Daydream что такое: что это, зачем, и сколько стоит [видео]
что это, зачем, и сколько стоит [видео]
Самая настоящая (а не картонная, как сейчас) виртуальная реальность станет стандартной функцией в новых Android-смартфонах. Android VR, точнее Daydream, в виде готового (ну, или почти готового) решения уже существует. Более того, весьма вероятно, что представлено оно будет вместе с новым Android N уже в этом году.
Есть мнение, что в действительности Android VR выглядеть и функционировать будет примерно так же, как хорошо знакомый всем Samsung-овский продукт Gear VR.
В том смысле, что в виртуальную реальность юзеры заходить будут через свои смартфоны, правда, не через любые, а только через совместимые.
Впрочем, не будет забегать наперед, и рассмотрим, что нам известно о новой VR-платформе Google сегодня. Итак, по порядку:
называться это будет Daydream
И всю VR-платформу в общем, и функцию виртуальной реальности в ОС Android N разработчики нарекли Daydream, уточнив, что с популярным некогда одноименным Android-скринсейвером данное название никак не связано. Искать новую Daydream где-то и качать отдельно не нужно будет — она будет в новом Android N изначально.
Проще говоря, если ваш смартфон эту фичу поддерживает, то вы просто помещаете его в Daydream гарнитуру, после чего в нем автоматически активируется «VR режим», и вы уже непосредственно в среде Daydream Home — специального лаунчера (т.е. с гарнитурой на голове) запускаете нужное приложение или игрушку (либо сначала скачиваете с Play Маркет новые и потом запускаете) и, так сказать, погружаетесь сразу в виртуальную реальность.
что для этого понадобится
Как мы уже сказали, Daydream работать будет не на всех устройствах. Потому, чтобы в полной мере реализовать весь потенциал Android VR, вам понадобятся:
- совместимый смартфон с ОС Android N — таких пока ни у кого нет, и они еще нигде не продаются, но уже известно, что первыми новую операционку получат владельцы Googel-овских Nexus-ов и флагманских LG;
- совместимая VR-гарнитура — на момент написания этой статьи данные о Daydream-гарнитурах компания Google официально еще не опубликовала;
- совместимый контроллер — данные о названиях и характеристиках моделей тоже пока не доступны.
По предварительной информации Google планирует выпустить фирменные Daydream-гарнитуру и контроллер для смартфона Nexus 6P уже в этом году. Кроме того, по данным Google, компания уже направила некоторым производителям из числа своих партнеров спецификацию эталонного дизайна, а также рекомендации и требования касательно разработки нового оборудования для платформы Daydream. Google, в частности, требует, чтобы каждая новая гарнитура комплектовалась Daydream-контроллером.
аппаратная база
Как известно, отношения Google с компаниями-производителями Android-смартфонов и планшетом по сей день отличаются довольно высоким уровнем демократичности. Однако в случае с платформой Daydream к производителям совместимых мобильных устройств, в первую очередь смартфонов, Google изначально выдвинула жесткие требования.
Весь их перечень по понятным причинам нигде не публиковался, но, в блоге для Android-разработчиков, уже проходила информация о том, что Nexus 6P с Android N параметр «motion-to-photon latency» (т.е. задержка между поворотом головы пользователя и последним фотоном изображения на экране) составляет менее 20 миллисекунд. При этом в посте также отмечалось, что такая скорость необходима для того, чтобы пользователь действительно ощущал себя в другой реальности, плюс к этому снижается вероятность так называемой «motion sickness», то бишь укачивания.
Также, по данным сайта CNET, в тех смартфонах, технические возможности которых, и прежде всего производительность, не соответствуют запросам Google, VR-приложения просто не будут открываться, даже если такие устройства и можно будет подключить к гарнитуре. Тем не менее, как уже заявляли как в Google, так и в других компаниях, в том числе Samsung, HTC, ZTE, Huawei, Xiaomi, Alcatel, Asus, LG и HTC, разработка смартфонов, которые будут нормально поддерживать Daydream, ведется полным ходом. Так что будем надеяться, что с проблемой дефицита юзерам столкнуться не придется.
приложения для Daydream
Представители Google уже пообещали, что соответствующие VR-приложения будут выпущены для всех популярных сервисов, включая YouTube, Street View, Play Movies, Play Store и Google Photos. Также известно, что в числе партнеров компании по разработке софта для Daydream числятся CNN, MLB, NBA, Hulu, Netflix, Wall Street Journal и другие.
и ЦЕНА вопроса
Точные цифры Google пока предпочитает держать в секрете, однако на запрос того же сайта CNET в компании ответили, что VR-гарнитура для Daydream не будет стоить дороже нынешних комплектов Gear VR. Таким образом, общая цифра вырисовывается на уровне +/- $900 — Galaxy X7 ($800) + Gear VR ($120). Пока так… Новую информацию о платформе Daydream и девайсах для неё публиковать будем по мере поступления.
Google Daydream — Википедия. Что такое Google Daydream
Daydream — платформа виртуальной реальности (VR), разработанная компанией Google.[1] Она была анонсирована на выставке Google I/O 2016, релиз намечен на 10 ноября 2016. [2]
В отличие от первой платформы VR от Google, Google Cardboard, Daydream будет встроена в ОС Android начиная с момента выпуска Android 7.1 Nougat. Платформа включает в себя спецификации как программного, так и аппаратного обеспечения, предназначенных для совместимых с ней телефонов «Daydream-Ready». Google также анонсировала режим VR в Android Nougat для обработки высокотребовательных вычислений приложений виртуальной реальности. Это будет первая VR-платформа, выполненная в «материальном дизайне». Google планирует обновить некоторые из своих предустановленных Android-приложений до VR-версий. Стоимость VR-гарнитуры Google Daydream View составляет $79, что дешевле чем большинство её конкурентов на рынке.
