Что такое эмуляция вызова в телефоне – Что такое эмуляция вызова в мобильном телефоне. Способ эмуляции вызовов системных функций для обхода средств противодействия эмуляции. Смотреть что такое «Эмуляция» в других словарях
Что такое эмуляция вызова в мобильном телефоне. Способ эмуляции вызовов системных функций для обхода средств противодействия эмуляции. Смотреть что такое «Эмуляция» в других словарях
Цели
- Создание нового микропроцессора/микроконтроллера. В этом случае при помощи эмулятора (программы или устройства) выполняются команды этого процессора.
- Необходимость выполнения также программного обеспечения, написанного для другого устройства или операционной системы.
- Тестирование программ, написанных для различных систем.
Аппаратная и программно-аппаратная эмуляция
В случае программно-аппаратного комплекса эмулятором является специальное электронное устройство, выполненное в виде платы .
Программная эмуляция
Эмуляция позволяет выполнять компьютерную программу на платформе (компьютерной архитектуре и/или операционной системе), отличной, или в некоторых случаях идентичной той, для которой она была написана в оригинале. Эмуляцией также называют сам процесс этого выполнения. В отличие от симуляции , которая лишь воспроизводит поведение программы, при эмуляции ставится цель точного моделирования состояния имитируемой системы, для выполнения оригинального машинного кода.
При использовании языков высокого уровня, иногда в целях сохранения быстродействия исполняемой программы, вместо эмуляции делают портирование программ в новую среду. В этом случае производится переписывание заново аппаратно-зависимых участков кода.
Одно из популярных применений эмуляции — выполнение на персональном компьютере игр, написанных для игровых автоматов или игровых приставок .
Достаточно полная эмуляция некоторой аппаратной платформы требует предельной точности, до уровня отдельных тактовых циклов, недокументированных особенностей и даже ошибок реализации. Это особенно важно для таких моделей классических домашних машин, как Commodore 64 , ZX Spectrum , программное обеспечение которых сильно зависит от программистских решений. Выбор конкретного решения происходит с целью оптимизации (по размеру или скорости выполнения программы), применяемой, например программистами игр, а также энтузиастами демосцены . Такие программы достаточно часто бывают основаны на недокументированных возможностях процессора или операционной системы.
В противоположность этому, на некоторых других платформах довольно мало использовался прямой доступ к оборудованию. В этом случае оказывается достаточным обеспечить некоторый уровень совместимости, обеспечивающий трансляцию системных вызовов эмулируемой системы в вызовы работающей системы.
Обычно, эмулятор состоит из нескольких модулей, отвечающих за различные подсистемы эмулируемого компьютера. Чаще всего, эмулятор состоит из:
- эмулятора или симулятора центрального процессора ;
- модуля подсистемы памяти, эмулирующего ОЗУ и ПЗУ ;
- модуля или модулей эмуляции различных устройств ввода-вывода .
Системная шина обычно не эмулируется, по причинам упрощения или повышения производительности, и виртуальная периферия обращается непосредственно к модулю ЦП и модулю памяти.
См. также
Примечания
Литература
- А. Аганичев, Д. Панфилов, М. Плавич, О. Полянский. Программно-аппаратный комплекс для отладки МП систем на основе микроконтроллеров семейства MC68HC11 фирмы MOTOROLA
- Шагурин И., Бродин В., Калинин Л., Толстов Ю., Петров С., Исенин И., Эйдельман С., Ванюлин В. Средства проектирования и отладки систем управления на базе МК фирмы Motorola.
Ссылки
Wikimedia Foundation . 2010 .
Синонимы :Смотреть что такое «Эмуляция» в других словарях:
Имитация работы одной системы средствами другой без потери функциональных возможностей и искажений результатов. Эмуляция выполняется программными и/или аппаратными средствами. См. также: Исполнение программ Фина
Где находится команда gsm для эмуляции вызовов?
В руководстве по эмулятору говорится, что вызовы можно эмулировать с помощью команды gsm ( http://developer.android.com/tools/devices/emulator.html ).
Но эта команда не распознается, когда я пытаюсь ее использовать, поэтому, по-видимому, у меня нет пути к ней. Но где же он? Я не мог найти, где он на самом деле находится.
