Меню

Андроид и айос сравнение: Android и iOS. Топ-10 плюсов и минусов операционных систем. Часть 2 — android.mobile-review.com

Содержание

Сравнение Android и IOS

исследование и сравнение характеристик операционных систем

(справка о публикации находится на 2 листе в файле со свидетельством)

Проект

«Сравнение Android и IOS»

Работу выполнили:

Галкин Алексей, Сергей Белов

группа 2019-12

Оглавление

План

Введение

История

Возможности

Сравнение

Вывод

Итог

План

В этой работе мы планируем рассказать об истории двух OC ,какие особенности в них присутствуют, различие между ними и выяснить, что останется актуальным в будущем.

Понять, какой гаджет лучше выполняет работу, а какой хуже, рассказать все их плюсы и минусы.

Введение

При выборе смартфона человек всегда обращает внимание на его характеристики.

Встроенная память, оперативная память, процессор и т.д. очень важны при выборе телефона, но в первую очередь пользователю предстоит самый главный выбор – выбор OC.

Начнем с того, что такое мобильная операционная система. Мобильная

операционная система (мобильная ОС) — операционная система для смартфонов,

планшетов, КПК или других мобильных устройств. Мобильные операционные системы

сочетают в себе функциональность ОС для ПК с функциями для мобильных и карманных

устройств: сенсорный экран, сотовая связь, Wi-Fi, GPS-навигация, камера,

видеокамера, распознавание речи, диктофон, музыкальный плеер, NFC и инфракрасное

дистанционное управление.

Существует несколько ОС телефонов такие как: ОС Symbian для телефонов марки Nokia, ОС Android для телефонов марок: Samsung, HTC, Motorola, ОС IOS для телефонов марки Apple, ОС Blackberry для этой же марки телефонов, ОС Windows для телефонных марок: Nokia, Samsung, HTC, Windows, ОС Bada для марки Samsung, ОС MeeGo (Maemo) для марки Nokia.Разберём 2 самые популярные OC: Android и IOS.

Процент владельцев Android в мире несомненно больше чем IOS, однако в России доля смартфонов с операционной системой iOS значительно выше, чем в мире. Операционная система iOS является сугубо фирменной, разработчики Apple не разрешают ее установку на устройства других производителей. В отличие от iOS, программный продукт компании Google — операционная система Android успешно устанавливается практически на любых мобильных устройствах, тем самым способствуя увеличению спроса на гаджеты разных производителей.

История

История Android

11 июля 2005 года корпорация Google купила компанию Android, Inc. за 130 миллионов долларов. 5 ноября 2007 года компания официально объявила о создании Open Handset Alliance и анонсировала открытую мобильную платформу Android, а 12 ноября 2007 года альянс представил первую версию пакета для разработчиков Android «Early Look» SDK и эмулятор Android

23 сентября 2008 года официально вышла первая версия операционной системыа также первый полноценный пакет разработчика SDK 1.0, Release 1С момента выхода первой версии платформы произошло несколько обновлений системы. Эти обновления, как правило, касаются исправления обнаруженных ошибок и добавления новой функциональности в систему.

В 2009 году было представлено целых четыре обновления платформы. Так, в феврале вышла версия 1.1, но с исправлением различных ошибок. В апрелеи сентябревышли ещё два обновления — 1.5 «Cupcake» (капкейк) и 1.6 «Donut» (пончик) соответственно. Обновление «Cupcake» привнесло существенные изменения: виртуальная клавиатура, воспроизведение и запись видео, браузер и другие. В «Donut» впервые появились поддержка различных разрешений и плотности экрана и сетей CDMA. В октябре того же года вышла версия операционной системы Android 2.0 «Eclair» (эклер) с поддержкой нескольких аккаунтов Google, поддержкой браузером языка HTML5 и других нововведений, а также после небольшого обновления в пределах версии «Eclair» (эклер)(2) появились «живые обои» и был видоизменён экран блокировки.

В середине 2010 года Google представила Android версии 2.2 под наименованием «Froyo» (замороженный йогурт), а в конце 2010 года — Android 2.3 «Gingerbread» (Имбирный пряник). После обновления «Froyo» стало возможно использовать смартфон в качестве точки доступа, использовать традиционную блокировку смартфона цифровым или буквенно-цифровым паролем и другие изменения, а обновление «Gingerbread» (Имбирный пряник) привнесло более полный контроль над функцией копирования и вставки, улучшение управления питанием и контроля над приложениями, поддержку нескольких камер на устройстве и т.

 д.

22 февраля 2011 года была официально представлена ориентированная на интернет-планшеты платформа Android 3.0 «Honeycomb» (медовая сота). Исходный код этой версии так и не был открыт компанией Google в связи с опасениями портирования её на смартфоны, для которых она не была предназначена.

Android 4.0 «Ice Cream Sandwich» (сэндвич с мороженым), вышедшая 19 октября 2011 года, — первая универсальная платформа, которая предназначена как для планшетов, так и для смартфонов. Также обновление принесло новый интерфейс «Holo», который использовался до Android 4.4.4 KitKat .

В июне 2012 вышло обновление под названием «Jelly Bean» (желейный боб) с порядковым номером 4.1, который сменился на 4.2 вследствие небольшого обновления в конце октября того же года и на 4.3 после обновления в июле 2013.

31 октября 2013 года Google представила следующую версию операционной системы Android 4.4, которая получила название шоколадного батончика «KitKat» по соглашению с компанией производителем Nestlé.

Впервые KitKat появился на Nexus 5; эта версия Android оптимизирована для работы на более широком наборе устройств, имеющих 512 МБ ОЗУ и экран, с разрешением 800×480 пикс. в качестве рекомендуемого минимума. Также, в качестве тестовой опции, в настройках разработчика стала доступна виртуальная машина ART.

25 июня 2014 Google представили Android L, доступный для разработчиков, пользователей смартфонов Nexus, а также некоторых других смартфонов.

15 октября 2014 года была официально анонсирована Android 5.0 Lollipop (леденец). Главные обновления системы — новый дизайн Material Design и полный переход к виртуальной машине ART. Также, если на Android-устройстве установлен пароль или графический ключ, и если поблизости находятся часы хозяина устройства с Android Wear, то устройство автоматически разблокируется.

9 декабря 2014 Google заменила официальную среду разработки, основанную на Eclipse (adt-bundle), на Android Studio.

В 2015 году была анонсирована операционная система для носимых устройств Android Wear (позже Wear OS). Также на Google IO были представлены версии Android Auto (для автомобилей) и Android TV (для телевизоров), тем самым Android перестал быть операционной системой только для мобильных устройств.

29 мая 2015 Google представила Android M. По словам Google главная цель новой операционной системы — улучшить пользовательский опыт общения со смартфоном, сделать взаимодействие интуитивнее и проще. 17 августа 2015 официально стало известно, что эта версия получила название Android 6.0 Marshmallow(зефир).

19 мая 2016 года на конференции разработчиков Google I/O была представлена Android N, а 1 июля Google официально объявила название этой версии Android — Android 7.0 Nougat. Рассылка финальной версии операционной системы стартовала 22 августа 2016 года. Поддерживаемые устройства: Huawei Nexus 6P, LG Nexus 5X, Motorola Nexus 6, HTC Nexus 9, ASUS Nexus Player, Google Pixel C и General Mobile 4G.

В марте 2017 года был представлен Android O для разработчиков. Пользовательская версия была выпущена 21 августа 2017 года как 8. 0.0 Oreo. 5 декабря 2017 года была выпущена стабильная сборка Android Oreo 8.1.

7 марта 2018 года Google выпустила Android P DP1, а первая бета вышла 8 мая 2018 года, но не только для Pixel, также бету получили Sony Xperia XZ2, Nokia 7 Plus, Xiaomi Mi MIX 2s, Vivo X21, Oppo R15 Pro, Essential Phone, OnePlus 6. Рассылка релизной версии Android 9 Pie началась 6 августа 2018 года.

13 марта 2019 года Google начала открытое бета-тестирование ОС Android Q Beta 1, которая уже доступна для смартфонов Pixel всех поколений. Всего компания собирается выпустить 6 бета-версий ОС. 3 апреля 2019 года вышла Android Q Beta 2, которая появилась в виде GSI-образов, кроме образов для смартфонов Pixel. С помощью них, разработчики любого устройства, поддерживающего Project Treble, сможет поставить данную версию ОС для ознакомления и тестирования своих программ. Также Google начала тестирование жестов, похожие на жесты с iPhone X, ответы в мессенджерах в всплывающих окнах, не заходя в само приложение, управление воспроизведением мультимедиа в шторке и новое управление громкостью.

3 сентября 2019 года Google выпустила стабильную версию Android 10 для смартфонов семейства Pixel.

История IOS

Apple выпускает обновления операционной системы iOS для iPhone, iPad и iPod touch через iTunes, и, начиная с версии 5, посредством обновлений «по воздуху». С выходом iOS 5 12 октября 2011 года для активации больше не требуется подключение устройства к iTunes по USB-кабелю; синхронизация данных может происходить автоматически: с компьютером по Wi-Fi и с сервисом iCloud через интернет.

iOS не имела официального названия вплоть до выпуска iOS SDK 6 марта 2008. До этого в Apple утверждали, что iPhone работает на адаптированной версии десктопной ОС от Apple — OS X.[1] В первых версиях iOS носила название iPhone OS. Новое имя ОС получила 7 июня 2010 во время презентации WWDC 2010: необходимость в переименовании возникла после анонса iPad в марте того же года — iPhone уже не был единственным устройством, работающим на iOS.

Владельцем торговой марки iOS является компания Cisco, которая передает права на её использование по лицензии

29 июня 2007 Apple выпустила первую версию iPhone OS одновременно с первой моделью iPhone.

Финальной версией серии 1.x была 1.1.5, выпущенная вскоре после версии 2.0.

11 июля 2008 увидела свет версия iPhone OS 2.0, которая обновлялась вплоть до версии 2.2.1.

17 июня 2009 была выпущена iPhone OS 3.0. ОС обновлялось до версии 3.1.1 (дата выпуска 2 февраля 2010).[3] Для первого поколения iPhone и iPod touch версия 3.1.3 является последней доступной. iPad был представлен вместе с версией iPhone OS 3.2, которая обновлялась вплоть до 3.2.2. Версии 3.2.x предназначались только для iPad.

21 июня 2010 была выпущена iOS 4.0 для iPhone и iPod touch. В iOS 4.0 было анонсировано около 1500 новых API для разработчиков, а также долгожданная функция многозадачность.[4] Для iPod touch (2-го поколения) и iPhone 3G версия 4.2.1 является последней доступной. Однако некоторые функции остались недоступны (в том числе многозадачность и смена фона домашнего экрана). iOS 4.2 стала первой версией, уравнявшая iPhone и iPad в доступных функциях. Выпуск CDMA-версии iPhone для Verizon Wireless вызвал ответвление iOS. Выпуск 4.2.x для CDMA продолжался, в то время как для GSM-версии iPhone, iPad и iPod touch уже выпускалась iOS 4.3.

6 июня 2011 Apple представила iOS 5, бета-версию Apple TV 4.4, бета-версию SDK для iOS 5, а также бета-версию iCloud. iOS 5 включает iMessage (система обмена сообщениями между устройствами на iOS 5), новую систему push-уведомлений, Киоск, интеграцию с Twitter, приложение «Напоминания», улучшения для AirPlay (в том числе дублирование изображения на экране), полную интеграцию с iCloud и ещё более 200 новых функций. iOS 5 поддерживает все модели iPad, iPhone 4 (версии GSM и CDMA) и iPod touch (3-е и 4-е поколение).

Apple обеспечивает одну и ту же версию iOS для моделей iPhone и iPod touch, выпущенных в один год. Пользователи iPhone получали обновления бесплатно, в то время как владельцы iPod touch были вынуждены платить за обновления до iPhone OS 2 и 3. Начиная с версии 4, iOS стала бесплатной для всех устройств.

Возможности

Возможности Android

Root права

 Root (англ. root — «корень») простыми словами – это максимальный доступ к системе Android, которая основана на прошивке Linux. Именно пользователь, который имеет «Root-права», имеет и все полномочия к изменениям системы.

Такая системная роль администратора была создана для удобного управления Android. Она позволяет руководить операционной системой и добавлять в нее самые разные модификации и приложения.

Самое главное преимущество рутирования – возможность удалять стандартные программы, что явно оценят пользователи Samsung. Также можно делать свои программы стандартными. Как правило, доступ к таким аккаунтам имеют только разработчики, поэтому, устанавливая рут-права на свое устройство, вы теряете гарантию и не сможете получить обновления системы по воздуху.

Умные звонки и сообщения

Умные звонки и сообщения Truecaller, действительно популярный сервис, доступен как на Android, так и на iPhone. Однако самая полезная функция приложения – возможность определить звонящего, даже если он пользуется анонимизацией, доступна только на Android. В iOS 10 новый API позволяет приложению Truecaller показать входящий звонок, однако имя звонившего не указывает, его придется смотреть вручную. Таким образом, сложно отсечь спам или ненужные отвлекающие звонки. На iOS приложение показывает только текущий ID звонящего, если у него также установлен Truecaller, однако эта опция работала не всегда при запуске. Приложение на Android также синхронизирует все журналы звонков, так что вы можете посмотреть все имена звонивших в хронологическом порядке и даже использовать его как приложение для звонков вместо дефолтного. В приложении на iOS доступен только список людей, которым вы звонили с помощью сообщения, а не все звонки. На Android сущестует масса интересных сторонних приложений, расширяющих функционал обычных SMS. К примеру, TrueMessenger заменяет неизвестные номера в SMS-переписке на имена из базы данных Truecaller и даже умеет отделять спам от действительно полезных пользователю рассылок. Есть также Textra и другие классные приложения, которые намного удобней, чем дефолтное для работы с SMS-ками. Разработчиков таких приложений нельзя обвинить в какой-то предвзятости к iOS – операционная система попросту не позволяет реализовать нужные функции.

Резервное копирование в Google Фото в фоновом режиме

Приложение Google Фото – чудесный сервис, которые предлагает хранение в своих облаках неограниченное количество и объем фотографий и видео, которые вы снимаете на своем смартфоне или планшете. Бесплатно. Хотя при резервном копировании сервис немного сжимает фотографии и видео, качество остается вполне приемлемым для обычного пользователя. Google Фото в виде нативного приложения доступны и на iOS, однако в фоновом режиме, когда вы не пользуетесь iPhone, оно не умеет копировать фотки и ролики в облако. Почему? Программисты Google поленились реализовать эту полезную фишку в версии приложения для iOS? Никак нет, просто Apple не предоставляет разработчикам API для загрузки контента на сервера в фоновом режиме. На Android ваши фото и видео будут бесплатно и без ограничений синхронизироваться в фоновом режиме. Если хотите, можно установить запуск резервного копирования с помощью Google Фото только тогда, когда смартфон поставлен на зарядку. 2:0 в пользу Android. Единственный способ бесшовно в автоматическом режиме синхронизировать фотки на iPhone – с помощью облачного хранилища iCloud, которое потребует ежемесячную плату, если превышен лимит в 5 ГБ. Сервис, правда, не сжимает фотки – но и 5 ГБ в нынешние времена весьма скромный объем.