Аппаратное обеспечение
Daydream имеет такие датчики и особенности, как 9-осевой гироскоп, беспроводная конструкция, Bluetooth с низким энергопотреблением (LE). Будет использоваться разъем USB Type-C, поддерживающий быструю зарядку. Она питается от батареи на 220 мАч с временем работы до 12 часов.
Телефоны
Daydream будет работать только с новыми телефонами с определенными компонентами. На I/O компания Google объявила, что восемь партнеров-производителей будут издавать Daydream-ready телефоны, а именно: Samsung, HTC, LG, Xiaomi, Huawei, ZTE, ASUS и Alcatel.[1] Первый «Daydream-Ready» телефон — ZTE Axon 7, который был выпущен 27 июля 2016.[3] 4 октября 2016, во время мероприятия #MadeByGoogle, компания Google анонсировала первую доступную Daydream-гарнитуру — Daydream View. Также в ходе мероприятия Google заявили, что их смартфоны Pixel — первые официальные Daydream-ready устройства.
Гарнитура
Google Daydream View была анонсирована 4 октября 2016 года как первая гарнитура для Daydream. Daydream-ready телефоны помещаются в переднем отсеке Daydream View, после чего они отображают VR через две линзы устройства. Daydream View отличается от предыдущих VR-шлемов тем, что она изготовлена из легкой ткани, а также имеет емкостные выступы и NFC чип для упрощения процесса настройки просмотра виртуальной реальности. [4] Google говорит, что они сделали Daydream View из ткани, чтобы она соответствовала материалу одежды, которую носят люди. Вместо жесткого пластика, как у конкурентов, Daydream View покрыта тканью и будет доступна в трех цветах: Шифер, Снег и Багрянец, однако последние два варианта изначально не будут доступны на момент запуска в ноябре. Google утверждает, что гарнитура удобно носится поверх большинства очков, а также может быть постирана вручную.
Контроллер
В комплекте с Daydream-гарнитурами поставляется беспроводной контроллер. Этот контроллер может быть использован для взаимодействия с виртуальным миром посредством нажатия кнопок или движения устройства в пространстве. Пульт дистанционного управления используется для навигации в меню, игр и даже виртуальных прогулок в Google Street View. Установленные датчики используются для определения ориентации контроллера и примерного положения руки пользователя. Контроллер обеспечивает пользователя шестью степенями свободы в пространстве. Для обладателя Google Daydream View контроллер может храниться в гарнитуре, пока он не используется.
Программное обеспечение
Google добавят функцию, известную как Android VR-режим, в последние версии Android.[6] Этот режим даст VR-приложениям эксклюзивный доступ к ядрам процессора в то время как они находятся в приоритетном режиме, тем самым снижая нагрев. Daydream будут поддерживать как движок Unity, так и движок Unreal Engine.[4]
В Android Daydream изначально упоминалась как функция, представленная в Android 4.2 Jelly Bean и позволяющая пользователю включить экран, на котором показывалось, когда гаджет был подключен к зарядному устройству. В Android 7.0 Nougat она была переименована как «заставка». Предполагалось, что Daydream будет работать на платформе Google Tango. [источник не указан 725 дней]
Примечания
Ссылки
Очки виртуальной реальности для телефона
Очки виртуальной реальности Google Daydream предоставляют отличный способ насладиться VR контентом в комфортных условиях!
Начав с Cardboard, Google продолжает прикладывать усилия к развитию VR индустрии. В новой платформе, которую они назвали Daydream, виртуальная реальность доступна с вашего мобильного телефона. Гарнитура Daydream, крайне проста, удобна и уже имеет множество отличных игр, созданных специально для неё.
Гугл Картон, давал пользователям ощутить нечто новое и был максимально прост, для простого и недорогого опыта в VR. С Daydream очевидно, что цель Google заключается в совершенствовании технологии и перевода её на новый уровень, как в плане удобства использования, так и внедрением новых стандартов качества.
Что такое Google Daydream?
Google Daydream — это портативные VR очки, которые основаны на вашем телефоне. Вы устанавливаете приложение Daydream, помещаете свой телефон в гарнитуру и одеваете ее. Через джойстик Daydream Controller, идущий в комплекте, вы можете взаимодействовать с виртуальным миром и управлять игровым процессом.
В сравнении со многими другими девайсами, Daydream — простой, компактный VR шлем, который появился относительно недавно. Это означает, что многое о нём еще не известно.
Наше руководство призвано пролить свет на многие аспекты новой виар гарнитуры от Google!
Основная информация о VR очках Google Daydream
Немного о Google Cardboard — предшественнике Daydream
Google Cardboard — это первый шаг компании Google в виртуальной реальности.Представляет собой несколько кусков картона, «липучку» для закрепления в собранном состоянии, две пластиковые линзы и два магнита, которые выполняют роль кнопки. И всё. Серьезно. А ведь именно с него и началась новая, уже не страшно сказать… Эпоха виртуальной реальности!
Контент для VR очков Daydream. Игры, видео, приложения и прочее.
Google Daydream может быть и новинка в VR сфере, но это совсем не означает, что для неё нет никакого контента. Так как Гугл стандартизировали технические требования к мощностям смартфона под контент для своей гарнитуры, новые и что важнее — качественные игры не заставили себя долго ждать.
По мимо постоянно выходящих игр и приложений, специально под стандарты Daydream, вам все также доступен весь арсенал контента, выпущенные ранее под Google Cardboard и множество 360 видео роликов.
Игры для VR очков Google Daydeam
Контент для взрослых
Приложения с Cardboard подходящие для Daydream
Исправление основных проблем с VR очками Daydream
Даже у самой передовой технологии могут быть небольшие проблемы. Daydream в данном плане не исключение. От контроллера, не работающего должным образом, до способов справиться с головокружением — мы рассмотрели некоторые из наиболее распространенных проблем, с которыми сталкиваются пользователи.
Какие темы, по вашему мнению, необходимо добавить к данному руководству? На какие вопросы следует обратить внимание? Поделитесь мыслями в комментариях! Это может помочь другим пользователям улучшить свой опыт от VR.
