Меню

Samsung g7 отзывы: Монитор Samsung Odyssey G7 (C27G75TQSI) — Отзывы

Содержание

Отзывы — Монитор Samsung Odyssey G7 (C27G75TQSI), 26.9″, изогнутый, игровой

Кто может оформить рассрочку* без переплаты?

  • Услуга предоставляется клиентам Сбербанка с действующей дебетовой пластиковой картой банка, подключенной к системе Сбербанк онлайн и услуге «Мобильный банк», а так же заключивших договор банковского обслуживания.
  • Возраст заемщика от 21 года при условии, что срок погашения рассрочки по договору наступает до исполнения заемщику 65 лет.
  • Требуется наличие постоянной или временной регистрации по месту жительства или пребывания на территории субъекта Российской Федерации.

Сколько в итоге нужно выплатить в рассрочку?

Сумма, фактически выплаченная в рассрочку, не будет превышать первоначальной стоимости товара, так как магазин предоставляет скидку на товар в размере процентов за пользование рассрочкой.

Кто предоставляет скидку: банк или магазин?

  • Скидка предоставляется магазином. Банк не определяет размер скидки на товар, порядок предоставления вышеуказанной скидки, а также категории товаров, реализуемых со скидкой.
  • Скидка распространяется только на товар или услугу магазина и не относится к дополнительным услугам, которые оказываются банком, включая, но не ограничиваясь, подключение к программе добровольного коллективного страхования жизни.

Указаны предварительные условия рассрочки, финальные условия рассрочки будут зафиксированы после рассмотрения заявки, в случае её одобрения.

Рассрочка предоставляется ПАО Сбербанк. Генеральная лицензия на осуществление банковских операций от 11 августа 2015 года. Регистрационный номер — 1481.

* Рассрочка – приобретение товара/услуги в кредит без увеличения затрат на приобретение товара/услуги за счет предоставления Партнером Банка (продавцом) скидки на товар/услугу. Увеличение затрат не происходит только в случае надлежащего исполнения заемщиком своих обязательств по кредитному договору.

Отзывы — Монитор Samsung Odyssey G7 (C32G75TQSI), 31.5″, изогнутый, игровой

Кто может оформить рассрочку* без переплаты?

  • Услуга предоставляется клиентам Сбербанка с действующей дебетовой пластиковой картой банка, подключенной к системе Сбербанк онлайн и услуге «Мобильный банк», а так же заключивших договор банковского обслуживания.
  • Возраст заемщика от 21 года при условии, что срок погашения рассрочки по договору наступает до исполнения заемщику 65 лет.
  • Требуется наличие постоянной или временной регистрации по месту жительства или пребывания на территории субъекта Российской Федерации.

Сколько в итоге нужно выплатить в рассрочку?

Сумма, фактически выплаченная в рассрочку, не будет превышать первоначальной стоимости товара, так как магазин предоставляет скидку на товар в размере процентов за пользование рассрочкой.

Кто предоставляет скидку: банк или магазин?

  • Скидка предоставляется магазином. Банк не определяет размер скидки на товар, порядок предоставления вышеуказанной скидки, а также категории товаров, реализуемых со скидкой.
  • Скидка распространяется только на товар или услугу магазина и не относится к дополнительным услугам, которые оказываются банком, включая, но не ограничиваясь, подключение к программе добровольного коллективного страхования жизни.

Указаны предварительные условия рассрочки, финальные условия рассрочки будут зафиксированы после рассмотрения заявки, в случае её одобрения.

Рассрочка предоставляется ПАО Сбербанк. Генеральная лицензия на осуществление банковских операций от 11 августа 2015 года. Регистрационный номер — 1481.

* Рассрочка – приобретение товара/услуги в кредит без увеличения затрат на приобретение товара/услуги за счет предоставления Партнером Банка (продавцом) скидки на товар/услугу. Увеличение затрат не происходит только в случае надлежащего исполнения заемщиком своих обязательств по кредитному договору.

первый в мире игровой монитор 1000R!

Одиссея G7 — первый монитор для Samsung, крайность для геймеров — на бумаге обещает лавину производительности! У нас была возможность протестировать его на впечатляющей версии 31,5 дюйма.

Всегда дальше, всегда выше! Это формула, которой руководствуется рынок игровых мониторов, так же как и видеокарты, процессоры и другие компоненты оборудования.

Став обычным явлением, технологии, направленные на повышение производительности в игре, за последние два года сделали еще один шаг вперед. Доказательство тому — Odyssey G7! Привлекательная технологическая витрина на бумаге, Samsung вводит здесь новшества по нескольким направлениям: Odyssey G7 — первый монитор, оснащенный VA-панелью, которая отображает время отклика 1 мс GtG, но также и первый монитор с радиусом кривизна) также произносится на 1000р.
Впечатляющие технические характеристики этого монитора на этом не заканчиваются. Как указано в его техническом описании, Samsung Odyssey G7 также имеет максимальную частоту обновления 240 Гц, матрицу QDEF (Quantum Dot Enhanced Film), позволяющую называть себя «QLED», сертификат DisplayHDR 600 или даже поддержка технологий синхронизации переменных AMD FreeSync Premium Pro, Adaptive Sync и G-Sync Compatible в разрешении WQHD.

Подводя итог: лавинообразный рост производительности программы при условии, что у вас есть индивидуальная настройка, начиная с видеокарты. Является ли Odyssey G7 предшественником, маленькой революцией или всего лишь еще одной итерацией, улучшающей ее технические характеристики?

Все измерения, выполненные в рамках этого теста, были записаны с помощью программного обеспечения CalMAN Ultimate, датчика X-Rite i1 Display Pro Plus и блока измерения входной задержки Leo Bodnar.

Цена и доступность

Представленная на выставке CES 2020 серия G7 теперь доступна в обычных торговых точках. Его стартовая цена составляет 649 евро за 27-дюймовую версию и 749 евро за 31,5-дюймовую версию. G9, 49-дюймовый монстр из каталога Samsung, продается за 1499 евро.
Эта серия также доступна на начальном уровне с моделями G5. Они ограничены частотой 144 Гц, без матрицы QLED, в версии 27. «и 32» были проданы за 279 евро и 349 евро соответственно.

Купить Samsung Odyssey G7

Samsung Odyssey G7: технический паспорт

Samsung Odyssey G7 — это:

  • Ссылка: Odyssey G7 C32G75TQSU
  • Тип панели : изогнутая VA (1000R) / светодиодная подсветка с QLED
  • Формат, размер и разрешение экрана: 16: 9 / 31,5 дюйма (80 см) / WQHD (2560 x 1440 пикселей)
  • Частота обновления: до 240 Гц
  • Технология синхронизации: FreeSync Premium Pro / совместимость с G-Sync / Adaptive Sync
  • Обработка HDR: DisplayHDR 600
  • Подключения: 2 x DisplayPort 1. 4 / 1 x HDMI 2.0 / 2 x USB 3.1 / 1 разъем для наушников
  • Эргономика: на поворотном основании
  • Блок питания: внешний / 140 Вт / класс C

Дизайн и эргономика

Внушительный объект

Первое, что приходит в голову после установки монитора, — это простота сборки, но прежде всего его внушительный вид на нашем столе. Площадь, которую он занимает, действительно значительна. Помимо большой диагонали экрана, стоит принять во внимание поддержку Odyssey G7. Фактически, его две ножки достигают длины около 35 см и доводят глубину установки до аналогичного уровня: G7 не предназначен для размещения на каком-либо столе, но мы лучше понимаем важность этой опоры, как только рассмотрев ее эргономические настройки, мы еще вернемся к ней.

© Матье Легуж для The-HiTech.net

Безупречный дизайн

Когда дело доходит до дизайна, G7 — прекрасный зверь. Материалы, сборка и отделка соответствуют требованиям продукта по этой цене. Его подставка сделана из очень прочного пластика, который легко принять за металл, и отлично выдерживает вес экрана (6.5 кг без подставки).

© Матье Легуж для The-HiTech.net

Сам экран имеет практически невидимую рамку (2 мм), его нижняя часть толще, что позволяет придать этой лицевой стороне немного стиля. Два элемента переполнены с каждой стороны, это не вопрос расположения динамиков, поскольку этот монитор лишен их, а только зон светодиодной подсветки «Core Lighting», которые также находятся на задней панели монитора. .

© Матье Легуж для The-HiTech.net

Рисунок освещения на задней панели довольно приятный, цвета разбросаны, создавая довольно мягкую атмосферу на наших стенах. Однако мы не можем получить полный спектр цветов или синхронизацию с освещением наших компонентов и периферийных устройств, но интеграция этого освещения очень успешна и по-прежнему предлагает 5 различных режимов.

© Матье Легуж для The-HiTech.net

Что хорошего в такой изогнутой плите?

Это, несомненно, вопрос, который вы зададите себе, когда увидите этот экран!
Odyssey G7 может похвастаться невиданной ранее кривизной в 1000R! Это означает, что его радиус кривизны равен 1000 мм, чем меньше значение, тем больше кривизна экрана.

Сегодня широко используются изогнутые экраны 1800R, а некоторые модели поднялись до 1500R (особенно у AOC, Aorus или MSI). Однако разница с G7 очевидна, кривая 1000R неизбежна и, честно говоря, даже беспокоит в первые дни использования.

© Samsung

Однако Samsung выбрала эту кривизну не случайно, а потому, что поле зрения человеческого глаза также искривлено до значения, соответствующего этому экрану. Таким образом, на бумаге такой монитор должен принести нам больше визуального комфорта, погружения и реализма благодаря лучшему восприятию глубины и более широкому охвату нашего периферийного зрения.

© Матье Легуж для The-HiTech.net

На самом деле, это что-то другое, потому что впечатление от изогнутого монитора, на мой взгляд, остается очень субъективным. Со своей стороны, я очень ценю этот экран в игре, кривизна действительно усиливает погружение, впечатление глубины эффектное и очевидное. Однако, когда дело доходит до офисного использования, мне нравится намного меньше.

© Матье Легуж для The-HiTech. net

Хотя кривизна не беспокоит ни одной секунды в игре, а другой контент транслируется в полноэкранном режиме, это кажется более запутанным для просмотра веб-страниц и использования программного обеспечения; это тормозить производительность, но это только мое мнение. С другой стороны, я считаю, что в портретном режиме он превосходен. В сочетании с этой красивой диагональю он обеспечивает приятный просмотр веб-сайтов и некоторых приложений, таких как Discord.

© Матье Легуж для The-HiTech.net

Идеальная эргономика или почти

Эргономика, обеспечиваемая G7, не достигает той, которая выделяется в качестве эталона в этом вопросе, а именно мониторов LG серии Ergo. Однако у Odyssey дела идут очень хорошо, если отбросить тот факт, что его основание особенно громоздко.
Вкратце говоря, можно переключить экран в портретный режим, отрегулировать его высоту снизу вверх на 12 см, отрегулировать наклон (+ 13 ° назад, -9 ° вперед ) и поворот (15 ° вправо и влево). Таким образом, G7 относительно хорошо адаптируется к нашим потребностям. Его различные настройки легко настроить, что характерно не для всех экранов.

Кронштейн, поддерживающий экран, довольно практичен благодаря кабельному вводу. Однако длина кабелей может быть проблематичной, кабельный ввод «съедает» и уменьшает длину кабеля, доступного для подключения экрана к нашему устройству, кабель DisplayPort, поставляемый с экраном, почти слишком короткий, чтобы дотянуться до разъемов нашего GPU. Кабели не болтаются по столу, это все равно хороший аргумент.

© Матье Легуж для The-HiTech.net

Последний момент, о котором здесь можно упомянуть: еда. Несмотря на массивность этого монитора, блок питания в него не встроен. Результат: у ваших ног лежит огромный «кирпич». Добавьте к этому второй внешний источник питания для второго монитора, источник питания вашего динамика Bluetooth или другого, и в результате под вашим столом будет приятный беспорядок.

Подключения и функции

Что касается подключения, Odyssey G7 имеет два DisplayPort 1.4 и один HDMI 2. 0. Наконец, есть 2 порта USB 3.1 и выход для наушников. В программе нет режима USB-C или Display alt = «».

Что касается отечественного продукта 2020/2021 года, мы не собираемся говорить, что он устарел, но почти. Жаль, что не найти HDMI 2.1 для полной совместимости с новейшими игровыми консолями. DisplayPort должен быть достаточным для специалистов по ПК с поддержкой VRR в диапазоне от 80 до 240 Гц для карт Nvidia и от 60 до 240 Гц. для графических процессоров AMD. Через HDMI необходимо будет довольствоваться диапазоном VRR
48–144 Гц.Чтобы максимально использовать возможности G7 и VRR, необходимо убедиться, что его прошивка актуальна до версии 1009.3. Предыдущие версии имели проблемы с мерцанием карт Nvidia.

Эргономика и настройки программного обеспечения

Навигация по экранному меню осуществляется с помощью простого направленного джойстика, расположенного в нижней части экрана по центру. Поэтому перемещаться по различным меню или вносить быстрые изменения относительно легко. Нажатия влево достаточно, чтобы изменить источник, нажатие в центре позволяет выбрать отключение экрана, просмотреть главное меню или даже Картинка в картинке (PIP) и Картинка за картинкой ( PBP), которые позволяют отображать на экране источники различных сигналов (например, HDMI и DisplayPort), что очень удобно.

Главное меню состоит из шести подменю и обобщает в верхней части основные функции, которые оживляют экран в момент времени T, как вы можете видеть на наших изображениях. В основном наше внимание привлекают меню «Игра» и «Изображение», поскольку именно здесь нам придется внести некоторые изменения в соответствии с вашими потребностями.
По умолчанию параметры для улучшения времени отклика и задержки ввода, а также для выбора частоты обновления неактивны. Для ее использования необходимо отключить Adaptive Sync. Однако частота обновления по умолчанию составляет 240 Гц. «Эквалайзер черного» — опция, особенно полезная в играх, она обеспечивает лучший уровень детализации в темных сценах. От базовой установки до «13» мы рекомендуем установку 10, значение, которое показывает нам гораздо лучшие результаты на гамма-кривой во время наших измерений и, следовательно, увеличивает точность для темных оттенков.

Меню «Изображение» предлагает множество возможностей, в частности, с 9 различными режимами изображения: Пользовательский, Высокая яркость, FPS, RTS, RPG, AOS, sRGB, Кино и Автоконтраст. Для наших измерений мы сохранили пользовательский режим с максимальной яркостью, контрастность на уровне 60, резкость на уровне 60. Также обратите внимание, что мы отключили Adative Sync, установили овердрайв на «Быстрее» и активировали опцию «Низкая задержка на входе».

Наконец, в «Системе» опции Local Dimming и Dynamic Brightness здесь не очень полезны. Хотя это может помочь для HDR-контента, оно все еще очень ограничено из-за подсветки Edge и ее всего 8 зон, поэтому ничего экстраординарного не добавляет. Для наших измерений мы оставили режим «Авто» для локального затемнения и отключили динамическую яркость.

Наконец, обратите внимание, что экранное меню позволяет настраивать цветовую температуру, гамму и интенсивность цветов RGB. Наконец, Samsung выполняет заводскую калибровку своих панелей и отображает результаты в экранном меню. Что касается нашей тестовой модели, она отображается с гаммой 2,28 и максимальной deltaE 2,58 для пользовательского режима.

Верный инструктор, если не считать нескольких деталей

Наши измерения с Odyssey G7 показывают очень хорошие результаты, это относительно хорошо откалиброванный «из коробки» монитор; заявленные Samsung значения почти соблюдаются. Таким образом, в SDR мы получаем пик яркости 479 кд / м², что коррелирует с яркостью черного, измеренной на уровне 0,179 кд / м², что дает нам очень хороший коэффициент контрастности 2683: 1.

Средняя температура составляет 6302 К, что не очень далеко от эталонного значения 6500 К. В результате получается изображение с немного слишком теплым оттенком, который не обязательно нужно корректировать в соответствии с вашими требованиями.

Слева гамма-кривая была получена при установке Black Equalizer на 10. Справа — на 13. Мы хотели отобразить эти два результата, чтобы показать вам важность уменьшения этого параметра. По умолчанию оттенки серого увеличены, в результате чего темные сцены выглядят темнее, чем должны быть.

Среднее значение deltaE во время наших измерений составляет 2,93, что недалеко от значения, заявленного (2,58) в меню «Отчет о калибровке» нашей копии. Обратите внимание, что ниже 3 мы можем считать, что экран верный. По-прежнему есть некоторые неточности в белом и некоторых оттенках синего, но ничего тревожного.

Как заявляет производитель, пространство sRGB покрыто более чем на 100%.

Хорошая производительность HDR, ограниченная локальным затемнением

С HDR-контентом Odyssey G7 неплохо справляется. Его сигнал EOTF с большой точностью повторяет эталонную кривую, а пиковая яркость близка к заявленной Samsung — 577 кд / м².

Обратите внимание, однако, что это последнее значение получается для окна 10%, это значение обязательно уменьшается с большими окнами, пока не достигнет 380 нит в полноразмерном окне. Фактически, Odyssey G7 был бы идеален с лучшей системой местного затемнения, как мы можем видеть на мониторах с подсветкой FALD. Таким образом, наши измерения показывают смешанный опыт HDR с G7, небольшие яркие элементы будут лучше, но дальше это не идет.
Однако этого достаточно для того, чтобы G7 получил сертификат DisplayHDR 600, стандарт, который просто требует достижения светового пика 600 нит, но средней яркости 350 нит, 10-битной панели и цветового охвата минимум 90% для DCI-P3. Для получения «настоящего» опыта HDR мы рекомендуем стандарт DisplayHDR 1000.

Калибровка в HDR практически идеальна. Никакого дрейфа не заметно, за исключением чистого белого и нескольких оттенков серого со средним значением deltaE 1,38.

Пространство DCI-P3 почти полностью покрыто значением 94,52%. Что касается гаммы Рек. К 2020 году это покрытие составляет 70,58%.

Нажмите на изображение, чтобы увеличить

Измерения однородности показывают, что этот экран менее точен там, где расположена его подсветка, внизу и вверху, по сравнению с центром. Однако ничего серьезного, потому что в большинстве случаев разница не должна быть видна невооруженным глазом, не стоит сожалеть об эффекте «грязного экрана».

Высокая производительность

Можно сказать, что разрешение WQHD на 32 дюйма представляет собой немного низкую плотность пикселей (92 ppi), на самом деле это может мешать офисным задачам, но остается очень приятным в игре.На самом деле это определение позволяет здесь чтобы подобраться ближе и максимально использовать высокую частоту обновления этого монитора, а его внушительные размеры и кривизна обеспечивают отличное погружение в игру.