(Кроме того, руководство эмулятора говорит» » Вы можете использовать команду gsm для доступа к функциям телефонии эмулятора после подключения к консоли.- Что значит «подключение к консоли»?)
android android-emulatorПоделиться Источник Gruntcakes 11 ноября 2014 в 19:22
1 Ответ
1
В разделе Подключение к консоли того же документа указано, как использовать консоль:
Каждый запущенный экземпляр эмулятора предоставляет консоль, которая позволяет запрашивать и управлять эмулируемой средой устройства. Например, консоль можно использовать для управления перенаправлением портов, сетевыми характеристиками и событиями телефонии во время работы приложения на эмуляторе. Чтобы получить доступ к консоли и ввести команды, используйте telnet для подключения к номеру порта консоли.
Чтобы подключиться к консоли любого запущенного экземпляра эмулятора в любое время, используйте эту команду:
telnet localhost <console-port>
Где вы можете получить номер порта с помощью adb devices
во время работы эмулятора.
Поделиться ianhanniballake 11 ноября 2014 в 19:52
Adb команда для получения информации gsm
Мне нужно получить информацию GSM от Adb. Мне нужно имя оператора сети GSM и другая информация. Команда для получения этой информации. getprop gsm.network.type эта команда не работает.
где находится команда ‘module’?
Извините, если это глупый вопрос, но я не могу найти, где находится команда module для среды модулей. which module, whereis module, or alias module ничего мне не дает. Это очень озадачивает меня,…
ищем GSM / CDMA структура записи детализации вызова
я создаю программу в java, которая будет работать на вызове подробные записи GSM / CDMA. я ищу стандартную структуру записей подробных вызовов, используемых для GSM / CDMA. Кто-нибудь может мне…
Имитация PSTN или GSM на Linux без аппаратных модемов
Я разрабатываю продукт, который включает в себя VoIP интегрирование с PSTN и GSM. У меня есть аппаратный компонент, который будет работать Linux и будет иметь модули GSM и PSTN. Я буду использовать…
начинающий в GSM: разработайте GSM локатор
я новичок, и я пытаюсь построить встроенное устройство GSM, которое может отправить SMS на мобильный телефон, чтобы телефон мог найти местоположение устройства. Я искал этот сайт для подобной темы,…
Пользовательское шифрование вызовов GSM
Можно ли поймать голосовой аудиопоток с помощью java (JME или Android), пользовательское шифрование, а затем отправить его как обычный поток через обычный вызов GSM? И конечно же расшифровать шифр…
Команда AT+CUSD: кодирование ответа
Я посылаю команду AT+CUSD (для набора ussd-кода) на gsm-модем. Он работает нормально. Ответ также Правильный на телефоне. Но ответ находится в формате я думаю hex или какой-то неизвестной мне…
Где я могу получить бесплатные библиотеки GSM / компоненты для delphi или python?
Где я могу получить хорошие бесплатные библиотеки GSM для Delphi или Python ? Библиотеки, которые я могу использовать для отправки и получения sms в моем приложении? Гат
Где находится новая вкладка эмуляции в ящике консоли Chromes?
Я часто использую вкладку overrides в инструментах разработчика Chrome для эмуляции других устройств, таких как IPhone и IPad, но после обновления до последней версии (32.0.1700.76 m) все во вкладке…
Любые бесплатные библиотеки для отправки / приема SMS, отправки / приема вызовов с помощью GSM-модема? Я хочу сделать приложение windows, в котором я хочу отправлять ,получать и обрабатывать SMS с помощью GSM-модема( этот ), было бы очень полезно, если бы вы предоставили мне ссылку на любую…
Что такое эмуляция? Программа эмуляции. Эмуляция вызова
Эмулятор является компьютерной программой, виртуально копирующей принципы работы игровых приставок, перенося их на ваш ноутбук, персональный компьютер, смартфон, планшет и другие устройства, где вы сможете поиграть в консольные игры. Очень часто эмулятор используют для запуска ретро-игр 90-х годов, но этим его возможности не ограничены. С помощью эмулятора можно провести модификацию игр для приставок и усовершенствовать старые квесты и платформеры. Например, можно сменить английский язык на русский и т. д.
Характеристики и свойства эмулятора
Выбор вида эмулятора зависит от устройства, на котором вы будете играть. Процесс эмуляции потребует немалых ресурсов от вашего ПК или другого гаджета. Качество игрового процесса напрямую зависит от ресурсоемкости выбранного эмулятора: чем она больше, тем качественнее заработает на нем игра. Одна из главных характеристик программы — точность эмулирования, которая зависит от объема потребляемых ресурсов и влияет на качество картинки и звука, передаваемых на экран. От точности эмулирования зависит совместимость эмулятора с запускаемой игрой. Если совпадение программы с определенными свойствами типа игры не будет полной, то эта игра может не запуститься.