На Android можно запустить два приложения одновременно

Хотя сравнительно недавно у iOS-пользователей появилась возможность запускать два приложения одновременно на iPad, в iPhone такого функционала попросту нет. На Android мульти-оконный режим был доступен на ряде смартфонов в течение нескольких лет, а начиная с Android 7.0 Nougat он стал официальным, реализованным Google. Удобно, если вам часто приходится переключаться между двумя приложениями – например, сидеть в чате WhatsApp и параллельно читать статью (например, про секретные возможности мессенджера) в веб-браузере. И, наконец, небольшой бонус – на Android Nougat можно быстро переключаться между приложениями, тапая по кнопке мультитаскинга (многозадачности).

Удобная работа с файлами

В Android доступ к файлам и манипуляции с ними похож на такой же в Windows – есть корневая директория и файлы, разложенные по папкам с определенной иерархией. У каждого приложения есть доступ к этому централизованному хранилищу, поэтому вы можете без проблем прикрепить, к примеру, PDF-файл из почтового приложения. На iOS такой способ попросту не работает, поскольку из-за архитектуры операционной системы файлы инкапсулированы в сами приложения. На iPhone, если вы хотите приаттачить к письму не фото, а какой-нибудь другой файл, то придется открывать соответствующее приложение. Взять тот же PDF – чтобы послать его, нужно открыть приложение для работы с файлами такого типа, найти кнопку «Поделиться», затем выбрать приложение почты и создать новое письмо. Привычно для iOS-пользователей, но неудобно для всех остальных. Очередная победа Android над iOS.

Возможности IOS

Платформа iOS отличается удачно реализованной многозадачностью. Без каких-либо сложностей можно свернуть и развернуть утилиту. Самое главное заключается в том, что свернутые программы не оказывают воздействия на операционную систему и не снижают заряд батареи. Еще неоспоримым преимуществом является тот факт, что каждый активный процесс легко закрывается за несколько движений Удобная работа с инструментами беспроводной связи. В iOS используется доступ к сети через Wi-Fi. Поэтому устройство без сторонней помощи определяет, что нужно включать. Когда вблизи нет Wi-Fi, начинает действовать мобильная технология передачи информации, которая отключается в автоматическом режиме, если не используется.

Преимущества iOS

Автоматическое обновление платформы Порядок вещей с обновлением операционной системы на Android и iOS сложился совершенно по-разному. Если про девайсы, работающие на базе Android, нельзя сказать твердо, что все они обновлены, то у i-гаджетов этот процент достигает почти все 100%. Если проанализировать всю массу Android-устройств, часть из них только имеет доступ к версии 4.0, остальные работают на версии 2.3, и еще четверть получила право пользоваться последним программным обеспечением.

Собственные сервисы Apple

Недовольства в сторону iTunes, например, выпускают только те, кто не понимает главного назначения этого сервиса, впрочем, как и других. Удобство использования iCloud давно было доказано: синхронизация любых данных на нескольких i-устройствах, инструмент для создания резервных файлов данных, использование iCloud для бекапа и т.д.- это прозрачная синхронизация, Android такого не покажет точно. Среди фирменного ПО Apple также iMessage, FaceTime, Find My iPhone и т.д. Все это стоит в iOS-устройствах по умолчанию, в Android можно найти что-то похожее, но среди стороннего софта.

3.4 iOS в приоритете для разработчиков софта Магазин приложений App Store богат своим выбором. Android старается не отставать и нагоняет Apple. Тем не менее, большинство программ, приложений, игр первично выпускаются и пишутся именно для «яблочных» устройств, поэтому в App Store всегда можно получить релиз первым. Да и приложения здесь лучше оптимизированы для различных iOS-устройств.

Специальные возможности

позаботилась и о пользователях с ограниченными возможностями, у которых есть проблемы со зрением, слухом и т.д. AssistiveTouch, Гид-доступ, Инверсия цвета, VoiceOver, поддержка слуховых аппаратов — все это заложено в iOS изначально, у Android это можно найти опять же в рамках дополнительных приложений. Перечислив основные преимущества iOS перед Android, хочется еще раз обратить внимание: неужели какие-то изменения иконок или обоев на спрингборде куда важнее, чем безопасность, комфорт и стабильность? Привязка «железа» к программному обеспечению. Кажется, что такая особенность является большим минусом и в это же время шагом вперед. Приложения создаются точно под одно устройство с определенными характеристиками (iPhone, iPad, в том числе и iPod touch). Таким образом, пользователи редко сталкиваются с глюками оборудования и такими проблемами как несовместимость.

Правильная многозадачность

Платформа iOS отличается удачно реализованной многозадачностью. Без каких-либо сложностей можно свернуть и развернуть утилиту. Самое главное заключается в том, что свернутые программы не оказывают воздействия на операционную систему и не снижают заряд батареи. Еще неоспоримым преимуществом является тот факт, что каждый активный процесс легко закрывается за несколько движений Удобная работа с инструментами беспроводной связи. В iOS используется доступ к сети через Wi-Fi. Поэтому устройство без сторонней помощи определяет, что нужно включать. Когда вблизи нет Wi-Fi, начинает действовать мобильная технология передачи информации, которая отключается в автоматическом режиме, если не используется.

Сравнение

Android:

1.Интеграция приложений с ОС.

2.Назначение системных приложений.

3.Функциональность NFC.

4.Google Now с уведомлениями в стиле cards («карточки»).

5.Подлинное HD-разрешение.

6.Профили пользователей.

7.Использование сторонних клавиатур (Swype и т.д.).

8.Фотосфера (панорама) – без использования сторонних приложений.

9.USB-хост – USB OTG:

а) перенос медиафайлов с SD-карты и обратно.

б) просмотр потокового видео или прослушивание потокового аудио с SD.

в) Контроль DSLR без рут-доступа.

10.Использование Bluetooth-мыши.

11.Окна приложений для мультизадачности в стиле ПК.

12.Возможность переключения лончеров.

13.Приложения, предоставляющие возможность управления жестами.

14.Adblock.

15.Контроль над расходом трафика. Использование трафика приложениями, установка порога и максимума.

16.Контроль над расходом заряда аккумулятора по приложениям.

17.Множество системных мониторов, напр. Wake Lock.

18.VPN Proxy для сохранения личной безопасности [в сети] в обход ограничений внутри страны (TunnelBear).

19.Приложения для безопасности (напр. Cerberus) и приложения, позволяющие втайне сделать фото и отследить действия похитителя устройства.

20.Ярлыки действий для приложений, напр. Evernote, а не просто ярлыки для перехода к приложениям.

21.Возможность превратить телефон в сервер DLNA, DNS, Email, FTP, IRC, Proxy, SMB, SMS, SSH, Web, WebDAV, XMPP (Servers Ultimate).

22.Возможность работы ОС на других устройствах: USB-компьютеры, лэптопы (HP, Asus, Acer), фотокамеры, TV-приставки, Google Glass, смартчасы, консоли, телевизоры

23.Запуск и работа Ubuntu.

24.Запуск различных эмуляторов.

25. ROOT-права

IOS:

1.Качество приложений

2.Частота обновлений

3.Проработанный интерфейс

4.Долговечность

5.Наличие AppleID

6.Экосистема

7.Удобство в использовании

8.Apple Pay

9.Поддержка

10.Безопасность

11.iMessage

12.Continuity / Handoff

13.Интересные приложения выходят раньше

14. Поддерживаются даже старые устройства

15.Удобная файловая система

16.Поддержка людей с ограниченными возможностями

Вывод

Android может похвастаться ROOT-правами, дающих доступ к редактированию и удалению системных файлов/приложений. Тем самым обеспечив пользователей данной OC огромным простором для различных манипуляций с системой и её составляющими, тем самым эта операционная система является самой «эластичной» в плане ПО. IOS может похвастаться превосходным графическим интерфейсом, а так же из поколения в поколение Apple удаётся улучшать свою камеру, именно поэтому на современных iPhone установлены одни из самых совершенных камер для мобильных устройств. В связи с вышеперечисленными доводами мы пришли к выводу, что Android является более совершенной операционной системой в плане «железа», производительности и действий с ПО и системными файлами в то время как IOS славится красивой графической оболочкой и современной камерой.

Тем самым можно сказать что каждый человек должен выбирать OC исходя из своих потребностей к мобильному гаджету.

Итог

В этой работе мы поняли, как создавались эти гаджеты, как они эволюционировали, как менялись. Так же мы поняли для чего служат различные OC, разобрали их историю. Какие плюсы и минусы есть у данных OC.

Сравнение возможностей платформ iOS, Android и Windows 10. — UWP applications

Язык дизайна.

Набор соглашений, описывающих вид и работу приложений на платформе.

Рекомендации по проектированию материалов для Android включают в себя визуальный язык для дизайнеров и разработчиков Android. Рекомендации по использованию интерфейса пользователя предоставляют советы для разработчиков и дизайнеров iOS. В разделе Проектирование приложений UWP для Windows показано, как создать приложение, которое превосходно выглядит на любых устройствах под управлением Windows 10. Здесь описаны основы проектирования пользовательского интерфейса, методы создания отзывчивого дизайна и представлен полный список подробных руководств.
Язык разметки пользовательского интерфейса.

Язык разметки, который отображает и описывает пользовательский интерфейс и его компоненты. Каждая платформа предоставляет программу как для визуального редактирования, так и для редактирования разметки.

Макеты XML, которые редактируются с помощью Android Studio или Eclipse. XIB-файлы и раскадровки, редактируемые с помощью средства Interface Builder в Xcode. XAML-файлы, редактируемые с помощью Microsoft Visual Studio и Blend для Visual Studio.

Платформа XAML

Создание пользовательского интерфейса с помощью XAML

Определение макетов с помощью XAML

Встроенные элементы управления пользовательского интерфейса.

Повторно используемые в системе элементы пользовательского интерфейса, такие как кнопки, элементы управления списками и текстом.

Предварительно настроенные классы представлений и групп представлений, называемые мини-приложениями, макетами, текстовыми полями, контейнерами, элементами управления датой и временем и сложными элементами управления. Представления и элементы управления, содержащиеся в библиотеке объектов Xcode и перечисленные в каталоге пользовательского интерфейса UIKit. Представления включают представления изображений, выбора и представления с прокруткой. Элементы управления: кнопки, элементы выбора даты и текстовые поля. Платформа XAML предоставляет большой набор встроенных элементов управления, таких как кнопки, элементы управления списками, панели, текстовые элементы управления, панели команд, средства выбора, мультимедиа и рукописный ввод.

Добавление элементов управления и обработка событий

Обработка событий элементов управления.

Описание логики, которая выполняется после активации событий в элементах управления пользовательского интерфейса.

Обработчики событий и прослушиватели событий добавляются в XML или программно. Элементы управления отправляют уведомления о действияхцелевым объектам. Методы для обработки событий элемента управления XAML можно определить в файле кода программной части, связанном со страницей XAML. Обработчики событий всегда создаются в коде. Но вы можете подключить обработчики к событиям как в разметке XAML, так и в коде.

Добавление элементов управления и обработка событий

Общие сведения о событиях и перенаправленных событиях

Привязка данных.

Шаблон проектирования программного обеспечения, который обеспечивает отображение данных в пользовательском интерфейсе приложения и (дополнительно) синхронизацию с этими данными.

Предоставляется библиотека привязки данных (все еще только в бета-версии). В iOS отсутствует встроенная система привязки. Для привязки данных можно использовать механизм наблюдения за значениями по ключам (KVO) как с помощью сторонней библиотеки, так и путем написания дополнительного кода. Элементы управления используют для получения данных подход «делегат/обратный вызов». Платформа UWP обрабатывает привязку данных за вас. Используйте расширение разметки {КС:бинд} , чтобы воспользоваться преимуществами высокопроизводительной привязки или {Binding} , чтобы воспользоваться преимуществами дополнительных функций. В этом случае можно настроить привязку, чтобы выбрать, будет ли платформа использовать одностороннюю привязку для вывода значений из источника данных в пользовательском интерфейсе или же они также будут видеть эти значения и обновлять пользовательский интерфейс при изменении с помощью двусторонней привязки.

Привязка данных

Модель автоматизации пользовательского интерфейса.

Программный доступ к элементам пользовательского интерфейса, предназначенный для реализации в приложении специальных возможностей и выполнения автоматизированных сценариев тестирования, взаимодействующих с пользовательским интерфейсом.

Текстовые метки, значенияконтентдескриптион и указания помогают обеспечить возможность поиска элементов пользовательского интерфейса службой автоматизации. Android Studio позволяет создавать тесты пользовательского интерфейса с помощью тестирующих платформ UI Automator и Espresso. Инструмент Automation позволяет создавать автоматизированные сценарии тестирования пользовательского интерфейса, которые определяют элементы управления по параметрам специальных возможностей или по расположению элемента в иерархии элементов. В UWP вы получаете программный доступ к встроенным элементам интерфейса с помощью модели автоматизации пользовательского интерфейса.
Настраиваемые одноранговые классы автоматизации позволяют обеспечить поддержку автоматизации для ваших собственных настраиваемых классов пользовательского интерфейса. закодированный тест ип Project в Visual Studio позволяет автоматически тестировать все приложения через пользовательский интерфейс или тестировать пользовательский интерфейс в изолированном режиме.
Изменение внешнего вида элемента управления.

Изменение размера, цвета и других атрибутов.

Элементы управления имеют свойства, которые можно изменять с помощью средства «Designer», разметки XML или программными средствами. Элементы управления имеют атрибуты, которые можно редактировать с помощью средства Attributes Inspector в Interface Builder или программно. Свойства элементов управления можно изменять в разметке XAML или программным способом с помощью Visual Studio и Blend для Visual Studio.

Добавление элементов управления и обработка событий

Многократно используемые стили отображения.

Применение многократно используемых визуальных изменений к нескольким элементам управления.

Стили XML — это наборы свойств, применяемых к одному или нескольким элементам управления. iOS не имеет встроенной поддержки многократно используемых стилей отображения, однако протокол UIAppearance позволяет нескольким элементам управления иметь общие атрибуты. Можно создавать многократно используемые стили, которые можно применить к нескольким элементам управления и хранить в ResourceDictionary для простоты повторного использования.

Краткое руководство: настройка стиля элементов управления

Редактирование визуальной структуры элементов управления.

Настройка визуальной структуры элемента управления за пределами простого изменения свойств или атрибутов, например перемещение текста флажка под флажком.

В Android не существует простого способа изменить визуальную структуру элементов управления. В iOS не существует простого способа изменить визуальную структуру элементов управления. Чтобы настроить визуальную структуру элемента управления, можно скопировать и изменить его шаблон элемента управления в разметке XAML.

Краткое руководство. шаблоны элементов управления

Встроенные сенсорные жесты.

Предоставление настраиваемой поддержки сенсорного ввода путем обработки высокоуровневых абстрагированных событий жестов, таких как касание и двойное касание, в представлениях и элементах управления.