Технология виртуальной реальности развивается с запредельными скоростями. Мы наконец-то приблизились к тому будущему из научной фантастики, где побывать в любом месте, не выходя из дома, стало возможно благодаря технологиям. Многие разработчики представляют собственные платформы и устройства для VR. Одной из таких платформ стала Google Daydream, о которой мы и хотим вам подробнее рассказать.
Google Daydream, что это?
Платформа Daydream была разработана в Google для работы с очками виртуальной реальности Google Daydream View и мобильной операционной системой Android Nougat (и выше, когда таковые появятся). Её предшественницей можно считать платформу для разработчиков Google Cardboard.
Впервые анонсирована платформа Daydream была на конференции I/O в 2016 году, а первые очки виртуальной реальности для работы с ней были выпущены уже 10 ноября 2016 года. Для работы с ней кроме очков необходимо также совместимое мобильное устройство с соответствующим программным обеспечением.
Работает платформа просто: вы вставляете свой смартфон в очки виртуальной реальности и начинаете погружение в виртуальную реальность. Экран смартфона превращается в дисплей, на котором вы просматриваете трёхмерный контент или запускаете VR-игру. В руках вы держите сопутствующий очкам пульт управления. Ряд мобильных приложений уже совместим с платформой (правда, не все приложения, работавшие с Cardboard, получили поддержку Daydream, однако в Google работают над этим). Библиотека пока очень скромная, но она регулярно пополняется.
Приложения и особенности платформы Google Daydream
Платформа Google Daydream относится к мобильным системам виртуальной реальности. Для неё не нужна игровая приставка, требуется только наличие смартфона и очков Daydream View. Это делает её портативной и удобной, с такой платформой мобильную реальность можно взять с собой куда угодно. Также Google объявили на конференции I/O 2017 года, что работают над отдельными очками виртуальной реальности, которые станут самостоятельным девайсом, не требующим подключения смартфона.
Режим виртуальной реальности с Daydream позволяет работать с такими приложениями как:
- YouTube.
- Google Movies.
- Google Maps Street View.
- Google Photos.
Дополнительно Google уже привлекли стриминговый сервис Netflix и разработчика видеоигр Ubisoft к созданию собственных приложений, совместимых с Daydream. С января 2017 года платформа стала открыта для всех сторонних разработчиков. Поэтому стоит ожидать внушительных пополнений в библиотеке приложений.
Устройства с поддержкой Google Daydream
Попробовать платформу Daydream можно только при наличии современного смартфона со специфическими техническими данными и операционной системой Android Nougat. Совместимы с Daydream:
- Google Pixel.
- Google Pixel XL.
- Moto Z.
- Asus ZenFone AR.
- ZTE Axon 7.
В перспективе будут появляться и другие смартфоны на ОС Android, поддерживающие платформу Daydream от Google. Но одного смартфона для погружения в виртуальную реальность с этой платформой, само собой, недостаточно. Очки виртуальной реальности Google Daydream View сделаны из облегчённого материала, чтобы не приносить дополнительного дискомфорта носителю. Их дизайн напоминает маску для сна. Доступны в нескольких цветах.
В комплекте идёт беспроводной контроллер. Именно в него встроены все необходимые для определения местоположения пользователя сенсоры. Он же помогает управлять приложениями виртуальной реальности. Заряжается по USB, но стоит учитывать, что кабели и зарядка в комплект не входят. Их потребуется дополнительно докупать в Google Store. В целом у Google вышла перспективная платформа виртуальной реальности, за развитием которой как минимум стоит следить.
Глава VR-команды Google Андрей Дороничев прочитал на «Стрелке» лекцию о сегодняшнем использовании виртуальной реальности, а также о трендах и перспективах технологии. «Афиша Daily» публикует подробный конспект.
Путь от перфокарт к виртуальной реальности
Компьютеры начинались как очень сложная штука. С ними общались специалисты через перфокарты. Последние десять лет мы живем в эпохе сенсорных экранов. И на каждом этапе развития общение с машиной упрощалось, а число пользователей расширялось. Сейчас мы находимся на пороге новой эры, которую я называю пространственный компьютинг. Она объединяет дополненную реальность и виртуальную. На самом деле это две стороны одной медали. Идея состоит в том, что элементы цифрового мира больше не ограничены прямоугольниками, которые мы называем экранами, а располагаются в пространстве вокруг нас. Мы можем естественным образом перемещаться сквозь них, взаимодействовать с ними — как с объектами реального мира. Это более естественно для нашего мозга и восприятия в целом.
Как это работает
Как правило, все VR- и AR-девайсы — это гарнитуры или очки, которые умеют отслеживать перемещение в пространстве. По мере движения устройство меняет изображение для левого и для правого глаза, пытаясь показать ту картинку, которой поверит мозг. Если это делать с достаточной точностью, случается то, что мы называем магией VR, или эффектом присутствия. Это вполне конкретный эффект, который можно воспроизвести в лаборатории.
Подробности по теме
Что нужно знать о шлемах виртуальной реальности
Что нужно знать о шлемах виртуальной реальностиПример: испытуемая приходит в демокомнату, расположенную на первом этаже одноэтажного здания. Ее задача — дойти до конца комнаты в VR-очках. В них она видит виртуальную вышку, делает два шага, инстинктивно понижает центр тяжести и тут же пасует. Такое случается постоянно. Почему? Она почувствовала себя так же, как человек на высоте. Глубинные отделы мозга, отвечающие за эмоции и инстинкты, верят в полную реальность происходящего. При этом сознание говорит, что это симуляция и игра. Это очень интересный эффект. Казалось бы, классный фокус, и что? Я думаю, что в этом эффекте заключается самая важная часть виртуальной реальности.
