Меню

Flac формат кодек: FAQ по форматам аудио APE и FLAC

Содержание

FAQ по форматам аудио APE и FLAC

В данном маленьком FAQ я бы хотел собрать в сжатом виде информацию насчет формата APE. У нас на портале уже есть публикация про Monkey's audio, но там написано достаточно много. Здесь же все будет кратко, самое основное для того, чтобы понять что это такое и как слушать APE, без того как самому делать APE.

Если у кого есть что добавить в этот FAQ - пишите в личку.

Что такое APE (Monkey's Audio)?

Это алгоритм сжатия без потерь (lossless) звуковых файлов WAV, обычно используется для хранения музыки, снятой с компакт-дисков (CDDA). Сначала с CD-Audio снимается оригинальный WAV-файл (если стандартный диск полностью записан музыкой на 80 минут, то и файл получится в 700Mb), а потом архивируется в APE (стандартное расширение для файлов, сжатых Monkey's audio). Да, это сравнимо именно с архивацией, так как в дальнейшем APE можно разархивировать и получить исходный WAV, как если бы он архивировался ZIP'ом или RAR'ом. Сжимает APE исходный WAV обычно в 1,5-2 раза.

Подробнее почитать об алгоритме сжатия можно на сайте: http://www.terralab.ru/multimedia/31182/

Официальный сайт Monkey's audio: http://www.monkeysaudio.com/

Что такое FLAC (Free Lossless Audio Codec)?

FLAC (Free Lossless Audio Codec) - аудиокодек, сжимающий без потери качества (lossless), аналог Monkey's Audio. FLAC является бесплатным, открытым (open source) и мультиплатформенным, а это выгодно его отличает от Monkey's audio. Подробную информацию о кодеке и его разработке можно получить на официальной странице проекта: http://flac.sourceforge.net/ru/index.html

FLAC - это аббревиатура от Free Lossless Audio Codec (свободный аудиокодек, сжимающий без потерь). Проект FLAC включает:
- потоковый формат;
- базовые кодеры и декодеры в виде библиотек;
- flac, утилиту командной строки, выполняющую сжатие и распаковку файлов . flac;
- metaflac, утилиту командной строки для редактирования метаданных в файлах .flac;

- плагины для разных плейеров.

"Свобода" означает, что спецификация потокового формата открыта для всех и может быть использована для любых целей (проект FLAC оставляет за собой право устанавливать спецификации и сертифицировать относящиеся к нему продукты на совместимость), а также то, что ни формат, ни один из реализованных методов кодирования/декодирования не запатентованы. Это также значит, что все исходные тексты доступны по лицензиям, обязывающим предоставлять исходные коды.

FLAC компилируется на множестве платформ: Unixes (Linux, *BSD, Solaris, OS X), Windows, BeOS и OS/2. Имеются системы сборки для autoconf/automake, MSVC, Watcom C и Project Builder.

Коэффициэнты сжатия у FLAC немногим уступают Monkey's Audio, при этом время кодирования (сжатия) в формат FLAC примерно тоже, что и у Monkey's Audio, однако декодирование (разжатие) происходит значительно быстрее (см. результаты сравнения разных lossless кодеков http://flac.sourceforge.net/ru/comparison.html).

FLAC очень популярен в осло-сети из-за мультиплатформенности - его можно использовать в Windows, Linux, Unix, и Mac OS X. Также существуют портативные плееры, поддерживающие проигрывание FLAC файлов. Windows версия кодека содержит плагины для Winamp (версии 2.х/5.х), Foobar2000 и плагин для Nero.

Почему бы тогда исходный WAV не архивировать RAR'ом?

на самом деле, это можно делать, RAR сожмет исходный WAV приблизительно также, как и APE. Но APE специально разработан для сжатия звуковых файлов и обладает преимуществами:

1) алгоритм менее требователен к ресурсам компьютера, заметно менее требователен
2) сжатие в APE разработано таким образом, чтобы можно было разархивировать не весь файл целиком, а кусочками. Это позволяет быстро и эффективно передвигаться по треку, проигрывая ту или иную часть. Если воспроизводить WAV из архива RAR - скорее всего придется полностью разархивировать файл в какую-нибудь временную директорию, что, конечно, очень неудобно

Чем APE лучше mp3?

Это большой вопрос на котором сломано немало копий 🙂 MP3 - формат с lossy сжатием, то есть с потерями. Он построен на том расчете, что человеческое ухо просто не воспринимает некоторые частоты и они, соответственно, выкидываются в процессе компрессии, что позволяет существенно сократить объем, занимаемый композицией. Но не все так просто - звуковая аппаратура и человеческие уши бывают разными, кто-то слышит различия, кто-то нет, кому-то кажется, что слышит 🙂

Есть еще такой фактор, что само ухо, может, и не в состоянии воспринять звук данной частоты непосредственно, но он все равно ощущается телом человека, например, по резонансу в костях. Или опять же, общеизвестно, что определенный инфразвук может вызывать у человека чувство тревоги, хоть и не слышен ухом.

В любом случае, на обычных компьютерных колонках что mp3 192 KBit, что APE - разницы вы не почувствуете. Это для хорошей аппаратуры, хотя бы близкой к hi-fi. А на hi-end, как говорят профессионалы, и возможностей CD-Audio уже не хватает, куда привлекательнее звучат виниловые пластинки (качественные) и DVD-Audio 🙂

А отличить 320 KBit mp3 от APE могут очень немногие люди (если вообще могут) 🙂

Почему музыку в APE выкладывают альбомом в один файл?

Потому что APE - формат для ценителей музыки, им обычно интересны целые альбомы, а не отдельные композиции. Всякие базы данных музыки вроде freedb также работают с альбомами. Ну и плюс альбом, сжатый одним файлом, занимает чуть меньше места, чем если бы каждая песня была отдельно. Но, собственно, никто не запрещает хранить музыку в APE потреково.

Что такое CUE файлы?

Так как в один файл APE зачастую сжимают весь альбом, то нужна какая-то информация о том, где в этом файле начинается одна композиция, где она заканчивается и где начинается другая. Плюс информация о названии альбома, названии треков и исполнителей. Вся эта информация хранится в CUE файле, который обычно лежит рядом с APE.

Грамотные люди обычно стараются не трогать и не изменять теги непосредственно у APE файла, чтобы в p2p сетях этот файл не различался контрольной суммой от такого же, но с другими тегами.

Что такое EAC?

Exact Audio Copy - это очень популярная бесплатная программа для работы с APE (хотя может работать с любым форматом, используя внешние кодеки).

Скачать можно с официального сайта: http://www.exactaudiocopy.de/

Многие люди делают APE этой программой и в интернете часто можно встретить аббревиатуры на релизах:

APE/EAC/CUE/LOG

Это значит сжато в APE программой EAC с CUE файлом и плюс предоставлены LOG-файлы от программы, сделанные во время съема звука с CD.

Как слушать APE?

Для многих плееров существуют плагины для воспроизведения APE.

WinAmp

для этого популярного плеера плагин для воспроизведения APE включен прямо в поставку пакета Monkey's Audio, который можно скачать на официальном сайте MA, просто при установке надо выбрать включение плагина в WinAmp (плагин называется "in_APE.dll")

Но при этом плеер начнет понимать и воспроизводить только APE-файлы без поддержки CUE-разбиения, что крайне неудобно в случае "один альбом = один файл", есть еще один плагин для этого: CUE_Player.exe, скачайте его, перенесите в директорию "Plugins" в WinAmp и запустите - это самораспаковывающийся архив.

После чего WinAmp будет прекрасно играть APE и понимать CUE файлы.

Foobar

данный плеер по умолчанию идет вместе с плагином, играющим APE и поддерживает CUE-файлы.

Как записать APE/FLAC на CD с помощью Nero Burning Rom?

1. Вам нужно будет установить плагин "Monkey's Audio Lossless Compression"/"Free Lossless Audio Codec" для Nero. Берем по этой ссылке, ищем там "Monkeys Audio"/"FLAC" и скачиваем плагин "nxMyAPE.zip"/"nxMyFLA.zip". Потом расспаковываем и кладем файл "nxMyAPE.dll"/"nxMyFLA.dll" в папку по пути "\Program Files\Common Files\Nero\AudioPlugins" (для Nero 8), "\Program Files\Common Files\Ahead\AudioPlugins" (для Nero 7).

2. Далее идем в каталог, где у Вас лежит сам файл .ape/.flac и .cue. Открываем *.cue с помощью блокнота. Cмотрим и видим примерно следующее содержание:

FILE "CDImage.wav" WAVE

Вносим изменения:

FILE "CDImage.ape" WAVE или FILE "CDImage.flac" WAVE

То есть, меняем несуществующий файл с расширение WAV на действительные APE/FLAC. Это надо делать только для неправильных файлов CUE, где забыли поменять расширение wav на ape/flac при архивации.

3. Запускаем Неро и в меню Файл выбираем ОТКРЫТЬ и указываем путь к файлику .cue, который лежит вместе с ape/flac.

4. Не забываем при настройках записи убрать паузы между треками, эта опция почему-то по умолчанию включена.

5. Прожигаем образ.

Автор: Алексей 25, 3.XI.2010
Источник: http://rus-torrents.ru/viewtopic.php?p=46037

MP3, AAC или WavPack? / Stereo.ru

По-хорошему следовало бы отречься от lossy-кодеков вовсе, но всегда интересно прочертить границу, где количество переходит в качество. Кроме того, даже lossy-кодек может кое-чем удивить, вот увидите.

В данном обзоре было решено не морочить голову разными VBR-режимами, а сразу остановиться на максимальном битрейте с постоянной величиной 320 кб/с. Сегодня, при современной емкости портатива, выпрашивать лишние 10 Мб на емкость альбома с риском потерять в качестве? Зачем? В целом, даже с древними кодеками поток 320 кб/с обеспечивает отсутствие характерных артефактов с мерзкими позвякиваниями. Первая часть обзора будет посвящена сравнению роста артефактов с помощью софта RMAA, во второй — изложен субъективный опыт слушателя на реальных фонограммах.

Сравнительная АЧХ трех lossy-форматов относительно оригинала WAV

Если в прошлый раз в качестве источника звука использовался iPad Mini, то сейчас для повышения точности мы выносим любое влияние железа за скобки, и далее весь анализ искажений будет проводиться исключительно в цифровом домене, без преобразования в аналог, поскольку RMAA предоставляет такую возможность.

Для этого генерируем в RMAA тестовый образец в WAV, затем поочередно загоняем его в различные lossy-кодеки. Далее конвертим обратно из них WAV, чтобы программа могла «узнать» файл и оценить отклонения от оригинального шаблона. Теперь смотрим, как рубятся высокие частоты и растут искажения, которые придают противную окраску звуку. Их, кстати, будет не так уж и много. Вообще, на битрейте 320 кб/с поймать на слух явно что-то вредное будет не так просто. Речь пойдет не об артефактах даже, а разве что некоторой «тупости» звука по сравнению с оригиналом. Фонограмма как будто чуть выдыхается, теряет подвижность из-за нарушения переходных процессов после психоакустической обработки. Но явственно зафиксировать эту разницу получится не всегда, зависит от конкретного трека.

MP3: лавинообразные искажения

Начинаем с самого популярного формата. МР3 — чудовище из института Фраунгофера, которое захватило Землю. Из-за него сегодня никому не приходит в голову использовать чистый WAV для записи звуков. Даже если выдирают изуродованное аудио из YouTube, то все равно крошат его еще раз в МР3, да еще и с похабным битрейтом 128 кб/с. Мы так делать не будем, и для теста используем самую актуальную на сегодня версию кодера LAME 3.100 с пресетом insane и битрейтом 320 кб/с.

На самом первом рисунке было видно, что спектр в МР3 ожидаемо испытывает колебания в области ВЧ и окончательно отфильтровывается на границе 20 кГц. Разумеется, это предел синтетического теста, на реальном музыкальном сигнале она наверняка окажется еще ниже. Размеры динамического диапазона в МР3-файле не изменились по сравнению с оригиналом. Т.е. кодер LAME 3.100 на битрейте 320 кб/с не добавляет в запись никаких собственных шумов.

Искажения формы сигнала 1 кГц при кодировании в МР3 в сравнении с оригиналом WAV

Конвертация в МР3 одиночного сигнала 1 кГц показала появление множества мелких гармонических искажений. И хотя формально их доля невелика (0,0009%) — т.е. раза в полтора-два меньше, чем на выхлопе у хорошего ЦАПа, — в динамичном спектре реальной фонограммы их число будет расти в лавинообразном и непредсказуемом порядке. Также «утолщение» основания узкого в оригинале пика 1 кГц указывает на определенные проблемы, обрастание паразитными колебаниями. Эту особенность наглядно иллюстрирует «квадратная» 100 Гц волна после ее конвертации в МР3. Как видите, по горизонтальной оси ее контур теряет четкость. Все это в конечном итоге отрицательно сказывается на утомляемости слуха при прослушивании МР3, увы, даже самых максимальных битрейтов.

«Квадратная» волна 100 Гц после конвертации в МР3 (вверху) и AAC (внизу)

AAC: поднять шум, но сохранить чистоту

Более аккуратным образом действует алгоритм ААС, которым активно оперирует Apple, да и не только он. С данным аудиокодеком работают цифровые ТВ-бродкастеры, а кроме того, ААС входит в пакет контейнера MPEG-4.

Квадратная волна после конвертации в ААС сохраняет свою форму, хотя искажения основания и гармоники вокруг пика 1 кГц тоже имели место, хотя и менее заметно, чем в МР3. При этом ААС демонстрирует больший на 1 дБ измеренный уровень шума. Что бы это значило — промежуточная запись на кассету, что ли? Нет, наверняка в алгоритме ААС используется что-то вроде нойзшейпинга — великое изобретение, позволяющее снижать ошибки квантования за счет подмешивания псевдослучайного шумового сигнала. Повторюсь, это не просто утопление искажений ниже шумового порога — здесь применяется более изощренная математика.

Для иллюстрации посмотрим артефакты вокруг так называемого джиттер-теста на частоте 11,025 кГц. Почему именно эта частота? Потому что кратная гармоника к этому пику приходится ровно на верхнюю границу спектра из цифрового потока с дискретизацией 44 кГц, а все остальные будут находиться за его пределами. Паразитные маленькие пики, особенно те, которые располагаются симметрично относительно основного тона (продукты модуляции, «боковые полосы») — вот это и есть зерна джиттера.

Устойчивость в джиттер-тесте ААС (вверху) и МР3 (внизу)

Как видим, дурак-МР3 сберег низкий уровень шума, но сгенерировал больше высокочастотного джиттера (наиболее заметного на слух), а AAC немного поднял шум, зато избежал паразитов на остальных участках спектра. Но еще большие фокусы с нойзшепингом вытворяет кодер WavPack.

WavPack: сохранить частоту, поменять разрядность

Вообще, если уж сразу и совсем коротко, то математика кодера WavPack на сегодня относится к самым гибким и крутым протоколам для аудиоэнтузиастов, без шуток. В отличие от FLAС, он умеет поддерживать 32-битное исчисление (я рекомендовал его для создания lossless виниловых рипов). Более того, в WavPack даже можно запаковать DSD-файл, не обращая его в РСМ. При этом размер такого файла получится гораздо меньше, чем dsf-оригинал. Но об lossless WavPack мы поговорим как-нибудь в другой раз, а пока рассмотрим уникальный принцип действия lossy-кодека WavPack.

