Меню

Список шутеров от первого лица на пк список: Шутеры от первого лица на ПК

Содержание

11 легендарных шутеров от первого лица

Популярное издание GameRant, посвящённое видеоиграм, составило список шутеров от первого лица, которые повлияли на развитие не только жанра, но и всей индустрии.

1. Wolfenstein 3D (1992)

Хотя технически  шутеры от первого лица выходили и раньше, здесь история примерно та же, что и с Resident Evil и жанром survival horror: Wolfenstein 3D заложил основы для развития шутеров от первого лица на десятилетия вперёд. Кроме того, именно этот релиз сделал id Software одними из ключевых игроделов, и впоследствии компания выпустила ещё немало революционных шутеров.

2. Doom (1993)

Одним из этих революционных проектов стал Doom, выпущенный теми же id Software через год после Wolfenstein. Хотя при создании геймдизайнеры очевидно вдохновлялись предыдущим успехом, главным нововведением здесь стал многопользовательский режим, в то время как Wolfenstein была заточена под одного игрока.

3. Quake (1996)

И снова id Software! В Quake были не только локальные режимы на одного и нескольких игроков, но и возможность играть по сети. Ещё одним нововведением стали движения персонажа — в том числе рокет-джамп (выстрел во время прыжка, который придаёт горизонтальное ускорение). Также Quake стала одной из первых соревновательных игр, за что тоже заслуживает внимания.

4. GoldenEye 007 (1997)

До выхода этой игры на Nintendo 64 топовые шутеры от первого лица можно было встретить лишь на ПК. GoldenEye 007 не только показала, что FPS могут выходить на консолях, но и отличилась многопользовательским режимом на четырёх игроков с разделением экрана.

5. Half-Life (1998)

С момента появления жанр шутеров от первого лица был в целом про экшен и быстрый темп сражений. Создатели Half-Life же изменили это, сделав сюжет столь же привлекательной частью игры, как и боевая система. Именно от Half-Life берут начало крутые сюжетные шутеры вроде BioShock, и это влияние ощущалось ещё несколько лет после релиза первой части.

6. Counter-Strike (2000)

Лишь один из примеров влияния Half-Life на индустрию — Counter-Strike, который начинался как фанатский мод. Уникальный и затягивающий геймплей до сих пор вдохновляет игроделов — из недавних примеров можно вспомнить Valorant и Rogue Company. Проект, который начинался как фанатский режим Half-Life, со временем получил собственную франшизу, а Counter-Strike: Global Offensive остаётся одной из самых популярных игр среди киберспортсменов.

7. Halo: Combat Evolved (2001)

Игра из стартовой линейки оригинальной Xbox оказалась одной лучших на всей платформе — и её можно назвать, пожалуй, одной из самых влиятельных для жанра FPS со времён выхода первого Doom. Она предложила не только удобное управление для контроллеров, но и сделала акцент на многопользовательских режимах. Halo 2 тоже заслуживает упоминания — как популяризатор Xbox Live и онлайн-режимов в играх. Серия до сих пор остаётся флагманской для Microsoft.

8. Team Fortress 2 (2007)

Сейчас шутеры с возможностью выбора одного из харизматичных героев не редкость, и во многом благодарить за это стоит Team Fortress 2. Она долгое время оставалась одной из самых популярных игр в Steam и вдохновила Blizzard на создание Overwatch.

9. Call Of Duty 4: Modern Warfare (2007)

Первые три игры серии Call of Duty были отличными шутерами в сеттинге Второй Мировой, но четвёртая часть вывела франшизу на новый уровень. Одиночная кампания вдохновила целое поколение сюжетных шутеров благодаря сочетанию отличного экшена и неожиданных поворотов истории. Отдельной похвалы заслуживает многопользовательский режим, который другие разработчики до сих пор пытаются копировать с разной степенью успеха.

10. Overwatch (2016)

Как уже говорилось, эта игра была вдохновлена Team Fortress 2. Создатели значительно доработали концепт геройского шутера: если в TF2 персонажи олицетворяли собой конкретный класс, то в Overwatch у игрока уже был выбор в пределах одного класса. Персонажи одной позиции отличаются не только оружием и навыками, но и дизайном, характером и историей. Также Overwatch во многом популяризовала лутбоксы — хотя за это её готовы похвалить далеко не все геймеры.

11. PlayerUnknown’s Battlegrounds (2017)

Технически PUBG играется с видом как от первого, так и от третьего лица, но сложно спорить о влиянии игры на жанр FPS. Именно она ввела в моду «королевские битвы» и во многом вдохновила на создание феноменально популярного Fortnite. Большинство современных «королевских битв» используют механики из PUBG, хотя сама она уже уступила место другим представителям поджанра.

Читайте также 🧐

Игры на пк жанра шутер от третьего лица. Лучшие шутеры от третьего лица

На этой странице портала «сайт» собран обширный список игр на ПК жанра шутер от третьего лица. Каждая игра на ПК из данного каталога отобрана нами тщательным образом, и мы уверены, что все собранные здесь игры стоят вашего внимания! Пересмотрев игры этой категории, вы точно найдете подходящую игру для себя. Наш список игр на ПК жанра шутер от третьего лица сочетает в себе самые лучшие и запоминающиеся компьютерные игры всех времен. Игры удобно разбиты по датам с 2017 — 2016, и ранних годов. Также стоит уделить внимание нашему ТОП 10 игр на ПК, для него мы отобрали только лучшие игры жанра.

сайт

Количество информации по играм может запутать вас, но мы максимально проработали ее, и вы со всеми удобствами сможете выбрать нужную Вам игру посмотрев видео и скриншоты, или же подробно ознакомившись с информацией на соответствующей странице игры. Сайт OnyxGame собрал большое количество разнообразных игровых жанров и отсортировал их по играм на PC и другим платформам. Теперь вы точно найдете для себя только лучшие компьютерные игры!

«Шутер – это когда вокруг бушует ураган из огня и свинца, а все окружающие звуки заглушает грохот взрывов, гармонично дополняемый криками и стонами врагов. И качество подобных проектов уж точно определяется не положением камеры», — примерно так думают многие игроки, отдающие предпочтение этому замечательному направлению компьютерных игр. И по большому счету они правы.

Однако есть и другая категория геймеров, для которых принципиально важно лицезреть мужественную спину главного героя (или героини) во время сражения. Мол, так и от пуль уворачиваться легче, и на душе спокойнее, когда видишь, что у твоего виртуального протеже руки-ноги на месте.

Вот для них-то мы и отобрали все нижеприведенные игры жанра TPS. А для большего удобства решили разделить наш список шутеров от третьего лица на две части: однопользовательские проекты (их оказалось большинство), и проекты, ориентированные на онлайн (меньшинство, но зато лучшие из лучших).

Онлайновые шутеры от 3-го лица

1. Fortnite

Также в игре доступно несколько классов, каждый со своим набором умений и преимуществами. Например, кто-то быстрее добывает ресурсы, а кто-то лучше владеет огнестрельным оружием.

2. PUBG

Феноменально популярный многопользовательский шутер, предлагающий простую механику: сражение до последнего выжившего на ограниченном, уменьшающемся с течением времени участке территории. Игрокам доступно несколько режимов: в одиночку, в паре, в отряде из четырех человек.

3. Warframe

Бесплатный шутер с элементами слешера и паркура , позволяющий играть в кооперативном режиме на четырех человек. В игре присутствует система уникальных боевых костюмов – варфреймов, наделяющих игроков определенными умениями и бонусами.

Также в игре присутствует большое количество огнестрельного оружия и оружия для ближнего боя.

На сегодняшний день Warframe является одной из самых популярных бесплатных многопользовательских игр.

4. GTA Online

Многопользовательский режим для одной из самых популярных игр, позволяющий заниматься всеми доступными в GTA 5 вещами в компании с друзьями.

5. Zombie Army Trilogy

Кооперативная компания для Sniper Elite, основанная на традиционной для жанра TPS механике. Легионы различных зомби, верные винтовки, четыре бесстрашных товарища и ничего лишнего.

Достойны внимания: Mercenaries 2: World in Flames, Plants vs. Zombies: Garden Warfare, Watch Dogs, APB: Reloaded, Dead Rising, Kill Switch, Dead Space, Mad Max, Afterfall: Insanity, True Crime, Freedom Fighters, The Division, Damnation, Alan Wake, Splinter Cell.

Однопользовательские шутеры от 3-го лица

24. GUN

Шутер от 3-го лица, примечательный своей стилистикой под вестерны 60-70-х лет прошлого века. Сюжет GUN также выполнен в лучших традициях фильмов о Диком Западе , и рассказывает об одиноком стрелке Колтоне Уайте, мстящем за убийство приемного отца.

Повествование, насыщенное жестокими и трагичными событиями, усиливает свое воздействие на восприятие благодаря большому количеству удачно вставленных в сюжетные ролики кат-сцен. Также в игре регулярно мелькают сцены насилия, изобилующие реалистичными подробностями (расчленение, обезглавливание и так далее), что для жанра вестерн, к коему относится GUN, является чуть ли не обязательным элементом. Так что в этом плане все сделано по канонам.

Для многих это будет неожиданностью, но в GUN присутствует открытый мир , разделенный на несколько климатических зон, в котором вольготно разместилась парочка городов и несколько десятков объектов помельче, также доступных для посещения.

Помимо прохождения основной сюжетной линии игроку доступно множество побочных заданий, выполненных на манер испытаний и различных мини-игр, что в совокупности с открытым миром дарит игроку весьма редкое для игр начала 2000-х ощущение свободы.

Вышедшая в 2005 году, игра GUN весьма нетребовательна к системным ресурсам и подходит для слабых ПК.

23. Stranglehold

Кинематографичный шутер от третьего лица, в создании которого принимал участие знаменитый режиссер Джон Ву. Более того, события игры являются продолжением фильма «Круто сваренные», снятого режиссером в 1992 году. Так что поклонникам кровавых и зрелищных гонконгских боевиков Stranglehold определенно понравится.

Игровой процесс представляет собой лихорадочное чередование перестрелок с акробатическими трюками в стремительно сменяющих друг дружку линейных локациях, буквально распираемых от количества врагов. В конце каждой из локаций игроков ждет встреча с боссом.

Зрелищно поставленная стрельба, с десяток различных видов оружия, неплохая разрушаемость окружения, четыре способности главного героя, облегчающие ему жизнь в самых сложных ситуациях, и присутствие режима slow-mo – ключевые особенности Stranglehold.

Где купить: в Steam и прочих цифровых сервисах обнаружить Stranglehold не удалось.

22. Total Overdose

Жгучий экшен с видом от третьего лица, вышедший в 2005 году для PC и консолей, вобравший в себя самое лучшее от таких хитовых проектов, как Max Payne и GTA, а также удачно дополненный многими собственными идеями девелоперов из Deadline Games. И плюс ко всему этому обладающий ярко выраженным, можно даже сказать, гипертрофированным мексиканским колоритом.

От Max Payne игра переняла драйвовые и стильные перестрелки с продвинутой системой slow-mo и характерный для криминальных экшенов сюжет, под завязку напичканный негодяями и предателями всех мастей. Даже сражения с боссами здесь присутствуют.

А от GTA этот мексиканский живчик удостоился красочного открытого мира , пусть и не такого сложноустроенного, но все же предлагающего немало достойных способов поразвлечься.

21. Серия Sniper Elite

20. Resident Evil 4, 5 и 6

19. Sleeping Dogs

Зажигательный шутер от третьего лица с открытым миром и интересным сюжетом, геймплей которого забросит игроков в самые дебри криминальных джунглей Гонконга. Помимо ураганных перестрелок и бешеных погонь на крутых тачках (в Sleeping Dogs около 80 видов транспорта) игра обладает уникальной системой рукопашных схваток, в основу которой положены реальные виды смешанных единоборств.

Жестоко и круто – пожалуй, именно таким словам можно охарактеризовать все происходящее в Sleeping Dogs.

18. Rogue Trooper Redux

Переиздание одного из лучших шутеров от третьего лица на ПК просто не могло пройти мимо нашей подборки! И мы настоятельно рекомендуем вам ознакомиться с этим проектом, если ранее он ускользнул от вашего внимания.

Если же ресурсы вашего PC не позволяют этого сделать, вы всегда можете воспользоваться оригинальной версией Rogue Trooper 2006 года.

17. Серия Ghost Recon

16. Red Faction: Armageddon

TPS с фантастическим сеттингом, ставший для многих игроков приятной неожиданностью после неоднозначной Red Faction: Guerrilla. События по-прежнему происходят на Марсе , в игре присутствует уйма оружия, система перков, новая угроза планетарного масштаба и тотальная разрушаемость окружения, в общем все, за что мы полюбили серию.

15. Серия Kane & Lynch

Неоднозначная история о приключениях двух отъявленных негодяев, беспринципного психа и мрачного наемника, пролившаяся бальзамом на душу игрокам, изголодавшимся по жестоким, не скованным рамками напускной морали и приличия криминальным экшенам . Грабить и убивать, да еще и ощущая рядом плечо такого же безбашенного компаньона, подверженного приступам агрессии, – такой, не слишком мудреный геймплей предлагают две части Kane & Lynch. Тем не менее, некоторым игрокам удалось разглядеть за такой грубой оберткой некий тонкий психологизм и трагедию.

14. Серия Saints Row

Еще одна широко известная серия игр на криминальную тему. Но в отличие от мрачного и сурового антуража Kane & Lynch имеющая явный уклон в сторону веселой бесбашенности, стеба и угара.

Чем же способны порадовать игры Saints Row? Насыщенный геймплей, постоянно выходящий за рамки TPS, высокая степень свободы, запоминающийся и нескучный, местами смешной, а местами просто шокирующий сюжет с десятками ярчайших персонажей, увлекательные задания и множество дополнительных развлечений, разбросанных по огромному, живущему своей жизнью мегаполису.

13. Серия Just Cause

3-я часть данной серии уже неоднократно появлялась в различных наших подборках, поэтому в этот раз мы решили обратить ваше внимание на все три части серии Just Cause. Особенно это актуально для владельцев слабых ПК, не имеющих возможности насладиться всеми красотами тропического острова из Just Cause 3.

Кстати, любители многопользовательских режимов могут скачать специальный мод для второй и третьей части серии.

12. Binary Domain

Фантастический шутер от третьего лица с элементами RPG и поддержкой многопользовательского режима, в котором игрокам предстоит участвовать в боях с людьми и роботами на улицах футуристического Токио.

11. Серия Lost Planet

Знаменитая серия научно-фантастических шутеров, события которых развиваются в экстремальных условиях на погибающей планете, где сама природа восстает против колонистов, обращая против них здешнюю природу и фауну.

Помимо отличного дизайна планеты и захватывающего сюжета, Lost Planet радует обилием высокотехнологичного оружия, сложным ИИ, большим количеством различных доступных для манипуляции механизмов и устройств, влияющих на геймплей и, наконец, наличием необычного транспорта – бронекостюма, из-за которого игру можно порекомендовать и любителям игр про пилотируемых роботов .

10. Серия Hitman

Серия игр про самого стильного и обаятельного киллера в мире, выходящая далеко за рамки обычного TPS. Имеет долгую и славную историю, многотысячную армию поклонников и, скорее всего, уже хорошо вам знакома. Поэтому перейдем к следующей игре из нашего топа.

9. Quantum Break

Еще один фантастический шутер, на этот раз от студии Remedy Entertainment, изначально планировавшийся как эксклюзив для Xbox One, но в итоге добравшийся и до PC.

8. Серия Mafia

Наверное, лучший сюжетно-ориентированный экшен (по крайней мере, две первые части) на криминальную тему, который обязательно стоит опробовать любителям игр про мафию и бандитов (ведь именно потрясающе правдоподобный сеттинг сделал Mafia: The City of Lost Heaven культовой) и тем, кто находится в поиске игр, похожих на GTA .

7. Grand Theft Auto V

5. Vanquish

Запредельно драйвовая и зрелищная игра нового поколения с фантастическим сеттингом. Сказать, что Vanquish динамичная и очень красивая игра с большим количеством различных противников и боссов, наделенных чутким и сообразительным ИИ, а также предлагающая множество непривычных боевых механик – значит ничего не сказать. Практически каждый из этих элементов несет с собой революцию для мира видеоигр. В общем, Vanquish – игра, которую стоит опробовать не только любителям шутеров, а вообще всем геймерам.

Наполовину шутер, наполовину ролевая игра, причем перевес, наверное, все же в сторону второго аспекта.

И тем не менее, мы включили ее в нашу подборку, ибо игра очень долго и незаслуженно избегала нашего топа. Да и перестрелки в Mass Effect 2 получились на загляденье: симпатичные, динамичные, дарящие уйму удовольствия для глаз и пальцев. Так что никакого обмана – шутинг тут присутствует в надлежащем количестве и качестве.

2. Серия Gears of War

Серия фантастических шутеров, о которой слышали все. На данный момент для PC доступны первая и четвертая части. Причем для компьютеров доступна Ultimate Edition — похорошевшая версия легендарного шутера от третьего лица, где нам предстоит в роли бесстрашного воина, ветерана и героя множества сражений вступить в грандиозную схватку с бесчисленной ордой космических завоевателей.

1. Spec Ops: The Line

Завершает наш топ замечательный военный шутер Spec Ops: The Line, предлагающий традиционные для жанра механики, возведенные на недосягаемый ранее уровень реалистичности и жестокости. Война без прикрас и ложной романтики, уникальная архитектура разрушенного города, охваченного войной, элементы тактики и поддержка многопользовательского режима, а также многие другие достоинства ожидают игроков в Spec Ops: The Line.

В этой категории представлены шутеры от третьего лица (англ. third-person shooter) – разновидность жанра, в которой игрок видит на экране управляемого им персонажа. При этом виртуальная камера может показывать протагониста полностью или «висеть» за его плечом.

Подробнее

Взгляд со стороны

Игры шутеры от третьего лица предоставляют геймерам больший радиус обзора в сравнении с проектами, демонстрирующими взгляд на происходящие события из глаз протагониста. Камера, расположенная позади главного героя, позволяет наблюдать за его действиями, а также показывает пространство вокруг него, благодаря чему игрок может лучше реагировать на возможные угрозы с разных сторон.

Изначально из-за технических ограничений игровых платформ разработчики жестко закрепляли виртуальную камеру и не позволяли вращать ее вокруг персонажа. Однако сегодня геймеры свободны в выборе точки обзора: при желании можно рассмотреть протагониста со всех ракурсов. Более того, во многих современных проектах реализована так называемая «интеллектуальная» камера, которая самостоятельно определяет точки обзора в зависимости от ситуации, что усиливает эффект погружения в игру.

Преимущества вида от третьего лица

Упомянутый выше увеличенный радиус обзора – не единственное преимущество игр в жанре TBS. По-настоящему инновационной механикой, которую привнесли в игровую индустрию шутеры от третьего лица, стала система укрытий и стрельбы вслепую. Впервые возможность прятаться за различными объектами и вести неприцельный огонь из укрытия появилась в экшене 2004 года Kill Switch, но популярность эта геймплейная особенность обрела с выходом одного из лучших боевиков от третьего лица – Gears of War. Сегодня редкий экшен обойдется без возможности «прилипнуть» к спасительной колонне или ящику и немного перевести дух.

Лучшие шутеры от третьего лица

Игровая индустрия растет и развивается, едва ли не каждый день выходят новые качественные проекты. Вкусы у геймеров разные, поэтому каждый составляет для себя личный ТОП самых интересных игр. Тем не менее, стоит обратить внимание на следующий список – в нем содержатся наиболее высоко оцененные современные шутеры от третьего лица:

– кооперативный боевик, в котором игроки путешествуют по различным уголкам Солнечной системы и сражаются с многочисленными врагами.

– онлайн шутер от третьего лица с открытым миром, где геймеры могут найти для себя множество развлечений: ограбления, гонки, перестрелки, вечеринки и так далее.

– многопользовательский экшен, предлагающий игрокам выживать в условиях зомби-апокалипсиса.

– соревновательный шутер с ассиметричным мультиплеером, в котором четверка охотников пытается уничтожить могущественного инопланетного монстра.

– космическая сага, где игроку предстоит стать ни много, ни мало – спасителем Галактики.

– однопользовательский экшен во вселенной «Властелина колец» с инновационной идеей – враги главного героя могут обучаться в боях, обладают памятью и уникальными чертами характера.

Crossout – постапокалиптический гоночный экшен с убийственными машинами, динамичными перестрелками и мощным конструктором автомобилей, в…

Warframe — популярный кооперативный шутер с необычным сюжетом: древние космические ниндзя сражаются с людьми, роботами и мутантами.

Star Conflict – онлайн экшен в космическом сеттинге. Особенности игры – большой выбор кораблей, разнообразные режимы, интересный сюжет…

World of Warships – красочный и неторопливый онлайновый экшен для любителей морских сражений, предлагающий уникальную возможность порулить…

WorldofTanks – танковый симулятор, посвященный сражениям бронемашин времен середины XX века. В игре присутствуют: прокачка, сессионные…

War Thunder– многопользовательский боевик с применением различной военной техники 30-50 годов ХХ века. Игра отличается качественной…

Stalker Online – постапокалиптический онлайн шутер, основанный на популярной вселенной «Сталкер».

Fortnite – кооперативный шутер в мультяшном стиле, в котором команда игроков вынуждена собирать всякий хлам днем, чтобы потом с его помощью…

Rules of Survival – мультиплатформенный экшен в режиме «Королевской Битвы», помимо ПК доступный также и на мобильных устройствах

Mini Battlegrounds – своеобразный аналог PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS, только действие происходит на куда меньших по размерам…

Особенностью шутеров от третьего лица является то, что камера находится позади игрового персонажа и позволяет взглянуть на игровой сюжет как бы со стороны. Это позволяет изменять угол обзора вокруг некоторого события, увидеть всю картину (детально разглядеть своего персонажа) и сцены, которые игрок от первого лица никогда увидеть бы не смог. Если посмотреть с игровой точки зрения, то камера также позволяет увидеть все пространство вокруг героя и того что происходит за его спиной, что очень важно для шутеров от 3-го лица, где есть подкрадывающиеся враги или мелкие детали, которые есть возможность еще раз уловить. Такого рода игровой процесс позволяет насладиться сюжетом на полностью.

Шутеры от третьего лица

Особенно стремительно развитие жанра TPS («third-person shooter») началось в двухтысячных годах, под содействием популярности проектов Max Payne и Mafia. Именно благодаря виду от третьего лица, в Max Payne ввели инновационную технологию замедления времени («bullet time» или более известную как «slo-mo»), а в Mafia – игроку был передан в распоряжение целый виртуальный город. Тем не менее, в то время перед разработчиками стояла большая проблема, так как «плавающая» за персонажем камера зачастую выходила за границы доступного мира, терялась и попросту застревала в текстурах, что очень часто приводило к ошибкам и краху игрового процесса. Чтобы избежать таких проблем, разработчикам, для создания игры шутера от третьего лица, приходилось создавать определенный каркас, за рамки которого камера выходить не могла, но это делало сцену не такой насыщенной, и вскоре этот метод уступил место «интеллектуальной» камере, которая меняла место своего расположения в зависимости от игровой ситуации.

Игры от третьего лица

Игры от третьего лица предоставили возможность внедрить еще одну интересную технологию, которая сегодня очень популярна. Речь идет о системе укрытий (cover system), которая позволяет персонажу взаимодействовать с элементами игрового мира и прятаться за различными предметами. Особенно ярко эта система выглядит в серии игр Gears of War, где укрытия играют важнейшую роль во всем геймплее. Сегодня уже все лучшие шутеры от третьего лица в какой-то мере включают в себя элементы этой системы. В особенности это касается игр со смешанными жанрами (например, шутеры+RPG). Применив эту технологию, все сразу же завалили игровой рынок с запросами, чтобы купить игры от 3-го лица, такие как недавние монстры: Mass Effect, и Deus Ex. А их невозможно было бы представить без возможности персонажей прятаться укрываться и прятаться за различными колоннами, стеллажами и тд.

Купить игры от третьего лица

На сегодняшний день игры от третьего лица или TPS переживают самый настоящий бум. Resident Evil, Hitman, Splinter Cell, Tomb Rider – все эти популярнейшие франшизы относятся именно к этому жанру. Нет абсолютно ничего удивительного в том, что количество желающих купить шутеры от третьего лица растет с умопомрачительными темпами, ведь такие игры дают играющему намного больше возможностей, чем покупая типичные шутеры от первого лица..

Новые игры от третьего лица не имеют четких рамок жанра

Рассмотрев более детально игровой мир, можно увидеть что четких рамок жанра мало кто придерживается, более того они практически стерты, так как все пытаются сделать геймплей как можно насыщеннее, приятнее и динамичнее для своего пользователя. Для этого разработчики пытаются максимально оптимизировать свой продукт под все умножающиеся запросы игроков во всеростущем геймдевелопминге. Однако очевидным становиться тот факт, что все популярные серии игр, будь то MMORG, или обычная desktop версия, все они применяют технологию от 3-го лица со всеми вытекающими деталями этой интересной инновации.

Лучшие шутеры от первого лица на ПК, список ТОП игр

За историю игровой индустрии было выпущено огромное количество разнообразных шутеров, но какие из них действительно можно назвать лучшими?

Войнушки, стрелялки с деревянными палками – то, чем занимались практически все мальчишки (и некоторые девочки) в детстве. Конечно, ни о каких реальных снарядах, автоматах, гранатах и прочих деталях речи идти не могло – все оставалось в нашем воображении. Тогдашние фантазии стали реальными благодаря шутерам от первого лица – ураганным играм, имитирующим военные и не только действия.

Большой популярностью пользуются шутеры на ПК. К управлению на консолях привыкнуть трудно, а вот с помощью мышки и клавиатуры вы быстро освоите азы стрелялок. Шутеры выпускаются в различных направлениях – есть те, которые воспроизводят военные действия, а есть фантастические с лазерными пушками и другим футуристичным и выдуманным оружием. Представленные лучшие шутеры от первого лица на ПК вы можете скачать через торрент или с официального сайта, если они бесплатные.

Соревноваться с ботами весело, но только первое время. В процессе прохождения становится ясна их тактика, а поведение соперника – донельзя предсказуемым. Другое дело – сражения с реальными игроками в онлайн шутерах. Чтобы одолеть их, нужно хорошо владеть навыками стрельбы, использовать тактические преимущества и иметь немного удачи. Обычно они распространяются бесплатно и доступны каждому пользователю.

Мы собрали для вас лучшие игры в жанре шутер от первого лица на ПК в различных категориях и направлениях. Представленный ТОП вы можете дополнить сами, написав нам в комментариях, какую серию вы не нашли в нашем списке.

Подборка игр:

Warface

Дата выхода: 2013

Жанр: Шутер от первого лица, онлайн шутер

Онлайн шутер, популярный на территории России. Разработан на движке CryEngine, на котором была создана серия Crysis. Повествует о бесконечном противостоянии двух сторон – Blackwood и Warface.

Представлено многообразие PvP и PvE-режимов. В ПвЕ вы будете проходить кооперативные миссии с другими игроками. В ПвП вам предлагается сразиться с другими игроками в различных режимах, таких как: Выживание, Доминация, Командный бой, Захват, Мясорубка и другие.

Что еще интересного: прокачка персонажа, возможность покупать экипировку и кастомизировать бойца, участие в различных событиях от разработчиков с щедрой наградой. Warface уверенно растет: авторы проводят тематические мероприятия (например, выставка WarFest), часто выпускают обновления и организуют киберспортивные турниры.

Fortnite

Дата выхода: 2017

Жанр: Выживание, Экшен, Шутер от первого лица, онлайн шутер

Сверхпопулярный экшен, шутер от третьего лица. Первое, что бросается в глаза – мультяшная графика, которая навевает мысли о ее казуальности. Но нет, игра не самая простая, но от этого не менее интересная.

Есть платный режим PvE, в котором вы с другими игроками или друзьями противостоите армии монстров. Необходимо построить форт, внешний вид которого зависит только от вашей фантазии, расставить ловушки и отстреливаться от зомби и прочей нечисти.

Есть бесплатный режим PvP – «Королевская битва». В нем сотня игроков сражается, пока не останется единственный выживший. Строительство, ловушки, большое разнообразие оружия – все на месте.

Warframe

Дата выхода: 2013

Жанр: Шутер от третьего лица

Кооперативный шутер от третьего лица, действие которого разворачивается в придуманной научно-фантастической вселенной. Вы играете за Тэнно – древних воинов, которые в бою используют управляемые тела – «варфреймы». Последние обладают различными способностями и оружием.

В основном геймплей сводится к выполнению PvE-миссий с другими игроками. В процессе прохождения герой прокачивается и открывает новые навыки, а также улучшает снаряжение. В бою варфреймы применяют огнестрельное и холодное оружие и элементы паркура.

Задания достаточно разнообразные. Вот некоторые типы миссий:

  • Убийство;
  • Захват;
  • Спасение;
  • Диверсия;
  • Улей;
  • Шпионаж;
  • Зачистка и другие.

Серия игр The Division

Дата выхода: 2016-2019

Жанр: Экшен, RPG, Шутер от третьего лица, Симулятор выживания

Кооперативный онлайн шутер, действие которого разворачивается в различных американских городах после чудовищной пандемии. В первой части вы побываете в Нью-Йорке, в котором мародеры и бандиты пользуются сложившейся ситуацией и грабят улицы. Во второй части вы посетите солнечный Вашингтон, где нехорошие люди также несут хаос.

Геймплей сводится к выполнению заданий и сражениям с бандитами. В процессе прохождения уровень персонажа повышается, а вы обзаведетесь более хорошей экипировкой, которая выдается в награду за задания или падает с соперников. Для более смелых игроков придумана «Темная зона» — специальная территория на карте с самыми сильными противниками, которые охраняют лучшее снаряжение.

Есть и PvP режимы, в которых вы сражаетесь против реальных игроков. Первая часть получилась спорной игрой, а в сиквеле разработчики учли ошибки оригинала.

Серия игр ArmA

Дата выхода: 2006-2013

Жанр: Симулятор военных действий, Шутер от первого лица

Тактические военные симуляторы, в которых не удастся ворваться в гущу противников, будучи вооруженным до зубов, как Рэмбо. Главная особенность серии – реализм. Поведение противников и оружия, а также виды военного транспорта максимально приближены к реальности.

Игрок может проходить одиночные миссии или схлестнуться с другими игроками в мультиплеере. Бои достаточно продолжительные – игрокам нужно сначала выследить врага, потом продумать тактику нападения и попытаться устранить цель. На успех выполнения операции повлияют различные мелочи, такие как погодные условия, отдача оружия, осечки и другое.

Любители динамичных шутеров найдут серию ArmA скучной, однако это один из самых реалистичных симуляторов войны, который породил целый жанр в категории «шутеры».