VR как способ передачи опыта от человека к человеку
Передача опыта — это фундаментальный механизм развития как цивилизации, так и любого человека. Наши древние предки рассказывали истории у костра и таким образом делились опытом. Потом эта технология постоянно совершенствовалась: был изобретен рисунок, наскальная живопись, потом письменность — появилась литература. Потом фотография — умение схватывать реальность как она есть. Потом появилось кино. Оно постоянно улучшалось: добавили цвет, звук, 3D, объемный звук. Теперь мы сидим в аймаксе, перед нами огромный экран, за которым мы, как за окном, видим другую реальность, смотрим на безумца, который вот-вот прыгнет в стратосферу. Сейчас же у нас впервые появляется возможность пережить этот опыт самим, оказаться на его месте, прочувствовать это на глубоком эмоциональном уровне. И это открывает совершенно новые возможности.
Перемещение в пространстве. Наша планета великолепна: есть столько прекрасных мест, но никто из нас не побывает в 100 лучших местах зараз. Теперь это будет возможно.
Перемещение во времени. Представьте, что любое важное историческое или спортивное событие, которое произойдет в ближайшее десятилетие, будет доступно для следующих поколений. Кто-то сможет побывать на финале чемпионата мира по футболу — кто-то из наших детей или внуков. Перед нами новый инструмент передачи опыта и, пожалуй, самый богатый формат передачи информации от человека к человеку.
Сближение людей. Очень важный способ использования VR — общение с другими людьми. В виртуальной реальности вы не только чувствуете себя где-то, но вы еще можете ощутить себя с кем-то, ощутить присутствие другого человека. Такие социальные кейсы очень важны.
При чем здесь картон
Однажды пару инженеров в парижском офисе Google осенило, что в современном мобильном телефоне есть все необходимое для устройства виртуальной реальности. Есть гироскоп, акселерометр, компас — устройство понимает, как оно перемещается в пространстве. Имеется также достаточно большой экран, чтобы разделить его на две части для различных картинок для левого и правого глаза. Есть звук, процессор, оперативная система. Не хватало только пары линз и простого способа их прикрутить. Картон и скотч — самый простой способ приделать оптику к телефону. Вооружившись ножами, они сделали прототип — первый Cardboard, приехали к нам в головной офис. Мы загорелись. Действительно, очень классная штука, дешевая и понятная. До конференции Google I/O оставалось 8 недель, и мы задались целью докрутить продукт до состояния, когда мы сможем его представить. Не спрашивайте как, но это получилось. Мы убедили нашего CEO упомянуть Cardboard со сцены, и тот в конце своей речи сказал: «У вас в раздатке есть кусок картона, посмотрите, что вы с ним можете сделать». Все. Cardboard стал самой большой VR-платформой. Пять миллионов — это только число официальных кардбордов.
Эволюция Cardboard
Правда в том, что ваш мобильный телефон никогда не предназначался для такого использования. Качество экспириенса на среднем кардборде весьма невысокое. По этой причине мы не включили в комплект Cardboard ремень для головы — это устройство нельзя подолгу носить. Но при всех ограничениях кардборд показал очень важную вещь: виртуальная реальность не только для геймеров, инженеров и гиков. На самом деле эта штука для всех, она может быть простой и социально приемлемой.
Что такое Google Daydream
Эти идеи легли в основу виртуальной реальности на мобильных платформах, которую мы назвали Daydream. Мы анонсировали ее на I/O в мае этого года. Таких телефонов пока что нет в продаже, они начнут появляться в конце этого года практически у всех производителей.
Более быстрый экран. Самая важная вещь, которую она включает. Задержка изображения при повороте головы — критически важная составляющая эффекта присутствия. Также необходим точный гироскоп, акселерометр, чтобы устройство более четко отслеживало перемещения в пространстве. Соответственно, новые модели телефонов будут все это поддерживать.
Новая версия Android. Вторая часть Daydream — это специальная операционная система с полным набором приложений, включая YouTube, которые адаптированы для VR.
Само устройство — очки. На этот раз они не из картона и с ремешком. Они достаточно комфортны, и их уже можно носить час или два.
Контроллер. Это огромный прорыв и очень классная штука. Устройство отслеживает свое перемещение в пространстве, его можно использовать в виртуальном пространстве как любой инструмент.
Я очень люблю Daydream и очень лоялен к своей команде, но, безусловно, это не самая высокопроизводительная и высокофункциональная система виртуальной реальности. Если ваша цель — получить hi-end VR, то HTC Vive — самый классный экспириенс, который вы можете получить. Я всем его рекомендую. Но в случае с Daydream мы получаем золотую середину — доступную, полнофункциональную, с эффектом присутствия и интерактивом.
Революция в игровой индустрии
Очевидно, игровая индустрия ждала этого много лет. Игрушки в виртуальной реальности будут супер. Я очень жду, когда уже появятся высокобюджетные тайтлы. Сегодня основные игровые движки — Unity и Unreal — поддерживают виртуальную реальность, в том числе Daydream и Cardboard, поэтому вы уже сейчас можете заниматься разработкой.
Теперь у нас есть контроллер, который в виртуальной реальности может превратиться во что угодно — управление драконом, удочку, волшебную палочку. Обязательно перепридумывайте ваши игровые механики для этой платформы, не пытайтесь просто портировать успешные игры для мобильного телефона.
VR и панорамное видео
Вторая большая тема. При всех новых возможностях, которые дает VR, технология забирает самую важную возможность у режиссера — это кадр, то, как строится история в кино. Теперь пользователь или зритель помещается прямо в центр события. Они могут смотреть куда угодно, и вы не знаете куда. Поэтому способ рассказывать истории пока неочевиден, но уже есть хорошие примеры.
Мы, со своей стороны, разработали систему камер Jump, включающую в себя 16 синхронизированных объективов, которые снимают 360 градусов вокруг себя. То есть на выходе получается 16 больших видеофайлов, которые слепляются вместе в один в серверной части. Мы выпускаем эти камеры совместно с нашими партнерами GoPro. В этом году также появится камера Time Max от китайской компании DJI.