В одном из своих обзоров я показывал, что в ряде случаев при сжатии с потерями имеет смысл снижать не частоту дискретизации, а непосредственно битность сигнала (т.е. ниже 24 или 16 бит), аккуратно подмешивая дизер (т.е. специальный профиль шума для уменьшения ошибок квантования). WavPack пошел именно этим славным путем, не трогая дискретность и частотку вообще, зато изменяя глубину бит, которая теперь является динамической величиной, описывая уровень громкости сигнала. Чем-то напоминает DSD-принцип, не правда ли?

Примечательно, что при конвертации в такой lossy WavPack, можно дополнительно сохранить параллельный «корректирующий» файл, с помощью которого можно будет полностью, до последнего бита, восстановить оригинал. Правда, экономить место на диске в этом случае не получится, так как размер такой пары будет все равно соответствовать lossless-оригиналу. Но тем не менее функционал протокола все равно впечатляет.

Битрейт нашего тестового файла был выставлен на 320 кб/с, чтобы сопоставить его с максимумом наших МР3 и ААС, но теоретически в WavPack его можно ставить и выше. Особенно это пригодится для хайрезов, далее я покажу как — и никакой MQA больше не нужен!

Сравнение гармонических искажений оригинала (зеленым) и файла, закодированного в lossy WavPack (белым). Чуть подрос уровень шума и почти никаких искажений

На графиках lossy WavPack демонстрирует похвальное отсутствие частокола гармоник, которые набегали у двух предыдущих кодеров из-за агрессивной психоакустической модели. В WavPack подобные хитрые алгоритмы отсутствуют, фильтров АЧХ тоже нет — работает просто динамическое взвешивание уровня сигнала под заданный битрейт, и все. В итоге тестирование 1 кГц дает всего несколько гармоник нечетного порядка — 3-я, 7-я, 9-я и т. д. Частотный диапазон сохранен, квадратная волна тоже. На джиттер-тесте 11 кГц по остальному спектру кроме подросшего шума не замечено, никакой паразитной деятельности.

В джиттер-тесте тоном 11025 Гц у lossy WavPack все чисто

Для слухового опыта я отобрал пару достаточно звонких и неплохо прописанных фонограмм, которые вы также можете скачать и послушать в трех вариациях lossy-кодирования с битрейтом 320 кб/с: MP3, AAC и WavPack. Там же, в этих двух архивах, будут приложены оригиналы FLAC в стандартном CD-разрешении 16 бит / 44 кГц.

Композиция «White Wood» группы Lush поможет оценить деградацию ВЧ-диапазона. Кто-то на форуме шутил над моей верностью шугейзу, но именно такая, хрупкая, но спектрально насыщенная ткань оказывается весьма чувствительной к бульдозеру lossy-кодеков и поганой аппаратуры. Стоит чуть уступить, и все гитарные хорусы с медью тарелочек превратятся в жестяную помойку. Вторая фонограмма, «Deep Sleep» B-52’s, представляет собой пример адекватного мастеринга с сочным саундом, студийными эффектами и сохраненным при этом динамическим диапазоном.

Выводы

По итогам прослушивания все треки разделились на две группы. В первую по степени неразличимости попали оригинал, AAC и WavPack. На их фоне МР3 прозвучал явным аутсайдером-одиночкой. Звук МР3 на 320 кб/с не делается жестким, нет, скорее даже наоборот. Я бы, кстати, звучание этого кодека охарактеризовал скорее как теплое — подача музыки как будто оборачивается мутноватым полиэтиленом. Само собой, мастеринг и частотная коррекция у альбомов бывает очень разной, в том числе и такой вот теплой. И если просто запустить подобный MP3 без сравнения с оригиналом, никто ничего и не заподозрит. Но в целом следует признать, что МР3 справляется со своей задачей хуже всех.

Конечно, можно обратиться к старинным МР3-кодекам типа LAME 3.93, где отключался полифазный фильтр, покрутить еще какие-то настройки. Но после ясного и естественного звука AAC на том же битрейте, заниматься подобными экспериментами пропадает желание. К тому же AAC и WavPack можно слушать на любом софте и в том числе на телефонах после установки какой-нибудь портативной версии Foobar. С поддержкой WavPack в Car Audio придется повозиться, но в принципе все преодолимо.

В заключение также предлагаю сравнить работу WavPack на образце моего винилового рипа из «Щелкунчика». Здесь уже продемонстрирована обработка высокодискретного сигнала. Оригинал был закодирован во FLAC с размерностью 24 бит / 88 кГц. Далее из него было сделано два варианта:

№1 — это стандартный FLAC 16 бит / 44 кГц, совместимый с CD-стандартом.

№2 — lossy WavPack с дискретностью 88 кГц и битрейтом 700 кб/с.

Величину данного битрейта lossy WavPack можно было сделать меньше или больше, она подбиралась экспериментально. Для нашего сравнения было важно, чтобы конечный файл WavPack совпадал по размеру с конкурентом FLAC 16 бит / 44 кГц. Все три файла также можно скачать и сравнить самостоятельно.

Непосредственное сравнение образцов подтвердило идею о том, что стандартное понижение HD-мастеров до CD-разрешения, пускай и незначительно, но все же огрубляет музыкальную фактуру оригинала. Деградация происходит, главным образом, за счет потери глубины передних и дальних планов. Сцена как бы выстраивается в единую плоскость. При этом стоит отметить, что вариант lossy WavPack при сопоставимом размере файла оказался лишен данного недостатка и может быть рекомендован для широкого применения в портативном аудио и различных стриминговых сервисах.

Кодирование в формат flac

Сжатие аудиоинформации без потерь

Сжатие без потерь

Кодеки, сжимающие звук без потерь, стали пользоваться популярностью в мире портативных MP3-плееров сравнительно недавно. Дело в том, что этим кодекам не под силу такие огромные степени сжатия, которыми могут похвастаться кодеки, сжимающие звук с потерями качества. Большие объемы памяти стали широко доступны пользователям MP3-плееров лишь последние года три-четыре – и с приходом больших объемов памяти в MP3-плееры, сжатие музыки без потерь стало популярным. Конечно, те, кто хотел слушать музыку без потерь качества, делали это всегда (например, с помощью Audio CD-проигрывателей), а в наше время все желающие (естественно, при наличии поддержки соответствующих кодеков их плеерами) могут попробовать Lossless-кодеки в действии.

Главное отличие кодеков, сжимающих аудиоданные без потери качества от кодеков, сжимающих с потерями, заключается в том, что кодеки без потери качества не удаляют из аудиопотока информацию, которая при сжатии с потерями может считаться избыточной. Главная задача Lossless-кодека заключается в том, чтобы как можно сильнее сжать исходную звуковую информацию, не потеряв при этом ни единого бита информации.

Ситуация с поддержкой Lossless-кодеков в настоящее время такова, что наиболее широко распространена поддержка кодека ALAC, который имеет непосредственное отношение к фирме Apple и ее плеерам. Остальные же кодеки поддерживаются пока немногими плеерами, иногда для того, чтобы плеер поддерживал кодек, требуется перепрошивка плеера, причем, пожалуй, наиболее известная прошивка для плееров, поддерживающая Lossless-кодеки, RockBox – это альтернативная, а никак не официальная прошивка.

В ходе работы с Lossless-кодеками вам могут встретиться так называемые Cue-файлы или индексные карты файлов. Cue-файлы распространяются, например, вместе с FLAC или APE-файлами, реже – с MP3 и WAV-файлами, которые представляют собой один большой (порядка 300 Мб) файл, в котором хранится целый альбом. Cue-файл – содержит в себе информацию о разбиении большого файла на треки и о названиях этих треков. С отдельными файлами работать удобнее, однако, даже если к вам в руки попадет, скажем, большой FLAC-файл с CUE-файлом, на основе информации, содержащейся в CUE-файле, исходный файл можно разделить на отдельные треки – мы рассмотрим ПО, которое может решить эту задачу.

Начнем описание форматов сжатия данных без потерь с популярного формата FLAC.

FLAC

FLAC (Free Lossless Audio Codec) – это формат сжатия аудиоданных без потерь, который разработала Xiph.Org Foundation. Это абсолютно бесплатный формат, которым могут пользоваться все желающие.

Работа FLAC и других кодеков, сохраняющих аудиоданные без потерь, напоминает работу обычных архиваторов. Однако, за счет специальных алгоритмов эффективность таких кодеков при сжатии аудиоинформации гораздо выше, чем у обычных архиваторов.

Формат FLAC разрабатывался как поточный – информация во FLAC-файле разбита на фреймы (кадры), каждый из которых может быть раскодирован отдельно от других фреймов.

Как правило, FLAC способен сжать исходный файл, например, Audio CD-качества на 40-50%. В итоге битрейт полученной записи оказывается равным порядка 800 Кбит/c.

В формате FLAC предусмотрена возможность сохранения CD-дисков таким образом, что при необходимости можно полностью воссоздать исходный диск – это очень удобно для тех, кто хочет создать цифровые копии своих CD с возможностью последующего восстановления.

Скорость кодирования и декодирования FLAC-файлов неодинакова. Скорость кодирования зависит от уровня сжатия и от скорости системы – на высоких уровнях сжатия она может быть достаточно медленной. Однако раскодирование ведется очень быстро – с ним без труда могут справиться современные MP3-плееры.

За счет возможности бесплатного свободного использования, с FLAC можно работать на базе практически любой современной ОС, все больше MP3-плееров поддерживают этот формат.

Скачать утилиту для кодирования FLAC-файлов можно на http://flac.sourceforge.net/download.html/. Она включает в себя сам кодек и так называемый Frontend – программную оболочку для кодека. Размер дистрибутива занимает порядка 2,5 Мб. Работа с кодеком проста: вы добавляете интересующие вас файлы в окно программы (рис. 4.1.) с помощью кнопки Add Files (Добавить файлы), настраиваете опции кодирования и нажимаете кнопку Encode (Кодировать) – программа создает FLAC-файл.

Рис. 4.1. Окно FLAC Frontend

Давайте рассмотрим наиболее значимые установки кодека. Для начала остановимся на группе параметров Encoding Options (Параметры кодирования)

Параметр Level (Уровень) отвечает за уровень сжатия данных. Он может изменяться от 0 до 8. Чем больше уровень сжатия, тем, соответственно, меньше готовый файл, но больше время, необходимое для кодирования файлов. На быстрых компьютерах разница между Level 0 и Level 8 при кодировании, скажем, 30-мегабайтного WAV-файла может составить несколько секунд. Размер отличается примерно на 10% от исходного размера файла. Вам стоит поэкспериментировать с этим параметром на вашем ПК – возможно, если вы будете кодировать несколько сотен файлов, вы предпочтете меньший уровень сжатия большей скорости работы.

Параметр Verify (Проверить) предписывает кодеру проверку выходных файлов.

Параметр Add tags (Добавить теги) добавляет в готовый файл теги (например, они могут содержать название композиции, автора и т. д.) – настроить их можно, нажав на кнопку Tag Conf. (Настройка тегов).

Параметр Replaygain (Уровень проигрывания) добавляет в файлы параметр, указывающий на уровень громкости файла. Если установлен параметр Treat input files as one album (Обрабатывать входные файлы как один альбом) – все записи в альбоме будут звучать с одинаковой громкостью.

Группа параметров General Options (Общие параметры) содержит два параметра. Пожалуй, здесь следует отметить параметр OGG-Flac. Если этот параметр сброшен, то FLAC-данные упаковываются в стандартный FLAC-контейнер. Если вы планируете лишь прослушивать полученные FLAC-файлы, этот параметр можно не устанавливать, а если ваши планы на эти файлы более обширны – например, вы планируете редактировать их, использовать их для вставки в видеофильмы, лучше всего включить параметр Ogg-FLAC.

Параметр Output Directory (Выходная директория) содержит путь к директории, где будут содержаться выходные файлы.

В группе параметров Decoding options (Опции декодирования) есть параметр Dec. Through errors (Декодировать несмотря на ошибки) – установите его, если хотите декодировать какой-либо файл даже в том случае, если при декодировании возникают ошибки. Декодирование – процесс обратный кодированию – то есть декодировать вы можете FLAC-файлы, превратив их в WAV-файлы. Для декодирования, естественно, вам придется добавить в окно программы FLAC-файлы.

После того, как все настроено, достаточно нажать на кнопку Encode (Кодировать) для создания FLAC-файлов, либо, если вы хотите декодировать существующие FLAC-файлы – нажмите кнопку Decode (Декодировать).

Помимо вышеописанной, кодировать FLAC могут и другие программы. Например, это уже известная вам ImTOO Audio Encoder – для кодирования в формат FLAC достаточно выбрать его из списка форматов (рис. 4.2.).

Рис. 4.2. Кодируем FLAC-файлы с помощью ImTOO Audio Encoder

Среди доступных настроек кодека можно отметить настройку уровня сжатия, она, как и в обычном кодеке, изменяется от 0 до 8.

Что интересно, программа не поддерживает кодирование из формата FLAC – даже если упаковать FLAC-данные в поддерживаемый программой контейнер OGG, она, на этапе кодирования, сообщит об ошибке. Однако, как вы знаете, декодировать FLAC-файлы можно с помощью вышеописанной программы.

Формат FLAC, воспроизвести аудио FLAC, проигрыватель FLAC

24 октября 2019

Новая версия WindowsPlayer 3.10
- Обновлены кодеки
- Поддержка HighDPIv2

25 декабря 2018

Обновление программы
- Обновлены кодеки
- Исправлено аппаратное декодирование с новыми драйверами видеокарт

15 октября 2018

Обновление программы
- Добавлена поддержка новых типов файлов (.avcs,.heifs,.heif,.avci и др.)
- Добавлена поддержка кодека AV1 - Обновлены кодеки
- Исправлены ошибки

20 июля 2018

Обновление программы
- Обновлены кодеки
- Исправлены ошибки

30 октября 2017

Новая версия WindowsPlayer 3.6
- Теперь звук на ноутбуке ещё громче! - новый алгоритм увеличения громкости
- Обновление кодеков

1 декабря 2016

Новая версия WindowsPlayer 3.5
- Обновление кодеков
- Исправлен вылет при открытии поврежденных файлов

4 февраля 2016

Новая версия WindowsPlayer 3.2
- Обновления декодеров H.265 и VP9
- Исправлен вылет плеера с некоторыми версиями драйверов NVIDIA

19 ноября 2015

Новая версия WindowsPlayer 3.1.1
- Разрешен конфликт с некоторыми антивирусами (Error 412)

18 ноября 2015

Новая версия WindowsPlayer 3.1
- Оптимизация видеокодеков. Радикальное уменьшение потребляемых ресурсов на некоторых системах.
- Оптимизация расхода памяти на видеокартах NVIDIA
- Исправления в отображении 10-bit видео
- Исправлена работа DXVA ускоения на некоторых видеокартах

2 июля 2015

Новая версия WindowsPlayer 3.0.2
- Исправлен баг, приводящий к ошибке на видеокартах AMD.