Средство обнаружения жестов обнаруживает обычные сенсорные жесты, включая прокрутку, длинные нажатия, касание, двойное касание и вставляет. Платформа UIKit предоставляет встроенные распознаватели жестов определяющие сенсорные жесты, включая касание, сжатие, сдвиг, прокрутку, поворот и долгое нажатие. Элементы пользовательского интерфейса дают возможность обрабатывать статические события жестов, включая касание, двойное касание, правое касание и удерживание, а также динамические события жестов, включая скольжение, прокрутку, вращение, сжатие и растяжение. События жестов являются перенаправленными событиями и могут обрабатываться родительскими объектами, содержащими дочерний элемент UIElement.

Взаимодействия с помощью сенсорного ввода

Настраиваемые взаимодействия с пользователем — жесты, манипуляции и взаимодействия

Сравнение операционных систем IOS 10 и Android 7.0

Алексеева Кристина Владимировна
Стерлитамакский филиал Башкирского государственного университета

Alekseeva Kristina Vladimirovna
Sterlitamak branch of the Bashkir state University

Библиографическая ссылка на статью:
Алексеева К. В. Сравнение операционных систем IOS 10 и Android 7.0 // Современные научные исследования и инновации. 2016. № 12 [Электронный ресурс]. URL: https://web.snauka.ru/issues/2016/12/74745 (дата обращения: 29.01.2022).

Android и ОС IOS два наиболее популярных операционных систем для телефонов и планшетов, но в настоящее время по количеству пользователей побеждает Android.

Эта платформа основана на базе Linux с частично открытым исходным кодом, что позволяет настроить устройство под себя. Тем не менее IOS время от времени  рассматривается, как более удобная ОС.

Главное отличие этих двух операционных систем в том, что IOS можно найти только на устройствах компании Apple,  за исключением на более старых версиях iPhone’ов и IPADS отсутствуют некоторые функции. У Android, интерфейс и функции могут очень отличаться на устройствах, т.к. производители могут свободно изменять интерфейс и добавлять новые функции. Хотя в основном  все телефоны на базе Android одинаковы, кому то может понравиться дизайн Huawei, который более точно имитирует IOS,  а кто-то предпочитает  «стандартную» версию Google Android.

Рассмотрим версию Google Android 7.0 по той причине, что не один производитель не предоставил обновления для Android 7.0. Это одно из преимуществ покупки  Nexus Google: вы получите это обновление одним из первых.

Другая главная разница между прошивками является, что ОС IOS намного заблокирована. Например, Apple навязывет свои стандартные приложения, которые ты не может удалить и установить сторонние приложения , как веб-браузер по умолчанию, календарь или электронная почта. Так же вы обязаны использовать Itunes для передачи видео, музыки и других файлов с ПК. Android телефон или планшет позволяет получить доступ к файловой системе и использовать его как флэш-накопитель USB, копирование все что угодно с любого компьютера.

Новые возможности ОС IOS 10 и Android 7.0

Обе операционные системы выглядят так же, как и их предшественники, поэтому обновление с предыдущих версий будет знакомый опыт. Есть много ухищрений, конечно, и достаточно изменений, что сделало  некоторых пользователей iPhone недовольными, т. к. некоторые возможности были перемещены или удалены полностью.

Начнем с прошивки IOS.10. Вот краткое описание основных изменений:

  • Изменена блокировка экрана. Были добавлены уведомления и виджеты
  • Функция «Raise to wake» (только на Phone 6s, iPhone 6s Plus и iPhone SE)
  • Изменена разблокировка экрана
  • Multi-закладка в Центре управления
  • Большое обновление раздела сообщений
  • Новые стандартные  приложения
  • Siri открыт для разработчиков
  • Воспоминания в фотографиях

Все больше и больше приложений теперь поставляются с версиями виджетов, а это значит, что  можно проверить информацию и делать вещи гораздо быстрее и без запуска приложения, или даже не разблокировать экран телефона.

В десятой версии компания Apple ввела полезную функцию такую, как «Raise to wake», которая включает экран телефона, если поднять устройство и повернуть к лицу. Она была введена, так как многие владельцы IPhone жаловались на быструю скорость разблокировки экрана при считывании отпечатка пальца и они не успевали просмотреть уведомления. Это здорово, если у вас  телефон с движением сопроцессора М9, но раздражает, если у вас нет данной функции, как отпечаток пальца, но вам все равно приходится нажимать кнопку Home для разблокировки экрана.

Воспоминания отличная новая функция, которая позволяет запоминать события на прошлой неделе, месяц или год, а так же распознавать лица. Она будет автоматически делать короткие  видео, которые удобны для отправки  семье и друзьям.

Разделу сообщения было уделено больше всего внимания, и теперь он догнал некоторых соперников, таких как Facebook Messenger – путем добавления загружаемых наборов с наклейками. Что еще более важно, есть целый магазин приложений в сообщениях, так что можно добавить, то что вам нравится. Идея заключается в том, что вы можете отправить деньги друзьям, заказать еду на дом и делать еще много кроме того, не выходя из приложения.

Google была сосредоточена на других областях для Android 7.0, а вот основные моменты:

  • Многооконный режим
  • Быстрый переход
  • Поддержка VR (Daydream)
  • Интерактивные уведомления
  • Мгновенные приложения (не требуют установки)
  • Бесшовные обновления
  • Экономия заряда

В Android 7. 0 Nougat можно открывать два приложения одновременно на разделенном экране, теперь не придется выбирать между просмотром видео или чтением статьи и проверкой сообщений в социальных сетях.

Кроме того,  добавили  быстрый переход, так что можно дважды нажать кнопку многозадачности и перейти к предыдущему приложению. Это то же самое, если нажать Alt-Tab на ПК и он работает даже когда вы находитесь в многооконном режиме.

Это хорошая новость для повышения производительности, особенно на Pixel C , который поставляется с Android Зефир и кому не хватало поддержки для запуска двух приложений одновременно.

Data Saver представляет собой удобную новую функцию, которая позволяет остановить приложения с использованием 3G или 4G данных в фоновом режиме и только позволяет им обновлять или использовать данные при подключении к Wi-Fi. Раньше не было возможности ограничить использование данных. Опять же, IOS позволило вам выбрать, какие приложения могут использовать мобильные данные на некоторое время.

Android предлагает гораздо больше свободы в плане настройки интерфейса, чем IOS. Если вы к примеру подключены к Wi-Fi, то на IOS нужно зайти в настройки, чтобы узнать к кому вы подключены, а на Android показывает название сети в крошечном шрифтом под значком.

Приложения практически всегда выглядят привлекательнее, удобнее на iPhone и iPad. Многие пользователи отмечают, что игры на IOS более разнообразны и развиты, нежели на Android. Хотя нужно заметить, что большинство приложений на IOS являются платными, а Android наоборот больше предлагает бесплатных приложений.

Безопасность

На IOS вы можете устанавливать приложения только из официального магазина своей страны. Это большой плюс, так как это снижает шанс установить приложение с вредоносными компонентами. А вирусы в приложениях для Android – это обычная ситуация, но она решается установкой защитного программного обеспечения

Не зная код доступа от Iphone или IPad , очень трудно извлечь из него какую-либо информацию. Телефоны с платформой Android также зашифрованы, хотя версия 7.0  не имеет полного шифрования диска как версия 6.0  , она основана на  файловом шифровании. Это здорово , но если обновлять 6.0 до 7.0, переход от старого к новому заставит все ваши данные уничтожаться, а это означает, вам придется переустановить все приложения и повторно синхронизировать данные.

Android является гораздо большей мишенью для вирусописателей, так что не удивительно, что существует множество антивирусных приложений в  доступных. На самом деле, одна из причин, почему Android пользователи больше страдают от вредоносных программ является то, что они не обновляются до последней версии. ОС IOS снижает большую часть рисков, в то время как пользователи Android остаются менее защищенными.

Во многих отношениях, Android и ОС IOS очень похожи. Они оба многофункциональны и имеют утонченный дизайн. Каждый из них имеет свои преимущества и уникальные особенности, а также разочарования и слабые стороны. Здесь нет явного победителя.

Если вам необходима доступность в цене  и возможность настроить вещи по своему вкусу, то выбирайте  Android. Кроме того, выбор аппаратных средств в огромном диапазоне цен легко бьется узкий диапазон IPAD и iPhone’ов.

Но с Apple, вы получаете аппаратные устройства и программное обеспечение, разработанное в той же компании, они оптимизированы для совместной работы. Это безопасное, универсальное устройство, которое имеет простоту в использовании.


Библиографический список
  1. WP – seven Электронный ресурс URL. http://wp-seven.ru/
  2. Macdigger Электронный ресурс URL. http://www.macdigger.ru/
  3. Android_Nougat  Электронный ресурс URL. https://ru.wikipedia.org/wiki/Android_Nougat


Количество просмотров публикации: Please wait

Все статьи автора «Алексеева Кристина Владимировна»

Сравнение мобильных операционных систем IOS и Android

1. Сравнение мобильных операционных систем IOS и Android

КОМУНАЛЬНОЇ УСТАНОВИ
СУМСЬКА СПЕЦІАЛІЗОВАНА ШКОЛА
I-III СТУПЕНІВ №7
ІМЕНІ МАКСИМА САВЧЕНКА
СУМСЬКОЇ МІСЬКОЇ РАДИ
Давидов Станiслав 10-Б, 2016

2.

План 1.
2.
3.
4.
История IOS;
История Android;
Производительность;
Что лучше выбрать?

3. История IOS

В первых версиях iOS носила название iPhone Os.
Операционная система iPhone OS была представлена 9
января 2007 года совместно с мобильным
телефоном iPhone лично Стивом Джобсом на выставкеконференции и выпущена в июне того же года.
Владельцем торговой марки iOS является комп, которая
передает права на её использование по лицензии.

4. История IOS

Версии
29 июня 2007 Apple выпустила первую
версию iPhone OS одновременно с первой
моделью iPhone. Финальной версией серии
1.x была 1.1.5, выпущенная вскоре после
версии 2.0.
11 июля 2008 увидела свет версия iPhone
OS 2.0, которая обновлялась вплоть до
версии 2.2.1.
17 июня 2009 была выпущена iPhone OS
3.0. ОС обновлялось до версии 3.1.1 (дата
выпуска 2 февраля 2010). Для первого
поколения iPhone и iPod touch версия 3. 1.3
является последней доступной. iPad был
представлен вместе с версией iPhone OS
3.2, которая обновлялась вплоть до 3.2.2.

5. История IOS

Версии
21 июня 2010 была выпущена iOS 4.0 для iPhone
и iPod touch. В iOS 4.0 было анонсировано около
1500 новых API для разработчиков, а также
долгожданная функция многозадачность.Для
iPod touch (2-го поколения) и iPhone 3G версия
4.2.1 является последней доступной. iOS 4.2
стала первой версией, уравнявшая iPhone и iPad
в доступных функциях.

6. История IOS

Версии
6 июня 2011 Apple представила iOS 5, бетаверсию включает iMessage (система обмена
сообщениями между устройствами на iOS 5),
так же создали новую систему pushуведомлений и ещё более 200 новых функций.
iOS 5 поддерживает все модели iPad, iPhone 4 и
iPod touch (3-е и 4-е поколение). Apple
обеспечивает одну и ту же версию iOS для
моделей iPhone и iPod touch, выпущенных в
один год. Начиная с версии 4, iOS стала
бесплатной для всех устройств.

7. История IOS

8. История Android

В июле 2005 года корпорация Google купила компанию
Android. 5 ноября 2007 года компания официально
анонсировала открытую мобильную платформу Android,
а 12 ноября 2007 года альянс представил первую версию
пакета для разработчиков Android «Early Look» SDK и
эмулятор Android.

9. История Android

Android 1.0 «Apple Pie»
Первая стабильная версия системы.
Появился магазин приложений Android Market.
Android 1.5 «Cupcake»
Поддержка виджетов и папок на рабочем столе. Запись и
воспроизведение видео в MPEG-4 и 3GP.
Поддержка Bluetooth. Возможность публикации фотографий (Picasa)
и видео (YouTube) в интернете.
Добавлен поиск по веб-странице и возможность работы с текстом.

10. История Android

Android 2.0 / 2.1 «Eclair»
Добавлена возможность использования нескольких аккаунтов
Google.
Обновление камеры: поддержка вспышки, цифрового
увеличения и эффектов.
Обновление графической архитектуры.
Поддержка Bluetooth 2.1. Добавлена поддержка новых
размеров и разрешений экранов.

11. История Android

Android 3.0/3.1/3.2
«Honeycomb»
Поддержка многоядерных
процессоров.
Улучшенная поддержка планшетов
благодаря новому пользовательскому
интерфейсу.
Трёхмерный рабочий стол с
переписанными виджетами.
Обновление Google Books.

12. История Android

Android 4.1 / 4.2 / 4.3 «Jelly Bean»
Обновление виртуальной клавиатуры, получившей систему
предиктивного ввода и расширенный словарь. Поддержка новых языков.
Возможность голосового ввода в автономном режиме, без использования
подключения к сети Интернет. Обновлённый поиск, благодаря которому
на манер голосового помощника можно получить ответы на заданные
голосовые вопросы.
Добавлен сервис Google Now.

13. История Android

Android 5.0 / 5.1 «Lollipop»
«Material design» — новая составляющая
пользовательского интерфейса, которая
основана на простоте, яркости, понятности
и функциональности.
Появились уведомления на экране
блокировки.
Переработан режим авторегулировки
яркости экрана.

14. История Android

Android 6.0 «Marshmallow»
Среди главных функций релиза —
мобильная платежная система Android Pay
и верификация пользователей при помощи
отпечатков пальцев.
Возможность менять цвет темы в настройках со
светлого на тёмный.
Google уделила много внимания экономии
заряда аккумулятора — именно в этой
сфере Android-устройства часто
подвергаются критике.

15. История Android

Android 7.0 / 7.1 / 7.1.1 «Nougat»
Версия получила режим многооконного разделения экрана, в котором два
приложения могут занять две половины экрана.
Добавлена кнопка «Очистить все» (Clear All) в списке запущенных
приложений.
Значки быстрого доступа теперь выводятся на компактной панели.
Улучшены уведомления, появилась возможность быстрого ответа.

16. История Android

17. Производительность

Android-смартфоны с ёмкими аккумуляторами могут
значительно превосходить iPhone по продолжительности
автономной работы, а смартфоны с аккумуляторами
ёмкостью около 1000 мАч конечно же будут уступать, если
только речь идёт не о старых версиях iPhone, которые
нуждались почти в каждодневной зарядке. iPhone 5 на их
фоне выглядит куда солиднее и способен проработать
несколько дней без подзарядки. Сравнение в данном случае
ещё осложняется тем, что некоторые Android-смартфоны
имеют крупные 5-дюймовый дисплеи, требующие,
соответственно, больше энергии.

18. Что лучше выбрать?

Интерфейс
Сейчас обе операционные системы
перешли к модному плоскому стилю
оформления. Естественно, у них есть свои
особенности, например, в Android
внедряется «материальный дизайн»,
который сфокусирован на типографике и
иконографике. Если говорить в общих
чертах, то это обратная идея
скевоморфизма (стиль первых версий
iOS).

19. Что лучше выбрать?

Приложения и магазин
В этом вопросе битвы iOS против
Android безоговорочной победы
добивается компания Apple. В App
Store крайне трудно найти
приложение, которое не работало бы
вообще или «радовало» бы
пользователей слабой оптимизацией и
большим количеством багов.