Удовольствие от Horizon Zero Dawn © Матье Легуж для The-HiTech.net

Однако не стоит ожидать скачка, сопоставимого с переключением с 60 на 144 Гц, разница между 144 и 240 Гц заметна, но неуловима. В зависимости от вашей конфигурации и запущенных игр также будет сложно достичь 240 кадров в секунду, по крайней мере, без снижения качества графики и других деталей. Однако тест Blur Busters позволяет вам сразу увидеть преимущество 240 Гц, при 240 кадрах в секунду летающая тарелка не может быть более четкой, в то время как мы все еще ощущаем небольшое размытие движения при 120 кадрах в секунду. .
G7 предлагает удивительно плавную работу, G-Sync и FreeSync также особенно полезны: мы не заметили разрывов или мерцания, размытие при движении также незаметно. Обратите внимание, что прошивку экрана необходимо обновить до последней версии, в этом случае G-Sync не будет работать.
Наше текущее оборудование не позволяет нам получить точное значение входной задержки по той простой причине, что оно предназначено для работы в FHD на частоте 60 Гц. Однако измеренное значение позволяет нам получить, за неимением лучшего, сравнительная основа в ожидании получения более точного оборудования. При 60 Гц мы получаем задержку ввода 5,7 мс с активированной опцией «Низкая задержка ввода», что уже является очень хорошим результатом. Он заметно увеличивается при активации VRR до 11,7 мс.

Что касается времени отклика, G7 показывает отличную производительность в наших тестах невооруженным глазом с использованием анимации Lagom. На более темных переходах (линия от A до D) наблюдается очень небольшое мерцание, которое становится все менее и менее заметным на светлых переходах. Разница остается заметной, если мы сравним этот монитор с панелью TN. Если верить различным техническим обзорам Odyssey, Samsung, похоже, сделала свою ставку, и G7 — это просто самая отзывчивая панель VA на рынке, что позволяет ей конкурировать с лучшими панелями IPS на рынке!
Углы обзора у этого монитора относительно плохие, как и следовало ожидать от VA. Другой тест, предоставленный Lagom, даже показывает нам деформацию, когда мы больше не находимся перед экраном. На самом деле экран с такой кривизной не совсем предназначен для игры с несколькими людьми, поэтому мы особо не будем это учитывать.
Наконец, матовое покрытие панели особенно эффективно отфильтровывает отражения. Однако не ставьте его напротив окна.

Потребляемая мощность

Регулируя яркость так, чтобы в окне 10% было 150 кд / м², мы измеряем потребление электроэнергии в 47,7 Вт. Это очень высокое значение и, безусловно, один из самых энергоемких мониторов в своей категории, поскольку он представляет потребление около 168 Вт / м².

Samsung Odyssey G7: пользовательский обзор The-HiTech.net

Этот первый изогнутый монитор 1000R стал настоящим успехом и доказывает, что панели VA подходят для киберспорта так же хорошо, как и технологии IPS или TN.
Odyssey G7 выделяется в играх лавинообразной производительностью, усиленными QLED цветами и яркостью, отличным контрастом и кривизной, что имеет смысл, когда дело доходит до погружения. Однако его характеристики менее интересны для чисто офисного использования, Samsung выбрала предвзятость, чтобы убедить в первую очередь требовательных игроков.
Помимо своей производительности, Odyssey G7 относительно верен с хорошо проведенной заводской калибровкой как для режима по умолчанию, так и для режима sRGB, как в SDR, так и в HDR. Опыт, который он предлагает с HDR-контентом, не самый лучший, однако сертификация DisplayHDR 600 остается слишком гибкой, а подсветка G7 слишком ограничена. Тем не менее, он дает небольшой толчок для игр HDR, но ничто не сравнится с мониторами, имеющими сертификацию DisplayHDR 1000.

Купить Samsung Odyssey G7

Samsung G7 Odyssey

8

Odyssey G7 — отличный игровой монитор, расширяющий границы возможного.
Удивительно, но скачок между 144 и 240 Гц здесь, пожалуй, наименее решающий критерий, особенно с учетом сложности запуска игр на такой высокой частоте. Отзывчивость панели, связанная с ее насыщенными цветами и глубоким черным цветом, делают ее очень убедительной альтернативой боксу IPS-мониторов в той же категории. С этим новым поколением панелей Samsung явно ставит технологию VA в центр киберспорта.
Очень выраженная кривизна G7, на наш взгляд, отлично подходит для игры и способствует погружению в игру, впечатления по-прежнему очень субъективны и могут довольно сильно различаться между двумя игроками.

Наиболее

  • Самая отзывчивая VA-панель на рынке
  • Изгиб 1000R, который способствует погружению в воду
  • Красивые цвета и отличный контраст
  • Матовое покрытие эффективно защищает от бликов
  • 240 Гц / FreeSync / G-Sync
  • Эргономические настройки

Лессеры

  • Смешанный опыт HDR
  • Плохие углы обзора
  • Очень эффектно на рабочем столе
  • Внешний источник питания и потребление электроэнергии
  • Нет HDMI 2. 1 или USB-C

Качество изображения 9

Дизайн и эргономика 8

Спектакли 9

Универсальность 7

Опыт HDR 6

  • Наиболее
  • Лессеры
  • Детали
  • Самая отзывчивая VA-панель на рынке
  • Изгиб 1000R, который способствует погружению в воду
  • Красивые цвета и отличный контраст
  • Матовое покрытие эффективно защищает от бликов
  • 240 Гц / FreeSync / G-Sync
  • Эргономические настройки
  • Смешанный опыт HDR
  • Плохие углы обзора
  • Очень эффектно на рабочем столе
  • Внешний источник питания и потребление электроэнергии
  • Нет HDMI 2.1 или USB-C

Качество изображения 9

Дизайн и эргономика 8

Спектакли 9

Универсальность 7

Опыт HDR 6

Samsung Odyssey G7 – вот это поворот! – Обзор игрового QLED-монитора Samsung Odyssey G7

Изучаем

Итак, Samsung Odyssey G7 (полный код модели LC32G75TQSIXCI). Перед нами монитор более традиционных пропорций 16:9 с экраном размером 32 дюйма. Вообще-то, точная длина диагонали составляет 31,5 дюйма, однако, чтобы не создавать дополнительные неудобства для покупателей и продавцов, модель была отнесена в категорию 32-х дюймовых. Разрешение экрана составляет 2560 x 1440 точек (WQHD), и построен дисплей на основе фирменной матрицы VA, которая была дополнена элементами технологии квантовых точек QLED. Мы уже много раз рассказывали о данной технологии в наших материалах, однако поскольку в компьютерных мониторах она встречается реже, вкратце напомним ее основные принципы.

Это название было изобретено компанией Samsung для обозначения особой разновидности жидкокристаллических дисплеев. Аббревиатура QLED обозначает сочетание двух технологий – светодиодной подсветки и элементов технологии квантовых точек или «Quantum Dot» по-английски. В ней используются не простые белые светодиоды, а синие, точнее даже фиолетово-синие и намного более мощные. Между ними и ЖК-панелью в мониторе расположен особый фосфоресцирующий слой. Диоды своим мощным свечением заставляют его светиться, но так как площадь этого слоя в сотни раз больше площади излучения у простых белых диодов, то и яркость свечения оказывается больше на порядок.

За счет полной прямой подсветки и локального управления диодами QLED-модели от Samsung обладают отличной контрастностью, и благодаря мощным светодиодам и такому вот слою за матрицей яркость у них просто великолепная. То же можно сказать и в отношении насыщенности цвета. В целом, для геймеров мониторы на QLED представляют собой настоящий прорыв.

Но не только принципом формирования изображения хорош Odyssey G7. Как и флагманский монитор серии он может похвастать изогнутым экраном 1000R, который помогает полностью задействовать боковое зрение игрока, а значит – способствовать максимальному погружению в процесс игры. Удивительно, но крепление монитора допускает его эксплуатацию в вертикальной ориентации. Такой сценарий больше востребован дизайнерами, чем геймерами, но запас карман не тянет, как говорится.

Главная визуальная «фича» модели, это, конечно, светящаяся полусфера на задней панели, дополненная светодиодными треугольными окошками на передней панели. Эта система подсветки в темноте делает монитор похожим на невероятный космический корабль, особенно если выбрать голубой цвет.

Технические характеристики дисплея внушают уважение – частота обновления кадра 240 Гц и поддержка формата HDR600 (число обозначает показатель максимальной яркости) обещают стабильность картинки и плавную передачу даже самых быстрых движений, а также реалистичное отображение ярких и динамичных сцен. Заявленный угол обзора – 178 градусов по вертикали и по горизонтали, а время отклика панели находится на теоретически минимально возможном уровне в 1 мс.

Цветовой охват у монитора в полном порядке и составляет, по разным шкалам, 95% DCI и 125% sRGB, при этом максимальное число отображаемых цветов стремится к 1,07 млрд.

рубль уже не падает, но никто не хочет платить им за нефть — Минфин

Хроника пикирующей России

Итальянская ENI заявила, что не будет платить за газ в рублях. G7 тоже отказала ультиматуму Путина. РФ угрожает остановить поставки газа в ЕС. Что дальше? Газпром может пойти на остановку поставок, даже получая оплату в евро. А значит, получит серьезные штрафы за невыполнение долгосрочных контрактов. Но Россия богатая страна — лет за 20 рассчитается.

Экспорт нефти из РФ на предпоследней неделе марта упал на 26%. И это только начало. Хотя эмбарго было бы сильнее. Вот только и импорт упал. Поэтому с валютой у путинского режима пока проблем нет. А вот с товарами да. Бензоколонка перестала работать.

Fitch Ratings отозвало рейтинги России. Из-за санкций рейтинговое агентство больше не может покрывать эмитентов из РФ и саму РФ как государство.

Anonymus хакнули 870 ГБ информации всероссийской телевизионной компании. Интересно, найдут ли там рабочие файлы монтажа фейков.

Росграм — аналог вражеского инстаграма — так и не заработал даже для тестового режима в обещанное время 28 марта. Российские инстасамки уже заждались превратиться в русамки.

РБК пишет, что запасы техники Samsung и Apple хватит лишь на 2−3 месяца. Склады стремительно пустеют по всем фронтам. Правда, российский бизнес активно ищет лазейки в санкционной блокаде.

А ритейлеры тут же отвечают РБК — дефицита смартфонов Apple и Samsung не будет. Возможная причина — они просто будут не по карману россиянам.

60% площадей в торговых центрах Москвы опустело. Их занимали иностранные бренды.

ЦБ России разрешил россиянам снимать проценты по валютным вкладам только в рублях. Валюта сейчас нужна на оплату чеченским и другим наемникам.

Российская брокерская компания Univer Capital обратилась в Ц Б России за помощью. Но центробанк РФ ответил, что помощь брокерским компаниям не предусмотрена. Первый пошел.

Что происходит в Украине

Минэкономики Украины оценивает сумму единовременных потерь от российской агрессии в $565 млрд. Это почти 300% довоенного ВВП. Состав текущих потерь ниже. Сумма выглядит с запасом. Но ведь и война еще не закончилась.

  • $119 млрд — разрушения инфраструктуры;
  • $112 млрд — падение ВВП в 2022 году;
  • $91 млрд — потери гражданского населения;
  • $80 млрд — потери предприятий и организаций;
  • $54 млрд — потери прямых инвестиций в украинскую экономику;
  • $48 млрд — потери госбюджета.

А согласно расчетам Британского центра экономики и бизнес-исследований (CEBR) в 2014−20 годах военный конфликт с Россией обошелся Украине еще в $280 млрд. С РФ нужно взять каждый цент на восстановление. О компенсациях за разрушенные человеческие жизни я молчу — им нет цены.

Сегодня в Турции проходит второй раунд очных переговоров на этой площадке.

Российские войска перегруппировываются — пытаются окопаться на севере Украины и взять Мариуполь на юге. РФ перебросила 1000 наемников ЧВК Вагнера на восток Украины из Сирии, что говорит о нежелании вести настоящие мирные переговоры. Одновременно продолжают уничтожать тыловое обеспечение украинской армии. Готовят операцию по окружению ВСУ в зоне ООС ударами с севера и юга.

Похожим образом Гитлер сменил направление главного удара в 1942 году с Москвы на Кавказ. Украинские войска все эти планы знают и укрепляют оборону. А контратаками постепенно отбрасывают врага от Киева, Харькова и Николаева.

Сейчас главная задача переговоров с агрессором — решение гуманитарных вопросов. Только в Мариуполе под обстрелами фашистов остаются порядка 170 тыс. мирных украинцев.

Читайте также: Жизнь «за забором»: Что получит Россия вместо СССР

Международные новости

Европейское агентство по сотрудничеству органов юстиции поддержало создание Группы для расследования преступлений в Украине. Соглашение подписали Польша, Литва, Украина. К нему также могут присоединиться и другие страны, в том числе не европейские.

Теперь у россиян есть шанс доказывать, как «украинские нацики» совершают преступления у себя в стране. Вот только, похоже, россияне скорее умеют фейковые новости сочинять, чем что-либо доказывать в реальном суде.

Guardian пишет, что переориентация российских энергоносителей с США и Европы на Азию станет мировым потрясением. Интересно, почему они делают такой вывод. Ведь если в Азию пойдет российские нефть и газ, то он вытеснит оттуда энергоносители из других стран. От перемены места слагаемых сумма не поменяется.

Также журналисты таблоида не учитывают логистику — на переориентацию нефти и газа с месторождений, заточенных по ЕС, понадобится много времени и денег. А у РФ нет ни первого, ни второго. Кроме того, еще и технологическая отсталость будет нарастать.

Шанхай закрыт на локдаун. Китайские власти надеются за 10 дней побороть вспышку омикрона. Завод Tesla тоже приостановил свою работу, как минимум до 1 апреля. Но шанхайский порт продолжил работать в обычном круглосуточном режиме.

В Индии пройдет двухдневная общенациональная забастовка, в которой организаторы планируют участие 200 млн. чел. Основные требования:

  • отказ от приватизации ряда госпредприятий;
  • увеличение заработной платы;
  • «справедливое распределение» доходов;
  • равные права для рабочих, нанятых по контракту.

Индия купила в начале марта у РФ 6 млн барр. нефти. А за весь 2021 год 12 млн барр. Объем на самом деле не ахти какой. Но обход санкций США — это серьезно.

Рыночные новости

США начинают обсуждать госбюджет на 2023 финансовый год (стартует в октябре). Бюджетный дефицит планируется в сумме $1,15 трлн или 4,5% ВВП. Это слишком много для подавления высокой инфляции. Зато поможет экономическому росту.

Байден снова пытается повысить ставку корпоративного налога на прибыль с 21% до 28%, что плохо для бизнеса.

Goldman Sachs ухудшил оценки полупроводниковой отрасли.

По мнению инвестбанка, замедление глобального ВВП с 6,3% в 2021 году до 3,2% в 2022 году из-за высокой инфляции и повышения ставок ФРС ударит по полупроводниковой отрасли, которая обычно сильно коррелирует с глобальным экономическим ростом.

Глава ОПЕК заявил, что нефтегазовой отрасли понадобится $11 трлн инвестиций.

Дружба Саудовской Аравии с США крепится сделкой с самолетами Boeing. СА купит их на $13−15 млрд.

Цены на нефть в том числе падают из-за ожиданий сокращения спроса. Экономические проблемы Китая и ЕС снижают спрос на бензин.

А вот сделка с Ираном на грани срыва — Тегеран хочет, чтобы США вывели Корпус стражей Исламской революции (КСИК) из списка террористических организаций.

Тесла готовит очередной сплит. Обычно это приводит к увеличению спроса на акции и росту их цены. +5,5% акция дала сразу на премаркете и 8% в ходе основной сессии. Реакция рынка явно неадекватная и говорит об оптимизме розничных инвесторов.

Goldman Sachs прямо говорит о том, что сейчас широкий рынок акций ведут вверх инвесторы физлица. И они по своему правы — рынок труда устойчивый с растущими зарплатами, прогнозы по прибыли в сторону ухудшения в массе не пересматриваются.

Читайте также: Нефтедоллару приходит конец: да здравствует новый доллар

Японская газета Nikkei сообщила, что Apple на 20% сократит производство модели iPhone SE. Акция AAPL дорожает 10-ю сессию подряд, что стало самой длинной победной серией с октября 2010 года. Рынок упорно игнорирует негативные новости, которых сейчас накапливается с каждым днем все больше.

Ритейл сеть Walmart решила прекратить продажу сигарет в некоторых магазинах. Поэтому акции табачных компаний Philip Morris (PM) и Altria (MO) вчера подешевели.

Основатель FedEx (FDX) Фред Смит покидает пост генерального директора, который занимал с 1973 года. Президент и главный операционный директор Радж Субраманиам займет первое место в июне, а Смит станет исполнительным председателем.

Акция FDX на постмаркете реагирует ростом на 2%. И действительно, очень часто подобные перестановки улучшают качество бизнеса компании.

Департамент юстиции США поддержал антимонопольный закон против Apple, Amazon и Google. Крупным цифровым платформам запрещено отдавать предпочтение своим продуктам и услугам по сравнению с продуктами и услугами конкурентов.

Сенат и Конгресс тоже продвигают этот закон. Технологические гиганты сопротивляются. Их акции пока никак не реагируют на эту новость.

Биткоин держится уверенно возле $48 тыс.

Японская йена продолжает быстро девальвировать. C 8 марта ее девальвация достигла почти 9%. Японцы покупают гособлигации США одновременно с повышением их доходности.

Вполне может быть, что Япония покупает облигации, которые продает Китай. Но проверить это по официальным данным мы сможем лишь в мае.

Пока же отметим, что со вчерашнего полдня йена впервые с начала марта наткнулась на сопротивление, примерно через 2 часа после остановки падения котировок американских гособлигаций. И на сейчас оба этих сегмента глобального финансового рынка стабильны.

Почему не падает российский рубль? А просто импорт рухнул в пол из-за запрета продавать россиянам товары. Плюс запрещено снятие долларов и их покупка. То есть спрос обнулили административными мерами. Этакая официальная дедоларризация. Поэтому сейчас валютный курс рубля ничего не отражает. Вы же не спрашиваете о валютном курсе северокорейской воны.

Тесты качества изображения нашего монитора: пиковая яркость

Что это: Насколько ярким может быть экран. Измерено с локальным затемнением и с содержанием SDR.

Когда это важно: Светлые гостиные; яркие предметы; СДР-контент.

Пиковая яркость — важный аспект, который следует учитывать при покупке монитора. При просмотре веб-страниц или работе важна высокая пиковая яркость SDR, если вы находитесь в более яркой среде и беспокоитесь о бликах.В HDR-контенте высокая пиковая яркость важна, чтобы выделять небольшие блики. В этой статье мы покажем, как мы измеряем пиковую яркость в SDR и HDR, почему это важно и на что обратить внимание, чтобы вы могли принять решение о покупке, наиболее подходящее для ваших настроек и потребностей.