Скорее всего, ваш телефон уже сейчас умеет проигрывать такие VR-видео, которых полно на YouTube (наберите в строке поиска «360» — найдете целую кучу). Потом вам достаточно нажать кнопку «кардборд», вложить свой телефон в картонные очки и испытать эффект присутствия. Качественное документальное кино для VR делает The New York Times. А Time делает репортажи, позволяющие ощутить себя в гуще событий.
VR в образовании
Эта тема обязательно будет подхвачена образованием. Учиться на опыте — это совсем другое, нежели просто слушать лекции. Одно из первых приложений, которое мы сделали в команде, называется Google Expeditions. Инструмент позволяет учителю отвести класс на виртуальную экскурсию куда угодно: в джунгли Амазонки или на Великую Китайскую стену. Сейчас мы уже произвели много контента — сотни экспедиций. Все без ума от этого, и усвояемость материала значительно выше.
Я уверен, что глубина темы образования в VR значительно больше. Представьте, что на уроке физики вам выдают каждому по адронному коллайдеру — и вы можете сталкивать частицы. Представьте, что на уроке биологии вы можете разделывать виртуального динозавра.
VR и креативные индустрии
Это настоящий рай для креативных людей, открывающий совершенно новые возможности. Если посмотреть на великих художников, они рисуют на огромных холстах, но обычному человеку такого опыта нигде не получить. В виртуальной реальности это становится очень просто. Мы сделали приложение Tilt Brush, которое объясняет, в чем магия VR.
Tilt Brush появился в результате ошибки. Моя команда программировала 3D-шахматы, делала 3D-фигуры, которые можно было двигать. Но в коде был баг, шахматная фигура при движении оставляла след. Разработчики начали дурачиться и поняли, что это прекрасней, чем играть в шахматы.
Представьте, у вас есть кисть, которой вы можете оставлять следы прямо в воздухе. Рисовать вы можете не обязательно краской — можете рисовать огнем, светом, снегом, радугой. Это потрясающие ощущения. Дизайнеры платьев, например, с огромной радостью приняли это приложение и стали рисовать ткани платья на манекене. Инструменты для 3D-моделирования достаточно сложные, а теперь они становятся доступными большому количеству пользователей.
Мы пробовали виртуальную реальность для архитекторов. Вы можете построить маленький кукольный домик, поставить себя внутри него и увидеть его в настоящем масштабе. То, что можно менять масштабы, очень помогает для такого моделирования.
Мы пробовали приложение для интерьерных дизайнеров. Выяснили, что двигать диваны в VR гораздо проще, чем в реальной жизни. Я уверен, что это будет очень популярно. Мы пробовали учить китайский в виртуальной реальности и выяснили, что это так же сложно, как в реальной реальности. Как сказал мой знакомый Джефф, который работает в NASA: «На нашем веку будет первый человек, который сделает шаг на поверхности Марса. И знаешь, что классно? Каждый из нас будет виртуально с ним и сделает этот шаг сам».
Google Daydream — Википедия. Что такое Google Daydream
Daydream — платформа виртуальной реальности (VR), разработанная компанией Google.[1] Она была анонсирована на выставке Google I/O 2016, релиз намечен на 10 ноября 2016.[2]
В отличие от первой платформы VR от Google, Google Cardboard, Daydream будет встроена в ОС Android начиная с момента выпуска Android 7.1 Nougat. Платформа включает в себя спецификации как программного, так и аппаратного обеспечения, предназначенных для совместимых с ней телефонов «Daydream-Ready». Google также анонсировала режим VR в Android Nougat для обработки высокотребовательных вычислений приложений виртуальной реальности. Это будет первая VR-платформа, выполненная в «материальном дизайне». Google планирует обновить некоторые из своих предустановленных Android-приложений до VR-версий. Стоимость VR-гарнитуры Google Daydream View составляет $79, что дешевле чем большинство её конкурентов на рынке.
Аппаратное обеспечение
Daydream имеет такие датчики и особенности, как 9-осевой гироскоп, беспроводная конструкция, Bluetooth с низким энергопотреблением (LE). Будет использоваться разъем USB Type-C, поддерживающий быструю зарядку. Она питается от батареи на 220 мАч с временем работы до 12 часов.[источник не указан 725 дней]
Телефоны
Daydream будет работать только с новыми телефонами с определенными компонентами. На I/O компания Google объявила, что восемь партнеров-производителей будут издавать Daydream-ready телефоны, а именно: Samsung, HTC, LG, Xiaomi, Huawei, ZTE, ASUS и Alcatel.[1] Первый «Daydream-Ready» телефон — ZTE Axon 7, который был выпущен 27 июля 2016.[3] 4 октября 2016, во время мероприятия #MadeByGoogle, компания Google анонсировала первую доступную Daydream-гарнитуру — Daydream View. Также в ходе мероприятия Google заявили, что их смартфоны Pixel — первые официальные Daydream-ready устройства.
Гарнитура
Google Daydream View была анонсирована 4 октября 2016 года как первая гарнитура для Daydream. Daydream-ready телефоны помещаются в переднем отсеке Daydream View, после чего они отображают VR через две линзы устройства. Daydream View отличается от предыдущих VR-шлемов тем, что она изготовлена из легкой ткани, а также имеет емкостные выступы и NFC чип для упрощения процесса настройки просмотра виртуальной реальности.[4] Google говорит, что они сделали Daydream View из ткани, чтобы она соответствовала материалу одежды, которую носят люди. Вместо жесткого пластика, как у конкурентов, Daydream View покрыта тканью и будет доступна в трех цветах: Шифер, Снег и Багрянец, однако последние два варианта изначально не будут доступны на момент запуска в ноябре. Google утверждает, что гарнитура удобно носится поверх большинства очков, а также может быть постирана вручную.