1 июня 2015

Новая версия WindowsPlayer 3.0
- Добавлен аппаратный декодер HTS-HD
- Оптимизация аппаратных декодеров WEBM и HEVC
- Исправлено неправильное отображение времини при воспроизведении blu-ray потоков
- Ускорена перемотка на файлах с поломаными индексами

19 февраля 2015

Обновление WindowsPlayer
- Обновлены аудиокодеки Opus, ATRAC, Nellymoser и другие
- Поддержка Opus аудиодорожек в видео
- Оптимизировано декодирование 4K видео H.265 и VP9
- Добавлена поддержка HEVC Main10
- улучшено воспроизведение плейлиста
- Много мелких исправлений по Вашим отзывам

10 октября 2014

Обновление WindowsPlayer 2.9.4
- Исправлена досадная ошибка с отключением звука
- Исправлена некорректная работа с обработчиками видео NVIDIA и AMD
- Много мелких исправлений по Вашим отзывам
- Поддержка URL типа: rtspu, rtspm, rtspt и rtsph для RTSP протокола

8 октября 2014

Новая версия WindowsPlayer 2.9
- Воспроизведение 4K видео теперь требует в 2 раза меньше ресурсов!
- Убрано мерцание при изменении размеров окна
- Исправлено восстановление изображения после экрана блокировки Windows
- Поддержка мультимедийных клавиш и пультов Windows MCE
- Исправлено переключение аудиодорожек
- Предотвращение нажатия паузы при перемотке
- Исправления и улучшения в воспроизведении Интернет-потоков
- Полная поддержка аппаратного ускорения формата WEBM

29 мая 2014

WindowsPlayer 2.8
- Добавлена поддержка файлов 3GA
- Сохраняется выбраный язык программы
- Исправлен вывод видео при недоступном DirectX ускорении
- Убрано окошко при старте, при недоступном DirectX ускорении

25 апреля 2014

Новая версия WindowsPlayer 2.7
- Работа над усовершенствованием движка проигрывателя

11 марта 2014

Версия WindowsPlayer 2.6
- Ускорен запуск в Windows XP
- HQ самопроизвольно не отключается
- Поддержка потоков "icyx://"
- Ааудиодорожки в формате ATRAC3+
- Ускорено DXVA2 декодирование на видеокартах Intel
- Ускорено декодирование высоких разрешений на видеокартах AMD
- Добавлена поддержка видео кодека Duck TrueMotion 1/2

31 января 2014

Версия WindowsPlayer 2.5
- Наиболее корректное отслеживание новых версий.

22 января 2014

Версия WindowsPlayer 2.4
- Еще больше форматов для воспроизведения видео и аудио форматов
- При клике по таймлайну можно увидеть скриншот текущего кадра, для быстрого просмотра

08 ноября 2013

Версия WindowsPlayer 2.3
- Добавлено воспроизведение видео в формате H.265 (HEVC) с поддержкой аппаратного декодирования
- Добавлено аппаратное декодирование видеоформата VP9
- Ускорено определение потоков в видеофайле
- Исправлено декодирование DV с некоторых видеокамер

06 августа 2013

Версия WindowsPlayer 2.2
- Добавлена поддержка Apple intermediate codec
- Добавлена поддержка DivX кодека версии 7
- Добавлена поддержка видеоформатов HDV, AVCHD
- Добавлена поддержка аудиоформата M4A
- Ускорено аппаратное декодирование на видеокартах AMD
- Ускорено воспроизведение 4K видео
- Ускорено открытие файла с предыдущей позиции воспроизведения
- Исправлена ассоциация файлов
- Исправлены ошибки

Все версии программы:
Хронология WindowsPlayer

Программа для чтения flac файлов на русском. Чем открыть flac. Общие сведения о формате

Тем, кто не знает чем открыть файл формата flac, советую прочитать данную статью. Такой тип расширения аудиофайла сравнительно молодой, но уже пользуется всемирной популярностью.

Формат flac полностью расшифровывается как Free Lossless Audio Codec . Его основное предназначение – сжать файл без потери качества , что не позволяют такие популярные форматы, как mp3, ogg или wma. Помните, что flac является lossless-кодеком, который не удаляет никакой информации из аудиофайла и при этом обеспечивается высококачественное звучание как на профессиональной аппаратуре, так и на простых домашних колонках.

Если же Вы скачали музыку в данном формате, и не знаете, чем открыть flac-файл, то в этом поможет простая программа под названием VLC media player . Конечно, это не единственное приложение, которое «умеет» воспроизводить подобные файлы, но зато оно бесплатное и очень удобное в использовании.

Во-первых, нужно скачать программу проигрыватель VLC. Сделать это можно на страничке http://www.videolan.org/ , которая является официальным сайтом разработчика. Ищем большую кнопку «Download VLC » и скачиваем дистрибутив.

Запускаем только что закачанный файл и следуем подсказкам на экране монитора. Подтвердите лицензионной соглашение, которое предложит программа, а в следующем окне раскройте меню «Ассоциация файлов » и убедитесь в наличии галочки напротив расширения flac в списке «Аудио-файлы » и нажмите кнопку «Далее ».

Подтвердите установку программы в папку по умолчанию на диске С и наблюдайте процесс копирования файлов.

После полной установки плеера VLC запустите его .

В главном окне VLC media player нажмите кнопку «Меню » в левом верхнем углу и кликните на поле «Открыть файл… ».

Теперь Вы знаете, чем открыть flac файлы и можете смело поведать об этом друзьям. Конечно, от прослушивания mp3-музыки отказываться не стоит, но если хочется качественного звучания , то тут flac является одним из лидеров среди всех аудиоформатов.

Если остались вопросы по данному материалу — пишите их в комментариях, ответ обязательно будет.

Со времени своего возникновения формат.flac являлся довольно специфичным. Дело в том, что не каждая программа обработки аудио или программный проигрыватель были способны его открыть или обработать, не говоря уже о стандартных домашних DVD-плеерах. Это только последние модификации, работающие с дисками типа Blu-ray, способны его читать. Однако, как оказывается, вопрос, сводящийся к тому, чем открыть FLAC-формат на компьютере, не так уж и сложен.

Что такое формат FLAC?

Грубо говоря, если подходить к вопросу, чем открыть.flac, нужно отталкиваться от истории его возникновения. В принципе, этот формат является обычным контейнером, в котором заключено сжатое аудио. Это даже не формат, а кодек для сжатия звука, воспроизводимый на самом высоком уровне. Расшифровка этого сокращения и дает представление о том, что он собой представляет на самом деле (Free Lossless Audio Codec).

Начальный кодек

Вообще-то, если кто не знает, чем открыть.flac, нужно понимать, что этот кодек изначально основан на использовании технологий кодирования и декодирования аудио, которые впервые были применены с появлением продукта под названием LAME MP3 Encoder.

Тогда еще использовались звуковые файлы типа.wav. Однако они были достаточно «тяжелыми» в смысле размера. Понятно, что возникла необходимость преобразования звука в более легковесный формат, воспроизводимый всеми типами проигрывателей.

Формат.mp3 таковым и стал. Однако и он не всегда давал ощутимое качество звучания музыки. Тогда-то и появился новый кодек со своим форматом, который, правда, все равно базировался на.mp3.

Вопрос даже не в том, расширение FLAC чем открыть. Все намного проще. Для проигрывания файлов такого типа в системе должен быть установлен сам кодек, отвечающий за корректное проигрывание аудио. LAME MP3 - еще далеко не все, хотя и присутствие этого кодека в некоторых случаях может сыграть ключевую роль. Тут стоит обратить внимание на программные плееры, способные воспроизводить звук, заключенный в контейнере такого типа.

Использование виртуальных плееров

Перед тем как использовать программные проигрыватели и прийти к пониманию того, чем открыть.flac, нужно сообразить, что сам кодек подразумевает очень высокое качество звука. В частности, никогда практически не встретишь композиции, кодированной с частотой дискретизации 44100 (а то и 48000) Гц и качеством 320 кбит/сек. Стандартное аудио в том же формате.mp3 имеет качество на уровне 44100 Гц/16 бит.

Конечно, если вы не профессиональный музыкант, разница на слух особо будет не ощутима. Но любой профессионал, слыша частотную характеристику, сразу поймет разницу в звучании.

Тут еще вопрос о том, чем открыть.flac, может сводиться к тому, что разделение на дорожки в стандартном варианте без соответствующего кодека отсутствует. Вся информация представлена в виде единого файла (.flac или.mp3). Если же проигрыватель устанавливает собственный кодек, можно прослушать каждую композицию по отдельности.

К таковым продуктам можно отнести наиболее популярные плееры типа WinAMP или AIMP. Второй программный продукт, правда, предпочтительнее, поскольку работает с форматом.flac как с обычным плейлистом, создаваемом в том же проигрывателе WinAMP. Попросту говоря, программа способна единый файл разбивать на составляющие его треки.

Обработка аудио в формате FLAC

Итак, FLAC-формат - чем открыть? Все эти нюансы неразрывно связаны и с вопросами редактирования аудио. Если использовать только частотное усиление характеристик, можно взяться за настройку того же эквалайзера, который имеется на любом плеере.

Если же подходить к вопросу о том, чем открыть.flac глубже, здесь не обойтись без профессиональных или полупрофессиональных программ обработки звука. Не вдаваясь в тонкости процесса, можно отметить только то, что сами приложения такого типа файлы с расширением.flac по умолчанию не открывают.

Но если использовать команды типа «Open As…» или «Open Waveform, можно добиться желаемого результата, а затем отредактировать аудио.

Вероятно, каждый помнит момент появления формата mp3 и его большую популярность. К сожалению, mp3 и другие аудио-кодеки, например, acc, wma, vqf, ogg, при сжатии информации теряют качество, и совершенно не подходят для полноценного прослушивания музыки на современной музыкальной аппаратуре. Сегодня многим пользователям известен формат flac. Flac практически самый популярный свободный lossless audio codek, который не уничтожает информацию в процессе сжатия аудио-потока, благодаря чему flac сохраняет качество без каких-либо потерь. Файлы в формате flac отлично подойдут для прослушивания на высококлассной аппаратуре и создания архива аудио-коллекции.

У людей, столкнувшихся с данным расширением впервые, возникает вопрос: «чем открыть flac формат?». В Интернете размещено множество решений данного вопроса, в частности целый список программ предназначенных для воспроизведения и обработки звуковых файлов. Новое и регулярно обновляемое программное обеспечение с легкость поддерживает flac, а вот с устаревшими приложениями возможны некоторые проблемы.

Если ваша цель заключается в обычном прослушивании музыки в расширении flac, то использования звуковоспроизводящей программы будет вполне достаточно. С давнего времени многие предпочитают использовать программу Winamp. Для этой программы достаточно установить плагин, который позволит читать формат flac.

Не менее популярна программа Windows Media Player. Для данной программы в обязательном порядке нужны фильтры CoreFLAC или Illiminable.

В последнее время большую популярность приобрел плеер AIMP, который был разработан российскими программистами. Плеер может похвастаться лучшими особенностями давно знакомых нам аудио-проигрывателей. Софт отличается тем, что дает возможность работать одновременно с несколькими музыкальными списками, имеет встроенный конвертер и чувствительный эквалайзер. Плеер поддерживает 37 музыкальных форматов, которые используются во всем мире, в том числе и flac.

Расширение flac: чем открыть? Среди устройств воспроизводящих flac формат известен Media Jukebox 12. Данный плеер представляет собой своеобразный органайзер медиа-файлов. Плеер имеет большую популярность за рубежом и включает в себя все функции, предназначенные для работы с файлами. Совсем недавно программа стала совершенно бесплатной, благодаря чему быстро распространяется среди пользователей.

Что касается России, то особое предпочтение отдают проигрывателю Foobar 2000. Программа имеет довольно скромный интерфейс, но поддерживает огромное количество аудио-форматов (некоторые форматы требуют установки соответствующих плагинов). Foobar 2000 отличается качественным звуком и позволяет подробно настроить все возможности плеера. Меню проигрывателя структурировано и достаточно понятно.

Файл flac: чем открыть? Также кроме вышеперечисленных программ формат flac воспроизводят такие медиаплееры, как VLC Media Player, VideoLAN и VUPlayer. Данные плееры имеют очень хорошие характеристики и способны воспроизводить множество самых востребованных форматов. Если вы по различным причинам часто сталкиваетесь с аудио редакторами, в работе с форматом flac вам поможет программа Abobe Audition (в прошлом Cool Edit Pro).

Одним из популярных аудиоформатов, в котором выполнено сжатие данных без потерь, является FLAC. Давайте разберемся, с помощью каких именно приложений можно прослушать композиции с данным расширением.

Как нетрудно догадаться, аудиофайлы FLAC на компьютерах с Windows умеют воспроизводить различные медиапроигрыватели, в том числе и их более узкоспециализированная категория – аудиопроигрыватели. Но, к сожалению, все-таки не все программы данного направления работают с указанным форматом. Выясним, с помощью какого именно софта можно прослушать контент с названным расширением, и как именно это сделать.

Способ 1: AIMP

Начнем с алгоритма открытия FLAC в популярном аудиоплеере AIMP.


Способ 2: jetAudio

Следующим аудиоплеером, который предназначен в том числе и для проигрывания FLAC, является jetAudio.


Способ 3: Winamp

Теперь рассмотрим алгоритм открытия FLAC в легендарном медиаплеере Winamp.


Как видим, в плеере Winamp запуск проигрыша FLAC производится довольно просто, но главный недостаток данного метода состоит в том, что Винамп является на данный момент закрытым проектом, то есть, не обновляется, а поэтому программа не поддерживает некоторые современные возможности, которые реализуются другими плеерами.

Способ 4: GOM Player

Теперь взглянем, как с поставленной задачей справляется медиаплеер GOM Player, который все-таки больше заточен для просмотра видео.


Способ 5: VLC Media Player

Теперь обратим внимание на технологию открытия FLAC в программе VLC Media Player.


Способ 6: Media Player Classic


Способ 7: KMPlayer

Открыть FLAC сумеет также мощный медиаплеер KMPlayer.


Способ 8: Light Alloy

Теперь разберемся, как выполнять операцию по запуску воспроизведения аудиофайла формата FLAC в мультимедийном проигрывателе Light Alloy.


Способ 9: Universal Viewer

Не стоит думать, что прослушать содержимое FLAC можно только при помощи медиапроигрывателей, так как с этой задачей успешно справляется часть универсальных просмотрщиков файлов, например Universal Viewer.


Но, конечно, просмотрщики предоставляют меньше возможностей по управлению звуком, чем полноценные плееры.

Способ 10: Windows Media

Ранее мы обсуждали способы открытия изучаемых в данной статье аудиофайлов с помощью софта, который нужно инсталлировать на ПК. Но у Виндовс есть предустановленная программа, являющаяся частью системы, с помощью которой можно прослушать файлы указанного формата. Она называется Windows Media Player.


Как видите, довольно большой перечень приложений может воспроизводить контент, заключенный в контейнер FLAC. Главным образом, это различные медиапроигрыватели, хотя с данной задачей справляются и некоторые просмотрщики. Какую именно программу выбрать для данной цели – это полностью дело вкуса конкретного юзера. В конце концов, если пользователь не желает устанавливать никакой дополнительный софт на ПК, то для воспроизведения указанного типа файла можно воспользоваться встроенным плеером Windows Media.