Когда это важно

Есть в основном две причины для приобретения монитора с высокой пиковой яркостью: борьба с бликами в хорошо освещенных помещениях и создание более ярких бликов в HDR. Наряду с высокой пиковой яркостью яркость должна быть одинаковой для разного контента, особенно когда требуется точность изображения.В HDR высокая яркость делает блики более яркими и помогает создавать более яркие цвета.

Наши тесты

Мы тестируем пиковую яркость как для SDR, так и для HDR. Мы проводим измерения пользовательского видео пиковой яркости реальной сцены и нескольких слайдов, в диапазоне от 2% до 100% покрытия экрана. На основе этих измерений мы также рассчитываем ABL монитора, или автоматический ограничитель яркости, который является мерой того, насколько устойчивая яркость экрана изменяется при изменении размера окна.

Начнем с прогрева дисплея, показав серию видеоклипов в течение не менее 30 минут. Все наши измерения SDR взяты с ПК с использованием наших калиброванных настроек, но с максимальной яркостью. Если монитор поддерживает локальное затемнение в SDR, мы устанавливаем рекомендуемую настройку на основе результатов нашего теста «Локальное затемнение». Мы проводим измерения с помощью колориметра Colorimetry Research CR-100, используя Octave для сбора результатов тестов пикового и устойчивого окна, а также CRIapp и Excel для измерений реальной сцены.

Для HDR мы подключаем дисплей через HDMI, используя компоновщик HDFury, чтобы сообщить монитору, что сигнал, который мы отправляем, находится в формате HDR. Мы используем наиболее точный режим изображения HDR без применения каких-либо настроек калибровки. Как и в случае с нашими результатами SDR, мы установили для функции локального затемнения рекомендуемую настройку. Мы используем наш ПК для отображения каждого слайда и используем Octave для записи результатов. Для измерения реальной сцены HDR мы воспроизводим видео с проигрывателя Samsung Blu-ray. Мы используем один и тот же проигрыватель Blu-ray с одинаковыми настройками для каждого тестируемого монитора.

Тестовое видео пиковой яркости реальной сцены

2% тестовый шаблон окна 10% тестовый шаблон окна 25% тестовый шаблон окна 50% тестовый шаблон окна 100% тестовый шаблон окна

Реальная сцена SDR

Что это: Максимальная яркость, которую монитор может получить при воспроизведении фильма или при просмотре телепередачи. Наша реальная сцена была выбрана, чтобы представить более обычное состояние фильма. Все замеры сделаны на максимально ярком телеке, но с 6500к белого.Измерено с включенным локальным затемнением, максимальной подсветкой и сигналом SDR. Сцена: здесь.

Когда это важно: При просмотре фильмов и сериалов в SDR.

Хорошее соотношение цены и: > 300 кд/м²

Заметная разница: 30 кд/м²

Мы измеряем реальную яркость сцены с помощью пользовательского видеоклипа. Измеряем яркость лампы в левом верхнем углу экрана в течение 30 секунд с помощью колориметра CR-100.Клип с реальной сценой разработан так, чтобы лучше отражать реальное использование, чем оконные тесты, поскольку большинство людей не смотрят тестовые слайды весь день. Поскольку это измерение наиболее близко к реальному пользовательскому опыту, оно составляет основную часть нашей оценки пиковой яркости SDR. Пиковая яркость выше 300 кд/м² считается хорошей, и в большинстве случаев ее достаточно для преодоления бликов, но вам может потребоваться более высокая яркость, если монитор плохо справляется с отражениями или если на экран падает прямой солнечный свет.

SDR Пиковая и устойчивая Windows

Мы проводим тесты пиковой и постоянной яркости SDR, чтобы увидеть, есть ли какие-либо изменения яркости при отображении разных сцен. Пиковые окна показывают, насколько ярким может быть монитор в окнах 2%, 10%, 25%, 50% и 100%, когда изображение отображается только в течение короткого времени. Продолжительные окна показывают яркость в тех же окнах, но в течение более длительного периода. Хотя это не так показательно для реального использования, как измерение реальной сцены, пиковые и устойчивые окна точно показывают, насколько ярким может быть дисплей и есть ли затемнение в каком-либо конкретном окне.Вообще говоря, лучше всего использовать монитор с постоянной яркостью, особенно когда требуется точность изображения, например при создании контента.

Реальная сцена HDR

Что это: Максимальная яркость, которую монитор может получить при воспроизведении фильма или при просмотре телепередачи. Эта сцена была выбрана, чтобы представить более реалистичное состояние фильма. Все измерения проводились на максимально возможной яркости монитора, но с уровнем белого 6500k.Измерено с локальным затемнением, максимальной подсветкой и сигналом HDR. Сцена: здесь.

Когда это важно: При просмотре фильмов или телепередач в HDR.

Хорошее соотношение цены и: > 550 кд/м²

Заметная разница: 80 кд/м²

Тест реальной сцены HDR такой же, как и в SDR. Мы используем HDR-версию того же видеоклипа, что дает нам более реалистичное представление яркости монитора в HDR-контенте.Мы устанавливаем монитор в соответствующий режим HDR с максимальной яркостью и включаем локальное затемнение (если применимо). Воспроизводим видеоклип и фокусируемся на лампе в левом верхнем углу, чтобы произвести измерение. Большинство игр позволяют настраивать динамический диапазон всего движка, поэтому пиковая яркость реальной сцены более 550 кд/м² считается достаточной для игр в HDR. Однако фильмы немного отличаются, и для настоящего кинематографического HDR лучше всего пиковая реальная яркость сцены не менее 1000 кд / м².Фильмы HDR по-прежнему могут хорошо выглядеть на дисплеях с более низкой пиковой яркостью, но яркие блики не выделяются так сильно, как должны.

HDR Пик и устойчивый Windows

Мы измеряем пиковую и устойчивую яркость в HDR так же, как и в SDR, используя слайды 2%, 10%, 25%, 50% и 100%.

ABL (автоматический ограничитель яркости)

Что это: Стандартное отклонение устойчивой яркости SDR после линеаризации заметных различий в яркости.

Когда это важно: Контент с большими яркими областями, например, для использования на ПК или в видеоиграх, и спорт, например хоккей.

Автоматический ограничитель яркости, или ABL, — это функция, которая изменяет яркость в соответствии с содержимым, отображаемым на экране. Он предназначен для предотвращения повреждения внутренних компонентов при отображении больших ярких изображений. Тест ABL показывает величину отклонения яркости в устойчивых слайдах окна. Мы рассчитываем коэффициент вариации, используя измерения в устойчивых окнах.Поскольку человеческий глаз лучше замечает изменения яркости в темной среде, чем в яркой, мы сначала линеаризуем измерения любых заметных различий в яркости с помощью EOTF Perceptual Quantizer (PQ), делая результаты более репрезентативными для того, что воспринимается. Например, изменение в 20 кд/м² гораздо заметнее при просмотре в темноте, чем при ярком освещении. У большинства мониторов низкий уровень ABL или его отсутствие, поэтому на этот тест приходится небольшой процент от общей оценки.

Дополнительная информация

Как добиться наилучших результатов

Мало что можно сделать для улучшения пиковой яркости монитора, кроме увеличения яркости и выбора наиболее яркого режима изображения, хотя эти режимы изображения, как правило, жертвуют точностью изображения.Некоторые мониторы имеют «Эко-режим», предназначенный для снижения энергопотребления, поэтому вам необходимо убедиться, что он отключен, если видимость является проблемой. 300 кд/м² обычно достаточно, чтобы обеспечить хорошую видимость в большинстве сред, но если есть солнечный свет или монитор плохо справляется с отражениями, возможно, вы захотите найти тот, который ближе к 400 кд/м² или ярче. Что касается HDR, то чем ярче, тем лучше, хотя очень немногие мониторы обеспечивают достаточную яркость для настоящего HDR. Наконец, если посмотреть на спецификации, заявленная яркость может быть в «кд/м²» или в «нитах», что является одним и тем же.

Заключение

За исключением некоторых бюджетных вариантов, большинство мониторов имеют достаточную яркость для использования в хорошо освещенных помещениях. Однако имейте в виду, что яркость может немного различаться от одного устройства к другому, а заявленная производителем яркость является оценкой, которая имеет тенденцию быть оптимистичной. Если вы находитесь в комнате с солнечным светом или хотите улучшить качество HDR, вам следует специально проверить измерения пиковой яркости SDR и HDR монитора, чтобы убедиться, что они удовлетворяют вашим потребностям.

Samsung Odyssey G7 Обзоры, плюсы и минусы

Автор: TechSpot по телефону 80

Samsung добилась фантастических результатов с этой технологией панели VA следующего поколения, даже если Odyssey G7 не достигает всех нужных оценок. VA полностью вернулся в качестве претендента на высокопроизводительные игровые дисплеи, и мы рады видеть, к чему это приведет.

Автор PCGamesN по телефону 80

Odyssey G7 — это больше функциональность, чем форма, с одними из самых впечатляющих характеристик, которые мы когда-либо видели в игровых мониторах, балансируя разрешение 1440p с 240 Гц по приемлемой цене.Однако он подходит только для тех, у кого есть место для него, так как он немного громоздкий.

Автор TechRadar по телефону 90

Samsung Odyssey G7 — фантастический игровой монитор с изогнутым экраном для тех, кто ищет лучшее из обоих миров — с частотой 240 Гц при разрешении 1440p вы получаете преимущество скорости и великолепного разрешения, а также в стильном корпусе.

Автор IGN по телефону 80

Его большой размер, стабильная контрастность и невероятно плавная частота обновления делают этот монитор захватывающей редкой породой с красивыми цветами.Если бы не излишне глубокий изгиб и проблемы с мерцанием, это был бы один из самых захватывающих мониторов, которые вы можете купить сегодня, но такая широко распространенная проблема затрудняет присвоение этому монитору оценки, которую он в противном случае заслуживал бы, даже если это не было особенно плохо на нашем тестовом образце.

Автор TrustedReviews по телефону 80

Здесь есть что понравиться, в том числе отличный игровой процесс с частотой 240 Гц, отличное качество изображения и захватывающая кривая. Он также надежен, и G7 неплох, когда дело доходит до HDR.Это только колеблется из-за некоторых крошечных проблем с движением и отсутствия портов.

ТФТ Центральный по телефону 90

В целом G7 был очень впечатляющим экраном, и, честно говоря, мы этого не ожидали! 240 Гц с технологией VA звучало так, как будто это будет проблемой, и мы не ожидали отличного времени отклика и производительности в играх, которые мы здесь испытали. Мы очень надеемся, что это признак того, что эта панельная технология будет развиваться, но Samsung молодцы!

Автор: RTings на 81

Samsung Odyssey G7 — отличный монитор в целом.Он обладает потрясающей игровой производительностью благодаря частоте обновления 240 Гц, выдающемуся времени отклика, а также поддержке FreeSync. Это хороший выбор для создателей контента или для просмотра фильмов, поскольку он способен отображать глубокий черный цвет. К сожалению, он не идеален для совместного использования экрана с коллегами из-за узких углов обзора.

Автор: ExpertReviews по телефону 100

Потрясающий 32-дюймовый игровой монитор с великолепной цветопередачей, сверхплавной частотой обновления 240 Гц и захватывающей кривой 1000R.

Автор TechAdvisor по телефону 90

Панели VA никогда не были такими быстрыми, красочными или изогнутыми. Его может быть немного неудобно собирать, но Samsung Odyssey G7 предлагает большой, яркий и привлекательный игровой экран, который обеспечивает полное погружение.

От DisplayNinja по телефону 94

Samsung C32G75T предлагает отзывчивый игровой процесс благодаря частоте обновления 240 Гц и быстрому времени отклика пикселя 1 мс GtG, что ранее было недостижимо для панелей VA.Он также обеспечивает превосходное качество изображения благодаря высокому коэффициенту контрастности, широкой цветовой гамме и высокой пиковой яркости. Также доступно множество полезных функций, включая эргономичную подставку и широкие возможности подключения. Увы, некоторые блоки монитора имеют мерцание яркости с переменной частотой обновления.

Автор TechAeris по телефону 96

Хотя изогнутые игровые мониторы приобрели популярность за последние пару лет, до сих пор не было доступных вариантов, которые точно соответствовали бы кривизне человеческого глаза.Samsung Odyssey G7 делает именно это, предлагая высокую частоту обновления 240 Гц, отличные цвета, сертификацию HDR600 и причудливое кольцо на задней панели, которое добавляет нотку светодиодного свечения в вашу игровую настройку. Все эти функции в совокупности делают этот игровой монитор достойным лучшего выбора 2020 года здесь, на Techaris.

Котаку по телефону

Если технология на их стороне будет работать так же хорошо, как у Samsung, мы можем столкнуться с некоторыми действительно агрессивными скидками к Рождеству.И через пару месяцев, если Samsung в конечном итоге начнет продавать так же агрессивно, как в прошлом, — тогда G7 по-прежнему будет очень хорошим экраном по очень хорошей цене.

Samsung Odyssey G7 S28 Обзор

Сегодня мы рассмотрим Samsung Odyssey G7. Теперь вам может быть интересно, подождите минутку, разве вы уже не делали обзор Odyssey G7 еще в 2020 году? И вы были бы правы, но в прошлом году Samsung выпустила новый Odyssey G7, который немного сбивает с толку, однако это совсем другой монитор с точки зрения технических характеристик.

Новый Odyssey G7 представляет собой 28-дюймовую IPS-панель с разрешением 4K 144 Гц, предназначенную для геймеров. Он называется LS28AG700 (обычно с еще большим количеством букв и цифр после этого в зависимости от вашего региона), но в этом обзоре мы сократим его до модели S28. Samsung также рекламирует его как «28-дюймовый Odyssey G70A» или «28-дюймовый Odyssey G7 UHD» в разных странах.

Напротив, оригинальный G7 представляет собой изогнутый 27-дюймовый дисплей VA с разрешением 1440p, частотой 240 Гц, иначе известный как LC27G75T, так что очевидно, что это два совершенно разных продукта, и вы не хотите путать C27G7 с моделью S28AG7.

Немного разочаровывает то, как Samsung испортила схему наименования для Odyssey G7, но теперь, когда это очищено и убрано, мы не хотим слишком зацикливаться на этом.

Odyssey G7 S28 — это один из нескольких IPS-дисплеев нового поколения с разрешением 4K 144 Гц для игр, отражающих характеристики популярных мониторов, таких как Gigabyte M28U, и панель, используемая здесь, похоже, является той же моделью от Innolux.

Это новое поколение панелей 4K является самым доступным на сегодняшний день, и Odyssey S28 не является исключением, обычно продается по цене около 700 долларов США, что примерно соответствует его конкурентам и является более доступным, чем мониторы 4K стоимостью более 900 долларов США за предыдущие годы.

Учитывая недавнюю историю проблем с контролем качества Samsung, мы хотели протестировать этот дисплей, чтобы увидеть, присутствуют ли какие-либо из тех же проблем. Вместо того, чтобы заказать этот образец для обзора у Samsung, мы купили этот монитор в рознице для тестирования.

Дизайн и форм-фактор

Дизайн модели Odyssey G7 S28 аналогичен оригинальному Odyssey G7, за исключением некоторых усовершенствований. Очевидно, что этот монитор не изогнут, в отличие от вариантов 1440p 240 Гц, и это огромное улучшение в нашей книге, поскольку мы не были большими поклонниками кривой 1000R для этого формата дисплея.

Другие области, такие как светодиодные элементы RGB на передней панели, также были усовершенствованы. Подбородок на этом мониторе немного великоват, но, по крайней мере, остальные рамки нормального размера.

Подставка является базовой вещью, она поддерживает весь диапазон движений, включая высоту, наклон, поворот и поддержку поворота, однако ножки подставки и стойки полностью покрыты довольно средним черным пластиком, так что с точки зрения сборки в этом нет ничего особенного. .

Мне нравится дизайн задней панели, Samsung выбрала тот же тип «геймерского» стиля, но рисунок приятный, а основной светодиодный элемент RGB-подсветки в центре выглядит довольно круто, безусловно, реализация лучше, чем в среднем. RGB.

Для дисплея с разрешением 4K 144 Гц важен выбор порта, и Samsung справилась с этой задачей.

Odyssey G7 S28 включает в себя один порт DisplayPort 1.4 с DSC, а также два реальных порта HDMI 2.1. Порты HDMI 2.1 — это порты 40 Гбит/с, а не полные 48 Гбит/с, но это не имеет никакого значения в реальном мире, поскольку эти порты HDMI 2.1 имеют более чем достаточную пропускную способность на уровне 40 Гбит/с для полного 4K 144 Гц при 10-битном RGB. Это означает поддержку всех возможностей панели с такими входами, как игровые приставки.

Экранное меню управляется с помощью переключателя направления и использует тот же формат, что и другие мониторы Samsung. Набор функций здесь приличный, включая несколько элементов управления цветом и некоторые игровые вещи, такие как перекрестие для читерства. В отличие от мониторов Odyssey на основе VA, здесь нет настройки VRR Control, поскольку она не требуется. Также есть три дополнительные лицевые кнопки для быстрого доступа к некоторым настройкам, если хотите.

Производительность дисплея

Судя по времени отклика, Odyssey G7 S28 похож на другие мониторы Odyssey тем, что вы не можете настроить параметры овердрайва, когда включена адаптивная синхронизация.Подавляющее большинство покупателей будут использовать адаптивную синхронизацию с этим дисплеем при подключении к ПК, поэтому мы собираемся протестировать только этот режим.

Вы можете настроить овердрайв, когда опция FreeSync отключена в экранном меню, но я не думаю, что какие-либо из этих настроек имеют значение.

Samsung Odyssey G7 S28 — VRR — 144 Гц

При частоте 144 Гц G7 S28 работает очень хорошо. Среднее время отклика составляет менее 5 мс, а уровень перерегулирования минимален для большинства переходов.Это приводит к действительно надежному среднему кумулятивному отклонению менее 500, именно там, где мне нравится видеть современные дисплеи IPS. Соответствие обновлению более 90% также превосходно, предполагая, что эта панель может легко обновляться с частотой 144 Гц.

Samsung Odyssey G7 S28 — VRR — 120 Гц, 100 Гц, 85 Гц, 60 Гц

По мере того, как мы перемещаемся вниз по диапазону частоты обновления, как это могли бы сделать геймеры, играющие с включенным переменным обновлением, производительность отклика остается неизменной.Среднее время отклика увеличивается только с 4,90 до 5,08 мс при частоте 60 Гц, что является очень небольшой разницей. Однако перерегулирование действительно увеличивается, и здесь нет реальных признаков использования переменной перегрузки.

При понижении частоты 60 Гц частота обратного ореола составляет 32%, что примерно соответствует тому уровню, на котором вы заметите некоторые артефакты обратного ореола на практике. Однако, основываясь на моих наблюдениях, любые обратные призрачные следы тусклые и их трудно заметить во время игры, что отражается в кумулятивном значении отклонения, которое не слишком велико по сравнению с тем, что может быть у некоторых мониторов с высоким выбросом.