20. Что лучше выбрать?

Безопасность
Из получения рут-доступа вытекает и множество
проблем. iOS vs Android — это схватка закрытой и
открытой операционной системы. Логично
предположить, что чрезмерная открытость ведет к
повышению шанса вирусных атак, кражи данных и
прочих страшных вещей. И на деле все именно так
и есть. Конечно, зависит все от того, как вы
пользуетесь своим устройством, какие
устанавливаете приложения и какие сайты
посещаете, но высокие риски — это уже
отрицательный момент.

21. Что лучше выбрать?

Итог
С небольшим преимуществом позицию лидера
занимает ОС от компании Google. Несмотря на то
что у платформы проблемы с безопасностью и
рынком программного обеспечения, Android дает
широчайшие возможности для настройки аппарата
«под себя», может использоваться как на
бюджетных устройствах, так и на топовых
планшетах или смартфонах, обладает высокими
показателями эргономичности, а это все делает
операционную систему очень привлекательной для
покупателей, в частности, для любителей IT и
обычных пользователей.

22. Спасибо за внимание!

Сравнение iOS 13 и Android Q

В попытке контролировать рынок смартфонов и привлечь больше пользователей Google сделал первый шаг в марте, запустив бета-версию новой операционной системы Android Q, которая предоставила пользователям Android множество замечательных функций и дала им больший контроль над конфиденциальностью и темный режим. Apple в своем шаге, как она объявила на своей конференции разработчиков, новую операционную систему iOS 13, которая включает темный режим и ряд изменений и новых функций, которые делают iPhone более простым в использовании и более быстрым в производительности, и вот простое сравнение лучших характеристик двух систем, доминирующих на рынке смартфонов Android Q vs. iOS 13. Посмотрите, какая система лучше.


Темный режим

Система IOS 13

Наконец, после долгого ожидания новая операционная система iOS 13 предоставит темный режим для устройств Apple и собственных приложений, включая уведомления, элементы пользовательского интерфейса, календарь и заметки, а операционная система предоставит темный режим для сторонних разработчиков. разработчики приложений для использования в своих приложениях. А темный режим можно легко запланировать для автоматического запуска на закате или в определенное время.

Android Q

Google официально представил темный режим в своей новой системе во время конференции разработчиков Google I / O в этом году. Однако многие приложения Google уже имеют эту функцию и могут включить ее в настройках. Теперь темный режим интегрирован на уровне операционной системы, поэтому что пользователь может переключаться с нормального освещения на темный режим во всех приложениях с помощью пакета «Quick Toggle». Однако темный режим может не работать автоматически со сторонними приложениями, кроме случаев, когда разработчик поддержал эту функцию.


Конфиденциальность

Система IOS 13

Среди новых функций, которые будут предоставлены новой операционной системой iOS 13, будет больше защиты конфиденциальности, после нескольких скандалов с Facebook и Google Apple почувствовала, что пришло время для большей конфиденциальности для пользователя, и поэтому она создала вход с помощью Система Apple, которая не позволяет приложениям и другим сайтам получать Личную информацию или распознавать ваше местоположение без вашего разрешения, а также, когда приложение по какой-либо причине хочет получить вашу электронную почту, Apple предоставит новое временное электронное письмо, которое приложение или сайт использует для отправки вам сообщения, чтобы гарантировать, что конфиденциальность пользователя лучше защищена, чем раньше, и не знает вашу исходную почту. Браузер Safari не позволит третьим лицам отслеживать и отслеживать ваши действия в Интернете.

Android Q

В статье, опубликованной в New York Times, Сундар Пичаи, генеральный директор Google, сказал: «Конфиденциальность не может быть предметом роскоши, который предлагается только людям, которые могут покупать премиальные и платные продукты и услуги». Вот почему с Android В операционной системе Q пользователи будут иметь больший контроль над личной информацией, которую они передают приложениям и службам, а браузер Chrome будет блокировать назойливую рекламу, и есть расширения, которые можно установить в браузере для большей конфиденциальности.


Личный помощник

Система IOS 13

Apple была первой, кто объявил о своем личном помощнике, когда познакомил нас с Siri в 2011 году, и Siri широко доступна — вы можете увидеть ее на устройствах iOS и MacOS, умных часах Apple, беспроводных динамиках и HomePad. операционная система iOS 12, в которой вы можете создавать собственные задачи, которые вы можете выполнять с легкостью, а в iOS 13 будет слышен новый, более естественный звук, а Siri поможет вам читать входящие сообщения, как только они поступают из любого приложения для обмена сообщениями.

Android Q

Google подождал до 2016 года, чтобы запустить голосового помощника Google Assistant, и вскоре он стал сильным конкурентом Siri с большим потенциалом, как Google назвал его помощником в обучении вождению и может предоставить лучшие рекомендации на основе ваших предыдущих поисков. а личный помощник Google может действовать как ваш секретарь, чтобы напоминать вам о важных встречах, и вы можете напрямую спрашивать его о погоде или условиях дорожного движения по прибытии на место.


Медиа файлы

Система IOS 13

Новая операционная система от Apple включает в себя отличные инструменты для редактирования изображений и видео, и вы сможете редактировать и форматировать мультимедийные файлы автоматически, с легкостью скрывать повторяющиеся изображения и их автоматическое значение для изображений и видео, а также упрощенное изображение. обработка и доступ к элементам управления, таким как насыщенность, контраст, цветовой баланс и видеоклипы, можно повернуть прямо из приложения.

Android Q

Google добавил функции редактирования с операционной системой Android Q, которые не менее изобретательны, чем то, что предоставила Apple, поскольку изображения и видео можно легко редактировать, изображениями можно манипулировать, изменять, обрезать части и длинные видеоклипы для удобства публикации в социальных сетях. сетей, а также возможность настраивать такие элементы, как насыщенность. Баланс цвета, контрастности и т. д.


Вы одновременно пользуетесь системой Android и iOS? Скажите, какое обновление вы ищете?

المصدر:

Lifehacker

Поделитесь этой темой:

Статьи по теме

Android- или iOS-разработка: что выбрать | GeekBrains

Спойлер: внутри только факты, выбирать всё равно придётся вам

https://gbcdn.mrgcdn.ru/uploads/post/2870/og_image/701ff2c0d6540da6ebc6f13cd3820fe2.png

Если вы интересуетесь мобильной разработкой, лучшего времени для старта не будет. В этой статье вы найдёте сравнение операционных систем Android и iOS, прогнозы экспертов об индустрии и интересные факты о пользователях.

Будущее мобильной разработки 

Мобильная разработка остаётся одним из самых перспективных направлений в IT. Эксперты дают положительные прогнозы о будущем индустрии. Растёт количество смартфонов, траты внутри приложений и экранное время пользователей. Посмотрите статистику eMarketer:

  • В 2021 году в 233 мобильных приложениях пользователи потратили свыше 100 миллионов долларов. 75% продуктов были игровыми. 
  • В 2021 году люди по всему миру потратили больше 170 миллиардов долларов во всех видах приложений. Мобильные игры заработали более 116 миллиардов долларов, что на 15 миллиардов больше, чем в 2020 году.
  • Эксперты считают, что в ближайшем будущем люди будут использовать мобильное устройство по 4 часа в день, а 88% этого времени они будут проводить в приложениях.

Если тенденции не изменятся, то, по прогнозам сервиса Statista, выручка индустрии в 2023 году достигнет почти триллиона долларов. Поэтому разработчики мобильных приложений точно не останутся без работы. Специалисты нужны во всех сферах: для создания бизнес-приложений, соцсетей, игр, продуктов с применением нейросетей и датчиков IoT. 

Выбор между Android или iOS

Важно: вы не можете создавать Android- и iOS-приложения одновременно. Есть редкие специалисты, разрабатывающие решения сразу для двух операционных систем. Но работодатели предпочитают тех, кто выбрал одну специализацию и изучил все связанные с ней нюансы.

Лучше начать с изучения одной операционной системы. Как сделать выбор между iOS и Android:

  • Попробуйте оба варианта самостоятельно. Это долго и сложно, но так вы будете уверены в своём решении на 100%. 
  • Ориентируйтесь на свои цели. Если у вас идея стартапа, проанализируйте, какой ОС пользуется ваша целевая аудитория. Если хотите получить офер в определённой компании, посмотрите, на каких платформах она развивает продукты.
  • Проанализируйте ценности бренда. Вам ближе Android с открытым исходным кодом? Или вас привлекает лаконичность продуктов на iOS? Это может стать весомым аргументом в пользу одной из систем. 
  • Проведите сухой анализ. Посмотрите популярность Android и iOS во всём мире, их комьюнити, нюансы работы с разными маркетплейсами.

Ниже мы расскажем об особенностях разработки на разных ОС и сравним их по главным показателям. 

Количество устройств 

Если вам важно, скольким людям будет доступен ваш продукт, обратите внимание на статистику долей рынка. 

Мобильная операционная система Android лидирует по числу пользователей в мире. Вот данные сервиса StatCounter на январь 2022 года о международном рынке смартфонов:

  • 69,7% ― доля Android;
  • 29,4% ― доля iOS. 

В России ситуация на январь 2022 года практически идентичная: 

  • 71% ― доля Android;
  • 28,7% ― доля iOS. 

Порог вхождения 

Android более приветлив с новичками, а вот iOS не славится дружелюбностью. И на это есть две причины. 

Техника. Разработка под разные ОС потребует разного оборудования. Создавать решения для iOS вы сможете только на Mac или iPhone. А для разработки под Android подойдёт любой компьютер и смартфон.

Доступность. У Android исходный код открыт для всех. Кроме того, у разработчиков развитое комьюнити, они всегда могут задать вопросы и посоветоваться с коллегами на специальных сайтах. iOS более закрыта, а русскоязычное комьюнити не такое обширное, как англоязычное. 

Особенности маркетплейсов

Маркетплейс в смартфонах ― это онлайн-платформа, где можно приобрести приложения. App Store ― для пользователей iOS, Google Play ― для пользователей Android. Разработчикам важно учитывать особенности этих площадок.

Стоимость аккаунта разработчика. В Google Play будет достаточно внести разовый платёж 25 долларов. В App Store придётся ежегодно продлевать доступ к аккаунту за 99 долларов.

Модерация. Приложения в Google Play публикуются почти мгновенно, так как за ними не следят модераторы. В App Store этот процесс может занять неделю, потому что модераторы проверяют каждый продукт вручную. 

Конкуренция 

Где конкуренция ниже и где ваше приложение «выстрелит», однозначного ответа нет. Но есть статистика, по которой вы можете самостоятельно сделать выводы.

Количество приложений. Посмотрите статистику сервиса 42matters на февраль 2022 года. В маркетплейсах насчитывают миллионы продуктов:

  • более 3 190 000 приложений в Google Play; 
  • свыше 1 190 000 приложений в App Store. 

По частоте публикаций лидирует Google Play:

  • 1 899 приложений публикуется в день в Google Play;
  • 771 приложение публикуется в день в App Store.

Количество разработчиков. По данным 42matters, разница в числе создателей приложений не так высока:

  • более 981 000 разработчиков зарегистрированы в Google Play;
  • более 788 000 зарегистрированы в App Store.

Платёжеспособность. По данным Sensor Tower, в 2020 году пользователи App Store потратили 32 миллиарда долларов против 17 миллиардов долларов пользователей Google Play. Это почти в два раза больше!

Требуемые навыки

Для мобильной разработки на Android и iOS в целом нужны схожие компетенции. Это знание объектно-ориентированного программирования, работы алгоритмов, структур данных и сетей, Git, навыки проектирования архитектуры приложений.

Языки программирования. Одно из главных различий в том, что разработка под разные ОС требует знания разных языков: 

  • Swift и Objective-C для iOS;
  • Kotlin или Java для Android. 

Кому-то больше по душе Swift, который уменьшает количество кода. Кому-то ближе Java, с помощью которого в перспективе можно программировать игры и другие решения. Всё опять же зависит от вашего вектора развития в индустрии. 

Обучение мобильной разработке 

Какой выбор вы бы ни сделали, помните, что ничто не заменит практики. В GeekBrains вы освоите и Android-, и iOS-разработку на собственных проектах. По окончании курсов вы:

  • добавите в портфолио семь реализованных проектов;
  • получите диплом о профессиональной переподготовке;
  • сможете найти работу при поддержке Центра карьеры GeekBrains.

Вы освоите востребованную профессию с нуля и откроете огромный выбор: от интересующей вас сферы до подходящей компании. Будучи разработчиком мобильных приложений, вы всегда сможете брать заказы на фрилансе, работать удалённо или строить карьеру в огромной корпорации. А может быть, вы создадите новый Tinder, Instagram или WhatsApp ― решать вам!

iOS 8 бета vs Android L – визуальное сравнение (скриншоты)

Первое знакомство с новой версией мобильной ОС от Google наглядно демонстрирует, насколько разработчики продвинулись со времен выхода KitKat. Но сможет ли Android L на равных противостоять главному конкуренту по рынку, iOS 8? Ведь хоть речь идет о разных платформах, конечная цель одинакова – получить призвание как можно большей части пользовательской аудитории.

О разнице в функциональном отношении между двумя ОС можно будет судить лишь после официальных релизов, точнее, после того как появится первая сотня-другая новых приложений. Google традиционно много внимания уделяет снижению нагрузки на систему и оптимизации базовых алгоритмов. В Apple в этом году немного отошли от политики закрытой среды и реализовали поддержку сторонних клавиатур, виджетов для Центра уведомлений и т.д. Обе компании представили солидный список новых опций – есть в чем запутаться, если заняться сравнением всего и вся.

Увы, как бы труженикам Купертино и Маунтин-Вью не было обидно, рядовой покупатель смартфона не читает и трети содержимого перечня спецификаций, а сразу смотрит на экран. Понравилось увиденное – можно записывать еще один балл в свою пользу, а нет, так нет, не купит и уговаривать почти бесполезно. Соответственно, имеет смысл сравнить визуальный облик окон двух новых ОС на предмет того, у какой из них больше шансов очаровать представителя или представительницу целевой аудитории с первого, максимум второго взгляда.

Подборка скриншотов бета iOS 8 и Android L далее, слева снимки детища Apple, а справа фото аналогичных сервисов система от Google. Дизайн какой ОС Вам пришелся больше по душе? Напишите пожалуйста в комментариях ниже.

Экран блокировки

Домашний экран

Калькулятор

Календарь

«Звонилка»

Клавиатура

Уведомления

Панель многозадачности

Центр уведомлений

Быстрая настройка основных переключателей системы

Настройки

Смотрите также:

iPhone и Android: полное сравнение

В наши дни смартфоны буквально повсюду, и кажется, что вы не можете пройти более трех футов в общественном месте, не увидев его. Однако, несмотря на их вездесущий характер, в основном есть два типа телефонов: Android и iPhone. Эти два имеют подавляющее, подавляющее большинство доли мирового рынка и используются большинством людей в западном мире. Ведь среди каждой группы идет постоянный спор: что лучше? Что имеет лучшие функции, более доступную стоимость, лучшую производительность или камеру, которая работает?