Файл FLAC (с англ. Free Lossless Audio Codec) является аудиофайлом, сжатие которого было произведено без потери качества в звучании. Формат файла с расширением.flac считается ниже формата MP3 со стороны показателей степени сжатия, однако формат FLAC однозначно демонстрирует лучшие результаты качества звука.

FLAC файлы пользуются большой популярностью среди ценителей прослушивания аудио на музыкальной технике высокого класса. Многие меломаны предпочитают и вовсе создавать собственную аудиоколлекцию, где FLAC формат способствует повышению качества прослушивания музыки.
Существует сопроводительный тип файла FLAC Fingerprint, обозначается как "ffp.txt", в нём хранятся данные самого файла.flac, а также контрольная сумма.

Обладая соответствующим программным обеспечением, пользователь сможет без проблем прослушивать данное расширение файла. Имеется большое количество всевозможных плееров, распространяющихся на бесплатной основе. Самые популярными являются Nullsoft Winamp и плеер AIMP, а также VideoLAN VLC Media Player. Следует знать, что открыть файл FLAC можно и посредством Windows Media Player, однако для полноценного функционирования формата Lossless Audio, понадобятся фильтры серии CoreFLAC/Illiminable.

Редактировать формат файла FLAC можно при помощи приложений Adobe Audition или Sound Forge. Аппаратная часть определенных мобильных устройств так же способна открыть FLAC файл. Некоторые пользователи предпочитают конвертировать FLAC в значение другого формата в связи с большими объёмами занимаемой памяти, однако тем, кого интересует высокое качество звука, расширение FLAC принесет настоящее наслаждение от прослушивания музыки.

Flac или lossless что лучше

Lossless в переводе с английского языка означает «без потерь». Если звуковой сигнал сжат с использованием специальных lossless звуковых кодеков, его можно при желании восстановить с абсолютной точностью.

Преимущество lossless для хранения звуковой коллекции состоит в том, что качество записей намного выше, чем у lossy кодеков, а места они занимают меньше, чем несжатое аудио. Правда, файлы lossy меньше по размеру, чем музыкальные файлы без потери качества. Большая часть современных программ-плееров понимают формат lossless. Те программы, которые не в состоянии его воспроизводить, могут легко этому научиться, используя плагин lossless. Что такое звуковые форматы lossless?

Звуковые форматы без потери качества

Подлинного любителя музыки вряд ли устроит звучание музыки, записанной в форматах со сжатием Ogg Vorbis или MP3. Конечно, если аудиозаписи прослушивать на бытовой аудиоаппаратуре, недостатки звучания невозможно уловить на слух, но если попытаться проиграть сжатый файл на высококачественной аппаратуре класса Hi-Fi, сразу обнаружатся недочеты звука. Безусловно, создать коллекцию качественной музыки на CD или виниловых пластинках нелегко. Есть разумная альтернатива этому пути для любителей качественного звука – lossless музыка. Ее можно хранить на ПК в виде, дающем возможность сохранить неизменными исходные параметры музыки, даже если применено сжатие. Этот путь одновременно решает проблемы высокого качества музыки и компактного ее хранения, ведь аудиоаппаратура для прослушивания (наушники, колонки, усилители) имеет вполне доступную цену.

Несжатые форматы звука без потери качества:

  • CDDA — является стандартом аудио CD;
  • WAV — Microsoft Wave;
  • IFF-8SVX;
  • IFF-16SV;
  • AIFF;
  • AU;
  • RAW.
  • FLAC;
  • APE – Monkey’s Audio;
  • M4A – Apple Lossless — формат качественной музыки от Apple;
  • WV – WavPack;
  • WMA – Windows Media Audio 9;
  • LA – Lossless Audio;
  • TTA – True Audio.
  • LPAC;
  • OFR – OptimFROG;
  • RKA – RKAU;
  • SHN – Shorten.

Формат FLAC

Самым распространенным форматом является формат FLAC (Free Lossless Audio Codec). От аудиокодеков с потерями его отличает то, что из звукового потока при его использовании не удаляется никаких данных. Это дает возможность с успехом использовать его для воспроизведения музыки на Hi-Fi- и Hi-End-оборудовании, а также для создания архива коллекции аудиозаписей.

Большим достоинством формата является его свободное распространение. Это немаловажно для музыкантов, самостоятельно записывающих музыку. Формат в последнее время приобрел большую популярность, благодаря чему его поддержка включена в подавляющее большинство медиапроигрывателей.

Формат APE

В отличие от FLAC, для формата APE имеются только лишь кодеки и плагины, рассчитанные на платформу Windows. Для других платформ имеются дорогие решения от сторонних производителей ПО. Алгоритм способен достичь сжатия звуковой информации без потерь примерно в 1,5-2 раза. В него входит три главных этапа кодирования, из которых лишь один основан на применении свойств, присущих звуку для сжатия. Остальные схожи с обычными архиваторами. Несмотря на то что алгоритм сжатия распространяется бесплатно, ограничения лицензии таковы, что для музыкантов-любителей он практически недоступен.

Формат Apple Lossless

Музыка высокого качества lossless может прослушиваться с использованием кодека сжатия звука без ущерба качеству от компании Apple. Этот формат разработан компанией Apple для использования в собственных устройствах. Формат совместим плеерами iPod, имеющими специальные док-разъемы и новейшие прошивки. В формате не применен специфический инструментарий управления правами (DRM), но формат контейнера содержит такие возможности. Также он поддерживается приложением QuickTime и входит в качестве функции в программу iTunes.

Формат входит в состав библиотек, находящихся в свободном доступе, что дает возможность организовать прослушивание файлов в приложениях Windows. В 2011 году компания Apple обнародовала исходные коды формата, что открывает широкие перспективы перед кодеком. В будущем он может составить серьезную конкуренцию прочим форматам. Тесты продемонстрировали неплохие результаты. Сжатые файлы имеют размер от 40-60% от размера оригиналов. Впечатляет также скорость декодирования, что оправдывает его применение для мобильных устройств, производительность которых невелика.

Одним из недостатков кодека является совпадение расширения звуковых файлов с аудиокодеком AAC (Advanced Audio Coding). Это приводит к путанице, ведь AAC не является форматом музыки высокого качества. Поэтому решено было данные хранить в MP4 контейнере с расширением .m4a.

Из других форматов стоит упомянуть Windows Media Audio 9 Lossless, входящий в состав приложения Windows Media. Он работает с Windows и Mac OS X. Правда, пользователи отзываются о нем не очень одобрительно. Часто возникают проблемы с совместимостью кодека, да и количество поддерживаемых каналов ограничено шестью.

Формат WavPack

WavPack – еще один свободно распространяемый аудиокодек, сжимающий звуковую информацию без потерь качества. В WavPack интегрирован эксклюзивный комбинированный режим, позволяющий создавать два файла. Один из файлов в таком режиме создается сравнительно небольшого размера с потерями качества .wv, который можно проигрывать самостоятельно. Второй файл «.wvc» корректирует предыдущий «.wv» и в комбинации с ним дает возможность в восстановить оригинал в полной мере. Некоторым пользователям такой подход может показаться перспективным, ведь не нужно выбирать между двумя видами сжатия – всегда будут реализованы оба.

Заслуживает также внимания видеокодек с высококачественным звуком — lagarith lossless codec. Он работает быстро и качественно.

Софт для прослушивания lossless-аудио

Программные плееры не сразу научились работать со специфическими lossless кодеками, которые могут без потерь воспроизвести звук.

Плеер WinAmp

Цифровые плееры с поддержкой lossless

Хорошо отзываются пользователи о цифровых плеерах jetAudio, Foobar2000, Spider Player. Кардинальных отличий между ними нет. Выбор любого устройства основывается на субъективном мнении меломана об удобстве интерфейса для воспроизведения lossless. Что такое lossless формат, можно узнать протестировав эти плееры.

Формат Apple Lossless проигрывается с использованием iTunes. Кроме того, данный кодек поддерживается популярным видеоплеером VLC.

Хозяева компьютеров, совместимых с Apple, могут использовать две интересные программы: Vox и Cog.

Они поддерживают такие lossless форматы:

Дополнительно к этому имеется много полезных возможностей, например поддерживаются сервисы Last.fm.

Владельцы компьютеров с системой Windows могут использовать любое приложение, которое совместимо с кодеками музыки без потери качества: Foobar2000 или WinAmp. Для Winamp требуются специальные плагины. Lossless музыка хорошо воспроизводится на iTunes и KMPlayer. Достоинство iTunes, которого нет в других плеерах — возможность поддержки тегов.

Устройства, совместимые с lossless

Например, владельцы устройств под управлением Android могут воспользоваться плеером andLess. Он способен проигрывать файлы в форматах FLAC, APE, несжатый WAV и другие форматы, поддерживаемые Android.

Хуже обстоят дела у владельцев устройств на платформе Blackberry. Лишь обладатели моделей Bold 9000 и 8900 и более поздних версий могут прослушивать lossless формат.

Обладатели устройств Apple без проблем могут использовать кодек ALAC. Он поддерживается плеером iPod (кроме shuffle), телефоном iPhone и планшетом iPad. Для формата FLAC можно скачать FLAC Player в App Store.

Кодек FLAC поддерживается устройствами Samsung Galaxy, некоторыми смартфонами Sony Ericsson и плеерами iriver.

Получили поддержку FLAC и стационарные устройства многих производителей. Медиаплееры и медиацентры позволяют обойтись без персонального компьютера при прослушивании композиций без потери качества.

Пока еще до полной поддержки абсолютно всех форматов далеко, но вполне хватает того, что медиаплеер понимает кодек FLAC – самый распространенный кодек качественной музыки lossless. Что такое аппаратура воспроизведения lossless?

Аппаратура для прослушивания

Почитателям аппаратуры качественного звука (Hi-Fi или Hi-End) трудно что-либо рекомендовать. Выбор в этой области ограничивается лишь бюджетом и вкусами. Эквалайзер, усилитель, акустика – выбор этих устройств имеет множество вариантов. Владельцам ПК, выбирающим себе качественную акустику для компьютера, лучше остановиться на бюджетных мониторных колонках любого известного бренда. Хорошо отзываются пользователи об акустике Microlab серии SOLO. Чтобы музыка в lossless качестве звучала хорошо, важно приобрести акустику с наличием сабвуфера. Двухполосной акустике не под силу справиться с воспроизведением нижней полосы частот.

Итоги

Новые форматы цифрового звука дали возможность любителям качественной музыки обзавестись собственными библиотеками на носителях информации большой емкости и слушать любимые композиции в высоком качестве, сэкономив достаточно большие деньги и довольно много места. Идеальным вариантом, безусловно, является полный комплект Hi-End оборудования, но и бюджетные варианты доставят меломанам огромное удовольствие. Ведь ощущения от прослушивания музыки несравнимы с MP3 на пластиковых колонках.

Lossless формат часто используется в работе домашней музыкальной студии. Он позволяет сохранить созданный трек в хорошем качестве. Композиция не займет много места, но ею можно будет поделиться с друзьями. Lossless музыка получает все большее распространение. Возможно, что она даже начнет вытеснять традиционные mp3 форматы.

WAV: для тех, кому за…

Хранить сегодня музыку в WAV совершенно нецелесообразно. Да, это формат, «с которого есть пошла музыка в компьютере», но хранение в нем именно что нецелесообразно. Безусловно, если вы пишете музыку и храните сэмплы, именно в WAV их и надо хранить. Но слушать обычную музыку – не вижу смысла.

реклама

В общем-то, говорить серьезно о WAV в контексте данной статьи особого смысла нет.

реклама

FLAC, APE, ALAC и все-все-все – или просто lossless

Теперь, наконец, мы перейдем к форматам сжатия без потерь. Разумеется, на первом месте FLAC, который по распространенности и поддержке победил все остальные, а потом и потоптался. Нет, конечно, APE и ALAC очень даже живы. Но на стороне FLAC – популярность, популярность и еще раз популярность.

Сегодня это тоже важно, потому что, если ваше устройство поддерживает декодирование на аппаратном уровне – все играет с меньшей загрузкой ресурсов. В случае смартфонов это более чем актуально. Более того, lossless-форматы уже поддерживает большая часть домашней аудиотехники, как дешевых мини-систем, так и вполне серьезных устройств класса High End.

Чем же хороши lossless-форматы? Грубо говоря, это те же исходные WAV-файлы, но ужатые архиватором типа RAR. Это если очень грубо. Главное преимущество lossless-форматов – то, что из аудиопотока не удаляется никакая информация вовсе, как в MP3. То есть, на каком бы устройстве вы это ни проигрывали, можно быть уверенным, что вы слышите все, что только может выдать ваш аппарат. Что может – то и выдает, а что не может – то проблемы лично аппарата и никоим образом не самого файла.

Что же касается того, как lossless-форматы это делают – за этим опять же отсылаю вас к Википедии, где все подробно расписано. Смысл же моих пассажей в том, что FLAC – это та самая золотая середина между MP3 и WAV. То, что появилось вполне закономерно – тогда, когда объемы жестких дисков уже перестали быть камнем преткновения, и у всех наконец-то появилась возможность хранить Большие Файлы.

Форматы с другой планеты: WavPack, Opus, MPC и прочие страшные буквы

Не упомянуть о них нельзя. Сегодня в плеяде форматов аудиофайлов они занимают примерно то же место, которое занимал OGG в пору моего школьного возраста. То есть – оно есть, прикольно поэкспериментировать, а потом выбрать FLAC или MP3.

Нет, речь не идет о том, что все вышеперечисленное плохо. Что-то из этого даже сжимает лучше, чем MP3. Но! Вспомните (если кто из олдфагов) – чем закончилась в начале 1980-х борьба VHS и Betamax в сегменте домашнего видео? Полной и безоговорочной победой VHS! При худшем качестве картинки и всего остального! А почему? Потому что дешево по всем фронтам (как аппаратура, так и расходники), легко и отсутствует защита от копирования.

Примерно то же самое ожидает и «опусы» с WavPack – и плюс поддержка «железа» и софта сегодня. Проще говоря, эти форматы остались уделом энтузиастов. Можете попробовать и гордо хранить музыку в них, но при попытке скопировать на смартфон или плеер вы расстроитесь потому, что их никто не поддерживает и воспроизводить банально нечем. Не говоря уже про отсутствие аппаратной поддержки. Надо оно вам? Да, пусть это Betamax в мире цифрового звука. Но кому какое дело?

FLAC vs MP3

Да! Вот вы и дождались! Оно самое! Сколько же копий сломано на эту тему – не сосчитать. Приверженцы FLAC с пеной у рта доказывают, что слышно всё; приверженцы MP3 флегматично заявляют, что им и MP3 хватает, и они не слышат того, чего нет. Особо жестокие добавляют, что и в 128 кбит/с все отлично слышно. Фаны FLAC немедленно падают в обморок, и их отпаивают валокордином.

Истина, как водится, где-то посередине. И заключается она в том, что правы, в общем-то, все. Но – с различными «если» и «но».

Первое: отличие FLAC от MP3 вы услышите, если слон вам по ушам не потоптался, только на более-менее приличной аппаратуре. То есть на копеечных пластиковых колонках со встроенной в материнскую плату звуковой картой – не услышите. На дешевом смартфоне с наушниками за пять баксов – не услышите. И это мы говорим о глобальных отличиях.