Контроллер
В комплекте с Daydream-гарнитурами поставляется беспроводной контроллер. Этот контроллер может быть использован для взаимодействия с виртуальным миром посредством нажатия кнопок или движения устройства в пространстве. Пульт дистанционного управления используется для навигации в меню, игр и даже виртуальных прогулок в Google Street View. Установленные датчики используются для определения ориентации контроллера и примерного положения руки пользователя. Контроллер обеспечивает пользователя шестью степенями свободы в пространстве. Для обладателя Google Daydream View контроллер может храниться в гарнитуре, пока он не используется.[5]
Программное обеспечение
Google добавят функцию, известную как Android VR-режим, в последние версии Android.[6] Этот режим даст VR-приложениям эксклюзивный доступ к ядрам процессора в то время как они находятся в приоритетном режиме, тем самым снижая нагрев. Daydream будут поддерживать как движок Unity, так и движок Unreal Engine.[4]
В Android Daydream изначально упоминалась как функция, представленная в Android 4.2 Jelly Bean и позволяющая пользователю включить экран, на котором показывалось, когда гаджет был подключен к зарядному устройству. В Android 7.0 Nougat она была переименована как «заставка». Предполагалось, что Daydream будет работать на платформе Google Tango.[источник не указан 725 дней]
Примечания
Ссылки
daydream — Викисловарь
Содержание
- 1 Английский
- 1.1 daydream I
- 1.1.1 Морфологические и синтаксические свойства
- 1.1.2 Произношение
- 1.1.3 Семантические свойства
- 1.1.3.1 Значение
- 1.1.3.2 Синонимы
- 1.1.3.3 Антонимы
- 1.1.3.4 Гиперонимы
- 1.1.3.5 Гипонимы
- 1.1.4 Родственные слова
- 1.1.5 Этимология
- 1.1.6 Фразеологизмы и устойчивые сочетания
- 1.2 daydream II
- 1.2.1 Морфологические и синтаксические свойства
- 1.2.2 Произношение
- 1.2.3 Семантические свойства
- 1.2.3.1 Значение
- 1.2.3.2 Синонимы
- 1.2.3.3 Антонимы
- 1.2.3.4 Гиперонимы
- 1.2.3.5 Гипонимы
- 1.2.4 Родственные слова
- 1.2.5 Этимология
- 1.2.6 Фразеологизмы и устойчивые сочетания
- 1.1 daydream I
Морфологические и синтаксические свойства[править]
ед. ч. | мн. ч. |
---|---|
daydream | daydreams |
daydream
Существительное.
Корень: —.
Произношение[править]
- МФА: ед. ч. [‘deɪdriːm], мн. ч. []
Семантические свойства[править]
Значение[править]
- видение, мечта ◆ Отсутствует пример употребления (см. рекомендации).
Синонимы[править]
- eyesight, perception, sight, dream, vision
Антонимы[править]
Гиперонимы[править]
Гипонимы[править]
Родственные слова[править]
Ближайшее родство | |
Этимология[править]
Происходит от ??.
Фразеологизмы и устойчивые сочетания[править]
Для улучшения этой статьи желательно:
|
Морфологические и синтаксические свойства[править]
Инфинитив | daydream |
3-е л. ед. ч. | daydreams |
Прош. вр. | daydreamed |
Прич. прош. вр. | daydreamed |
Герундий | daydreaming |
daydream
Глагол, правильный.
Корень: —.
Произношение[править]
- МФА: [‘deɪdriːm]
Семантические свойства[править]
Значение[править]
- грезить наяву; мечтать, фантазировать ◆ Отсутствует пример употребления (см. рекомендации).
Синонимы[править]
Антонимы[править]
Гиперонимы[править]
Гипонимы[править]
Родственные слова[править]
Ближайшее родство | |
Этимология[править]
Происходит от ??.
Фразеологизмы и устойчивые сочетания[править]
Для улучшения этой статьи желательно:
|
настоящее | |||
Я, ты, мы, они | мечта | ||
он, она | мечты | ||
> Посмотреть больше | |||
Прошлое | |||
Я, ты, он, она, мы, они, они, они | мечтал | ||
Настоящее совершенное | |||
Я, ты, мы, они | мечтал | 9000 она, это | мечтал |
прошлое совершенное | |||
Я, ты, он, она, это, мы, они, они, они, они | мечтали | ||
Будущее | |||
я, ты, он , это, мы, они, | ,будут мечтать | ,||
Будущее совершенны | > Смотреть меньше | ||
настоящее | |||
I | am мечтает | ||
он, она, это | мечтает | ||
> Посмотреть больше | |||
вы, мы, они, они | мечтают | ||
в прошлом | |||
Я, он, она, это | мечтали | ||
вы, мы, они | были | присутствовали | мечтали|
Я, ты, мы, они | мечтали | ||
он, она, это | мечтал | ||
прошлое совершенное | |||
Я, ты, он, она мы, они | мечтали | ||
Будущее | |||
Я, вы, он, она, это, мы, они, они, они, они, они | будут мечтать | ||
Будущее совершенное | |||
Я, вы она, это, мы, они, | будут мечтать | ||
> Смотреть меньше |
Когда речь идет о виртуальной реальности, Google активно продвигает дешевые устройства в руки людей благодаря Google Cardboard и даже предоставляет им множество контента для просмотра через YouTube.
В 2016 году Google представила Daydream, новую платформу VR для устройств Android, которая встроена прямо в Android Nougat и поддерживается собственным программным обеспечением Google Viewer, Daydream View.В 2017 году Google перевел это на автономную виртуальную реальность, объявив о планах для гарнитур, которые не требуют телефона или подключения к компьютеру.
Вот все, что вам нужно знать о Daydream, новом взгляде Google на мобильную виртуальную реальность.
GoogleЧто такое Daydream?
Daydream эффективно упрощает доступ к контенту виртуальной реальности на мобильном устройстве.
Это происходит в трех ключевых аспектах. Существует оптимальный список спецификаций, который производители должны встретить, чтобы смартфон был помечен как Daydream-ready.