Хотя многие из этих вопросов зависят от личных предпочтений, можно сделать некоторые выводы.

iPhone vs. Android: Side-by-by-Side

iPhone Android
Что это Тип смартфона Мобильная и настольная операционная система
Основное использование смартфон Операционная система для мобильных устройств
Имя Apple iPhone
1990S 2000S
Начальный выпуск 2001 2002
N / A N / A N / A N / A N / A Тони Фаделл, Скотт Форсталл, сэр Джнятан Ive, Apple Энди Рубин, богатый шахтер, Ник Сирс , Крис Уайт, Google
Open Format Да для ap p-разработчики Да для разработчиков приложений
Технологии под влиянием iPhone, iPad, различные другие продукты Apple Многочисленные смартфоны и мобильные устройства других производителей

iPhone vs.Android: 6 обязательных фактов

  • По состоянию на ноябрь 2021 года было продано более 2,2 миллиарда iPhone, но во всем мире насчитывается более 3 миллиардов устройств, использующих операционную систему Android.
  • iPhone и телефоны Android, конечно же, могут общаться друг с другом. Однако при попытке сделать это могут возникнуть проблемы. Смайлики — один из примеров таких проблем. При использовании смайликов в текстах отображаемые смайлики могут отличаться от тех, которые отправляются с одного устройства на другое.
  • Стоимость обоих устройств может сильно варьироваться. Самый дорогой iPhone, доступный сейчас в продаже, — это iPhone 13 Pro, максимальная стоимость которого достигает 1300 долларов. Поскольку устройства Android можно использовать на множестве телефонов, стоимость может варьироваться в широких пределах.
  • Apple всегда опережала свое время, а в некоторых случаях ДЕЙСТВИТЕЛЬНО опережала свое время — первый прототип iPhone был создан еще в 1983 году!
  • Первоначально Android задумывался как программное обеспечение для цифровых камер, но постепенно его назначение изменилось, поскольку разработчики поняли, что могут добиться гораздо большего.
  • Android выпустил множество версий программного обеспечения своей операционной системы и дал каждой операционной системе имя, основанное на конфетах.

iPhone против Android: Резюме

Во-первых, важно отметить, что нет точно такого же «телефона» на Android, как и iPhone. Android — это программное обеспечение, которое используется для операционной системы. Его можно установить практически на любое смарт-устройство, которое может с ним работать, включая различные телефоны, планшеты, компьютеры и многое другое.Это не относится к iPhone, которые являются настоящими телефонами, выпущенными в течение последних двадцати лет.

Из-за этого сравнение яблок с яблоками между ними точно невозможно. Конечно, это отдельные устройства: ни один iPhone не работает под управлением операционной системы Android.

У iPhone было множество версий, самой последней из которых является Apple iPhone 13 Pro. iPhone 13 Pro обладает множеством функций, включая новые камеры, широкоугольный объектив для этих камер, более высокую производительность, поддержку беспроводной зарядки и многое другое.Он также работает на последней версии iOS, которая является операционной системой Apple. По-прежнему доступно много предыдущих версий iPhone, и производительность этих устройств зависит от их возраста.

Android имеет интерфейс прямого управления, как и iPhone. Поскольку операционную систему Android можно установить на любой телефон, пользователи могут очень быстро освоить ее основные функции. Это включает в себя домашний экран, строку состояния, уведомления, методы навигации и многое другое.Как и Apple, устройства Android предлагают стороннюю поддержку для разработки аксессуаров и других игр или приложений. Это позволило Google и Android воспользоваться изобретательностью других, чтобы в конечном итоге заработать больше денег на своей платформе.

И iPhone, и Android-устройства поставляются с почти бесчисленным набором аксессуаров, которые продаются Apple, Google или другими сторонними разработчиками. Эти аксессуары сильно различаются и включают в себя наушники (с Apple AirPods стали очень популярными), зарядные устройства, клавиатуры и многое другое.

По состоянию на ноябрь 2021 года было продано более 2,2 миллиарда iPhone .Источник: iStock Apple iPhone 13 Pro Max (1 ТБ, Sierra Blue) [заблокировано] + подписка оператора связи
  • 6,7-дюймовый дисплей Super Retina XDR с ProMotion для более быстрого, более отзывчивое ощущение
  • Кинематографический режим добавляет малую глубину резкости и автоматически смещает фокус в ваших видео
  • Система профессиональных камер с новыми 12-мегапиксельными телеобъективами, широкоугольными и сверхширокоугольными камерами; лидарный сканер; диапазон 6-кратного оптического увеличения; макросъемка; Фотографические стили, видео ProRes, Smart HDR 4, ночной режим, Apple ProRAW, запись 4K Dolby Vision HDR
  • 12-мегапиксельная фронтальная камера TrueDepth с ночным режимом, запись 4K Dolby Vision HDR
  • Чип A15 Bionic для молниеносной производительности
Есть более 3 миллиардов устройств, использующих операционную систему Android.Источник: iStock Samsung Galaxy A52 5G, смартфон с заводской разблокировкой, сотовый телефон Android, водостойкий, камера 64 Мп, версия для США, 128 ГБ, черный
  • Game, Stream & Binge On: смотрите любимые шоу, работайте над играми и сохраняйте Взрыв плейлиста благодаря долговечному аккумулятору Galaxy A52 5G
  • Когда вам понадобится дополнительная мощность, сверхбыстрая зарядка поможет вам в кратчайшие сроки. Двойная сим-карта. Размер SIM-карты — Nano-SIM (4FF)
  • Работайте быстро, играйте усердно: будьте в потоке и оставайтесь там с Galaxy A52 5G
  • С быстрым и надежным процессором и возможностью подключения 5G в вашем кармане вы сами решаете, каковы ваши пределы или не

iPhone против.Андроид: что лучше?

Здесь не обязательно «лучше». У обоих телефонов есть свои плюсы, минусы и абсолютно стойкие сторонники. Это действительно сводится к личным предпочтениям больше, чем что-либо еще.

iPhone, как многофункциональный телефон, предлагает множество первоклассных функций. Они также предлагают почти постоянные обновления и интеграцию с другими продуктами Apple. Однако многие пользователи абсолютно ненавидят Apple и предпочитают интеграцию Google с устройствами Android.Кроме того, поскольку Android — это операционная система, а не телефон, она позволяет пользователям приобретать телефон по своему выбору, например, созданный Samsung. Это помогает предоставить пользователям, предпочитающим устройства Android, более широкий выбор.

iPhone и Android: полное сравнение часто задаваемых вопросов (часто задаваемые вопросы) 

Что лучше, Android или iPhone?

Здесь нет готового ответа. Все сводится к личным предпочтениям и тому, какие функции каких устройств больше нравятся пользователю.

Что может Android, чего не может iPhone?

В Android есть некоторые функции, которых нет в iPhone. Это включает в себя гостевую учетную запись, совместное использование пароля для Wi-Fi, возможность продажи на телефонах разных марок, обновление физической памяти и многое другое.

В чем преимущества iPhone перед Android?

У устройств iPhone лучшая камера на рынке сегодня. Другие функции включают в себя использование iOS, более надежную защиту, легко обновляемую систему безопасности и многое другое.

Сколько пользователей iPhone по сравнению с Android?

Пользователей Android больше, чем пользователей iPhone.В большей части мира Android более популярен, чем iPhone. У Android примерно 2,5 миллиарда пользователей, а у iPhone более миллиарда пользователей. Таким образом, Android имеет более высокую долю рынка, но с точки зрения типов телефонов никто не может сравниться с долей рынка, принадлежащей Apple и iPhone.

Android против iOS | Ключевое отличие между андроидом и ios

Когда дело доходит до разработки мобильного приложения , на самом деле есть только две платформы, на которых разработчики должны заниматься разработкой приложений для Android и iOS .Однако разработка для этих двух платформ — совершенно другой процесс. В результате некоторые разработчики предлагают приложение только для того или иного продукта.

C сравнение Android с IOS

Учитывая 1,2 миллиарда пользователей Android 1,2 миллиарда пользователей Android по сравнению с несколько ничтожным 215 миллионами пользователей Apple , некоторые разработчики придерживаются только создания приложений для Android.Другие разработчики на самом деле идут обратным путем и создают приложения только для iOS. Какой бы маршрут вы ни выбрали, вот некоторые ключевые различия между Разработка приложений для iOS и Разработка приложений для Android . В чем разница между приложениями для Android и IOS?

Android против IOS || 10 основных различий между разработкой приложений для Android и iOS

1: Сохранить

В чем разница между андроидом и айфоном? Пользователи Android находят свои приложения через магазин Google Play , а пользователи iOS загружают их из магазина приложений Apple.Разница между Apple и Android. Это также важно понимать, если у вас есть какие-либо монетизируемые функции в лучшей среде приложения для веб-разработки. При разработке для Android вам нужно будет согласовать условия с Google, а iOS-приложения регулируются Apple . Если вы продаете свое приложение на любой платформе.

Apple и Google хотят получить свой кусок пирога, но их условия очень разные, поэтому убедитесь, что вы знаете, что они из себя представляют, прежде чем начать.

2: Размер платформы

Платформы IOS и Android, если вы разрабатываете приложение для существующего бизнеса, например ресторана или розничного магазина. Тогда вы, скорее всего, захотите разработать приложение для обеих платформ. Однако, если вы разрабатываете отдельное приложение, например, для редактирования фотографий, приложений для покупок , или приложений для повышения производительности. Вы можете рассмотреть возможность разработки только для одной платформы или другой популярной. С рынком 21 миллиард пользователей, платформа Google Play очень конкурентоспособна.iPhone или Android, но значительно проще получить приложение через их процесс утверждения. С другой стороны. Apple и Android, магазин приложений Apple имеет гораздо более ограниченное количество предложений, что дает новым автономным приложениям гораздо больше шансов быть замеченными.

3: Процесс разработки

Важно с самого начала определить iOS и Android, если вы хотите разработать приложение только для iOS и Android для нескольких платформ. Apple против Android, если вы разрабатываете только для Apple, вы можете использовать Xcode, официальную платформу разработки Apple.Если вы хотите разработать приложение в самых популярных веб-фреймворках для нескольких платформ. Однако вы захотите использовать универсальную платформу, такую ​​как Adobe Air или Marmalade. Apple использует собственный язык под названием Swift. С которым (как следует из названия) работать быстро и легко, но он также несовместим с другими платформами.

При разработке приложения для Apple. Они намного раньше начинают вовлекаться в процесс разработки лучшей веб-инфраструктуры для лучших фреймворков веб-приложений, чем Google, и они также гораздо более практичны на протяжении всего процесса.Если вы разрабатываете дизайн для iPhone, вам нужно будет создать стандартное приложение «Hello, World» и заранее загрузить его на свой iPhone или iPad. В противном случае вам нужно будет выяснить это, как только вы перейдете к этапу обеспечения качества. Вы также захотите присоединиться к их программе для разработчиков Apple на раннем этапе.

4: Процесс утверждения

Разница между Android и ios заключается в том, что разработка приложений для iOS и Android требует одобрения разработчиков основной платформы или веб-сайта.Они должны убедиться, что приложение без проблем работает на их платформе и не вызывает проблем кросс-совместимости с другими приложениями. Рекомендации Apple для приложений невероятно специфичны. Вот почему вы хотите ознакомиться с ними задолго до того, как начнете кодировать свое приложение.

Устройства Apple имеют довольно чистый, обтекаемый вид, и им нравится, чтобы все приложения, которые они предлагают, имели похожий внешний вид. Возможно, вам сойдет с рук несколько загроможденный пользовательский интерфейс, в котором сложно ориентироваться в магазине Google Play, но Apple не одобрит ваше приложение до тех пор, пока оно не будет соответствовать очень строгим стандартам.

5. Сложность разработки

Разница между разработкой приложений для Android и iOS   не так уж сложна в языках программирования. Согласно исследованию, разработка приложений для iOS проще, чем разработка приложений для Android.

ОС Android

имеет широкий спектр устройств, работающих на системах. И у iOS есть ограниченный диапазон устройств, таких как iPhone, iPad, iPod или MacBook. В результате iOS не так уж сложна для разработки мобильных приложений.

Но разработка приложений для Android довольно сложна для разработки мобильных приложений, потому что она имеет более широкий спектр операционных систем.

6. Тестирование и отладка

Стало ясно, что разработка приложений для Android и iOS не соответствует девизу «один размер подходит всем». Чтобы разработать успешное приложение для Android и/или iOS, необходимо изменить дизайн под особенности операционной системы.

Чтобы убедиться, что приложение работает нормально, его можно проверить с помощью симулятора iOS и эмулятора Android.Разработчики постоянно отмечают, что симулятор iOS или популярных фреймворков быстрее, но иногда не может показать точный и практичный дизайн.

Тем не менее, ios и android, совместимые с Android, могут обеспечить более реалистичную симуляцию. Также проведение различных тестов на реальных мобильных устройствах поможет понять процесс взаимодействия с приложением и выявить возможные баги. Итак, это основная разница для тестирования и отладки между разработкой приложений для iOS и Android.

7. Разработка для Android и iOS: стоимость разработки

Заметив более подробное представление о промышленных и видимых вариациях Android ios, нам нужно понять различия или сходства между iPhone и Android в стоимости разработки приложений.

Общая стоимость разработки приложения зависит от списка функций и не может быть напрямую измерена общей информацией. Однако операционная система — лишь одна из составляющих, влияющих на стоимость разработки мобильного приложения.если вы хотите разработать приложение android ios на различных платформах, стоимость будет дороже.

Кроме того, существует разница между Android-смартфоном и iPhone в стоимости разработки приложения. Для iOS Apple AppStore устанавливает цену в 99 долларов в год. В то время как Google Play взимает единовременную плату в размере 25 долларов США за выполнение приложения для Android.

8. Разница в дизайне между разработкой приложений для Android и iOS

Помимо рассмотренных аспектов программирования и лучшего, есть также видимые изменения, которые необходимо учитывать в процессе разработки приложения.в чем разница между ios и android давайте рассмотрим самые ведущие?

Оператор одного устройства против оператора нескольких устройств

Apple предлагает полностью управлять своим программным обеспечением и устройствами. Это также касается взаимодействия с пользователем (UX), поскольку iOS открыта только для iPhone и iPad.

Наоборот, Android можно установить практически на любое устройство. Например, вместо одной компании есть Samsung, Huawei и Oppo. Это можно рассматривать как актив для корпораций, поскольку дает им контроль над операционной системой и, следовательно, возможность создавать свой UX и.И наоборот, это можно рассматривать как проблему, потому что это меняет относительный уровень UX для устройств Android.

9. Язык программирования

Существует основное различие между ios и android, которое необходимо изучить перед началом разработки любого мобильного приложения. Чтобы научиться разрабатывать мобильные приложения для iPhone, необходимо иметь оригинальное устройство от Apple. Apple vs android. К сожалению, этот пункт ставит серьезные границы для многих разработчиков приложений.

Говоря о языках кодирования, для разработки приложений для Android требуется знание Java, а для разработки программного обеспечения для платформ iOS требуется язык Objective-C или Swift.В обоих случаях вам следует нанять опытных программистов приложений для Android или iPhone, поскольку самые популярные веб-фреймворки разрабатывают мощные и хорошо функционирующие решения для приложений.