Если же брать отличия высших битрейтов MP3 (256-320 кбит/с) от FLAC, то здесь вы отличия услышите (да и то – если у вас уши на месте) лишь на хорошей аппаратуре ценой от тысячи долларов за новый комплект – усилители и трехполосная напольная акустика как минимум. Если же вы не хотите отдельную систему Hi-Fi, можно этого добиться и на компьютере. Для этого необходимы внешний аудиоинтерфейс ценовой категории от 300-400 евро за подержанный экземпляр, акустика ценой в 300-350 евро за новый комплект и (очень желательно) цифровой оптический тракт.

реклама

Даже более того – если вы пустите звук по оптике со встроенного в системную плату решения, услышите разницу. Собственно, у меня все так и есть: звук пущен по оптическому каналу Toslink из дефолтового Realtek на оптический вход внешней «звуковухи» Edirol и затем выведен по обычным аналоговым RCA на скромную акустику ценой в 350 евро. И – отличия MP3 320 кбит/с от FLAC слышны «невооруженным ухом». Вывод прост: если вы хотите реально слышать разницу с FLAC и прочими APE, нет нужды разоряться на дорогущий «хай-фай», если вас устроит «все в компьютере».

Компромиссный вариант тут тоже прост. 99.9% пользователей не являются аудиофилами, поэтому им хранить музыку во FLAC есть смысл только с прикидкой на далекое будущее, когда будет больше денег, трава будет зеленее, а реки – чище. Нет, разумеется, если у вас места куры не клюют, тогда рекомендую хранить-таки музыку все же во FLAC. Во всех прочих случаях – MP3 320 кбит/с. Помимо места, делать выбор в пользу MP3 стоит тем, кто слушает музыку в Bluetooth-наушниках – не может еще даже кодек aptX передавать Диму Билана в сравнимом с проводным решением качестве.

Что касается звука со смартфона в наушниках, то уже сегодня можно купить недорогой смартфон с приличным звуковым трактом, а на AliExpress заказать за двадцать баксов прекрасные бюджетные внутриканальные наушники Tennmak Dulcimer, а для более продвинутых – Ostry KC06 за полтинник. А программные плееры даже на Windows Phone умеют играть FLAC и не грузить при этом систему.

Поэтому экономить в том случае, если вы любите хоть немного качественный звук, совершенно не стоит – флэшки сегодня копеечные, и разжиться парой-тройкой 32-гигабайтных microSD труда не составит. Затраты в этом случае, повторюсь, будут минимальными, а удовольствия получите больше.

реклама

Впрочем, если вас совсем не волнует качество звука, то вы можете это даже не читать.

Выбираем игровую гарнитуру:
руководство Overclockers.ru


Ранее мы уже изучили вопросы выбора компьютерных клавиатур и мышей, и очевидным продолжением темы стал бы материал, посвященный звуку. Игровые гарнитуры сегодня – это мощный бизнес со своими продвинутыми технологиями, которые в других сферах будут или неприменимы вовсе, или применимы мало. На что же обращать внимание пользователю, чтобы сделать правильный выбор и не пожалеть о нем?
Улучшаем звуковую составляющую ПК:
руководство Overclockers.ru


О данную тему сломано немало копий, но почти все статьи на эту тему грешат тем, что они слегка оторваны от реальности. Иными словами, вам рассказывают о том, почему всегда надо брать карты Creative. Или почему никогда не надо брать карты Creative. Все это однобоко. Мы попробуем отойти от такой порочной практики и рассказать вам, что и для чего стоит брать.
Выбираем портативную колонку:
руководство Overclockers.ru


Несколько лет назад на смену «бумбоксам» пришли компактные смартфоны. Орали они исправно и громко – и это было главное. Качество? Встречалось разное. Да, есть модели с более качественным динамиком, а есть с нативным китайским. Ну и что? Все равно слушать не очень приятно. Впрочем, нынче портативная акустика возвращается. Перефразируя классика – «Бумбокс умер – да здравствует бумбокс!»

Так что же делать?

Вполне допускаю, что после прочтения материала у вас шарики слегка заехали за ролики. Но если по пунктам…

  • Если вас практически не волнует качество – выбирайте музыку в MP3 с битрейтом 128-256 кбит/с. Ее вдоволь в «ВКонтакте», благо инструменты для этого водятся в изобилии.
  • Если качество волнует, и аппаратура не самая дешевая, но все же не настолько, чтобы вас считали аудиофилом – выбирайте музыку в MP3 320 кбит/с. Таким образом вы гарантируете максимальную совместимость со всем, чем только можно, и не особо прогадаете в качестве. Правда, если вы мечтаете о системе класса High End лет через десять, то выбор MP3 с 320 кбит/с может быть большой ошибкой.
  • А если вы считаете себя аудиофилом уже сегодня, несмотря на то, что накопили лишь на старую «Радиотехнику» или «Вегу», выбирайте FLAC/APE/ALAC, но лучше все же FLAC. Подводных камней у этого формата нет, а занимаемые им объемы на жестком диске компенсируются заделом на будущее: вы можете дозреть уже до Denon, Onkyo, Marantz или даже Luxman, а то и вовсе купить усилитель мощности и предварительный в отдельных корпусах, а FLAC будет выжимать максимум из всего этого. Кстати, для APE, например, в foobar2000 нужно ставить отдельный плагин с поддержкой. Это тоже о чем-то говорит?
  • Энтузиастам – вперед и с песней на амбразуры WavPack, OGG, TAK и прочих непопулярных форматов. Да, вы можете ходить с гордо поднятой головой, что вы не такой, как все. Но пройдет пара лет, и сами об этом пожалеете. Я гарантирую это! (с)
  • AAC. Серьезно?
  • Наконец, можно стать отшельником и хранить музыку только в WAV. Оригинал, без компромиссов и вообще. Формат WAV поддерживают почти все, ибо прародитель.

Copyright (C) 2017, Taras Kovrijenko

Полное или частичное копирование текста допускается только с письменного разрешения автора .

Обратите внимание: это обновлённая версия теста. С результатами теста за 2011 год (для сравнения) можно ознакомиться здесь.

1. Вступление

Идея о создании этого теста родилась у меня, когда я обнаружил, что существующие на тот момент аналогичные сравнения сильно устарели (последний тест датирован 2007 годом). Большинство из них проводилось на старых слабых процессорах, с использованием давно забытых версий кодеров.

Идея же моего теста заключается в том чтобы показать возможности последних версий кодировщиков на более современном оборудовании. Значительный прирост скорости кодирования/декодирования в этом случае можно получить за счет использования таких наборов инструкций, как SSE2, SSE3, SSSE3, которые поддерживаются новыми процессорами, и конечно же — за счет многоядерности.

Стоит заметить, что в тесте рассматривается лишь три параметра: скорость кодирования, скорость декодирования и степень сжатия. Я умышленно не беру во внимание проблемы совместимости, так как это значительно затрудняет возможность сделать какое-либо конкретное заключение.

2. Подготовка к тесту

2.1 Оборудование

Все технологии энергосбережения и HyperThreading отключены в BIOS материнской платы. Чтобы исключить задержки, связаные с записью/чтением HDD, для тестов используется RAM диск (Z:, 3 Гб).

2.2 Программное обеспечение

По возможности используются 64-битные версии кодеров. Для теста была специально произведена установка портативного foobar2000 последней версии с необходимым плагинами и кодировщиками, после чего предварительно были созданы профили конвертера для каждого кодера.

ОС: Windows 10 Pro 64-bit
Видеодрайвер: ForceWare 385.41 WHQL

foobar2000:
Core (2017-07-10 05:24:08 UTC)

foobar2000 core 1.3.16

foo_benchmark.dll (2017-09-04 20:26:52 UTC)
Decoding Speed Test 1.2.3

foo_bitcompare.dll (2017-09-04 20:26:52 UTC)
Binary Comparator 2.1.1

foo_converter.dll (2017-07-10 05:22:28 UTC)
Converter 1.5

foo_input_la.dll (2010-12-08 22:45:00 UTC)
Lossless Audio(La) decoder 0.01

foo_input_monkey.dll (2017-09-04 20:26:54 UTC)
Monkey’s Audio Decoder 2.1.7
foo_input_ofr.dll (2017-09-05 14:18:58 UTC)
OptimFROG Lossless/DualStream Decoder 1.31

foo_input_std.dll (2017-07-10 05:22:04 UTC)
FFmpeg Decoders 3.2.4
Standard Input Array 1.0

foo_input_tak.dll (2017-09-04 20:26:54 UTC)
TAK Decoder 0.4.7

foo_input_tta.dll (2017-09-04 20:26:54 UTC)
TTA Audio Decoder 3.4

foo_ui_std.dll (2017-07-10 05:22:34 UTC)
Default User Interface 0.9.5

Кодеры:
FLAC 1.3.2 GIT20170314 x64 ICL
Flake 0.11
FLACCL 2.1.6
Lossless Audio (LA) Compressor v0.4b
Monkey’s Audio Console Front End v4.22
OptimFROG Lossless Audio Compressor v5.100 x64
refalac 1.64
TAK v2.3.0
TTA 2.3 64-bit SSE4
WMA 0.2.9c 64-bit
WavPack v5.1.0

Для процесса плеера (а также для конвертера в его настройках) был установлен приоритет реального времени.

2.3 Музыкальный материал

Для теста был выбран образ диска одного из современных композиторов электронной музыки. Запись имеет широкий частотный и относительно неплохой динамический диапазоны.

2.4 Подбор параметров кодирования

Изначально я планировал провести сравнение при максимальных настройках сжатия для каждого кодера. Но по некоторым причинам это представилось невозможным, да и смысл такого теста был бы весьма сомнителен. Например, чтобы закодировать 30-секундный отрезок стандартного звукового материала кодеком OptimFROG с максимальными параметрами, уходит 230 секунд (скорость кодирования около 0.13х). Таким образом я сформулировал следующие требования:

  • скорость кодирования не менее 1x
  • скорость декодирования не менее 2х
  • возможность использовать для сжатых файлов прокрутку (seeking).

Так как прирост сжатия по мере увеличения параметров уменьшается, степень сжатия с выбранными мною параметрами практически не отличается от максимальной.

Общие параметры конвертера:

Output bit depth: Auto
Dither: Never
Output folder: Source track folder
Fiilename pattern: %filename%
Processing: None
When finished: Do nothing

Кодеры и параметры

Примечание: для кодеров, не имеющих возможности кодировать на лету, входной файл был указан непосредственно в параметрах (вместо переменной %s). Это сделано с той целью, чтобы кодирование происходило непосредственно из файла-источника в конечный, без создания временного (что занимает значительное время и искажает результаты). Ниже параметры для упомянутых кодеров указаны с переменной %s.

-s —ignore-chunk-sizes -8 — -o %d

Установлена максимальная степень сжатия, включён тихий режим и игнорирование размера в заголовке WAV.

Установлена максимальная степень сжатия, включён тихий режим.

-q -11 —lax —slow-gpu —cpu-threads 2 — -o %d

Установлена максимальная степень сжатия, включён тихий режим, включён режим переноса части расчетов на CPU.

Включён режим повышенного сжатия.

Установлена максимальная степень сжатия (Insane).

—silent —encode —mode bestnew —experimental %s —output %d

Включён тихий режим, режим наилучшего сжатия, а также экспериментальная технология сжатия.

-s —ignorelength — -o %d

Включён тихий режим.

Параметры:
1 ядро: -e -p4m -ihs -silent — %d
2 ядра: -e -p4m -ihs -tn2 -silent — %d

включён режим максимального сжатия, игнорирование размера в заголовке, тихий режим. Второй набор параметров содержит ключ, включающий использование двух ядер процессора.

Данный кодер не требует дополнительных параметров кодирования.

— %d —silent —codec lsl

WMA 9.2 lossless (16 бит, 44.1 кГц), тихий режим.

Extra High сжатие, асимметричное кодирование 6й степени, игнорировать размер в заголовке, тихий режим.

3. Методика тестирования

3.1 Кодирование

После подготовки дело остается за малым. Первый этап тестирования выглядит следующим образом:

  1. Закрыть в диспетчере задач все процессы, кроме необходимых.
  2. Запустить foobar2000 и установить для процесса foobar2000.exe максимальный приоритет.
  3. Добавить в плейлист файл Z:Image.wav
  4. Выделив файл в плейлисте, нажать кнопку конвертации, загрузить первый профиль конвертера и запустить процесс кодирования.
  5. По окончании конвертирования записать время и скорость кодирования (в виде N*realtime) из консоли плеера.
  6. Выполнить то же самое с использованием каждого из 9-ти профилей конвертера. Полученные файлы добавить в плейлист.
  7. Записать размер сжатого файла, степень сжатия (в %) и FBR (см. ниже) для каждого кодера.

После выполнения кодирования я получил следующий результат:

В плейлисте отображается имя файла, кодек, FBR (file-based bitrate = размер файла/продолжительность), степень сжатия в % и размер файла в мебибайтах.

3.2 Верификация

Сжатый файл должен нести все необходимые для восстановления исходного потока данные. Для проверки достоверности я произвел сравнение всех полученных файлов с исходным с помощью плагина Binary Comparator. Для того чтобы провести такое сравнение, надо выделить несжатый и тестируемый сжатый файлы в плейлисте, в контекстном меню выбрать Utilities->Bit-Compare Tracks.

Для всех форматов, кроме LA, результат был положительным (No differences in decoded data found).

В случае с LA плеер закрывался с ошибкой. По этой причине, декодирование файла Image.la пришлось производить с помощью консольного кодера/декодера la.exe и библиотеки la-core.dll (которые использовались для кодирования). Полученный таким образом несжатый поток оказался идентичным исходному. Из этого можно сделать заключение, что декодер LA в foobar2000 работает некорректно, но при кодировании кодер информации не теряет и её можно восстановить.

3.3 Декодирование

Скорость декодирования оценивалась с помощью плагина Decoding Speed test. Декодирование происходило с высоким приоритетом, в 5-10 проходов. Буферизация в память отключена (файлы и так физически находятся в ОЗУ), количество потоков установлено в 1 (в стандартных условиях декодирование происходит именно в один поток). Окно плагина изображено ниже.

Для каждого кодера записывалось среднее время и скорость декодирования.

Примечание: для формата LA декодирование выполнялось через консоль (см. "Верификация").

4. Результаты

Результаты тестирования оформлены в таблицу и отсортированы по убыванию степени сжатия.

Кодек Степень сжатия FBR, кбит/с Размер файла, МБ Время сжатия, c Скорость сжатия Время декодирования, с Скорость декодирования
LA 66,55% 939 535,55 589,28 8,11x 519,90 9,20x
OFR 66,74% 941 537.06 1028,78 4,65x 558,19 8,57x
APE 67,23% 948 540,98 252,92 18,91x 327,8 14,59x
TAK 67,79% 956 545,53 128,91 37,10x 12,62 379,02x
TAK
(2 ядра)
67,79% 956 545,53 78,92 60,60x 12,67 377,36x
WV 68,75% 970 553,28 1741,86 2,74x 39,86 119,99x
FLACCL 69,51% 980 559,36 14,01 341,40x 10,99 435,21x
TTA 69,60% 982 560,12 22,94 208,51x 32,42 147,53x
Flake 69,67% 983 560,66 432,33 11,06x 14,07 340,03x
FLAC 69,90% 986 562,49 39,98 119,61x 9,13 523,48x
ALAC 71,00% 1002 571,38 42,56 112,37x 18,92 252,822x
WMA 71,68% 1011 576,81 38,72 123,52x 32,26 148,28x
PCM 100% 1411 804,67

5. Заключение

1. Lossless Audio (LA) — этот весьма старый кодек (2004 г.) стал безусловным победителем по сжатию. При этом надо отметить вполне приемлемую (в сравнении с тем же OptimFROG или WavPack) скорость кодирования, а также достаточную скорость декодирования. Хоть файл LA и не декодировался с помощью плагина foo_benchmark, проигрывался он прекрасно, без запинок и задержек при прокрутке.
Остаётся только удивляться, почему автор забросил такой прекрасный кодек, даже не открыв при этом исходный код.