Существует созданная Google гарнитура Daydream View VR, хотя несколько производителей также могут создавать свои собственные дизайны (при условии, что они соответствуют стандартам Google).
И есть универсальный концентратор для VR-контента. Daydream Home — это универсальный магазин, где вы можете запускать приложения виртуальной реальности или просматривать видео, надевая гарнитуру.
Зачем нам нужен Daydream?
В настоящее время контент виртуальной реальности фрагментирован. Это доступно из разных мест, но редко все доступны из одного центрального местоположения.Любой, кто прошел через просмотр 360-градусного видео YouTube на Samsung Gear VR, поймет, что мы имеем в виду. Вы должны перепрыгнуть через несколько обручей, чтобы получить доступ к контенту, который вы хотите просмотреть.
Daydream предназначен для решения этой проблемы, по крайней мере, для владельцев устройств Android. Он будет содержать контент от всех разработчиков мобильных VR, независимо от того, кто они. Источники, большие и малые, будут немедленно доступны через хаб.
Кроме того, хотя Google Cardboard был забавным и простым устройством для понимания того, что такое VR, он вряд ли высокотехнологичен или во многих случаях удобен.Гарнитура Daydream View — это гораздо более удобный и практичный подход, нежели случайный характер картонщиков.
Pocket-lintКакие устройства будут работать с Daydream?
зрителей Daydream
Чтобы использовать Daydream, вам понадобится какой-нибудь просмотрщик Daydream. На данный момент единственной доступной гарнитурой Daydream является собственный вид Daydream от Google. Помимо гарнитуры Daydream View есть специальный пульт дистанционного управления Daydream, который поставляется с устройством Google. Он разработан компанией Google и позволяет пользователям взаимодействовать с приложениями, не касаясь боковой панели гарнитуры — как в случае с текущим Samsung Gear VR, — или переключаясь с другими элементами управления на гарнитуре.
При запуске Daydream было объявлено много партнеров, среди которых были такие, как HTC, LG, Huawei и другие. До сих пор не было запущено ни одного другого зрителя, хотя некоторые детали были переданы о гарнитуре Huawei VR. Там нет даты запуска, но мы подозреваем, что это будет рядом с будущим телефоном, как Huawei P10.
GoogleСовместимые с Daydream смартфоны
Список производителей, которые до сих пор занимались выпуском телефонов с поддержкой Daydream, включает Samsung, HTC, LG, Xiaomi, Huawei, ZTE, Asus и Alcatel.Чтобы быть классифицированным как Daydream-ready, вам необходимо соответствовать рекомендациям Google, хотя многие флагманские устройства будут соответствовать требованиям в 2017 году.
Следующие телефоны были запущены как Daydream ready, то есть вы сможете использовать Daydream на этих устройствах:
Следующие устройства были объявлены как «скоро появившиеся» для Daydream:
Qualcomm также активно поддерживает Daydream, заявив, что Snapdragon 821 готов к Daydream, и это то, что вы найдете в Google Pixel.Тем не менее, даже если у вас есть подходящее оборудование, производитель устройства должен решить поддержать Daydream. Например, новый HTC U11 не совместим с Daydream, поскольку HTC не считает это приоритетом (или предпочитает использовать собственную гарнитуру Vive).
А как насчет автономного Daydream VR?
Google и Qualcomm объявили на Google I / O 2017, что они стали партнерами автономной гарнитуры Daydream VR. Основываясь на платформе Qualcomm Snapdragon 835, компании выпустили эталонное устройство, которое обеспечит вам виртуальную реальность без необходимости вставлять телефон в переднюю часть и не нужно подключать его к компьютеру.
Автономные гарнитуры Daydream VR должны появиться в продаже уже в 2017 году.
Используя технологию из проекта Tango, он поставляется с тем, что Google называет позиционным отслеживанием WorldSense, без необходимости использования внешних камер. Это обеспечивается с помощью внешних датчиков, так что все движения точно отслеживаются с 6 степенями свободы.
LenovoГарнитура Lenovo Daydream VR
Lenovo подтвердила, что будет выпускать гарнитуру VR, но больше ничего не рассказала.Компания работала над выпуском одной из первых гарнитур Tango, поэтому имеет некоторый опыт в этой области.
HTCГарнитура HTC Daydream VR
HTC подтвердила, что выпустит новое устройство Vive и будет доступна позже в этом году. HTC, очевидно, родила Vive, одну из самых совершенных VR-гарнитур на сегодняшний день, поэтому ее опыт окупится в создании нового устройства.
Какие приложения будут совместимы с Daydream?
Многие объявления сторонних приложений еще не сделаны, но Google запустил приложение VR VR на YouTube и Daydream Keyboard.
Мы также отметили Netflix VR, HBO Go и Hulu в списке, и компания показала, что приложение, основанное на «Фантастических тварей» Дж. К. Роулинг и «Где их найти», также будет выпущено.
Будет много игр, конечно.
Когда придет Daydream и сколько это будет стоить?
Гарнитура Google Daydream View VR и прилагаемое дистанционное управление доступны в собственном интернет-магазине Google. Для использования гарнитуры вам понадобится совместимый смартфон.
Отгрузка началась 10 ноября 2016 года в Великобритании, США и других странах.По цене 69 фунтов стерлингов в Великобритании и 79 долларов США в США, Daydream View доступен в сланцевом, снежном и малиновом цветах.
Приложение Daydream также запущено в магазине Google Play 10 ноября. Это приложение служит основным центром для гарнитуры Daydream View. С его помощью вы можете найти и поиграть с Daydream-совместимыми приложениями, установленными на вашем телефоне. У вас также будет доступ к Google Play Store для загрузки других приложений и событий.
Перед загрузкой приложения может потребоваться обновить телефон до последней версии Android 7.1 Нуга.