Вопрос здесь в том, есть ли у G7 S28 одиночный режим овердрайва, и я думаю, что есть. Вы можете с удовольствием играть на этом дисплее с частотой от 144 Гц до 60 Гц с незначительными визуальными артефактами в нижней части диапазона обновления. Наличие возможности регулировать настройки овердрайва, возможно, привело к дальнейшим улучшениям на частоте 60 Гц, но по большей части решение Samsung заблокировать элементы управления овердрайвом вызывает лишь незначительное раздражение и не приводит к снижению производительности.

По сравнению с другими мониторами, демонстрирующими наилучшую производительность при самой высокой частоте обновления, G7 S28 работает так, как ожидалось.Он немного медленнее, чем два других дисплея, которые мы тестировали на той же панели Innolux, Gigabyte M28U и Asus VG28UQL1A, но у него также меньше перерегулирования, чем у этих дисплеев.

Честно говоря, это слишком много, и все три будут практически идентичны во время игры. Odyssey также незначительно опережает Eve Spectrum 4K, в котором используется панель LG, а производительность намного выше, чем у большинства современных 32-дюймовых 4K-мониторов.

В среднем по всему диапазону обновления снова G7 S28 в основном идентичен M28U и VG28UQL1A.Он немного медленнее и имеет немного меньше перерегулирований, так что вы можете сделать его несколько лучше оптимизированным. Именно здесь 28-дюймовые 4K-мониторы имеют тенденцию отходить от альтернатив на базе LG, таких как Eve Spectrum и 27GN950, этот новый тип дисплея немного лучше при более низкой частоте обновления, что создает более сбалансированный опыт. Но мы говорим о небольших различиях.

Что не так уж и мало, так это модель Odyssey G7 1440p 240 Гц. Этот вариант немного быстрее, как с точки зрения времени отклика, которое на 28% лучше, так и с точки зрения частоты обновления.Он обеспечивает более четкое изображение, особенно при высокой частоте обновления, чего не может сделать G7 S28.

Совокупное отклонение соответствует M28U и VG28UQL1A, только несколько единиц разделяют эти мониторы, чего и следовало ожидать, поскольку настройки овердрайва и панель очень похожи. Это дает нам современный опыт IPS среднего уровня, который является именно тем, что вы хотите от этой технологии сегодня, и единственный способ, которым Samsung мог бы улучшить производительность, — это переменный овердрайв.

При частоте 120 Гц G7 S28 обеспечивает отличную производительность, поэтому, если вы планируете использовать этот дисплей с современной консолью, это отличный выбор. Опять же, он ничем не отличается от других мониторов, использующих ту же панель, но все равно приличный. На частоте 60 Гц, та же история, перерегулирование, на мой взгляд, немного велико, но в целом производительность отличная, а артефакты перерегулирования минимальны.

Задержка ввода хорошая, особенно для задержки обработки, которая незначительна и составляет всего долю миллисекунды при частоте 144 Гц.Основным ограничивающим фактором здесь является частота обновления, вы добьетесь более плавного и более отзывчивого взаимодействия с дисплеем с более высокой частотой обновления, как некоторые из вариантов 240 Гц на этой диаграмме. Также я должен отметить, что задержка ввода намного выше при использовании G7 S28 с фиксированной частотой 60 Гц, я бы рекомендовал установить более высокую частоту обновления дисплея, если это возможно.

Энергопотребление было таким же, как и у других современных IPS-мониторов, и я тестировал его с отключенной RGB-подсветкой. Здесь нет причин для беспокойства, и, во всяком случае, S28 немного лучше среднего.

В Odyssey G7 S28 есть стробирование подсветки, но вряд ли стоит об этом говорить из-за многочисленных проблем. Этот режим очень ограничен, доступен только как отдельная настройка без возможности дальнейшей настройки, что означает отсутствие точной настройки длины или времени стробоскопа.

Также не работает при включенной переменной частоте обновления. Но самой большой проблемой является просто визуальное качество, существует значительное количество перекрестных помех стробоскопа, что приводит к размытому двойному изображению.На мой взгляд, этот режим хуже, чем просто использование монитора без стробирования вообще, поэтому я бы не рекомендовал его использовать.

Цветовая характеристика

Цветовое пространство: Samsung Odyssey G7 S28 — D65-P3

Что касается цветопередачи, мы в некоторой степени знаем, чего ожидать от наших предыдущих обзоров таких мониторов, как M28U. Эта конкретная панель имеет широкую гамму, но более ограниченную, чем другие современные дисплеи. Например, охват DCI-P3 составляет всего 93% по сравнению с 98%+, которые обеспечивают некоторые другие дисплеи, а охват Adobe RGB также ограничен.Мы получаем только 69% Rec. охват 2020 г., один из самых низких результатов среди высококлассных мониторов в этой таблице, хотя он аналогичен показателям конкурентов.

Цветовая производительность по умолчанию

Samsung Odyssey G7 S28 — D65-P3, протестировано с исходным разрешением, максимальной частотой обновления
Портрет CALMAN Ultimate, целевое значение DeltaE: ниже 2,0, целевое значение CCT: 6500K

Оттенки серого, насыщенность и проверка цвета

Заводская калибровка Samsung является средней при использовании стандартного режима «из коробки».Цветовая температура была очень точной, без заметного оттенка, однако наблюдается плохое соответствие гамме sRGB, что приводит к некоторым проблемам с дельтой.

Odyssey G7 S28 также не сжимает широкую цветовую гамму до sRGB или Rec.709 по умолчанию, поэтому для повседневного контента SDR, такого как видео на YouTube, присутствует небольшая насыщенность. Я бы не назвал это значительным перенасыщением, но результаты нашего тестирования не соответствуют действительности.

По сравнению с другими мониторами заводская шкала оттенков серого у S28 ниже среднего, хотя и аналогична показателям конкурентов Asus.Результаты ColorChecker находятся ближе к середине таблицы, но в обеих диаграммах S28 легко проигрывает Gigabyte M28U, который имеет лучшие результаты из коробки.

Samsung рекламирует «заводскую настройку» для этого дисплея, и прилагается отчет о калибровке. Самый точный режим, который я смог найти, — это режим sRGB, и я бы рекомендовал большинству людей использовать монитор для контента SDR.

Режим sRGB сужает гамму до правильных основных цветов, уменьшая перенасыщенность, хотя некоторые неточности все же есть.К сожалению, производительность в оттенках серого практически не изменилась по сравнению с конфигурацией по умолчанию, поэтому гамма-производительность sRGB по-прежнему находится на низком уровне. Когда мы добираемся до производительности ColorChecker, режим sRGB способен только на deltaE ITP, равный 7, что немного ниже среднего среди протестированных мной режимов sRGB и недостаточно хорошо для того, чтобы я мог классифицировать дисплей как фактически «откалиброванный на заводе». «. Этот режим очень удобен, но для истинной точности требуется полная калибровка.

Калибровка цветопередачи

Samsung Odyssey G7 S28 — D65-P3, протестировано с исходным разрешением, максимальной частотой обновления
Портрет CALMAN Ultimate, целевое значение DeltaE: ниже 2.0, цель CCT: 6500K

Как всегда, наши результаты полной калибровки после использования программного обеспечения Calman для портретного дисплея очень хороши, особенно для sRGB, где нет затяжных проблем. Единственные основные проблемы были с цветовым пространством P3, S28 не может полностью покрыть гамму P3, поэтому производительность на верхнем уровне все еще ниже, чем должна быть. Это ограничивает универсальность дисплея в качестве монитора для авторов, использующих P3, но все же подходит для потребления контента.

Яркость

SDR посредственная, всего 313 нит. Это все еще должно быть хорошо для большинства случаев использования, но в действительно ярком окружении этого может быть недостаточно. Хотя минимальная яркость хорошая, достаточная для использования в темноте.

Коэффициент контрастности, который я зафиксировал на своем устройстве Odyssey G7 S28, был очень хорошим для IPS-монитора — 1160:1, лучше, чем у Gigabyte M28U и особенно у Asus VG28UQL1A. У этой панели явно есть некоторые различия, поэтому, возможно, не ожидайте, что каждая модель будет иметь такой коэффициент контрастности.

Производительность

также аналогична мониторам с другими панелями, например Eve Spectrum 4K. Как обычно для этого раздела наших обзоров, здесь применяется обычный отказ от ответственности по поводу того, что контрастность на самом деле плохая в целом. Такие мониторы, как модель Odyssey G7 1440p, легко обеспечивают вдвое большую контрастность, обеспечивая более глубокий черный цвет.

Углы обзора хорошие, как и ожидалось от панели IPS, а тот факт, что она плоская по сравнению с оригинальной G7, значительно упрощает просмотр под разными углами.Равномерность также была очень хорошей, всего несколько небольших отклонений по всей панели, чего было недостаточно, чтобы быть заметными на практике. Это здорово для монитора 4K, который вы, возможно, захотите использовать для небольшой продуктивной работы.

Производительность HDR

Samsung рекламирует Odyssey G7 S28 как HDR-монитор, и он получил сертификат DisplayHDR 400. Это понижение по сравнению с G7 с разрешением 1440p 240 Гц, который оснащен DisplayHDR 600. В результате S28 оказывается фальшивым HDR-монитором.Он не становится достаточно ярким в режиме HDR, достигая максимума всего 440 нит. У него есть локальное затемнение, но только восемь жалких зон с боковой подсветкой, что создает ужасный опыт HDR с массивным цветением и недостаточным коэффициентом контрастности. Он также не соответствует требованиям широкой гаммы, которые я бы в идеале хотел видеть на дисплее HDR.

Хотя монитор с боковой подсветкой и локальным затемнением в редких случаях обеспечивает качество изображения лучше, чем SDR, я думаю, что лучше вообще не думать о S28 как о мониторе с поддержкой HDR.Качество HDR оставляет желать лучшего и далеко от настоящей HDR-панели, которая либо имеет самоподсветку, либо имеет достаточное количество зон локального затемнения полного массива.

Спецификация и спецификация: Контрольный список основ

Последний раздел этого обзора является новым для 2022 года, и мы называем его контрольным списком основных предметов . Это серия проверок для оценки монитора на предмет включений ключевых функций и вводящей в заблуждение рекламы, измерения перечисленных характеристик и функций по сравнению с результатами нашего тестирования. Это ответ на растущую тенденцию вводящей в заблуждение рекламы и сомнительных спецификаций, таких как недавнее уничтожение HDMI 2.1 брендинг. Это также позволяет нам более тщательно оценить области, в которых предыдущие мониторы Samsung терпели неудачу, например мерцание и инверсию пикселей.

Когда мы просматриваем контрольный список, в верхних разделах есть только несколько проблемных областей. Samsung рекламирует заводскую «настройку», но в моем тестировании она не соответствовала производительности, необходимой для того, чтобы я мог описать ее как заводскую калибровку. Режим sRGB хорош, но имеет заблокированные настройки, такие как баланс белого, что обычно раздражает.

Что касается производительности движения, Samsung преувеличивает производительность, утверждая, что это монитор с 1 мс.Он может достигать 1 мс для самых быстрых переходов при измерении с использованием старой, устаревшей методологии тестирования, но я думаю, что неискренне называть его монитором с 1 мс, когда реальная средняя производительность больше похожа на 5 мс. Даже производитель панелей Innolux не рекламирует этот класс панелей как 1 мс. Их список продуктов предлагает 3,5 мс, что является точным с использованием более старого метода тестирования 10-90 без гамма-коррекции. Samsung должен был использовать этот номер. Другие проблемы включают блокировку управления овердрайвом Samsung при включенной адаптивной синхронизации и плохой режим стробирования подсветки.

Настоящим хитом для Samsung является реклама его как HDR-монитора, когда производительность предполагает, что это поддельный HDR-дисплей. Это сильно наказывает Samsung в контрольном списке, чего бы не произошло, если бы они не рекламировали HDR. Однако, с положительной стороны, у меня не было проблем с инверсией пикселей или мерцанием, которые преследовали предыдущие дисплеи Samsung Odyssey. По сути, в этом дисплее используется совершенно другая, гораздо более качественная панель, которая не имеет заметных дефектов ни здесь, ни с другими дисплеями, использующими ту же панель.

Что мы узнали

Samsung Odyssey G7 S28 — это действительно хороший дисплей, и он более грамотно собран, чем другие мониторы Odyssey, которые мы рассматривали за последние несколько лет. Нет проблем с мерцанием, нет инверсии пикселей, просто хороший опыт использования панели IPS, которую мы видели с большим успехом в других дисплеях.

Здесь действительно есть что понравиться. Производительность отклика очень хорошая, поэтому игры с частотой до 4K 144 Гц приятны и четки, с небольшими артефактами при более низкой частоте обновления.

Samsung обеспечивает настоящую поддержку HDMI 2.1, поэтому проблем с совместимостью с современными консолями не возникает. Кроме того, цветопередача в целом приличная, это хорошая плоская IPS-панель с отличными углами обзора и коэффициентом контрастности выше среднего для IPS. Он также имеет функциональный режим sRGB, чтобы приручить широкую гамму, поэтому монитор выглядит хорошо для потребления контента SDR.

Панель и общий опыт хорошо оптимизированы для игр, и я не могу указать ни на одну область, которая бы существенно навредила этому опыту.Адаптивная синхронизация работает, разрешение отличное, а дисплей такого типа имеет высокие характеристики, поэтому его должно хватить на какое-то время.

Это не так уж и дорого, как ранние дисплеи 4K 144 Гц, и им даже не хватало ключевых функций, таких как HDMI 2.1, которые предлагает Odyssey G7 S28.

Однако у этого монитора есть некоторые недостатки. Хотя панель IPS достойная, она не самая универсальная для создания контента из-за более ограниченной поддержки широкой гаммы. Такие мониторы, как Eve Spectrum 4K, обеспечивают почти полное покрытие P3, чего нет у G7 S28.

Я по-прежнему считаю, что Odyssey — хороший выбор для обычной работы, но творцам, которым нужен точный охват широкой цветовой гаммы на своем игровом мониторе, следует поискать что-то другое. Samsung также не выполнила 11 из 36 пунктов контрольного списка, половина из которых связана с тем, что Samsung рекламирует возможности HDR, но обеспечивает ужасную производительность HDR. При покупке просто думайте об этом как о дисплее SDR.

В отличие от конкурентов, я определенно могу рекомендовать к покупке Samsung Odyssey G7 S28.При цене 700 долларов он дешевле, чем Asus TUF Gaming VG28UQL1A, при аналогичной производительности во всех аспектах. Я также думаю, что он обеспечивает лучшую отдачу от вложенных средств, чем более дорогие дисплеи, такие как Eve Spectrum 4K, который стоит на 200 долларов дороже, и хотя в некоторых областях он лучше, он недостаточно хорош, чтобы оправдать разницу в цене.

Последнее крупное сравнение — с Gigabyte M28U, которую мы уже давно рекомендуем в этом сегменте. Odyssey G7 S28 работает аналогично, но M28U немного дешевле — 650 долларов.Тем не менее, Samsung G7 S28 чаще бывает в наличии, поэтому покупка может зависеть от наличия, и я по-прежнему считаю, что 700 долларов — это отличная цена для предложения Samsung. Odyssey G7 также имеет порт HDMI 2.1 с достаточной пропускной способностью, обеспечивающий лучшую совместимость с PlayStation 5, что делает его лучшим выбором для консольных геймеров.

Ярлыки для покупок:
  • Samsung Odyssey G7 S28 на Samsung
  • Гигабайт M28U на Amazon
  • Ева Спектр 4K на Еве
  • Asus TUF Gaming VG28UQL1A на Amazon
  • LG 27GN950 на Амазоне
  • Asus ROG Swift PG32UQX на Amazon
  • Samsung Odyssey G7 32 дюйма на Amazon

Обзор Samsung Odyssey G7 S28

Сегодня мы рассмотрим Samsung Odyssey G7.Теперь вам может быть интересно, подождите минутку, разве вы уже не делали обзор Odyssey G7 еще в 2020 году? И вы были бы правы, но в прошлом году Samsung выпустила новый Odyssey G7, который немного сбивает с толку, однако это совсем другой монитор с точки зрения технических характеристик.

Новый Odyssey G7 представляет собой 28-дюймовую IPS-панель с разрешением 4K 144 Гц, предназначенную для геймеров. Он называется LS28AG700 (обычно с еще большим количеством букв и цифр после этого в зависимости от вашего региона), но в этом обзоре мы сократим его до модели S28.Samsung также рекламирует его как «28-дюймовый Odyssey G70A» или «28-дюймовый Odyssey G7 UHD» в разных странах.

Напротив, оригинальный G7 представляет собой изогнутый 27-дюймовый дисплей VA с разрешением 1440p, частотой 240 Гц, иначе известный как LC27G75T, так что очевидно, что это два совершенно разных продукта, и вы не хотите путать C27G7 с моделью S28AG7.

Немного разочаровывает то, как Samsung испортила схему наименования для Odyssey G7, но теперь, когда это очищено и убрано, мы не хотим слишком зацикливаться на этом.

Odyssey G7 S28 — это один из нескольких IPS-дисплеев нового поколения с разрешением 4K 144 Гц для игр, отражающих характеристики популярных мониторов, таких как Gigabyte M28U, и панель, используемая здесь, похоже, является той же моделью от Innolux.

Это новое поколение панелей 4K является самым доступным на сегодняшний день, и Odyssey S28 не является исключением, обычно продается по цене около 700 долларов США, что примерно соответствует его конкурентам и является более доступным, чем мониторы 4K стоимостью более 900 долларов США за предыдущие годы.

Учитывая недавнюю историю проблем с контролем качества Samsung, мы хотели протестировать этот дисплей, чтобы увидеть, присутствуют ли какие-либо из тех же проблем. Вместо того, чтобы заказать этот образец для обзора у Samsung, мы купили этот монитор в рознице для тестирования.

Дизайн и форм-фактор

Дизайн модели Odyssey G7 S28 аналогичен оригинальному Odyssey G7, за исключением некоторых усовершенствований. Очевидно, что этот монитор не изогнут, в отличие от вариантов 1440p 240 Гц, и это огромное улучшение в нашей книге, поскольку мы не были большими поклонниками кривой 1000R для этого формата дисплея.

Другие области, такие как светодиодные элементы RGB на передней панели, также были усовершенствованы. Подбородок на этом мониторе немного великоват, но, по крайней мере, остальные рамки нормального размера.

Подставка является базовой вещью, она поддерживает весь диапазон движений, включая высоту, наклон, поворот и поддержку поворота, однако ножки подставки и стойки полностью покрыты довольно средним черным пластиком, так что с точки зрения сборки в этом нет ничего особенного. .

Мне нравится дизайн задней панели, Samsung выбрала тот же тип «геймерского» стиля, но рисунок приятный, а основной светодиодный элемент RGB-подсветки в центре выглядит довольно круто, безусловно, реализация лучше, чем в среднем. RGB.