Серия игр Metro

Дата выхода: 2010-2019

Жанр: Шутер от первого лица, хоррор

Первая игра серии Metro была создана по роману Дмитрия Глуховского «Метро 2033», а для других частей автор написал оригинальный сценарий. Это история постъядерной Москвы. После апокалипсиса люди укрылись в метро, но и там их поджидали опасности в виде различных мутантов, появившихся в результате катастрофы. Центральный герой – парень Артем, который стремится защитить своих близких от вторжения новых чудовищ, которых ранее никто не видел.

По геймплею это атмосферный коридорный шутер. Оружие по большей части похоже на самодельное, а патронов часто не хватает, из-за чего приходится действовать осторожно или скрытно. Сражаться вы будете как с мутантами, так и бандитами.

Третья часть серии выводит игрока «погулять» на поверхность и предлагает совершить путешествие по России на поезде, попутно изучая различные локации.

Серия игр Max Payne

Дата выхода: 2001-2012

Жанр: Шутер от третьего лица

Эта история про агента управления по борьбе с наркотиками – Макса Пейна. С ним постоянно случаются неприятности: его подставляют, обвиняют в убийствах и всячески пытаются разрушить жизнь. Но он не унывает, берет в руки оружие и отправляется мстить.

Отсутствует открытый мир – игроки будут проходить линейные миссии. Параллельно можно исследовать локации в поисках коллекционных предметов (например, части золотого оружия).

Главная фишка – возможность замедления времени в прыжке. В воздухе Макс Пейн может быстро и эффектно раздать «лещей» противникам. При создании серии разработчики вдохновлялись жанром «гонконгского боевика» с акробатическими перестрелками.

Серия игр Ghost Recon

Дата выхода: 2001 — 2017

Жанр: Тактический шутер, Шутер от первого лица

Серия тактических шутеров, посвященных деятельности отряда спецназначения «Призраки». Геймплей строится на выполнении различных операций в одиночку или с группой других игроков. В серии присутствует 16 игр, и две из них – ответвления. Мы опишем последнюю на момент написания статьи игру, а именно Wildlands.

В отличие от предыдущих частей, в Wildlands есть открытый мир. Присутствует однопользовательский режим, в ходе которого игрок посетит Боливию и бросит вызов крупнейшему поставщику наркотиков. В процессе прохождения можно отдавать приказы юнитам, которые управляются ИИ. Также присутствует кооперативный мультиплеер.

Серия игр BioShock

Дата выхода: 2007-2013

Жанр: Шутер от первого лица, Экшен

Фантастический шутер от первого лица. События первых двух частей разворачиваются в подводном городе Восторг, триквел же переносит игроков в летающий город Колумбия. Игрокам предстоит проходить уровни и исследовать локации в поисках боеприпасов и модификаторов. И уничтожать различных врагов.

Имеются элементы RPG. Например, герой по ходу прохождения приобретает различные способности (например, заморозка врагов). Также геймерам предстоит делать моральный выбор – оставлять в живых персонажей или убивать их и так далее.

Первые две части плотно связаны сюжетом, а третья является «духовным наследником». Все игры серии получили отличные отзывы от критиков и пользователей.

Серия игр Half-Life

Дата выхода: 1998-2004

Жанр: Шутер от первого лица

Это одна из самых коротких серий, которая никак не обзаведется третьей частью, слухи о появлении которой уже успели стать притчей во языцех. Легендарная история простого инженера Гордона Фримена, которому пришлось спасать лабораторию, а со временем и весь мир от полчищ демонических монстров. Half-Life стал одной из немногих игр, которые крепко закрепились в умах поклонников этого жанра, в первую очередь, благодаря сюжету и уникальной атмосфере, из-за чего игру некоторые перепроходят по сегодняшний день. Тем более, графика второй части даже сегодня вполне может прийтись по душе людям, не слишком избалованным ультрасовременными шутерами с кинематографичной картинкой.

Серия игр Quake

Дата выхода: 1996-2017

Жанр: Шутер от первого лица, онлайн шутер

Еще одна серия, в которую входят лучшие шутеры на ПК, который изначально многим нравился благодаря тому, что совершил буквально прорыв в графике и геймплее для своего времени. С течением времени Quake и вовсе перерос в полноценную киберспортивную дисциплину, став одной из первых игр, по которым проводились официальные соревнования, чемпионов которых помнят по сегодняшний день. Конечно, вышедший со временем Quake 4, который щеголял уже более современной графикой и предлагал снова сконцентрироваться на сюжете, так и не смог повторить головокружительного успеха третьей части, и многие посчитали серию мертвой, но недавно было объявлено о разработке нового Quake, который снова должен стать достойным конкурентом остальным киберспортивным дисциплинам.

Серия игр Battlefield

Дата выхода: 2002-2018

Жанр: Шутер от первого лица, Тактический шутер

Battlefield – это легендарные шутеры от первого лица на ПК, которые держатся на плаву именно благодаря своему мультиплееру, и изначально даже не пытались хвататься за сюжет. Главной фишкой Battlefield всегда была возможность управлять самой разнообразной техникой, начиная от мотоцикла и заканчивая истребителями, а также масштабность карт, на которых происходит действие. В игре всегда была определенная ставка на реалистичность происходящего, чтобы каждый себя мог почувствовать настоящим солдатом на поле боя, в связи с чем здесь полностью были убраны какие-либо нестандартные комбинации РПГ/винтовки/гранатомета/дробовика в одном рюкзаке, а вместо этого предлагается выбор классов, каждый из которых отличается своими преимуществами и недостатками. При этом всем разработчики сегодня предлагают сыграть в свои шутеры от первого лица в любом временном промежутке, начиная от первой мировой войны и заканчивая будущим.

Серия игр Team Fortress

Дата выхода: 1999-2007

Жанр: Командный шутер, онлайн шутер, Шутер от первого лица

Team Fortress стала одним из первых шутеров, которые не делали ставку на реалистичность происходящего или сверхдетализированную графику, а предлагали забавный и динамичный геймплей в своеобразной «мультяшной» рисовке. Собственно, именно такой подход позволил разработчикам в конечном итоге выпустить такой проект, который по сегодняшний день не теряет своих поклонников и сохраняет сервера стабильно загруженными, пополняя собой лучшие шутеры на ПК. Смысл же игры прост – две команды, распределенные между собой по разнообразным классам, должны выполнять на небольших картах разнообразные задачи или просто как можно активнее истреблять друг друга.

Overwatch

Дата выхода: 2016

Жанр: Шутер от первого лица, онлайн шутер

Несмотря на то, что Overwatch является самым молодым в этом списке, так как ему еще не исполнилось и одного года, он вполне заслуженно входит в лучшие шутеры от первого лица на ПК, которые точно закрепятся в истории. Компания Blizzard всегда славилась своим щепетильным подходом к играм, но в разработке шутеров пробовала себя впервые, хотя это мало кого заставило сомневаться в том, что в итоге получится очередной шедевр. Конечный результат не разочаровал ни разработчиков, ни поклонников – Overwatch стал самым массовым шутером и самой популярной онлайн-игрой в истории, а причина этому проста – отличная, но не требовательная рисовка персонажей, а также комбинация стандартного шутера с жанром МОВА, где персонажи разделены не на классы, а на отдельных героев со своим оружием и уникальными способностями.

Серия игр Left 4 Dead

Дата выхода: 2008-2009

Жанр: Кооперативный шутер, Хоррор, Шутер от первого лица, онлайн шутер

На волне успеха крайне популярного в свое время мода «Zombie Mod» и повсеместного его распространения в различные шутеры на ПК разработчики задумались над тем, чтобы сделать из него отдельную игру, ведь дело оставалось за малым – грамотно реализовать. Компания Valve, имеющая большой опыт в этой сфере, взяла разработку под свое крыло, и на выходе получился великолепный кооперативный шутер, который положил начало огромной волне популярности кооперативной игры. Четыре друга прорываются сквозь толпы зомби к вертолету, который должен спасти их из этого адского места. На их пути встанут не только безмозглые мертвецы, но и разнообразные мутанты с особыми способностями, в то время как в руках игроков только обширный арсенал оружия и особенности окружающей местности.

Серия игр Call of Duty

Дата выхода: 2003-2018

Жанр: Шутер от первого лица

Call of Duty стала удачной комбинацией одиночного сюжета и мультиплеера. Несмотря на то, что разработчики уделяли внимание сразу двум направлениям, оба из них всегда получались удачно. Изначально основные события в первых частях игры разворачивались во времена Второй мировой войны, но сегодня эти шутеры на ПК помнят немногие за головокружительным успехом Modern Warfare, переводящего серию в настоящее время, и всех идущих за ним, которые все больше и больше углублялись в настоящее и будущее. В Call of Duty было введено множество новых элементов мультиплеера, которые со временем постепенно перекочевали и в другие игры, а сюжет каждой части, хоть и пестрит порой банальными поворотами, выполнен максимально качественно и всегда захватывает с первой и до последней минуты.

Серия игр Far Cry

Дата выхода: 2004-2019

Жанр: Шутер, Экшен

Far Cry является одним из первых шутеров с абсолютной свободой действий, и именно это стало его главным преимуществом. Главный герой попадает на небольшой остров по тем или иным причинам, после чего вся эта земля находится в его полном распоряжении. Поездки на технике, возможность использования разнообразного оружия, уникальный тропический антураж, к которым с течением времени добавились еще и всевозможные ремесла – все это приносит моментальную популярность каждой последующей части серии, а некоторые из них вдобавок имели еще и настолько интересный сюжет, что он еще надолго запомнится игрокам и всегда останется узнаваемым.

Серия игр Crysis

Дата выхода: 2007-2013

Жанр: Шутер от первого лица, Экшен

Crysis – это шутер, который изначально был буквально рекламой новых видеокарт. Каждая последующая часть, кажется, создавалась для того, чтобы протестировать графические возможности последних чипсетов, а поэтому быстро заслужила армию своих поклонников. При этом игра имела свой уникальный стиль и историю в жанре научной фантастики, где главный герой является солдатом в нанокостюме, дающем ему сверхчеловеческие возможности в виде увеличенной силы, скорости и даже кратковременной невидимости. Таким образом, Crysis стал еще и одной из первых игр, в которых герой помимо своего оружия имел еще и определенные способности.

Серия игр Counter Strike

Дата выхода: 2000-2014

Жанр: Командный шутер, Шутер от первого лица, онлайн шутер

Легендарный шутер, который стал одной из первых киберспортивных дисциплин и остается в топе современных шутеров по сегодняшний день на ПК. В то время как Quake и Unreal Tournament постепенно теряли своих поклонников и погружались в десятилетнюю спячку, Counter Strike 1.6, даже не имея современной графики и эффектов, всегда оставался одним из самых популярных шутеров, а с выходом Global Offensive с обновленной графикой его популярность выросла еще сильнее. Причина этого в простых основах игры, где террористы должны взорвать бомбу, а спецназовцы – их остановить, но при этом сложности стать настоящим мастером, так как выполнить задачу можно только используя грамотный тактический подход, а также умея ловко отстреливать противников в любых ситуациях.

Серия игр Doom

Дата выхода: 1993-2017

Жанр: Шутер от первого лица

Несмотря на наличие мультиплеера, Doom относится к тем играм, которые вошли в историю благодаря одиночной игре. Сюжет в игре предельно простой и переходит от одной части к другой – главный герой оказывается на научной станции, в которой по причине неудачного эксперимента открылся портал в Ад, вследствие чего станцию заполонили демоны. Оставшись одним из выживших, игроку нужно найти возможность закрыть этот портал, попутно пробиваясь через орды самых разнообразных демонов и их владык. Свою популярность игра получила благодаря уникальной атмосфере, которая настолько же мрачна, насколько эпична.

Серия игр S.T.A.L.K.E.R.

Дата выхода: 2007-2009

Жанр: Шутер от первого лица, Экшен, Хоррор, Выживание, РПГ

S.T.A.L.K.E.R. является отечественной разработкой, которую многие ждали в течение долгих шести лет, и разработчики явно не разочаровали своих поклонников. В итоге получилась мрачная, но захватывающая игра, в которой каждому предлагается стать настоящим сталкером – искателем артефактов на территории зоны отчуждения вокруг ЧАЭС. Полная свобода действий на территории карты площадью 30 км2, уникальный сеттинг и детально проработанный игровой мир сделали игру невероятно популярной, а многие не теряют к ней теплых чувств по сегодняшний день.

Серия игр Serious Sam

Дата выхода: 2001-2017

Жанр: Шутер от первого лица

Serious Sam можно без преувеличений назвать самым простым шутером из всех представленных, ведь главная задача главного героя – истреблять огромные полчища монстров, используя разнообразное вооружение, начиная от обычного дробовика и заканчивая самыми забавными видами оружия. Главная причина такой популярности игры заключается в том, что многие монстры и боссы отлично прорисованы, и при этом имеют уникальный характер, внешний вид и свои особенности, благодаря чему запоминаются каждому.

Статьи

25 лучших шутеров на PS4

Стреляй либо беги


Шутеры от первого лица за последнее время достаточно сильно эволюционировали от своего первоначального вида. Этот жанр стал более масштабным, разнообразным и совмещающим в себе различные концепции и сеттинги. Жанр содержит в себе всё, что вашей душе угодно: от sci-fi до расстрела демонов ада.

В этой статье собраны лучшие представители этого жанра на консоли PlayStation 4.

25. Killzone: Shadow Fall


Эта серия игр была достаточно популярна на консоли PS3, поэтому для PS4 новая часть стала достаточно хорошим стартовым эксклюзивом. Да, сюжетная кампания здесь не сильно удачная, однако шутерная и визуальная составляющие сделаны на ура профессионалами из студии Guerilla Games.

Игра, конечно, является не самой лучшей в серии, однако, она имела уникальный стиль и выразительную техническую составляющую в качестве первого эксклюзива на PlayStation 4.

24. Firewall Zero Hour


Эта игра должна была стать PSVR-ответом на Rainbow Six: Siege. И в итоге стала командным шутером, который дополнен виртуальной реальностью. Сама игра является очень захватывающей, динамичной и интересной, особенно со специальным контроллером прицеливания для VR. Каждый матч в игре содержит какую-либо задачу, а вашей команде необходимо применять различные тактики для получения наград.

23. Farpoint


В качестве дизайна эта игра, пожалуй, является самой худшей в этом списке, ибо она выглядит как будто из 90-ых. Однако, в этой PSVR игре имеется отличный сюжет и хорошая совместимость с тем самым контроллером прицеливания, с которым стрелять по косможукам станет одно веселье.

22. Star Wars Battlefront 2


SW Battlefront II вышла достаточно малоконтентной игрой на старте, но благо без лутбоксов. Сейчас же эта игра является, пожалуй, лучшей в серии, потому что включает в себя контент из всех 9-ти эпизодов. Динамичные бои, джедаи/ситхи и множество фансервиса делают эту игру отличным залипаловым, даже если вы и не фанат вселенной.

21. Bulletstorm: Full Clip Edition


Никто особо и не мог ожидать, что выйдет ремастер этой игры для PS4, но этот дикий шутан стоит того, чтобы на него глянуть. Этот ремастер добавил новых красок игре, несколько новых карт для режима соревнований и даже Дюка Нюкема, а хаотичный геймплей всё ещё позволяет получать удовольствие от различных творческих убийств. Если вы ищите что-то необычное в жанре, то эта игра для вас.

20. RAGE 2


Сотрудничество легендарной id Software и Avalanche Studios было направлено на то, чтобы создать отличный шутер от первого лица в открытом мире. В конечно итоге вышла, может быть, и не самая лучшая сюжетная история, но здесь, определённо, есть интереснейшие варианты перестрелок. В любом случае, в этой игре вы сможете получить хороший экшн опыт от перестрелок.

19. Metro: Exodus


Игра, в отличие от первой части, ушла от линейности и сделала ставку на открытый мир, который не очень-то и зашёл. Но в этой игре по-прежнему имеются страшные чудовища и главное — оружие. Каждое крафтовое оружие здесь ощущается как настоящее с разными механизмами стрельбы и перезарядки. Определённый фан в этой игре вам будет обеспечен.

18. Borderlands: The Handsome Collection


Когда речь заходит о безбашенности, луте и стрельбе, то на ум приходит только Borderlands. В этом отличном бандле вы сможете поиграть в приквел и классическую вторую часть. Обе игры поддерживают кооператив и содержат все дополнения, так что в ней вы точно проведёте не одну сотню часов.

17. SUPERHOT


В этой игре мир вокруг вас и враги двигаются только тогда, когда вы сами двигаетесь или стреляете, поэтому определённый взрыв мозга вам обеспечен. В этом списке эта игра является одной из самых интересных и необычных.

16. BioShock: The Collection


Не думаю, что стоит рассказывать много про Bioshock. Этот бандл содержит все три основные части, включая подводные приключения в Rapture city и воздушные сражения в Columbia. Данный пак позволит вам полностью насладиться всей прелестью легендарной серии.

15. Far Cry 5


После не самой удачной четвёртой части, Far Cry 5 сумел вдохнуть определённую новую жизнь в серию и при этом привнёс новые фишки в старую формулу. Открытый мир в этой игре очень сильно наполнен различными эвентами, коллекционными предметами и в целом местами для исследования. Если вы любите третью часть, то именно эта игра станет для неё хорошей заменой.

14. Blood & Truth


Этот крутейший VR шутер засунет вас в самую гущу сумасшедшей истории, наполненной взрывными моментами и всевозможными вариантами оружий. Для VR эта игра является одним из лучших шутеров, особенно благодаря бесплатным апдейтам.

13. Borderlands 3


Благодаря миллиарду различных пушек в этой игре, вы никогда не устанете стрелять. Именно так. Сумасшедшая сюжетная кампания, кооператив и новые фишки привнесли в эту серию хорошие изменения, хотя и (как по мне) контента в ней маловато.

12. Battlefield V


Когда вы запускаете Battlefield V, то точно знаете, что от неё ожидать. EA Dice сумела заставить старую формулу работать с новым интересом, в том числе благодаря отличной реалистичной графике. В режиме Королевской Битвы или обычном многопользовательском режиме — вы везде сумеете получить отличный опыт и ощущение тяжести Второй Мировой Войны.

11. Call of Duty: Black Ops 4


Даже и без одиночной кампании, эта игра всё ещё может заинтересовать многих шутерных энтузиастов. Традиционный онлайн мультиплеер, зомби режим и Королевская Битва отлично связываются классической плотной перестрелкой Call of Duty. В любом из этих режимов игра сможет предоставить вам определённое удовольствие.

10. Wolfenstein II: The New Colossus


Как и в случае с DOOM, студия Bethesda отлично возродила свой классический шутер. Вторая же часть ремейка добавила ещё больше интересных геймплейных моментов в серию и продолжила развивать историю Бласковица о его борьбе с назойливыми нацистами.

9. Apex Legends


В начале 2019 года этот баттл-рояль шутер буквально охватил волной всех геймеров и твич каналы. Как и ожидалось от создателей Titanfall 2, шутерная составляющая в этой игре создана просто отлично, и в целом геймплей ощущается хорошо. Эта игра впервые продемонстрировала указатели и возрождения в королевских битвах (которые, кстати, потом добавили даже в Fortnite). Если вы хотите бесплатно поиграть в хороший шутер от первого лица, то эта игра точно ваш выбор.

8. Destiny 2


В этой игре всё достаточно неоднозначно с контентом, однако в ней всегда есть одна стабильная и хорошая вещь — невероятная стрельба. Первая часть Destiny ещё на релизе в 2015 году сумела доказать, что создатели Halo явно имеют огромный опыт по созданию лучших шутеров от первого лица.

7. Call of Duty: Modern Warfare


Совсем недавно Infinity Ward перезапустила лучшую игру в серии. Эта Modern Warfare сумела привнести новую свежую историю с несколькими старыми персонажами и одной из лучших сюжетных кампаний на PS4. Благодаря новому движку, отличной сюжетке и классическому мультиплееру, эта игра является лучшей Call of Duty на PS4.

6. Titanfall 2


Переработав классический Xbox эксклюзив, Respawn Entertainment сумела привнести в него отличную сюжетную кампанию и одну из лучших шутерных составляющих последних лет. Скажем отдельное спасибо этой студии, что смогла выпустить эту игру и на PS4.

5. SUPERHOT VR


Ранее я писал, что Superhot является одним из самых необычных шутеров, а теперь прибавьте к этому всему VR. Вы сможете себя ощутить Киану Ривзом, останавливая время и побеждая соперников в их моменты застывания.

4. Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege


Благодаря постоянному обновлению этой игры и полной приверженности к работе над ней, Siege и заслужила место в этом топе. Отличный геймплей и крепкое игровое сообщество делают эту игру одним из лучших онлайн-шутеров.

3. DOOM


Пожалуй, главная франшиза id Software в 2016 году получила неожиданный перезапуск, который оказался просто бомбическим. Более аркадный Дум со вкраплениями сюжетки и мультиплеером приносит просто огромное удовольствие от кромсания и добивания демонов, а всевозможные отсылки могут успокоить душу бывалого олдфага.

2. Overwatch


Хотя и сюжет в Overwatch не особо блистает (а его тут по факту и не особо то много), сама по себе игра является явно лучшей MOBA игрой на PS4 из всех существующих. Каждый герой здесь предельно уникальный, а аркадность игры позволяет играть в неё даже детям, хотя и рейтинг режим является достаточно сложным, даже после сотни часов гейминга.

1. DOOM Eternal


Если DOOM 2016 был просто отличным шутером, то его сиквел сумел стать явно ЛУЧШИМ шутером на PS4. Невероятные перестрелки в этой игре обеспечены многочисленными видами оружий, альтернативными режимами стрельбы, кучей акробатических приёмов и чёрт знает чем ещё. Эта игра действительно развивает жанр шутера от надоедливых порой линейных стрелялок до тактических и аркадных мясных перестрелок. Игра создала этот жанр и до сих пор остаётся лучшей в нём.

Список лучших игр РПГ от первого лица на ПК

Ролевые игры, часто называемые просто РПГ, полюбились миллионам геймеров. Это и неудивительно, ведь они дают возможность попасть в волшебный мир, где от решений, сделанных героем, зависит дальнейшее развитие сюжета. Только вам предстоит решить, будет ли ваш виртуальный протеже рыцарем в сияющих доспехах или же станет отъявленным негодяем.

Отдельно стоит выделить РПГ от первого лица, позволяющие увидеть все происходящее глазами главного героя и по-настоящему вжиться в роль. Именно таким играм и посвящена данная статья.

Kingdom Come: Deliverance

Ажиотаж вокруг этой РПГ от первого лица на ПК начался еще с момента ее анонса. И надо сказать, что на то были объективные причины. Разработчики решили сделать проект своего рода симулятором жизни в эпоху Средневековья, а не создавать очередную игру про драконов и эльфов, уже успевших всем надоесть. Опять же, в роли главного героя здесь выступает не какой-нибудь стандартный избранный, а сын обычного кузнеца, попавший по воле случая в водоворот захватывающих событий.

Помимо этого, Kingdom Come: Deliverance может похвастаться сложной, но оттого еще более интересной боевой системой. Здесь вам не придется закликивать врагов мышкой. Только грамотные тайминги и умение предугадывать действия противника помогут вам одерживать победы в сражениях. Кстати, ассортимент битв в игре тоже достаточно разнообразный. Вам придется участвовать как в дуэлях один на один, так и в противостояниях между враждующими армиями.

Серия The Elder Scrolls

Пожалуй, самые узнаваемые РПГ от первого лица. Игры серии The Elder Scrolls отличаются тем, что в них вам дается практически полная свобода действий. Совсем необязательно, и даже нежелательно просто следовать по сюжетной линии, ведь стоит с нее сойти, как вы сразу же обнаружите множество побочных заданий, попадете в забавные ситуации, да и просто познакомитесь с историей игрового мира и его обитателей.

Еще одним плюсом TES является то, что у этой серии огромное количество поклонников. Они, между прочим, не сидят сложа руки, а периодически выпускают для игр модификации, изменяющие их коренным образом. Благодаря этому история, которая, казалось бы, изучена вдоль и поперек, сможет заиграть для вас новыми красками.

Серия Bioshock

Скорее, не РПГ от первого лица, а шутер с элементами ролевой игры. Тем не менее не упомянуть эту серию было бы кощунством. Даже несмотря на то, что упор в Bioshock сделан на перестрелки и прочий экшен, здесь присутствует развитие персонажа, нелинейный сюжет, зависящий от действий героя, а также проработанный сюжет. Говоря проще, в этой игре есть все составляющие качественной РПГ.

Второе, чем любая из частей Bioshock берет за душу, – это уникальный сеттинг. Фантазии разработчиков можно только позавидовать, ведь за три игры, вышедшие в рамках франшизы, они умудрились сначала отправить героев покорять морские глубины, а затем перенесли место действия высоко в небо. В общем, контраст налицо.

Ну и, наконец, проходя любую из игр серии, вы встретите детально проработанных персонажей. У каждого из них есть своя история, за развитием которой действительно интересно следить. Вряд ли такое оставит кого-то равнодушным.

Fallout 3, 4, New Vegas

РПГ игры на ПК от первого лица, повествующие о выживании в постапокалиптическом мире. Серия Fallout, независимо от части, славится своим проработанным сюжетом, глубокой системой развития персонажа, а также фирменным черным юмором.

В вашем распоряжении будет огромный открытый мир, полный разрушенных городов, небольших поселений, основанных выжившими, а также обитателей, среди которых не только люди, но и мутанты, появившиеся под действием радиации. Именно в таких условиях и оказывается главный герой. А вот дальше он волен либо помогать попавшим в беду, либо обогащаться, пользуясь их беспомощностью. Благо, игра никак не ограничивает вас в выборе, так что вы запросто можете исполнять роль плохого парня, если захотите.

Borderlands 1, 2

И снова список РПГ от первого лица пополняет не совсем обычный представитель жанра. В Borderlands вам придется действительно много стрелять, но это никоим образом пагубно не влияет на сюжет или же ролевую составляющую.

Кстати, развитие персонажа в игре нестандартное. Вы будете улучшать не характеристики или умения героя, а прокачивать то или иное оружие. К слову, вариантов развития у каждой пушки очень много, так что без вариативности вы уж точно не останетесь.

Что касается сюжета, то он, как и свойственно играм подобного жанра, нелинейный. Каждый ваш выбор будет иметь последствия, так что принимать решения нужно крайне осторожно. Более того, игра поддерживает кооперативный режим, так что развитие сюжета и прохождение тех или иных локаций будет зависеть не только от вас, но и от вашего напарника.

Серия Deus Ex

Пожалуй, лучшая РПГ от первого лица в сеттинге киберпанк. Если верить сюжету игры, в недалеком будущем наука сильно продвинулась в области модификаций человеческого тела. На смену обычным протезам пришли высокотехнологичные имплантаты, которые не уступают настоящим органам, а иногда даже и превосходят их. Но, как это обычно и происходит, изобретения, задуманные во благо, были превращены в оружие.

В Deus Ex вам предстоит играть за модифицированного человека. Прокачка здесь сделана в виде установки или же апгрейда имплантатов, которые, в свою очередь, открывают новые умения. При этом изучить абсолютно все способности не получится, так что стоит ответственно подходить к данному процессу.

Помимо этого, игра славится своей вариативностью. Так, одно и то же задание можно пройти «в лоб», расстреливая всех врагов, добраться до нужного пункта, не привлекая внимания, или же и вовсе уговорить своих противников, воспользовавшись разговорными навыками.

Legend of Grimrock 1, 2

Эта РПГ от первого лица примечательна тем, что здесь вам нужно управлять не одним, а сразу четырьмя героями. Вы выступаете в роли узников, оказавшихся в не самой приятной ситуации. Так, в первой части персонажей садят в тюрьму, которая находится в центре горы, а во второй герои и вовсе попадают на таинственный остров.

Помимо стандартных составляющих ролевой игры, таких как прокачка и поиск экипировки, в Legend of Grimrock присутствуют еще и загадки. Вам придется здорово попотеть, решая их, но зато награда вполне оправдает все затраченные усилия. Кроме того, в игре вы сможете не только сражаться с многочисленными монстрами, но и заниматься рыбалкой, изготовлением зелий, поиском кладов и исследованием локаций.

The Elder Scrolls Online

Помните все то, что было сказано в этой статье о серии The Elder Scrolls? Огромный открытый мир, интересный сюжет, множество разнообразных квестов и так далее. А теперь представьте все то же самое, но в масштабах многопользовательской игры – это и будет The Elder Scrolls Online. Здесь вам все так же уготованы великие подвиги, но по большей части совершать их вы будете не в одиночку, а в компании с верными соратниками.

При этом, даже если вы не любите многопользовательские проекты, TESO отлично зайдет как качественный сингл. За историей интересно следить, участвовать в ней и в какой-то мере даже влиять. Более того, разработчики регулярно добавляют новый контент, так что сюжет игры развивается прямо у вас на глазах.

Единственное, что может отпугнуть вас, так это то, что проект распространяется на платной основе. Вам придется покупать каждое новое дополнение, если вы захотите поучаствовать во всех приключениях.

Vampire: The Masqerade – Bloodlines

Одна из немногих РПГ от первого лица про вампиров. Игра начинается с неожиданного укуса, после которого вам предстоит постичь все прелести ночной жизни. Примечательно, что здешние вампиры, в отличие от своих книжных, и уж тем более киношных собратьев, лишены всяческих клишированных слабостей вроде боязни крестов, чеснока и святой воды. Впрочем, солнечный свет их все же убивает.

Герою, только недавно ставшему вампиром, придется осваиваться в своем новом амплуа, а вам, соответственно, всячески помогать ему на этом нелегком пути. По ходу дела вы будете выполнять разнообразные квесты, которые, к счастью, не сводятся к «принеси-убей», а также заводить новые знакомства. В итоге история, начавшаяся весьма банально, перерастет в масштабный конфликт, в котором вам, конечно же, отведена ключевая роль.

Nehrim

Сложно поверить, но Nehrim – это не игра с большим бюджетом, разработанная именитой студией, а всего лишь глобальная модификация для TES IV: Oblivion. Надо сказать, что создатели данной РПГ от первого лица постарались на славу и сделали ее абсолютно непохожей на оригинал. В Nehrim совершенно другая система прокачки, улучшенная графика, мир, полный случайных событий и совсем нетривиальный сюжет. Что уж говорить, если каждую локацию разработчики рисовали вручную, а не пользовались процедурной генерацией.

Кроме того, общая атмосфера в Nehrim куда мрачнее, нежели в Oblivion. К примеру, выполняя один из квестов, вам предстоит попасть в рабство и пережить все тяготы невольничьей жизни. Сам же сюжет вертится вокруг желания людей не слепо подчиняться воле богов, а самостоятельно вершить свои судьбы.