2. OptimFROG — не слишком отстает от LA. Но по скорости его едва ли можно назвать быстрым. Кроме того, неприятным моментом является высокая задержка при прокрутке файла — порой это сильно напрягает.

3. Monkey’s Audio — популярный, но ресурсоёмкий кодек. Дает действительно высокое сжатие, но, опять же, имеет проблемы с прокруткой.

4. TAK — этот активно разрабатываемый кодек не перестает радовать. Если брать во внимание все три параметра (сжатие, кодирование, декодирование), TAK выглядит наиболее привлекательно. Высокая скорость работы объясняется активным использованием процессорных оптимизаций (в т.ч. SSSE3). А использование двух ядер дает почти двукратный прирост скорости кодирования! Таким образом, в случае с TAK преимущество от использования современных процессоров наиболее ощутимо.

5. WavPack — честно говоря, я не знаю, за счет чего этот кодек приобрел популярность. Кодирование со средней степенью сжатия дает результаты сравнимые с FLAC, а использование режимов высокого сжатия приводит к неоправданному понижению скорости. Хотя, главным плюсом этого кодека является его широкая поддержка и функциональность (в т.ч. поддержка многоканального аудио, гибридного режима), но напомню, что эту сторону вопроса мы в данном тесте не рассматриваем.

6. FLACCL — без сомнений, это очень высокопроизводительный кодер, который рекомендуется к использованию всем, у кого есть видеокарта с поддержкой CUDA. Кроме того, с его помощью можно, хоть и незначительно, но увеличить степень сжатия во FLAC.

7. True Audio (TTA) — тут надо отметить разве что очень высокую скорость кодирования и приемлемую степень сжатия (чуть выше чем у FLAC). При этом скорость декодирования нельзя назвать очень высокой.

8. Flake — преимущество от использования этого кодера с максимальным сжатием весьма сомнительно. Кроме того, такие высокие настройки сжатия могут привести к потере обратной совместимости с некоторыми аппаратными декодерами. Вероятно, этот кодек даст какое-то реальное преимущество по скорости (в сравнении с референсным flac.exe) только при уровне 8 и ниже.

9. FLAC — степень сжатия средняя, но вот скорость декодирования порадовала. Правда, главной причиной лидерства этого кодека среди общественности является открытый исходный код, и, как следствие, широчайшая аппаратная/софтовая поддержка.

10. Apple Lossless (ALAC) — низкий уровень сжатия, скорость сжатия — средняя. Стоит отметить значительный рост скорости декодирования по сравнению с результатами 2011 года (253x против 39x) — это, скорей всего, результат обновления декодера ALAC в foobar2000 (не так давно он был встроен в плеер).

11. WMA Lossless — ещё меньшая степень сжатия, чему ALAC, средняя скорость сжатия. Скорость декодирования приемлемая. Трудно представить случай, в котором возникла бы необходимость использовать именно этот lossless кодек.

Вывод: по результатам теста победителем становится самый молодой из кодеков — TAK, обеспечивщий очень высокую степень сжатия при хороших показателях скорости кодирования/декодирования.

Рекомендуем к прочтению

Сохранение файла в формате FLAC...

Любой загружаемый файл звука в программу Adobe Audition представляется в виде данных формата Wav. После обработки его можно сохранить в этом же формате или в других, например: mp3, ACM, Audition Loops и другие. Что делать если файл нужно сохранить в такие популярные сейчас форматы, как FLAC, Monkey's Audio, Ogg Vorbis, сохранение в которые изначально не предусмотрено в версии 1.5.

Любой загружаемый файл звука в программу Adobe Audition представляется в виде данных формата Wav. После обработки его можно сохранить в этом же формате или в других, например: mp3, ACM, Audition Loops и другие. Что делать если файл нужно сохранить в такие популярные сейчас форматы, как FLAC, Monkey's Audio, Ogg Vorbis, сохранение в которые изначально не предусмотрено в версии 1.5.

Несмотря на популярность формата mp3, например аудио кодек FLAC (Free Lossless Audio Codec), всё больше и больше используется, так как в отличии от mp3 не удаляет никакой информации из аудиопотока и лучше сохраняет данные звука. FLAC, позволяет сжать, уменьшить объём аудио примерно в 2 раза, сохранив исходное качество. Сейчас много современных программ-плейеров поддерживают этот тип кодека, а некоторые производители портативных MP3 проигрывателей, такие, таких как IRIVER, iPod  уже выпускают плейера со встроенным кодеком FLAC.


Итак, чтобы расширить возможности Adobe Audition нужно подключить аудио кодеки, так называемы моды (mods), которые позволяют сохранять файлы формата WAV в другие форматы. Делается это просто.

 

 

В данном архиве, который вы скачали, содержится несколько папок, в каждой из которой есть соответствующий кодек. Всё что нужно сделать, это после разархивирования, если например, нам нужно доустановить кодек FLAC - найти файл с расширением .flt и скопировать его в корневую папку программы, которая по умолчанию находится по пути C:\Program Files\Adobe\Audition 1.5. Ту же самую процедуру нужно проделать со всеми другими плагинами-аудиокодеков. Всё это занимает 1-2 минуты времени, а возможность программы сохранять файлы в вишеперечисленные форматы расширяется.

 

Теперь, при сохранении файла, при выборе формата вы увидите, что у вас в наличии есть  FLAC, Monkey's Audio, Ogg Vorbis и другие установленные форматы.

 

Как сохранять в mp3 с разным битрейтом.

 

Стандартный ход: на вкладке “File” выбираем позицию “Save as” (сохранить как) и в открывшемся окне, в  выпадающем списке "тип файла"  выбираем для сохранения формат mp3.

 

 

Затем жмём кнопку “Options” (Опции) и в новом окне выбираем нужный битрейт (также в выпадающем списке) с заданной частотой дискретизации.

 


 

Здесь же можно автоматически преобразовать файл в моно и задать вручную параметры сохраняемого файла, нажав кнопку "Больше", если в этом есть необходимость, но как правило дело до этого не доходит.

 

Что такое FLAC аудио без потерь?

Как и формат MP3, FLAC (Free Lossless Audio Codec) является форматом кодирования цифрового звука. Фактически, FLAC - это, по сути, версия MP3 с высоким разрешением. В этой статье объясняется, что это означает с точки зрения качества звука, и почему вы можете рассмотреть возможность добавления дополнительных файлов FLAC в свою цифровую музыкальную коллекцию.

FLAC - это аббревиатура от Free Lossless Audio Codec. Начнем с «бесплатной» части этого названия: FLAC работает с безвозмездным лицензированием и открытым форматом.Чтобы понять «без потерь» часть имени FLAC, нам нужно сначала взглянуть на то, как типичный файл MP3 хранит данные.

Самый распространенный формат кодирования цифрового звука: MP3

MP3 - это запатентованный формат кодирования, который сжимает звук, содержащийся на обычном компакт-диске. Имейте в виду, что на большинстве компакт-дисков средняя трехминутная песня занимает около 30 МБ дискового пространства. Это довольно много данных, и во времена первых MP3-плееров, когда хранилище было в дефиците, его было просто слишком много.Ранний обмен файлами также был связан с ограниченным доступом к широкополосному Интернету. Эти две вещи вместе сделали файлы меньшего размера популярными, и именно здесь на помощь приходят файлы MP3. MP3 с битрейтом 128 кбит / с может хранить ту же песню в файле размером 3 МБ. Это достигается за счет использования математической модели для удаления частей песни, которые, как считается, находятся за пределами диапазона нормального человеческого слуха, с сохранением основных характеристик записи.

Поскольку в файлах MP3 используется метод сжатия, при котором части песни навсегда удаляются, он известен как формат с потерями.Математическая модель выбирает, какие биты отбрасывать, основываясь на науке психоакустики или изучении того, как человеческое ухо на самом деле воспринимает звук. Например, максимальный диапазон слышимости здорового молодого человека составляет от 20 Гц до 20 000 Гц. Значения в песне, выходящие за пределы этого диапазона, удаляются из файлов MP3, так как это очень мягкие тона, воспроизводимые вместе с более громкими. Это позволяет воспроизводить песню со скоростью 128 кбит / с или 128 тысяч бит в секунду - достаточно низкая скорость, чтобы упростить потоковую передачу и загрузку файла.

Типичный компромисс: удобство против качества звука

Проблема с файлами MP3 в том, что они не позволяют вам съесть свой торт и съесть его. Они ставят под угрозу качество звука, чтобы получить такие маленькие, легко сохраняемые и передаваемые файлы. Хорошая пара динамиков покажет, чего нет: тарелкам не хватает определенной четкости, низкие тона могут быть мутными, а высокие тона, кажется, не так блестят, как на компакт-диске или виниловой версии той же песни.

Однако битрейт

MP3 может варьироваться от 96 до 320 кбит / с с соответственно разными уровнями качества.При преобразовании компакт-диска в файл MP3 - процесс, обычно называемый «копированием», - большинство программ позволяет пользователю определять битрейт. 128 кбит / с обеспечивает звук примерно радиосигнала, 160 обеспечивает достойный звук, близкий к качеству компакт-диска, а 320 кбит / с создают файл, очень похожий на оригинал.

Однако многие люди задаются вопросом, действительно ли можно услышать разницу между различными битрейтами, и некоторые люди, достигшие совершеннолетия, слушая музыку на MP3-плеерах и наушниках, могут даже предпочесть звук файлов MP3 с более низким битрейтом.Вы можете отличить? Пройдите этот веселый тест на прослушивание, чтобы узнать!

Когда достаточно хорошо - недостаточно

Для тех, кто действительно жаждет живого удара, щелчка, резкости и богатого резонанса файла с высоким разрешением, даже 320 кбит / с недостаточно. Именно здесь на помощь приходит FLAC. В то время как файлы FLAC только примерно на 50% меньше, чем их эквиваленты на компакт-дисках, они могут делать кое-что удивительное: распаковывать до того же качества, что и оригинал. Таким образом, файл размером 30 МБ будет 15 МБ при сохранении в формате FLAC, но будет иметь качество, равное исходному.Используя другую технику сжатия, не использующую психоакустику, FLAC может избежать постоянного «выброса» любых аудиоданных. Вот почему он известен как формат без потерь. Вместо этого алгоритм FLAC использует линейное предсказание, которое сокращает действительно избыточную информацию в песне. Что касается впечатлений от прослушивания, это означает, что сохраняется полный динамический диапазон песни. Также сохраняется резкое повышение уровня звука, известное как переходные процессы. Тарелки и малые барабаны четкие.Дополнительная четкость тона также объясняется отсутствием звуковых артефактов - проблема с файлами с потерями. Артефакты образуются, когда сжатие не сохранило достаточно данных для воспроизведения исходного файла при его распаковке. Это может проявляться в виде звенящих и шипящих шумов или зернистости звука.

Как я могу воспроизвести файлы FLAC?

Многие стандартные аудиоплееры, такие как VLC Player, Winamp и Foobar2000, поддерживают FLAC., А операционная система Android поддерживает FLAC, начиная с версии 3.1. Файлы FLAC также можно передавать через Bluetooth с помощью кодека aptX. AptX - это метод сжатия без потерь для Bluetooth, который поддерживает качество CD. Это означает, что вы услышите всю полосу пропускания записи 16 бит / 44,1 кГц. Если и ваш смартфон, и беспроводные наушники, такие как Teufel MUTE BT, поддерживают кодек aptX, вы сможете наслаждаться качеством звука Hi-Fi.

Стоит ли FLAC?

Ответ на этот вопрос зависит от вас. Даже файлы MP3 могут очень хорошо звучать на высококачественной паре динамиков, особенно файлы с более высоким битрейтом.Однако акустические системы Hi-Fi имеют тенденцию обучать ухо распознавать приглушенный звук или отсутствие динамики. Для тех, кто вложил средства в более совершенные колонки и кто хочет знать, что в их ушах не пропадает ни одной доли (или переходных процессов), FLAC - лучший выбор.

Заглавное изображение: Майк Рен - http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Flac_logo_vector.svg

О бесплатном аудиокодеке без потерь

Free Lossless Audio Codec (FLAC) - это кодек сжатия звука, в котором используется алгоритм сжатия данных без потерь.Цифровая аудиозапись, сжатая с помощью FLAC, может быть распакована в идентичную копию исходных аудиоданных. Аудиоисточники, закодированные в FLAC, обычно уменьшаются до 50–60% от их исходного размера. FLAC - это открытый и бесплатный формат с доступной реализацией бесплатного программного обеспечения. FLAC поддерживает теги, обложки и быстрый поиск. Хотя поддержка воспроизведения FLAC в портативных аудиоустройствах и специализированных аудиосистемах ограничена по сравнению с такими форматами, как MP3, [3] FLAC поддерживается большим количеством аппаратных устройств, чем конкурирующие форматы без потерь.

FLAC специально разработан для эффективной упаковки аудиоданных, в отличие от универсальных алгоритмов без потерь, таких как DEFLATE, которые используются в ZIP и gzip. В то время как ZIP может сжимать аудиофайлы с качеством компакт-диска на 10–20%, FLAC обеспечивает степень сжатия 30–50% для большей части музыки со значительно большим сжатием для голосовых записей.

Поскольку FLAC представляет собой схему без потерь, он идеален не только в качестве формата архива для владельцев компакт-дисков и других носителей, которые хотят сохранить свои аудиоколлекции.но это также отличный способ взять музыку с собой. В любом случае, если исходный носитель утерян, поврежден или изношен, копия аудиодорожек в формате FLAC гарантирует, что точная копия исходных данных может быть восстановлена ​​в любое время. Точное восстановление тех же данных из архива с потерями (например, MP3) невозможно.

FLAC может обрабатывать любое битовое разрешение PCM от 4 до 32 бит на выборку, любую частоту дискретизации от 1 Гц до 655350 Гц с шагом 1 Гц и любое количество каналов от 1 до 8.Каналы могут быть сгруппированы в таких случаях, как стерео и 5.1-канальный объемный звук, чтобы воспользоваться преимуществами межканальной корреляции для увеличения сжатия. FLAC использует контрольные суммы CRC для идентификации поврежденных кадров при использовании в потоковом протоколе, а также имеет полный хэш MD5 необработанного аудио PCM, хранящегося в его заголовке метаданных.