Для дисплея с разрешением 4K 144 Гц важен выбор порта, и Samsung справилась с этой задачей.

Odyssey G7 S28 включает в себя один порт DisplayPort 1.4 с DSC, а также два реальных порта HDMI 2.1. Порты HDMI 2.1 — это порты 40 Гбит/с, а не полные 48 Гбит/с, но это не имеет никакого значения в реальном мире, поскольку эти порты HDMI 2.1 имеют более чем достаточную пропускную способность на уровне 40 Гбит/с для полного 4K 144 Гц при 10-битном RGB. Это означает поддержку всех возможностей панели с такими входами, как игровые приставки.

Экранное меню управляется с помощью переключателя направления и использует тот же формат, что и другие мониторы Samsung. Набор функций здесь приличный, включая несколько элементов управления цветом и некоторые игровые вещи, такие как перекрестие для читерства. В отличие от мониторов Odyssey на основе VA, здесь нет настройки VRR Control, поскольку она не требуется. Также есть три дополнительные лицевые кнопки для быстрого доступа к некоторым настройкам, если хотите.

Производительность дисплея

Судя по времени отклика, Odyssey G7 S28 похож на другие мониторы Odyssey тем, что вы не можете настроить параметры овердрайва, когда включена адаптивная синхронизация.Подавляющее большинство покупателей будут использовать адаптивную синхронизацию с этим дисплеем при подключении к ПК, поэтому мы собираемся протестировать только этот режим.

Вы можете настроить овердрайв, когда опция FreeSync отключена в экранном меню, но я не думаю, что какие-либо из этих настроек имеют значение.

Samsung Odyssey G7 S28 — VRR — 144 Гц

При частоте 144 Гц G7 S28 работает очень хорошо. Среднее время отклика составляет менее 5 мс, а уровень перерегулирования минимален для большинства переходов.Это приводит к действительно надежному среднему кумулятивному отклонению менее 500, именно там, где мне нравится видеть современные дисплеи IPS. Соответствие обновлению более 90% также превосходно, предполагая, что эта панель может легко обновляться с частотой 144 Гц.

Samsung Odyssey G7 S28 — VRR — 120 Гц, 100 Гц, 85 Гц, 60 Гц

По мере того, как мы перемещаемся вниз по диапазону частоты обновления, как это могли бы сделать геймеры, играющие с включенным переменным обновлением, производительность отклика остается неизменной.Среднее время отклика увеличивается только с 4,90 до 5,08 мс при частоте 60 Гц, что является очень небольшой разницей. Однако перерегулирование действительно увеличивается, и здесь нет реальных признаков использования переменной перегрузки.

При понижении частоты 60 Гц частота обратного ореола составляет 32%, что примерно соответствует тому уровню, на котором вы заметите некоторые артефакты обратного ореола на практике. Однако, основываясь на моих наблюдениях, любые обратные призрачные следы тусклые и их трудно заметить во время игры, что отражается в кумулятивном значении отклонения, которое не слишком велико по сравнению с тем, что может быть у некоторых мониторов с высоким выбросом.

Вопрос здесь в том, есть ли у G7 S28 одиночный режим овердрайва, и я думаю, что есть. Вы можете с удовольствием играть на этом дисплее с частотой от 144 Гц до 60 Гц с незначительными визуальными артефактами в нижней части диапазона обновления. Наличие возможности регулировать настройки овердрайва, возможно, привело к дальнейшим улучшениям на частоте 60 Гц, но по большей части решение Samsung заблокировать элементы управления овердрайвом вызывает лишь незначительное раздражение и не приводит к снижению производительности.

По сравнению с другими мониторами, демонстрирующими наилучшую производительность при самой высокой частоте обновления, G7 S28 работает так, как ожидалось.Он немного медленнее, чем два других дисплея, которые мы тестировали на той же панели Innolux, Gigabyte M28U и Asus VG28UQL1A, но у него также меньше перерегулирования, чем у этих дисплеев.

Честно говоря, это слишком много, и все три будут практически идентичны во время игры. Odyssey также незначительно опережает Eve Spectrum 4K, в котором используется панель LG, а производительность намного выше, чем у большинства современных 32-дюймовых 4K-мониторов.

В среднем по всему диапазону обновления снова G7 S28 в основном идентичен M28U и VG28UQL1A.Он немного медленнее и имеет немного меньше перерегулирований, так что вы можете сделать его несколько лучше оптимизированным. Именно здесь 28-дюймовые 4K-мониторы имеют тенденцию отходить от альтернатив на базе LG, таких как Eve Spectrum и 27GN950, этот новый тип дисплея немного лучше при более низкой частоте обновления, что создает более сбалансированный опыт. Но мы говорим о небольших различиях.

Что не так уж и мало, так это модель Odyssey G7 1440p 240 Гц. Этот вариант немного быстрее, как с точки зрения времени отклика, которое на 28% лучше, так и с точки зрения частоты обновления.Он обеспечивает более четкое изображение, особенно при высокой частоте обновления, чего не может сделать G7 S28.

Совокупное отклонение соответствует M28U и VG28UQL1A, только несколько единиц разделяют эти мониторы, чего и следовало ожидать, поскольку настройки овердрайва и панель очень похожи. Это дает нам современный опыт IPS среднего уровня, который является именно тем, что вы хотите от этой технологии сегодня, и единственный способ, которым Samsung мог бы улучшить производительность, — это переменный овердрайв.

При частоте 120 Гц G7 S28 обеспечивает отличную производительность, поэтому, если вы планируете использовать этот дисплей с современной консолью, это отличный выбор. Опять же, он ничем не отличается от других мониторов, использующих ту же панель, но все равно приличный. На частоте 60 Гц, та же история, перерегулирование, на мой взгляд, немного велико, но в целом производительность отличная, а артефакты перерегулирования минимальны.

Задержка ввода хорошая, особенно для задержки обработки, которая незначительна и составляет всего долю миллисекунды при частоте 144 Гц.Основным ограничивающим фактором здесь является частота обновления, вы добьетесь более плавного и более отзывчивого взаимодействия с дисплеем с более высокой частотой обновления, как некоторые из вариантов 240 Гц на этой диаграмме. Также я должен отметить, что задержка ввода намного выше при использовании G7 S28 с фиксированной частотой 60 Гц, я бы рекомендовал установить более высокую частоту обновления дисплея, если это возможно.

Энергопотребление было таким же, как и у других современных IPS-мониторов, и я тестировал его с отключенной RGB-подсветкой. Здесь нет причин для беспокойства, и, во всяком случае, S28 немного лучше среднего.

В Odyssey G7 S28 есть стробирование подсветки, но вряд ли стоит об этом говорить из-за многочисленных проблем. Этот режим очень ограничен, доступен только как отдельная настройка без возможности дальнейшей настройки, что означает отсутствие точной настройки длины или времени стробоскопа.

Также не работает при включенной переменной частоте обновления. Но самой большой проблемой является просто визуальное качество, существует значительное количество перекрестных помех стробоскопа, что приводит к размытому двойному изображению.На мой взгляд, этот режим хуже, чем просто использование монитора без стробирования вообще, поэтому я бы не рекомендовал его использовать.

Цветовая характеристика

Цветовое пространство: Samsung Odyssey G7 S28 — D65-P3

Что касается цветопередачи, мы в некоторой степени знаем, чего ожидать от наших предыдущих обзоров таких мониторов, как M28U. Эта конкретная панель имеет широкую гамму, но более ограниченную, чем другие современные дисплеи. Например, охват DCI-P3 составляет всего 93% по сравнению с 98%+, которые обеспечивают некоторые другие дисплеи, а охват Adobe RGB также ограничен.Мы получаем только 69% Rec. охват 2020 г., один из самых низких результатов среди высококлассных мониторов в этой таблице, хотя он аналогичен показателям конкурентов.

Цветовая производительность по умолчанию

Samsung Odyssey G7 S28 — D65-P3, протестировано с исходным разрешением, максимальной частотой обновления
Портрет CALMAN Ultimate, целевое значение DeltaE: ниже 2,0, целевое значение CCT: 6500K

Оттенки серого, насыщенность и проверка цвета

Заводская калибровка Samsung является средней при использовании стандартного режима «из коробки».Цветовая температура была очень точной, без заметного оттенка, однако наблюдается плохое соответствие гамме sRGB, что приводит к некоторым проблемам с дельтой.

Odyssey G7 S28 также не сжимает широкую цветовую гамму до sRGB или Rec.709 по умолчанию, поэтому для повседневного контента SDR, такого как видео на YouTube, присутствует небольшая насыщенность. Я бы не назвал это значительным перенасыщением, но результаты нашего тестирования не соответствуют действительности.

По сравнению с другими мониторами заводская шкала оттенков серого у S28 ниже среднего, хотя и аналогична показателям конкурентов Asus.Результаты ColorChecker находятся ближе к середине таблицы, но в обеих диаграммах S28 легко проигрывает Gigabyte M28U, который имеет лучшие результаты из коробки.

Samsung рекламирует «заводскую настройку» для этого дисплея, и прилагается отчет о калибровке. Самый точный режим, который я смог найти, — это режим sRGB, и я бы рекомендовал большинству людей использовать монитор для контента SDR.

Режим sRGB сужает гамму до правильных основных цветов, уменьшая перенасыщенность, хотя некоторые неточности все же есть.К сожалению, производительность в оттенках серого практически не изменилась по сравнению с конфигурацией по умолчанию, поэтому гамма-производительность sRGB по-прежнему находится на низком уровне. Когда мы добираемся до производительности ColorChecker, режим sRGB способен только на deltaE ITP, равный 7, что немного ниже среднего среди протестированных мной режимов sRGB и недостаточно хорошо для того, чтобы я мог классифицировать дисплей как фактически «откалиброванный на заводе». «. Этот режим очень удобен, но для истинной точности требуется полная калибровка.

Калибровка цветопередачи

Samsung Odyssey G7 S28 — D65-P3, протестировано с исходным разрешением, максимальной частотой обновления
Портрет CALMAN Ultimate, целевое значение DeltaE: ниже 2.0, цель CCT: 6500K

Как всегда, наши результаты полной калибровки после использования программного обеспечения Calman для портретного дисплея очень хороши, особенно для sRGB, где нет затяжных проблем. Единственные основные проблемы были с цветовым пространством P3, S28 не может полностью покрыть гамму P3, поэтому производительность на верхнем уровне все еще ниже, чем должна быть. Это ограничивает универсальность дисплея в качестве монитора для авторов, использующих P3, но все же подходит для потребления контента.

Яркость

SDR посредственная, всего 313 нит. Это все еще должно быть хорошо для большинства случаев использования, но в действительно ярком окружении этого может быть недостаточно. Хотя минимальная яркость хорошая, достаточная для использования в темноте.

Коэффициент контрастности, который я зафиксировал на своем устройстве Odyssey G7 S28, был очень хорошим для IPS-монитора — 1160:1, лучше, чем у Gigabyte M28U и особенно у Asus VG28UQL1A. У этой панели явно есть некоторые различия, поэтому, возможно, не ожидайте, что каждая модель будет иметь такой коэффициент контрастности.

Производительность

также аналогична мониторам с другими панелями, например Eve Spectrum 4K. Как обычно для этого раздела наших обзоров, здесь применяется обычный отказ от ответственности по поводу того, что контрастность на самом деле плохая в целом. Такие мониторы, как модель Odyssey G7 1440p, легко обеспечивают вдвое большую контрастность, обеспечивая более глубокий черный цвет.

Углы обзора хорошие, как и ожидалось от панели IPS, а тот факт, что она плоская по сравнению с оригинальной G7, значительно упрощает просмотр под разными углами.Равномерность также была очень хорошей, всего несколько небольших отклонений по всей панели, чего было недостаточно, чтобы быть заметными на практике. Это здорово для монитора 4K, который вы, возможно, захотите использовать для небольшой продуктивной работы.

Производительность HDR

Samsung рекламирует Odyssey G7 S28 как HDR-монитор, и он получил сертификат DisplayHDR 400. Это понижение по сравнению с G7 с разрешением 1440p 240 Гц, который оснащен DisplayHDR 600. В результате S28 оказывается фальшивым HDR-монитором.Он не становится достаточно ярким в режиме HDR, достигая максимума всего 440 нит. У него есть локальное затемнение, но только восемь жалких зон с боковой подсветкой, что создает ужасный опыт HDR с массивным цветением и недостаточным коэффициентом контрастности. Он также не соответствует требованиям широкой гаммы, которые я бы в идеале хотел видеть на дисплее HDR.

Хотя монитор с боковой подсветкой и локальным затемнением в редких случаях обеспечивает качество изображения лучше, чем SDR, я думаю, что лучше вообще не думать о S28 как о мониторе с поддержкой HDR.Качество HDR оставляет желать лучшего и далеко от настоящей HDR-панели, которая либо имеет самоподсветку, либо имеет достаточное количество зон локального затемнения полного массива.

Спецификация и спецификация: Контрольный список основ

Последний раздел этого обзора является новым для 2022 года, и мы называем его контрольным списком основных предметов . Это серия проверок для оценки монитора на предмет включений ключевых функций и вводящей в заблуждение рекламы, измерения перечисленных характеристик и функций по сравнению с результатами нашего тестирования. Это ответ на растущую тенденцию вводящей в заблуждение рекламы и сомнительных спецификаций, таких как недавнее уничтожение HDMI 2.1 брендинг. Это также позволяет нам более тщательно оценить области, в которых предыдущие мониторы Samsung терпели неудачу, например мерцание и инверсию пикселей.

Когда мы просматриваем контрольный список, в верхних разделах есть только несколько проблемных областей. Samsung рекламирует заводскую «настройку», но в моем тестировании она не соответствовала производительности, необходимой для того, чтобы я мог описать ее как заводскую калибровку. Режим sRGB хорош, но имеет заблокированные настройки, такие как баланс белого, что обычно раздражает.

Что касается производительности движения, Samsung преувеличивает производительность, утверждая, что это монитор с 1 мс.Он может достигать 1 мс для самых быстрых переходов при измерении с использованием старой, устаревшей методологии тестирования, но я думаю, что неискренне называть его монитором с 1 мс, когда реальная средняя производительность больше похожа на 5 мс. Даже производитель панелей Innolux не рекламирует этот класс панелей как 1 мс. Их список продуктов предлагает 3,5 мс, что является точным с использованием более старого метода тестирования 10-90 без гамма-коррекции. Samsung должен был использовать этот номер. Другие проблемы включают блокировку управления овердрайвом Samsung при включенной адаптивной синхронизации и плохой режим стробирования подсветки.

Настоящим хитом для Samsung является реклама его как HDR-монитора, когда производительность предполагает, что это поддельный HDR-дисплей. Это сильно наказывает Samsung в контрольном списке, чего бы не произошло, если бы они не рекламировали HDR. Однако, с положительной точки зрения, у меня не было проблем с инверсией пикселей или мерцанием, которые преследовали предыдущие дисплеи Samsung Odyssey. По сути, в этом дисплее используется совершенно другая, гораздо более качественная панель, которая не имеет заметных дефектов ни здесь, ни с другими дисплеями, использующими ту же панель.

Что мы узнали

Samsung Odyssey G7 S28 — это действительно хороший дисплей, и он более грамотно собран, чем другие мониторы Odyssey, которые мы рассматривали за последние несколько лет. Нет проблем с мерцанием, нет инверсии пикселей, просто хороший опыт использования панели IPS, которую мы видели с большим успехом в других дисплеях.

Здесь действительно есть что понравиться. Производительность отклика очень хорошая, поэтому игры с частотой до 4K 144 Гц приятны и четки, с небольшими артефактами при более низкой частоте обновления.

Samsung обеспечивает настоящую поддержку HDMI 2.1, поэтому проблем с совместимостью с современными консолями не возникает. Кроме того, цветопередача в целом приличная, это хорошая плоская IPS-панель с отличными углами обзора и коэффициентом контрастности выше среднего для IPS. Он также имеет функциональный режим sRGB, чтобы приручить широкую гамму, поэтому монитор выглядит хорошо для потребления контента SDR.

Панель и общий опыт хорошо оптимизированы для игр, и я не могу указать ни на одну область, которая бы существенно навредила этому опыту.Адаптивная синхронизация работает, разрешение отличное, а дисплей такого типа имеет высокие характеристики, поэтому его должно хватить на какое-то время.

Это не так уж и дорого, как ранние дисплеи 4K 144 Гц, и им даже не хватало ключевых функций, таких как HDMI 2.1, которые предлагает Odyssey G7 S28.

Однако у этого монитора есть некоторые недостатки. Хотя панель IPS достойная, она не самая универсальная для создания контента из-за более ограниченной поддержки широкой гаммы. Такие мониторы, как Eve Spectrum 4K, обеспечивают почти полное покрытие P3, чего нет у G7 S28.

Я по-прежнему считаю, что Odyssey — хороший выбор для обычной работы, но творцам, которым нужен точный охват широкой цветовой гаммы на своем игровом мониторе, следует поискать что-то другое. Samsung также не выполнила 11 из 36 пунктов контрольного списка, половина из которых связана с тем, что Samsung рекламирует возможности HDR, но обеспечивает ужасную производительность HDR. При покупке просто думайте об этом как о дисплее SDR.

В отличие от конкурентов, я определенно могу рекомендовать к покупке Samsung Odyssey G7 S28.При цене 700 долларов он дешевле, чем Asus TUF Gaming VG28UQL1A, при аналогичной производительности во всех аспектах. Я также думаю, что он обеспечивает лучшую отдачу от вложенных средств, чем более дорогие дисплеи, такие как Eve Spectrum 4K, который стоит на 200 долларов дороже, и хотя в некоторых областях он лучше, он недостаточно хорош, чтобы оправдать разницу в цене.

Последнее крупное сравнение — с Gigabyte M28U, которую мы уже давно рекомендуем в этом сегменте. Odyssey G7 S28 работает аналогично, но M28U немного дешевле — 650 долларов.Тем не менее, Samsung G7 S28 чаще бывает в наличии, поэтому покупка может зависеть от наличия, и я по-прежнему считаю, что 700 долларов — это отличная цена для предложения Samsung. Odyssey G7 также имеет порт HDMI 2.1 с достаточной пропускной способностью, обеспечивающий лучшую совместимость с PlayStation 5, что делает его лучшим выбором для консольных геймеров.

Ярлыки для покупок:
  • Samsung Odyssey G7 S28 на Samsung
  • Гигабайт M28U на Amazon
  • Ева Спектр 4K на Еве
  • Asus TUF Gaming VG28UQL1A на Amazon
  • LG 27GN950 на Амазоне
  • Asus ROG Swift PG32UQX на Amazon
  • Samsung Odyssey G7 32 дюйма на Amazon

Обзор Samsung Odyssey G7 S28

Сегодня мы рассмотрим Samsung Odyssey G7.Теперь вам может быть интересно, подождите минутку, разве вы уже не делали обзор Odyssey G7 еще в 2020 году? И вы были бы правы, но в прошлом году Samsung выпустила новый Odyssey G7, который немного сбивает с толку, однако это совсем другой монитор с точки зрения технических характеристик.