История появления эмулятора
Первые эмуляторы появились в середине 90-х годов, когда мощность средних домашних ПК достигла уровня, достаточного для воспроизведения игровых систем первых поколений. Их создавали простые пользователи, поэтому такие программы не были полными, эмулировали игру только частично и содержали много багов. Сегодня создается большое количество точных эмуляторов для большинства приставок и компьютеров за исключением редких, устаревших и сложных, а также игровых систем нового, последнего поколения.
Цели
- Создание нового микропроцессора/микроконтроллера. В этом случае при помощи эмулятора (программы или устройства) выполняются команды этого процессора.
- Необходимость выполнения также программного обеспечения, написанного для другого устройства или операционной системы.
- Тестирование программ написанных для различных систем.
В случае программно-аппаратнного комплекса эмулятором является специальное электронное устройство, выполненное в виде платы .
Программная эмуляция
Эмуляция позволяет выполнять компьютерную программу на платформе (компьютерной архитектуре и/или операционной системе), отличной от той, для которой она была написана в оригинале. Эмуляцией также называют сам процесс этого выполнения. В отличие от симуляции , которая лишь воспроизводит поведение программы, при эмуляции ставится цель точного моделирования состояния имитируемой системы, для выполнения оригинального машинного кода.
При использовании языков высокого уровня, иногда в целях сохранения быстродействия исполняемой программы, вместо эмуляции делают портирование программ в новую среду. В этом случае производится переписывание заново аппаратно-зависимых участков кода.
Одно из популярных применений эмуляции — выполнение на персональном компьютере игр, написанных для игровых автоматов или игровых приставок .
Достаточно полная эмуляция некоторой аппаратной платформы требует предельной точности, до уровня отдельных тактовых циклов, недокументированных особенностей и даже ошибок реализации. Это особенно важно для таких моделей классических домашних машин, как Commodore 64 , программное обеспечение которых сильно зависит от программистских решений. Выбор конкретного решения происходит с целью оптимизации (по размеру или скорости выполнения программы), применяемой, например программистами игр, а также энтузиастами демосцены . Такие программы достаточно часто бывают основаны на недокументированных возможностях процессора или операционной системы.
В противоположность этому, на некоторых других платформах довольно мало использовался прямой доступ к оборудованию. В этом случае оказывается достаточным обеспечить некоторый уровень совместимости, обеспечивающий трансляцию системных вызовов эмулируемой системы в вызовы работающей системы.
Обычно, эмулятор состоит из нескольких модулей, отвечающих за различные подсистемы эмулируемого компьютера. Чаще всего, эмулятор состоит из:
- эмулятора или симулятора центрального процессора
- модуля подсистемы памяти, эмулирующего ОЗУ и ПЗУ
- модуля или модулей эмуляции различных устройств ввода/вывода
Ссылки
Эмуляция аппаратными или программно-аппаратными средствами
- А. Аганичев, Д. Панфилов, М. Плавич, О. Полянский. Программно-аппаратный комплекс для отладки МП систем на основе микроконтроллеров семейства MC68HC11 фирмы MOTOROLA
- Шагурин И., Бродин В., Калинин Л., Толстов Ю., Петров С., Исенин И., Эйдельман С., Ванюлин В. Средства проектирования и отладки систем управления на базе МК фирмы Motorola.
Программная эмуляция
- Эмуляторы серверной составляющей MMORPG игр. Установка, настройка, разработка.
Wikimedia Foundation . 2010 .
Смотреть что такое «Эмулятор» в других словарях:
эмулятор — Программа,
Как использовать режим эмуляции мобильных устройств в Chrome
Тестирование веб-сайтов становится все более и более сложным делом. Дни, когда верификация функционала осуществлялась в паре браузеров, давно канули в лету.
Ваш шедевр должен быть тщательно проверен на ряде планшетов, мобильных и настольных устройств с разными операционными системами, разрешением экрана и возможностями. В худших случаях, процесс тестирования может занять столько же времени, сколько и сама разработка.
Процесс осложняется еще и сенсорными экранами и дисплеями с высокой плотностью. Если вы пишете код на обычном компьютере с мышью и клавиатурой, то сложно оценить, как ваш шедевр будет функционировать.