10. Стратегии зарабатывания денег

Предлагая различные модели маркетинга мобильных приложений, самая популярная разработка приложений для iOS больше ориентирована на покупные приложения, в то время как большинство приложений, поддерживаемых Google, зарабатывают свои деньги на монетизации рекламы .

Как обычно, количество покупок в приложениях выросло для обеих платформ и со временем растет лучше, чем реклама или платные приложения.Если вы ищете действенную стратегию, которая включает в себя бесплатную опцию, это то, что вам нужно, хорошо знать, что со временем пользователи привыкают к большему количеству бесплатного контента. Строгое использование платных приложений может оказаться неэффективным, если оно не отвечает уникальной потребности пользователя, что сводится к хорошему пониманию вашей аудитории.

Нужна помощь в разработке приложений?

Наши специалисты могут помочь вам в разработке мобильных приложений мирового класса.

Android против iOS — разница и сравнение

Все мы знаем, что в мире существует два типа операционных систем для телефонов — Android и iOS.Хотя они могут иметь некоторое сходство, между ними также есть много различий. В этом сообщении блога мы рассмотрим некоторые ключевые различия между телефонами Android и iOS. Мы также сравним и сопоставим эти два типа телефонов, чтобы помочь вам решить, какой тип телефона подходит именно вам. Итак, без лишних слов, приступим!

Структура Android и iOS

Android — это операционная система с открытым исходным кодом, а iOS — закрытая. Это означает, что Google является разработчиком Android в сотрудничестве с общественностью.Apple является разработчиком iOS и закрыта для публики. Это также означает, что телефоны Android более настраиваемые, чем телефоны iOS. Пользователи могут изменить внешний вид своего телефона, загрузив различные темы или скины.

Еще одним важным отличием Android от iOS является их структура. Android основан на ядре Linux, а iOS — на Mac OSX. Это означает, что Android больше ориентирован на многозадачность. Кроме того, доступно большее разнообразие приложений, чем для iOS. iOS более стабильна и безопасна, чем Android, но у нее не так много возможностей настройки.

Доступность Android и iOS

Android доступен на более широком спектре устройств, в том числе и более дешевых, чем iOS. Это связано с тем, что Android — операционная система с открытым исходным кодом, а iOS — операционная система с закрытым исходным кодом. Это также означает, что на рынке больше устройств Android, чем устройств iOS.

Другое существенное различие между Android и iOS, когда речь идет о доступности, заключается в том, что Android доступен на большем количестве языков, чем iOS. Это связано с тем, что Android используется компаниями по всему миру, а iOS используется в основном компаниями в США.

Безопасность

У Apple больше ограничений на установку приложений на устройства iOS, чем у Google на устройствах Android. Это связано с тем, что Apple — операционная система с закрытым исходным кодом, а Android — операционная система с открытым исходным кодом. Это также означает, что Android более подвержен вредоносным программам и вирусам, чем iOS.

С другой стороны, iOS более безопасна, чем Android, поскольку имеет больше ограничений на установку приложений. Это означает, что вероятность того, что кто-то установит вредоносное приложение на устройство iOS, меньше, чем на устройство Android.

Частота обновления

Apple выпускает новые обновления iOS чаще, чем обновления Android. Как правило, за год выпускается не менее двух обновлений iOS, а иногда и до четырех обновлений. Android, с другой стороны, имеет только одно или два крупных обновления в год.

Android выпускает некоторые незначительные обновления платформы, которые включают исправления безопасности и небольшие настройки. Но они не такие серьезные, как большие обновления Android. Итак, если вам нужен телефон, который регулярно обновляется новыми функциями и исправлениями безопасности, выбирайте iPhone.Но если вы не против подождать несколько месяцев до большого обновления, то телефон на Android будет лучшим вариантом.

Дизайн

Что касается дизайна, то и у Android, и у iOS есть свои плюсы и минусы. Android, например, предлагает больше возможностей для настройки, а iOS известна своим гладким и минималистичным внешним видом. Каждый пользователь сам решает, какую платформу он предпочитает.

Заключение

В заключение отметим, что Android и iOS — это два совершенно разных типа операционных систем для телефонов.Android более настраиваемый, чем iOS, и доступен на большем количестве устройств. iOS более стабильна и безопасна, чем Android. Итак, какой из них подходит именно вам, зависит от ваших потребностей.

Различия и сравнение пользовательского интерфейса Android и iOS

Два законодателя моды в области мобильных устройств — Android и iOS — также являются двумя крупнейшими конкурентами, когда дело доходит до дизайна пользовательского интерфейса мобильных приложений.

Нарастающее любопытство в отношении Android и iOS с точки зрения доли рынка, популярности и демографии, среди прочего, достигло фронта дизайна мобильного пользовательского интерфейса.

Итак, вот и наша тарелка, полная простых различий в дизайне между Android и iOS.

С помощью этой инфографики мы оцениваем и анализируем даже незначительные различия в приложениях, разработанных для обеих платформ. Это поможет нам понять, чем одно отличается от другого. Это также поможет нам прояснить, чем отличается стоимость разработки приложений для Android от стоимости компании-разработчика приложений для iOS в США.

*Из-за фрагментации дизайн приложений для Android немного отличается.

Давайте начнем со сравнения шаблонов проектирования iOS и Android в отношении плоского дизайна и материального дизайна.

Различия в дизайне Android и iOS

Плоский/человеческий дизайн интерфейса и материальный дизайн — разница между Apple и Android

Дизайн плоского интерфейса, также известный как Руководящие принципы интерфейса пользователя , в основном основаны на трех принципах: ясность, почтение и глубина.Проще говоря, подход поддерживает минимализм, использует четкие элементы и фокусируется на типографике и плоских цветах.

Правила дизайна для iOS известны как рекомендации по плоскому дизайну. Apple в основном использует плоский дизайн, который обеспечивает меньше теней, что еще больше придает элементам ощущение слоя друг над другом.

Вкратце, Android Material Design считается обновленной версией плоского дизайна с оттенком скевоморфизма. Лучший пользовательский интерфейс для Android, правила дизайна называется языком дизайна материалов.Material Design для Android фокусируется на тенях и движениях элементов, чтобы упростить навигацию для пользователей.

По словам Матиаса Дуарте, вице-президента Google по дизайну, это —

.

Компоненты материального дизайна Android можно рассматривать как расширенную версию плоского дизайна с оттенком скевоморфизма (популярная концепция дизайна, позволяющая сделать представленные элементы похожими на их аналоги из реального мира).

Отбросив эти основы, давайте углубимся в различия между двумя платформами — UI-приложениями для Android и iOS, поскольку UI/UX-дизайн в приложении имеет не меньшее значение, чем чрезвычайно важное значение.

Сравнение iOS и Android: навигация

Навигация в верхней части экрана

Говоря о правилах дизайна для Android, приложения обычно отображают заголовок в верхнем левом углу либо после меню ящика, либо после кнопки «Назад» (что необязательно). Двигаясь дальше вверху справа, всегда есть элемент действия, такой как значок поиска (может быть более одного, например, значок избранного), за которым следует дополнительное меню.

В случае приложений для iOS название предыдущей вкладки всегда упоминается в верхнем левом углу рядом с кнопкой «Назад».Посередине упоминается название текущей вкладки, а в крайнем правом углу в некоторых случаях дается опция «Редактировать» или «Готово» (кнопка управления).

Основная навигация

В приложениях iOS основные шаблоны навигации в приложении всегда следуют переднему плану, а меню-гамбургер используется специально для хранения периодически используемых функций. Принимая во внимание, что, когда вы сравниваете дизайн пользовательского интерфейса Android и iOS, вы увидите основную навигацию в меню гамбургера или разбросанную по всему интерфейсу в виде панели поиска, плавающих кнопок действий, среди прочего, в первом.

Вторичная навигация

Панель навигации — это меню, которое открывается слева направо при нажатии значка меню-гамбургера. Все вкладки расположены прямо под заголовком экрана, что позволяет пользователю переключаться между представлениями, наборами данных и функциональными аспектами приложения.

Руководящие принципы пользовательского интерфейса Apple утверждают, что нет стандартного элемента управления навигацией, подобного меню навигации ящика. Вместо этого вы найдете глобальную навигацию на панели вкладок во всех приложениях iOS, которая расположена в нижней части экрана приложения, что дает возможность быстро переключаться между основными разделами приложения.Дополнительные элементы навигации вы найдете на вкладке «Дополнительно».

Навигация назад

Существует четыре способа использования действия «назад» в приложениях для iOS —

  1. Жест смахивания слева направо в приложениях для перехода к предыдущему экрану.
  2. Простое нажатие «назад», как действие.
  3. Нажатие опции «Готово» для нередактируемых модальных представлений
  4. Проведите вниз по экрану для модального и полноэкранного просмотра

В некоторых случаях в дизайне приложения для Android задается действие «назад», благодаря которому вы попадаете на предыдущую вкладку.Однако наиболее распространенный и простой способ — использовать кнопку «Назад» в дизайне материалов на панели навигации (которая теперь не является обязательной в Android 10).

Сравнение iOS и Android: кнопки

Основное различие между дизайном приложений для Android и iOS для стилей кнопок заключается в том, что кнопки в приложениях для iOS следуют шаблону плоского дизайна, поэтому, следовательно, поддерживают регистр заголовков. Тем не менее, лучший дизайн приложений для Android следует за Material Design, поэтому они по своей сути имеют заглавные буквы с кнопками, стилизованными под тень.

Еще одна довольно модная кнопка — плавающая кнопка действия (работающая как кнопка призыва к действию), используемая как в Android, так и в iOS. Например, кнопка «Написать» в Gmail на Android и кнопка для новых сообщений в приложениях социальных сетей на iOS.

iOS и Android: значки приложений и разрешение экрана

Обе системы используют сетку 8 dp для построения структуры экрана, в то время как наиболее распространенными полями являются 16 dp.

В этой таблице указаны предполагаемые размеры иконок, разработанных для iOS-приложений с разным разрешением экрана.

Понятно, что поначалу эти таблицы могут показаться немного громоздкими, однако, если вы знаете базовый размер и можете проверять и экспортировать множество больших множителей, все становится проще.

Значок приложения — это уникальное изображение для каждого приложения, которое можно найти как на iOS, так и на Android. Пользователь обычно выбирает, нужно ли ему больше узнать о приложении, в зависимости от значка приложения. Достойная иконка вызывает интерес и является основной причиной, по которой кто-то загружает/покупает приложение.

Каждая иконка iOS имеет квадратную форму, а затем закругляется по углам. Apple подтверждает плоские изображения без прозрачности и базового фона, избегая избыточных компонентов, таких как слова, изображения и элементы интерфейса.

Значки Android

на другой стороне могут быть прозрачными в фоновом режиме и могут иметь любую форму, которая соответствует области значка.

iOS против Android: типографика

В течение многих лет Apple была поклонницей шрифта Helvetica Neue, однако в 2015 году он внес динамические изменения и переместился на Сан-Франциско, который более компактен и идеально подходит для мобильных телефонов, настольных компьютеров и часов iOS.

Android долгое время использовал Roboto в качестве стандартного системного шрифта. И у Google нет планов менять этот любимый элемент в обозримом будущем.

Основной размер обоих текстов одинаков, но материальный дизайн Android и iOS имеет огромную разницу в размерах шрифтов и их расположении. В то время как iOS в основном использует полужирный шрифт для построения текстовой иерархии, Android использует больше пробелов между текстами.

iOS против Android: дизайн управления

Поиск

Функциональность поиска очень важна для обеих платформ, о чем свидетельствует недавнее включение Apple «панели поиска» в iMessage.

В Apple есть два типа параметров поиска — заметные и скрытые. Обычно значок поиска отображается на верхней вкладке, а иногда вам нужно перетащить экран сверху вниз, чтобы открыть панель поиска. При этом для отмены поискового запроса можно нажать «Отмена», а для его очистки нажать «Х».

В Android нет скрытых строк поиска и их всегда можно найти на верхней вкладке. Чтобы отменить поиск, вы можете просто нажать на значок « ←» и очистить запрос, он такой же, как и в iOS.

Основной призыв к действию

FAB, плавающая кнопка действия представляет собой основную кнопку призыва к действию в Android и может отображаться на верхней панели приложения или на краю некоторых компонентов. Принимая во внимание, что основная кнопка призыва к действию в приложениях для iOS всегда отображается в правом верхнем углу страницы.

Однако, за некоторыми исключениями, в некоторых приложениях iOS может отображаться CTA на нижней панели инструментов, а в приложениях Android — на верхней панели инструментов.

Элементы управления выбором

Если вам нужно показать несколько вариантов, вы можете использовать элемент управления выбора на платформе iOS.Средства выбора могут отображаться внизу (как показано на инфографике дизайна приложений для Android и iOS).

Для отображения нескольких параметров на платформе Android, как правило, для перечисления параметров используется раскрывающееся меню, появляющееся на месте, или модальное диалоговое окно, которое появляется по центру и затемняет фон приложения.

Вкладки

Было замечено, что в iOS нет элемента управления, визуально напоминающего «вкладки». Вместо этого он просит вас использовать сегментированную кнопку. Напротив, Android использует более «плоский дизайн» для того же дисплея, как вы можете видеть на инфографике дизайна приложений Android и iOS.

Меню действий

Меню «Действие» — это возможность выполнить действие для соответствующего содержимого на телефоне. Например, при просмотре сообщений вы получаете возможность архивировать, помечать как непрочитанные, удалять и так далее.

В iOS меню действий вызывается любой кнопкой, пытающейся выполнить какое-либо действие. Меню выдвигается снизу вверх, так как оно находится в пределах досягаемости большого пальца. Последняя тенденция в iOS имеет контекстное меню, которое показывает связанные действия, когда вы нажимаете и удерживаете содержимое или элемент. Фон размыт, когда отображается контекстное меню.

В Android меню появляется при нажатии трехточечного значка (в основном справа от содержимого, известного как «дополнительные параметры»). Опция появляется с небольшим всплывающим окном.

iOS и Android: карты

Карточки представляют собой набор изображений, текста, фильмов, а также включают в себя кнопки и комментарии.

В iOS карты имеют — без теней, во всю ширину и без скругленных углов. Принимая во внимание, что в Android карты — это лучше всего разработанные приложения с такими функциями, как тени, желоб и закругленные углы.

iOS против Android: UX-дизайн

Дизайн пользовательского интерфейса Android и iOS зависит от разных элементов. Если взять пример LinkedIn, то разница между iOS и Android в отображении есть.

Например, чтобы легко получить доступ к важным элементам и управлять сетью, такие компоненты, как контакты, новый контакт, рядом с вами и т. д., размещены в верхней части экрана в Android. В iOS присутствует поле, нажатие на которое приводит нас к следующему экрану со всеми параметрами.В iOS также есть плавающая кнопка, где у нас есть возможность добавить контакт через быстрый доступ к кнопке.