Мы ценим качество звука и гибкость этого кодека и считаем, что легко включать метатеги. Хотя существует множество программ для копирования, пометки и воспроизведения аудиофайлов, мы используем следующее:

  • дБ PowerAmp - программа CD Ripper, которая включает автоматическую маркировку.
  • Tag & Rename - мета-теги аудиофайлов.
  • Обмен обложек альбомов - бесплатные обложки альбомов высокого качества.
  • Foobar 2000 - Воспроизводит файлы различных форматов, включая FLAC.
    Обратите внимание: iTunes и iPod не поддерживают FLAC.

Дополнительные сведения о FLAC см. В статье о бесплатных аудиокодеках без потерь в Википедии.

Справка по файлам FLAC

Аудиофайлы для загрузки CHARM доступны только в формате FLAC.Файлы FLAC легко скачать и играть, не требуя специальных знаний.

Что такое FLAC?
  • FLAC - это аббревиатура от Free Lossless Audio Codec.
  • Free - Flac является свободно доступным открытым исходным кодом аудиокодек, не защищенный никакими законными патентами.
  • Lossless - Многие из наиболее распространенных аудио файлы, доступные в настоящее время в Интернете, сжаты до уменьшите размер файлов, чтобы ускорить загрузку.Данные сжатие (не путать со сжатием звука) занимает два формы: с потерями и без потерь . Сжатие с потерями создает небольшие файлы, которые быстро загружаются и занимают относительно мало места на жестком диске. Хотя эта форма сжатие обычно удаляет 80% данных оригинала, несжатый звуковой файл, тесты показали, что большинство слушателей Невозможно заметить потерю качества звука при прослушивании условия большую часть времени.Однако большинство слушателей склонны слушать к популярным музыкальным записям, которые обычно занимают очень ограниченный динамический диапазон. Lossy сжатие хуже адаптирован для представления музыки с широким динамическим диапазоном - категория это включает записи эмбиентной акустической музыки.
  • Сжатие без потерь работает примерно так же способом в виде zip-файла.Так сказать, хотя файл сжат его целостность не нарушена; никакие данные не выбрасываются; он полностью восстанавливается при распаковке, в результате чего получается выходной файл это идентично входному файлу. FLAC сжимает файлы в соотношение примерно 2: 1, уменьшая размер оригинала на 50%.
  • Аудиокодек - Термин кодек происходит от кодер / декодер и представляет собой устройство или компьютерную программу для сжатия или распаковка цифровых медиафайлов.Кодек включает в себя кодировщик, чтобы сжать файл и декодер, чтобы распаковать его так, чтобы в нее можно играть.
Почему именно FLAC?
  • Сайт CHARM разработан как ресурс с длинным продолжительность жизни и хотя файлов с потерями таких поскольку MP3 меньше по размеру и его быстрее загружать, такие форматы вероятно, будут заменены по мере того, как интернет-соединение станет быстрее и хранение данных становится дешевле.При выполнении аудиопередач CHARM доступны для скачивания в виде файлов FLAC, мы надеемся достичь максимально быстрого возможное время загрузки без ущерба для аудиоконтента. Хотя FLAC является лишь одним из нескольких аудиокодеков без потерь, он быстро становится одним из наиболее широко используемых с хорошими кроссплатформенная поддержка. Разрешение наших файлов FLAC составляет 16 бит. 44.1 кГц - точно такое же качество, как у коммерческого компакт-диска.
Почему Hi-Fi важен, когда 78 низкая верность?
  • Качество звука на записях со скоростью 78 об / мин определяется техническим ограничения оригинальной записи, материал поверхности в на которых были выгравированы записи, и разрушительное воздействие времени и носить. Lossy сжатие данных вводит другой, совершенно другой тип деградации: тот, который не прямо сравнимо с механическими превратностями оригинала аналоговая запись. Например, довольно часто слушатели найти с потерями сжатие звука утомляет во время расширенное прослушивание, даже если поначалу это может быть нелегко различать файл без потерь и файл с потерями .Хуже всего очень тихие звуки влияет на звук с низким разрешением, и хотя записи со скоростью 78 об / мин обычно окутаны поверхностным шумом, много низкоуровневого окружающего звука и ощущение акустического пространства, в котором была записана музыка, часто различимы, особенно когда наихудшие клики и всплывающие окна был удален. Пройдя все возможное, мы должны отбить и сохранить в наилучшем качестве полный динамический диапазон эти записи, по нашему мнению, было бы неправильным отказываться от 80% данных просто для ускорения быстрой загрузки.
Как воспроизвести FLAC загрузок
  • После того, как вы загрузили файлы FLAC, вы можете использовать их в любом из следующих способов:
  • 1. Декодируйте файл FLAC, чтобы восстановить исходный файл wav. WAV файл примерно в два раза превышает размер его эквивалента в формате FLAC и будет поэтому требуется вдвое больше места для хранения. Официальные инструменты FLAC доступны для Linux, Mac OS X, Windows и других платформ с FLAC веб-сайт, на котором есть ссылки на другие также можно найти интерфейсы кодирования / декодирования.
  • 2. Записывайте файлы WAV на CDR и воспроизводите их со стандартного аудио CD. игрок. Некоторые программные пакеты для создания компакт-дисков автоматически декодируют Файлы FLAC и конвертировать их в аудиофайлы компакт-дисков перед записью в CDR.
  • 3. Загрузите файлы FLAC в цифровой медиа-ресивер или потоковое воспроизведение. устройство, интегрированное в вашу систему Hi-Fi.
  • 4. Загрузите файлы FLAC прямо на совместимое портативное устройство.А список совместимого оборудования доступен на сайте FLAC.
  • 5. Воспроизведение файлов FLAC с помощью медиаплеера, например:
  • ПК
  • Певчая птица
  • Winamp
  • VLC
  • дБ Аудиоплеер
  • MediaMonkey
  • NB.Проигрыватель Windows Media в настоящее время не воспроизводит файлы FLAC без установки фильтра DirectShow.
  • Mac OS X
  • - VLC
  • - Винтик
  • - Fluke - это AppleScript, который автоматически устанавливает компоненты, необходимые для воспроизводить файлы FLAC в iTunes
  • Для других плееров / декодеров см. FLAC Веб-сайт
Сколько времени нужно для загрузки файлов FLAC?
  • Время загрузки зависит от ряда факторов, но в среднем, для обычного FLAC-файла размером 10 МБ требуется менее 10 секунд. скачать с подключением к Интернету 8 Мбит / с.При подключении 2 Мбит / с, один и тот же файл займет примерно 15 секунд и примерно 1 минута при подключении 1 Мбит / с.
ТЕГИ
  • Аудиофайлы CHARM FLAC помечены собственными тегами FLAC. Столько по возможности включены соответствующие метаданные. Однако теги не очень подходит для метаданных классической музыки, поэтому некоторые пользователи могут предпочесть для редактирования тегов в соответствии со своими предпочтениями.Это может быть выполняется быстро и легко с помощью Exceltagger. С благодарностью Уильяму Хуперу.

Поддерживаемые форматы аудиофайлов - Ableton

  • Текущие версии: Все
  • Операционная система: Все

Быстрое меню

Введение

Live поддерживает большое количество различных аудиоформатов и разрешений.Чтобы понять, почему определенные файлы нельзя импортировать или воспроизводить, даже если они принадлежат к группе поддерживаемых форматов файлов, нам необходимо более внимательно изучить различные форматы файлов. Следующие четыре характеристики аудиофайла определяют, поддерживается он Live или нет:

  1. Кодек: Многие форматы аудиофайлов являются «обертками» или форматами контейнеров, что означает, что расширение файла само по себе не говорит о том, как кодируется содержащийся аудиопоток. Аудиопоток в файле WAV, например, может быть закодирован в огромном количестве различных сжатых или несжатых форматов, он может даже содержать аудиопоток, закодированный как MP3.MP4 и OGG - это контейнерные форматы, которые могут содержать аудиопотоки различных форматов, а также видеопотоки, метаданные и, например, субтитры.
  2. Разрешение: В основном все форматы аудиофайлов поддерживают разное разрешение. Разрешение аудиофайла определяется двумя параметрами: частотой дискретизации и битовой глубиной (или кб / с для сжатых форматов).
  3. Каналы: Большинство форматов аудиофайлов позволяют хранить не только моно- или стереофонический аудиопоток, но также и многоканальные аудиопотоки (-> объемное звучание).
  4. Другое: Некоторые аудиофайлы, особенно файлы .m4a, приобретенные в iTunes, могут быть защищены DRM. Это форма защиты авторских прав, поэтому вы не сможете импортировать эти файлы в Live. Live не поддерживает файлы с защитой DRM.

Поддерживаемые форматы аудиофайлов

В общем, Live поддерживает аудиофайлы с 1 или 2 каналами, с разрешением 8, 16, 24 или 32 бит и любой частотой дискретизации до 192 кГц. WAV и AIFF (AIFF-C) - единственные форматы, которые Live может загружать без преобразования.Все остальные форматы при импорте конвертируются в WAV. Преобразованный файл хранится в кэше декодирования Live. (Расположение кэша декодирования можно найти в разделе «Дополнительная информация» этой статьи).

Поддерживаемые форматы аудиофайлов можно разделить на две основные группы: изначально поддерживаемые форматы и форматы, для которых требуется внешний кодек.

Форматы, поддерживаемые изначально

В эту группу входят все форматы, в которых требуемый кодек включен в Live, поэтому не требуется установка или доступ дополнительного программного обеспечения или внешнего кодека.Группа изначально поддерживаемых форматов файлов включает WAV, AIFF, AIFF-C, FLAC и OGG Vorbis.

WAV / WAVE (формат аудиофайлов волновой формы)
Формат файлов WAV, разработанный Microsoft и IBM, представляет собой приложение формата битового потока Resource Interchange File Format (RIFF) и относится к семейству аудиофайлов PCM. Live поддерживает несжатые файлы WAV со следующими функциями:

  • 8-битное, 16-битное, 24-битное целое число Little Endian (pcm, aflt, araw)
  • 32-битное число с плавающей запятой Little Endian
  • Файлы
  • WAV с аудиопотоком, закодированным как MP3, могут открываться в Live после изменения расширения файла с.wav в .mp3

AIFF (формат файла обмена аудио)
AIFF - это аудиоформат, очень похожий на WAV. Он был разработан Apple и принадлежит к тому же семейству аудиофайлов RIFF / PCM, что и WAV. Live поддерживает файлы AIFF и AIFF-C со следующими функциями:

  • 8-битные, 16-битные, 24-битные целые числа Big Endian и Little Endian (pcm, twos, sowt, s8)
  • 32-битное число с плавающей запятой Big Endian
  • Файлы AIFF-C с расширением .aifc можно загрузить только после изменения расширения файла на.aif или .aiff
  • Файлы AIFF с расширением .snd могут быть загружены только после изменения расширения файла на .aif или .aiff

FLAC (Free Lossless Audio Codec)
Аудиоформат FLAC - это бесплатный аудиоформат со сжатием без потерь, разработанный Xiph.Org Foundation. Live поддерживает файлы FLAC с разрешением 16 или 24 бит.

OGG Vorbis
OGG - это контейнерный формат для видео- и аудиопотоков, который наиболее популярен для содержания аудиопотока Vorbis со сжатием с потерями.Оба стандарта бесплатны и разработаны Xiph.Org Foundation. Контейнер OGG также может содержать аудиопоток FLAC (OGG FLAC). Эта комбинация в настоящее время не поддерживается Live. Он поддерживает только файлы OGG, содержащие аудиопоток Vorbis (OGG Vorbis).

Форматы, основанные на внешнем декодировании

Для форматов файлов MP3 и MP4 / M4A, AAC, ALAC требуется внешний кодек для использования в Live.

MP3 (MPEG-1 и / или MPEG-2 Audio Layer III)
MP3 - это аудиоформат со сжатием с потерями, разработанный Институтом Фраунгофера.

  • Windows: в Windows Live кодирует файлы MP3 либо с помощью кодека DirectX, который поставляется с системой, либо с помощью Apple QuickTime (только для 32-разрядной версии Live), либо с помощью кодека стороннего производителя.
  • Mac: на Mac требуемый внешний кодек для файлов MP3 поставляется с операционной системой, что означает, что эти форматы ведут себя в Live, как изначально поддерживаемые форматы файлов.

M4A / MP4
MP4 - это контейнерный формат для видео- и аудиопотоков. M4A - это версия MP4, предназначенная только для звука.Аудиопоток в контейнере MP4 / M4A в основном кодируется либо в формате AAC с потерями (Advanced Audio Coding), либо в формате без потерь ALAC (Apple Lossless Audio Codec).

  • Windows: M4A - это формат файлов Apple, который изначально не поддерживается в Windows. В Live на Windows файлы M4A можно открывать только вместе с Apple QuickTime. Обратите внимание, что Apple отказалась от поддержки QuickTime и что он доступен только как 32-разрядное приложение и, таким образом, работает только с 32-разрядной версией Live.
  • Mac: на Mac требуемый внешний кодек для файлов M4A / MP4 (AAC и ALAC) поставляется с операционной системой, что означает, что эти форматы ведут себя в Live, как изначально поддерживаемые форматы файлов. Файлы Apple Lossless (ALAC) поддерживаются на Mac в 32-битной версии Live с 16-бит / 44,1 кГц и с 16-битной, 20-битной, 32-битной в 64-битной версии Live.
    Известная проблема: импорт 24-битных файлов ALAC в настоящее время вызывает сбой Live.

Дополнительная информация

Если вам нужна дополнительная помощь в устранении проблемы с импортом сжатых аудиофайлов, обратитесь к статье Почему я не могу импортировать сжатые аудиофайлы вживую?

Расположение кэша декодирования

Windows: C: \ Users \ [имя пользователя] \ AppData \ Roaming \ Ableton \ Cache \ Cache \ Decoding \

Mac: Macintosh HD / Users / [имя пользователя] / Library / Caches / Ableton / Cache / Decoding /

Указанные выше места могут быть скрыты.Для получения дополнительной информации обратитесь к этой статье о том, как получить доступ к скрытым папкам в Windows и Mac.

Как получить подробную информацию о кодеке и разрешении аудиофайла?

VLC Player
Windows: откройте файл и убедитесь, что он выбран> нажмите [ctrl] [I] на клавиатуре компьютера> Сведения о кодеке
Mac: откройте файл и убедитесь, что он выбран> нажмите [cmd] [I] на клавиатуре компьютера> Сведения о кодеке

iTunes
Windows: откройте файл и убедитесь, что он выбран> нажмите [ctrl] [I] на клавиатуре компьютера> File
Mac: откройте файл и убедитесь, что он выбран> нажмите [cmd] [I] на клавиатура компьютера> Файл

QuickTime
Mac: откройте файл -> нажмите [cmd] [I] на клавиатуре компьютера

Примечание. Тесты показали, что информация о формате, особенно о битовой глубине, не всегда правильно интерпретируется упомянутыми выше приложениями.Поэтому рекомендуется проверить формат как минимум в двух разных приложениях.