Такие функции, как наведение мыши, необязательно работают, и ваше приложение может оказаться неработоспособным. Но как можно протестировать систему и обойтись без переключения между несколькими устройствами?
К счастью, в Chrome 32 был добавлен новый режим эмуляции мобильных устройств. Это поможет выявлять ранние проблемы разработки, не покидая зону комфорта вашего компьютера.
Для начала вам нужен Chrome не ранее 32 версии. Если последние шесть лет вы жили по ту сторону Луны, то можете найти его тут: google.com/chrome.
Запустите Chrome, перейдите на веб-страницу, которую хотите тестировать, и откройте «Инструменты разработчика» (Меню > Инструменты > Инструменты разработчика, Cmd+Opt+I в Mac или F12 / Ctrl+Shift+I в Windows и Linux).
Кликнете по иконке «Настройки» (Settings) в правом верхнем углу и откройте секцию «Переопределения» (Overrides), чтобы включить функцию «Показывать эмуляцию в консоли» (Show ‘Emulation’ view in console drawer):
Закройте настройки и откройте Console Drawer (это не то же самое, что обычная консоль), кликнув по его иконке (слева от зубчатого значка настроек) или нажав ESC.
В Console Drawer вы увидите вкладку «Эмуляция» (Emulation) – если ее там нет, попробуйте перезапустить Chrome:
Раздел «Устройство» (Device) предоставляет несколько дюжин предустановок для распространенных мобильных устройств включая iPhone, iPad, Kindle, планшеты Nexus, смартфоны Samsung Galaxy и т.д. Выбор одного из устройств определит соответствующие значения по умолчанию в панелях настроек.
Примечание: инструкции, приведенные выше, включающие режим эмуляции, соответствуют Chrome версии 32. Если вы используете более позднюю версию Chrome Canary, тогда вы можете найти эту опцию в меню «Настройки» > вкладка «Общие» > раздел «Внешний вид».
Опция «Экран» (Screen) позволяет задать:
- разрешение устройства;
- соотношение пикселей, например, 2 для дисплеев Apple Retina, где реальное разрешение – это удвоенное разрешение области просмотра;
- коэффициент масштабирования шрифта.
В разделе «Пользовательский агент» (User Agent) можно подделать строку пользовательского агента, тогда клиент и код серверной части будут реагировать соответствующим образом:
Сниффинг строк пользовательского агента для загрузки разных мобильных веб-сайтов является устаревшей техникой. Он сложен в использовании, требует немалых усилий и был (в основном) вытеснен методами отзывчивого веб-дизайна.
Если у вас есть время, склонность, терпение и бюджет, чтобы создавать отдельные сайты для каждого устройства, вы можете также создать и приложения для конкретной платформы!
Опция «Сенсоры» (Sensors) позволяет эмулировать аппаратные средства устройства, включая сенсорный экран, геолокацию и акселерометр:
Разрешение эмуляции сенсорного экрана переключает курсор мыши на более короткую тень, размером с кончик пальца:
События с множественными касаниями, например, сжимание, могут быть имитированы зажатием кнопки Shift и перетаскиванием мышью.
Режим сенсорного экрана запускает соответствующие JavaScript события, такие как touchstart, touchmove и touchend.
Мобильные браузеры пытаются обеспечить совместимость еще и инициированием событий мыши, таких как mouseover, но оно произойдет только при нажатии на элемент. Эмулятор корректно игнорирует событие mouseover при наведении сенсорным курсором.
Для завершения эмуляции устройства, вернитесь назад в раздел «Устройство» (Device) и нажмите кнопку «Сброс» (Reset).
Мне не нужно никакое устройство!
Эмулятор в Chrome полезен, но он не заменит взаимодействия с вашим веб-сайтом или приложением на реальном устройстве с сенсорным экраном, чтобы в полном объеме оценить удобство использования.
Также вы должны знать, что эмулятор не совершенен:
- встречаются причудливые ошибки;
- CSS состояния, такие как :hover, применяются до сих пор;
- это не настоящая эмуляция, страница отображается с помощью Chrome независимо от того, поддерживает ли реальное устройство все функции, которые вы используете.
Будем надеяться, что команда разработчиков Chrome займется решением этих вопросов в последующих релизах.
Тем не менее, что касается быстрого и грубого мобильного тестирования, режим эмуляции в Chrome намного проще, чем переключение на реальный смартфон или планшет. К тому же, все средства разработки будут в вашем распоряжении. Это может сэкономить время и ваши усилия.