Прокрутка содержимого

При прокрутке содержимого в iOS ширина панели навигации уменьшается, а панель инструментов исчезает. Но в целом разработчики iOS могут согласовать любое поведение контента и полос во время прокрутки.

iOS и Android: Оповещения Оповещения

Android используют стили плоских кнопок, размеры которых можно найти в рекомендациях по дизайну материалов.Кнопки действий расположены в правом нижнем углу оповещения. «Кнопки» полностью основаны на тексте (все заглавные буквы), что упрощает их понимание пользователями.

Что касается предупреждений iOS, действия разделены разделителями. Они в основном находятся в предложении или заглавном регистре, получая свою структуру из отдельных блоков. Они размещаются в центре и в конце всплывающего окна.

Часто задаваемые вопросы

В. Почему приложения на iOS и Android выглядят по-разному?

Разница между брендами и их идеологией сводилась к тому, как работают их операционные системы.Дизайн пользовательского интерфейса обеих платформ стал символом бренда.

В. Как разработать нативное приложение?

При разработке нативного приложения всегда необходимо соблюдать рекомендации по дизайну пользовательского интерфейса iOS и рекомендации по дизайну материалов. Это синхронизирует приложение с платформой, для которой оно предназначено. Кроме того, у этих платформ разные требования, поэтому ваше приложение должно соответствовать им, чтобы быть опубликованным в магазинах приложений.

В. Является ли iOS более удобной для пользователя, чем Android?

Ответ на этот вопрос чисто субъективный.Он основан на личных предпочтениях пользователей. Кому-то iOS покажется более практичной, а кто-то проповедует Android во всех отношениях.

Подведение итогов

Эта инфографика по дизайну приложений для Android и iOS охватывает все предварительные различия, которые помогут вам начать работу с услугами по разработке продуктов. Были все различия, с которыми мы столкнулись между дизайном пользовательского интерфейса приложения для iOS и Android, что поможет вам при разработке мобильного приложения для iOS или Android. В рекомендации всегда вносятся итерации, поэтому следите за обновлениями, чтобы разработать приложение с более высокими шансами быть выбранным на этих платформах.

Выбор между iOS и Android зависит от товара, который мы должны предложить нашим клиентам. Поскольку каждый из них имеет свой собственный язык дизайна, который позволяет дизайнерам пользовательских интерфейсов iOS или Android создавать аналогичные функции для пользователей двух этапов. Трудно выбрать какой-либо из них, поскольку у каждого есть свои преимущества, и в конкретном скоплении пользователей это будет самое идеальное решение.

Нужна помощь в оптимизации процесса разработки приложений? Свяжитесь с нашей командой разработчиков приложений для Android в США и службами разработки приложений для iOS, и мы предоставим вам лучшее качество, где бы вы ни находились.

АВТОР

Судип Шривастава

ДИРЕКТОР И СОУЧРЕДИТЕЛЬ Сравнение производительности Xamarin

и нативных приложений для iOS и Android

Время чтения: 9 минут

Xamarin — популярная кроссплатформенная среда разработки мобильных приложений, поддерживаемая Microsoft.Он использует C# как единый язык для создания приложений для Android, iOS и Windows. Основная причина выбора кроссплатформенной разработки — и Xamarin, в частности, — это совместное использование бизнес-логики и совместного использования кода между платформами, включая доступ к базам данных и сетевое взаимодействие. Это значительно сокращает инженерные усилия, которые требуются от разработчиков для создания кода пользовательского интерфейса с нуля отдельно для каждой платформы. Ознакомьтесь с нашей статьей о технических различиях между кросс-платформенной и нативной разработкой приложений, чтобы получить более полное представление.

А как же производительность? Это известная проблема. Являются ли кроссплатформенные приложения значительно медленнее нативных? И если да, заметят ли обычные пользователи разницу? Мы провели исследование, чтобы ответить на эти вопросы и понять, каков реальный разрыв в производительности.

Основной проблемой любого тестирования производительности является различие между мобильными приложениями в их архитектуре, бизнес-логике, операционных системах и, в конечном счете, требуемом инженерном опыте.Вот почему пользователи обычно субъективно оценивают производительность при просмотре приложений. Кроме того, Android и iOS имеют разные рекомендации по пользовательскому интерфейсу. Они существуют для того, чтобы пользователи могли распознавать общие функции в приложениях и иметь беспроблемный опыт адаптации. Если вы будете следовать им — что настоятельно рекомендуется — одни и те же приложения выглядят немного по-разному и ведут себя немного по-другому, что, в свою очередь, может повлиять на результаты тестирования.

Еще одним препятствием для тестирования производительности приложений являются операции на стороне сервера. Хотя у вас может быть идеально построенное приложение, большинство проблем, связанных с производительностью, возникают из-за подключения к Интернету и внутренней архитектуры, которая передает данные приложениям.

Чтобы устранить эти несоответствия, мы создали несколько идентичных приложений с базовыми функциями, чтобы сравнивать их друг с другом на одних и тех же устройствах.

Устройства

Мы протестировали приложений Android на Samsung Galaxy A7 :

  • Версия ОС Android: 6.0
  • Центральный процессор: Octa-core 1,9 ГГц Cortex-A53
  • Оперативная память: 3 ГБ
  • Разрешение экрана: 1920×1080

Приложения iOS протестированы на iPhone 6s :

  • Версия iOS: 10.3,3
  • Центральный процессор: Двухъядерный Twister 1,84 ГГц
  • ОЗУ: 2 ГБ
  • Разрешение экрана: 1334×750

Обратите внимание, что мы не собирались сравнивать производительность Android и iOS. Поэтому мы не пытались выбирать идентичные устройства с точки зрения железа. В наших тестах заметна общая разница между производительностью Android и iOS. Поэтому мы рекомендуем рассмотреть, как одни и те же приложения работают друг с другом на данной платформе.

Мы также не тестировали телефоны с Windows, так как они не имеют достаточной доли рынка и кажутся менее актуальными для большинства поставщиков приложений.

Приложения

Основным критерием настройки функций для наших приложений был выбор наиболее общих функций для всех современных приложений. Чтобы уменьшить шум в измерениях, мы создали отдельные приложения для каждой из следующих функций, нативных и кросс-платформенных:

  • Базовый «Hello World»
  • REST API
  • Сериализация/десериализация JSON
  • Загрузка фото
  • База данных SQL Вставить и получить все

Мы обсудим, что делают эти функции.

Инструменты Xamarin

Мы подробно обсудили особенности среды Xamarin. Короче говоря, вы можете работать с Xamarin двумя основными способами: использовать Xamarin.iOS и Xamarin.Android (так называемый Xamarin Native) или выбрать Xamarin.Forms. Чем они отличаются?

Xamarin.iOS и Xamarin.Android. Среда ориентирована на совместное использование бизнес-логики, но настройку определенного пользовательского интерфейса для разных платформ. Хотя это снижает возможности совместного использования кода для ваших разработчиков, вы можете адаптировать пользовательский интерфейс к своей платформе, чтобы достичь собственного поведения приложения.

Xamarin.Forms . Это относительно новый продукт, который позволяет совместно использовать компоненты пользовательского интерфейса для еще большей оптимизации разработки. Недостатком этого подхода является его менее специфичное для платформы поведение. В настоящее время Xamarin.Forms активно применяются для прототипирования, создания внутренних корпоративных приложений, которые не выходят на массовый рынок, или для простых краткосрочных приложений. Например, вы можете сделать приложение для одного события, которое не будет обновляться и использоваться дальше. Вы можете прочитать нашу историю использования Xamarin, чтобы узнать больше.

В наших тестах мы использовали обе среды, за исключением загрузки и сохранения фотографий с помощью Xamarin.Forms. Все инструменты Xamarin были обновлены до последних версий в Visual Studio версии 15.3.

собственных приложения были разработаны с использованием Java и Objective-C для Android и iOS соответственно.

Измерения

Каждое испытание, кроме фотозагрузки, повторялось пять раз. Поскольку эти наблюдения имеют незначительное стандартное отклонение, вы увидите средние результаты на графиках.

Все измерения производительности выполняются в миллисекундах.

Результаты тестирования

Как упоминалось выше, мы создали простые приложения для каждой функции и для каждой платформы. Давайте посмотрим на ключевые результаты, которые были получены.

Привет, мир

приложения Hello World были созданы для оценки размеров приложений и измерения времени запуска, периода, необходимого для загрузки приложений.

Размеры упаковки

Собственные приложения значительно меньше из-за библиотек Xamarin, среды выполнения Mono и сборок библиотеки базовых классов, используемых в приложениях на основе Xamarin.

Хотя разница в скорости между Native, Xamarin Native и Xamarin.Forms, безусловно, ожидаема, наиболее значительная разница заметна на разных платформах. Производительность iOS обычно превышает производительность Android во всех тестах. Скорость загрузки самая высокая для Native.

REST API

Этот набор тестов предназначен для измерения времени, которое требуется приложению для отправки запроса через REST API и получения ответа без дальнейшей обработки данных.Для этих целей мы использовали API OpenWeatherMap (для успешного доступа к API необходимо подписаться на получение ключа API). Поскольку производительность API в значительной степени зависит от интернет-соединения — пропускной способности и текущей нагрузки с другими веб-процессами — мы измеряли производительность в идентичных условиях веб-нагрузки.

Результаты почти идентичны для всех приложений Android и не предполагают, что какие-либо инженерные инструменты будут полезны для приложений, использующих несколько REST API.Удивительно, но приложение Xamarin.Forms для Android в этих тестах показало себя на 9 процентов быстрее, чем даже нативная Java.

С другой стороны, приложения

для iOS показывают более предсказуемые и ожидаемые результаты, поскольку нативное приложение оказывается самым быстрым, Xamarin.iOS на 48% медленнее, а Xamarin.Forms на 64% медленнее, чем нативное.

Сериализация/десериализация JSON

Сериализация — это процесс преобразования объектов JSON в последовательности байтов для их хранения и передачи во время взаимодействия клиент-сервер.JSON — широко распространенный формат структурирования данных, используемый в большинстве мобильных приложений.

Десериализация необходима, поскольку приложение может быть написано, например, на Java, а серверная архитектура работает на C#: сначала объект необходимо сериализовать в байты, а затем десериализовать, чтобы архитектура C# могла его прочитать. Процесс сериализации/десериализации происходит каждый раз, когда приложение подключается к серверу через API. Поскольку большинство современных мобильных приложений постоянно создают соединения с сервером, мы считали сериализацию/десериализацию стандартной процедурой, которую следует измерять с точки зрения производительности.

Мы использовали платформу Newtonsoft Json.net для сериализации и десериализации объектов JSON во всех приложениях Xamarin. Кроме того, мы протестировали нативную сериализацию и десериализацию Android с использованием двух самых популярных библиотек Java: Jackson и GSON. У них есть свои преимущества и недостатки с точки зрения производительности, поэтому мы решили включить их в наши тесты. В качестве примера объекта JSON мы использовали объект OpenWeatherMap API, который представляет собой прогноз погоды в Лондоне.

Тест разделен на первый и второй запуск.Во время первого запуска приложение выполняет сериализацию/десериализацию, что явно занимает некоторое время. Однако при втором запуске, после кэширования объекта, процесс выполняется значительно быстрее.

Как для сериализации, так и для десериализации первого запуска шаблон производительности для всех приложений iOS аналогичен предыдущему тесту. Но на этот раз Native iOS на 247 % быстрее Xamarin.iOS при сериализации и на 1116 % быстрее при десериализации! Разница между Xamarin.iOS и Xamarin.Forms не так критичны, 42 и 105 процентов для сериализации и десериализации соответственно.

Для Android все не так просто. Xamarin.Forms и сериализация на основе Native GSON почти равны по скорости, а сериализация Native Jackson — самая медленная: на 231 % медленнее, чем Native GSON, и на 54,6 % медленнее, чем Xamarin.Android. Иную картину мы наблюдали при десериализации. Собственный GSON оставался самым быстрым, но Xamarin.Android на этот раз работал медленнее всего, приближаясь к полной секунде для выполнения операции.

Результаты второго запуска еще более интересны для Android, так как нативные приложения Jackson и GSON оказались намного медленнее, чем их кросс-платформенные аналоги.

Подводя итоги тестов сериализации/десериализации, можно сказать, что все приложения для iOS придерживаются очевидного шаблона. Код Objective-C всегда быстрее, чем Xamarin.iOS, а последний всегда быстрее, чем Xamarin.Forms. Но если вы посмотрите на реальные цифры, то увидите, что даже для такого большого объекта JSON, как мы выбрали, iOS хорошо работает на всех платформах.

Результаты Android могут показаться нестабильными и слишком изменчивыми. Однако цифры стабильны для заданных наборов наблюдений. (Как вы помните, мы предоставляем среднее значение пяти наблюдений для каждой функции.) Например, первый запуск десериализации в Xamarin.Android имеет стандартное отклонение всего 29,2 миллисекунды. Нативная десериализация Джексона имеет стандартное отклонение 47,8 секунды.

Вы можете добиться некоторого прироста производительности для iOS, если выберете нативную разработку.Довольно удивительно, что с Android вы не выиграете и не проиграете с точки зрения сериализации и десериализации. Однако по сравнению с нативным Xamarin выигрывает в долгосрочной перспективе при сериализации/десериализации.

Загрузка и сохранение фотографий (первая загрузка)

Многие современные приложения используют изображения. Итак, мы решили протестировать две основные операции с изображением: загрузку изображения в оперативную память и сохранение изображения во внутреннюю память. Тесты покрывают только первую загрузку, так как дальнейшее кэширование упрощает процесс.

Пока мы протестировали пять изображений, приведем данные по трем, так как их достаточно для точной интерпретации:

  1. Разрешение — 858×569, Размер — 868Кб
  2. Разрешение — 2575×1709, Размер — 8Мб
  3. Разрешение — 4291×2848, Размер — 28.9Мб

Для этого набора тестов мы не предоставляем измерения для Xamarin.Forms, поскольку полученные нами результаты кажутся слишком нереалистичными и требуют дальнейшего изучения.

В отличие от предыдущего набора тестов Android, этот сохраняет четкую закономерность. Нет существенной разницы в загрузке изображений в ОЗУ между Xamarin.Android и собственной производительностью. Нативное приложение всего на 13-14 процентов быстрее. Большая разница видна в операциях сохранения изображений. Собственная производительность на 42–46 процентов выше.В реальных ситуациях приложения используют в основном изображения меньшего размера, а размер 868 КБ является более реалистичным сценарием для оценки временных рамок.

Тесты iOS

показали, что как при загрузке изображений, так и при сохранении вы не увидите существенной разницы в производительности. Xamarin.iOS работает даже немного лучше для всех размеров изображений.

База данных SQLite BulkInsert/GetAll

Последний набор тестов предназначен для оценки того, как Xamarin Native и Xamarin.Forms работают с машинным кодом в операциях с базой данных.SQLite — популярный движок базы данных, часто используемый для разработки мобильных приложений.

Мы протестировали две операции:

BulkInsert : Загрузка строк данных в таблицу базы данных.

GetAll : Получение всех данных из базы данных.

Каждый тест работал с большими базами данных, содержащими 10 000 записей. Все операции обрабатывались внутри устройств.

И снова тест Android показал противоречивые результаты. BulkInsert был примерно на 50 процентов медленнее с собственным кодом, а Xamarin.Android и Xamarin.Forms вели себя при этой операции почти одинаково.