Новый Odyssey G7 представляет собой 28-дюймовую IPS-панель с разрешением 4K 144 Гц, предназначенную для геймеров. Он называется LS28AG700 (обычно с еще большим количеством букв и цифр после этого в зависимости от вашего региона), но в этом обзоре мы сократим его до модели S28.Samsung также рекламирует его как «28-дюймовый Odyssey G70A» или «28-дюймовый Odyssey G7 UHD» в разных странах.

Напротив, оригинальный G7 представляет собой изогнутый 27-дюймовый дисплей VA с разрешением 1440p, частотой 240 Гц, иначе известный как LC27G75T, так что очевидно, что это два совершенно разных продукта, и вы не хотите путать C27G7 с моделью S28AG7.

Немного разочаровывает то, как Samsung испортила схему наименования для Odyssey G7, но теперь, когда это очищено и убрано, мы не хотим слишком зацикливаться на этом.

Odyssey G7 S28 — это один из нескольких IPS-дисплеев нового поколения с разрешением 4K 144 Гц для игр, отражающих характеристики популярных мониторов, таких как Gigabyte M28U, и панель, используемая здесь, похоже, является той же моделью от Innolux.

Это новое поколение панелей 4K является самым доступным на сегодняшний день, и Odyssey S28 не является исключением, обычно продается по цене около 700 долларов США, что примерно соответствует его конкурентам и является более доступным, чем мониторы 4K стоимостью более 900 долларов США за предыдущие годы.

Учитывая недавнюю историю проблем с контролем качества Samsung, мы хотели протестировать этот дисплей, чтобы увидеть, присутствуют ли какие-либо из тех же проблем. Вместо того, чтобы заказать этот образец для обзора у Samsung, мы купили этот монитор в рознице для тестирования.

Дизайн и форм-фактор

Дизайн модели Odyssey G7 S28 аналогичен оригинальному Odyssey G7, за исключением некоторых усовершенствований. Очевидно, что этот монитор не изогнут, в отличие от вариантов 1440p 240 Гц, и это огромное улучшение в нашей книге, поскольку мы не были большими поклонниками кривой 1000R для этого формата дисплея.

Другие области, такие как светодиодные элементы RGB на передней панели, также были усовершенствованы. Подбородок на этом мониторе немного великоват, но, по крайней мере, остальные рамки нормального размера.

Подставка является базовой вещью, она поддерживает весь диапазон движений, включая высоту, наклон, поворот и поддержку поворота, однако ножки подставки и стойки полностью покрыты довольно средним черным пластиком, так что с точки зрения сборки в этом нет ничего особенного. .

Мне нравится дизайн задней панели, Samsung выбрала тот же тип «геймерского» стиля, но рисунок приятный, а основной светодиодный элемент RGB-подсветки в центре выглядит довольно круто, безусловно, реализация лучше, чем в среднем. RGB.

Для дисплея с разрешением 4K 144 Гц важен выбор порта, и Samsung справилась с этой задачей.

Odyssey G7 S28 включает в себя один порт DisplayPort 1.4 с DSC, а также два реальных порта HDMI 2.1. Порты HDMI 2.1 — это порты 40 Гбит/с, а не полные 48 Гбит/с, но это не имеет никакого значения в реальном мире, поскольку эти порты HDMI 2.1 имеют более чем достаточную пропускную способность на уровне 40 Гбит/с для полного 4K 144 Гц при 10-битном RGB. Это означает поддержку всех возможностей панели с такими входами, как игровые приставки.

Экранное меню управляется с помощью переключателя направления и использует тот же формат, что и другие мониторы Samsung. Набор функций здесь приличный, включая несколько элементов управления цветом и некоторые игровые вещи, такие как перекрестие для читерства. В отличие от мониторов Odyssey на основе VA, здесь нет настройки VRR Control, поскольку она не требуется. Также есть три дополнительные лицевые кнопки для быстрого доступа к некоторым настройкам, если хотите.

Производительность дисплея

Судя по времени отклика, Odyssey G7 S28 похож на другие мониторы Odyssey тем, что вы не можете настроить параметры овердрайва, когда включена адаптивная синхронизация.Подавляющее большинство покупателей будут использовать адаптивную синхронизацию с этим дисплеем при подключении к ПК, поэтому мы собираемся протестировать только этот режим.

Вы можете настроить овердрайв, когда опция FreeSync отключена в экранном меню, но я не думаю, что какие-либо из этих настроек имеют значение.

Samsung Odyssey G7 S28 — VRR — 144 Гц

При частоте 144 Гц G7 S28 работает очень хорошо. Среднее время отклика составляет менее 5 мс, а уровень перерегулирования минимален для большинства переходов.Это приводит к действительно надежному среднему кумулятивному отклонению менее 500, именно там, где мне нравится видеть современные дисплеи IPS. Соответствие обновлению более 90% также превосходно, предполагая, что эта панель может легко обновляться с частотой 144 Гц.

Samsung Odyssey G7 S28 — VRR — 120 Гц, 100 Гц, 85 Гц, 60 Гц

По мере того, как мы перемещаемся вниз по диапазону частоты обновления, как это могли бы сделать геймеры, играющие с включенным переменным обновлением, производительность отклика остается неизменной.Среднее время отклика увеличивается только с 4,90 до 5,08 мс при частоте 60 Гц, что является очень небольшой разницей. Однако перерегулирование действительно увеличивается, и здесь нет реальных признаков использования переменной перегрузки.

При понижении частоты 60 Гц частота обратного ореола составляет 32%, что примерно соответствует тому уровню, на котором вы заметите некоторые артефакты обратного ореола на практике. Однако, основываясь на моих наблюдениях, любые обратные призрачные следы тусклые и их трудно заметить во время игры, что отражается в кумулятивном значении отклонения, которое не слишком велико по сравнению с тем, что может быть у некоторых мониторов с высоким выбросом.

Вопрос здесь в том, есть ли у G7 S28 одиночный режим овердрайва, и я думаю, что есть. Вы можете с удовольствием играть на этом дисплее с частотой от 144 Гц до 60 Гц с незначительными визуальными артефактами в нижней части диапазона обновления. Наличие возможности регулировать настройки овердрайва, возможно, привело к дальнейшим улучшениям на частоте 60 Гц, но по большей части решение Samsung заблокировать элементы управления овердрайвом вызывает лишь незначительное раздражение и не приводит к снижению производительности.

По сравнению с другими мониторами, демонстрирующими наилучшую производительность при самой высокой частоте обновления, G7 S28 работает так, как ожидалось.Он немного медленнее, чем два других дисплея, которые мы тестировали на той же панели Innolux, Gigabyte M28U и Asus VG28UQL1A, но у него также меньше перерегулирования, чем у этих дисплеев.

Честно говоря, это слишком много, и все три будут практически идентичны во время игры. Odyssey также незначительно опережает Eve Spectrum 4K, в котором используется панель LG, а производительность намного выше, чем у большинства современных 32-дюймовых 4K-мониторов.

В среднем по всему диапазону обновления снова G7 S28 в основном идентичен M28U и VG28UQL1A.Он немного медленнее и имеет немного меньше перерегулирований, так что вы можете сделать его несколько лучше оптимизированным. Именно здесь 28-дюймовые 4K-мониторы имеют тенденцию отходить от альтернатив на базе LG, таких как Eve Spectrum и 27GN950, этот новый тип дисплея немного лучше при более низкой частоте обновления, что создает более сбалансированный опыт. Но мы говорим о небольших различиях.

Что не так уж и мало, так это модель Odyssey G7 1440p 240 Гц. Этот вариант немного быстрее, как с точки зрения времени отклика, которое на 28% лучше, так и с точки зрения частоты обновления.Он обеспечивает более четкое изображение, особенно при высокой частоте обновления, чего не может сделать G7 S28.

Совокупное отклонение соответствует M28U и VG28UQL1A, только несколько единиц разделяют эти мониторы, чего и следовало ожидать, поскольку настройки овердрайва и панель очень похожи. Это дает нам современный опыт IPS среднего уровня, который является именно тем, что вы хотите от этой технологии сегодня, и единственный способ, которым Samsung мог бы улучшить производительность, — это переменный овердрайв.

При частоте 120 Гц G7 S28 обеспечивает отличную производительность, поэтому, если вы планируете использовать этот дисплей с современной консолью, это отличный выбор. Опять же, он ничем не отличается от других мониторов, использующих ту же панель, но все равно приличный. На частоте 60 Гц, та же история, перерегулирование, на мой взгляд, немного велико, но в целом производительность отличная, а артефакты перерегулирования минимальны.

Задержка ввода хорошая, особенно для задержки обработки, которая незначительна и составляет всего долю миллисекунды при частоте 144 Гц.Основным ограничивающим фактором здесь является частота обновления, вы добьетесь более плавного и более отзывчивого взаимодействия с дисплеем с более высокой частотой обновления, как некоторые из вариантов 240 Гц на этой диаграмме. Также я должен отметить, что задержка ввода намного выше при использовании G7 S28 с фиксированной частотой 60 Гц, я бы рекомендовал установить более высокую частоту обновления дисплея, если это возможно.

Энергопотребление было таким же, как и у других современных IPS-мониторов, и я тестировал его с отключенной RGB-подсветкой. Здесь нет причин для беспокойства, и, во всяком случае, S28 немного лучше среднего.

В Odyssey G7 S28 есть стробирование подсветки, но вряд ли стоит об этом говорить из-за многочисленных проблем. Этот режим очень ограничен, доступен только как отдельная настройка без возможности дальнейшей настройки, что означает отсутствие точной настройки длины или времени стробоскопа.

Также не работает при включенной переменной частоте обновления. Но самой большой проблемой является просто визуальное качество, существует значительное количество перекрестных помех стробоскопа, что приводит к размытому двойному изображению.На мой взгляд, этот режим хуже, чем просто использование монитора без стробирования вообще, поэтому я бы не рекомендовал его использовать.

Цветовая характеристика

Цветовое пространство: Samsung Odyssey G7 S28 — D65-P3

Что касается цветопередачи, мы в некоторой степени знаем, чего ожидать от наших предыдущих обзоров таких мониторов, как M28U. Эта конкретная панель имеет широкую гамму, но более ограниченную, чем другие современные дисплеи. Например, охват DCI-P3 составляет всего 93% по сравнению с 98%+, которые обеспечивают некоторые другие дисплеи, а охват Adobe RGB также ограничен.Мы получаем только 69% Rec. охват 2020 г., один из самых низких результатов среди высококлассных мониторов в этой таблице, хотя он аналогичен показателям конкурентов.

Цветовая производительность по умолчанию

Samsung Odyssey G7 S28 — D65-P3, протестировано с исходным разрешением, максимальной частотой обновления
Портрет CALMAN Ultimate, целевое значение DeltaE: ниже 2,0, целевое значение CCT: 6500K

Оттенки серого, насыщенность и проверка цвета

Заводская калибровка Samsung является средней при использовании стандартного режима «из коробки».Цветовая температура была очень точной, без заметного оттенка, однако наблюдается плохое соответствие гамме sRGB, что приводит к некоторым проблемам с дельтой.

Odyssey G7 S28 также не сжимает широкую цветовую гамму до sRGB или Rec.709 по умолчанию, поэтому для повседневного контента SDR, такого как видео на YouTube, присутствует небольшая насыщенность. Я бы не назвал это значительным перенасыщением, но результаты нашего тестирования не соответствуют действительности.

По сравнению с другими мониторами заводская шкала оттенков серого у S28 ниже среднего, хотя и аналогична показателям конкурентов Asus.Результаты ColorChecker находятся ближе к середине таблицы, но в обеих диаграммах S28 легко проигрывает Gigabyte M28U, который имеет лучшие результаты из коробки.

Samsung рекламирует «заводскую настройку» для этого дисплея, и прилагается отчет о калибровке. Самый точный режим, который я смог найти, — это режим sRGB, и я бы рекомендовал большинству людей использовать монитор для контента SDR.

Режим sRGB сужает гамму до правильных основных цветов, уменьшая перенасыщенность, хотя некоторые неточности все же есть.К сожалению, производительность в оттенках серого практически не изменилась по сравнению с конфигурацией по умолчанию, поэтому гамма-производительность sRGB по-прежнему находится на низком уровне. Когда мы добираемся до производительности ColorChecker, режим sRGB способен только на deltaE ITP, равный 7, что немного ниже среднего среди протестированных мной режимов sRGB и недостаточно хорошо для того, чтобы я мог классифицировать дисплей как фактически «откалиброванный на заводе». «. Этот режим очень удобен, но для истинной точности требуется полная калибровка.

Калибровка цветопередачи

Samsung Odyssey G7 S28 — D65-P3, протестировано с исходным разрешением, максимальной частотой обновления
Портрет CALMAN Ultimate, целевое значение DeltaE: ниже 2.0, цель CCT: 6500K

Как всегда, наши результаты полной калибровки после использования программного обеспечения Calman для портретного дисплея очень хороши, особенно для sRGB, где нет затяжных проблем. Единственные основные проблемы были с цветовым пространством P3, S28 не может полностью покрыть гамму P3, поэтому производительность на верхнем уровне все еще ниже, чем должна быть. Это ограничивает универсальность дисплея в качестве монитора для авторов, использующих P3, но все же подходит для потребления контента.

Яркость

SDR посредственная, всего 313 нит. Это все еще должно быть хорошо для большинства случаев использования, но в действительно ярком окружении этого может быть недостаточно. Хотя минимальная яркость хорошая, достаточная для использования в темноте.

Коэффициент контрастности, который я зафиксировал на своем устройстве Odyssey G7 S28, был очень хорошим для IPS-монитора — 1160:1, лучше, чем у Gigabyte M28U и особенно у Asus VG28UQL1A. У этой панели явно есть некоторые различия, поэтому, возможно, не ожидайте, что каждая модель будет иметь такой коэффициент контрастности.

Производительность

также аналогична мониторам с другими панелями, например Eve Spectrum 4K. Как обычно для этого раздела наших обзоров, здесь применяется обычный отказ от ответственности по поводу того, что контрастность на самом деле плохая в целом. Такие мониторы, как модель Odyssey G7 1440p, легко обеспечивают вдвое большую контрастность, обеспечивая более глубокий черный цвет.

Углы обзора хорошие, как и ожидалось от панели IPS, а тот факт, что она плоская по сравнению с оригинальной G7, значительно упрощает просмотр под разными углами.Равномерность также была очень хорошей, всего несколько небольших отклонений по всей панели, чего было недостаточно, чтобы быть заметными на практике. Это здорово для монитора 4K, который вы, возможно, захотите использовать для небольшой продуктивной работы.

Производительность HDR

Samsung рекламирует Odyssey G7 S28 как HDR-монитор, и он получил сертификат DisplayHDR 400. Это понижение по сравнению с G7 с разрешением 1440p 240 Гц, который оснащен DisplayHDR 600. В результате S28 оказывается фальшивым HDR-монитором.Он не становится достаточно ярким в режиме HDR, достигая максимума всего 440 нит. У него есть локальное затемнение, но только восемь жалких зон с боковой подсветкой, что создает ужасный опыт HDR с массивным цветением и недостаточным коэффициентом контрастности. Он также не соответствует требованиям широкой гаммы, которые я бы в идеале хотел видеть на дисплее HDR.

Хотя монитор с боковой подсветкой и локальным затемнением в редких случаях обеспечивает качество изображения лучше, чем SDR, я думаю, что лучше вообще не думать о S28 как о мониторе с поддержкой HDR.Качество HDR оставляет желать лучшего и далеко от настоящей HDR-панели, которая либо имеет самоподсветку, либо имеет достаточное количество зон локального затемнения полного массива.

Спецификация и спецификация: Контрольный список основ

Последний раздел этого обзора является новым для 2022 года, и мы называем его контрольным списком основных предметов . Это серия проверок для оценки монитора на предмет включений ключевых функций и вводящей в заблуждение рекламы, измерения перечисленных характеристик и функций по сравнению с результатами нашего тестирования. Это ответ на растущую тенденцию вводящей в заблуждение рекламы и сомнительных спецификаций, таких как недавнее уничтожение HDMI 2.1 брендинг. Это также позволяет нам более тщательно оценить области, в которых предыдущие мониторы Samsung терпели неудачу, например мерцание и инверсию пикселей.

Когда мы просматриваем контрольный список, в верхних разделах есть только несколько проблемных областей. Samsung рекламирует заводскую «настройку», но в моем тестировании она не соответствовала производительности, необходимой для того, чтобы я мог описать ее как заводскую калибровку. Режим sRGB хорош, но имеет заблокированные настройки, такие как баланс белого, что обычно раздражает.

Что касается производительности движения, Samsung преувеличивает производительность, утверждая, что это монитор с 1 мс.Он может достигать 1 мс для самых быстрых переходов при измерении с использованием старой, устаревшей методологии тестирования, но я думаю, что неискренне называть его монитором с 1 мс, когда реальная средняя производительность больше похожа на 5 мс. Даже производитель панелей Innolux не рекламирует этот класс панелей как 1 мс. Их список продуктов предлагает 3,5 мс, что является точным с использованием более старого метода тестирования 10-90 без гамма-коррекции. Samsung должен был использовать этот номер. Другие проблемы включают блокировку управления овердрайвом Samsung при включенной адаптивной синхронизации и плохой режим стробирования подсветки.

Настоящим хитом для Samsung является реклама его как HDR-монитора, когда производительность предполагает, что это поддельный HDR-дисплей. Это сильно наказывает Samsung в контрольном списке, чего бы не произошло, если бы они не рекламировали HDR. Однако, с положительной точки зрения, у меня не было проблем с инверсией пикселей или мерцанием, которые преследовали предыдущие дисплеи Samsung Odyssey. По сути, в этом дисплее используется совершенно другая, гораздо более качественная панель, которая не имеет заметных дефектов ни здесь, ни с другими дисплеями, использующими ту же панель.

Что мы узнали

Samsung Odyssey G7 S28 — это действительно хороший дисплей, и он более грамотно собран, чем другие мониторы Odyssey, которые мы рассматривали за последние несколько лет. Нет проблем с мерцанием, нет инверсии пикселей, просто хороший опыт использования панели IPS, которую мы видели с большим успехом в других дисплеях.

Здесь действительно есть что понравиться. Производительность отклика очень хорошая, поэтому игры с частотой до 4K 144 Гц приятны и четки, с небольшими артефактами при более низкой частоте обновления.

Samsung обеспечивает настоящую поддержку HDMI 2.1, поэтому проблем с совместимостью с современными консолями не возникает. Кроме того, цветопередача в целом приличная, это хорошая плоская IPS-панель с отличными углами обзора и коэффициентом контрастности выше среднего для IPS. Он также имеет функциональный режим sRGB, чтобы приручить широкую гамму, поэтому монитор выглядит хорошо для потребления контента SDR.

Панель и общий опыт хорошо оптимизированы для игр, и я не могу указать ни на одну область, которая бы существенно навредила этому опыту.Адаптивная синхронизация работает, разрешение отличное, а дисплей такого типа имеет высокие характеристики, поэтому его должно хватить на какое-то время.

Это не так уж и дорого, как ранние дисплеи 4K 144 Гц, и им даже не хватало ключевых функций, таких как HDMI 2.1, которые предлагает Odyssey G7 S28.

Однако у этого монитора есть некоторые недостатки. Хотя панель IPS достойная, она не самая универсальная для создания контента из-за более ограниченной поддержки широкой гаммы. Такие мониторы, как Eve Spectrum 4K, обеспечивают почти полное покрытие P3, чего нет у G7 S28.

Я по-прежнему считаю, что Odyssey — хороший выбор для обычной работы, но творцам, которым нужен точный охват широкой цветовой гаммы на своем игровом мониторе, следует поискать что-то другое. Samsung также не выполнила 11 из 36 пунктов контрольного списка, половина из которых связана с тем, что Samsung рекламирует возможности HDR, но обеспечивает ужасную производительность HDR. При покупке просто думайте об этом как о дисплее SDR.

В отличие от конкурентов, я определенно могу рекомендовать к покупке Samsung Odyssey G7 S28.При цене 700 долларов он дешевле, чем Asus TUF Gaming VG28UQL1A, при аналогичной производительности во всех аспектах. Я также думаю, что он обеспечивает лучшую отдачу от вложенных средств, чем более дорогие дисплеи, такие как Eve Spectrum 4K, который стоит на 200 долларов дороже, и хотя в некоторых областях он лучше, он недостаточно хорош, чтобы оправдать разницу в цене.

Последнее крупное сравнение — с Gigabyte M28U, которую мы уже давно рекомендуем в этом сегменте. Odyssey G7 S28 работает аналогично, но M28U немного дешевле — 650 долларов.Тем не менее, Samsung G7 S28 чаще бывает в наличии, поэтому покупка может зависеть от наличия, и я по-прежнему считаю, что 700 долларов — это отличная цена для предложения Samsung. Odyssey G7 также имеет порт HDMI 2.1 с достаточной пропускной способностью, обеспечивающий лучшую совместимость с PlayStation 5, что делает его лучшим выбором для консольных геймеров.

Ярлыки для покупок:
  • Samsung Odyssey G7 S28 на Samsung
  • Гигабайт M28U на Amazon
  • Ева Спектр 4K на Еве
  • Asus TUF Gaming VG28UQL1A на Amazon
  • LG 27GN950 на Амазоне
  • Asus ROG Swift PG32UQX на Amazon
  • Samsung Odyssey G7 32 дюйма на Amazon

Обзор Samsung Odyssey G7 S28

Сегодня мы рассмотрим Samsung Odyssey G7.Теперь вам может быть интересно, подождите минутку, разве вы уже не делали обзор Odyssey G7 еще в 2020 году? И вы были бы правы, но в прошлом году Samsung выпустила новый Odyssey G7, который немного сбивает с толку, однако это совсем другой монитор с точки зрения технических характеристик.

Новый Odyssey G7 представляет собой 28-дюймовую IPS-панель с разрешением 4K 144 Гц, предназначенную для геймеров. Он называется LS28AG700 (обычно с еще большим количеством букв и цифр после этого в зависимости от вашего региона), но в этом обзоре мы сократим его до модели S28.Samsung также рекламирует его как «28-дюймовый Odyssey G70A» или «28-дюймовый Odyssey G7 UHD» в разных странах.

Напротив, оригинальный G7 представляет собой изогнутый 27-дюймовый дисплей VA с разрешением 1440p, частотой 240 Гц, иначе известный как LC27G75T, так что очевидно, что это два совершенно разных продукта, и вы не хотите путать C27G7 с моделью S28AG7.

Немного разочаровывает то, как Samsung испортила схему наименования для Odyssey G7, но теперь, когда это очищено и убрано, мы не хотим слишком зацикливаться на этом.

Odyssey G7 S28 — это один из нескольких IPS-дисплеев нового поколения с разрешением 4K 144 Гц для игр, отражающих характеристики популярных мониторов, таких как Gigabyte M28U, и панель, используемая здесь, похоже, является той же моделью от Innolux.

Это новое поколение панелей 4K является самым доступным на сегодняшний день, и Odyssey S28 не является исключением, обычно продается по цене около 700 долларов США, что примерно соответствует его конкурентам и является более доступным, чем мониторы 4K стоимостью более 900 долларов США за предыдущие годы.

Учитывая недавнюю историю проблем с контролем качества Samsung, мы хотели протестировать этот дисплей, чтобы увидеть, присутствуют ли какие-либо из тех же проблем. Вместо того, чтобы заказать этот образец для обзора у Samsung, мы купили этот монитор в рознице для тестирования.

Дизайн и форм-фактор

Дизайн модели Odyssey G7 S28 аналогичен оригинальному Odyssey G7, за исключением некоторых усовершенствований. Очевидно, что этот монитор не изогнут, в отличие от вариантов 1440p 240 Гц, и это огромное улучшение в нашей книге, поскольку мы не были большими поклонниками кривой 1000R для этого формата дисплея.

Другие области, такие как светодиодные элементы RGB на передней панели, также были усовершенствованы. Подбородок на этом мониторе немного великоват, но, по крайней мере, остальные рамки нормального размера.

Подставка является базовой вещью, она поддерживает весь диапазон движений, включая высоту, наклон, поворот и поддержку поворота, однако ножки подставки и стойки полностью покрыты довольно средним черным пластиком, так что с точки зрения сборки в этом нет ничего особенного. .

Мне нравится дизайн задней панели, Samsung выбрала тот же тип «геймерского» стиля, но рисунок приятный, а основной светодиодный элемент RGB-подсветки в центре выглядит довольно круто, безусловно, реализация лучше, чем в среднем. RGB.

Для дисплея с разрешением 4K 144 Гц важен выбор порта, и Samsung справилась с этой задачей.

Odyssey G7 S28 включает в себя один порт DisplayPort 1.4 с DSC, а также два реальных порта HDMI 2.1. Порты HDMI 2.1 — это порты 40 Гбит/с, а не полные 48 Гбит/с, но это не имеет никакого значения в реальном мире, поскольку эти порты HDMI 2.1 имеют более чем достаточную пропускную способность на уровне 40 Гбит/с для полного 4K 144 Гц при 10-битном RGB. Это означает поддержку всех возможностей панели с такими входами, как игровые приставки.

Экранное меню управляется с помощью переключателя направления и использует тот же формат, что и другие мониторы Samsung. Набор функций здесь приличный, включая несколько элементов управления цветом и некоторые игровые вещи, такие как перекрестие для читерства. В отличие от мониторов Odyssey на основе VA, здесь нет настройки VRR Control, поскольку она не требуется. Также есть три дополнительные лицевые кнопки для быстрого доступа к некоторым настройкам, если хотите.

Производительность дисплея

Судя по времени отклика, Odyssey G7 S28 похож на другие мониторы Odyssey тем, что вы не можете настроить параметры овердрайва, когда включена адаптивная синхронизация.Подавляющее большинство покупателей будут использовать адаптивную синхронизацию с этим дисплеем при подключении к ПК, поэтому мы собираемся протестировать только этот режим.

Вы можете настроить овердрайв, когда опция FreeSync отключена в экранном меню, но я не думаю, что какие-либо из этих настроек имеют значение.

Samsung Odyssey G7 S28 — VRR — 144 Гц

При частоте 144 Гц G7 S28 работает очень хорошо. Среднее время отклика составляет менее 5 мс, а уровень перерегулирования минимален для большинства переходов.Это приводит к действительно надежному среднему кумулятивному отклонению менее 500, именно там, где мне нравится видеть современные дисплеи IPS. Соответствие обновлению более 90% также превосходно, предполагая, что эта панель может легко обновляться с частотой 144 Гц.

Samsung Odyssey G7 S28 — VRR — 120 Гц, 100 Гц, 85 Гц, 60 Гц

По мере того, как мы перемещаемся вниз по диапазону частоты обновления, как это могли бы сделать геймеры, играющие с включенным переменным обновлением, производительность отклика остается неизменной.Среднее время отклика увеличивается только с 4,90 до 5,08 мс при частоте 60 Гц, что является очень небольшой разницей. Однако перерегулирование действительно увеличивается, и здесь нет реальных признаков использования переменной перегрузки.

При понижении частоты 60 Гц частота обратного ореола составляет 32%, что примерно соответствует тому уровню, на котором вы заметите некоторые артефакты обратного ореола на практике. Однако, основываясь на моих наблюдениях, любые обратные призрачные следы тусклые и их трудно заметить во время игры, что отражается в кумулятивном значении отклонения, которое не слишком велико по сравнению с тем, что может быть у некоторых мониторов с высоким выбросом.

Вопрос здесь в том, есть ли у G7 S28 одиночный режим овердрайва, и я думаю, что есть. Вы можете с удовольствием играть на этом дисплее с частотой от 144 Гц до 60 Гц с незначительными визуальными артефактами в нижней части диапазона обновления. Наличие возможности регулировать настройки овердрайва, возможно, привело к дальнейшим улучшениям на частоте 60 Гц, но по большей части решение Samsung заблокировать элементы управления овердрайвом вызывает лишь незначительное раздражение и не приводит к снижению производительности.

По сравнению с другими мониторами, демонстрирующими наилучшую производительность при самой высокой частоте обновления, G7 S28 работает так, как ожидалось.Он немного медленнее, чем два других дисплея, которые мы тестировали на той же панели Innolux, Gigabyte M28U и Asus VG28UQL1A, но у него также меньше перерегулирования, чем у этих дисплеев.

Честно говоря, это слишком много, и все три будут практически идентичны во время игры. Odyssey также незначительно опережает Eve Spectrum 4K, в котором используется панель LG, а производительность намного выше, чем у большинства современных 32-дюймовых 4K-мониторов.

В среднем по всему диапазону обновления снова G7 S28 в основном идентичен M28U и VG28UQL1A.Он немного медленнее и имеет немного меньше перерегулирований, так что вы можете сделать его несколько лучше оптимизированным. Именно здесь 28-дюймовые 4K-мониторы имеют тенденцию отходить от альтернатив на базе LG, таких как Eve Spectrum и 27GN950, этот новый тип дисплея немного лучше при более низкой частоте обновления, что создает более сбалансированный опыт. Но мы говорим о небольших различиях.

Что не так уж и мало, так это модель Odyssey G7 1440p 240 Гц. Этот вариант немного быстрее, как с точки зрения времени отклика, которое на 28% лучше, так и с точки зрения частоты обновления.Он обеспечивает более четкое изображение, особенно при высокой частоте обновления, чего не может сделать G7 S28.

Совокупное отклонение соответствует M28U и VG28UQL1A, только несколько единиц разделяют эти мониторы, чего и следовало ожидать, поскольку настройки овердрайва и панель очень похожи. Это дает нам современный опыт IPS среднего уровня, который является именно тем, что вы хотите от этой технологии сегодня, и единственный способ, которым Samsung мог бы улучшить производительность, — это переменный овердрайв.

При частоте 120 Гц G7 S28 обеспечивает отличную производительность, поэтому, если вы планируете использовать этот дисплей с современной консолью, это отличный выбор. Опять же, он ничем не отличается от других мониторов, использующих ту же панель, но все равно приличный. На частоте 60 Гц, та же история, перерегулирование, на мой взгляд, немного велико, но в целом производительность отличная, а артефакты перерегулирования минимальны.

Задержка ввода хорошая, особенно для задержки обработки, которая незначительна и составляет всего долю миллисекунды при частоте 144 Гц.Основным ограничивающим фактором здесь является частота обновления, вы добьетесь более плавного и более отзывчивого взаимодействия с дисплеем с более высокой частотой обновления, как некоторые из вариантов 240 Гц на этой диаграмме. Также я должен отметить, что задержка ввода намного выше при использовании G7 S28 с фиксированной частотой 60 Гц, я бы рекомендовал установить более высокую частоту обновления дисплея, если это возможно.

Энергопотребление было таким же, как и у других современных IPS-мониторов, и я тестировал его с отключенной RGB-подсветкой. Здесь нет причин для беспокойства, и, во всяком случае, S28 немного лучше среднего.

В Odyssey G7 S28 есть стробирование подсветки, но вряд ли стоит об этом говорить из-за многочисленных проблем. Этот режим очень ограничен, доступен только как отдельная настройка без возможности дальнейшей настройки, что означает отсутствие точной настройки длины или времени стробоскопа.

Также не работает при включенной переменной частоте обновления. Но самой большой проблемой является просто визуальное качество, существует значительное количество перекрестных помех стробоскопа, что приводит к размытому двойному изображению.На мой взгляд, этот режим хуже, чем просто использование монитора без стробирования вообще, поэтому я бы не рекомендовал его использовать.

Цветовая характеристика

Цветовое пространство: Samsung Odyssey G7 S28 — D65-P3

Что касается цветопередачи, мы в некоторой степени знаем, чего ожидать от наших предыдущих обзоров таких мониторов, как M28U. Эта конкретная панель имеет широкую гамму, но более ограниченную, чем другие современные дисплеи. Например, охват DCI-P3 составляет всего 93% по сравнению с 98%+, которые обеспечивают некоторые другие дисплеи, а охват Adobe RGB также ограничен.Мы получаем только 69% Rec. охват 2020 г., один из самых низких результатов среди высококлассных мониторов в этой таблице, хотя он аналогичен показателям конкурентов.

Цветовая производительность по умолчанию

Samsung Odyssey G7 S28 — D65-P3, протестировано с исходным разрешением, максимальной частотой обновления
Портрет CALMAN Ultimate, целевое значение DeltaE: ниже 2,0, целевое значение CCT: 6500K

Оттенки серого, насыщенность и проверка цвета

Заводская калибровка Samsung является средней при использовании стандартного режима «из коробки».Цветовая температура была очень точной, без заметного оттенка, однако наблюдается плохое соответствие гамме sRGB, что приводит к некоторым проблемам с дельтой.

Odyssey G7 S28 также не сжимает широкую цветовую гамму до sRGB или Rec.709 по умолчанию, поэтому для повседневного контента SDR, такого как видео на YouTube, присутствует небольшая насыщенность. Я бы не назвал это значительным перенасыщением, но результаты нашего тестирования не соответствуют действительности.

По сравнению с другими мониторами заводская шкала оттенков серого у S28 ниже среднего, хотя и аналогична показателям конкурентов Asus.Результаты ColorChecker находятся ближе к середине таблицы, но в обеих диаграммах S28 легко проигрывает Gigabyte M28U, который имеет лучшие результаты из коробки.

Samsung рекламирует «заводскую настройку» для этого дисплея, и прилагается отчет о калибровке. Самый точный режим, который я смог найти, — это режим sRGB, и я бы рекомендовал большинству людей использовать монитор для контента SDR.

Режим sRGB сужает гамму до правильных основных цветов, уменьшая перенасыщенность, хотя некоторые неточности все же есть.К сожалению, производительность в оттенках серого практически не изменилась по сравнению с конфигурацией по умолчанию, поэтому гамма-производительность sRGB по-прежнему находится на низком уровне. Когда мы добираемся до производительности ColorChecker, режим sRGB способен только на deltaE ITP, равный 7, что немного ниже среднего среди протестированных мной режимов sRGB и недостаточно хорошо для того, чтобы я мог классифицировать дисплей как фактически «откалиброванный на заводе». «. Этот режим очень удобен, но для истинной точности требуется полная калибровка.

Калибровка цветопередачи

Samsung Odyssey G7 S28 — D65-P3, протестировано с исходным разрешением, максимальной частотой обновления
Портрет CALMAN Ultimate, целевое значение DeltaE: ниже 2.0, цель CCT: 6500K

Как всегда, наши результаты полной калибровки после использования программного обеспечения Calman для портретного дисплея очень хороши, особенно для sRGB, где нет затяжных проблем. Единственные основные проблемы были с цветовым пространством P3, S28 не может полностью покрыть гамму P3, поэтому производительность на верхнем уровне все еще ниже, чем должна быть. Это ограничивает универсальность дисплея в качестве монитора для авторов, использующих P3, но все же подходит для потребления контента.

Яркость

SDR посредственная, всего 313 нит. Это все еще должно быть хорошо для большинства случаев использования, но в действительно ярком окружении этого может быть недостаточно. Хотя минимальная яркость хорошая, достаточная для использования в темноте.

Коэффициент контрастности, который я зафиксировал на своем устройстве Odyssey G7 S28, был очень хорошим для IPS-монитора — 1160:1, лучше, чем у Gigabyte M28U и особенно у Asus VG28UQL1A. У этой панели явно есть некоторые различия, поэтому, возможно, не ожидайте, что каждая модель будет иметь такой коэффициент контрастности.

Производительность

также аналогична мониторам с другими панелями, например Eve Spectrum 4K. Как обычно для этого раздела наших обзоров, здесь применяется обычный отказ от ответственности по поводу того, что контрастность на самом деле плохая в целом. Такие мониторы, как модель Odyssey G7 1440p, легко обеспечивают вдвое большую контрастность, обеспечивая более глубокий черный цвет.

Углы обзора хорошие, как и ожидалось от панели IPS, а тот факт, что она плоская по сравнению с оригинальной G7, значительно упрощает просмотр под разными углами.Равномерность также была очень хорошей, всего несколько небольших отклонений по всей панели, чего было недостаточно, чтобы быть заметными на практике. Это здорово для монитора 4K, который вы, возможно, захотите использовать для небольшой продуктивной работы.

Производительность HDR

Samsung рекламирует Odyssey G7 S28 как HDR-монитор, и он получил сертификат DisplayHDR 400. Это понижение по сравнению с G7 с разрешением 1440p 240 Гц, который оснащен DisplayHDR 600. В результате S28 оказывается фальшивым HDR-монитором.Он не становится достаточно ярким в режиме HDR, достигая максимума всего 440 нит. У него есть локальное затемнение, но только восемь жалких зон с боковой подсветкой, что создает ужасный опыт HDR с массивным цветением и недостаточным коэффициентом контрастности. Он также не соответствует требованиям широкой гаммы, которые я бы в идеале хотел видеть на дисплее HDR.

Хотя монитор с боковой подсветкой и локальным затемнением в редких случаях обеспечивает качество изображения лучше, чем SDR, я думаю, что лучше вообще не думать о S28 как о мониторе с поддержкой HDR.Качество HDR оставляет желать лучшего и далеко от настоящей HDR-панели, которая либо имеет самоподсветку, либо имеет достаточное количество зон локального затемнения полного массива.

Спецификация и спецификация: Контрольный список основ

Последний раздел этого обзора является новым для 2022 года, и мы называем его контрольным списком основных предметов . Это серия проверок для оценки монитора на предмет включений ключевых функций и вводящей в заблуждение рекламы, измерения перечисленных характеристик и функций по сравнению с результатами нашего тестирования. Это ответ на растущую тенденцию вводящей в заблуждение рекламы и сомнительных спецификаций, таких как недавнее уничтожение HDMI 2.1 брендинг. Это также позволяет нам более тщательно оценить области, в которых предыдущие мониторы Samsung терпели неудачу, например мерцание и инверсию пикселей.

Когда мы просматриваем контрольный список, в верхних разделах есть только несколько проблемных областей. Samsung рекламирует заводскую «настройку», но в моем тестировании она не соответствовала производительности, необходимой для того, чтобы я мог описать ее как заводскую калибровку. Режим sRGB хорош, но имеет заблокированные настройки, такие как баланс белого, что обычно раздражает.

Что касается производительности движения, Samsung преувеличивает производительность, утверждая, что это монитор с 1 мс.Он может достигать 1 мс для самых быстрых переходов при измерении с использованием старой, устаревшей методологии тестирования, но я думаю, что неискренне называть его монитором с 1 мс, когда реальная средняя производительность больше похожа на 5 мс. Даже производитель панелей Innolux не рекламирует этот класс панелей как 1 мс. Их список продуктов предлагает 3,5 мс, что является точным с использованием более старого метода тестирования 10-90 без гамма-коррекции. Samsung должен был использовать этот номер. Другие проблемы включают блокировку управления овердрайвом Samsung при включенной адаптивной синхронизации и плохой режим стробирования подсветки.

Настоящим хитом для Samsung является реклама его как HDR-монитора, когда производительность предполагает, что это поддельный HDR-дисплей. Это сильно наказывает Samsung в контрольном списке, чего бы не произошло, если бы они не рекламировали HDR. Однако, с положительной точки зрения, у меня не было проблем с инверсией пикселей или мерцанием, которые преследовали предыдущие дисплеи Samsung Odyssey. По сути, в этом дисплее используется совершенно другая, гораздо более качественная панель, которая не имеет заметных дефектов ни здесь, ни с другими дисплеями, использующими ту же панель.

Что мы узнали

Samsung Odyssey G7 S28 — это действительно хороший дисплей, и он более грамотно собран, чем другие мониторы Odyssey, которые мы рассматривали за последние несколько лет. Нет проблем с мерцанием, нет инверсии пикселей, просто хороший опыт использования панели IPS, которую мы видели с большим успехом в других дисплеях.

Здесь действительно есть что понравиться. Производительность отклика очень хорошая, поэтому игры с частотой до 4K 144 Гц приятны и четки, с небольшими артефактами при более низкой частоте обновления.

Samsung обеспечивает настоящую поддержку HDMI 2.1, поэтому проблем с совместимостью с современными консолями не возникает. Кроме того, цветопередача в целом приличная, это хорошая плоская IPS-панель с отличными углами обзора и коэффициентом контрастности выше среднего для IPS. Он также имеет функциональный режим sRGB, чтобы приручить широкую гамму, поэтому монитор выглядит хорошо для потребления контента SDR.

Панель и общий опыт хорошо оптимизированы для игр, и я не могу указать ни на одну область, которая бы существенно навредила этому опыту.Адаптивная синхронизация работает, разрешение отличное, а дисплей такого типа имеет высокие характеристики, поэтому его должно хватить на какое-то время.

Это не так уж и дорого, как ранние дисплеи 4K 144 Гц, и им даже не хватало ключевых функций, таких как HDMI 2.1, которые предлагает Odyssey G7 S28.

Однако у этого монитора есть некоторые недостатки. Хотя панель IPS достойная, она не самая универсальная для создания контента из-за более ограниченной поддержки широкой гаммы. Такие мониторы, как Eve Spectrum 4K, обеспечивают почти полное покрытие P3, чего нет у G7 S28.

Я по-прежнему считаю, что Odyssey — хороший выбор для обычной работы, но творцам, которым нужен точный охват широкой цветовой гаммы на своем игровом мониторе, следует поискать что-то другое. Samsung также не выполнила 11 из 36 пунктов контрольного списка, половина из которых связана с тем, что Samsung рекламирует возможности HDR, но обеспечивает ужасную производительность HDR. При покупке просто думайте об этом как о дисплее SDR.

В отличие от конкурентов, я определенно могу рекомендовать к покупке Samsung Odyssey G7 S28.При цене 700 долларов он дешевле, чем Asus TUF Gaming VG28UQL1A, при аналогичной производительности во всех аспектах. Я также думаю, что он обеспечивает лучшую отдачу от вложенных средств, чем более дорогие дисплеи, такие как Eve Spectrum 4K, который стоит на 200 долларов дороже, и хотя в некоторых областях он лучше, он недостаточно хорош, чтобы оправдать разницу в цене.

Последнее крупное сравнение — с Gigabyte M28U, которую мы уже давно рекомендуем в этом сегменте. Odyssey G7 S28 работает аналогично, но M28U немного дешевле — 650 долларов.Тем не менее, Samsung G7 S28 чаще бывает в наличии, поэтому покупка может зависеть от наличия, и я по-прежнему считаю, что 700 долларов — это отличная цена для предложения Samsung. Odyssey G7 также имеет порт HDMI 2.1 с достаточной пропускной способностью, обеспечивающий лучшую совместимость с PlayStation 5, что делает его лучшим выбором для консольных геймеров.

Ярлыки для покупок:
  • Samsung Odyssey G7 S28 на Samsung
  • Гигабайт M28U на Amazon
  • Ева Спектр 4K на Еве
  • Asus TUF Gaming VG28UQL1A на Amazon
  • LG 27GN950 на Амазоне
  • Asus ROG Swift PG32UQX на Amazon
  • Samsung Odyssey G7 32 дюйма на Amazon

Обзор Samsung Odyssey G7 — IGN

Несколько лет назад частота 144 Гц была эталоном плавности движений, но киберспорт раздвинул границы еще больше, и панели с частотой 240 Гц становятся все более и более распространенными.Тем не менее, они обычно ограничивались небольшими мониторами с разрешением 1080p, часто с панелями TN, что позволяло вам выбирать между плавным движением и высококачественным изображением. Samsung Odyssey G7 за 750 долларов отказывается от компромисса с 32-дюймовой панелью QLED, которая может обновляться с частотой 240 Гц — и все это с резким изгибом, призванным вовлечь вас в действие.

Samsung Odyssey G7 32 дюйма

Дизайн и характеристики

Если вы видели мониторы Samsung последних нескольких лет, Odyssey G7 покажется вам знакомым.Его лицевая панель почти безрамочна, из панели выступает лишь кусочек пластика, а подставка на двух ножках может регулироваться по высоте, наклону и повороту со светодиодной подсветкой в ​​точке поворота. В отличие от других мониторов Samsung, он также имеет небольшую подсветку вдоль нижней панели, что придает ему немного больше эстетики геймера. У него не так много цветовых вариантов, как у типичного RGB-оборудования, и он не будет синхронизироваться с подсветкой на вашем ПК, но у него достаточно доступных цветов, которые вы, вероятно, сможете подобрать, с несколькими классными эффектами для этого дополнительного. немного чутья (например, дыхание или радуга).Odyssey G7 выглядит хорошо, хотя подставка очень глубокая, поэтому убедитесь, что у вас достаточно места на столе — для 32-дюймовой модели требуется около фута пространства от края.

Частично это связано с размером и весом монитора: эта присоска весит 14,3 фунта с подставкой, и в нее даже не встроен блок питания. Вместо этого вам придется найти место, чтобы положить огромный кирпич в середину силового кабеля. Он также имеет один из самых глубоких изгибов, которые мы когда-либо видели в мониторе при 1000R, который, по словам Samsung, соответствует кривизне человеческого глаза.Нравится ли вам такой глубокий изгиб, зависит от личных предпочтений — я не знаю никого, кто хотел бы большего изгиба, а большинство людей предпочли бы небольшой изгиб или отсутствие изгиба — но он есть. Все это говорит о том, что Odyssey G7 не является стройным минималистичным монитором.

Но ничего страшного, потому что у этой штуки довольно зверские характеристики. Панель VA сочетает в себе глубокий черный цвет с яркими цветами, особенно с добавлением технологии квантовых точек Samsung. Он поддерживает DisplayHDR 600, что на самом деле неплохо для мониторов, и имеет максимальную частоту кадров 240 Гц для невероятно плавного движения.(В нем указано время отклика 1 мс GtG, но это в значительной степени бессмысленно, поскольку производители склонны подтасовывать эти цифры с помощью множества вводящих в заблуждение методов). Разрешение 2560×1440 предлагает хороший прирост по сравнению с типичным разрешением 1080p для таких быстрых мониторов, хотя при 32 дюймах оно не очень четкое. На самом деле, на некоторых оттенках цвета вы даже можете видеть пространство между пикселями, вызывая слабый эффект экранной двери — то, что я заметил на других мониторах Samsung, хотя на Odyssey G7 это не так плохо.Если вы предпочитаете сверхплотную компоновку пикселей для работы на рабочем столе, 27-дюймовая версия 1440p может быть более быстрой за 650 долларов. Тем не менее, для чистых игр чуть менее четкое изображение, вероятно, является достойной жертвой для такого большого и гладкого экрана.

Остальные его характеристики довольно типичны, с совместимостью FreeSync и G-Sync для игр без разрывов, встроенными динамиками для удобного (но жестяного) звука и задним портом ввода-вывода с 1 портом HDMI 2.0, двумя портами DisplayPort 1.4 порты, два порта USB и разъем для наушников.Немного обидно, что и HDMI 2.0, и DisplayPort 1.4 скоро устареют, особенно если вы тратите 750 долларов и хотите, чтобы монитор прослужил долго.

Тестирование

Чтобы убедиться, что Odyssey G7 соответствует заявленным производителем спецификациям, я протестировал цветопередачу монитора с помощью X-Rite i1Display Pro с DisplayCal, а также изучил ряд тестовых шаблонов ЖК-дисплеев Lagom на глаз. Из коробки наш Odyssey G7 охватывал все цветовое пространство sRGB и 88,2% цветового пространства DCI-P3 — это минимальное значение, указанное Samsung в своих спецификациях.Это неплохо, и легко обеспечит сногсшибательные цвета в пользовательском режиме, на который настроен монитор. Однако это означает, что цвета могут быть немного перенасыщенными из-за того, как Windows обрабатывает широкие цветовые гаммы. Большинству людей, вероятно, в любом случае понравятся более яркие цвета, и это причуда, характерная для всех дисплеев с широкой гаммой, так что это не удар по монитору — хотя, если вы выполняете какую-либо работу, чувствительную к цвету, вы захотите откалибруйте монитор или переключитесь в режим sRGB. Точность цветопередачи в режиме sRGB изначально была очень хорошей, со средним значением дельты E, равным 1.68 — значение дельта E менее 3 обычно считается отличным, при этом различия между отображаемым цветом и предполагаемым цветом трудно увидеть без тщательного изучения. Больше 3 легче различить, а меньше 1 незаметно. Максимальная дельта E, которую мы видели в режиме sRGB, составила 3,44. Измеренная гамма довольно близка к целевому значению 2,2, хотя мне показалось, что резкость была слишком завышена из коробки — уменьшение ее на ступеньку сделало графику более естественной.

Уровни черного и белого монитора соответствовали тестовым шаблонам Lagom, при этом самые темные и самые яркие квадраты были едва отличимы от эталонного черного и белого соответственно.Поскольку он использует панель VA, уровни черного глубже, чем на дисплеях IPS, поэтому это хороший монитор для игр ночью в темной комнате, хотя он немного не соответствует обещанному коэффициенту контрастности, с нашим модель с соотношением сторон 2033:1 вместо заявленных Samsung 2500:1. Odyssey G7 имеет локальное затемнение, но оно имеет боковую подсветку и содержит только 7 зон, а это означает, что вы не будете видеть его тусклым так часто — и когда это происходит, зоны чрезвычайно очевидны благодаря цветению экрана вверх и вниз. .Приятно, когда ваша игра полностью исчезает до черного, но в остальном не о чем писать, и некоторые могут найти это более отвлекающим, чем оно того стоит. Вы всегда можете отключить его в настройках, если он вам не нравится.

Углы обзора, как и у большинства панелей VA, не были впечатляющими, что может раздражать тем больше, чем больше ваш монитор. На нашем 32-дюймовом тестовом образце было сложно заставить верхнюю и нижнюю части экрана выглядеть одинаково в шаблоне угла обзора Lagom, и края никогда не выровнялись, несмотря на невероятно глубокий изгиб.Тем не менее, я не нашел это заметным в обычной работе на рабочем столе или в играх, поэтому, вероятно, это не будет беспокоить большинство людей.

Лучшие игровые мониторы

Для проверки времени отклика шаблон Lagom показывает анимированный GIF-файл, который быстро переключает несколько квадратов между двумя оттенками серого. Если квадрат заметно мерцает, пиксели реагируют недостаточно быстро, что указывает на медленное время отклика, что может привести к ореолу. К счастью, Odyssey G7 показал себя фантастически хорошо, только самые темные переходы показывали какой-либо намек на мерцание, и даже в этом случае гораздо меньше, чем у большинства мониторов, которые я рассматривал (особенно другие панели VA).Тест Blur Bluster на ореолы НЛО подтвердил это: за движущимися объектами остался лишь самый маленький след. Как и другие мониторы Samsung, Odyssey G7 не позволяет вам включить ускорение (известное как «Время отклика» в экранном меню) при включенной адаптивной синхронизации, поэтому вам нужно решить, хотите ли вы игры без разрывов или самый быстрый отклик. время возможно. Честно говоря, размытие в движении было настолько минимальным по умолчанию, что я не чувствовал необходимости включать Overdrive, и даже когда я это делал, это не давало заметной разницы — хотя его самая высокая настройка, MBR, использует мерцание подсветки для все, кроме устранения размытости движения.Это приводит к двоению изображения и другим артефактам, но на G7 Odyssey это было менее заметно, чем на других мониторах, хотя время отклика настолько хорошее, что вам, вероятно, оно и не нужно.

Говоря о G-Sync и FreeSync, я обнаружил, что адаптивная частота обновления на этом мониторе успешно устраняет разрывы экрана при использовании моей видеокарты Nvidia. Однако многие пользователи сообщают о мерцании своих мониторов Odyssey при включении адаптивного обновления. Одни обнаруживают, что их монитор постоянно мерцает, даже во время работы за компьютером, а у других мерцания вообще нет (или они его не замечают).Многие пользователи, как и я, находятся где-то посередине — я не смог заставить большинство игр показывать какое-либо мерцание, за исключением, может быть, меню, хотя я заметил его в некоторых избранных (например, Call of Duty: Infinite Warfare) в игре. . Отключение адаптивной частоты обновления мгновенно устраняет мерцание для меня и всех других пользователей, столкнувшихся с проблемой, хотя все остальное в этом трудно определить, поскольку оно, кажется, варьируется от устройства к устройству. (Некоторые сообщают о лучших результатах после изменения диапазона FreeSync в CRU, в то время как другие добились успеха в оконном режиме без полей или путем внесения других настроек.) Я столкнулся с проблемой как с моими видеокартами Nvidia, так и с AMD, и Samsung отказалась делать какие-либо официальные официальные комментарии по этой проблеме.

Похоже, это частично панельная лотерея, а частично чувствительность пользователя. Мне было трудно увидеть это в типичном динамичном игровом процессе, даже когда я ищу его, но опять же, это может быть просто то, как это проявляется на этом конкретном юните. В конечном счете, я бы не стал считать это полным нарушителем условий сделки — тем более, что переменная частота обновления менее важна при такой высокой частоте кадров, когда разрывы трудно увидеть — но знание того, насколько широко распространена проблема и сколько пользователей она затрагивает, безусловно, стыкует некоторых очки в пользу Samsung.Будем надеяться, что будущее обновление прошивки или драйвера решит проблему, но до тех пор для приверженцев FreeSync и G-Sync существует некоторая азартная игра.

Игры

Игры на 32-дюймовом экране всегда доставляют удовольствие, и Samsung Odyssey G7 не разочаровал. При таком размере действие очень бросается в глаза, заполняя ваше поле зрения и заставляя все другие мониторы казаться ничтожными по сравнению с ним. Я не нашел сверхглубокую кривую особенно полезной, и она меня не сильно беспокоила — если бы у меня был выбор, я бы определенно выбрал более пологую кривую 1800R, но я не такой придирчивый.Однако многие другие пользователи будут, поскольку я знаю, что многие люди предпочитают плоские мониторы для дисплеев 16: 9.

1440p также обеспечивает довольно слабую плотность пикселей при 32 дюймах, но я считаю, что большинство игр довольно снисходительны в этом отношении, и увеличение до 32 дюймов того стоит, если вы можете переварить менее четкие визуальные эффекты в настольной работе. (Тем более, что вы можете суперсэмплировать свои игры для более четкого изображения, если у вас достаточно мощности графического процессора).

Тем не менее, 1440p более чем достаточно, если вы хотите приблизиться к сверхвысокой частоте обновления 240 Гц, которую обеспечивает этот монитор.Я просмотрел несколько панелей с частотой 240 Гц, и разница с частотой 144 Гц заметна — в динамичных играх, таких как Overwatch, эти дополнительные кадры делают движение чуть более плавным, идеально подходящим для бега по арене, когда вы отчаянно стреляете в своих врагов. Тем не менее, скачок со 144 Гц до 240 Гц намного меньше, чем скачок с 60 Гц до 144 Гц, поэтому, хотя это и приятно, но не имеет решающего значения для хорошего игрового процесса. И слава богу, потому что добиться 240 кадров в секунду может быть сложно при ультра настройках графики — именно здесь FreeSync пригодится, позволяя вам выйти на приблизительный уровень, не беспокоясь о максимальной частоте кадров в каждой игре.(Хотя в некоторых играх могут быть проблемы с мерцанием на некоторых устройствах, согласно моему примечанию выше). Быстрое время отклика превосходно соответствует частоте обновления 240 Гц, и я не заметил каких-либо плохих ореолов или других артефактов движения, которые могут быть обычным явлением на других более медленных панелях VA.

Цвета были яркими и красивыми, а HDR — хотя он, вероятно, не соответствует телевизору в вашей гостиной, — все же стоит использовать в играх, которые его поддерживают, для дополнительных бликов и более точных цветов (поскольку SDR будет немного перенасыщенным). на дисплеях с широким цветовым охватом, подобных этому).Shadow of the Tomb Raider по-прежнему остается одним из моих любимых примеров хорошо выполненного HDR, независимо от того, находитесь ли вы в красочных перуанских джунглях или наблюдаете, как свет течет сквозь дыру в стене темной пещеры.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.