Данная публикация представляет собой перевод статьи «How to Use Mobile Emulation Mode in Chrome» , подготовленной дружной командой проекта Интернет-технологии.ру
Как заставить эмулятор андроид определятся как мобильное устройство
_Vlad_80 отвт есть здесь <a rel=»nofollow» href=»http://vk-info1.plp7.ru?0=277543″ target=»_blank»>vk.com/wiki-18832533-3727754316</a>
_Vlad_80 твет есть здесь <a rel=»nofollow» href=»http://vk-info1.plp7.ru?0=457260″ target=»_blank»>vk.com/wiki-18832533-3745726016</a>
_Vlad_80 твет есть здесь <a rel=»nofollow» href=»http://vk-info-5.plp7.ru?0=38146″ target=»_blank»>vk.com/wiki-18832533-373814616</a>
Может лучше другой эмулятор поставить. Например, YouWave Android <img src=»//otvet.imgsmail.ru/download/55572781_18f88a510c842f9a5d3db09e67686390_800.jpg» alt=»» data-lsrc=»//otvet.imgsmail.ru/download/55572781_18f88a510c842f9a5d3db09e67686390_120x120.jpg» data-big=»1″>
_Vlad_80 ответ есть здеь <a rel=»nofollow» href=»http://vk-info1.plp7.ru?0=108811″ target=»_blank»>vk.com/wiki-18832533-3710881116</a>
_Vlad_80 ответ есть здеь <a rel=»nofollow» href=»http://vk-info-3.plp7.ru?0=39339″ target=»_blank»>vk.com/wiki-18832533-373933916</a>
эмулятором пользоваться на телефоне, да ты садомазахист ))) кстати, я бы хотел меdal oh honor 1 поигать с телефона
NOX APP все работает стабильно, не отличить от планшета.
_Vlad_80 отве есть здесь <a rel=»nofollow» href=»http://vk-info-5.plp7.ru?0=192186″ target=»_blank»>vk.com/wiki-18832533-3719218616</a>
MEMU в нем в настройках можно для определения вроде 3 телефона выбрать <a rel=»nofollow» href=»http://www.memuplay.com/» target=»_blank»>http://www.memuplay.com/</a>
Эмуляция расположения в андроиде, с чем ее едят?
у меня нет такого: ( у меня 2.1. старенький уже (
Хотелось бы тоже знать. Напиши если получишь ответ
Эмуляция расположения – позволять программно эмулировать GPS координаты телефона. нашел такой ответ.
Эта настройка позволяет вам вручную задавать информацию о местоположении, заставляя ваш телефон думать, что он там, где его в действительности нет. Кроме читов для Forsquare, это полезно для приложений, которые используют информацию о местоположении.
блеа. ь одни мудилы пишут, кароче Настройки — приложения — все — листаете внимательно в самом низу прога (фиктивное местоположение) — остановить нажимаете, перезагружаете и все бл. ять, идешь бомбить) ставьте +
Ольга, спасибо, что посоветовала <a rel=»nofollow» href=»https://ok.ru/dk?cmd=logExternal&st.cmd=logExternal&st.link=http://mail.yandex.ru/r?url=http://fond2019.ru/&https://mail.ru &st.name=externalLinkRedirect&st» target=»_blank»>fond2019.ru</a> Выплатили 28 тысяч за 20 минут как ты и написала. Жаль что раньше не знала про такие фонды, на работу бы ходить не пришлось:)
Ответы@Mail.Ru: Что такое эмулятор?
Приставки и игровые автоматы выпускаются различными производителями и, соответственно, в них может использоватся абсолютно различная аппаратная база, то есть свои вычислительные, звуковые и графические процессоры. Как Вы знаете, каждый микропроцессор управляется своим уникальным машинным языком и у разных процессоров он может быть абсолютно несовместимым. Так вот, эмуляторы — это программы, которые, зная об особенностях архитектуры некоего железа, умеют переводить машинные коды, графические и звуковые форматы этого железа в код, понятный Вашему PC-шнику. Машинные инструкции эмулируемого железа могут не содержать аналогов в инструкциях Вашего Pentium-а, или, например, приставка может иметь некий графический ускоритель, который эмулировать на PC очень ресурсоемко, поэтому для эмуляции требуется компьютер на порядок, а то и на два мощнее такой приставки. Кроме того, не стоит забывать, что эмуляторы пишут обычные программеры и, если некоторые из них подходят к этому делу с душой и старанием и «отшлифовывают» на ассемблере эмулятор от версии к версии, то другие, достав где-нибудь чужой исходный код, попробуют что-нибудь сделать сами да и бросают эту безумную затею. К счастью, за несколько лет развития эмуляторов, уже многие ромы, бороздящие просторы инета, могут воплощаться в красочные и быстро работающие игры!