GetAll, с другой стороны, выявил существенные различия как между Native и Xamarin.Android (521 процент), так и между Xamarin.Android и Xamarin.Forms (305 процентов). Xamarin.Forms потребовалось более 5 секунд для получения данных.

Как и ожидалось, собственный код iOS оказался самым быстрым для обеих операций. Как и Android, Xamarin.iOS и Xamarin.Forms мало чем отличаются от BulkInsert.

GetAll в Xamarin.Forms оказался на 867 % медленнее, чем Xamarin.iOS, что подтверждает мнение о том, что Xamarin.Forms все еще находится на ранней стадии разработки для работы с вычислительно тяжелыми операциями. Это справедливо как для Android, так и для iOS.

Выводы

Это исследование не предназначено для завершения продолжающейся дискуссии: что быстрее, кроссплатформенное или нативное?

Однако информации достаточно, чтобы сделать несколько выводов:

  1. iOS оправдывает ожидания. Распространено мнение, что чем «нативнее» приложение, тем выше его производительность. Xamarin.Forms, который разделяет большую часть кода со своим аналогом Android, имеет тенденцию быть самым медленным. Мы бы не рекомендовали использовать его для ресурсоемких операций.
  2. Вы не получите большой производительности с родными приложениями Android. Принцип, который работает для iOS, неприменим для Android. Мы не собрали достаточно доказательств, чтобы утверждать, что нативные приложения для Android работают быстрее, чем идентичные кросс-платформенные приложения.Однако эта разница может быть более существенной, если сравнивать полномасштабные приложения.
  3. Xamarin.iOS и Xamarin.Android остаются наиболее сбалансированными вариантами. Возможность совместного использования всей бизнес-логики между платформами и создания пользовательского интерфейса для конкретной платформы обеспечивает баланс между бюджетом и производительностью. Ваша единая кросс-платформенная команда сможет создавать большинство приложений и поддерживать достойный уровень производительности по сравнению с другими кросс-платформенными мобильными инструментами, такими как React Native и Ionic.
  4. Скорее всего, пользователи не смогут отличить нативный код от Xamarin.iOS или Xamarin.Android. Слишком много факторов влияет на взаимодействие с пользователем. Низкая скорость соединения в сочетании с плохим бэкэндом является основным источником раздражения среди пользователей приложения. Только небольшая часть проблем с UX напрямую связана с установленными приложениями. Стоит отметить, что человек может воспринимать и распознавать задержки производительности более 500 мс. Мы тестировали как простые, так и сложные операции, и большинство из них остаются в пределах или ниже этого эталона.

Разработка мобильных приложений: iOS против Android

Как предприниматели, изучение рынка является нашим главным приоритетом. Для нас в индустрии технологических стартапов всегда важно планировать разработку продукта. Во-первых, это сам продукт, а во-вторых, где его можно сделать доступным. Это означает, что мы хотим обслуживать как можно больше клиентов и пользователей, особенно для мобильных приложений. Должны ли мы перейти на эксклюзив для Android? Является ли iOS лучшим вариантом? Почему не оба? Давайте приступим!

Мобильные приложения предназначены для работы на мобильных устройствах, таких как сотовые телефоны, планшеты и часы.Первоначально эти приложения использовались для повышения производительности, таких как электронная почта, онлайн-календари и базы данных контактов.

В конечном итоге они расширились до других областей, таких как мобильные игры, социальные сети, автоматизация производства, GPS и сервисные приложения. В настоящее время в Интернете доступны миллионы приложений, которые можно загрузить с платформ распространения приложений, таких как Google Play Store и Apple App Store.

Разработка мобильных приложений — это процесс разработки приложений для мобильных устройств.Приложения доставляются на мобильные устройства либо в виде программного обеспечения, уже предустановленного на устройстве при его изготовлении, либо в виде веб-приложений, которые загружаются с платформ распространения и устанавливаются на устройстве.

Так же, как и в настольных компьютерах, мобильные устройства нуждаются в системном программном обеспечении для управления своими программными и аппаратными ресурсами и предоставления общих услуг для программ. Системное программное обеспечение в мобильных устройствах — это мобильная операционная система, которая бывает двух типов: (1) бесплатное программное обеспечение с открытым исходным кодом — исходный код открыт и доступен любому для улучшения и модификации; (2) закрытый исходный код (проприетарное программное обеспечение) — исходный код не является общедоступным и никому не доступен для просмотра и редактирования.

Чтобы помочь вам с выбором, что лучше для вашего стартапа, мы поговорим о разнице между Android и iOS — двумя ведущими мобильными операционными системами в мире. Мы также обсудим сходства и различия между этими мобильными ОС.

Наймите разработчиков мобильных приложений из полномасштабной программы

Вы владелец компании по разработке программного обеспечения и ищете разработчиков мобильных приложений? Рассмотрите возможность найма через оффшорное партнерство с Full Scale в городе Себу, Филиппины.Мы являемся одной из ведущих оффшорных сервисных компаний в Себу с квалифицированным списком разработчиков мобильных приложений.

Некоторые из наших разработчиков iOS хорошо разбираются в средах приложений React Native и NativeScript. Некоторые из наших Android-разработчиков имеют большой опыт разработки мобильных приложений и участвовали в разработке различных проектов мобильных приложений, прежде чем приступить к полномасштабной работе.

У них есть опыт разработки мобильных приложений для Android от младшего до среднего (от двух до трех лет), а некоторые из них владеют родным Android (Java), Android (гибридное приложение), C++, Java и Kotlin.У них также есть навыки в средах тестирования Android User Interface Automator и Espresso.

Наша уникальная программа Guided Development позволяет быстро и легко нанять и создать специальную команду разработчиков мобильных приложений для вашего бизнеса, а также управлять удаленной командой, если вы находитесь на другом конце света! Это лишь одно из преимуществ нашей управляемой разработки. Свяжитесь с нами сейчас и начните пожинать плоды оффшорного партнерства с Full Scale!

Сравнение Android и iOS

Владельцы компаний-разработчиков программного обеспечения и внештатные разработчики программного обеспечения, впервые выходящие на рынок разработки мобильных приложений, могут задаться вопросом, следует ли вам выбирать только Android или iOS или использовать обе мобильные платформы, уделяя больше внимания одной платформе, а не другой. .Чтобы помочь вам принять решение, следующие различия между Android и iOS могут помочь вам в сравнении платформ.

Различия

2
Android IOS
Источник и разработчик Открытый источник Открытый источник, разработанный компанией Google и Open Things Alliance Проприетарное программное обеспечение с некоторыми компонентами с открытым исходным кодом, разработанным Apple Inc.
Язык программирования Использует Java для создания приложений Использует Objective-C и Swift для создания программного обеспечения и мобильных приложений
Интегрированная среда разработки (IDE) улучшения процесса разработки для конкретной платформы.XCode помогает разработчикам максимально эффективно использовать обновленные версии iOS. XCode помогает разработчикам максимально эффективно использовать обновленные версии iOS.
Плата за регистрацию учетной записи разработчика Создайте учетную запись разработчика и заплатите единовременный регистрационный сбор в размере 25 долларов США. Зарегистрируйтесь в программе Apple Developer Program, чтобы отправить свое приложение. Частные лица платят 99 долларов в год за подписку, а компании — 299 долларов в год.
Продолжительность запуска и публикации Загрузка и выход приложения в сеть занимает всего несколько часов. Требуется несколько дней, чтобы получить разрешение на публикацию приложения в App Store.
Доля на мировом рынке С января 2018 года по январь 2019 года Android является лидером в секторе мобильных платформ с долей 74,45% на международном рынке. С января 2018 года по январь 2019 года доля iOS на рынке составила 22,85%.
Доходы от приложений В 2017 году приложения из Google Play Store заработали примерно 21 миллиард долларов, а 20 миллиардов долларов было получено от сторонних магазинов.Средний доход на пользователя составляет 1,56 доллара США для игровых приложений, 11,49 долларов США для приложений для покупок и 20,47 долларов США для приложений для путешествий. Приложения для iOS принесли около 40 миллиардов долларов в 2017 году, при этом их приложения приносят больше дохода на пользователя в нескольких категориях по сравнению с приложениями для Android. Средний доход на пользователя составляет 1,99 доллара США для игровых приложений, 19,44 доллара США для приложений для покупок и 32,29 доллара США для приложений для путешествий.
Наличие магазинов приложений Google Play — официальный магазин приложений с платными и бесплатными приложениями.Однако пользователи мобильных устройств Android могут получить доступ к другим сторонним магазинам приложений. Лучшими альтернативными магазинами приложений являются Aptoide, APKUpdater, Amazon App Store, F-Droid, GetJar и Uptodown. App Store является единственным официальным магазином приложений для iOS, и все сторонние магазины заблокированы Apple Inc. Пользователь должен обойти ограничения программного обеспечения iOS или «взломать» свои мобильные устройства, чтобы загружать приложения из сторонних магазинов. .
Безопасность ОС Android собирает и продает множество пользовательских данных сторонним магазинам и рекламодателям.Это означает, что устройства более уязвимы для взлома и утечки данных частной информации. iOS имеет более высокий уровень безопасности, поскольку App Store является единственным официальным магазином приложений. «Взлом» или обход ограничений программного обеспечения iOS на устройствах также сложен, поэтому вероятность взлома и вредоносных программ меньше.

Аналоги

Android iOS
Дизайн пользовательского интерфейса Простота и минимализмЧувствительные сенсорные панели, которые можно активировать легким прикосновением пальца, и взаимозаменяемые вкладки, закрывающие весь экран устройства, — это новейшие конструктивные особенности в новых версиях ОС. Кнопки, значки и пиктограммы пользовательского интерфейса на устройствах iOS просты и минималистичны. Многозадачные окна миниатюрны, но понятны глазу. Новая версия ОС ориентирована на простой, но сложный современный дизайн, который легко активировать.
Установка приложений Устанавливать приложения на устройства Android легко и быстро как из Google Play Store, так и из сторонних магазинов приложений. Пока вы получаете свое приложение из официального App Store, у вас не возникнет проблем с установкой приложений на устройства iOS.
Многозадачность Функция многозадачности, которая позволяет вам запускать другое приложение в фоновом режиме, пока вы активно используете приложение. iOS также имеет функцию многозадачности.
Экран блокировки Устройства Android имеют функцию блокировки экрана, которая позволяет пользователям предотвращать случайный набор номера на экране и переводить мобильное устройство в неактивное состояние, когда вы его не используете. Функция блокировки экрана также присутствует на всех устройствах iOS.

Заключение: отличия Android и iOS

Сравнение Android и iOS служит ориентиром при принятии решения о том, будете ли вы использовать одну или обе эти платформы для разработки мобильного приложения. Ваше решение о том, какую платформу использовать, также должно основываться на том, что выгодно для предполагаемых клиентов приложений, которые вы будете разрабатывать.

Gaming Сравнение со статистикой — Игры для iOS против игр для Android

Войны смартфонов продолжаются.ОС для ОС, приложение для приложения и игра для игры! Заядлые фанаты и энтузиасты расходятся во мнениях по поводу дебатов между iOS и Android. Каждые два месяца игровые тренды меняются, технологии обновляются, а более высокие статистические данные о продажах продолжают меняться. Так кто на самом деле выигрывает?

По состоянию на 2019 год на мобильные игры приходилось 51% общего дохода игровой индустрии. Консоли и ПК, которые еще несколько лет назад владели большинством, составляли 25% и 24% соответственно.

Доходы от мобильных игр в будущем вырастут еще выше.Выручка за первый и второй кварталы 2020 года уже выше, чем за те же периоды в предыдущие годы. А в 2020 году, по оценкам экспертов, общий годовой доход достигнет 165 миллиардов долларов в 2020 году, что является самым высоким показателем на данный момент. По их оценкам, к 2020 году в мире будет 2,4 миллиарда мобильных игроков.

Во многом это связано с платформами iOS и Android. До своего появления мобильные игры занимали меньше места в играх. Тогда доминировали и ПК, и консоли.

Но iOS и Android доказали, что смартфоны могут стать жизнеспособным игровым устройством. В результате за несколько лет мобильные игры поднялись на ту высоту, на которой они находятся сейчас.

Но точно так же, как существуют различия в статистике между игровыми платформами, то есть мобильными, ПК и консолями, существуют различия и между мобильными платформами. Ниже мы приводим некоторые статистические данные, которые показывают различия, обычно наблюдаемые среди геймеров Android и iOS:

Общий доход (iOS против Android)

С точки зрения общего дохода iOS опережает Android.

В 2019 году игры для iOS заработали в общей сложности 37 миллиардов долларов, а игры для Android — 24,7 миллиарда долларов. Эта разница в доходах может быть связана с различиями в клиентской базе между платформами. Потому что в целом средний пользователь iOS, как правило, тратит больше и на приложения, и на игры, чем средний пользователь Android.

Количество игроков

Android лидирует по общему количеству игроков. 78% всех мобильных геймеров используют устройства Android, а не устройства iOS.

Опять же, это может быть из-за огромной пользовательской базы Android. По оценкам экспертов, в мире насчитывается более 2 миллиардов пользователей Android. Тогда неудивительно, что Android лидирует до такой степени.

Количество игр для iOS по сравнению с играми для Android

Существует некоторая разница в общем количестве игр, доступных в соответствующих магазинах приложений.

В Apple App Store общее количество игр составляет более 900 000 на конец 2019 года. В то время как в Google Play store это число составляет около 350 000.

Итак, если вы пользователь iOS, у вас будет больше игр, чем у ваших коллег на Android.

Соотношение приложений к играм

Не все, что доступно в магазинах приложений, является играми. Большинство из них, по сути, являются приложениями, которые мы используем для различных целей. Игры составляют лишь небольшой, но значительный процент от общего количества приложений.

В Apple App Store этот процент составляет 25% от общего количества доступных приложений.В магазине Google Play этот процент составляет 21%.

Самые прибыльные игры

Список самых прибыльных игр на обеих платформах в основном состоит из одних и тех же игр, таких как Candy Crush и Clash of Clans. Тем не менее, самые высокооплачиваемые люди разные.

В iOS игра Tencent’s Honor of Kings стала самой прибыльной игрой в 2019 году. Она заработала около 1,43 миллиарда долларов.

Тем временем самой прибыльной игрой для Android стала Lineage M от NCSoft. В 2019 году она заработала 691 миллион долларов.

Заключение

Популярность мобильных игр продолжает расти. С каждым годом количество геймеров увеличивается. И хотя между платформами Android и iOS есть небольшие различия, разработка игры для любой из них может быть прибыльной. Ключ в том, чтобы сделать правильную игру для правильной аудитории правильным способом

Для этого вы можете получить помощь от ведущей компании по разработке игр, такой как мы. В Juego Studio работает более 150 команд, которые могут разрабатывать игры для платформ Android и iOS.Мы используем современные технологии, такие как Unity, для разработки потрясающих игр, которые понравятся как пользователям Android, так и пользователям iOS.

Будь то Игры для iPhone , Игры для Android или Игры для iPad, Бангалор Juego Studio овладела искусством и наукой, лежащими в основе создания игр мирового класса для всех платформ и устройств, как могущественный игрок в разработке игр для Android в страна.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.