Deus Ex: The Fall

Отличная РПГ от первого лица на «Андроид». The Fall – это ответвление PC-версии Deus Ex, адаптированное под мобильные устройства. Тем не менее проект вполне самостоятельный и ни в коем случае не повторяет оригинал.

Действия игры происходят все в том же узнаваемом футуристическом сеттинге, а сюжет по большей части посвящен модифицированным людям. Как и в оригинальной Deus Ex, вас ждут интересные задания, сложные ситуации с разными вариантами решения, а также уйма проработанных диалогов. Также стоит отметить глубокую систему развития главного героя, благодаря которой можно реализовать абсолютно разные варианты прокачки.

И еще немного об Android

Также не забывайте, что на телефон под управлением «Андроид» можно установить так называемый эмулятор. Это специальная программа, которая позволяет запускать на мобильном устройстве игры от различных приставок и консолей.

К примеру, даже на стареньком смартфоне будут отлично работать игры от PlayStation 1, а на мощных моделях пойдут даже приложения от PlayStation 2 и PSP. Другими словами, ассортимент РПГ от первого лица отнюдь не ограничиваются только теми проектами, которые вышли именно для Android.

список ММОРПГ и MMOFPS, стрелялки и шутеры

На этот раз мы сделали довольно специфическую подборку. Здесь вы сможете найти различные онлайн-игры от первого лица. Долгое время такой вид оставался прерогативой исключительно шутеров, но в последние годы можно найти и классические фэнтезийные ММОРПГ с first person положением камеры. Это довольно удобно в сочетании с боевой системой non-target. Так что в этом списке вы увидите жанровое разнообразие.

 

Blade and Soul — кунг-фу и мечи

В этой замечательной ММОРПГ предусмотрено несколько режимов камеры, включая и вид от первого лица. Так что вы сможете выбрать тот формат, который вам больше подходит. Это очень удобно. Что касается остальных сторон проекта, то тут всё отлично — качественный сюжет, великолепные поединки и боевая система, оригинальные расы и многое другое не дадут вам заскучать.

               

 

 

MMO-шутер CRSED: F.O.A.D. с видом от 1-го и 3-го лица

Проект в жанре Battle Royale, вышедший в ранний доступ в середине 2018 года. Имеет отличную графику и позволяет играть как от 1-го, так и от 3-го лица. Переключиться очень просто, с помощью колёсика мыши. Тот, кто играет от 3-го лица, не имеет особых преимуществ, поскольку при попытке палить вас из-за угла, его сразу выдаст на карте миньон. Тем самым, вы поймёте, где противник.

             

 

 

Warfaсe — классический шутер

Поклонникам динамичных шутеров рекомендуется. Суть игры от Crytek заключается в противостоянии корпорации зла Blackwood и отряда специального назначения Warfaсe, стремящегося справиться с негодяями. Если вам не хочется проходить PvE-задания и спецоперации, то смело отправляйтесь в PvP, где привычно сражаются команда на команду в 10 различных режимах. Благо, вид от первого лица здесь есть.

             

 

 

Point Blank — заслуженный ветеран

Онлайн-стрелялка от корейской компании Zepetto. Игра появилась много лет назад и до сих пор остается одним из популярнейших сетевых шутеров от первого лица. Сражаться можно в нескольких режимах. Есть интересная модификация, в которой вооруженные бойцы выясняют отношения с хищными динозаврами, и да — играть можно как за тех, так и за других!

             

 

 

World of Tanks — знаменитая игра

Пожалуй, самая известная MMO Action современности. Миллионы игроков из разных стран мира с увлечением сражаются друг с другом на различных боевых машинах. В игре доступен вид от первого лица, позволяющий ощутить себя на месте механика-водителя. Если вы по каким-то причинам еще не пробовали играть в World of Tanks, то обязательно обратите на неё своё внимание.

               

 

 

War Thunder — реалистичный симулятор

Отечественный проект, в котором игроки могут управлять как наземными военными машинами, так и боевыми самолётами. В режиме симулятора вы будете играть от первого лица, и, более того, стандартные подсказки интерфейса (типа высоты) пропадут с экрана, и вам придётся ориентироваться по приборам на панели. Также стоит отметить великолепную графику War Thunder.

               

 

 

Entropia Universe — MMORPG в cкай-фай Вселенной

Игра старая, ещё 2003 года, но оригинальная и до сих пор популярная. Здесь от первого лица можно охотиться на мобов, уничтожать противников в PvP и воевать в космосе. Для этого достаточно лишь прокрутить колесо мыши. Проект не является шутером, но при этом обладает огромным числом игровых активностей и колоссальным по масштабам игровым миром. Если вам нравятся научно-фантастические игры и вы любите проекты с большим выбором профессий и скилов, то ознакомьтесь.

 

PlayerUnknown’s Battlegrounds — выживание от первого лица

Без PUBG в этой подборке не обойтись, ведь тут есть сервера, где всё от первого лица. И поиск оружия и медикаментов, и сваливание на багги от преследователей, и мочилово в доме или под сенью деревьев. Короче, экшен по полной программе. И на всё про всё минут 30, и то, если один из 100 претендентов на выживание раньше не завалит. Минус — игру нужно купить. Плюс — покупка разовая, а онлайн бьёт все рекорды.

 

 

Battle Carnival — шутер с интересными персонажами

Этот проект вышел в 2016 году, но уже в 2018 году русскоязычные сервера закрыли. Несмотря на высококлассную графику, чёрный юмор, запоминающихся героев и награды на различных выставках, разработчики посчитали игру недостаточно успешной и закрыли. Однако в Интернете до сих пор много людей, которые с большим теплом вспоминают о проекте.

 

Онлайн-игры с видом от первого лица заслуженно пользуются большой популярностью. Они позволяют игроку в большей степени ассоциировать себя со своим персонажем и глубже погрузиться в атмосферу игровой вселенной. Смотря на мир глазами, героя мы также острее переживаем драматические моменты и зрелищные схватки, происходящие по ту сторону монитора. Так что большое количество сетевых игр сейчас выходит именно в таком виде.

Изначально first person обзор был прерогативой в основном шутеров, для которых он подходит идеально, — в таком режиме куда удобнее целиться. Поэтому в нашем списке онлайн-игр с видом от первого лица их большинство. Тем не менее ММОРПГ в последние годы также стали добавлять такую опцию. В наиболее продвинутых проектах имеется возможность переключаться с с одного вида на другой. Это позволяет в полной мере насладиться самыми разными аспектами игрового процесса.

MMORPG с видом от первого лица, как правило, используют боевую систему non-target, которая предполагает необходимость самому наводиться на цель атаки или заклинания. В старшем поколении сетевых РПГ была таргетная система, поэтому и особой необходимости в first person режиме не было. Теперь же мы можем бегать по локациям с видом от третьего лица, а в сражении переключиться на первое. Или наоборот — предпочтения у всех разные.

Если вы цените погружение в игровой процесс или просто любите пострелять, то этот список для вас.

СДЕЛАТЬ БОЛЬШЕ: Лучшие 10 шутеров от первого лица с 2010 года

Жанр жанра шутера от первого лица, возможно, является самым популярным жанром в компьютерных играх, причем десятки выпусков каждый год трудно просеивать через все из них. Этот список Top First Person Shooters — это список с 2008 по 2010 год, который содержит 10 лучших стрелков, выпущенных со всего 2008 по 2010 год.

01 из 10

ARMA II

Дата выхода: 2 июля 2009 г.тема: Современные военныеРейтинг: M для зрелыхРежимы игры: Одиночный игрок, мультиплеерСерия игр: ARMA, Operation FlashpointARMA II — это современная военная тактическая игра, в которой игроки контролируют команду войск через различные боевые задачи, которые могут включать как наземные, так и воздушные транспортные средства. Игра установлена ​​в фиктивной восточноевропейской стране по имени Чернарус, контроль над которой осуществлялся про-демократическими и прокоммунистическими группировками. В ожидании выхода на следующей неделе Bohemia Interactive выпустила обширную демо-версию игры.Больше: Страница игры, скриншоты 02 из 10

Left 4 Dead 2

Дата выхода: 17 ноября 2009 г.Жанр: Действие — Шутер от первого лицатема: Ужас выживанияРейтинг: M для зрелыхРежимы игры: Одиночный игрок, мультиплеерСерия игр: Оставленные для мертвыхМоя игра с ужасом выживания находится под номером 3 в топ-10 шутеров от первого лица. Left 4 Dead 2 — это продолжение совместной игры «Оставшийся 4 мертвых», в которой игроки берут на себя роль выжившего, который должен стрелять из зомби и мутантов в зараженные среды и сделать его безопасной зоной / экстракцией точка. Left 4 Dead 2 следует за группой из четырех оставшихся в живых через пять кампаний, которые простираются от Саванны, штат Джорджия, до Нового Орлеана, Лос-Анджелес.Больше: Дополнительная информация, предварительный просмотр, скриншоты, демонстрация 03 из 10

Borderlands

Дата выхода: 26 октября 2009 г.Жанр: Действие — Шутер от первого лицатема: Sci-FiРейтинг: M для зрелыхРежимы игры: Одиночный игрок, мультиплеерСерия игр: BorderlandsВыпущенный почти год назад дополнения DLC продолжают появляться для этого шутера от первого лица, добавляя больше удовольствия к уже массивной однопользовательской кампании. Borderlands — шутер от первого лица, который происходит на далекой планете, известном как Пандора, и ставит игроков в роли четырех играбельных персонажей, каждый со своими навыками и сюжетом. В игре много возможностей для повторного использования с DLC, разными персонажами и т. Д.Больше: Дополнительная информация, обзор, скриншоты

04 из 10

Call Of Duty Modern Warfare 2

Дата выхода: 10 ноября 2009 г.Жанр: Шутер от первого лицатема: Современные военныеРейтинг: M для зрелыхРежимы игры: Одиночный игрок, мультиплеерСерия игр: Чувство долгаCall of Duty Modern Warfare 2 вышел уже год и не получает такого большого внимания, как это самый новый брат, но он по-прежнему остается одним из лучших стрелков, доступных для любой системы. Игра установлена ​​в России, Казахстане, Афганистане и Бразилии, так как Сандерсон и другие члены Целевой группы 141 пытаются ликвидировать радикальную военную организацию, известную как русские ультранационалисты. Игра включает в себя однопользовательскую кампанию, двухпользовательский кооператив и многопользовательские режимы. Больше: Страница игры, обзор, скриншоты

05 из 10

Чувство долга: секретные операции

Дата выхода: 9 ноября 2010 г.Жанр: Действие, шутер от первого лицатема: Холодная войнаРейтинг: M для зрелыхРежимы игры: Одиночный игрок, мультиплеерНесмотря на всю шумиху и множество ошибок, о которых сообщалось в выпуске Call of Duty: Black Ops — один из лучших стрелков, выпущенных в этом году. Благодаря отличным однопользовательским и многопользовательским режимам игры, вы наверняка будете поддерживать вас ночью. Это седьмой титул в популярной и критически известной серии Call of Duty шутеров от первого лица. Call of Duty Black Ops, разработанный Treyarch, установлен в разгар холодной войны и является продолжением Call of Duty World at War.Больше: Дополнительная информация, скриншоты

06 из 10

Battlefield: Bad Company 2

Дата выхода: 2 марта 2010 г. Жанр: Действие, шутер от первого лицатема: Современные военныеРейтинг: T для подростковРежимы игры: Одиночный игрок, мультиплеерНемного неожиданный выбор по Call of Duty: Black Ops, но Battlefield: Bad Company 2 — сплошная игра сверху донизу в режиме одиночной и многопользовательской игры. Это сиквел современного военного шутера от первого лица Battlefield Bad Company и, как первая игра в этой серии Battlefield, включает в себя полную кампанию с одним игроком, которая следует за группой неудачников под названием «B», поскольку они вступают в жару битвы в вымышленной войне между Соединенными Штатами и Россией.Больше: Дополнительная информация, скриншоты

07 из 10

Метро 2033

Дата выхода: 16 марта 2010 г.Жанр: Действие, шутер от первого лицатема: Пост-апокалиптическийРейтинг: M для зрелыхРежимы игры: Одиночный игрок, мультиплеерХотя он летает под радаром или большую часть года Metro 2033 — это, наверное, лучшая игра, в которую вы сейчас не играете … но история, атмосфера и настройки делают ее достойной второго взгляда. Находясь в подземной метрополитене пост-апокалиптических московских игроков, берут на себя роль элитного солдата, когда он приключения через метро и, в конечном счете, над землей.

08 из 10

BioShock 2

Дата выхода: 9 февраля 2010 г.Жанр: Действие, шутер от первого лицатема: Sci-FiРейтинг: M для зрелыхРежимы игры: Одиночный игрок, мультиплеерBioShock 2 был выпуском в начале 2010 года, который получил очень благоприятные отзывы. В нем игроки возвращают Rapture через 10 лет после оригинальной игры, но на этот раз их не сбивают как жертву аварии самолета. На этот раз игроки возьмут на себя роль Большого Папы, как разблокируют больше секретов подводного мира Rapture.

Больше: Дополнительная информация, скриншоты

09 из 10

Медаль за отвагу

Дата выхода: 12 октября 2010 г. Жанр: Действие, шутер от первого лицатема: Современные военныеРейтинг: M для зрелыхРежимы игры: Одиночный игрок, мультиплеерMedal of Honor продвигает игроков в ожесточенную и неотразимую сюжетную линию из первых титров однопользовательской кампании. Это отличная однопользовательская кампания, которая получает Medal of Honor в списке лучших стрелков. Многопользовательская часть, в то время как удовольствие и конкуренция не хватает некоторых из лакокрасочных покрытий, которые мы ожидаем от DICE, которые, как раз так, оказались теми же разработчиками за лучшим шутером Battlefield: Bad Company 2.Больше: Дополнительная информация, обзор

10 из 10

сингулярность

Дата выхода: 29 июня 2010 г.Жанр: Действие, шутер от первого лицатема: Sci-FiРейтинг: M для зрелыхРежимы игры: Одиночный игрок, мультиплеерСингулярность — это еще одна игра, которая была получена относительно, но, похоже, не получила большой прессы. Это научный шутер от первого лица от Raven Software, который ставит игроков в роли Нейт Ренко, солдата Black Ops, отправленного на таинственный остров после обнаружения странных электромагнитных волн. Оказывается, остров использовался Советами для секретных экспериментов во время «холодной войны».Больше: Дополнительная информация, скриншоты

25 лучших игр FPS на ПК

Лучшие игры FPS никуда не делись. В то время как другие жанры искажаются до неузнаваемости, есть что-то настолько надежное, как шутер от первого лица, что делает его таким же надежным, как увесистый АК-47 в руках. Я считаю, что это просто нажать на спусковой крючок и смотреть, как вещи падают. И в самых сильных из этих игр зачастую очень важно то, что вы снимаете. Чтобы помочь вам решить, какой шутер выбрать следующим, мы составили удобный список из 25 шутеров от первого лица, которые вы должны попробовать прямо сейчас.

Когда-то это был список лучших игр с частотой 50 кадров в секунду, и хотя иногда бывает лучше, чем больше, в данном случае мы решили сократить его, чтобы избежать раздувания. Имея это в виду, у всего здесь есть база игроков, это хорошо, и мы рекомендуем это прямо сейчас. В нашем старом списке не было такой резкости, но теперь она есть — и это здорово.

Конечно, вы можете дойти до конца этого списка и сказать: «Эй, а где мой любимый [вставьте сюда название FPS]? А?!». Это абсолютно верно, но помните, что мы не можем включить абсолютно все.Мы знаем, что там есть куча жемчужин, но, увы, в этой эксклюзивной гостинице мало места.

25 лучших игр FPS на ПК

Ниже вы найдете список из 25 лучших игр FPS, в которые, по нашему мнению, вы должны сыграть, и что вы знаете? Вот удобный список ссылок, которые перенесут вас в конкретную игру со скоростью и точностью 360-го обзора.


25. Бумеранг Х

Где можно купить: Steam

Во что еще я должен играть: Попробуй Amid Evil или Ultrakill.В последнем вы обливаетесь кровью своих врагов, чтобы восстановить здоровье, и это абсолютно бурное время.

Можно с уверенностью сказать, что я был поражен Boomerang X. Как я уже говорил в своем превью Boomerang X, это игра DOOM, которую я всегда хотел, и, возможно, она разрушила для меня FPS-игры. Оружие переоценено — бумеранги — новая мода.

Мальчик, бумеранг приятно бросать, и вы быстро получите доступ к нескольким сверхспособностям, которые сделают использование деревянного спиннера еще более увлекательным.Например, способность телепортироваться к нему в воздухе или способность замедлять время до ползания, когда вы выстраиваете идеальный кадр. Бой удивительно плавный, и простоев практически нет. Это быстро, неистово, и целая куча круто. Соберите воедино безупречную последовательность движений, и поверьте мне, ощущения непревзойденные.


24. Фар Край 4

Где купить: Steam, uPlay.

Во что еще я должен играть: Попробуйте Far Cry Primal, если хотите меньше пушек и больше мамонтов.

Far Cry 2 была превосходной, но Far Cry 3 убрала многое из того, что было неудобным в игре — ее мрачный сеттинг, малярию главного героя, возрождающихся врагов — для чего-то менее интересного, но более чисто веселого, захватывающего и глупого. Far Cry 4 идет еще дальше, убирая ошибочные попытки колониальной критики из Far Cry 3 и создавая нечто еще более веселое и еще более глупое. Кират, вдохновленный Гималаями, — это великолепное место, и оно еще больше стремится дать вам игрушки для игры, чем его предшественник.Понравился дельтаплан в Far Cry 3? Это продолжение дает вам его почти сразу. Затем он дает вам вингсьют. Тоже гирокоптер. Также физически смоделированная веревка для лазания по скалам. Также можно покататься на слонах.

Смешно, конечно, но тут еще и чудесно умный дизайн, в основном в отдаче аванпостов. Это контролируемые врагом деревни, которые вы можете разрушить отдельно от основной сюжетной линии, ставя перед собой задачу перехитрить различные типы врагов ИИ, используя коробку игрушек, предоставленную игрой.Они всегда были лучшим в Far Cry, а здесь к ним присоединились форты — более крупные и сложные версии той же идеи — и возможность объединиться с партнером по кооперативу в том же открытом мире для первый раз. Хотите использовать свой крюк, чтобы повиснуть на днище автожира, которым управляет друг? Да, вы делаете.


23. Ф.Е.А.Р.

Где я могу это купить: Он хорошо смотрится в Steam, хотя, к сожалению, мультиплеер был деактивирован, потому что кто-то был достаточно глуп, чтобы основать его на Gamespy.

Во что еще я должен играть: Игры Condemned, если вы хотите, чтобы ваши действия были наполнены более жуткими ужасами, или No One Lives Forever, если вы хотите увидеть больше от разработчиков Monolith.

Этот гибрид ужасов и боевика потерял часть своего блеска в результате того, что сериал все больше исчезал в собственной сюжетной прямой кишке, но важно отодвинуть в сторону тропы J-ужасов и болтовню о том, что все связаны со всеми, и посмотреть при каком СТРАХЕ поднесены к стрелковому столу.Очень часто этот жанр сводится к тому, что делает пара рук, но в F.E.A.R. было задействовано гораздо больше тела вашего персонажа. Причина, по которой мы не видим большого количества ударов ногами от первого лица, заключается в том, что очень трудно сделать это правильно из-за врожденной нелепости пары ног, появляющихся где-то рядом с вашим носом. СТРАХ. понял правильно. Это такая физическая игра.

Ф.Е.А.Р. также опередил Mirror’s Edge, сделав видимое тело связанным с движением в той же степени, что и с боем. Как игра с оружием, она также была одним из первых сторонников идеи о том, что любое оружие может быть одинаково смертоносным в правильных обстоятельствах, что все еще является освежающим шагом в гонке вооружений большинства шутеров.Кроме того, жуткая маленькая девочка с волосами, закрывающими лицо, ууууууууууууууууууу.


22. Левая 4 Dead 2

Где можно купить: Steam

Во что еще стоит поиграть: GTFO похожа, но с инопланетянами. Warhammer Vermintide также стоит попробовать, если вам нужен этот кровавый праздник для 4 игроков. И Back 4 Blood тоже должен быть на вашем радаре.

Зомби: в 2008 году они были еще очень увлекательны. Они все еще сегодня, когда благословлены волшебным прикосновением Valve, которое в нескольких коротких, циклических кооперативных сценках добавляет больше жизни, остроумия и намеков на историю своим персонажам и миру, чем большинство 8-часовых + одиночных кампаний в этом списке. слиплись.Однако включение L4D2 в список было сложным, учитывая, что большая часть того, что делает его сильным, была работой, проделанной прошлогодней Left 4 Dead. Это сиквел, не сильно отличающийся от оригинала, и не та игра, которая, как мне показалось, в первый раз действительно что-то изменила. Тем не менее, со временем стало ясно, что Left 4 Dead 2 была серьезным внутренним обновлением, более близким к тому, что было предназначено для игры ужасов, уничтожающей зомби, а также большим шагом в направлении чистого кооператива, который не было чем-то, что даже казалось возможным, пока не появилась первая игра «Давайте все умрем вместе».

Еще одна веская причина выбрать эту версию, а не L4D1 (в которой, на мой взгляд, все еще есть более запоминающийся состав Выживших) заключается в том, насколько она была расширена модами. Вы можете поместить туда Дэдпула, расширить его с 4 игроков до 16 игроков, превратить всех в динозавров или воссоздать в нем практически весь L4D1. Отправляйтесь в мастерскую Steam и наслаждайтесь.


21. Вольфенштейн: Новый порядок

Где можно купить: Steam, Microsoft Store, GOG или бесплатно с Xbox Game Pass для ПК.

Во что еще мне стоит поиграть: Half-Life — явное вдохновение для The New Order, поскольку это еще одна история сопротивления с резко меняющимся окружением. Есть также более ранняя версия Return To Castle Wolfenstein, если вы хотите стрелять в фантастических нацистов, не беспокоясь о чувствах.

Из всего 21-го века в этом списке «Новый порядок» опровергает утверждения ностальгирующих головорезов о том, что шутеры уже не те, что раньше. Сочетая чистую мякоть с удивительной сердцевиной, а затем зарабатывая как научно-фантастический лоск, так и мелодраму сверхтвердой, впечатляюще гибкой боевой системой, этот нацистский шутер с альтернативной историей представляет собой полный блокбастер.Последнее продолжение легендарного дедушки шутеров от первого лица даже может похвастаться опцией скрытности. Он также доставит вас во всевозможные дикие места. Некоторые дают осечку, некоторые — именно то, что вам нужно, и в результате получается шутер, который точно знает, что делает, и в то время как он слишком счастливо глуп, чтобы заслужить затаившее дыхание обожание BioShock или Half-Life в качестве одиночной игры. экшн это просто не идет на компромисс.


20. Биошок 2

Где купить: Steam, GOG

Во что еще я должен играть: BioShock 1, потому что это также лучшая игра BioShock.

О, это сложно. Так трудно. Люди, которые говорят, что BioShock 1 — лучшая игра из серии BioShock, правы. Люди, которые говорят, что BioShock 2 — лучшая игра из серии BioShock, правы. (Люди, которые говорят, что BioShock: Infinite — лучшая игра BioShock, должны быть немедленно похоронены в море). Но они оба лучше по разным причинам. В BS1 есть одно из лучших открытий в видеоиграх всех времен: архитектура, тайна, ловко мгновенное создание эффективного антагониста без того, чтобы он сначала напал на вас или ваших, введение бесспорно культовой, мрачной пары Большого Папы и Маленькой Сестрички. , морская жизнь и, по крайней мере, два лучших момента в середине игры — возможная встреча с вышеупомянутым антагонистом и ужасающая арт-инсталляция Сандера Коэна.

К сожалению, многое из того, что происходит вокруг BS1, кажется утомительным перед лицом более хрустящего, более открытого и отзывчивого боя BS2 в разрушающемся городе под водой. Если то, что вы ищете, в первую очередь, это игра в жанре экшн, BS2 выигрывает безоговорочно. То, чего ему не хватает в важные моменты, он компенсирует последовательностью.


19. Сталкер: Тень Чернобыля

Где купить: Steam, GOG

Во что еще мне стоит поиграть: Серия Metro неплохая, тем более что она довольно хорошо передает апокалиптическую, ржавую атмосферу игр Stalker.

Когда мы думаем об играх с открытым миром, особенно о шутерах, мы склонны думать о широко открытых пространствах, в которых вы можете атаковать все, что попадается в поле зрения. Плаксивый, постапокалиптический, лишенный пафоса научно-фантастический шутер S.T.A.L.K.E.R. не так ли. Это намного больше. Это мировая игра. Его окружение более ограничено, иногда до бешенства (я все еще злюсь на колючую проволоку в первой области), а прогресс в какой-то степени ограничен, но они живые и убедительные. Мир, разделенный на фракции и монстров и, что еще хуже, смертоносные открытые пространства и ужасающие внутренние помещения, темная жизнь в стране руин, но настоящая земля, захватывающая дух современная Мария Целеста, которая является заброшенным Чернобылем и Припятью в Украине.

Жизнь внезапно покинула его, и новая жизнь медленно переселилась в руины. Страшная жизнь, Сталкеры, патрулирующие ее в одиночку или тихими группами, блуждающие среди грома и далеких звуков невыразимых ужасов. Печальные мутанты, которые снуют и ползут по пустошам, безумные и напуганные, такие же жертвы этого места, как и вы. Небольшие признаки нерешительного сообщества, когда странники собираются и играют песни у костра. Вы находитесь в поиске, да, но вы можете выбирать, когда вступать в бой, с кем вступать в контакт, на чем основываются симпатии, каков ваш статус и цель в Зоне.На самом деле в Зоне нет правил. Он может исполнить ваше самое большое желание. Желание быть где-то еще, быть тем, кем вы хотите быть.


18. Фар Край 2

Где купить: Steam, Ubisoft или GOG.

Во что еще я должен играть: Фаталистический ужас STALKER, трезвый реализм игр Arma или если (как и многие) вы не выносите ледяного отвращения FC2 к «веселью» и хотите полностью изменить ситуацию, есть Just Cause 4, полностью охватывающая супергероическую, сверхразрушительную неправдоподобность более традиционного экшена в открытом мире, вместо того, чтобы пытаться иметь и то, и другое.

Far Cry 2 — шутер с полуоткрытым миром (на этот раз в грязной и угнетающей Африке, а не на райском острове), который активно лишает вас силы, а не украшает ею. Темная красота этого FPS заключается в степени, в которой он подвергает вас опасности, создавая действительно враждебный мир, в котором вас подрезают и ненавидят, а не игровую площадку, на которой вас балуют и балуют. Он переворачивает общепринятое мнение как часть проницательного наблюдения о том, что гораздо приятнее и значимее преуспевать перед лицом великих невзгод, чем давать вам все больше и больше игрушек, пока вы просто не сможете не победить.

Потребовалось еще несколько лет фантазий о власти, прежде чем я понял это. Far Cry 2 также стремится принять правду о мире оружия: это противно, это действительно о деньгах, люди умирают, вы не герой, и никто не придет вас выручать. Ну, может, приятель, которого ты встретил в том последнем укрытии, это…


17. СУПЕРГОРЯЧИЙ / СУПЕРГОРЯЧИЙ VR (2016)

Где можно купить: Steam, напрямую от разработчиков; Магазин Oculus для SUPERHOT VR.

Во что еще я должен играть: Есть много других VR-шутеров, но мало что с ними можно сравнить.Играть в СУПЕРГОРЯЧИЙ.

Нет ничего нового под солнцем — жалкое утверждение, которое команда SUPERHOT опровергла дважды за один год. Сначала был сам SUPERHOT, шутер, в котором время движется только тогда, когда вы двигаетесь (или стреляете) (или что-то бросаете) (или бьете). Затем была SUPERHOT VR, которая единолично восстановила всю концепцию виртуальной реальности и легко вошла в наш список лучших VR-игр.

SUPERHOT — это одновременно и адреналиновые острые ощущения, и высокотактичная игра, превращающая шутер от первого лица из игры о точном прицеливании и рефлекторных движениях в игру, в которой каждое движение на счету.Мир очень медленный до тех пор, пока вы не сделаете что-нибудь, что дает вам время спланировать ход, но оставляет вас подверженным коварной конструкции коробки-головоломки, в которой одно действие делает вас уязвимым для какой-то другой угрозы. Это возвышенно, и это невозможно круто.

Особенно в виртуальной реальности, где вы сами делаете эти движения — приседания, удары, броски, стрельба. Матричное фэнтези без всякой чепухи — просто супергорячий экшн. Великолепное переосмысление насилия от первого лица.


16. Пограничье 2

Где можно купить: Steam, Humble, Epic Games Store.

Во что еще я должен играть: Destiny 2 для большего количества перестрелок, добычи и количества. В противном случае Borderlands 3 действительно неплохое место для поворота, когда вы закончите. Написание немного более усталое, и история не такая захватывающая, но она дает больше той же радостной перестрелки.

Великолепный мародер-шутер для игры с товарищами — это Borderlands 2.Есть тонна сумасшедшего оружия, которым можно владеть, и множество деревьев навыков, в которые можно вкладывать очки. На этой ноте классы не только доставляют массу удовольствия, но и добавляют реиграбельности. Мне особенно понравилась Гейдж, которая вызывает большого робота, который забивает врагов до смерти. Она поставляется с DLC, о котором я расскажу через секунду.

Сюжет и юмор в Borderlands 2 понравятся не всем, но сюжет развивается быстро и переносит вас в интересные места. Это также поднято Красавчиком Джеком, чья блестящая озвучка и бесит в равной мере.

О, и я бы сказал, что DLC для Borderlands 2 просто необходим. Если только для Tiny Tina’s Dungeons and Dragons. Он переносит вас в этот непредсказуемый фэнтезийный мир и заставляет вас стрелять в волшебников и скелетов из оружия, стреляющего мечами.


15. Team Fortress 2

Где купить: Steam. В эти дни это бесплатно.

Во что еще я должен играть: Overwatch, глупцы.

Тот факт, что Team Fortress 2 является сиквелом и ремейком многопользовательского мода «трезвый как монахиня», сейчас кажется почти неуместным.Но это часть того, что делает игру такой важной. Valve потребовались годы и годы, чтобы определиться с моделью того, что стало одним из прочно укоренившихся фаворитов сообщества компьютерных игр, и то, что они сделали это, позволило ей доказать, что многопользовательский шутер от первого лица может быть забавным и даже остроумным. и что постоянные эксперименты и прогресс могут поддерживать жизнь и развитие игры еще долго после того, как она должна была остановиться.

Team Fortress 2 ощущался как эксперимент, и до сих пор ощущается как эксперимент, и этот эксперимент удался.Переход к бесплатной игре и экономике, ориентированной на шляпу, позволил TF2 процветать. Цена этого заключается в том, что что-то от оригинального духа, возможно, было потеряно в этом переводе на дай, дай, дай, но мы можем простить это.