Это эмуляция диска на виртуальном приводе…
это программа, которая представляет из себя устройство, которое надо сэмулировать например приставку денди и соответственно с помощью неё можно запустить программы, сделанные для эмулируемого устройства (скажем картридж от денди)
Эмуля́ция (англ. emulation) — воспроизведение программными или аппаратными средствами либо их комбинацией работы других программ или устройств. Цели Создание нового микропроцессора/микроконтроллера. В этом случае при помощи эмулятора (программы или устройства) выполняются команды этого процессора. Необходимость выполнения также программного обеспечения, написанного для другого устройства или операционной системы. Тестирование программ, написанных для различных систем. Аппаратная и программно-аппаратная эмуляция В случае программно-аппаратного комплекса эмулятором является специальное электронное устройство, выполненное в виде платы. Программная эмуляция Эмуляция позволяет выполнять компьютерную программу на платформе (компьютерной архитектуре и/или операционной системе) , отличной, или в некоторых случаях идентичной той, для которой она была написана в оригинале. Эмуляцией также называют сам процесс этого выполнения. В отличие от симуляции, которая лишь воспроизводит поведение программы, при эмуляции ставится цель точного моделирования состояния имитируемой системы, для выполнения оригинального машинного кода. При использовании языков высокого уровня, иногда в целях сохранения быстродействия исполняемой программы, вместо эмуляции делают портирование программ в новую среду. В этом случае производится переписывание заново аппаратно-зависимых участков кода. Одно из популярных применений эмуляции — выполнение на персональном компьютере игр, написанных для игровых автоматов или игровых приставок. Теоретически, согласно тезису Чёрча — Тьюринга, любая операционная среда может быть эмулирована в любой другой среде. На практике, однако, встречается ряд трудностей; в частности, точное поведение эмулируемой системы часто не документированно (или скрывается под грифом коммерческой тайны) и должно быть исследовано и определено с помощью обратной разработки. Достаточно полная эмуляция некоторой аппаратной платформы требует предельной точности, до уровня отдельных тактовых циклов, недокументированных особенностей и даже ошибок реализации. Это особенно важно для таких моделей классических домашних машин, как Commodore 64, ZX-Spectrum, программное обеспечение которых сильно зависит от программистских решений. Выбор конкретного решения происходит с целью оптимизации (по размеру или скорости выполнения программы) , применяемой, например программистами игр, а также энтузиастами демосцены. Такие программы достаточно часто бывают основаны на недокументированных возможностях процессора или операционной системы. В противоположность этому, на некоторых других платформах довольно мало использовался прямой доступ к оборудованию. В этом случае оказывается достаточным обеспечить некоторый уровень совместимости, обеспечивающий трансляцию системных вызовов эмулируемой системы в вызовы работающей системы. Обычно, эмулятор состоит из нескольких модулей, отвечающих за различные подсистемы эмулируемого компьютера. Чаще всего, эмулятор состоит из: эмулятора или симулятора центрального процессора; модуля подсистемы памяти, эмулирующего ОЗУ и ПЗУ; модуля или модулей эмуляции различных устройств ввода/вывода. Системная шина обычно не эмулируется, по причинам упрощения или повышения производительности, и виртуальная периферия обращается непосредственно к модулю ЦП и модулю памяти.
Попроще говоря — эмулятор создает копию какого нибудь устройства (приставки, телефона и даже компьютера) программными средствами. Т. е ты можешь создать в эмуляторе компьютер со своим процессором, памятью, жестким диском — установить на него свою операционную систему (я например 8-ку поставил) и работать в нем как в отдельном устройстве. Хорошие эмуляторы разработаны для создания виртуальных компьютеров (про телефоны не знаю не интересовался) . Для приставок есть эмуляторы, но для СТАРЫХ версий приставок, для новых типа PS3 — нет (там проблема с физикой — объяснять долго прогугли если захочешь) . Т. е одним словом вигры для PS3 и XBox на компе не поиграешь
это блюстенкс