,определение мечты с помощью бесплатного словаря
Именно с моральной стороны и в моей собственной личности я научился распознавать основательную и примитивную двойственность человека; Я видел, что из двух натур, которые боролись в области моего сознания, даже если бы я мог по праву сказать, что и то и другое, это было только потому, что я был радикально обоими; и с ранних времен, еще до того, как ход моих научных открытий начал наводить на мысль о самой обнаженной возможности такого чуда, я научился с удовольствием, как возлюбленный мечтать, думать о разделении этих элементов.Таким образом я снова вступил в живой контакт с литературой, и мечты снова начались со знакомых случаев типа. Все мечты Пьера теперь превратились в то время, когда он будет свободен. И все это казалось ему таким легким завоеванием Сам, что он провел всю поездку в самых приятных мечтах. С решительным чувством надежды в новой, лучшей жизни он добрался до дома до девяти часов вечера. Вдохновленные этим ветром обещаний, мои мечты стали более пылкими и яркими. К полудню она пришла к выводу, что Анна была умной и послушной готов работать и быстро учиться; ее самый серьезный недостаток, казалось, был тенденцией погружаться в сны в середине задачи и забывать все об этом до тех пор, пока она не будет резко вызвана на землю выговором или катастрофой.Воодушевленная ее снисходительностью, я откинула калаш с ее блестящего лба и заставила мои пальцы, белые и нежные, как ее, заблудиться среди тех темных и блестящих кудрей, которые воплотили мои мечты о густых волосах. Он был таким же красивым и непостижимым, как те мечты, которые мы когда-то планировали женить на себе, Диана; он был самым одетым человеком, которого я когда-либо встречал, и он бредил по поводу Присциллы: «Ты такой человек, которого я видел в своих мечтах с тех пор, как я была маленькой девочкой. В течение многих лет — в течение многих лет — я любила тебя; надеялась чтобы выиграть мой путь к славе, а затем с гордостью прийти домой и сказать вам, что преследовали только вас, чтобы поделиться, думая в своих мечтах, как я напомню вам в этот счастливый момент о многих безмолвных жетонах, которые я дал о привязанности мальчика, и потребуй свою руку, как в искуплении какого-то старого немого контракта, который был заключен между нами! Несмотря на свою прозаичную внешность и в целом практический образ жизни, отец Браун не был лишен определенной черты романтики в своем составе, хотя он обычно хранил свои мечты при себе, как и многие дети.Я действительно могу вспомнить, что в нечетные времена я размышлял о возможности того, что меня больше не учат или больше не заботятся; и повзрослев, чтобы стать потрепанным, капризным человеком, бездельничающим вдали от деревни; а также о возможности моего избавления от этой картины, когда я куда-то ухожу, как герой рассказа, в поисках счастья: но это были преходящие видения, мечты, на которые я иногда смотрел, как будто они были слегка нарисованы или написано на стене моей комнаты и которое, когда они растаяли, снова оставило стену пустой.,неадаптивные сновидения — это психиатрическое состояние. Его опознал профессор Элиэзер Сомер из Университета Хайфы в Израиле.
Это состояние вызывает интенсивные сны, которые отвлекают человека от его реальной жизни. Много раз реальные события вызывают дневные мечты. Эти события могут включать:
- тем для разговора
- сенсорных раздражителей, таких как шумы или запахи
- физических переживаний
Это расстройство не является частью новой редакции Руководства по диагностике и статистике психических расстройств (DSM-V) ,Официального обращения нет. Но некоторые эксперты говорят, что это реальное расстройство, которое может оказать реальное влияние на повседневную жизнь человека.
У человека, который якобы имеет неадекватные сны, может быть один или несколько симптомов расстройства, но не обязательно все из них. К общим признакам относятся:
- чрезвычайно ярких снов со своими собственными персонажами, настройками, сюжетами и другими подробными сюжетными функциями
- снов, вызванных реальными событиями
- трудностей при выполнении повседневных задач
- трудностей сном ночью
- непреодолимое желание продолжать мечтать
- совершать повторяющиеся движения во время мечтаний
- делать выражения лица во время мечтаний
- шептать и говорить во время мечтаний
- мечтать в течение долгих периодов (от нескольких минут до часов)
Эксперты до сих пор не уверены в том, что неадаптивный мечтать.
Не существует универсального метода диагностики неадекватных сновидений. Сомер разработал шкалу неадекватных мечтаний (MDS). Эта шкала может помочь определить, испытывает ли человек неадекватный сон.
MDS представляет собой 14-компонентную шкалу. Он оценивает пять ключевых характеристик неадекватных сновидений:
- содержание и качество (детальность) снов
- способность человека контролировать свои мечты и принуждение к сновидениям
- количество страданий, вызванных сновидениями
- воспринимаемая польза человека of daydreaming
- , сколько мечтаний мешает человеку выполнять свои повседневные обязанности
Люди также оценивают, как часто они испытывают неадекватные симптомы мечтаний.
Неадекватные сновидения часто диагностируются как шизофрения, которая является типом психоза. Это потому, что люди с шизофренией не могут отличить реальность от фантазии. Но Сомер говорит, что неадекватные сны — это не психоз, потому что люди с неадекватными сновидениями осознают, что их мечты не реальны.
Некоторые люди, которые испытывают неадекватные сны, также испытывают:
Еще не понятно, как эти расстройства связаны с неадекватными сновидениями.
Официального лечения неадекватных сновидений не существует. В одном исследовании исследователи обнаружили, что флувоксамин (Luvox) был эффективен, помогая неадекватному мечтателю контролировать свои мечты.
Этот препарат является распространенным методом лечения ОКР.
Неадекватные сны могут помешать вашей повседневной жизни. Может быть трудно получить помощь, необходимую для борьбы с этим расстройством.
Присоединение к группе поддержки, чтобы узнать о том, как другие справляются со своим расстройством, может помочь вам избавиться от неадекватных мечтаний.Есть несколько онлайн-форумов для неадекватных мечтателей, включая Daydream In Blue и Wild Minds Network.