14. Call Of Duty: Modern Warfare Remastered

Где можно купить: Steam

Во что еще я должен играть: Наверное, бесконечное количество других Call Of Duties. Есть также серия Battlefield, теперь главный соперник COD. Если вам нужна альтернатива этой игре Team America, есть Spec Ops: The Line, которую одни считают вдохновенной деконструкцией травм на поле боя, а другие считают ее просто посредственной.Угадайте, к какому лагерю мы относимся.

Переломный момент между Call Of Duty как шутером о Второй мировой войне для тихих компьютерных геймеров и тем, чем он является сегодня, все более научно-фантастическим шутером для очень шумных консольных геймеров. Modern Warfare была одним из первых шутеров после Half-Life 2, ставшим настоящим блокбастером. С его резко меняющимися местами, временными рамками и перспективами (по общему признанию, гораздо более обычными сегодня) он успешно дестабилизировал идею о том, что шутеры были об одном человеке, бегущем через кучу туннелей, пока он не убил большую гадость в конце.С некоторыми шокирующими последствиями это также привнесло новое чувство смертности в наших обычно сверхчеловеческих главных героев шутеров.

В то время как более поздние COD переигрывали роль приятелей NPC и включали в себя ошеломляющую какофонию, Modern Warfare удалось сохранить мрачное, пугающее качество, несмотря на все взрывы и тому подобное. Он также установил стандарт для современных многопользовательских шутеров, хотя и без особого внимания к разблокируемым штуковинам.


13. Охота: Вскрытие

Где можно купить: Steam

Во что еще я должен играть: Escape From Tarkov, Stalker или игры Metro имеют ту же хардкорную, грязную ДНК.

Hunt: Showdown представляет собой смесь PVP и PVP, подчеркнутую серьезным напряжением. Вы берете на себя роль охотников с четкой целью убить «босса» ИИ, спрятанного где-то на карте. Проблема в том, что есть и другие отряды, пытающиеся сделать то же самое. Умри, и ты навсегда потеряешь свое снаряжение. Выживите, и вы не только сохраните свои вещи, но и получите часть трофеев. Это напряжение для вас — каждый набег во тьму может означать катастрофу.

Звуковое оформление также великолепно в Hunt: Showdown: выстрелы раздаются за много миль, а лязг цепей может помочь вам обнаружить врага, который преследует вас поблизости.Даже смена оружия или перезарядка в тихие моменты могут выдать вашу позицию. Это FPS, который сейчас не похож ни на что.


12. Среди зла

Где можно купить: Steam, Humble и GOG.

Во что еще я должен играть: Dusk, Ultrakill, DOOM или даже Quake удовлетворит ваше желание вернуться в FPS.

Amid Evil — это устаревший шутер от первого лица, который лучше всего описать как похожий на DOOM, но сделать его фантазией. Таким образом, вместо пистолетов и дробовиков у вас есть посохи, изрыгающие синие капли, и мечи, стреляющие дугами маны.Это также довольно хитроумно с некоторыми из обычных подозреваемых в FPS, которые в наши дни мешают плавности. Нет повреждений от падения, и вы можете спокойно дышать под водой. Основное внимание уделяется уничтожению скелетов заклинаниями, и мне это нравится.

Уничтожьте достаточно врагов, и вы сможете включить режим души, который превратит ваше оружие в шланг боли. Враги — это не ваши обычные инопланетяне, а часто странные существа с астральных планов. И я ценю то, что окружающая среда темная и грязная, как и в других шутерах от первого лица, но красочная и пронизанная секретами.


11. Период полураспада: Аликс

Где можно купить: Steam

Во что еще мне стоит поиграть: Half-Life 2, чтобы получить еще больше от Гордона Фримена.

Хорошо, да, вам понадобится гарнитура VR для Half Life: Alyx, а также достаточно мощная установка, чтобы запустить ее. Но если у вас есть обе эти вещи, то вас ждет угощение.

Грэм сказал в своем обзоре Half-Life: Alyx, что это «игра Half-Life, которую вы ждали, даже если это не та игра, которую вы ожидали».И это потому, что игра была разработана с учетом виртуальной реальности. Теперь вы можете протянуть руку и коснуться Сити 17, а стрельба с управлением движением «чувствует себя лучше, чем бои в Half-Life».

И Half-Life: Alyx тоже включает в себя ужасы, с моментами, когда вы прячетесь в углах или бросаете предметы, чтобы отвлечь огромных монстров. Вы даже можете прикрыть рот настоящей рукой и воспроизвести это в игре. Виртуальная реальность очень сильно подняла его, но не повредила.


10.Титанфолл 2

Где можно купить: Розничная торговля или EA’s Origin.

Во что еще я должен играть: Вы можете полностью погрузиться в симуляцию и найти Mechwarrior 4, или, если это высокоскоростное, сверхплавное движение по стенам, которое вам больше всего нравится, дайте Mirror’s Edge или Dying Зажгите попытку. Apex Legends тоже работает.

Это мог бы быть лучший одиночный FPS 2016 года, если бы не новый Doom. Тем не менее, если вы хотите острых ощущений с большим количеством вспышек, некоторыми особенно великолепными движениями и впечатляюще напряженными боями с боссами, основанными на мехах, это сделает вас очень счастливым.И эй, там также есть надежный многопользовательский режим солдат против гигантских робокостюмов, основанный на многопользовательском режиме Titanfall 1, который уже создан.

То есть при условии, что вы сможете найти противников. Titanfall 2 пострадал от неудачного запуска, решительно проиграв маркетинговые войны в конце 2016 года. Он может остаться в живых с течением времени благодаря сарафанному радио, но даже если это не так, обязательно проверьте его для этой одиночной кампании. Тем не менее, это ненадолго, поэтому мы настоятельно рекомендуем играть на уровне сложности «Тяжелый» — помимо того, что он продлится дольше, это делает бои мехов особенно приятными, когда вы, наконец, получите стальной скальп.


9. Halo: Коллекция Мастера Чифа

Где можно купить: Steam, Microsoft Store или бесплатно с Xbox Game Pass для ПК.

Во что еще мне стоит поиграть: Destiny 2 может утолить вашу жажду научно-фантастических перестрелок, наряду с Doom Eternal и Titanfall 2.

В Halo одни из самых серьезных и замечательных перестрелок. История также неплохая для тех, кто любит Джона и его стремление помешать инопланетянам делать неприятные вещи.Но на самом деле это экшн и многопользовательский режим, который заставит вас вернуться.

И ты вернешься. Поскольку коллекция Master Chief Collection содержит колоссальные шесть игр Halo: обновленные HD-версии Halo: Combat Evolved и Halo: 2, а также ваши обычные издания Halo 3, Halo 3: ODST, Halo: Reach и Halo: 4. Нет Halo: 5, я должен добавить, хотя вы можете забрать его отдельно, если хотите.

Ремастеры Halo 1 и 2 верны оригиналам, а затем у вас есть Reach и ODST, которые просто *поцелуй шеф-повара*.Подбор игроков также проходит гладко, так что у вас не возникнет проблем с поиском других игроков для танго, если вы чувствуете себя соперничающими.


8. Судьба 2

Где можно купить: В Steam можно играть бесплатно, но это не касается расширения Beyond Light, которое также включает предыдущие DLC.

Во что еще я должен играть: Серия Borderlands предоставит вам похожий малолитражный катер для сбора добычи. Если вы хотите окунуться в игру от третьего лица, The Division 2 — еще один хороший шутер с мародерами.

Немногие стрелялки кажутся такими плавными, как этот ММО-пулемет. В шутерах Bungie, появившихся со времен Halo: Combat Evolved, есть своя изюминка, и какой бы ни была эта секретная формула, она всегда рядом. Стволом большой энергетической винтовки, то есть. Попался.

Поскольку Destiny предназначалась только для консольных криперов, игрокам на ПК придется наверстать упущенное в этом сюжете. Краткая версия: инопланетяне плохие, стреляйте в них. Во многих отношениях мы выиграли от того, что вскочили после того, как Bungie усовершенствовала некоторые вещи для сиквела.Меньше губчатых врагов, а юмора и яркости в происходящем чуть больше. Сама история еще немного штаны. Но это больше связано с великолепным, свободно вращающимся целевым диапазоном, нарисованным по всей солнечной системе, чем с следованием какой-либо великой сказке. У вас есть особые способности, такие как способность размахивать нелепым мечом или бить злодеев с множеством конечностей большим электрошокером. Но большинство игроков скажут вам, что веселье начинается только с многопользовательских рейдов и подземелий, сложных боевых адов, где командная работа и время так же важны, как и в любой классической MMO.


7. Радуга Шесть Осада

Где можно купить: Steam и uPlay

Во что еще мне стоит поиграть: Rainbow Six Vegas 2 — еще одна изюминка серии, особенно с точки зрения яркого, блестящего кооператива против ИИ. Если вам нужны настоящие тактические действия, вернитесь к оригинальной трилогии Rainbow Six.

Rainbow Six Осада делает то, на что игры Battlefield до сих пор только претендовали: предоставляет многопользовательский мир, который можно разрушить на детальном уровне.Вместо того, чтобы здания рушились при нажатии заскриптованных рычагов, в Siege почти в каждой двери, окне, стене, потолке и полу можно проделать дыру с помощью выстрелов, гранат, таранов и пробоин.

Кажется, что техническое волшебство и последствия распространяются на протяжении всего опыта, создавая напряжение из-за возможности быть атакованным с любого угла, поощряя командную работу через асимметричные миссии, которые вынуждают одну команду защищаться от попытки другой проникнуть в их территорию, и вынуждают традиционная тактическая осведомленность Rainbow Six без фазы планирования, требующая от вас постоянно держать идеальную мысленную карту здания вокруг вас.

В равной степени впечатляет командный многопользовательский шутер, который выглядит свежим, предлагая что-то отличное от Counter-Strikes и Call of Dutys, оставаясь при этом верным духу серии Rainbow Six.


6. Кинжалы дьявола

Где можно купить: Steam, GOG, Humble, напрямую от разработчиков.

Что еще я должен играть: Thumper — аналогичные значения применяются к действию ритма.

2016 год во многих отношениях стал годом сбора урожая для шутеров от первого лица, и причина этого заключалась в том, что они понимали свое прошлое.DOOM, очевидно; Overwatch вернулся в Team Fortress, а не в COD; Titanfall 2 снова был большой научно-фантастической глупостью нулевых, а Devil Daggers… ну, Devil Daggers из альтернативной временной шкалы, где Quake изменил все и никогда не был забыт в пользу военных и продуманных сюжетов.

Красивый адский пейзаж из больших квадратных пикселей на полуночном фоне, чудовищные твари, надвигающиеся на вас из темноты, и танец, бесконечный танец. Настоящая проверка всего, чему нас когда-либо учили шутеры от первого лица.Рефлекс, осознанность, движение, практика, настоящая выдержка и отсутствие капитуляции. Речь идет о вашем собственном времени и только о вашем собственном времени, потому что это все, что имеет значение — все остальное, что когда-либо добавляли шутеры, — просто пух.


5. Период полураспада 2

Где можно купить: Steam

Во что еще я должен играть: Так много шутеров рассказывают историю прямо сейчас, но BioShock, возможно, является лучшим примером этой философии, доведенной до своего пика.

Конечно.В Half-Life 2 так много всего: от беспрецедентного уровня архитектурного дизайна до лицевой анимации, которая в одночасье сделала все остальное устаревшим, до физической системы, которая превратила среду шутера из декораций в интерактивный ресурс, до некоторых из самых ярких злодеев игр в Страйдерах. и огромный шаг вперед в том, чтобы сделать ИИ-компаньонов правдоподобными и симпатичными.

Это также долгое и переменчивое путешествие по красивому, уныло проработанному миру, и хотя, конечно, вы находитесь на пути героя, важно, чтобы вы чувствовали себя второстепенным игроком в более широком конфликте.То, что это, а также захватывающая концовка Эпизода 2, оставило так много всего, о чем нужно рассказать, оставляет компьютерные игры в постоянном состоянии разочарования, что сериал, по крайней мере публично, остановился. Я не думаю, что все это так поразительно, как когда-то — в частности, большая часть стрельбы по людям теперь кажется рутинной и слегка невесомой — но Half-Life 2 дал нам больше, чем любой другой шутер от первого лица раньше, и, возможно, даже с тех пор.


4. Легенды Apex

Где можно купить: Играть бесплатно в Origin

Во что еще мне стоит поиграть: Playerunknown’s Battlegrounds — еще одна титаническая королевская битва, как и Fortnite.Как и Call Of Duty: Warzone.

Боже, Апекс, какие у тебя отличные горки. Какие солидные съемки вы предлагаете. В какую восхитительную кучу каньонов и болот вы нас забросили. Мы должны были знать лучше, чем сомневаться в создателях выходок роботов Titanfall 2. С момента своего запуска Apelegs добавила множество новых персонажей, новых карт и даже новый режим Арены.

Каждый раз, когда вы погружаетесь в Apex Legends, вы совершаете сплошное убийство, и на самом деле нет ничего, что могло бы сравниться с его скоростью в мире Battle Royale.


3. Доблесть

Где я могу это купить: Это бесплатная игра через программу запуска Riot.

Во что еще я должен играть: CS:GO — очень похожий опыт, только без волшебства.

Элегантно это выразить нельзя: Valorant — это Counter: Strike, но с волшебниками и ниндзя. Одна команда хочет заложить бомбу, другой нужно помешать этому. Как? Медленно огибая углы, хорошо прицеливаясь и делая четкие выноски в командном чате.Терпение вознаграждается здесь, как и координация с вашей командой, чтобы контролировать каждую карту.

Если Valorant звучит как Counter: Strike, это потому, что перестрелки очень похожи. Однако, где он отличается, так это в использовании способностей. Вы можете выбирать из списка агентов, каждый из которых обладает особыми способностями, которые позволяют им делать такие вещи, как телепортация через короткие промежутки, светошумовая граната за углами или лечение союзников. Если это звучит агрессивно несбалансированно, не волнуйтесь, почти все эти способности кажутся полезными инструментами, а не причиняющими боль.

Я бы сказал, что сейчас предпочитаю Valorant Counter: Strike просто потому, что он кажется более актуальным. Есть регулярные обновления, и некоторые бесценные инструменты, такие как карта обучения прицеливанию, встроены в игру, а не спрятаны в разделе «творения сообщества» в магазине.


2. Дум 2016

Где можно купить: Steam

Во что еще мне стоит поиграть: Продолжение Doom Eternal. Или многие другие Думы. Даже Квейк.

Да: переделка типичного шутера от первого лица в 2016 году сама по себе является кровавым триумфом.Классическое оружие и знакомый бестиарий помогают, как и открытая информация о том, что мы все здесь ради кровопролития, но система импульса делает ее чертовски хорошей. Убийство — это движение, это убийство — это движение: чем больше вы убиваете, тем быстрее вы двигаетесь, и это строится и строится в тандеме с вашим обучением тому, как играть и как выживать.

Комната, полная врагов, которая кажется напряженной и несправедливой в начале игры, похожа на прогулку по сельской местности по сравнению с тем, что происходит позже — но это не просто вопрос сложности, это потому, что DOOM обучает вас на работе, профессионально и легко.Вы не ударяете стены здесь. Ты пробиваешь сквозь них, кудахчешь и ухмыляешься, проводя время всей своей жизни. Совершенно неожиданное, блестящее возвращение. Дум по-прежнему имеет значение.


1. Служебный долг: Зона боевых действий

Где можно купить: Это бесплатная игра на Battle.net.

Во что еще я должен играть: Я бы порекомендовал Apex Legends, если вы ищете более аркадный опыт, хотя он играет совсем по-другому. В противном случае, я полагаю, вы могли бы выбрать PUBG, хотя по сравнению с ним он кажется древним.

Из всех королевских битв, в которые я играл, Call Of Duty: Warzone — самая динамичная. Такие мелочи, как то, как вы автоматически собираете добычу, и отсутствие необходимости беспокоиться о рюкзаке, заполненном насадками, — все это делает шутер не громоздким. Он избавляет вас от хлопот обычных BR и позволяет вам сосредоточиться на хороших вещах, а именно на его злой перестрелке и о-о-очень сладком звуке маркера попадания.

Наборы

Warzone — наборы для ухода, которые содержат ваше собственное оружие — также добавляют еще одно измерение в процесс.Это не только дает вам возможность преследовать во время матчей, но и вызывает желание поиграть с различными сборками оружия, чтобы создать идеальное оружие для вас.

Однако правда в том, что мета в Warzone постоянно развивается, поэтому вы можете никогда ее не найти. Но именно это делает игру такой увлекательной. Всякий раз, когда я прыгаю, всегда происходит какое-то событие или новое сломанное оружие, и Raven Software делает все более хорошую работу по обеспечению баланса игры.

Полная история шутеров от первого лица

Если есть какой-то один жанр, определяющий видеоигру, то это может быть шутер от первого лица.Подумай об этом. Когда телешоу хочет иметь персонажа-геймера, во что он обычно играет? В девяти случаях из десяти они будут смотреть в упор и уничтожать врагов через Интернет. Просто в этой концепции есть что-то чистое. Нет аватара на экране, чтобы дергаться, как марионетка. Ваш монитор — это ваши глаза. Твоя мышь, твоя винтовка. Связь прямая и непосредственная.

У шутеров от первого лица была непростая история за те сорок пять лет, что они существуют (да, вы правильно поняли).У них были волны невероятной популярности и серьезного упадка, но они всегда возвращаются, поскольку новые поколения гейм-дизайнеров привносят в концепцию свежие идеи и техническое совершенство. В этой статье мы прослеживаем жанр до самого начала и пытаемся рассказать о каждом шутере от первого лица, когда-либо выпущенном на крупной платформе, а также дать ссылки на видеоролики с геймплейными кадрами. Мы собираемся придерживаться игр, в которых персонаж игрока в основном передвигается пешком, поэтому большинство чисто автомобильных игр FPS, таких как Descent, не будут включены.Если мы что-то забыли, дайте нам знать в комментариях.

See Through Your Eyes

Компьютерная графика была неизведанной страной в 1970-х годах. Как только системы перешли от перфокарт к пикселям на экране, программисты начали выяснять, как заставить эти пиксели делать интересные вещи.

Историки сходятся во мнении, что первая настоящая попытка создать шутер от первого лица была предпринята в 1973 году с помощью Maze War для компьютеров Imlac PDS-1, установленных в Исследовательском центре Эймса НАСА. Стив Колли был первым признанным разработчиком, и в игре несколько пользователей могли проходить через трехмерный лабиринт по одной «плитке» за раз, стреляя в других игроков (представленных в виде глазных яблок) на месте.Это было неуклюже, но ничего подобного никогда не пробовали.

В 1974 году Spasim, сокращение от «Космический симулятор», появился на сетевых компьютерах PLATO. Это дало вам возможность управлять космическим кораблем, а не человеком, но визуализировало трехмерный мир в виде каркаса. Чтобы вы не думали, что люди получали удовольствие от этих ранних игр, важно отметить, что аппаратное обеспечение того времени было настолько примитивным, что экраны обновлялись раз в секунду — поистине ужасная частота кадров. Более поздние итерации игры станут Panther, симулятором танка, который через несколько лет перейдет в аркадные автоматы.

Монета-вкладыш

Любая история видеоигр должна начинаться с игровых автоматов. В 1980-х годах это было основной целью геймеров, поскольку аппаратное обеспечение было на переднем крае, продвигая новые и инновационные разработки в игровом дизайне. Хотя мы обычно связываем геймплей FPS с домашними компьютерами, в аркадах действительно было несколько предшественников жанра, а также некоторые интересные варианты этой идеи.

Вероятно, самым важным аркадным предком жанра FPS является Battlezone 1980 года от Atari.Игра с векторной визуализацией помещает игроков за гусеницы смертоносного штурмового танка, способного вращаться и двигаться в любом направлении по безликому ландшафту, усеянному геометрическими телами и вражескими противниками. Он примитивен, но все ключевые элементы есть.

Одной из аркадных игр, которая по своей интенсивности больше всего напоминает ранние шутеры от первого лица, была Wizard Of Wor от Midway 1981 года. Когда игроки путешествовали по опасному лабиринту, кишащему смертоносными существами, и даже могли стрелять друг в друга в режиме для двух игроков, это был, по сути, Doom, виденный сверху.

Выпущенная в том же году, что и Doom, игра Taito’s Gun Buster была первым свободно перемещающимся шутером от первого лица на основе спрайтов, попавшим в аркадные автоматы. Он управлялся с помощью необычной комбинации джойстика для движения и светового пистолета для прицеливания и стрельбы, а шкафы можно было объединить в сеть для многопользовательских смертельных схваток.

Maze Runner

Первым настоящим шутером от первого лица для домашнего компьютера был MIDI Maze, выпущенный для Atari ST компанией Hybrid Arts в 1987 году. в любом направлении и стреляйте смертельными пузырями в других Паков.

Что делало MIDI Maze таким увлекательным, так это его сетевые возможности. Используя порты входа и выхода MIDI, обычно делегированные для записи и обработки звука, игра могла общаться с 16 игроками в одном лабиринте (хотя все, что больше 4, обычно вызывало огромные задержки). Соревновательные смертельные схватки были забавными, особенно потому, что пользователи могли создавать свои собственные лабиринты с помощью простого текстового редактора.

В 1991 году была выпущена версия MIDI Maze для оригинального Game Boy под названием Faceball 2000.Используя любопытный аппаратный хак, он позволил объединить до 16 портативных консолей в сеть для массовой многопользовательской игры. Но эта игра была любопытством больше всего на свете.

Hungry Like The Wolf

Мы вложили в это почти тысячу слов, а мы еще даже не добрались до Doom. Сохраняй спокойствие, приятель. Настало время, когда мы встречаем ребят, которые навсегда изменят мир стрельбы от первого лица.

iD Software была основана Джоном Кармаком, Джоном Ромеро, Томом Холлом, Адрианом Кармаком, сотрудниками издательства Softdisk.Технический гений Джона Кармака позволил команде выжать невероятную производительность из компьютеров того времени, начиная с сайд-скроллера Commander Keen 1990-х годов. Когда Кармак нашел способ визуализировать трехмерную среду так же быстро, как и двухмерную, это вдохновило новоявленную компанию на новые инновации.

Кармак разработал концепцию рейкастинга в более раннем названии под названием Catacomb 3D, благодаря которому компьютер рисовал только то, что мог видеть игрок, а не весь мир вокруг него, и это освободило 3D-игры от мира авиасимуляторов и других нишевых чудаков. вещи.

В 1992 году компания iD выпустила условно-бесплатную игру Wolfenstein 3D, неофициальное продолжение классической приключенческой игры Castle Wolfenstein. В то время как в этой игре игроки находились в двухмерном приподнятом виде, эта новая игра поместила их прямо в череп шпиона союзников Уильяма «Б.Дж.» Блажкович, убивающий фрицев в нацистской тюрьме. Джон Ромеро и Том Холл сделали игровой процесс быстрым и интуитивным, заставляя игроков постоянно быть в напряжении, в отличие от более медленной игры того времени.

За год было продано 200 000 копий игры, издатель Apogee заказал сиквелы и даже выпустил коллекцию из 800(!) игровых уровней для игры.Это был потрясающий хит, и он в одиночку создал новый жанр.

А потом, восемнадцать месяцев спустя, появился Doom.

Big F***ing Game

Успех Wolfenstein позволил iD следовать своему счастью, и они хотели большего. Их следующая игра будет крупнее, быстрее, кровавее и страшнее, она будет работать на невероятно амбициозном движке Кармака. С парой боковых остановок для создания Hovertank 3-D (более быстрый рендеринг) и Catacomb 3-D (сопоставление текстур с поверхностями) у них были все необходимые инструменты.Теперь команда могла накладывать текстуры поверхности на 3D-объекты, иметь полы на разной высоте и освещать разные области с разным уровнем освещения. Когда попытки получить лицензию на Aliens провалились, Кармак пересмотрел концепцию, включив в нее технологии против демонов, и так родился Doom.

Главный герой «Парень Судьбы» — космический десантник, брошенный в кажущийся бесконечным бой с полчищем адских врагов, каждый со своими уникальными атаками и поведением. Одна из вещей, которая делала Doom такой увлекательной, заключалась в том, что его существа жили в смоделированной экосистеме и взаимодействовали друг с другом, а также с игроком.Добавьте хлесткий саундтрек, и вы получите интуитивное, жестокое переживание, которое определило жанр.

Игра сразу же имела огромный успех и вдохновила множество подражателей, многие из которых были созданы с использованием собственного движка Doom.

Children Of Doom

Apogee’s Blake Stone: Aliens of Gold, к несчастью, был выпущен за неделю до Doom, и к тому времени, когда он попал на прилавки, он уже устарел. У него все еще было продолжение, Блейк Стоун: Забастовка планеты. Оба были компетентными, но неинтересными взглядами на формулу, которая уже устарела.

Первая большая волна шутеров последовала за выпуском Doom, когда iD любезно предоставила лицензию на свой движок другим компаниям. Они не беспокоились о том, что проиграют в собственной игре — сиквел уже готовился, и это не мешало успеху. В Doom 2 уровни стали больше и добавлены новые типы монстров, а также оптимизирована многопользовательская игра через модемы с коммутируемым доступом. Final Doom 1996 года был

Heretic от Raven Software модифицировал движок Doom, чтобы игрок мог смотреть вверх и вниз, а также добавил управление инвентарем, но не слишком сильно отличался от своего прародителя.Они выпустят как продолжение Shadow Of The Serpent Riders, так и спин-офф серии Hexen. Hexen позволяет игрокам выбирать из трех классов персонажей и получать доступ к боковым маршрутам и узловым областям, которые требуют большего исследования и возврата.

Apogee продолжала тратить деньги Wolfenstein на другие игры FPS, в том числе на Rise of the Triad 1994 года, в которой игроки могли выбирать из пяти разных персонажей с разными атрибутами. Это также способствовало популяризации концепции «потрохов» — кусков мяса, кроваво оторвавшихся от умирающих врагов.Игра также может похвастаться разрушаемыми объектами в окружающей среде и некоторой элементарной физикой.

Rogue’s Strife 1996 года добавили в формулу несколько легких элементов RPG, позволяя игрокам общаться с неигровыми персонажами в игровом мире и повышать уровень. В то время это не было хорошо принято, но помогло повлиять на некоторые известные игры, которые вскоре появятся.

Над платформой Macintosh работало меньше разработчиков, но в первые годы появился по крайней мере один легендарный шутер от первого лица. Pathways Into Darkness от Bungie, выпущенная в 1993 году, сочетала в себе стрельбу в стиле Wolfenstein и бег по лабиринту с системой инвентаря и текстовым журналом ваших действий.

В следующей игре компании, Marathon, появилась возможность использовать два оружия, а также голосовой чат по локальной сети — большое обновление для многопользовательских игр. Это первый FPS, в который я помню, как играл — газета в Сиэтле, в которой я работал сразу после школы, устраивала массовые ночные сеансы марафона.

 System Shock 1994 года стал важным шагом вперед, подтолкнувшим к более глубокому погружению и более интересному повествованию. Игроки оказались в ловушке на заброшенной космической станции, а злобный искусственный интеллект мешал их продвижению.Это вдохновит на несколько сиквелов, как напрямую, так и во франшизе Bioshock, которая черпала из нее значительное вдохновение.

Серия Duke Nukem начиналась как платформеры с боковой прокруткой, но в Duke Nukem 3D 1996 года произошел прыжок в третье измерение. Это был первый шутер от первого лица, в котором главный герой действительно стал звездой, а голос Джона Сент-Джона давал остроты Дюку, когда он уничтожал похожих на свиней инопланетян.

Создатели 3D Realms также запустили серию Shadow Warrior, в которой повторялась формула с сексуальным контентом, улучшенной геометрией уровней и прозрачной водой.Сиквелы и перезагрузки время от времени следовали на протяжении многих лет.

Мы могли бы заполнить целую статью подделками категории B и аналогами Doom, которые быстро заполонили рынок, например, Gore Galore, H.U.R.L. и TekWar Уильяма Шатнера. Ни один из них не добавил ничего важного в жанр — это должна была сделать iD.

Pushing Polygons

Основным ограничением для игр, построенных на движке Doom, было его настойчивое использование спрайтов для персонажей и объектов. Они никогда не вписывались в примитивные многоугольные миры, но компьютеры того времени не могли легко отображать окружающую среду и жителей в 3D.Как только это изменится, все может стать очень интересным.

Компания iD снова стала лидером в выпуске Quake 1996 года. Первоначально задуманная как 3D-драка, вдохновленная аркадной игрой Virtua Fighter от Sega, амбициозная игра превратилась в нечто более удобное для команды — шутер в мрачном средневековом мире под музыку Трента Резнора. Полностью трехмерное окружение дало игрокам новые возможности передвижения, а Quake принял концепцию «ракетного прыжка», используя отдачу взрывного оружия, чтобы подбросить вашего персонажа высоко в воздух.

Но претенденты на трон были. В 1998 году Epic выпустила Unreal, который был построен на их собственном движке и позволял реализовать ряд невероятно интересных функций. Редактор, который позволял размещать геометрию в реальном времени, и скриптовый движок сделали его праздником для моддеров, и в течение следующих двух десятилетий движок Unreal превратился в один из самых надежных компонентов промежуточного программного обеспечения в отрасли, а не только для шутеров.

игр FPS, созданных с использованием первой версии движка Unreal, включают Star Trek: Next Generation: Klingon Honor Guard и адаптацию серии Роберта Джордана Wheel of Time.

Man On Man

Соревновательная многопользовательская игра была важной частью игр от первого лица с самого начала, но развитие национальной интернет-инфраструктуры в конце 1990-х сделало поиск людей для игры невероятно легким, особенно в кампусах колледжей, подключенных к молниям. -быстрые линии Т1.

Компания Epic выпустила Unreal Tournament в 1999 году, одну из первых чисто многопользовательских игр FPS. Скудный одиночный режим был предлогом для обучения игроков борьбе с ботами, но основным моментом была онлайн-игра и игра по локальной сети.Игра имела огромный успех и вдохновила других на работу над аналогичными проектами.

iD взяли Quake III Arena, выпущенную позже в том же году. Избегая узких коридоров в пользу открытых арен, оптимизированных для многопользовательской игры, это была прекрасно настроенная игра с высоким потолком навыков и упором на быстрое перемещение.

В том же духе была Starsiege: Tribes от Dynamix, которая объявила себя «самым быстрым шутером в мире». Игра давала игрокам возможность управлять вооруженными мехами на огромных открытых пространствах, и игроки обнаружили сбой движения, называемый «катание на лыжах», который позволял им не терять импульс, синхронизируя прыжки при спуске с холма.Это позволит вам летать по карте безумно быстро.

Telling Stories

В большинстве ранних шутеров от первого лица повествование было довольно легким. Игроки стреляли во все, что двигалось, и время от времени решали простые головоломки, но характеристики и сюжет не были серьезной проблемой. Выпуск Half-Life в 1998 году заставил индустрию серьезно улучшить свою игру. В прорыве Valve физик Гордон Фриман, молчаливый главный герой, которого часто можно увидеть в японских ролевых играх, пробирается через лабораторию Black Mesa в цельном мире без роликов.Это сделало повествование об окружающей среде одним из ключевых элементов жанра.

Однако у подхода Valve были некоторые недостатки — нелинейный, управляемый игроками стиль ранних игр был заменен на более линейный опыт, который могли реализовать не многие разработчики.

Одна из наиболее хвалебных попыток была сделана в серии Bioshock , все три из которых перенесли игроков в увлекательные, тщательно сконструированные миры, где им приходилось бороться с моральными и этическими трудностями, уничтожая врагов и используя сверхъестественные силы.

Реальный мир

По мере совершенствования технологий смоделированный мир шутеров от первого лица становился все более и более реалистичным. Геймерам не нравилось передвигаться по плоской плоскости, стрелять и щелкать переключателями. Они хотели действительно обитать в этих фантастических мирах, и для этого разработчикам понадобилась физика. Это открыло бы целую новую банку червей, как хороших, так и плохих.

Одной из первых игр, в которой физика стала основной частью игрового процесса, был Jurassic Park: Trespasser.Как главный герой Энн, вы можете вытянуть руку и грубо манипулировать объектами, такими как доски и коробки, которые реагируют смоделированными столкновениями, основанными на законах движения, с которыми мы живем каждый день. Проблема заключалась в том, что их модель была недостаточно точной, используя невидимые рамки вокруг объектов для столкновений и делая точные манипуляции кошмарно неинтересными.

В 1998 году была выпущена игра Tom Clancy’s Rainbow Six, лицензирующая вымышленную вселенную популярного автора военной интриги на службе тактического шутера, который напомнил игрокам, что даже одна пуля может быть смертельной.В отличие от Doom, в котором не было ощущения «беги и стреляй», в Rainbow Six требовалось тщательно спланировать нападение, поскольку одна ошибка могла стать фатальной. Игра имела огромный успех и вдохновила на создание десятка ошеломляющих сиквелов.

Чрезмерное сумасшествие Quake и его дочерних элементов также вызвало реакцию у игроков, которые хотели чего-то более приземленного. Counter-Strike был выпущен в 1999 году как модификация Half-Life, в которой команды террористов и контртеррористов сталкивались друг с другом в миссиях, основанных на выполнении задач.Один из самых больших разрывов с традицией игры заключается в том, как она справляется со смертью: в CS нет возрождения. Мертвые игроки изгоняются для наблюдения до начала нового раунда, а это означает, что каждое действие имеет значение. Он стал очень популярным и запустил собственную соревновательную сцену.

На консолях в 1999 году была выпущена первая игра из серии Medal of Honor . Благодаря сюжету Стивена Спилберга игра помещает игроков в самую гущу Второй мировой войны, с напряженными стычками с участием одного из самых продвинутых вражеских ИИ того времени.Игра запустила франшизу, которая продлится до 2012 года на нескольких платформах.

Сделай по-своему

В отличие от линейных сюжетных шутеров, другие дизайнеры начали расширять границы возможного. В Thief: The Dark Project 1998 года скрытности уделялось столько же внимания, сколько бою, что давало игрокам широкий спектр способностей и позволяло им свободно проходить области любым способом, который они считали нужным.

Эта философия продолжилась в Deus Ex 2000 года, знаковом FPS Уоррена Спектора, в котором все было основано на вариантах.Для каждой проблемы существовало множество решений, от беспощадной бойни до хакерских атак и краж, и в результате появилась определяющая жанр игра, установившая новую планку для приключений от первого лица.

Console Party

Шутеры от первого лица стали одной из главных причин для игры на ПК. Конечно, Super Nintendo увидела достойный порт Doom, но без сетевых функций опыта было довольно мало. Это не помешало некоторым людям попробовать его, и очень необычному разработчику удалось создать консольный FPS, который закрепил себя в пантеоне.

Первые версии этой концепции включали Battle Frenzy 1994 года для Genesis, Metal Head для Sega 32X и Super 3D Noah’s Ark для Super Nintendo – это переделка Wolfenstein с библейской тематикой, которой удалось стать единственной нелицензионной игрой для SNES. выпущенный.

Rare — британская компания, прежде всего известная своими играми для Nintendo, в том числе криминально сложной Battletoads. За три поколения консолей они доказали свою ценность для большой N и были выбраны для работы с игрой, основанной на лицензии Джеймса Бонда для Nintendo 64.Этой игрой будет Goldeneye, и она докажет, что консольный шутер от первого лица может играть с большими мальчиками.

Goldeneye преодолела ограничения N64 (например, нельзя играть по сети) с помощью умных технических приемов. Хотя игра не была особенно впечатляющей графически, даже по меркам того времени, она была гладкой, как масло, и предлагала широкий выбор карт и оружия.

За ним последовала Perfect Dark, которая стала улучшением во многих отношениях благодаря лучшей графике, более жесткому искусственному интеллекту врагов и большему количеству многопользовательских возможностей.К сожалению, N64 просто не могла справиться со всем, что хотела сделать игра, и страдала частота кадров — обычная проблема на слабомощных консолях того времени.

Издательство Acclaim, известное своими инвестициями в лицензионные игры, окунулось в этот жанр, выпустив Turok для Nintendo 64. Она стала одной из самых успешных сторонних игр на системе, а разработчик Iguana Software подтолкнул машину к ее ограничений, а также бросает вызов репутации Nintendo как производителя игр для всей семьи.

Другие шутеры от первого лица на ранних домашних системах включали странную Jumping Flash, японскую игру с роботом-кроликом, который мог выполнять массивные вертикальные прыжки, Kileak: The DNA Initiative и абсолютно мрачную игру South Park для PlayStation и Nintendo 64.

Weird Stuff

Золотой век шутеров от первого лица ознаменовался довольно необычным подходом к жанру, поскольку все, включая их мам, хотели нажиться на них. На упаковке Forbes Corporate Warrior – это руководство по современному бизнесу.На практике это одна из худших игр FPS всех времен, позволяющая геймерам использовать «Ad Blasters» и «Marketing Missiles», чтобы уничтожать конкурирующие корпорации

В 1996 году корпорация General Mills наняла разработчиков Digital Café для создания бесплатной игры для продвигать свои хлопья Chex. Результатом стал Chex Quest, всеми любимый бластер, встроенный в движок Doom, который позволяет вам взрывать врагов молоком и хлопьями. Удивительно, но игра получила пару сиквелов в 1997 и 2008 годах.

Terror In Christmas Town, созданная на движке Pie in the Sky, представляет собой жуткую примитивную игру на праздничную тематику, в которой вам предстоит победить злого белого медведя, который похитили Деда Мороза.

В обреченной системе 3DO в 1996 году была выпущена игра Cyberdillo – якобы юмористический шутер, в котором главный герой играет броненосца-убийцу, оснащенного механическими частями и выполняющего миссию мести. Шутки в игре включали оружие «костяная флейта», которое ослепляло, если вы играли на нем.

Необычная игра Catchumen 2000 года была разработана N’Lightning Software и считается одной из самых дорогих когда-либо созданных христианских видеоигр, стоимость разработки которой составила почти миллион долларов.FPS ставит вас на место римского студента, который должен отправиться в серию катакомб, чтобы спасти друзей и поразить Сатану. Когда вы «убиваете» человеческих врагов в игре, они падают на колени в молитве.

Рекомендовано нашими редакторами

Игра в ожидании

В первые дни компании выпускали игры быстро и яростно. Пауза между Wolfenstein 3D и Doom не составила и года. Но по мере того, как дизайнеры становились все более амбициозными, а технологии усложнялись, на создание шутеров от первого лица уходило все больше и больше времени.Индустрия вступила в период длительных задержек и переноса дат релизов снова и снова.

Джон Ромеро попытался запрыгнуть в фургон повествования с широко разрекламированной, но сильно запоздалой Daikatana 2000-х годов. Первоначально предполагалось, что он будет завершен от начала до конца за семь месяцев и выпущен к Рождеству 1997 года, но проект уже выглядел устаревшим, и ему пришлось переключиться на движок Quake II на полпути разработки, что само по себе заняло больше года. Добавьте демоверсию E3, которая работала со скоростью 12 кадров в секунду, и вы получите игру, которая не стоила ожидания.

Компания 3D Realms планировала Prey быть на переднем крае технологий, когда они начали разработку в 1995 году, выступая в качестве опоры для собственного собственного движка компании. К сожалению, они не смогли закончить работу, и игра была отложена в 2000 году только для того, чтобы быть выведенной из спячки и в конечном итоге выпущенной в продажу. Перезагрузка франшизы 2017 года практически не связана, но все же очень прочная.

Королем игрового ПО от первого лица на протяжении многих лет был Duke Nukem Forever, который был анонсирован в апреле 1997 года и, наконец, выпущен в 2011 году — период разработки составил 14 лет.За это время в игре несколько раз менялись движки, и когда она вышла, критики довольно жестко раскритиковали ее, забив последний гвоздь во франшизе.

Единственная игра, которую геймеры FPS ждали дольше, — это Half-Life 3 от Valve, которая может никогда не появиться в нашей жизни. Valve, как известно, хранит молчание о внутренних проектах разработки, и серия не видела новых игр со времен Эпизода 2 в 2007 году.

Engine Wars

После того, как iD прославилась благодаря движку Doom, другие разработчики программного обеспечения увидели путь к славе и богатству, создав свои собственные 3D-движки, которые они могли повторно использовать и лицензировать.Вот краткое изложение некоторых из наиболее заметных.

Движок «Pie in the Sky» в первую очередь был разработан программистом Кевином Стоуксом, который использовал его для шутеров от первого лица, таких как Lethal Tender и Terminal Terror. Затем они продавали этот инструмент в розницу как Систему создания 3D-игр, которую покупали и использовали несколько небольших команд, создававших такие игры, как Red Babe и сюрреалистический нарисованный от руки Pencil Whipped.

Из ниоткуда появилась небольшая группа разработчиков из Хорватии под названием Croteam, которая создала свой собственный движок для запуска Serious Sam, динамичной игры в жанре «беги и стреляй» в ретро-стиле, которая может похвастаться огромным количеством врагов и плавным представление.

Немецкие разработчики CryTeam представили свой CryEngine в 2004 году Far Cry и быстро завоевали репутацию компании, заботящейся только о самых современных компьютерах. Они продолжили развивать движок в Crysis и его сиквелах, которые добились удивительного, почти кинематографического реализма.

Spartan Pride

После успеха Marathon Bungie взяла перерыв, чтобы изучить другие жанры. Но когда они вернулись к шутерам от первого лица по завещанию Microsoft, они навсегда изменили игру.Halo: Combat Evolved была впервые представлена ​​в 1999 году и выпущена в качестве стартовой игры для Xbox. Действие игры происходит в 26 веке. Мастер Чиф сражается с множеством пришельцев, используя жесткий контроль и забавные транспортные средства.

В Halo добавлен ряд нововведений, которые сделали игру в шутер от первого лица на консолях более удобной. Самым примечательным был, вероятно, регенерирующий щит, который позволял игрокам получать урон, а затем исцеляться, просто оставаясь в стороне от действия на некоторое время. Это компенсировало снижение точности, которое давала игра с контроллером.В сиквелах к локальному разделенному экрану и многопользовательской игре по локальной сети присоединилась игра Xbox Live.

Bungie разработала еще два продолжения Halo, прежде чем уйти, а также приквел и расширение для Halo 3, а Microsoft передала франшизу 343 Industries.

Услышь зов

Франшиза Call Of Duty началась с бума игр во время Второй мировой войны в начале 2000-х годов. Первые несколько частей серии, опубликованные Activision, представляли собой компетентные, реалистичные симуляторы пехоты, в которых основное внимание уделялось товарищам по отряду с искусственным интеллектом.Но Call Of Duty 4: Modern Warfare 2007 года стала поворотным моментом для франшизы, сделавшей ее одной из самых популярных на рынке.

Игра перенесет игроков в мир асимметричной войны, где им предстоит сражаться с террористами и повстанцами на Ближнем Востоке и в Восточной Европе. Мощная сюжетная линия с неожиданными эмоциональными ударами в сочетании с инновационным и отзывчивым многопользовательским режимом сделали ее самой продаваемой игрой года.

Франшиза продолжает развиваться, а недавние части перенесли ее в будущее и снабдили солдат сверхчеловеческими способностями передвижения.Забавно, что серия, начавшаяся с реализма, стала тем, чем она стала, но это не мешает играм продаваться.

Консоли наносят ответный удар

Halo положила начало ренессансу шутеров от первого лица на консолях, поскольку разработчики, наконец, придумали подходящую замену традиционной клавиатуре и мыши.

В 2000 году была выпущена PlayStation 2 с FPS — впервые для консолей. TimeSplitters, созданная Free Radical — студией, состоящей из бывших сотрудников Rare, которые работали над их шутером последнего поколения, — стала хитом критиков, а сиквел был еще лучше.Введение редактора уровней дало игре массу возможностей для повторного прохождения.

Один из самых больших рисков в этом жанре произошел в 2002 году, когда Nintendo передала бразды правления своей традиционно прокручиваемой серией Metroid американскому разработчику Retro Studios. Получившаяся в результате игра для GameCube, Metroid Prime, повела франшизу в захватывающем направлении, делая упор на исследование и движение, а не на стрельбу поневоле. Затем последовали два сиквела, и пока я пишу это, Switch готовился принять третий.

Team Up

Одним из самых устойчивых многопользовательских модов Quake является Team Fortress, который был первоначально выпущен в 1996 году. Игра позволяла игрокам выбирать один из девяти различных классов, каждый из которых использовал свое собственное оружие и имел различную скорость передвижения, запасы здоровья. и тому подобное. Сосредоточенность на сотрудничестве, а не на игре на смерть «каждый сам за себя» сразу же стала популярной, и Valve купила команду, которая сделала мод, и заставила их работать как над конверсией для движка Half-Life, так и над Team Fortress 2 2007 года. .В этом сиквеле были отшлифованы все элементы первой игры и добавлен мультяшный художественный стиль, который объединил все это в один из самых популярных шутеров от первого лица за последнее десятилетие.

Valve также создала Left 4 Dead, которая популяризировала асимметричный многопользовательский режим, основанный на выживании: игроки могли управлять вооруженными людьми, отбивающимися от нежити, или от могущественных зомби. Игра была настроена на совместную игру, а «режиссер» с искусственным интеллектом регулировал темп, чтобы поддерживать актуальность.Последовал сиквел, и команда продолжила работу над аналогичной Evolve, в которой зомби были заменены монстрами, которые со временем приобретали новые способности.

Overwatch на данный момент, вероятно, является апофеозом командного шутера, ярким взрывом богато детализированных персонажей с захватывающими способностями, которые пересекаются всевозможными стратегически интересными способами. Разработчик Blizzard мало что делал в области FPS до этой игры, но они показали, что у них есть все необходимое для создания отточенного и умного подхода.

Давайте поэкспериментируем

По мере того, как жанр шутеров от первого лица стал одним из самых известных в играх, эксперименты начали появляться по краям. Команды начали подвергать сомнению тропы жанра и спрашивать, должны ли они иметь грубых главных героев, deathmatch или даже оружие.

Порталу 2007 года приписывают открытие шлюзов. Вооруженная «оружием», открывающим дыры в пространстве между одной локацией и другой, главная героиня Челл должна сбежать из исследовательского центра, где проводятся смертоносные эксперименты, нарушая законы физики.В сиквеле было добавлено еще больше элементов, и обе игры пели с умным язвительным юмором.

В том же году EA выпустила Mirror’s Edge, который якобы был шутером от первого лица, но в котором движение было важнее перестрелки. Да, главная героиня Фейт могла владеть огнестрельным оружием, но суть игры заключалась в том, чтобы бегать в стиле паркура по огромному миру крыш, труб и шахт с невероятной свободой. Это был культовый хит, вдохновивший на сиквел 2016 года.

Одним из недавних потрясающих примеров является Superhot, абстрактный шутер, который использует бешеный темп типичного FPS и искажает его: время движется только тогда, когда вы это делаете.Стойте на месте, и пули будут висеть в воздухе, но сделайте одно неверное движение, и они врежутся вам прямо в лицо. Каждый уровень представляет собой напряженный балет раздельных решений и полигональной бойни, и на Земле нет ничего подобного.

Другие инди-игры FPS становятся минимальными. Devil Daggers удерживает игроков на одной арене и сокрушает их приливной волной демонических врагов, любой из которых может убить одним ударом. Игроки оцениваются просто по тому, как долго они могут выжить, и это напряженный и уникальный опыт, который очищает жанр до его сути.

Другие интересные эксперименты в жанре FPS включают игру для PS3 The Unfinished Swan, которая начинается в совершенно белом пространстве, которое игрок должен заполнить чернилами, чтобы исследовать, абстрактную Lovely Planet и гиперреалистичный симулятор оружия Receiver , который требует от игроков кропотливого выполнения каждого и каждый шаг загрузки и подготовки их оружия.

В будущее

Шутеры от первого лица не собираются сбавлять обороты: как легендарные франшизы, так и новые выпуски производят фурор.Новый Doom был выпущен в 2016 году, серия Wolfenstein снова популярна, Call of Duty по-прежнему выходит игра примерно раз в год, а «игры как услуга», такие как Overwatch , постоянно обновляются.

После ухода Bungie из серии Halo выпуском Destiny – невероятно амбициозного шутера, действие которого происходит в постоянном многопользовательском мире с множеством систем добычи и уровней в стиле RPG. Он претерпел некоторые изменения и мутации, прежде чем в конечном итоге породил продолжение. Игры, подобные этой, демонстрируют новую реальность дизайна: продукт исправляется, пересматривается и изменяется снова и снова после выпуска, используя отзывы игроков, чтобы формировать его по мере его развития.

Нынешний лидер пакета FPS, PlayerUnknown’s Battlegrounds, черпает вдохновение из формулы Counter-Strike с одной смертью, исследовательского характера и случайности roguelike игр и больших арен массовых многопользовательских игр, ставя игроков в ограниченное пространство. с 99 другими людьми и заставить их бороться за то, чтобы остаться последним выжившим. Это доказательство того, что базовый игровой процесс «беги и стреляй» по-прежнему такой же увлекательный и свежий, как и 45 лет назад, а FPS не подает никаких признаков того, что он уходит.

Итак, каково будущее стрельбы от первого лица? Жанр прошел долгий путь с тех первых дней, и технологии позволяют нам добиваться непревзойденного реализма или двигаться в противоположном направлении и создавать искусные и сюрреалистические впечатления от съемки. Мы готовы поспорить, что с появлением виртуальной реальности FPS-игры будут процветать и в этом новом пространстве.

Получите наши лучшие истории!

Подпишитесь на Что нового сейчас , чтобы каждое утро получать наши главные новости на ваш почтовый ящик.

Этот информационный бюллетень может содержать рекламу, предложения или партнерские ссылки. Подписка на информационный бюллетень означает ваше согласие с нашими Условиями использования и Политикой конфиденциальности. Вы можете отказаться от подписки на информационные бюллетени в любое время.

50 лучших игр FPS всех времен

Какие лучшие игры FPS? Это горячо обсуждаемая тема, которая, как только начались дебаты, заставила офис VG247 вспыхнуть импровизированной войной за нерф.

К счастью, когда пыль улеглась, нам удалось попасть в топ-50.Просто чтобы вы могли получить некоторое представление о нашем процессе, вот как мы сузили их.

Во-первых, мы предпочитали новые вещи старым играм. Хотя в этом списке вы найдете несколько ретро-шутеров, мы отдали предпочтение более новым выпускам просто потому, что сегодня они лучше держатся. GoldenEye может быть классикой — и она до сих пор находится в нашем списке — но она управляется как тележка для покупок со сломанным колесом.

Точно так же мы подумали о том, как классифицировать шутеры от первого лица, и остановились на самом простом критерии: видеоигра, в которой вы играете от первого лица и содержит оружие.Вот почему вы также найдете этот список, наполненный странным иммерсивным симулятором. Извиняюсь.

Помимо этого, перед нами стояла почти невыполнимая задача ранжировать их все, и, без сомнения, вы не согласитесь с некоторыми из наших размещений. За это мы можем только извиниться, но, пожалуйста, помните, что мнения субъективны. Ваш любимый FPS не попал в список? Это под номером 51.

Так что заряжайте ружье, ложитесь ничком и прицеливайтесь в 50 лучших играх FPS.

50. Золотой глаз 007

GoldenEye, одна из лучших игр, связанных с фильмами, была выпущена в годы славы Rare.Deathmatch для четырех игроков на разделенном экране — легендарный геймплей. GoldenEye 007 был пионером и проложил путь для будущих консольных шутеров, отклонившись от популярного стиля «на рельсах» и включив элемент свободного перемещения с разнообразными картами. В то время это был фантастический шутер, но он сильно устарел.

49. Планета 2

Немногие игры могут сравниться с тем, что может предложить Planetside 2 — обширная битва на Аураксисе с тысячами других игроков онлайн, где командная работа и мастерство необходимы для победы в войне.Его бесплатная модель не является навязчивой или нежелательной, и она по-прежнему выглядит очень красиво в эти дневные и ночные циклы — прыгайте на нее, если вы еще этого не сделали.

48. Возвращение в замок Вольфенштейн

Перезагрузка Wolfenstein 3D, RtCW содержала одну из самых безумных однопользовательских сюжетных кампаний, основанных на оккультных занятиях нацистов во время Второй мировой войны. Построена вокруг того, чтобы помешать отряду паранормальных явлений СС воскресить неживого саксонского воина по имени Генрих I. , игра наполнена вражеским солдатским мясом, набожными леди оккультизма, одетыми как пограничные доминатрикс, оккультными церемониями, суперсолдатами и рыцарями-зомби — все под аккомпанемент Лунной сонаты Бетховена и К Элизе.

47. Серьезный Сэм: Вторая встреча

Непрекращающаяся резня пришельцев, игры Serious Sam — это чистое развлечение. С чувством боевика 80-х, путешествиями во времени и нелепым арсеналом оружия это было все равно, что встать на место Эша Уильямса, только без всей драмы, упакованной в ваш чемодан. Игры Serious Sam ни в коем случае не являются серьезными, и в мире шутеров с напыщенным лицом это нужно праздновать.

46. Вольфенштейн 3D

Мы связываем классических дизайнеров id Software — Кармака, Ромеро, Холла — с Wolfenstein 3D, широко копируемой, очень уважаемой и бесконечно влиятельной игрой «беги и стреляй» через искаженный взгляд на Вторую мировую войну.Би Джей Блажкович — один из настоящих тупоголовых героев видеоигр, и его наследие — миллиард дымящихся пулевых отверстий, трупы нацистов и робот Гитлер.

45. Идеально темный

Был ли Perfect Dark отличным шутером от первого лица для N64, или это был просто достойный шутер, получивший известность благодаря бренду Rare? Главный герой женского пола, автоматические турели и инопланетянин Элвис выделяют его. Если в 2000 году для того, чтобы сыграть главную роль в шутере, требовалась смелость, было совершенно безрассудно добавить комедийного инопланетянина-помощника.Добавление настраиваемого многопользовательского режима демонстрирует демонстрируемые здесь амбиции. Особенно показательно, учитывая, что она была выпущена на заре шутеров от первого лица на консолях, когда многие пытались (и безуспешно) подражать тяжеловесам на ПК.

44. Дюк Нюкем 3D

Duke Nukem — мудак, поэтому эта игра больше запомнилась идиотским главным героем, чем удивительными тонкостями геймплея. Это не так линейно, как кажется на первый взгляд, и есть несколько забавных экспериментальных видов оружия, с которыми можно поиграть.Вы даже получаете кооперативный режим и создатель уровней. Его заменили навсегда, но он все еще заслуживает упоминания как нечто большее, чем просто симулятор придурка.

43. Почетная медаль: линия фронта

Вплоть до Frontline Medal of Honor на консолях был обычным явлением. Но с Frontline наконец-то появился MoH, и казалось, что PS2 может выстоять против горячих шутеров от первого лица, оставивших такие огромные выжженные следы на ПК. Это было время, когда Medal of Honor что-то значила, а Call of Duty была всего лишь вызовом.Как все изменилось.

42. Землетрясение

Квейк изменил все. Трехмерная стрельба от первого лица уже никогда не будет прежней. Пикапы и головоломки Quake стали первым проблеском будущего экшн-игр, где игрок мог свободно атаковать и убивать со скоростью и агрессией. У Quake были гранатометы и счетверенный урон. Речь шла о разрушении, и в результате игры ухватились за это. Стреляйте. Вот для чего мы здесь. Quake была первой игрой, которая удовлетворила желание.

41. Край зеркала

Еще одна игра, которая осмелилась поэкспериментировать с формулой от первого лица со смешанными результатами. Mirror’s Edge больше о перемещении по окружающей среде, чем о попадании в голову. Это удар и промах. Когда паркур течет, он кажется волнующим, но когда дело доходит до резкой остановки, это возвращение к реальности среднего, неуклюжего FPS. Стоит проявить настойчивость, потому что эти игры настолько необычны, и это интересная поездка, несмотря на фундаментальные недостатки.

40. Нереальный турнир

Когда экраны просмотра этого видео вышли, люди в офисе основателя VG247 Пэта не могли поверить, что это реально. Это правда, что Unreal Tournament, или UT99, как он стал более широко известен, подтолкнул некоторые красивые визуальные эффекты, но такие элементы, как Shock Rifle и антигравитационные уровни, дали игрокам FPS что-то, достаточно отличающееся от Quake III, чтобы гарантировать успех.

39. Черный

Black — это попытка Criterion сделать для шутеров от первого лица то, что Burnout сделал для гонщиков.В результате получился играбельный блокбастер, в котором можно было буквально разбивать блоки. Чрезмерное разрушение было в порядке вещей, и я до сих пор помню, как здорово было бросить гранату в окно, прежде чем увидеть, как остальные окна в здании вылетели из-за давления. Этот бесшумный пистолет тоже на все времена.

38. Землетрясение III

Quake III выступил против Unreal Tournament, когда шутеры на аренах были в моде, и команда Кармака представила яростный, вневременной взгляд на концепцию космического боя.Последняя часть серии Quake от Id отличалась настолько совершенным дизайном карты, что у вас болит мозг, и набором оружия, выкованным в огне гения.

Quake III был королем Twitch, урезанным гоночным автомобилем шутера, который гарантированно оставит вас с гипертонией и синдромом запястного канала. Платиновый зверь. В нее до сих пор играют на соревнованиях, что немаловажно, учитывая, что она была выпущена в 1999 году.

37. S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля

С.Т.A.L.K.E.R. — странная игра — сложная смесь шутера и ролевой игры, действие которой происходит в радиоактивных пустошах, оставленных чернобыльской катастрофой. Совершенно неумолимый и безжалостно пугающий S.T.A.L.K.E.R. заняла место в анналах славы шутеров благодаря вызову и техническому изяществу. В нее чертовски глючит, и в нее практически невозможно играть, когда гаснет свет, но если вы когда-нибудь застонете, люди всегда будут говорить, что это ваша вина. Попытайся. Стрельба ужасов в лучшем виде.

36. Турок 2: Семена зла

Seeds of Evil, настолько большая игра, что ей понадобился пакет расширения для N64, напоминает нам о том, что на старой консоли Nintendo было не один действительно хороший шутер от первого лица.В то время многое в Turok 2 казалось свежим: езда на динозаврах в бой; подводное оружие; улучшенные способности и нацеливание на определенные части тела для расчленения. Почему у нас нет современного?

35. Кризис

«Может ли он запустить Crysis?» Crytek сделала этот шутер настолько технически сложным, что задача геймеров на ПК заключалась в том, чтобы иметь возможность запускать его на значимых настройках в течение многих лет. Инопланетные горы испортили все на полпути, но нельзя отрицать, что Crysis по-прежнему выглядит достойно спустя десятилетие.Сама игра местами посредственная, но в лучшем случае это сенсационное столкновение продвинутой механики шутера (помните всю эту суматоху из-за костюма?), зачистки аванпостов и экстремальных технологий. Ты должен был сыграть это.

34. Убийственный этаж 2

Что может быть лучше, чем убивать зомби в игре с друзьями? Убийство зомби в замедленной съемке в игре с друзьями, конечно же. Killing Floor 2 похож на режим Зомби Call of Duty, разделенный на отдельную игру, дополненный некоторыми замечательными функциями и залитый ведрами крови.Это невероятно весело.

33. Пограничье 2

Второй Borderlands был под силу — отточенный RPG-шутер, захвативший многих игроков на долгие месяцы. Предлагаемая здесь научная фантастика о пустошах никогда не была лучше, и Borderlands 3 такая же дикая, как и ее предшественники. Основываясь на Borderlands 2, ответ «очень». Основные вещи, если вы можете взломать юмор.

32. Судьба

Есть что-то большее в том, как инграмма выплескивается из инопланетянина, как если бы вы только что открыли мясистую пиньяту.Вот он, красочный додекаэдр, катящийся с холма. Не обращайте внимания на других инопланетян, стреляющих в меня, я должен преследовать их. Судьба — это игра, в которую вы играете, потому что она приятна и стимулирует ваш мозг ящерицы. Все отполировано, и думать не нужно, если только вы не совершаете набеги. Первый все равно лучший.

31. СУПЕРГОРЯЧИЙ

Superhot не похож ни на один из существующих FPS. Ее визуальный стиль минималистичен, это инди-игра, рожденная в результате геймджема, но покупка обязательна.В Superhot время движется только вместе с вами. Это означает, что вы можете уворачиваться от пуль, хватать оружие из воздуха и заканчивать каждую встречу, как Джон Уик после урока балета. Как только вы закончите, уровень воспроизводится для вас в режиме реального времени, чтобы показать вам, насколько вы круты.

30. Пуля

Почему это никто не купил? Это было глупо, грубо, жестоко и глупо во всех смыслах. Но более того, его умелый подход к перестрелке — вознаграждение игроков за более необычные, ужасные и сложные смерти — добавлял напряжения и поощрял фанатичное, напористое дурачество.Добавьте электрический хлыст и пинок сильнее, чем Андерсон Сильва, и вы будете смеяться от начала до конца.

29. Умирающий свет

В то время как большая часть Dying Light сосредоточена на ближнем бою и плавных движениях, перестрелки не стоит пренебрегать. Dying Light передает ощущение разрывания нежити — куски гниющей плоти отлетают с каждым попаданием и каждой пулей. Просто бродить по его миру — одно удовольствие, а тупой ИИ-зомби создает веселые моменты.Вы не выжили, если не видели, как зомби падает с крыши, пытаясь преследовать вас.

28. Fallout 4

Fallout никогда не была серией, ориентированной на стрельбу. На самом деле, замедленная съемка V.A.T.S. Система прицеливания поначалу казалась способом компенсировать некачественную перестрелку. Однако Fallout 4 изменил все это, пригласив id Software, чтобы сделать перестрелку песней. Вы действительно можете сказать. Стрельба в Fallout 4 резкая и жестокая, а ИИ — особенно упыри, которые лезут через окна и хватают из подполья — делает встречи свежими.

27. Повстанческое движение

Insurgency похожа на Call of Duty для тех, кто любит играть в хардкорном режиме. Это не совсем сим как Арма, но тут нет хада, ты легко умираешь, и единственный способ подтвердить убийство — это увидеть падение тела. Это урезанный шутер, где ваш HUD не отвлекает вас — вы просто смотрите в прицел, прицеливаетесь и сжимаете, надеясь увидеть розовый туман.

26. Фар Край 2

Компания Ubisoft сделала все возможное для полного погружения в Far Cry 2, отважной миссии, результатом которой стал один из самых скучных, захватывающих и, в конечном счете, незабываемых шутеров от первого лица, когда-либо созданных.Действие Far Cry 2 разворачивается в сноске «Африканская война» в сюжете, мало чем отличающемся от «Пригоршни долларов», и заставляет вас сталкивать две фракции друг против друга в попытке поймать человека, наводнившего театр оружием. Некоторые ужасные возрождения NPC омрачили в остальном захватывающую игру, но нет никаких сомнений в том, что Far Cry 2 оказал огромное влияние.

25. ДЕНЬ ЗАРПЛАТЫ 2

PAYDAY 2 максимально приближена к игровой версии Heat, если не считать ограблений в GTA Online. Четверо друзей объединяются, чтобы грабить банки и магазины, отбиваясь от волн полицейских, пытающихся помешать ограблению.Это динамичная, увлекательная игра с глубокой настройкой, благодаря которой вы сможете играть неделями.

24. Таймсплиттеры 2

Кооператив, приматы, аркадные картриджи, гангстеры, ковбои и космические десантники — ничего Free Radical Design не побоялся бросить в TimeSplitters. Они казались такими невинными временами, когда приветствовали сход с рельсов вместо того, чтобы следовать такому ограниченному взгляду на то, каким должен быть FPS. Мы никогда не сможем вернуться к безумию, но у нас всегда будут воспоминания.

23. Арма 2

ARMA 2 — не просто игра, породившая DayZ, — хардкорный шутер . Начальная скорость пули, смоделированная баллистика, стадиометрический дальномер и другие пугающие концепции моделируются ARMA 2 на основе арсенала реалистично смоделированного оружия. С многочисленными расширениями и модификациями это почти непроницаемо и не для слабонервных. Попробуйте бесплатную версию, если вы достаточно смелы.

22. Изоляция от пришельцев

Послушайте, мы знаем, что это больше о том, чтобы прятаться в шкафчиках и гадить в штаны, чем о стрельбе, но есть затянутые части, где вы стреляете в лица андроидов из дробовика, так что заткнитесь.Alien Isolation — одна из лучших игр ужасов, когда-либо созданных, она от первого лица, и у вас есть пистолет. Ничто другое в этом списке не заставляет вас чувствовать себя настолько уязвимым, как это.

21. Добыча

Другой, более свежий иммерсивный симулятор Prey гораздо больше посвящен стрельбе, чем большинство его собратьев. Вам будет сложно пройти через Prey, не выстрелив в чернильных инопланетян, пытающихся вас убить. Сеттинг, космическая станция под названием «Талос-1», является одним из лучших игровых окружений в жанре — гигантский, стойкий ящик-головоломка, который становится вторым домом на время вашего пребывания.

20. Человеческая революция Deus Ex

Все, от смелого, угловатого, черно-золотого художественного стиля до свободы выбора, делает Human Revolution такой запоминающейся игрой. Human Revolution — это шутер для мыслящих людей, где стрельба — это, как правило, крайняя мера, а рыться в домах людей — просто захватывающе.

19. Ф.Е.А.Р.

Это простая предпосылка, но она хорошо работает; добавьте в шутер от первого лица жутковатые японские хоррор-эффекты и разгоните кровь, добавив для верности много пули.Тот факт, что последовательности ужасов были хорошо расположены, означает, что среди перестрелок есть страхи, а замедление времени делает выстрелы в голову и убийства с одного удара мини-игрой, которую нужно освоить. Более поздние сиквелы на самом деле не расширили того, что было в оригинальном F.E.A.R. предлагается, но эта игра по-прежнему намного больше, чем кажется новизной, и реактивный ИИ впечатляет и сегодня.

18. PlayerUnknown’s Battlegrounds

Хотя мы все немного утомлены нынешним помешательством на королевских битвах, нет никаких сомнений в том, что PUBG захватила дух времени.Людям надоели одни и те же шутеры, и PUBG изменил темп, предложив шутер, в котором прятаться и выживать так же эффективно, как и убивать всех подряд. С появлением серверов от первого лица он попал в список из-за своей огромной популярности.

17. Halo: Combat Evolved

Давай же. Вы любили это. Вы можете болтать со своим мусором «это просто Halo», пока не станете зеленым. Вы играли в нее до смерти, как и все остальные. Microsoft изменила «FPS не работает на консолях» на 10/10 в Edge и заткнула всех своей сказкой следующего поколения о высокой научной фантастике и космической опере в силовой броне.

Halo — одна из самых успешных когда-либо созданных шутеров, и это правильно. Бородавочник; МА5Б; ИИ; побег из Столпа Осени. Кооператив сам по себе застрял прямо посреди незаменимой территории, а будущий многопользовательский режим Halo определил поколение. Halo: Combat Evolved — любимая игра любого любителя шутеров.

16. Хроники Риддика: Побег из Мясной бухты

Первая часть Escape from Butcher Bay вовсе не о стрельбе, а скорее о выживании в тюрьме, избегая конфликта.Вы выиграете, если сделаете заточку и воткнете ее кому-нибудь в шею, пока охранники не смотрят. Когда оружие, в конце концов, появляется, космическая тюрьма не становится менее жестокой, но это такое облегчение, наконец, нажать на спусковой крючок. Кто бы мог подумать, что что-то, связанное с Вином Дизелем, станет одним из лучших сюжетных шутеров для одного игрока?

15. Метро 2033 Редукс

Уродливое постапокалиптическое детище русского романа «Метро 2033» должно быть самым мрачным шутером в этом списке.Со светящимися шарами, призраками в туннелях, пневматическим оружием, призраками и столь странным финалом, что вы готовы поклясться, что забронировали поездку в счастливый город вместе с капитаном Менталом, первое метро было несовершенным, но никогда не было скучным. Этот пакет обновляет его вместе с сиквелом Last Light, который почти во всех отношениях улучшает оригинальную игру и имеет одни из лучших погодных эффектов в видеоиграх. Это все еще может расплавить ПК и в 2018 году.

14. Team Fortress 2

То, что началось в Valve как военный шутер, основанный на моде Half-Life, в конечном итоге превратилось в классическую мультяшную игру, в которую сегодня играет половина планеты.Team Fortress 2 — одна из величайших когда-либо созданных бесплатных игр — безнадежно захватывающая, бесконечно глубокая интерпретация командного шутера, которая никогда не перестает удивлять. И это бесплатно, ради бога.

13. Зов долга: современная война

Нет сомнений, что до выхода Modern Warfare были хорошие игры Call of Duty, но это переломный момент, когда франшиза превратилась в блокбастер для одиночной игры, и именно здесь многопользовательская игра стала нарицательной.Под всей этой напыщенностью и зрелищностью скрывается грандиозный шутер. Modern Warfare — одна из самых влиятельных когда-либо созданных игр.

12. Биошок

BioShock может играть с концепцией выбора, но когда дело доходит до мелочей, речь идет о разборке неуклюжего механического зверя с ловушками и каждой последней пулей, которую вы можете собрать. Наполнение вашего персонажа все более смертоносными плазмидами, которые включают в себя отправку смертоносных пчел и циклонов во врагов, добавляет тактический слой поверх плотной перестрелки.Не позволяйте высоким претензиям Bioshock одурачить вас: это во многом шутер от первого лица, только с фантастическим сеттингом, красивым стилем и уникальным оружием.

11. Левая 4 Dead 2

Left 4 Dead 2 вызвала реки слез, когда вышла через год после Left 4 Dead, и многие были возмущены очевидным отказом Valve от оригинала, несмотря на заверения, что он будет поддерживаться вечно. Все перестали стонать, когда поняли, что сиквел стал значительно лучше, добавив оружие ближнего боя, новых персонажей, перекрестные миссии и многое другое.Мы до сих пор играем в эту игру. Если вы не можете повеселиться в Left 4 Dead 2, с вами что-то не так.

10. Контр-страйк

Шутер от первого лица. Вы играете в Counter-Strike, чтобы выиграть, а не ради удовольствия. То, что начиналось как мод для Half-Life, породило несколько отличных сиквелов и дало создателям работу в Valve. Это мод, по которому измеряются все остальные моды. Возможно, вы не играете в нее для чистого удовольствия, но вам нужно сыграть, чтобы понять основы работы соревновательного FPS.Это не игра; это образование.

9. Надзор

Герои никогда не умирают. Overwatch — это шутер, в котором каждый персонаж чувствует себя совершенно по-разному. В то время как Timesplitters 2, возможно, была первой со стрельбой по персонажам, где вы играете цель, Overwatch провернул ее и отполировал формулу до зеркального блеска.

8. Дум

Мы не хотели добавлять в этот список два шутера из одной серии, но от классического Doom никуда не деться.Все играли в Doom. Будь то насилие, перспектива или исследование, которые вас зацепили, сейчас легко оглянуться назад и понять, что это никогда не было новой игрой. Он был портирован на все форматы, от ПК до мобильных устройств, и на то есть веская причина: он до сих пор остается образцом стрельбы от первого лица. Wolfenstein 3D, возможно, положил начало жанру, но Doom переработал его и усовершенствовал до модели, которая до сих пор влияет на новые игры.

7. Период полураспада 2

Немногие игры когда-либо будут претендовать на то, чтобы нести вес Half-Life 2.Вышедший в 2004 году шутер расширил все границы физики и повествования и стал предшественником Half-Life 3, самой известной из так и не созданных игр. Вы можете любить это или ненавидеть, но второе приключение Гордона изменило мир. Вы никогда не забудете свое первое знакомство с грави-пушкой или новое чувство уверенности, когда к вам присоединится Пёс. Half-Life 2 — шутер от первого лица, изменивший правила.

6. Радуга Шесть Осада

Rainbow Six Осада — это шутер, построенный на одном трюке: разрушении.Но это сделано таким образом, что это больше, чем что-то, что можно было бы приклеить к маркеру на обратной стороне коробки с игрой. Siege — один из самых тактических, продуманных сетевых шутеров, и все благодаря тому, как вы можете разрывать карты, чтобы сделать каждую брешь непредсказуемой. Просто отключить чат, да?

5. ДУМ

Если вы не любитель болтовни в современных играх, Doomguy всегда с вами. Новый DOOM опирается на кипящий гнев, клокочущий под поверхностью немого главного героя, и фокусируется на быстрых, сумасбродных перестрелках на арене, в которых все дело в том, чтобы грызть демонов.Это чертовски хорошо.

4. Wolfenstein 2: Новый Колосс

Несмотря на то, что кампания Wolfenstein: The New Order, возможно, более разнообразна, Wolfenstein 2 берет на себя инициативу из-за своего злобного, злобного оружия. Каждое оружие в Wolfenstein 2 кажется мощным, и каждый выстрел наносит ужасный урон декорациям и коже. Добавьте к этому тот факт, что в ней одни из лучших сценариев для современной игры, и вы получите профессионала на все времена.

3. Обезоруженный 2

Хотя Dishonored 2 и не является традиционным шутером от первого лица, это лучший иммерсивный симулятор со времен Deus Ex.Вид от первого лица затягивает вас в детализированный, сложный мир, а предлагаемая свобода подхода к каждой цели позволяет вам играть творчески. Сколько еще игр от первого лица позволяли вам обезглавить человека, поместить мину на его отрубленную голову и швырнуть ее, как гранату?

2. Титанфолл 2

Оказывается, бег по стенам и двойные прыжки — знаете, как в платформере — могут значительно изменить многопользовательские шутеры. Сочетая два разных типа геймплея в одном шутере — топот хаоса во время пилотирования меха по карте и стремительную стрельбу в роли пешего пилота — в Titanfall 2 никогда не бывает скучно.

Мало того, что сетевая часть игры быстрая, неистовая и плавная, однопользовательская кампания сумела создать одну из лучших кампаний за последнее время. В каждой миссии есть новый трюк или повороты, которые заставят вас бежать к титрам.

1. Поле битвы: Плохая компания 2

DICE завоевала золото со второй игрой Bad Company. Мало того, что мы наконец-то получили военную историю с чувством юмора, так еще и этот эффектно-идиотский шутер стал одной из первых игр, в которой не обещают слишком много разрушений: это действительно сработало.Когда элементы Bad Company 2 объединяются к концу игры, результатом становится прекрасный хаос.

Возьмите его онлайн, и это еще лучше. Bad Company 2 предлагала что-то отличное от других шутеров того времени, ставя тактику выше навыков подергивания. Несмотря на размер своих карт, в нем также были одни из самых запоминающихся и разнообразных арен, когда-либо созданных для FPS. Это по-прежнему лучший онлайн-шутер из когда-либо созданных.

Почетные упоминания

Поле битвы 5

Battlefield 5, пожалуй, лучшая игра Battlefield со времен Bad Company 2.Да, маски с британским флагом были немного глухими, но вы не можете отрицать, что Battlefield 5 — отличный шутер.

У вас есть свои однопользовательские «Военные истории», которые перенесут вас на разные театры военных действий и познакомят с разными точками зрения, а также солидный многопользовательский опыт, в котором тактика и позиционирование важнее навыков подергивания, а также упор на командную игру и классы поддержки, которые делают вас чувствовать, что ваша роль в команде действительно имеет значение.

В нем отражен дух товарищества, описанный теми, кто пережил войну, и в то же время он дает вам представление об ужасах, которые должны были разразиться на поле боя.Война — это ад, в конце концов.

Call of Duty: Black Ops 4 — затемнение

Black Ops 4, выпущенный в октябре, имел восторженный успех и представил первый режим королевской битвы в серии, Blackout.

Blackout — безусловно, лучший режим королевской битвы, вобравший в себя все лучшее из предыдущих многопользовательских режимов Call of Duty и создающий карту, заполненную пасхальными яйцами, зомби и разрушающимся кругом. Что еще вам действительно нужно?

Это гораздо более зрелая версия режима, популяризированного Fortnite и PUBG, и заядлые фанаты Call of Duty наслаждаются тем, как весело играть в Blackout.Просто следите за этой ордой зомби, когда будете искать Загадочную коробку.

Вечнозеленый список

Лучшие игры каждой платформы

Лучшее в жанре

Лучшее из серии и разное

50 лучших шутеров от первого лица всех времен

Нравится вам этот жанр или нет, но невозможно отрицать, что некоторые из самых больших и революционных игр, когда-либо созданных, были шутерами от первого лица.В 90-х шутер превратился из странных условно-бесплатных файлов, которые мы скачивали с местной BBS, в крупнейший жанр в среде, и он до сих пор доминирует в чартах продаж. Помимо коммерческого успеха, сочетание вида от первого лица и простого для понимания интерфейса съемки предметов предоставило дизайнерам надежную основу для того, чтобы бросать вызов и развлекать игроков, экспериментируя с повествованием, построением мира и представлениями о выборе игрока. Paste собрал небольшую группу знающих критиков и поклонников FPS, чтобы изучить историю жанра и составить список из 50 лучших когда-либо созданных шутеров от первого лица.В группу входили Джави Гуолтни, бывший участник Paste и нынешний помощник редактора Game Informer ; Патрик Линдси и Рид Маккартер, игровые критики и соредакторы книги Shooter: 15 Critical Essays About Games With Guns ; Вставить участник Суриэль Васкес; Вставить редактор новостей Джим Ворел; бывший стажер Paste games Эрик Ван Аллен; и редактор игр Paste и комедии Гаррет Мартин. Они были сосредоточены исключительно на играх от первого лица, где стрельба и другие формы боя были основной формой взаимодействия (так что нет Mirror’s Edge , Gone Home или Minecraft ), и где игрок мог напрямую управлять движениями персонажа ( так что никаких «рельсовых шутеров», таких как «Кризис времени» , или тиров, таких как «Утиная охота» ).Они взвесили игры как по их уровню мастерства, так и по их значимости в среде, и составили список, который кратко суммирует рост и усовершенствование жанра шутеров. Здесь вы найдете одни из самых знаковых игр всех времен, а также культовые хиты и забытые фавориты, и все вместе они отражают рост не только одного жанра, но и всей индустрии, к лучшему или к худшему.


2013

После долгого и публичного периода разработки Bioshock Infinite предстояло многое оправдать.Перемещение из Восторга в облака, в другую часть мультивселенной Bioshock, в конечном счете, было правильным выбором, расширившим границы этой вселенной так, как фанаты никак не могли ожидать. Бой в игре не сильно отличается от улучшений, сделанных в Bioshock 2 , и его иногда критикуют за то, что боевые схватки выглядят слишком «одинаково», когда они распределены по ходу полной игры, но в своих лучших проявлениях. моменты, когда сеять хаос, одновременно используя энергию и оружие, по-прежнему круто.Однако, как и в предыдущих частях Bioshock , моменты, которые позже воспроизводятся в голове, едва ли являются боевыми действиями. В Infinite момент для меня задерживается, чтобы послушать парящий квартет парикмахерской, поющий песню The Beach Boys «God Only Knows». Это не тот умопомрачительный момент, который я испытал, впервые увидев Восторг, но и не за горами.— Джим Ворел


2005

Ф.УХО. Основная сила заключалась в том, что он был сверхсфокусированным шутером с интенсивным боем, где враги уворачивались от ваших гранат и часто ставили вас в ситуации, которые проверяли вашу способность реагировать на изменяющиеся ситуации. Его также рекламировали как игру ужасов, но хотя элементы ужасов в основном работали как ширма для шутера, наполненного довольно обычными средами, этого было достаточно, чтобы заставить вас поверить, что в какой-то момент вы столкнетесь с врагом. все пушки в мире не собирались убивать.Что может быть страшнее в шутере?— Суриэль Васкес


2012

Вам лишь изредка приходилось стрелять в странную, забытую жемчужину Ubisoft от Ubisoft, но когда вы это делали, это было настолько напряжно, насколько это возможно в видеоиграх. Целью вашего маловооруженного мусорщика было выживание, а это было невероятно сложно в Лондоне, наводненном массами зомби.Что сделало Zombi U таким запоминающимся, так это не скорость или острые ощущения от стрельбы, а то, как использование оружия может привлечь больше зомби, быстро устраняя одно препятствие и потенциально увеличивая количество других препятствий в непосредственной близости от вас. Это также по-прежнему одна из лучших реализаций геймпада Wii U, и его отношение к смерти игрока напоминает игру Souls : когда вы умирали, вы возрождались совершенно новым персонажем и должны были выследить либо свой предыдущий труп, либо убить его. реанимированная форма зомби, чтобы вернуть ваши старые припасы.Это было жестоко и не всегда удобно для пользователя, но в нем использовался разумный подход как к экшену от первого лица, так и к жанру зомби.— Гаррет Мартин


1995

Термин «клон Doom » стал известен в середине-конце 90-х, и не без оснований. Hexen одновременно является клоном Doom и отдельным зверем.Созданная на движке Doom , разработчики отбросили любой намек на происхождение игры. Коридоры и большие орудия были отложены в сторону для топоров и дизайна уровней в стиле ступицы и спицы. Hexen явно уходит корнями в Doom , но он использует это происхождение в своих интересах, а не сдерживается им.— Патрик Линдси


2005

Star Wars: Battlefront II — самый сильный на сегодняшний день аргумент в пользу того, что в Star Wars есть нечто большее, чем световые мечи и джедаи.Игра запечатлела крупномасштабный хаос наземной войны и попыталась сдержать его в первозданном пузыре вселенной «Звездных войн ». Разработчик Pandemic стремился включить как можно больше элементов классической научно-фантастической вселенной, позволяя игрокам сражаться на земле или в космическом вакууме — или и там, и там одновременно.— Патрик Линдси


1997

Если первая часть Dark Forces была хорошо принята только потому, что это был наш первый проблеск вселенной Star Wars в шутере от первого лица, Jedi Knight заслужила все свое обожание критиков как гораздо лучшую игру и реализация вселенной Звездных войн .Производственные ценности для того времени были просто заоблачными, с полнометражным видео и полным составом актеров, придающих миру кинематографическое ощущение. Уровни были огромными и обширными, что создавало ощущение огромного масштаба. Стрельба тоже была в порядке, но игра действительно ожила, когда Кайл Катарн встал на путь рыцарства джедая, и были разблокированы различные силовые способности. Сказать, что они изменили игру, значит ничего не сказать, поскольку такие способности, как ускорение скорости и принудительный прыжок, полностью изменили области, к которым вы можете получить доступ.Между этой игрой и ее дополнением Mysteries of the Sith это одна из лучших историй для одиночной игры, когда-либо рассказанных во вселенной Star Wars .— Джим Ворел


2010

Основываясь на повествовании предыдущих игр серии Call of Duty , Black Ops перенесла серию вперед к эпохе Вьетнама и холодной войны, когда заговор и паранойя были самыми высокими.Среди кампании обычных взрывов и грандиозности был шпионский триллер, который держал в напряжении до самого конца. Вы не могли никуда уйти, не услышав отсылку к «Числам, Мейсон! Что они имеют в виду?!» Многопользовательский режим как Black Ops , так и его сиквела до сих пор считается одним из лучших в серии, и он показал, что Infinity Ward не была одинока — Treyarch был там, чтобы сделать что-то не менее влиятельное, чем Modern Warfare . .— Эрик Ван Аллен


1996

Почти неловко возвращаться сегодня, в 2015 год, и выражать восхищение или любовь к Duke Nukem 3D 1996 года , особенно после фиаско Duke Nukem Forever , но, нравится вам это или нет, эта игра является частью триумвирата. с Wolfenstein 3D и Doom как лучшие ранние шутеры.И, честно говоря, по сравнению с теми более ранними играми, Duke Nukem 3D был шутером от первого лица, в котором действительно была личность и персонаж , а не безликая природа Doom Guy. Остроты Дьюка о гипермачо кажутся юношескими, но в то время, когда рынок в основном рассматривался как мальчики препубертатного возраста, это имело смысл. Геймплей, тем временем, был на шаг впереди всего, что люди видели раньше, с его разрушаемым дизайном уровней и множеством путей. Дизайн оружия также был потрясающим — кто может забыть, как он впервые уменьшил врага с помощью уменьшающего луча, а затем наступил на него, как жук? Этот особый стиль оружия никогда не использовался в шутерах от первого лица за последние 20 лет.— Джим Ворел


2011

Название соответствует названию: Battlefield всегда была посвящена масштабным многопользовательским сражениям с большим количеством бойцов, чем позволяет большинство игр. Battlefield 3 намекал на неразбериху и ярость войны больше, чем на Call of Duty , серию, игры которой обычно кажутся более заскриптованными и ограниченными.Если игры Call of Duty были аркадными тирами, то Battlefield 3 была в основном военной песочницей. С правильным экипажем он может быть более сложным и захватывающим, чем почти любой другой военный шутер.— Гаррет Мартин


2014

Было много обоснованных жалоб на Destiny , когда он впервые вышел, и, несмотря на множество обновлений и дополнений, это игра не для всех.Она попыталась объединить MMO-фреймворк с экшеном, напоминающим Halo , который, разумеется, также сделали создатели Destiny . Некоторые, возможно, жаловались на повторение Destiny и относительно пустые миры, но другим нравился его упор на добычу и совместную игру, и особенно его систему «ударных» миссий. Независимо от того, нравится вам Destiny или нет, трудно отрицать, что это уникальный подход к созданию шутера от первого лица.— Гаррет Мартин


1999

Team Fortress Classic — более суровый и уродливый предшественник ярко отполированной, забавной, хорошо написанной игры, которую мы знаем сегодня в Team Fortress 2 .Он должен был продемонстрировать возможности модов Half-Life , и в этом он был чрезвычайно эффективен — забавно думать, сколько других модов Half-Life должно быть духовно вдохновлено Team Fortress . Это также оказало огромное влияние на саму идею классовых шутеров, опираясь на ограничения своего вдохновения для мода Quake , чтобы установить классовые роли, которые остались на месте с тех пор. «Парень с тяжелым оружием» и «медик» — это архетипы, которые вы можете проследить прямо в этой игре.Серия продолжает оставаться успешной и сегодня благодаря балансу — каждый отдельный класс может быть по-настоящему интересным, полезным и полезным для игры в подходящих ситуациях. Хотя я утверждаю, что, в конце концов, нет более приятного опыта в Team Fortress , чем схватить флаг в качестве разведчика и мчаться через весь 2Fort, чтобы принести домой победный счет.— Джим Ворел


2013

Мир Метро никогда не позволит вам забыть, что вы были в ядерной пустыне.Боеприпасы были валютой, и решения постоянно принимались между апгрейдом или наличием достаточного количества пуль, чтобы выжить. Оружие было собрано из рук вон плохо, а ваш фонарик превратился в рукоятку, которая часто гаснет. Каждый выход в темные подземные туннели русского метро был опасен, но человеческая жизнь была вынуждена оставаться там из-за хищных мутировавших существ, терзавших поверхность. Среди всего этого была история надежды, возможного будущего, в котором Артем и жители метро могли бы обрести покой и, возможно, способ снова жить наверху.Расширение мира, представленное в 2033 , Last Light была атмосферной игрой, которая никогда не позволяла вам забыть свет в конце туннеля — до тех пор, пока вы не позволяли своему свету мерцать слишком долго.— Эрик Ван Аллен


2004

Хроники Риддика: Побег из Мясной бухты заставили вас заработать на свое первое оружие гораздо больше, чем любой другой шутер, о котором я могу думать.Множество игр учат вас, как приседать, прыгать или красться, прежде чем позволить вам нажать на курок, но лишь немногие из них когда-либо заставляли вас выполнять целую серию квестов по добыче (в тюрьме, не меньше!) в течение нескольких часов, прежде чем превратиться в «настоящего» стрелка. . С этого момента сочетание стрельбы, подкрадывания и хорошо продуманного рассказа об окружающей среде сделало Butcher Bay похожим на будущее игр, предлагающее что-то для каждого типа игроков. Тот факт, что это был лицензионный продукт, сделал еще более удивительным, насколько хорошо сочетались все эти аспекты.— Суриэль Васкес


2009

Трудно отличить Left 4 Dead от своего предшественника: между ними был всего год, и, несмотря на новых персонажей, новый режим, новых врагов и улучшенный ИИ, 2 очень похож на оригинал. И хотя мне она нравится больше (мне нравится южный сеттинг, и хотя юмор теряет часть своего сдержанного очарования, делая его более заметным, большую часть времени он по-прежнему остается забавным), вторая игра не была такой важной или новаторской. как оригинал.Однако это было сложнее, что увеличило потребность в общении и тесной командной работе, что в некотором смысле сделало Left 4 Dead 2 лучшим воплощением того, к чему стремилась первая игра.— Гаррет Мартин


2002

Один из невоспетых героев диванных кооперативных шутеров, TimeSplitters 2 был стандартом во многих ночных LAN в течение нескольких лет.Он принес моды и мутаторы на консоли, что сделали немногие, и никто в такой степени, как TimeSplitters . Сочетание дурацких выходок и плавного, эффективного управления сделало ее идеальной для многопользовательской игры с разделенным экраном, но в то же время весело и увлекательно для одиночной игры. Кроме того, у него была обезьяна с двумя штурмовыми винтовками. Никогда не было плохой игры с двумя обезьянами.— Эрик Ван Аллен


2014

Titanfall привнес кинетическую энергию в шутеры в стиле Call of Duty , позволяя игрокам бегать вдоль стен и прыгать в воздух по сюжетам, а также практически полностью использовать вертикальность карт.Это также разумно позволяет всем игрокам чувствовать себя полезными в командных матчах, независимо от их способностей, как за счет включения ИИ-ворчания на каждой карте, так и за счет того, что защита становится более важной, чем в большинстве шутеров. О, там тоже были мехи. Titanfall является новшеством в рамках текущего шаблона FPS, а также более гостеприимным для новых игроков, чем большинство подобных игр, что делает его одним из лучших шутеров текущего цикла консолей.— Гаррет Мартин


2010

То, что поначалу казалось ненужной переделкой замечательного оригинала, постепенно превратилось в один из самых пронзительных и эмоционально резонансных шутеров, когда-либо созданных.Вместо того, чтобы просто повторить шаги оригинала через Восторг, Bioshock 2 заставил вас почувствовать боль людей, чьи жизни были разрушены мечтой Эндрю Райана, кульминацией которой может стать незабываемая жертва игрока. DLC Minerva’s Den , некоторые из создателей которого создали Gone Home , было еще сильнее.— Гаррет Мартин


2007

Starbreeze умел делать отличные игры из плохих лицензий.С выпуском The Darkness они превратили смехотворный комикс в Grand Guignol игры, которая деликатно переплела кровавую кровь с одними из самых тихих и самых человеческих моментов, которые можно найти в любом шутере. Это игра, в которой, в зависимости от того, на каком оборудовании вы играете, вы можете полностью увидеть «Убить пересмешника » с точки зрения вашего персонажа, когда он тихо прижимается к своей девушке на диване. Некоторые из дизайнеров The Darkness также работали над The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay и Wolfenstein: The New Order , двумя другими играми в этом списке, в которых удивительное развитие персонажей сочеталось с оригинальными идеями для первого лица. наборы для стрелков.— Гаррет Мартин


2000

No One Lives Forever нигде не доступен для цифровых целей из-за бюрократии издателей игр, и это чертово преступление. NOLF — это не только отличный шутер от первого лица с остроумной и очаровательной героиней в главной роли, но и истерически смешная пародия на шпионские фильмы 60-х.Кроме того, вы должны использовать портфель с ракетной установкой, так что вы знаете, он попадает в топ-50 только за это.— Джави Гуолтни


2003

После многих лет шутеров о Второй мировой войне легко подумать, что в них было мало места для инноваций. Тем не менее, Infinity Ward все еще существовал; студия, сформированная из создателей Medal of Honor: Allied Assault , которые создали серию, которая будет существовать и по сей день с Call of Duty . Call of Duty , добавив еще больше повествования и блокбастеров, создав новый и изобретательный стиль многопользовательской игры, зарекомендовал себя как лучший шутер о Второй мировой войне и один из лучших в эпоху. — Эрик Ван Аллен


2000

Джеймс Бонд — имя, которое все помнят, но Джоанна Дарк — настоящий профессионал. Perfect Dark превзошел своего предшественника Goldeneye 007 практически во всех отношениях, кроме популярности.Мало того, что игра была более инновационной с технологической точки зрения, она также была новаторской тематически, незаметно подрывая стандартные представления о героизме видеоигр благодаря искусно заниженной главной героине — Патрик Линдси


2002

Если у вас не было Xbox или ПК, на котором можно было бы играть в передовые игры на заре 21-го века, этот классический шутер для PlayStation 2 и GameCube, вероятно, был вашим любимым шутером от первого лица той эпохи.Четвертая игра в этой классической серии шутеров о Второй мировой войне не была первой, в которой на консолях появилось управление с помощью двойного джойстика, но она была одной из первых игр, помимо Halo , в которой эта стандартная настройка шутера сочеталась с полностью реализованной кампанией. и хорошо продуманные уровни. Как серия Medal of Honor , так и жанр шутеров о Второй мировой войне быстро изжили себя, но Frontline остается одним из самых значительных когда-либо выпущенных шутеров от первого лица.— Гаррет Мартин


2002

В Battlefield 1942 был (и в серии продолжает быть) лучший саундтрек из одной песни в истории игр, но это только вишенка на торте.Оригинальная BF 1942 — это игра, в которую я потратил много часов, потому что она подарила мне столько незабываемых впечатлений. В своей базовой форме игра представляла собой аркадный шутер о Второй мировой войне, который был новаторским в том, насколько легко он мог включать такие транспортные средства, как джипы, танки, самолеты и даже линкоры, в неистовый, стремительный игровой процесс, а также допускал творческие убийства. и нелепые трюки, которые до сих пор являются визитной карточкой сериала. Однако одновременно с этим за оригинальной игрой последовало несколько фантастических полных конверсионных модов, от основанного на джунглях Вьетнамского сражения Eve of Destruction до мода реализма Второй мировой войны Forgotten Hope .Последний, в своей первоначальной версии, достигает почти идеального уровня реализма, который делает каждую из армий отличными и разными (а не просто клонами друг друга), при этом сохраняя достаточное количество своих аркадных истоков, чтобы игровой процесс оставался жизненно важным и увлекательным. . В целом, однако, BF 1942 заложил настолько эффективный формат, что за 13 лет сериал почти не отклонился от своей базовой структуры.— Джим Ворел


1994

Чем еще может быть Doom II , как не продолжением Doom ? У игры, безусловно, были большие проблемы, но она превосходно справилась с задачей.Игра по большей части осталась верной философии дизайна и ритмам, которые сделали первую часть такой оригинальной, но добавила достаточно новых сюрпризов, чтобы не устареть.— Патрик Линдси


1999

Поскольку я впервые смог дотянуться до клавиатуры, я играл в Quake III Arena . Сначала я восхищался его взрывами и выстрелами из рельсотрона, но когда я стал старше и стал больше играть в шутеры, я начал ценить то, чем была Quake III Arena .Это была часть вершины шутеров на арене, в которой упор делался не только на точность, но и на движение и позиционирование. Изучение маршрутов, появление бонусов, идеальный маршрут для кролика-прыжка были важны, но он также оставался сильным как отточенный и увлекательный шутер, который давал опыт, который не мог дать ни один другой. — Эрик Ван Аллен


2012

Плавильный котел ролевых игр и шутеров от первого лица, Borderlands 2 стоит на голову выше своего предшественника из-за созданной им вселенной. Borderlands 2 взяла за основу базовую формулу и воплотила в жизнь целый мир для Pandora с солидным сюжетом, уникальными локациями и запоминающимся набором персонажей. Используя Красавчика Джека в качестве Большого Злодея, чтобы связать воедино весь сюжет, превратите повторяющийся шутер с добычей в комедийный зрелищный шутер с большим сердцем, особенно в дополнении Tiny Tina.— Эрик Ван Аллен


2014

Я не часто вступаю в споры.Я в основном доволен тем, что позволяю людям кричать все, что они хотят, независимо от того, насколько это глупо или насколько я не согласен с этим. За исключением Wolfenstein: The New Order , игры, к которой я отношусь откровенно воинственно и противно. Я накричу на тебя, если тебе это не понравится. Я утоплю тебя в сотне копий игры, пока ты не поклянешься ей в верности. Это лучший шутер со времен Half-Life 2 , и я возьму на себя любого, кто говорит иначе. Сочетание в игре мощной перестрелки и тематически богатого повествования о человеке, вытаскивающем себя на арену для последней битвы с судьбой, в равной степени волнует и трагично.Абсолютно обязательная игра для всех, кто любит игры, в которых участвуют стреляющие чуваки.— Джави Гуолтни


2007

S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля была плохой игрой. Ощутимая враждебность исходила не только от кровожадных монстров и бандитов в игре, но и от облученного адского пейзажа.Тем не менее, Shadow of Chernobyl неумолимый дизайн заставил его работать. Представление разработчика о Припяти, Украине, снова опустошенной ядерной катастрофой, было бескомпромиссным в своей сложности, но — для мрачной истории о выживании — в этом был смысл. — Рид МакКартер


2011

Porta 2 , возможно, не обладала чистотой и элегантностью оригинала, но она более чем компенсировала это, показав, что некоторые идеи имеют слишком большую живучесть, чем может собрать одна игра.Внедрив краску, световые лучи и другие гаджеты, Portal 2 вдохнул новую жизнь в его основное тщеславие. Он знал, когда переключить передачу и дать вам что-то новое, никогда не позволяя вам погрузиться в утомительные ритмы. Более того, он конкретизировал персонажей и предысторию оригинального Portal , не раскрывая слишком много мистики этой игры — на что могут претендовать немногие сиквелы игр.— Суриэль Васкес


2008

Сейчас мы привыкли к этому стилю, но в 2008 году огромные миры Bethesda Game Studios и свободное развитие персонажей казались невероятно новыми. Постапокалиптический взгляд Fallout 3 на восточное побережье Америки был наполнен историями, которые нужно раскрыть, каждая из которых дает игроку возможность усовершенствовать личность своего персонажа с помощью морального и военного выбора. Смесь принятия тактических решений и рефлексивной стрельбы от первого лица, которую Bethesda удалось придумать для замедляющей время V.A.T.S. Fallout 3 . система помогла сделать самые жестокие моменты игры довольно запоминающимися. — Рид МакКартер


2010

Metro 2033 — игра, в которой вы играли за солдата, пытающегося выжить в смертоносном российском метро после того, как разрушительная ядерная атака отправила выживших жителей Москвы в подполье, многие из которых разделились на политические фракции, которые пытались убить или поработить друг друга, когда они были. т борьбы с кровожадными монстрами.В целом, Metro 2033 на самом деле не был чем-то особенным, если не считать его жуткой, грустной истории… пока вы не подняли сложность до «Рейнджер», что дало вам и вашим вооруженным противникам возможность убивать друг друга одним выстрелом. Это был отличный вариант, который делал каждую перестрелку невероятно напряженной и тактической, качество, которое должно быть в шутерах от первого лица.— Джави Гуолтни


1999

Странно называть игру, в которой люди прыгают и превращают друг друга в мелкую пасту с помощью разнообразного смертоносного оружия, «сложной», но Unreal Tournament оказался разительным контрастом с прямолинейной кровавой баней Quake и Doom. благодаря множеству режимов и мутаторов, с которыми игроки могли поиграть.Хотите сыграть в «Захват флага» в условиях низкой гравитации с оружием, которое убивает противников одним ударом? Вы могли бы сделать это! Конечно, обычный старый Deathmatch был таким же приятным благодаря жесткому управлению и необычному оружию (искупитель, бросающий ядерное оружие, остается личным фаворитом). И с тех пор ни один шутер от первого лица не был близок к тому, чтобы зарабатывать серии убийств так чертовски весело: М-м-м-м-МОНСТЕР УБЕЙ-УБЕЙ-УБЕЙ-УБЕЙ.— Джави Гуолтни


1996

Это может показаться поверхностным, но улучшения в технологии сделали Quake достойным внимания.Его дизайн уровней и монстры — возможно, даже его выбор оружия — не совсем соответствуют тому, что id Software создала в Doom . Но звук и музыка более высокого качества, интеграция трехмерного прицеливания с помощью мыши и гораздо более доступный многопользовательский онлайн-режим — все это вместе сделало этот шутер знаковым. — Рид МакКартер


2008

Я не знаю, была ли Left 4 Dead идеальным кооперативным шутером , но, вероятно, она была ближе, чем любая другая игра (кроме, возможно, Left 4 Dead 2 ).Каждое дизайнерское решение было направлено на то, чтобы максимизировать привлекательность кооператива, что делало практически немыслимой игру без друзей, даже если игра позволяла вам. И это не только подтолкнуло вас к вашим друзьям, но и убедило вас, что вы будете искренне подыгрывать им, вместо того, чтобы когда-либо пытаться бросить их или играть впереди них. По сути, структурирование каждой кампании в виде 90-минутного фильма также было хитрым решением, поскольку оно гарантировало прилично долгую игровую сессию, а также давало сложную точку остановки для тех, кто не хотел слишком глубоко втягиваться в игру.Это было также очень забавно, даже если игроки не били вверх ногами из-за того, насколько забавным это должно было быть, что до сих пор почти неслыханно в видеоиграх. Можно спорить, какой из Left 4 Dead был лучше, но важность и влияние оригинала нельзя умалять.— Гаррет Мартин


2002

Metroid Prime взяла главные черты любимого космического приключения Nintendo и превратила их в идеальную игру для поколения шутеров от первого лица.Фреймворк FPS сделал Prime непохожим на любой предыдущий Metroid , в то время как классический Metroid , ориентированный на исследование и повторение ваших шагов, сделал его непохожим на любой другой шутер от первого лица. Он задействовал захватывающий ритм прогресса и вознаграждения, ожидаемый от Metroid и его многочисленных производных, но добавил грань захватывающего, динамичного действия, ожидаемого от шутера. А между необязательным сканированием данных и рассказыванием историй об окружающей среде он изображал падший мир в относительно заниженной манере, предлагая уроки, которые дизайнеры могли бы извлечь из сегодняшнего дня.Два его прекрасных продолжения также заслуживают признания, но Metroid Prime нельзя недооценивать.— Гаррет Мартин


1999

Вы можете возразить, что Counter-Strike заслуживает внимания из-за своего дизайна, или вы можете утверждать, что важность игры обусловлена ​​ее последствиями, и в любом случае вы будете правы. Один из самых обширных на сегодняшний день модов с полным преобразованием, игра, которая начала свою жизнь как мод, созданный фанатами, помогла открыть новый золотой век как моддинга, так и соревновательных игр.— Патрик Линдси


2000

Больше всего на свете Deus Ex был игровой площадкой. Сочетая условности ролевой игры (такие как развитие персонажа в произвольной форме и выбор диалога) с дизайном скрытности и шутера, Deus Ex позволил игроку определить свою собственную версию главного героя Джей Си Дентона посредством действия, а не только экспозиции.Глупая история заговора в стиле киберпанк, которая нашла способ связать все, от Зоны 51 до Иллюминатов, придала игре фантастический, зловещий тон, сделав ее прекрасным снимком западной культуры в первые дни нового тысячелетия. — Рид МакКартер


2004

Half-Life 2 непреходящее наследие может заключаться в том, что у него нет продолжения, но, как и внушительная Цитадель Альянса, отбрасывающая тень на Сити 17, он действует как центр, ориентир для стрелков спустя годы.Его съемки казались изысканными, его сюжет захватывающим и ненавязчивым, а построение мира впечатляющим. Вернувшись назад и поиграв в нее спустя годы после ее выпуска, я только понял, как мало шагов вперед сделал жанр в повествовании с 2004 года, и какой след оставила игра. Half-Life 2 может быть ручным по сегодняшним меркам, но, как и у хорошего лома, простота формы делает его невероятно прочным.— Suriel Vazquez


2004

Halo , возможно, стал революцией для игроков Xbox, но Halo 2 взял дизайн и концепции и усовершенствовал их, чтобы сделать то, что до сих пор остается лучшим многопользовательским режимом Halo на сегодняшний день.Добавление двойного оружия добавило глубины арсеналу оружия, а фирменные карты, такие как Headlong и Containment, стали такими же одноименными, как Blood Gulch. Это была доработка плана, которая привела ко многим поздним ночам и вечеринкам в локальной сети на долгие годы, и одна из определяющих игр оригинального запуска Xbox.— Эрик Ван Аллен


1992

Id Software, возможно, усовершенствовала свой стиль шутера от первого лица с помощью Doom , но это было бы невозможно без уроков, извлеченных при разработке Wolfenstein 3D .Основа для (так-так-так) многих будущих игр, Wolfenstein 3D показала, что шутер может быть установлен в среде, напоминающей реальный мир, что в нем может быть достаточно сюжета и достаточно настроения, чтобы игрок чувствует себя так, как будто он полностью перенесся в другой мир. — Рид МакКартер


2007

Team Fortress 2 сделал многопользовательские шутеры интуитивно понятными.Преувеличенные карикатуры в стиле Текса Эйвери помогли даже самым новичкам понять, как их роль должна определять их игру; Пулеметчик был большим и медленным, что, например, делало его непреодолимой стеной легкой задачей. Разнообразие ролей также означало, что вам не всегда нужно бросаться в мясорубку; Шпионы могли красться и убивать врагов, медики могли выигрывать игры, не сделав ни единого выстрела, а инженеры могли сосредоточиться на игре на карте, а не на противнике.Тактику грубой силы можно было хитрым образом разрушить, что придавало игре разнообразие, необходимое для того, чтобы сохранять свое присутствие все эти годы спустя.— Суриэль Васкес


1997

Вероятно, можно с уверенностью сказать, что GoldenEye — самый влиятельный консольный шутер всех времен — игра, которая превратила шутеры от первого лица, которые считались исключительно прерогативой геймеров на ПК, в один из самых распространенных консольных жанров.Это игра с огромным количеством ностальгии, подпитывающей так много ночных смертельных схваток для 4 игроков в The Stacks, The Facility и других знаковых уровнях. Он установил стандарты для оружия для шутеров от первого лица, которые с тех пор стали популярными — скажите мне, что словосочетание «неконтактные мины» не сразу заставляет вас думать о GoldenEye . Доброжелательное отношение к ней по-прежнему заставляет фанатов упускать из виду множество проблем, которые были в игре, и сегодня она не очень хорошо работает ни в одиночном, ни в многопользовательском режимах, которые страдают из-за невероятно неуклюжего управления и невозможности видеть дальше 20 футов. вдаль… но все это не имеет значения.Воспоминания об игре GoldenEye , возможно, являются уникальным опытом эпохи N64, и их нельзя запятнать.— Джим Ворел


1999

Если вы ищете одну из первых франшиз, популяризирующую повествование в шутере от первого лица, System Shock 2 — ваш ответ. До появления Bioshock или Deus Ex в System Shock 2 сочетались системы инвентаря ролевых игр и цветные карточки-ключи с принципами FPS.Злодейский SHODAN воплощает эту направленность повествования в качестве ИИ, который держит игрока в плену, как марионетку, и стал одним из самых запоминающихся антагонистов в играх.— Эрик Ван Аллен


2001

Больше, чем просто серия шутеров. Halo помог Microsoft установить превосходство консолей. Подобно крутому старшему брату, Halo познакомил консольных игроков с шутерами от первого лица, по возможности заимствуя жанровые условности и импровизируя там, где это необходимо.Это редкая игра, в которой сетевые и офлайн-режимы одинаково сильны, но Halo — одна из немногих, которая может похвастаться таким успехом. — Патрик Линдси


2007

Portal был шутером, где особо ничего не стреляли. Вместо пуль или лазеров вы использовали эту портальную пушку, чтобы открывать дверные проемы и решать все более сложные головоломки.Возможно, по пути вам пришлось уничтожить несколько турелей и роботов, но это была относительно ненасильственная игра. Portal с момента своего выпуска оказал такое же влияние на игровой дизайн, как и любая другая игра. До того, как эпизодические игры стали рутиной, было доказано, что игроки будут довольны трехчасовой игрой, если она будет достаточно хорошо разработана. Это удвоило приверженность Valve к повествованию об окружающей среде, а также представило ненадежного рассказчика в качестве антагониста, искажающего то, что игроки ожидают от игры.Кроме того, это было вполне забавно, что, как упоминалось ранее в этом списке, всегда является редкостью в мире видеоигр.— Гаррет Мартин


2007

Бинарный моральный выбор и аудиодневники Bioshock , возможно, были неудачным предшественником некоторых из худших современных тенденций в дизайне видеоигр. Но это также оказало более положительное влияние в его готовности попытаться целостно слить условности шутеров и повествование. Bioshock — необычная игра, поскольку в ней действительно есть смысл, и она полностью посвящает себя аргументации с помощью визуальных эффектов, игрового процесса и сюжета. Конечно, это низкая планка повествования, но она все еще не очищается так часто, как многие игроки могли бы надеяться.— Рейд МакКартер


2008

До того, как появился Джейсон Броуди или Аджай Гейл, был только игрок и Африка. Far Cry 2 отличался от своих потомков своим скудным подходом к тематическому и механическому дизайну. Его легкое повествование, тем не менее, смогло многое сказать обо всем жанре, во многом благодаря повторяющимся и жестоким изображениям насилия в игре.— Патрик Линдси


2007

Нет ничего странного в том, чтобы рассматривать жанр шутеров как два периода времени: до и после Modern Warfare .После многих лет создания игр эпохи Второй мировой войны Infinity Ward отважилась на рискованную территорию. В Call of Duty 4 есть много амбициозного: постоянная система прогрессии, концепция «снаряжения», новая эра и изменения, которые привносятся в каждое оружие и экземпляр игрового процесса. В результате получилась игра, которая до сих пор определяет консольные шутеры, сочетая в себе превосходный опыт одиночной игры Call of Duty и план будущих многопользовательских шутеров.— Эрик Ван Аллен


1998

Half-Life , игра, которая одновременно и ужастик, и шутер от первого лица, навсегда изменила игровой мир.Не так много игр, о которых можно так сказать, но шутер от Valve достиг впечатляющего баланса между реализмом и глупой научной фантастикой и превратил игрока в кинематографиста сюжета игры, вместо этого предоставив ему контроль над расширенным 10-часовым одиночным дублем. бомбардировать их роликами или заставлять читать страницу за страницей изложения. Это был захватывающий дизайн, который с тех пор копировали бесчисленное количество раз, и он стал, к лучшему или к худшему, стандартом повествования в видеоиграх AAA.Помимо технических достижений, наборы действий Half-Life по-прежнему захватывают дух, особенно «У нас есть враги», в котором игрок бежит по краю каньона, сражаясь с вражескими солдатами и смертоносным вертолетом. Конечно, последняя пятая часть Half-Life странным образом превращается в странный, ужасный платформер, но даже это не может разрушить вневременное качество игры, в которой сочетаются экшн и ужасы на выживание, интуитивно понятный искусственный интеллект противника и ужасная перестрелка.— Джави Гуолтни


1993

Doom был, проще говоря, точкой зарождения современных шутеров от первого лица. В равной степени примечателен невероятный игровой движок, разработанный Джоном Кармаком, а также полемика вокруг насильственных и демонических образов игры. Doom произвела такой фурор в мире игрового дизайна, что мы до сих пор ощущаем его пульсацию.[Подробнее о Doom читайте в эссе, которое мы опубликовали к его 20-летию. — Ред.] — Патрик Линдси

Лучшие шутеры от первого лица на Xbox

Игра Оценка Соотношение Геймеры Комп. % Время комп. Рейтинг
BioShock (KR) (Xbox 360) 1 194 (1 000) 1,19 621 49,1 8-10 часов

4.7

Обновление BioShock 2 273 (1 200) 1,89 96 772 6,0 15-20 часов

4,7

Red Dead Redemption 2 3 773 (1 000) 3,77 364 739 0,5 200+ часов

4,6

Grand Theft Auto V (Xbox One) 7 596 (1 750) 4.34 461 249 0,1 60-80 часов

4,6

Resident Evil 7: Biohazard Grotesque Ver. 2 572 (1 620) 1,59 763 9,6 15-20 часов

4,6

Бордерлендс 2 4 180 (1 875) 2,23 224 409 3,0 60-80 часов

4.6

BioShock Infinite: полное издание 4 155 (1 670) 2,49 58 404 2,5 40-50 часов

4,5

Grand Theft Auto V 5 761 (1 750) 3,29 23 735 0,6 0-1 час

4,5

BioShock (DE) (Xbox 360) 1 608 (1 100) 1.46 5091 12,9 15-20 часов

4,5

Call of Duty: Modern Warfare Remastered (Windows) 1 240 (1 000) 1,24 529 49,3 6-8 часов

4,5

Обитель зла Деревня 1 877 (1 000) 1,88 56 268 3.6 25-30 часов

4,5

Halo: Коллекция Мастера Чифа 24 032 (7 000) 3,43 452 559 0,4 200+ часов

4,5

BioShock (Япония) (Xbox 360) 1 177 (1 000) 1,18 1 870 46,6 8-10 часов

4.5

Биошок (Xbox 360) 1 668 (1 100) 1,52 263 656 8,4 15-20 часов

4,5

Fallout 4 2 855 (1 600) 1,78 363 914 3,6 80-100 часов

4,5

Fallout 3 2 444 (1 550) 1.58 357 453 9,9 60-80 часов

4,5

Бордерлендс 2 (Xbox 360) 2 733 (1 625) 1,68 294 747 5,7 40-50 часов

4,5

BioShock Infinite (Xbox 360) 3 752 (1 695) 2,21 235 033 1,3 25-30 часов

4.5

Обновленная кампания Call of Duty: Modern Warfare 2 1 697 (1 000) 1,70 45 657 11,4 15-20 часов

4,5

Турок 2: Семена зла 2 091 (1 000) 2,09 2 481 6,9 20-25 часов

4,4

Call of Duty: Modern Warfare Remastered 1 845 (1 000) 1.85 125 961 10,4 15-20 часов

4,4

Фар Край 3 1 403 (1 000) 1,40 224 658 14,2 25-30 часов

4.4

Обитель зла 7: Биологическая опасность 4 486 (1 620) 2,77 182 346 1,0 20-25 часов

4.4

DOOM Eternal (Windows) 5 475 (1 545) 3,54 13 415 0,4 25-30 часов

4.4

DOOM Вечный 3 884 (1 545) 2,51 135 130 0,8 25-30 часов

4.4

ДУМ 4 730 (1 580) 2.99 217 225 1,3 20-25 часов

4,4

Обновление BioShock 2 1 713 (1 035) 1,65 47 678 7,4 20-25 часов

4,4

Fallout: New Vegas 3 022 (1 655) 1,83 254 832 5,9 60-80 часов

4.4

Служебный долг 4: Современная война 1 466 (1 000) 1,47 349 442 16,5 15-20 часов

4,4

Метро Редукс 3 826 (2 000) 1,91 27 036 7,9 40-50 часов

4,4

Пограничье 2 597 (1 750) 1.48 333 614 6,9 40-50 часов

4,4

Borderlands: издание «Игра года» 3 172 (1 750) 1,81 54 123 6,2 60-80 часов

4,4

Добыча (Windows) 3 552 (1 000) 3,55 6 106 2,7 35-40 часов

4.4

Титанфолл 2 1 829 (1 000) 1,83 269 140 4,6 15-20 часов

4.3

ДУМ (1993) 3 092 (1 000) 3,09 42 384 0,8 10-12 часов

4.3

BioShock 2 (КР) (Xbox 360) 1 629 (1 150) 1.42 414 17,9 35-40 часов

4.3

Гало Бесконечность 3680 (1600) 2,30 367 644 0

4,3

Fallout 3 (ПК) 1 986 (1 550) 1,28 30 061 41,0 0-1 час

4.3

Оранжевая коробка 2 563 (1 000) 2,56 192 840 1,5 80-100 часов

4.3

Metro: Last Light Redux (Windows) 1 951 (1 000) 1,95 2042 13,6 15-20 часов

4.3

Overwatch: издание Origins 9 145 (2 425) 3.77 202 214 0,2 200+ часов

4,3

Внешние миры (Windows) 4 694 (1 390) 3,38 45 468 0,3 25-30 часов

4.3

Halo: достичь 3 244 (1 700) 1,91 438 543 2,8 40-50 часов

4.3

Метро 2033 Redux (Windows) 1 640 (1 000) 1,64 1 649 22,2 15-20 часов

4.3

Бордерлендс 3 4 588 (2 175) 2.11 176 680 1,7 60-80 часов

4,3

DOOM II (Классический) 3 451 (1 000) 3.45 21 267 0,5 20-25 часов

4.3

Фар Край 4 1 909 (1 250) 1,53 195 894 4,7 40-50 часов

4.3

Страны чудес крошечной Тины 3 601 (1 000) 3,60 28 706 0,9 50-60 часов

4.3

Метро 2033 Редукс 1 908 (1 000) 1,91 69 749 9,5 20-25 часов

4.3

Wolfenstein: Новый порядок (Xbox 360) 1 612 (1 000) 1,61 16 797 15,9 15-20 часов

4.3

Grand Theft Auto V (Xbox One) (Япония) 8 381 (1 750) 4.79 7 692 1,1 40-50 часов

4.3

Метро: Last Light Redux 2 173 (1 000) 2,17 85 177 5,5 20-25 часов

4.3

Зло внутри 2 2 030 (1 000) 2,03 46 374 4,2 25-30 часов

4.3

Halo 2 (ПК) 1 486 (1 000) 1,49 15 003 13,4 20-25 часов

4.3

Вольфенштейн: Новый порядок 1 812 (1 000) 1,81 203 947 10,7 20-25 часов

4.3

Внешние миры 3 872 (1 390) 2.79 234 631 0,5 35-40 часов

4.3

Годовщина Halo: Combat Evolved 1 710 (1 000) 1,71 174 313 10,9 15-20 часов

4.3

Far Cry 4 (Xbox 360) 1 983 (1 250) 1,59 37 193 3,2 25-30 часов

4.3

Титанфолл 5 561 (2 000) 2,78 301 231 1,3 200+ часов

4,3

Hitman: Кровавые деньги HD 2 058 (1 000) 2,06 3 656 16,5 20-25 часов

4.3

Служебный долг: современная война 1 995 (1 050) 1.90 190 996 5,1 8-10 часов

4.3

Умирающий свет 3 290 (1 490) 2,21 208 619 0,7 40-50 часов

4.2

Поле битвы 1 5 786 (2 000) 2,89 342 127 1,2 40-50 часов

4.2

Ореол 3 2 750 (1 750) 1,57 427 491 5,2 40-50 часов

4.2

Метро Исход 4 199 (1 500) 2,80 100 998 1,2 40-50 часов

4.2

Служебный долг: Современная война 2 1 498 (1 000) 1.50 416 094 14,4 15-20 часов

4.2

Поле битвы: Плохая компания 2 2 675 (1 430) 1,87 273 556 2,4 40-50 часов

4.2

Титанфолл (Xbox 360) 6 237 (2 000) 3,12 62 220 1,3 200+ часов

4.2

Wolfenstein: Новый порядок (Windows) 2 062 (1 000) 2,06 4 732 8,9 12-15 часов

4.2

Far Cry 5 3 576 (1 695) 2.11 202 541 1,5 40-50 часов

4.2

Ореол 4 4 118 (2 000) 2.06 361 396 2,4 25-30 часов

4.2

Классическое издание Far Cry 3 1 658 (1 000) 1,66 63 747 18,8 20-25 часов

4.2

Left 4 Dead 2 2 974 (1 500) 1,98 252 557 2,8 20-25 часов

4.2

Левая 4 мертвых 3 023 (1 500) 2,02 249 797 2,2 40-50 часов

4.2

Бордерлендс (Япония) 1 849 (1 500) 1,23 2051 27,0 20-25 часов

4.2

Метро: Последний свет 3 295 (1 380) 2.39 71 167 1,7 25-30 часов

4.2

Wolfenstein II: The New Colossus (Windows) 6 309 (1 540) 4.10 7 671 0,4 35-40 часов

4.2

Биошок 2 (Xbox 360) 2 526 (1 400) 1,80 183 748 2.2 40-50 часов

4.2

Деус Экс: Человеческая революция 2 797 (1 250) 2,24 146 572 3,4 25-30 часов

4.2

Поле битвы 3 3 366 (1 600) 2.10 313 363 1,8 40-50 часов

4.2

Apex Legends 1 452 (1 000) 1,45 245 242 24,2 60-80 часов

4.1

Wolfenstein II: Новый Колосс 6 573 (1 540) 4,27 145 561 0,1 80-100 часов

4.1

Fallout 4 (Windows) 3 057 (1 600) 1.91 7 913 3,5 4-5 часов

4.1

Повстанческое движение: Песчаная буря 2 725 (1 000) 2,73 13 377 0,6 20-25 часов

4.1

Deus Ex: Разделение человечества 5 192 (1 570) 3,31 70 068 1,3 40-50 часов

4.1

Far Cry 3 Кровавый дракон 662 (400) 1,66 140 201 21,0 6-8 часов

4.1

Добыча 4 072 (1 195) 3,41 104 998 0,7 50-60 часов

4.1

Tom Clancy’s Rainbow Six Осада 1 506 (1 000) 1.51 301 886 10,3 80-100 часов

4.1

BioShock 2 (RU) (ПК) 1 387 (1 000) 1,39 290 32,1 30-35 часов

4.1

Биошок 2 (ПК) 3 074 (1 380) 2,23 10 228 1,5 20-25 часов

4.1

Вольфенштейн: Старая кровь 2 029 (1 000) 2,03 87 889 6,3 15-20 часов

4.1

Bulletstorm (ПК) 3 684 (1 250) 2,95 9 109 1,2

4.1

Фар Край 6 5 025 (1 815) 2.77 78 899 0,7 60-80 часов

4.1

DOOM II: Ад на Земле 435 (200) 2,17 39 258 6,3 8-10 часов

4.1

Halo 5: Стражи 3 080 (1 250) 2,46 381 643 2,5 40-50 часов

4.1

Киберпанк 2077 2 436 (1 000) 2,44 171 469 3,2 60-80 часов

4.1

Метро Исход (Windows) 4 945 (1 500) 3,30 7 922 1,0 30-35 часов

4.1

Охота: Вскрытие 3 201 (1 000) 3.20 16 813 1,1 80-100 часов

4.1

Wolfenstein: The Old Blood (Windows) 2 059 (1 000) 2,06 2 638 8,8 15-20 часов

4.1

Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands 3 229 (1 500) 2,15 185 881 2.3 60-80 часов

4.1

В какую стрелялку лучше всего играть в 2022 году?

I Если у вас чешется палец на спусковом крючке и вам нужно знать, какие лучшие игры FPS могут утолить вашу жажду взрывов и азарта, не волнуйтесь. От последней версии Halo до некоторых старых жемчужин, мы собрали подборку самых лучших шутеров, которые вы можете скачать и играть прямо сейчас — и у нас есть что-то на любой вкус, независимо от того, нужно ли вам использовать мышь и клавиши. чтобы получить полное удовольствие от попадания в голову или если вы предпочитаете чувствовать нажатие на спусковой крючок в режиме реального времени на пэде.

Игры

FPS — или, если хотите, шутеры от первого лица — уже давно являются одним из основных продуктов в играх. Предпочитаете ли вы играть на PlayStation 5, Xbox Series S/X, машинах более старого поколения или на ПК, вы заметите, что большая часть вашего бэк-каталога поставит вас на место героя с оружием в руке, отбивая волну за волной кровожадных врагов. Есть что-то очень утешительное в спасении мира горячим свинцом и порохом, верно?

Так что снимите предохранитель, вставьте еще один магазин патронов в свою любимую винтовку и присядьте на корточки — мы собираемся перечислить самые важные игры для любого фаната шутеров от первого лица.

1.

Halo Infinite

Гало Бесконечность. Кредит: 343 Industries

Послушав фанатов (и, возможно, бэк-каталог Бейонсе), в конце прошлого года 343 Industries и Xbox Game Studios вернули в нашу жизнь еще немного Halo. Приуроченный к 20-летнему юбилею оригинальной игры, он не разочаровал…

Первый дизайн с открытым миром в этой серии — не что иное, как радость, напоминающая нам всем о том, что зацепило нас во вселенной Halo в первую очередь, только на этот раз давая игрокам больше возможностей для ее изучения.Эти плодородные поля сражений также приглашают вас мыслить за пределами песочницы, предлагая всевозможные способы добиться успеха — возможно, вы будете взорвать оружейный завод Banished или даже разрушить топливные ядра, чтобы остановить транспортное средство.

Естественно, есть также множество возможностей для многопользовательской игры, включая режимы Deathmatch, Capture the Flag, режимы Big Team Battle и многое другое.

Последний набег на Zeta Halo также позволил Мастеру Чифу обновиться: как отмечено в нашем 5-звездочном обзоре, он может похвастаться одним из лучших крюков в любой игре, который не только защелкивается на земле и потолке, чтобы дать вам больше высокоскоростная мобильность, но очень хорошо сочетающаяся с темпом боя Halo.

Что касается вас, единственное, с чем вы должны бороться, это сколько часов вы можете уложиться в свой день, чтобы играть в нее…

2.

Побег из Таркова

Побег из Таркова. Кредит: Battlestate Games.

Тебе нравится горе? Вам нравятся стычки, требующие столько же умственных способностей, сколько и умения обращаться с оружием? Escape From Tarkov — это место, где встречаются все более тонкие и грубые детали жанра FPS. Battlestate Games запустила бета-версию хардкорного шутера на выживание еще в 2017 году и с тех пор постоянно обновляет игру новыми функциями.

Играя за оперативника ЧВК или МЕДВЕДЯ, игроки должны войти в различные зоны Таркова — вымышленного региона в России — чтобы выполнить миссии, получить ценную добычу и извлечь до того, как истечет время. Это означает соревноваться с другими игроками и множеством фракций NPC, и если вы погибнете в рейде, вы потеряете все, что принесли с собой.

Что делает Побег из Таркова в этом списке, так это уровень детализации каждого отдельного элемента бета-версии.В игре есть сложная система модификаций оружия, где вы можете настроить каждый элемент своего оружия, прежде чем брать его в рейд, а глубокая система баллистики означает, что вам нужно будет продумать свое снаряжение до самой пули.

Это может быть крутая кривая обучения, но такое внимание к деталям приводит к напряженным перестрелкам, которые могут стоить вам всего. Есть несколько игр, в которых каждая секунда боя кажется значимой, но Escape From Tarkov гарантирует, что вы никогда не почувствуете себя более живым, борясь за то, чтобы так и осталось.

3. Доблесть

Способность Killjoy’s Nanoswarm. Кредит: Riot Games

Если и есть шутер от первого лица, который стоит освоить в 2022 году, то Valorant трудно превзойти. Командная (только для ПК) игра настолько красочно захватывающая, что вы почувствуете, что вы прыгаете со страниц графического романа, она также требует настоящего изобретения.

Думайте об этом как об американском футболе, только вместо того, чтобы работать вместе, чтобы разместить свиную шкуру за воротами команды соперника, это бомба в тылу врага, которую вы должны заложить или обезвредить в зависимости от того, атакует ваша команда или обороняется.Конечно, это в основном та же самая предпосылка Counter-Strike, но, по правде говоря, это гораздо больше, может похвастаться достаточным количеством магии и научно-фантастического оружия, чтобы конкурировать с MCU.

У каждого агента есть уникальный набор навыков и способностей, отражающих их силу на карте, и чем больше времени вы потратите на эксперименты с игрой, тем больше вероятность того, что вы найдете персонажа, навыки которого дополнят ваши собственные. Как бы стильно это ни звучало, вы не найдете много шутеров, столь же четких, как этот.

4.

Титанфолл 2

Titanfall 2. Кредит: Respawn Entertainment

До того, как бывшие разработчики Call of Duty из Respawn Entertainment удивили всех своей чрезвычайно популярной игрой в жанре королевской битвы Apex Legends , они попытались прорваться в пространство FPS с Titanfall , футуристическим шутером, в котором игроки управляли чрезвычайно акробатическими , бегущие по стенам пилоты и их титаны — гигантские боевые роботы, способные затоптать вышеупомянутых пилотов своими огромными каблуками. Titanfall был хорошо принят, но серия действительно достигла своего апогея, когда в 2016 году был выпущен Titanfall 2 .

Так как же сиквел хита Sleeper 2014 года стал одним из лучших (и самых недооцененных) шутеров от первого лица предыдущего поколения? Проще говоря, он повторил и усовершенствовал то, что сделало многопользовательскую игру первой игры уникальной — безумный паркур в ботинках по земле (и стенам) и чертовски крутые гигантские роботы, падающие с орбиты, чтобы выбить смолу из одного еще один.В то время было трудно найти игры FPS, которые не были бы шаблонными, современными военными приближениями а-ля Call of Duty , поэтому Titanfall 2 акробатический, научно-фантастический поворот в жанре действительно казался глотком свежего воздуха. .

Titanfall 2 также отличалась удивительно веселой и продуманной одиночной кампанией. По сути, это простая история о человеке и его отношениях с разумным боевым роботом. Хотя сюжетные повороты могут не оставить большого впечатления, исключительный дизайн уровней, безусловно, произведет впечатление.Эффект и причина — это не только один из лучших уровней FPS для одиночной игры всех времен, но и повторное появление умного пистолета в конце игры — это также отличная последовательность, которая стоит вашего времени.

5.

Apex Legends

Апекс Легенды. Кредит: Respawn Entertainment

После секретного процесса разработки Respawn Entertainment и EA тайно сбросили Apex Legends на колени игроков еще в 2019 году. EA намеренно избегала продвижения игры, чтобы не вызывать гнев поклонников Titanfall , которые ожидали третью игру. в серии, а также геймеры, которые устали от бесплатных игр с живыми сервисами, полных лутбоксов.

В конечном счете, им не о чем было особо беспокоиться, так как Apex имел огромный успех. Разработчики Titanfall внесли некоторые интересные дополнения в типичную формулу королевской битвы, такие как включение персонажей-героев с особыми способностями и уникальными личностями, простая в использовании контекстная система связи «пинг», упрощающая игру с рандомами, и быстрая динамичная аркадная перестрелка, которая сделала игры Titanfall такими увлекательными. И хотя вы, возможно, не сможете бегать по стенам, система движения интуитивно понятна, мгновенна и напоминает предшественников Apex.Если вы хотите получить опыт королевской битвы, который отличается от реалистичности, и вам не хочется играть еще больше, Fortnite , Apex — отличное место для приземления.

6.

Патруль

Наблюдатель. Кредит: Blizzard Entertainment

Командный геройский шутер, «вдохновивший» бесчисленное количество подражателей, Overwatch стоит выше всех подражателей и является лучшим из всех. Он доступен, но в то же время удивительно сложен, обладает большим шармом, на который не имеет права видеоигра, имеет обширный список действительно запоминающихся персонажей и содержит множество интересных знаний для тех, кто хочет их разыскать.

Игроки сражаются в матчах шесть на шесть, основанных на целях. Перед атакующей командой обычно ставится задача сопроводить цель по карте или захватить цели — и все это при использовании обширного набора способностей большого состава, чтобы одержать верх.

Overwatch легко взять в руки и играть, и в нем есть только несколько игровых режимов на выбор, но общее впечатление настолько приятное — особенно с группой скоординированных друзей, собравшихся вместе, чтобы обеспечить победу — что вы можете легко найти себя потеряв на это сотни часов.

7.

Служебный долг: Зона боевых действий

Служебный долг: Зона боевых действий. Кредит: Activision Blizzard

Вторая попытка Call of Duty затмить своих конкурентов в жанре Battle Royale появилась в виде Warzone , своего рода продолжения режима Blackout Black Ops 4. Warzone — большая и лучшая из двух игр почти во всех отношениях, с лобби на 150 игроков, более крупной и продуманной картой, ультра-оптимизированной системой управления инвентарем и полностью переработанной системой брони.

Контракты

— мини-испытания, которые игроки могут выполнять во время матчей за наличные — изменяют типичный игровой цикл королевской битвы, который вы привыкли ожидать, как и введение системы экономики, которая позволяет вам выкупать товарищей по команде, которые умерли, или вызывая поддержку в виде нестандартного оружия, БПЛА или даже авиаударов.

Одним из самых интригующих элементов Warzone является ГУЛАГ — тюрьма, в которую отправляются игроки после смерти. Оказавшись там, игроки соревнуются в напряженных матчах 1 на 1, а победитель возрождается обратно в Верданск.

Еще один популярный игровой режим Warzone — «Возрождение», предлагающий более быстрый и безумный матч на меньшей части карты. Вместо того, чтобы столкнуться с ГУЛАГом, убитым игрокам нужно всего лишь немного подождать, прежде чем их вернут с парашютом обратно в гущу событий — ну, если их товарищам по команде удастся пережить часы.

Какой бы режим игры вы ни выбрали, вы не можете проиграть. Добавьте к этому знакомую перестрелку Call of Duty и обширную систему настройки оружия, и Warzone выделяется как одна из самых совершенных и полностью реализованных игр жанра «королевская битва», доступных на сегодняшний день.

8. Поле битвы 4

Battlefield 4. Кредит: EA DICE

Это не самая последняя игра в давней серии Battlefield , но многие фанаты считают Battlefield 4 лучшей современной доступной итерацией. Battlefield Hardline, Battlefield 1 и Battlefield V — все они привнесли в серию новые и интересные идеи — копы и грабители, редкий и неожиданный взгляд на Первую мировую и противоречивое возвращение во Вторую мировую соответственно — но им не удалось запечатлеть неуловимое. сочетание впечатляюще увлекательных разрушений, впечатляюще плотной перестрелки, обширной настройки оружия и широкого спектра наземных, воздушных и морских транспортных средств, что приводит к моментам «только в Battlefield», которыми славится серия.

Игроки, знакомые с более новыми частями, могут пропустить некоторые отсутствующие изменения качества жизни, такие как прыжки через высокие стены или оживление павших товарищей по отряду, но эти упущения мало умаляют того факта, что Battlefield 4 — лучшая крупномасштабная командная игра. Игра FPS на рынке с дистанционно управляемыми роботами с паяльной лампой, которые вы можете использовать, чтобы убивать своих врагов.

9. Вечный DOOM

Вечный рок. Кредит: id Software

Если игра DOOM 2016 от id software должна была заставить игроков почувствовать себя непреодолимой силой, рвущей и разрывающей толпы демонических отродий ада, то M.О. направляет эту бойню в сфокусированную лазером блок-схему хирургического убийства.

Любимое оружие серии

, такое как супердробовик, цепной пистолет и ракетная установка, возвращаются, но вместо того, чтобы быть просто разными средствами для убийства демонов, каждое оружие в DOOM Eternal разработано, чтобы быть очень хорошим в одной или двух конкретных вещах. Например, супердробовик можно модернизировать с помощью крюка для захвата, чтобы сократить разрыв между игроком и врагами, а тяжелую пушку можно использовать для уничтожения удаленных врагов или слабых мест, обнаруженных у более крупных злодеев.Этот подход «инструмент для любой работы» в сочетании с необходимостью постоянно пополнять запасы здоровья и боеприпасов с помощью жестокой системы рукопашного боя и атак бензопилой означает, что игрокам придется постоянно принимать решения за доли секунды о наилучшем подходе к каждому сценарию. Вы не будете использовать свое любимое оружие в течение длительного времени, но это лишь часть ужасной привлекательности.

Было бы огромным упущением говорить о какой-либо из современных игр серии DOOM , не упомянув о отвратительно тяжелых, вдохновленных джентом, индастриалом и трэшем саундтреках обеих игр.Даже самым добродушным игрокам будет трудно удержаться от ударов головой во время треков, которые источают чистое насилие в секциях игровой арены с тяжелыми боями.

Сочетание безумного геймплея, преувеличенного насилия и невероятно жестокого саундтрека превращает DOOM Eternal в грешно приятное времяпрепровождение, в которое стоит поиграть.

9 лучших офлайн-шутеров от первого лица для ПК

Предупреждение: Некоторые из перечисленных ниже видеоигр не подходят для юных зрителей.Пожалуйста, соблюдайте осторожность и проверяйте рейтинг ESRB каждой игры, прежде чем разрешить детям играть в нее, особенно с рейтингом M для взрослых. Видеоигры с рейтингом M могут содержать контент, неподходящий для детей, и/или непомеченный контент, который знакомит юных зрителей с явными сообщениями и темами.

Нельзя отрицать острые ощущения, связанные с человеческими соревнованиями. Ничто не сравнится с игрой против реальных людей, подключенных через сигналы и провода через Интернет, в общем виртуальном пространстве, чтобы увидеть, кто лучше кого.

Онлайн-шутеры от первого лица (FPS) доставляют прилив адреналина, и миллионы игроков заходят каждый день, чтобы сразиться за него. Королевские битвы, командные сражения, битвы за захват флага, и все это в бесконечной серии стычек и раундов.

Есть и недостатки. Как сказал Жан-Поль Сартр в No Exit : «Ад — это другие люди». Иногда неприятно играть против людей, которым доставляет удовольствие портить чужие дни.

Эти так называемые «Гриферы» разбивают лагерь в нечестных местах в играх, вырубая игроков по мере их возрождения за дешевые очки, кража убийств, находясь вдали от клавиатуры (AFK) в отряде и просто собирая опыт у других. усилия [1].

Всегда есть риск недобросовестной игры путем троллинга игроков, когда основной замысел игры заключается в том, что в нее играют незнакомые люди. Но жанр от первого лица может доставить и другой опыт. Вы можете получить более продолжительный и глубокий игровой процесс, который иногда приносит даже больше удовольствия, чем большой раунд онлайн-игры: «офлайн-шутер от первого лица».

С точки зрения шутера от первого лица «вы там», рассказывание захватывающей истории с эмоциональным вкладом может быть увлекательным способом, с которым не могут сравниться сетевые PvP-матчи.Испытать хорошо продуманный, хорошо выполненный, хорошо сыгранный и хорошо сбалансированный сюжетный режим игры FPS — это все равно, что пережить великий боевик в роли главного героя.

Это захватывающий и увлекательный «офлайн-шутер от первого лица» со стилем одиночной игры, в котором вы играете в своем собственном темпе и в удобное для вас время. Мы собрали список из 9 лучших офлайн-игр FPS, которые не требуют, чтобы другие люди играли, чтобы повеселиться.

1.

Borderlands 2 от Gearbox Software Следуя успеху Borderlands , продолжение Gearbox Software предлагает больше того, что сделало оригинал успешным.Это отчетливое сочетание глупого, непочтительного письма и стилизованного, красочного дизайна с затенением, что-то среднее между анимационным мультфильмом и реалистичными моделями персонажей и оружия, на которые просто интересно смотреть. Это научно-фантастическое будущее, в котором корпорации раздевают шахты. чужие планеты и оставить шелуху на растерзание космическим мусорщикам, солдатам удачи и преступникам. Подумайте об описании Оби-Ваном людей, составляющих Мос-Эйсли: Жалкий улей подлости и подонков .

События этой части происходят через пять лет после событий Borderlands .В оригинале группа из четырех искателей славы на планете Пандора охотилась в Хранилищах передовых инопланетных руин, которые там лежали. Их поиски закончились высвобождением и поражением легендарного монстра по имени «Разрушитель», а также запечатыванием Убежища и всего его удивительного снаряжения и оружия.

Но новое Убежище было раскопано, и у зловещего преступного бизнесмена по имени Красавчик Джек есть планы на него. Вам, как новому Охотнику за Хранилищами, предстоит остановить его и стать легендой с легендарной добычей и снаряжением.

Одна из лучших игр FPS в автономном режиме, Borderlands 2 предлагает сюжетную линию, которая разворачивается и становится сложной и интригующей, с большим количеством душераздирающих побочных квестов по пути, которые действительно придают Пандоре свое собственное причудливое, необычное ощущение в качестве сеттинга.

Самое интересное заключается в построении дерева навыков вашего персонажа по мере вашего продвижения, а также в накоплении, улучшении и настройке вашего оружия и атак с помощью технологий, которые вы находите в Убежище. Borderlands 2 не относится к себе с мрачной и суровой серьезностью, но он серьезно разыгрывает свой сюжетный режим, несмотря на саркастические и забавные диалоги и обстоятельства.

После основного сюжета вы можете ожидать от 15 до 25 часов контента. С учетом всех побочных квестов и необязательных путей это может занять до 40 часов охоты за Хранилищем.

2.

Titanfall 2 от Respawn Entertainment Оригинальный Titanfall был великолепной игрой о битвах гигантских роботов и поистине потрясающих визуальных эффектах. Однако это был только многопользовательский опыт. Хотя в Titanfall 2 доступен многопользовательский онлайн-режим, включение одиночной игры, оффлайн-режим сюжетной кампании — настоящая ничья.Поначалу все это кажется стандартом научной фантастики. Вы играете за Джека Купера, члена небольшой повстанческой группы Frontier Militia. Они противостоят и борются с Межзвездной производственной корпорацией (IMC), которая, как вы можете себе представить, является жестокой и бессердечной злодейской сущностью, готовой сокрушить все на своем пути в погоне за прибылью.

Когда наставник Джека умирает, он завещает Джеку своего Титана, BT-7274, массивный, разумный робот-костюм. Геймплей разделен между пилотированием BT и борьбой за Джека за пределами меха Титана.Думайте об этой истории как о фильме «приятель-полицейский», в котором Джек и BT-7274 выступают в качестве партнеров.

Плавное управление, продуманный и красивый дизайн уровней и эффектный геймплей — все это в центре внимания. По ходу игры история на самом деле становится все более запутанной, и связь между Джеком и БТ становится чем-то, что вызывает у вас искренние эмоции.

Это действительно отличное (и удовлетворяющее) построение отношений. Запрограммированная личность Титана очень буквальна и логична, а Джек — вспыльчивый тип Хана Соло.В разные моменты игры вы ведете разговоры между ними, и они создают ощущение вклада в эту дружбу по мере ее развития. Подумайте Железный гигант встречает Смертельное оружие .

В отличие от многих игр FPS с режимом кампании, здесь нет акцента на открытый мир, выполнение побочных квестов и игры в стиле песочницы. Titanfall 2 играет как в главной роли в кино.

В общем, вся кампания занимает 5 или 6 часов геймплея.Но она очень тщательно сконструирована, и играть в нее так весело и полезно, что вы, несомненно, будете проходить ее еще раз или два, чтобы увидеть, какие разные пути и подходы вы могли выбрать.

3.

Doom от id Software Дедушка хитов-блокбастеров и игр FPS 1993 года получил перезагрузку и современное возрождение в 2016 году. Не будет преувеличением сказать, что буквально каждая игра FPS на компьютерах обязана своим происхождением Doom 1993 года. , которые поставили компьютерные игры в жанре экшн на карту.

Вселенная Doom — это место, где научно-фантастические космические технологии и устройства для открытия разломов буквально высвободили Ад. Демоны и черти из ужасного измерения боли и насилия вошли в наше и должны быть остановлены.

У Id Software была действительно сфокусированная концепция Doom , игры 1993 года. Они представляли его как научно-фантастический фильм ужасов, где вы всегда в бегах от безжалостных монстров, и только дерганые рефлексы и сверхмощное оружие, которое разрывает их на кровавые куски, могут уберечь вас от разрыва на части.

Эстетика Doom -iverse, таким образом, особенно хардкорная кровь и кишки. Ведь это демоны. Они несут с собой ад, куда бы они ни пошли. И ваша работа, как космического десантника, состоит в том, чтобы отправить их туда. Насильно.

В своей современной перезагрузке/переосмыслении Doom дает вам опыт одиночной игры в стиле очень старой школы. ребята и устраивая перестрелки, переходя от уровня к уровню до финального босса.Это стремительный, жестокий кровавый праздник, но в лучшем виде.

Чтобы понять чувства, которые Doom пытается вызвать, подумайте: «Что, если постер хэви-металлического альбома 1980-х годов станет миром, через который вам придется прорваться?» Он опирается на черепа, рога, кровь и огонь не столько мультяшно, сколько настолько серьезно, что осознает свои излишества.

Doom знает, насколько он чрезмерный. Это превращает чрезмерное насилие во что-то, что становится настолько стилизованным и быстрым, что перестает быть чем-то приближенным к «реалистичному».Это именно то, для чего это делается.

Не ошибитесь. Несмотря на то, что в игре есть кампания и сюжет, Doom — это однопользовательская игра в жанре экшн, созданная для острых ощущений от убийства ужасных монстров и дзен-подобного ритма, который вы обнаруживаете, прорываясь сквозь них и уклоняясь, бегая и — пистолетный стиль.

Уровни и искусственный интеллект предназначены для развлечения одного человека, как это было в старые времена — только теперь, с новой сногсшибательной графикой и убийственным саундтреком.

4.

Battlefield 1 от EA DICE Серия игр Battlefield до сих пор была больше ориентирована на сетевые PvP-игры, чем на сюжетный геймплей для одного игрока. В Battlefield 1 разработчик EA DICE меняет это, давая игроку серию эпизодов, которые можно пройти в реалистичном сеттинге Первой мировой войны. Это не опечатка; Первая мировая, а не Вторая мировая.

Во время своего окончания Первая мировая война считалась из-за отчаянных человеческих жертв «войной, которая положит конец всем войнам.Но история показала, что это было слишком обнадеживающее предположение. Пройдет всего двадцать один год, прежде чем разразится следующая мировая война, затмившая ее и оставившая первую почти забытую часть истории в современную эпоху.

Battlefield 1 дает игроку представление о раннем, теперь уже архаичном, но функционально узнаваемом оружии и боевых действиях, которые составляли сражения Первой мировой войны. Это делается не с помощью всеобъемлющей истории, а скорее с серией рассказов на разных театрах военных действий, каждая из которых имеет эмоциональную арку.Но они больше похожи на отдельные эпизоды, рисующие общую картину, чем на целое повествование.

Первая мировая война была первой настоящей «современной» войной с применением механизированной артиллерии, оружия и воздушных боевых действий. Но типом воздушной войны были винтовые бипланы, а механизированным вооружением были винтовки с продольно-скользящим затвором и ранние пулеметы версии 1. В одной из миссий вы пилотируете голубя, который доставляет ценную информацию.

Battlefield 1 привносит такие реальности в игру от первого лица, что является интересным отличием от множества симуляторов Второй мировой войны и современных боевых симуляторов, составляющих мир FPS.

Каждая виньетка или эпизод рассказывается с душой человека. Они сразу же дают игроку ощущение того, насколько масштабной и масштабной была Первая мировая война, а также насколько она, как и все войны, состояла из отдельных историй отдельных людей. Некоторые истории полны славы, а другие полны печали и трагедии. Это захватывающий опыт и урок истории одновременно.

5.

Deus Ex: Mankind Divided от Eidos Montréal В Deus Ex: Mankind Divided вы кибернетически усовершенствованный агент, на злых улицах оккупированной Праги, действие которого происходит в выжженном киберпанковом будущем технологической антиутопии .Вы играете за сверхманевренного, скрытного и готового к действиям главного героя Адама Дженсена. Вы ведете Дженсена через приключение в стиле RPG от первого лица, разговаривая с неигровыми персонажами (NPC), собирая информацию, которая открывает миссии и продвигает сюжет, набираясь опыта и повышая уровень своих улучшений или «дополнений».

Игра успешно дает вам ощущение контроля и идентичности этого вида сурового героя-киборга. Использование ваших «аугментов» в качестве специальных атак и защиты (например, Титановая броня, Тесла-рука или пусковая установка с нанолезвиями на запястье) похоже на использование сверхспособностей.

Точно настроенная система затрат энергии в Deus Ex делает бой сбалансированным, но при правильном использовании дает игроку ощущение цели. Они потрясающие и впечатляющие, чтобы увидеть их в действии.

По мере того, как запутанный сюжет становится все более запутанным, и ваш выбор способов взаимодействия с персонажами ведет к различным путям и миссиям, вы обнаруживаете, что можете подходить к игровым целям различными способами: паркур-подобное движение через переулки и крыши Праги, взлом систем безопасности и сетей, а также атаки и штурмы методом грубой силы.

Это очень интересный моментальный опыт игры. Eidos Montreal сделала его плавным сочетанием вариантов диалогов RPG, действия и скрытности. Единственная жалоба от тех, кто играл в ее предыдущую установку, может заключаться в том, что игра разворачивается примерно так же. Но он улучшает почти каждый аспект игрового процесса и полирует интерфейс и элементы управления, поэтому вердикт — «больше того же, но лучше».

6.

Dishonored 2 от Arkane Studios Приключенческий боевик Dishonored 2 от разработчика Arkane сделала сиквел правильно: удвоив ставку. Dishonored имеет философию и дизайн «играй по-своему», позволяя пользователю подходить к сюжету и задачам с совершенно разными стилями игры.

Выберите скрытность и избегание, прямолинейное действие или сочетание чего-то среднего. Dishonored 2 развивает этот подход еще дальше. Никакие две игры, сыгранные любыми двумя игроками или даже сыгранные дважды одним и тем же игроком, не будут идентичными.

В Dishonored 2 вы играете либо за императрицу Эмили Колдуин, либо за ее королевского защитника и отца Корво Аттано.Вы делаете этот выбор в начале игры, и это самое важное решение.

Хотя одна и та же история рассказывается от начала до конца, тонкие различия в способностях каждого аватара будут влиять на то, как вы в конечном итоге будете играть. И изменение точки зрения меняет ваше представление о том, о ком на самом деле рассказывается история.

Действие Dishonored 2 разворачивается в стим-панковом, технологично-магическом сеттинге дворцовых интриг. Город Дануолл в вымышленной Империи Островов, и злая тетя Эмили, могущественная ведьма, имеет планы на трон.

Если завязка сюжета кажется обычной, то действие и геймплей совсем не такие. Вас ждет обширная история, которую нужно исследовать и раскрывать, и все это происходит в главах, основанных на миссиях, в геймплее в стиле песочницы в открытом городе, где встречаются магия и технологии. Ожидайте играть от 12 до 16 часов за Эмили или Корво, и ожидайте, что захотите снова сыграть за другого, чтобы исследовать различные варианты и пути, когда вы это сделаете.

7.

BioShock от 2K Boston и 2K Australia Поскольку игра была выпущена в 2007 году, можно подумать, что играя в BioShock сегодня, она может показаться устаревшей.Однако вы были бы счастливы ошибаться. BioShock потряс игровой мир, когда он был выпущен.

Он взял движок FPS и игровой процесс и использовал их, чтобы рассказать историю, которая на самом деле недоступна ни в каком другом виде медиа. Это отчасти интерактивный роман, отчасти тест на философию и мораль, отчасти боевик, и все в одном флаконе. Это не первый шутер от первого лица, объединяющий ролевой отыгрыш и стелс для создания своего рода «интерактивного сюжета», но он один из первых, сделавших это таким революционным способом.

С точки зрения сюжета, это научно-фантастический эпос, действие которого происходит в вымышленном 1960 году. Промышленник и ученый-вундеркинд Эндрю Райан, вдохновленный объективистской философией Айн Рэнд, построил подводный город под названием Восторг, где он решил покинуть общество, чтобы восстановить его. это заново как сияющая утопия.

Как вы понимаете, так не бывает. Генетические эксперименты, классовые различия и высокомерие — все это превращает новую Атлантиду в антиутопию больше, чем что-либо еще. Инновационное использование в игре механизма морали для оценки выбора игрока приводит к тому, что в конечном итоге в ходе прохождения рассказываются разные истории.

Большинство игр в этом списке во многом обязаны изобретениям BioShock. Если вы каким-то образом пропустили это, это определенно стоит открыть для себя.

8.

Far Cry 3 от Ubisoft В 2012 году разработчик Ubisoft выпустил Far Cry 3 и поднял планку для серии, улучшив и расширив свою уникальную точку зрения. Серия Far Cry — это не общая вселенная, а скорее общий подход к игровому процессу и игровому дизайну.

Названные в честь игрового движка, разработанного с использованием CryEngine, все игры представляют собой среды с открытым миром, в которых один игрок оказывается в одиночестве в обширной и неумолимой пустыне того или иного вида.

В Far Cry 3 , это остров со злыми пиратами и работорговцами, и выживание становится ежеминутным делом по мере того, как разворачивается гигантский сюжет. Он до сих пор считается одним из лучших в серии.

9.

Fallout 3 от Bethesda Game Studios Fallout 3 — третья игра в серии Fallout , но первая, разработанная легендарной игровой студией Bethesda после того, как она выкупила серию у ее первоначальных разработчиков. Взаимодействие.Это постапокалиптическая ролевая игра, и хотя технически это «часть 3», вы можете думать о ней скорее как о первой в новой серии и стиле.

В предыдущих играх использовалась двухмерная изометрическая графика от третьего лица. В Fallout 3 Bethesda перевела франшизу в жанр FPS, обеспечив более захватывающий опыт и действительно начав современную франшизу, какой она является сегодня.

Интерфейс/руководство по игре Pip-Boy 3000 в художественном стиле 1950-х годов стал узнаваемой иконой в игровом мире.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.