Функции неподдерживаемого формата

  • многоканальные аудиофайлы (многоканальные файлы FLAC могут быть загружены, но будут воспроизводиться только сигналы передних левого и правого каналов)
  • 12-битное целое число PCM
  • 32-битный целочисленный PCM
  • Файлы PCM (WAV, AIFF), закодированные с помощью "PCM MU-LAW (mlaw)" и "PCM ALAW (alaw)"
  • Файлы WAV, закодированные с помощью "GSM Audio (gsm)" и "Microsoft GSM Audio (agsm)"
  • файлов PCM, закодированных с помощью ADPCM, e.грамм. «Аудио AIFF G.726 ADPCM (g726)» или «Аудио IMA WAV ADPCM (мс)»
  • OGG FLAC (файлы FLAC в контейнере OGG)
  • Разделенные стерео файлы - Сохраните файл в другом формате, например в стерео SDII (без разделения), WAV или AIFF. Вы также можете перетащить каждый канал файла на отдельные дорожки в Live и панорамировать дорожки влево и вправо

Примечание: это не полный список неподдерживаемых форматов аудиофайлов. В нем перечислены только форматы, которые принадлежат к группе поддерживаемых файлов, но с неподдерживаемыми функциями.

В чем разница между всеми этими аудиоформатами и какой из них лучше использовать?

Уважаемый Lifehacker,
Я знаю, что MP3 - это самый популярный аудиоформат, но есть так много других, таких как AAC, FLAC, OGG и WMA, что я не совсем уверен, какой из них мне следует использовать. В чем разница между ними и какой из них я должен использовать для копирования музыки?

С уважением,
Разочарованный форматами

Уважаемый разочарованный,
Вы не одиноки в своем замешательстве, но, к счастью, это довольно просто, если вы все это понимаете.Вот краткое описание различий между каждым из этих аудиоформатов.

Форматы без потерь: WAV, AIFF, FLAC, Apple Lossless и другие

G / O Media может получать комиссию

Мы уже говорили о разнице между потерями без потерь и с потерями, но в краткой версии есть два типа качества звука: без потерь и с потерями. Музыка без потерь сохраняет все качество звука исходного источника - в большинстве случаев CD - нетронутым, в то время как музыка с потерями сжимает файлы для экономии места (хотя и с немного ухудшенным качеством).К файлам без потерь относятся:

  • WAV и AIFF : WAV и AIFF являются несжатыми форматами, что означает, что они являются точными копиями исходного исходного звука. Оба формата по существу имеют одинаковое качество; они просто немного по-другому хранят данные. AIFF производится Apple, поэтому вы можете немного чаще видеть его в продуктах Apple, но WAV в значительной степени универсален. Однако, поскольку они не сжаты, они занимают лот ненужного места. Если вы не редактируете звук, вам не нужно хранить его в этих форматах.
  • FLAC : Free Lossless Audio Codec (FLAC) - самый популярный формат без потерь, что делает его хорошим выбором, если вы хотите хранить музыку в формате без потерь. В отличие от WAV и AIFF, он сжат, поэтому занимает намного меньше места. Тем не менее, это все еще формат без потерь, что означает, что качество звука остается таким же, как у исходного источника, поэтому он намного лучше для прослушивания, чем WAV и AIFF. Он также бесплатный и с открытым исходным кодом, что очень удобно, если вам нравятся подобные вещи.
  • Apple Lossless : Также известный как ALAC, Apple Lossless похож на FLAC.Это сжатый файл без потерь, хотя он сделан Apple. Его сжатие не , а так же эффективно, как FLAC, поэтому ваши файлы могут быть немного больше, но оно полностью поддерживается iTunes и iOS (а FLAC - нет). Таким образом, вы захотите использовать это, если используете iTunes и iOS в качестве основного программного обеспечения для прослушивания музыки.
  • APE : APE - это файл без потерь с очень высокой степенью сжатия, что означает максимальную экономию места. Его качество звука такое же, как у FLAC, ALAC и других файлов без потерь, но оно несовместимо с почти таким количеством плееров.Они также усложняют декодирование вашему процессору, так как они очень сильно сжаты. Как правило, я бы не рекомендовал использовать это, если вы не очень голодны и у вас есть плеер, который его поддерживает.

Фото Tracey R .

Форматы с потерями: MP3, AAC, OGG и др.

Для обычного прослушивания более вероятно, что вы будете использовать формат с потерями. Они экономят кучу места, оставляя больше места для песен на портативном плеере, и - если у них достаточно высокий битрейт - они будут неотличимы от оригинального источника.Вот форматы, с которыми вы, вероятно, столкнетесь:

  • MP3 : MPEG Audio Layer III, или для краткости MP3, является наиболее распространенным форматом с потерями. Настолько, что это стало синонимом скачанной музыки. MP3 - не самый эффективный формат из всех, но он определенно наиболее хорошо поддерживается, что делает его нашим выбором №1 для аудио с потерями. Вы действительно не ошибетесь с MP3.
  • AAC : Advanced Audio Coding, также известное как AAC, похоже на MP3, хотя и немного более эффективно.Это означает, что у вас могут быть файлы, которые занимают меньше места, но с тем же качеством звука, что и MP3. И поскольку Apple iTunes сделала AAC настолько популярным, он почти так же широко совместим с MP3. У меня когда-либо было только одно устройство, которое не могло правильно воспроизводить AAC, и это было несколько лет назад, так что с AAC тоже довольно сложно ошибиться.
  • Ogg Vorbis : Формат Vorbis, часто известный как Ogg Vorbis из-за использования контейнера Ogg, является бесплатной альтернативой MP3 и AAC с открытым исходным кодом.Его основная привлекательность заключается в том, что он не ограничен патентами, но это не влияет на вас как на пользователя - на самом деле, несмотря на его открытый характер и аналогичное качество, он намного менее популярен, чем MP3 и AAC, а это означает, что поддержите это. Таким образом, мы не рекомендуем его, если вы не очень сильно относитесь к открытому исходному коду.
  • WMA : Windows Media Audio - собственный проприетарный формат Microsoft, похожий на MP3 или AAC. На самом деле он не предлагает никаких преимуществ по сравнению с другими форматами, и он также не так хорошо поддерживается.Очень мало причин копировать ваши компакт-диски в этот формат.

Фото Карл Беркли .

Итак, что вам следует использовать?

Теперь, когда вы понимаете разницу между каждым форматом, что вы должны использовать для копирования или загрузки музыки? Как правило, мы рекомендуем использовать MP3 или AAC. Они совместимы практически со всеми плеерами, и оба неотличимы от оригинального источника, если закодированы с высоким битрейтом. Если у вас нет особых потребностей, которые предполагают иное, MP3 и AAC - очевидный выбор.

Однако есть что сказать о копировании музыки в формате без потерь, таком как FLAC. Хотя вы, вероятно, не заметите более высокого качества, без потерь отлично подходит для хранения вашей музыки, если вы планируете преобразовать ее в другие форматы позже, поскольку преобразование формата с потерями в другой формат с потерями (например, AAC в MP3) приведет к созданию файлов заметно более низкого качества. Итак, для архивных целей мы рекомендуем FLAC. Однако вы можете использовать любой формат без потерь, который вам нужен, поскольку вы можете конвертировать между форматами без потерь без изменения качества файла.

В нижней строке? Не переживайте по этому поводу. Просто убедитесь, что вы используете что-то широко совместимое, не конвертируйте между двумя форматами с потерями и просто наслаждайтесь музыкой!

С уважением,
Lifehacker

Аудиоформаты и кодеки, поддерживаемые HEOS

У нас есть два поколения устройств HEOS: HEOS HS1 и HEOS HS2. HS2 - это обновленная версия, которая, в отличие от первого поколения, поддерживает воспроизведение файлов с высоким разрешением через музыкальные серверы и USB-устройства. Это означает, что вы можете воспроизводить DSD, WAV, FLAC, ALAC до 192 кГц и 24 бит.

Второе поколение (HEOS HS2) поддерживает следующие форматы файлов и расширения:

Примечание:

  • Файлы, защищенные DRM, например Apple Fairplay DRM, не поддерживаются.
  • Если вы выбираете музыкальный источник с высокой скоростью передачи данных или высоким разрешением, перед выводом он устанавливается на соответствующий уровень с помощью кодека.

Первое поколение (HEOS HS1) поддерживает следующие форматы файлов и расширения:

Примечание. Файлы, защищенные DRM, например Apple Fairplay DRM, не поддерживаются.

Определение терминов

PCM (импульсно-кодовая модуляция) - это метод, используемый для цифрового представления дискретизированных аналоговых сигналов. Это стандартная форма цифрового звука в компьютерах, компакт-дисках, цифровых телефонах и других цифровых аудиоприложениях. В потоке PCM амплитуда аналогового сигнала дискретизируется регулярно с одинаковыми интервалами, и каждая выборка квантуется до ближайшего значения в пределах диапазона цифровых шагов. * Википедия

WAV (Waveform Audio File Format) - это стандартный формат аудиофайлов для хранения аудиопотока.Это основной формат, используемый в Windows для необработанного и обычно несжатого звука. * Википедия

MP3 - это формат кодирования цифрового звука, в котором используется форма сжатия данных с потерями. Это общий аудиоформат для потоковой передачи или хранения потребительского аудио, а также стандарт сжатия цифрового аудио для передачи и воспроизведения музыки на большинстве цифровых аудиоплееров. * Википедия

M4A (MP4) - цифровой мультимедийный формат, наиболее часто используемый для хранения видео и аудио, но также может использоваться для хранения других данных, таких как неподвижные изображения.Аудио M4A часто сжимается с использованием кодирования с потерями AAC, но также может быть в формате Apple Lossless. MP4 - это защищенный формат, в котором используется технология DRM для ограничения копирования. * Википедия

AAC (Advanced Audio Coding) - это стандартизированная схема сжатия и кодирования с потерями для цифрового звука. Созданный как преемник формата MP3, AAC обычно обеспечивает лучшее качество звука, чем MP3 при аналогичной скорости передачи данных. * Википедия

WMA (Windows Media Audio) - это технология сжатия аудиоданных, разработанная Microsoft.Имя может использоваться для обозначения его формата аудиофайла или его аудиокодеков. Это запатентованная технология, которая является частью среды Windows Media. * Википедия

ASF (Advanced Systems Format) - это проприетарный формат контейнера цифрового аудио / видео Microsoft, предназначенный для потоковой передачи мультимедиа. ASF является частью платформы Windows Media. * Википедия

FLAC (Free Lossless Audio Codec) - кодек для сжатия цифрового звука без потерь. Цифровой звук, сжатый с помощью алгоритма FLAC, обычно может быть уменьшен до 50–60% от его исходного размера и распакован в идентичную копию исходных аудиоданных.* Википедия

ALAC: данные Apple Lossless хранятся в контейнере MP4 с расширением имени файла.m4a. Это расширение также используется Apple для аудиоданных AAC с потерями в контейнере MP4 (тот же контейнер, другое кодирование звука). Однако Apple Lossless не является вариантом AAC (который является форматом с потерями), а скорее отдельным форматом без потерь, который использует линейное предсказание, как и другие кодеки без потерь. Эти другие кодеки без потерь, такие как FLAC и Shorten, изначально не поддерживаются программным обеспечением Apple iTunes (версиями для Mac OS или Windows) или устройствами iOS, поэтому пользователи программного обеспечения iTunes, которые хотят использовать формат без потерь, который позволяет добавлять метаданные (в отличие от WAV / AIFF или других форматов типа PCM, где метаданные обычно игнорируются) должны использовать ALAC.Все текущие устройства iOS могут воспроизводить файлы в кодировке ALAC. ALAC также не использует никаких схем DRM; но по природе контейнера MP4 считается, что DRM может применяться к ALAC так же, как и к файлам в других контейнерах QuickTime.
Согласно Apple, аудиофайлы, сжатые с помощью кодека без потерь, будут занимать «примерно половину дискового пространства», которое потребовалось бы для несжатых данных. Тестеры, использующие подборку музыки, обнаружили, что сжатые файлы составляют от 40% до 60% размера оригинала в зависимости от типа музыки, что похоже на другие форматы без потерь.Кроме того, по сравнению с некоторыми другими форматами, его не так сложно декодировать, что делает его практичным для устройств с ограниченным энергопотреблением, таких как старые устройства iOS.
Отчасти из-за использования контейнера MP4 в Apple Lossless нет встроенной проверки ошибок. * Википедия

Щелкните здесь, чтобы просмотреть список видеоклипов "HEOS How To ...".

В чем разница между загружаемыми форматами? Что такое FLAC? : MarkKnopfler.com Поддержка

Основные различия заключаются в размере, качестве и простоте использования.MP3 - это самая стандартная форма аудиофайлов, и размер их файлов определяет качество. Файл со скоростью 128 кбит / с меньше по размеру, чем файл с 256 кбит / с, и имеет более низкое качество из-за сжатия файла. FLAC - это формат без потерь, что означает, что он будет звучать так же хорошо, как любой компакт-диск. Для воспроизведения файлов FLAC на вашем компьютере требуется подключаемый модуль, поэтому их не так просто использовать, как файлы MP3.

Что такое файл FLAC?

Файл с расширением FLAC - это файл Free Lossless Audio Codec, формат сжатия звука

с открытым исходным кодом.Его можно использовать для сжатия аудиофайла примерно до половины

его исходного размера.

Аудио, сжатое с помощью аудиокодека Free Lossless, работает без потерь, что означает, что качество звука

не теряется во время сжатия. Это очень непохоже на другие популярные форматы сжатия звука

, о которых вы, вероятно, слышали, например MP3 или WMA.

Файл отпечатков пальцев FLAC - это простой текстовый файл, обычно называемый ffp.txt, который используется для хранения имени файла

и информации о контрольной сумме, относящейся к конкретному файлу FLAC.Это

, которые иногда генерируются вместе с файлом FLAC.

Как открыть файл FLAC

Лучшим проигрывателем FLAC, вероятно, является VLC, потому что он поддерживает не только FLAC, но и множество других распространенных и необычных аудио- и видеоформатов

, с которыми вы можете столкнуться в будущем

.

Однако почти все популярные медиаплееры должны иметь возможность воспроизводить файлы FLAC, для них

может просто потребоваться установка плагина или расширения. Проигрыватель Windows Media, например

, может открывать файлы FLAC с помощью подключаемого модуля Xiph OpenCodec.Бесплатный инструмент Fluke

можно использовать на Mac для воспроизведения файлов FLAC в iTunes.

GoldWave, VUPlayer, aTunes и JetAudio - это некоторые другие проигрыватели FLAC.

Чтобы слушать файлы FLAC на iPhone или Android, установите приложение VLC из iTunes или через

Google Play. Приложение JetAudio - еще один проигрыватель FLAC для Android.

Сообщество бесплатных аудиокодеков без потерь содержит веб-сайт, посвященный этому формату, а

ведет хорошо обновляемый список программ, поддерживающих FLAC, а также список аппаратных устройств

, поддерживающих формат FLAC.

Как конвертировать файл FLAC

Самый быстрый способ конвертировать только один или два файла FLAC - использовать бесплатный конвертер файлов, который

запускается в вашем браузере, поэтому вам не нужно загружать какое-либо программное обеспечение. Zamzar, Online-

Convert.com и Media.io - это лишь несколько примеров, которые могут конвертировать FLAC в WAV, AC3, M4R, OGG и другие подобные форматы.

Если ваш FLAC-файл большой и загрузка займет слишком много времени, или у вас есть несколько из них

, которые вы хотите конвертировать в большом количестве, есть несколько совершенно бесплатных аудиоконвертеров

, которые вы можете установить на свой компьютер, которые конвертировать в формат FLAC и обратно.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *