Меню

Для разработчиков андроид: 14 лучших вариантов для разработчиков Android стоит изменить

Содержание

14 лучших вариантов для разработчиков Android стоит изменить

У Android есть много изменений, доступных в его Настройках и в различных приложениях, но знаете ли вы, что панель «Параметры разработчика» скрывает дополнительные инструменты, которые вы можете попробовать? Параметры разработчика по умолчанию скрыты, но меню легко найти и выполнить поиск внутри.

Давайте погрузимся в лучшие варианты Android-разработчиков, на которые стоит обратить внимание.

Как получить доступ к параметрам разработчика в Android

Android по умолчанию скрывает меню параметров разработчика. Поскольку параметры не требуются для обычного использования, это не позволяет начинающим пользователям изменять настройки, которые могут повлиять на производительность. По мере того, как мы объясняем каждую настройку по мере их прохождения, обязательно посмотрите, что вы касаетесь в этом меню.

Чтобы разблокировать параметры разработчика, запустите « Настройки» и прокрутите вниз до раздела « О телефоне » внизу. Внизу этой страницы вы должны увидеть запись номера сборки . Нажмите на него несколько раз, пока не увидите сообщение о том, что вы

теперь разработчик!

После этого вернитесь на главную страницу настроек и нажмите на категорию « Система ». Разверните раздел « Дополнительно », и вы найдете новый пункт меню « Параметры разработчика» .

Для этого руководства мы использовали Pixel 4 с Android 10. Имейте в виду, что этот процесс (и опции в меню) могут незначительно отличаться, если у вас телефон другого производителя или другая версия Android. Google также иногда меняет настройки в меню параметров разработчика.

Теперь, когда вы открыли это меню, какие параметры разработчика вы должны использовать? Мы обсудим наиболее полезные варианты, а также предполагаемое использование для разработки, где это уместно.

1.

бодрствовать

Если эта опция включена, экран телефона останется включенным при подключении к зарядному устройству. Для разработчиков это полезно для того, чтобы следить за вашим приложением в течение длительных периодов времени, но даже обычные пользователи могут воспользоваться этим.

Если вам нужно держать Twitter или подобное приложение открытым для обновлений в реальном времени, не касаясь экрана регулярно, чтобы он оставался активным, этот параметр может помочь. Обратите внимание, что если у вас экран AMOLED, вам следует быть осторожным, чтобы экран оставался слишком длинным, чтобы избежать выгорания экрана.

2. разблокировать OEM

Как вы, возможно, знаете, большинство устройств Android дают вам возможность установить собственное ПЗУ, которое заменяет операционную систему по умолчанию новой. Для этого вы должны сначала разблокировать загрузчик. Без этого процесс перепрошивки, который перезаписывает текущую операционную систему, не будет работать.

Включение этого параметра фактически не разблокирует загрузчик; дает телефону разрешение сделать это позже, используя команды быстрого запуска . Поэтому вам не следует включать его, если вы не планируете устанавливать пользовательское ПЗУ на свое устройство. Включение делает телефон более уязвимым.

3. Работающие службы

В Windows вы можете использовать диспетчер задач Windows для просмотра текущих процессов. Android не имеет приложения, эквивалентного этому, но эта запись параметров разработчика закрыта.

Запущенные сервисы позволяют просматривать объем оперативной памяти, используемой в данный момент запущенными приложениями. Нажмите один, чтобы увидеть каждый из его текущих процессов и услуг. Тем не менее, вам не нужно беспокоиться обо всем, что вы видите здесь. Android отлично справляется с управлением оперативной памятью самостоятельно, поэтому не стоит предпринимать никаких действий.

Мы рекомендуем использовать эту информацию только в ознакомительных целях. Если приложения постоянно используют слишком много оперативной памяти, проверьте, как правильно управлять памятью на телефоне Android .

4. Отладка по USB

Ни один список предложений для разработчиков Android не будет полным без упоминания отладки по USB. Это важно для разработчиков и полезно для всех остальных.

Отладка по USB позволяет устройству Android взаимодействовать с компьютером с помощью определенных команд. Связанный с Android SDK на вашем компьютере, вы можете отправлять на телефон команды для установки приложений, сбора регистрационной информации или даже для рутинга устройства. Смотрите наше полное объяснение отладки USB для получения дополнительной информации.

Это мощная функция. Но чтобы быть уверенным, вы должны включить эту опцию только тогда, когда вам это нужно, а затем отключить ее позже.

Android требует ручного одобрения всех подключений отладки USB на новых компьютерах из соображений безопасности. Тем не менее, тот, кто украл телефон с включенной отладкой по USB, все равно может запутать его, утвердив подключение к своему компьютеру. Вы можете нажать Отменить разрешения отладки USB, чтобы восстановить все компьютеры, которым вы доверяли в прошлом.

5. Выберите приложение Simulated Location

Ни для кого не секрет, что наши телефоны регулярно отслеживают наше местоположение, что вызывает обеспокоенность в отношении конфиденциальности. Но знаете ли вы, что Android может сообщать о поддельных местах, а не о том, где вы на самом деле? Этот параметр требует установки отдельного приложения, которое может создавать смоделированные позиции, такие как « Изменить положение» или « Поддельное положение GPS» .

После того, как приложение установлено и выбрано здесь, вы можете использовать его, чтобы сообщить телефону, что вы находитесь где угодно. Однако имейте в виду, что это только искажает координаты GPS: приложения и веб-сайты могут определять ваше реальное местоположение с помощью других точек данных, таких как ваш IP-адрес. Вы можете использовать VPN на Android для дополнительных уровней конфиденциальности.

6. Флажки функций

Вы можете распознать термин «флаг» в других приложениях, таких как Google Chrome. Они представляют экспериментальные функции, которые Google может добавить в стабильную версию в будущем или полностью отказаться. В меню « Функции флага» можно найти эти функции для Android.

На момент написания этой статьи это меню было пустым в нашем Pixel 4 с Android 10. Вы можете увидеть больше вариантов здесь в разное время, особенно если вы используете бета-версию Android. Посмотрите время от времени и посмотрите, есть ли что-то, что вы хотели бы попробовать.

7. Принудительная частота обновления 90 Гц

Некоторые новые устройства Android, в том числе Pixel 4, имеют экраны, способные воспроизводить высокие частоты обновления. Исторически, большинство устройств использовали 60 Гц в качестве стандарта, но это улучшится, когда устройства станут более мощными.

Если ваш телефон динамически меняет частоту обновления на основе определенных критериев, как это делает Pixel 4, вы можете принудительно использовать этот параметр, чтобы он всегда использовал высокую частоту обновления. Однако имейте в виду, что это увеличит разрядку аккумулятора.

8. Сотовые данные всегда активны

Если эта опция включена, даже если телефон подключен к сети Wi-Fi, он будет поддерживать мобильное соединение для передачи данных. Это позволяет ускорить переключение сетей, что удобно, если вы часто переключаетесь между ними.

Нужно ли вам это использовать, зависит от варианта использования. Если ваши мобильные данные активны в фоновом режиме, вы можете потреблять больше батареи, если вы находитесь в зоне с плохим приемом, что означает, что вы можете отключить ее. Однако, если вы используете вызовы Wi-Fi, вы должны оставить его включенным, потому что без него вызовы уменьшатся, если вы измените тип сети.

Кроме того, если вы часто используете MMS для отправки графических сообщений, вы не должны отключать его, так как MMS не работает в Wi-Fi для некоторых менеджеров. Вероятно, лучше оставить его включенным и выключить, только если вы хотите попробовать его для увеличения времени автономной работы.

9. Конфигурация USB по умолчанию

В Android есть несколько режимов, которые вы можете использовать при подключении к надежному компьютеру через USB. По умолчанию он только загружается, и вам приходится каждый раз выбирать режим передачи данных, который становится скучным, если вы часто подключаетесь.

Используйте эту опцию, чтобы выбрать предопределенный режим, включая PTP , USB-модем и другие. Для максимальной безопасности, однако, вы, вероятно, должны оставить это в покое.

10. Отключить абсолютный объем

По умолчанию абсолютная громкость включена, это означает, что кнопки громкости на телефоне и на устройстве Bluetooth обе управляют одинаковым уровнем громкости. В целом это удобно, но может вызвать проблемы с некоторыми устройствами Bluetooth.

Отключение абсолютной громкости означает, что громкость телефона и устройство Bluetooth будут использовать два отдельных уровня громкости. Попробуйте отключить его (активировав ползунок), если ваше устройство Bluetooth не работает должным образом с вашим телефоном или имеет слишком высокую или низкую громкость.

Чтобы изменения абсолютной громкости вступили в силу, может потребоваться отключить и повторно подключить все устройства Bluetooth или даже перезагрузить телефон.

11. Показать краны

Когда эта опция включена, маленький кружок появляется на экране, где бы вы ни касались пальца. Это может быть полезно в двух ситуациях. Во-первых, для доступности: те, кто испытывает затруднения с точным движением, могут оценить обратную связь от того, где они касаются.

Наличие этих кругов полезно, даже если вы создаете видео, например учебник. Они позволяют зрителям точно видеть, где вы касаетесь.

12. Весы анимации

В зависимости от скорости вашего телефона вы можете их не заметить, но Android воспроизводит анимацию при открытии или переключении между приложениями.

Используя масштаб анимации окна, масштаб анимации перехода и масштаб длительности Animator , вы можете настроить продолжительность этих переходов.

Попробуйте установить их в 1,5 раза или удвоить обычную скорость, если вы хотите сделать свое устройство немного более быстрым . Однако в зависимости от скорости устройства эти анимации могут маскировать скрытое время загрузки при переключении между приложениями. Поэтому, возможно, было бы лучше восстановить их до нормальных, если телефон выглядит неуклюжим после их ускорения.

13. Заменить Force-Dark

В Android 10 введен общесистемный темный режим. Если вы активировали его в меню «Настройки»> «Экран»> «Темная тема» , совместимые приложения также должны отображаться в темном режиме, но не все приложения по-прежнему поддерживают его. Включение этого ползунка заставляет все приложения использовать темный режим, что хорошо, если вы ненавидите режимы освещения, но результаты могут отличаться.

Например, некоторые приложения по-прежнему используют легкие элементы или имеют трудно читаемый текст на темном фоне. Попробуйте и посмотрите, как ваши любимые приложения. А пока не забывайте использовать лучшие приложения для Android в темном режиме, которые имеют встроенную функцию.

14. Не ведите дела

Наконец, мы включаем эти варианты разработчика в учебный пример. Когда вы включите эту опцию, Android уничтожит процесс каждого приложения, как только вы покинете его. Разработчики могут использовать его для проверки поведения своего приложения в различных обстоятельствах, и мы можем использовать его, чтобы увидеть, насколько ужасны убийцы активности.

Убийцы активности уничтожают процессы, работающие в фоновом режиме, которые Android поддерживает, чтобы быстро вернуться к другим приложениям. Это заставляет ваш телефон выполнять больше работы, останавливая и запуская процесс, чем если бы вы оставили его в покое.

Вы можете включить этот параметр, если хотите испытать ужасную производительность при уничтожении каждого приложения, но вы не должны оставлять его активным после того, как попробуете его.

Лучшие варианты для разработчиков Android для всех

В меню «Параметры разработчика» есть много других настроек, но большинство из них бесполезны, если вы не разрабатываете приложения для Android. Хорошо, что Google предоставляет эти инструменты разработчикам, которым в противном случае пришлось бы перепрыгивать через много кругов, чтобы воссоздать определенные условия.

И что еще лучше, как мы видели, многие из этих настроек все еще имеют предназначение для обычного пользователя. Если вы хотите получить больше от Android, ознакомьтесь с лучшими функциями Android 10 .

Прочитайте статью полностью: 14 лучших вариантов для разработчиков Android стоит изменить

Связанный

Включение и выключение меню «Для разработчиков» на Android

Активация меню для разработчиков в настройках Android может быть полезной, когда нужно включить режим отладки по USB, восстановить данные на устройстве, управлять телефоном с компьютера, записать видео с экрана телефона и др.

Включение меню "Для разработчиков"

Чтобы активировать меню для разработчиков, нужно открыть раздел настроек "О телефоне" ("О планшете" и т.п.) и несколько (5 – 7) раз нажать на пункт "Номер сборки". На некоторых устройствах он может называться иначе, например, на телефонах Xiaomi данный пункт называется "Версия MIUI".

После этого в меню настроек (на некоторых устройствах в подменю "Дополнительно" и т.п.) появится еще один пункт "Для разработчиков", где Вы сможете включить отладку по USB или активировать другие полезные экстра-функции Android.

Выключение меню "Для разработчиков"

Откройте пункт "Приложения" ("Все приложения" и т.п.) в настройках Android. Найдите в списке приложение "Настройки", откройте его и нажмите на кнопку "Стереть данные". Приложение предупредит, что сотрутся все данные, файлы, базы данных, настройки, аккаунты и т.д. Смело подтверждайте, ничего не пропадет, проверено на устройствах с разными версиями Android.

Настройки тут же закроются, откройте их снова и проверьте, пункт "Для разработчиков" должен исчезнуть.

На некоторых устройствах кнопка "Стереть данные" неактивна, и отключить таким способом режим разработчиков не получится. В таком случае воспользуйтесь каким нибудь менеджером приложений, позволяющим очищать их данные. Например, приложение "Link2SD" умеет очищать данные приложений (root-права для этого не нужны).

Перед очисткой данных настроек сторонним приложением, закройте сами настройки через их же свойства.

Запустите приложение "Link2SD", найдите в списке приложение "Настройки", откройте его, нажмите на вертикальное троеточие в правом верхнем углу и выберите пункт "Стереть данные".

Если и после этого пункт для разработчиков не пропал, остается последнее радикальное решение — полный сброс устройства (Настройки > Восстановление и сброс > Сброс настроек) с потерей персональных настроек и данных. Но помните, даже этот способ не гарантирует отключение пункта меню "Для разработчиков", так как на некоторых (особенно кастомных) прошивках Android этот пункт активный всегда.

Опубликовано в Android

Отправить другу:

Режим для разработчиков в телефонах Pixel

Как включить режим разработчика в Google Pixel XL?

Заходим в Настройки — О телефоне

Прокручиваем экран вниз и начинаем нажимать на область Номер сборки 7 раз.

По истечении 3 нажатий будет всплывающее сообщение, что осталось нажать еще 4 раза.

Если на телефоне установлен PIN-код, то потребуется ввести его для получения доступа в режим разработчика.

После чего заходим в Настройки — Система.

Разворачиваем раздел Дополнительно.

И видим меню Для разработчиков. Жмем на него.

Режим разработчика позволяет увидеть и настроить дополнительные функции на телефоне. Рассмотрим некоторые.

Текущая загрузка памяти телефона.

Отключение автоматической установки обновлений. Обновления будут устанавливаться только вручную

указать программу для включения фиктивных местоположений, если включена геолокация.

Отключать мобильный интернет, если включен WiFi. Необходимо отключить, чтобы снизить расход использования батареи из-за включенных 2 модулей доступа к сети. Всегда можно быстро переключиться используя значки в шторке.

Можно также отключить работу не нужных приложений в фоновом режиме в меню Фоновая проверка.

Смотрим какие приложения нам не нужны и отключаем их нажав на переключатель справа от приложения. Тем самым мы уменьшим расход использования сетевого трафика. Особенно, когда стоит лимит по объему трафика согласно тарифному плану мобильного оператора.

Также есть полезное меню в режиме разработчика Приложения в режиме ожидания.

Все запущенные приложения на телефоне работаю в разных режимах. От этого зависит и расход заряда батареи и загрузка оперативной памяти, а также процессора. При необходимости можно изменить режим работы того или иного приложения. Нажимаем на приложение.

И меняем режим работы на нужный.

Остальные настройки в режиме разработки можете посмотреть самостоятельно.

Если нужно закрыть доступ в режим разработчика, то в переводим переключатель влево вверху меню Для разработчиков.

После чего в меню Настройки — Система — Дополнительно пропадет опция Для разработчиков.

Расширенные настройки Android: всё, что нужно знать о режиме разработчика | Грубер

Друзья, сегодня поговорим о расширенных настройках в Android — режиме "Для разработчиков". В данном режиме насчитывает около 75 дополнительных настроек, которые позволяют более глубоко и точно настроить ваш смартфон.

В статье на примере своего Xiaomi Redmi Note 7 расскажу о 17 наиболее полезных настройках из "продвинутого" режима для обычных пользователей: назначение его функций, и что с их помощью можно улучшить/изменить в Android ►

Сперва напомню как включить режим разработчика (инженерное меню) в Android. Поочередно сделайте следующее:

  1. Зайдите в Настройки ► О телефоне ► 7 раз нажмите на строку "Версия оболочки" (в моем случае "Версия MIUI").
  2. После этого расширенные настройки станут доступны: Настройки ► расширенные настройки ► Для разработчиков

Большинство настроек предназначены для разработчиков, однако есть и пользовательские "фишки". Важно понимать, что некоторые настройки из инженерного меню могут существенно повлиять на работоспособность смартфона. Поэтому будьте аккуратны!

Далее по порядку пройдемся по наиболее важным настройкам, узнаем их назначение и функции.

  • Сервис WebView:
    включенная данная функция позволяет открывать ссылки в приложениях, без использования браузера. Если ее выключить, все ссылки будут открываться через активный браузер.
  • Разрешить разблокировку загрузчика ОС:
    достаточно полезная функция, если знать для чего она. Загрузчик — это специальная программа, контролирующая загрузку Android и всех сервисов, которая также проверяет и разрешает/запрещает автоматическую установку приложений и расширений. При разблокированном загрузчике можно перепрошивать смартфон и устанавливать любое ПО. Однако, многие производители лишают гарантийного обслуживания, в случае самовольной разблокировки данной функции.
  • Статус Mi Unlock:
    специальная функция для смартфонов Xiaomi. Китайская компания добавила ее, чтобы тщательно следить за установкой стороннего ПО. Для того, чтобы разблокировать загрузчик на Xiaomi, следует войти в свой Mi-аккаунт и подтвердить разблокировку. Это автоматически лишает данный девайс гарантии и перекладывает 100% последствий вмешательства на пользователя.
  • Не выключать экран при зарядке:
    данную функция советую не включать, если вы не проводите тест-драйв скорости заряда батареи или т.п. Экран смартфона при длительно включенной функции может выгореть.
  • Деморежим:
    специальная настройка, при включении которой показываются полный сигнал сети, Wi-Fi и полная зарядка батареи. Будьте внимательны, если покупаете смартфон с рук и вам говорят, что его только что зарядили и он долго держит батарею. Он может быть просто в деморежиме.
  • Отслеживание обновлений системы:
    если верить информации с официального сайта android, то данный раздел предназначен для отслеживания всех действия на смартфоне: обновления, настройки, действия и т.п. В меню раздела можно вкл/откл большое число настроек.
  • Приложение для фиктивных местоположений:
    очень интересная функция, с помощью которой можно задать приложение, определяющее ваше местоположение. Другими словами, можно подменять GPS-координаты и задавать свои. Вы можете находиться в Москве, а включенная геолокация будет определять вас, например, в Будапеште.
Читайте как подменить геолокацию в моей статье:
Подмена геолокации на Android-смартфонах
  • Буфер журнала:
    данная настройка позволяет регулировать размер буфера: от 64Кб до 16Мб. Чем больше значение, тем больше нагрузка на систему, но и тем больше данные вы можете копировать на андроиде. Например, текст из 1000 символов занимает в буфере 1Кб.
  • Feature flags:
    это новая "фича" в android 9. В данном разделе есть 7 настроек:
    1. settings_about_phone_v2 — при включенной функции раздел "О телефоне" будет находится в самом верху меню настроек;
    2. settings_bluetooth_while_driving — есть функция включена, то блютуз будет автоматически включаться при езде за рулем;
    3. settings_zone_picker_v2 — включенная функция позволяет выбирать часовые пояса с расширенным описанием каждого;
    4. settings_battery_display_app_list — при включенной функции, в разделе питания добавятся работающие программы с текущим значением энергопотребления;
    5-7. "settings_data_usage_v2", "settings_audio_switcher", "settings_systemiu_theme" — значение этих функций до сих пор не известно.
  • Отладка по USB:
    данная функция позволяет перемещать файлы между компьютером и смартфоном напрямую. Также можно устанавливать/удалять различные приложения напрямую.
  • Расширение покрытия Wi-Fi:
    данная функция позволяет с помощью точку доступа на смартфоне расширить зону покрытия Wi-Fi. Другими словами, вы у себя дома можете усилить сигнал домашнего wi-fi за счет своего телефона.
  • Не отключать мобильный интернет:
    как правило, во всех смартфонах при подключении к сети Wi-Fi мобильный интернет отключается. Данная настройка позволяет вручную выбирать какой интернет использовать при активных двух: wi-fi и мобильный.
  • Конфигурация USB по умолчанию:
    позволяет задать какой тип подключения будет активирован по умолчанию при подключении через USB к компьютеру/ноутбуку (передача данных, передача фото, USB-модем).
  • Включить GPU-ускорение:
    включение функции ускорит работу смартфона, особенно в плане графики. Однако увеличится и нагрузка на батарею.
  • Не хранить activities:
    настройка, которая останавливает работу неактивных приложений. Приложения-activities — это камера, сообщения и т.п. Например, вы фотографируете и после переходите в галерею. При обычном режиме камера остается работать в фоне, но если включить данную функцию, камера будет закрываться.
  • Лимит фоновых процессов:
    данная настройка позволяет указать максимальное число одновременно запущенных приложений, что позволяет сэкономить заряд батареи. Например, если вы установили лимит 3, то при открытии 4-го приложения, первое автоматически закроется.
  • Включить оптимизацию MIUI:
    данная опция разгружает процессор и память, что существенно увеличивает время автономной работы смартфона, однако и снижает общую производительность в приложениях. По-моему, данная функция представляет собой некий аналог функции "максимальной экономии заряда батареи".
Читайте о других фишках оболочки MIUI в моей статье:
Полезные функции MIUI 10 на примере Redmi Note 7

Возможно, вам будет интересно:

  • Новый Android 10. Что изменилось?
  • Как быстро отличить глобальную версию смартфона от китайской?

5 опций в режиме разработчика Android, которые пригодятся всем

Далеко не все знают о том, что в операционной системе Android есть скрытый набор настроек. Он называется «Для разработчиков» и находится в разделе «Система». Несмотря на то, что эти дополнительные настройки в основном нужны создателям ПО при тестировании приложений, воспользоваться ими могут и простые обыватели.

Как активировать режим разработчика на Android?

Перейдите в раздел «О телефоне» («Настройки» - «Система»). Несколько раз быстро нажмите на строку «Номер сборки». Внизу экрана появится уведомление о том, что вы стали разработчиком. После этого в разделе «Система» вам будет доступно меню «Для разработчиков».

Когда вы в него зайдете, первое, что вы увидите, будет переключатель, с помощью которого можно активировать и деактивировать заданные настройки. Далее идет длинный список опций. Мы познакомимся только с пятью наиболее важными.

Что можно сделать в режиме разработчика на Android?

Указать фиктивное местоположениеЧтобы пользоваться этой опцией, необходимо иметь приложение, которое позволяет скрывать геолокационные данные (например, FakeGPS). После его установки зайдите в меню разработчика и выберите его в строке «Выбрать приложение для фиктивных местоположений».

Эта опция пригодится на те случаи, когда вам необходимо зайти на сайт с региональной блокировкой или установить приложение, не предназначенное для скачивания в стране вашего пребывания.

Выбрать Hi-Fi кодеки

В Android Oreo Google добавила поддержку Hi-Fi аудиокодеков. При использовании Bluetooth-гарнитуры или колонок у пользователя есть возможность переключаться между кодеками для повышения качества звука. По умолчанию указаны системные.

Принудительно открывать приложения в режиме сплит-экран

Мультиоконный режим официально поддерживается Android со времен Nougat. Однако некоторые программы отказываются запускаться в нем. Решить проблему можно с помощью активации «Изменение размера в многооконном режиме». После перезагрузки смартфона в сплит-экране будут доступны приложения, которые изначально в нем не отображались. Но как будет выглядеть их интерфейс и удобно ли будет ими пользоваться – неизвестно.

Повысить качество графики в тяжелых играх

Мощный смартфон станет еще мощнее, если воспользоваться опцией «Включить 4x MSAA». В результате вы получите более плавную отрисовку, однако дополнительная нагрузка скажется на батарее, и автономность устройства сильно сократится. Ограничить фоновые приложения.

Хотите еще больше производительности?

Найдите «Лимит фоновых процессов» и выберите количество приложений, которым будет позволено работать в фоновом режиме – максимум четыре, минимум ноль. Если указать последний вариант, все приложения будут останавливать работу сразу, как только вы закроете.

 

Как стать «разработчиком» Android и зачем это нужно

Не все знают, но в телефонах и планшетах на базе Android можно включить расширенные настройки под названием «Для разработчиков». Мы расскажем, как активировать этот скрытый пункт меню, и какую пользу вы из этого можете извлечь. В качестве примера мы взяли Huawei Honor 7C.

Как включить пункт меню «Для разработчиков»
Переходим в «Настройки > Система > О телефоне», где находим пункт «Номер сборки». Тапаем по нему несколько раз, после чего появится сообщение, что вы стали разработчиком, а в меню «Система» — новый пункт «Для разработчиков». Внутри несколько десятков настроек. Мы вкратце пройдемся по самым интересным и попробуем найти хотя бы пять полезных и нужных для обычного пользователей возможностей.

Меню «Общие»
Создать отчет об ошибке. Это может пригодится в очень редких случаях.
Блокировка экрана (вкл/откл). В этом меню вы можете отключить блокировку, даже не вводя пароль от телефона.
Пароль для резервного копирования. По умолчанию бэкапы создаются без пароля. Здесь можно его создать.
Оставить включенным. При активации этой опции во время зарядки экран всегда будет включен.
Разрешить заводскую разблокировку устройства. После этого функции защиты будут отключены.
Работающие приложения. Вы можете посмотреть на все программы, которые работают в фоновом режиме. Вы удивитесь, насколько их много и как они тратят память телефона.
Цветовой режим. Можно включить режим sRGB (вы вряд ли заметите разницу).
Автоматические обновления системы. Можно включить принудительную установку.

Меню «Отладка»
Отладка по USB. Вы можете включить режим отладки при подключении к компьютеру.
Разрешить отладку по ADB только при зарядке. При включении этого режима появится предупреждение, не рекомендующее его использовать, так как это может привести к угрозам защиты устройства.
Повышение четкости на солнце. Режим включен по умолчанию.

Меню «Сети»
Включить расширенные логи Wi-Fi. Нужно только тем, кто понимает, что означают аббревиатуры SSID RSSI.
Быстрый переход от Wi-Fi к моб. передаче данных. Если сигнал Wi-Fi окажется слабым, автоматически включится передача данных по мобильной сети. С одной стороны это удобно, но в роуминге этот пункт мы включать не рекомендуем.
Постоянная передача данных. Даже если вы пользуетесь Wi-Fi, мобильный интернет будет активен для быстрого переключения сетей.
Выбор настройки USB (для подключения к ПК). Пусть остается пункт MTP.
Отключить управления громкостью по Bluetooth. Нужно, чтобы не было проблем на удаленных устройствах: слишком высокая громкость или потеря контроля.
Bluetooth. Вы можете выбрать аудиокодек, частоту дискретизации, разрядность, режим аудиоканала и качества воспроизведения LDAC для Bluetooth. По умолчанию выставлены наилучшие настройки.

Меню «Ввод текста»
Показывать нажатия. После активации вы будете видеть, куда тыкали пальцем.
Местоположение указателя. А здесь можно будет отслеживать координаты указателя.

Меню «Рисование»
Здесь можно включить анимацию окон и переходов, эмулировать дополнительные экраны и т. п.

Меню «Аппаратно-усиленная визуализация»
Можно ускорить работу GPU, включив аппаратное ускорение 2D-графики в приложениях.
Включить 4xMSAA. Только для приложений OpenGL ES 2.0.
Имитировать аномалию. Включение разных спецрежимов (монохром, дейтераномалия, протаномалия, тританомалия).
Настроить рендерер графического процессора. Вместо OpenGL можно выбрать OpenGL (Skia).

Меню «Мультимедия»
Откл. передачу аудио (USB). Речь идет об автоматической маршрутизации на внешние USB-устройства.

Меню «Мониторинг»
Включен строгий режим. В этом случае экран будет подсвечиваться во время длительных операций.
Запись времени работы GPU (вкл/выкл).

Меню «Приложения»
Не сохранять действия. Удалять сводку действий после их завершения.
Лимит фоновых процессов. Минимум: нет фоновых процессов, максимум: 4 процесса.
Все ANR. Уведомлять, если приложение не отвечает.
Неактивные приложения. Приведен весь список неактивных в данный момент программ.
Сохранение приложений на внешний носитель. Разрешает сохранять программы независимо от объявленного значения.

Вывод
Как видим, возможностей много. Но обычному пользователю смартфона они совершенно не нужны. Так что пункт меню «Для разработчиков» можете даже не включать. Не нужен он вам.

Как отключить пункт меню «Для разработчиков»
Включить пункт меню «Для разработчиков» довольно просто, а отключить гораздо сложнее. Его можно деактивировать, но из меню этот пункт никуда не денется.

Стандартные настройки Android 6 и 7 в пункте «Для разработчиков» имеют переключатель ВКЛ-ВЫКЛ для режима разработчика, однако при выключении режима разработчика таким образом, сам пункт не исчезает из настроек. В некоторых телефонах можно зайти в список приложений, включить показ системных и сбросить содержимого приложения «Хранилище настроек». Но такое возможно не во всех смартфонах. Можно сбросить настройки телефона на заводские настройки. Но такой кардинальный способ мы предлагать вам не будем.


13 трюков и хаков для ускорения телефона на Андроид

Нужно ускорить телефон на Андроид? Надоели тормоза и долгий отклик приложений? Прежде чем вы решитесь на покупку нового смартфона, сначала стоит попробовать немного ускорить текущий телефон.

Давайте попробуем несколько способов и ускорим наше устройство — включая общую чистку, удаление приложений, и несколько классных трюков и хаков.


Обновите прошивку на телефоне Андроид

Первое что нужно сделать, это убедиться, что на вашем устройстве стоит последняя версия прошивки. Время от времени выходит новые версии Андроид, лаунчеров и патчей исправляющих ошибки. Любое из перечисленного может помочь ускорить работу Андроид.

Чтобы узнать нуждается ли ваш телефон в обновлении, войдите в «Настройки» -> «О телефоне» -> «Обновление системы».

Также стоит систематически проверять обновление приложений — особенно таких, как эмуляторы. Это же касается и сервисов Google Play, поскольку они контролируют почти все на вашем телефоне.


Установка кастомной прошивки на Андроид

Если для вашего смартфона долго не выходят обновления, можно попробовать решить проблему установкой кастомной прошивки.

Обычно в такой прошивке установлены моды созданные сообществом, что увеличивает производительность или добавляет новые функции. Еще кастомная прошивка может обновить ваше устройство до последней версии Андроид, даже если устройство не поддерживается официально.

Но, при этом есть риск. Ведь нужно будет сделать рут, который может убить ваше устройство. Некоторые приложения (например, банковские — Сбербанк) не будут работать. У устройства может пропасть гарантия. Впрочем, если вы уверены в своих технических навыках или у вас старое устройство, этот способ даст новую жизнь старому гаджету и действительно ускорит его.


Уберись на рабочем столе Андроид

Все, время от времени убираются у себя в доме. То же самое нужно делать и на Андроид устройстве. Если у вас на рабочем столе стоят живые обои, виджеты показывающие вам новости, погоду, соцсети, то можно заметить не большое подтормаживание при переходе между столами. Если у вас включена визуализации вроде Bixdy, подумайте об ее отключении.

Установка лаунчера, очень часто помогает сделать устройство более чистым. Я лично стараюсь ограничить рабочий стол своего смартфона одним рабочим столом. Это не ускорит Андроид, но ускорят мою работу со смартфоном, так как я могу быстрей перейти к нужному приложению.


Уменьшите анимацию на Андроид

Это маленький трюк достаточно хорошо известен. Он фактически не ускоряет работу телефона, но сокращает время перехода между экранами и приложениями, делая это быстрей.

Чтобы убрать анимацию на Андроид, вам нужно включить режим разработчика в настройках устройства. Активировать режим разработчика нужно зайдя в «Настройки» -> «О телефоне» и нажать 7 раз на надпись «Номер сборки» на телефонах Xiaomi нужно нажимать на «Версия MIUI».

Теперь зайдите в раздел «Для разработчиков» и найдите там пункты «Анимация окон», «Анимация переходов», «Длительность анимации» и так далее. Выберете в перечисленных пунктах «без анимации» или «выключено», после этого окна и приложения будут просто открываться без всяких скольжений, затуханий и т.д.


Принудительный рендеринг GPU Андроид

Не выходите из меню разработчика! Есть еще один способ ускорить ваш телефон на Андроид, — это принудительный рендеринг GPU. Телефон будет использовать свой графический процессор (GPU), а не программный рендеринг для некоторых 2D-элементов, которые еще не задействовали эту функцию. Это означает, что визуализация пользовательского интерфейса станет более быстрой, а анимация более плавной, и снимет нагрузку с основного процессора устройства.

Примечание: GPU потребляет больше энергии, чем процессор, поэтому время автономной работы может сократиться на 5-15%. Выбор за вами!


Переключитесь на SKIA Андроид

Если на вашем телефоне стоит Андроид 7.0 или выше, вы можете, попробовать перевести движок рендеринга графического процессора на SKIA, после чего, по отзывам пользователей, FPS в играх увеличивается. Я попробовал на игре Star Wars™: Галактика героев и могу подтвердит, что игра стала плавней. Включить режим SKIA, можно в том же режиме разработчика, а также изменить другие настройки, чтобы ускорить скорость работы Андроида.

Пока вы находитесь в режиме разработчика, можете попробовать включить Force 4x MSAA. Это метод сглаживания, который не увеличит FPS в игре, но может сделать их визуализацию более красивой. Но, увеличит нагрузку на батарею и может привести к определенному замедлению смартфона. Тем не менее, изменение этих настроек не принесут вреда телефону. Попробуйте включить их, сравнит, и выбрать то, что вам больше нравиться.


Очистить кеш память Андроид

Кеш — это данные приложений, которые помогают быстрей загружаться — тем самым ускоряя работу Андроид. Браузер может кешировать изображения часто посещаемых вами сайтов, из-за чего ему не нужно загружать их каждый раз, когда вы заходите на такие сайты.

Кешированные данные должны делать телефон быстрей. Но они могут также и негативно влиять на скорость Андроид, если кеш становиться раздутым (не говоря уже о том, что он пожирает место на устройстве). У тех приложений, где кеш стал неприемлемо большим, его можно удалить, зайдя в «Настройки» → «Приложения» → выберите приложение → «Память» → «Очистить кеш».

Заметка: Подробнее о том, как и когда, очищать кеш на телефонах Андроид, вы можете узнать на странице: Как очистить кэш на Андроиде.

Если вы не ходите или боитесь в ручную чистить кеш, может воспользоваться специальным приложением, например CCleaner.


Отключить автосинхронизацию Андроид

Если у вас относительно новый и современный телефон, скорей всего он работает хорошо и быстро. Но вот однажды вы заметили замедление, особенно это, заметно при загрузке и установки новых приложений.

Виновником, обычно является синхронизация приложений. Найдите в «Настройках» своего телефона пункт «Учетные записи» или «Синхронизация», зайдите в него и увидите, что функция «Автоматическая синхронизация данных» включена. Выберите приложение, в котором вы хотите отключить или изменить настройки.

Ответьте себе на вопрос, нужно ли, чтобы приложение синхронизировалось каждые полчаса или будет достаточно одной синхронизации в сутки.

Если у вас новый современный смартфон, то нет особой необходимости отключать эту функцию, но вы обязательно должны прочитать статью как продлить срок службы аккумулятора телефона.


Фоновые процессы в Андроид

Рассмотрите возможность отключения и удаления ненужных фоновых процессов. Фоновые процессы — это приложения, постоянно работающие в фоновом режиме. Например, приложение «Сообщения», постоянно работающие в фоновом режиме, чтобы получать сообщения. Но иногда в фоне работаю приложения, которыми вы практически не пользуетесь, а они в это время нагружают процессор.

Если вы вышли, то опять вернитесь в раздел «Для разработчиков» и найдите «Фоновые процессы». Здесь вы увидите, какие приложение работают в фоновом режиме. Отключите те, которые вам не нужны, и телефон немного станет работать быстрей. Также это хорошо скажется на длительности работы батареи.


Избегайте приложений для оптимизации на Андроид

Устройства Андроид очень эффективно управляют своей памятью — часто бывают, что после закрытия приложения продолжают работать. Запуск нового приложения занимает больше времени и увеличивает нагрузку на батарею, чем то, которое уже было запущенно и просто свернуто. Когда вы открываете приложение, а ему не хватает памяти, Андроид автоматически закрывает менее важные, чтобы освободить место.

Приложение для автоматического закрытия приложений, на самом деле замедляют ваше устройство и «жрут» заряд батареи.

По этой причине использование «оптимизаторов«, фактически замедляет работу вашего устройства, а не ускоряют его. Если вы заметили, что они вам в прошлом помогали, предполагаю, что одно или несколько приложений плохо оптимизировано разработчиками. Лучший способ найти виновников и попробуйте заменить их нормальными или удалить.

То же самое касается кэшированию данных — чистить кэш время от времени, но не злоупотребляйте этим!


Разгон Андроид

Если вам нужно ускорить скорости игры, разгон будет правильным решением.

Разгон — это проверенный способ максимального увеличения производительности, используемый геймерами на компьютерах. Этот способ отлично работает и на смартфонах, если конечно у вас есть root и хорошее приложение для разгона.

Но это несет определенный риск. Производители смартфонов ставят ограничения та тактовую частоту процессора, чтобы предотвратить перегрев, большой расход батареи.

Естественно, не забудьте проверить меню настроек самих игр! Снижение настроек графики часто может увеличить плавность игр и срок работы аккумулятора.


Удалить все начисто

Если ничего не помогает, и вы чувствуете, что ваш телефон стал, сильно тормозит, один из последних способов — простой сброс до заводских настроек. Это удалит все файлы и настройки, тормозящие скорость работы вашего смартфона, и я надеюсь, ваш телефон снова будет работать как новый.

После сброса просто используйте все трюки, которые я перечислил на чистом телефоне, и вы сможете получить смартфон с максимальной производительностью.


Я, что-то пропустил?

Если я пропустил один или два способа ускорения телефона на Андроид, обязательно расскажите о них в комментариях ниже, а мои читатели будут вам очень признательны! Удачи!

Загрузить инструменты Android Studio и SDK | Разработчики Android

Перед загрузкой вы должны согласиться со следующими положениями и условиями.

Положения и условия

Это лицензионное соглашение о комплекте разработки программного обеспечения для Android.

1. Введение

1. 1 Пакет для разработки программного обеспечения Android (именуемый в лицензионном соглашении «SDK» и, в частности, включающий системные файлы Android, упакованные API-интерфейсы и надстройки API-интерфейсов Google) предоставляется вам по лицензии в соответствии с условиями лицензионного соглашения.Лицензионное соглашение образует юридически обязывающий договор между вами и Google в отношении использования вами SDK. 1.2 «Android» означает стек программного обеспечения Android для устройств, доступный в рамках проекта Android с открытым исходным кодом, который находится по следующему URL-адресу: https://source.android.com/ и периодически обновляется. 1.3 «Совместимая реализация» означает любое устройство Android, которое (i) соответствует документу определения совместимости Android, который можно найти на веб-сайте совместимости Android (https: // source.android.com/compatibility), который может время от времени обновляться; и (ii) успешно проходит набор тестов на совместимость с Android (CTS). 1.4 «Google» означает Google LLC, учрежденную в соответствии с законодательством штата Делавэр, США и действующую в соответствии с законодательством США, с основным местом нахождения по адресу 1600 Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043, США.

2. Принятие условий лицензионного соглашения

2.1 Чтобы использовать SDK, вы должны сначала согласиться с Лицензионным соглашением. Вы не можете использовать SDK, если не принимаете Лицензионное соглашение.2.2. Нажимая на «Принять» и / или используя этот SDK, вы тем самым соглашаетесь с условиями Лицензионного соглашения. 2.3 Вы не можете использовать SDK и не можете принять лицензионное соглашение, если вы являетесь лицом, которому запрещено получать SDK в соответствии с законодательством США или других стран, включая страну, в которой вы проживаете или из которой вы используете SDK. . 2.4 Если вы соглашаетесь соблюдать Лицензионное соглашение от имени вашего работодателя или другого лица, вы заявляете и гарантируете, что у вас есть все законные полномочия связывать своего работодателя или такое лицо с Лицензионным соглашением. Если у вас нет необходимых полномочий, вы не можете принять Лицензионное соглашение или использовать SDK от имени своего работодателя или другого лица.

3. Лицензия SDK от Google

3.1 В соответствии с условиями лицензионного соглашения Google предоставляет вам ограниченную, всемирную, бесплатную, не подлежащую переуступке, неисключительную и не подлежащую сублицензированию лицензию на использование SDK исключительно для разработки приложений для совместимых реализаций Android. 3.2 Вы не можете использовать этот SDK для разработки приложений для других платформ (включая несовместимые реализации Android) или для разработки другого SDK.Вы, конечно, можете свободно разрабатывать приложения для других платформ, включая несовместимые реализации Android, при условии, что этот SDK не используется для этой цели. 3.3. Вы соглашаетесь с тем, что Google или третьи лица владеют всеми законными правами, правами собственности и интересами в отношении SDK, включая любые Права на интеллектуальную собственность, которые существуют в SDK. «Права интеллектуальной собственности» означают любые и все права в соответствии с патентным законодательством, законодательством об авторском праве, законодательством о коммерческой тайне, законодательством о товарных знаках, а также любыми другими правами собственности.Google оставляет за собой все права, не предоставленные вам явным образом. 3.4 Вы не можете использовать SDK для любых целей, прямо не разрешенных Лицензионным соглашением. За исключением случаев, предусмотренных применимыми лицензиями третьих сторон, вы не можете копировать (за исключением целей резервного копирования), изменять, адаптировать, распространять, декомпилировать, осуществлять обратный инжиниринг, дизассемблировать или создавать производные работы SDK или любой части SDK. 3.5 Использование, воспроизведение и распространение компонентов SDK, лицензированных по лицензии на программное обеспечение с открытым исходным кодом, регулируются исключительно условиями этой лицензии на программное обеспечение с открытым исходным кодом, а не Лицензионным соглашением.3.6. Вы соглашаетесь с тем, что форма и природа SDK, предоставляемого Google, могут измениться без предварительного уведомления и что будущие версии SDK могут быть несовместимы с приложениями, разработанными на предыдущих версиях SDK. Вы соглашаетесь с тем, что Google может прекратить (навсегда или временно) предоставлять SDK (или любые функции в SDK) вам или пользователям в целом по собственному усмотрению Google без предварительного уведомления. 3.7 Ничто в лицензионном соглашении не дает вам права использовать какие-либо торговые наименования, товарные знаки, знаки обслуживания, логотипы, доменные имена или другие отличительные элементы бренда Google.3.8 Вы соглашаетесь с тем, что не будете удалять, скрывать или изменять какие-либо уведомления о правах собственности (включая уведомления об авторских правах и товарных знаках), которые могут быть прикреплены к SDK или содержаться в нем.

4. Использование SDK вами

4.1. Google соглашается с тем, что не получает от вас (или ваших лицензиаров) никаких прав, прав собственности или интересов в соответствии с Лицензионным соглашением в отношении любых программных приложений, которые вы разрабатываете с использованием SDK, включая любые права интеллектуальной собственности, существующие в этих приложениях. 4.2 Вы соглашаетесь использовать SDK и писать приложения только для целей, которые разрешены (а) Лицензионным соглашением и (б) любым применимым законом, постановлением или общепринятыми практиками или руководящими принципами в соответствующих юрисдикциях (включая любые законы, касающиеся экспорта данные или программное обеспечение в / из США или других соответствующих стран).4.3. Вы соглашаетесь с тем, что, используя SDK для разработки приложений для обычных пользователей, вы будете защищать конфиденциальность и законные права этих пользователей. Если пользователи предоставляют вам имена пользователей, пароли или другую информацию для входа в систему или личную информацию, вы должны уведомить пользователей о том, что эта информация будет доступна вашему приложению, и вы должны предоставить юридически адекватное уведомление о конфиденциальности и защиту для этих пользователей. Если ваше приложение хранит личную или конфиденциальную информацию, предоставленную пользователями, оно должно делать это безопасно.Если пользователь предоставляет вашему приложению информацию об учетной записи Google, ваше приложение может использовать эту информацию для доступа к учетной записи Google пользователя только тогда и для ограниченных целей, для которых пользователь дал вам на это разрешение. 4.4. Вы соглашаетесь с тем, что не будете участвовать в каких-либо действиях с SDK, включая разработку или распространение приложений, которые вмешиваются, нарушают работу, повреждают или осуществляют несанкционированный доступ к серверам, сетям или другим свойствам или службам любого третье лицо, включая, помимо прочего, Google или любого оператора мобильной связи.4.5. Вы соглашаетесь с тем, что несете единоличную ответственность (и что Google не несет ответственности перед вами или какой-либо третьей стороной) за любые данные, контент или ресурсы, которые вы создаете, передаете или отображаете с помощью Android и / или приложений для Android, а также за последствия ваших действий (включая любые убытки или ущерб, которые может понести Google) в результате этих действий. 4.6. Вы соглашаетесь с тем, что несете единоличную ответственность (и что Google не несет ответственности перед вами или какой-либо третьей стороной) за любое нарушение ваших обязательств в соответствии с Лицензионным соглашением, любым применимым контрактом с третьей стороной или Условиями обслуживания или любым применимым законодательством или регулирования, а также для последствий (включая любые убытки или ущерб, которые могут понести Google или любое третье лицо) любого такого нарушения.

5. Ваши учетные данные разработчика

5.1. Вы соглашаетесь с тем, что несете ответственность за сохранение конфиденциальности любых учетных данных разработчика, которые могут быть выданы вам компанией Google или которые вы можете выбрать самостоятельно, и что вы несете единоличную ответственность за все приложения, разработанные под вашими учетными данными разработчика.

6. Конфиденциальность и информация

6.1. Чтобы постоянно обновлять и улучшать SDK, Google может собирать определенную статистику использования программного обеспечения, включая, помимо прочего, уникальный идентификатор, связанный IP-адрес, номер версии программного обеспечения и информацию о том, какие инструменты и / или службы в SDK используются и как они используются.Перед тем, как какая-либо из этих данных будет собрана, SDK уведомит вас и запросит ваше согласие. Если вы откажетесь от согласия, информация не будет собрана. 6.2 Собранные данные анализируются в совокупности для улучшения SDK и обрабатываются в соответствии с Политикой конфиденциальности Google. 6.3. Анонимные и агрегированные наборы данных могут быть переданы партнерам Google для улучшения SDK.

7. Сторонние приложения

7.1. Если вы используете SDK для запуска приложений, разработанных третьей стороной или имеющих доступ к данным, контенту или ресурсам, предоставленным третьей стороной, вы соглашаетесь с тем, что Google не несет ответственности за эти приложения, данные, контент или ресурсы.Вы понимаете, что все данные, контент или ресурсы, к которым вы можете получить доступ через такие сторонние приложения, являются исключительной ответственностью лица, от которого они исходят, и что Google не несет ответственности за любые убытки или ущерб, которые могут возникнуть у вас в результате использования. или доступ к любым из этих сторонних приложений, данных, контента или ресурсов. 7.2 Вы должны знать, что данные, контент и ресурсы, представленные вам через такое стороннее приложение, могут быть защищены правами интеллектуальной собственности, которые принадлежат поставщикам (или другим лицам или компаниям от их имени).Вы не можете изменять, сдавать в аренду, сдавать в аренду, одалживать, продавать, распространять или создавать производные работы на основе этих данных, контента или ресурсов (полностью или частично), если вам не было дано на это разрешение от соответствующих владельцев. 7.3 Вы признаете, что использование вами таких сторонних приложений, данных, контента или ресурсов может регулироваться отдельными условиями между вами и соответствующей третьей стороной. В этом случае Лицензионное соглашение не влияет на ваши правовые отношения с этими третьими сторонами.

8. Использование API Android

8.1 API данных Google 8.1.1 Если вы используете какой-либо API для получения данных из Google, вы признаете, что данные могут быть защищены правами интеллектуальной собственности, которые принадлежат Google или тем сторонам, которые предоставляют данные (или другим лицам или компаниям от их имени). Использование вами любого такого API может регулироваться дополнительными Условиями обслуживания. Вы не можете изменять, сдавать в аренду, сдавать в аренду, одалживать, продавать, распространять или создавать производные работы на основе этих данных (полностью или частично), если это не разрешено соответствующими Условиями обслуживания.8.1.2 Если вы используете какой-либо API для получения данных пользователя из Google, вы признаете и соглашаетесь с тем, что вы должны извлекать данные только с явного согласия пользователя и только тогда и для ограниченных целей, для которых пользователь дал вам разрешение на Сделай так. Если вы используете API службы распознавания Android, зарегистрированный по следующему URL-адресу: https://developer.android.com/reference/android/speech/RecognitionService, который время от времени обновляется, вы подтверждаете, что использование API подлежит в Дополнение по обработке данных для продуктов, в котором Google является обработчиком данных, которое расположено по следующему URL-адресу: https: // privacy.google.com/busshops/gdprprocessorterms/, который время от времени обновляется. Нажимая "принять", вы тем самым соглашаетесь с условиями Дополнительного соглашения по обработке данных для продуктов, в которых Google является обработчиком данных.

9. Прекращение действия настоящего Лицензионного соглашения

9.1 Лицензионное соглашение будет действовать до тех пор, пока оно не будет расторгнуто вами или Google, как указано ниже. 9.2 Если вы хотите расторгнуть лицензионное соглашение, вы можете сделать это, прекратив использование SDK и любых соответствующих учетных данных разработчика.9.3 Google может в любой момент расторгнуть лицензионное соглашение с вами, если: (A) вы нарушили какое-либо положение Лицензионного соглашения; или же (Б) Компания Google обязана сделать это по закону; или же (C) партнер, с которым Google предлагал вам определенные части SDK (например, API), прекратил свои отношения с Google или прекратил предлагать вам определенные части SDK; или же (D) Google решает больше не предоставлять SDK или определенные части SDK пользователям в стране, в которой вы проживаете или в которой вы пользуетесь службой, или предоставление SDK или определенных служб SDK вам со стороны Google является , по собственному усмотрению Google, коммерчески неприемлемо.9.4 По истечении срока действия лицензионного соглашения все юридические права, обязанности и ответственность, которыми вы и Google воспользовались, были (или возникли с течением времени, пока лицензионное соглашение было в силе) или которые были выражены для продолжения бессрочно, это прекращение не влияет, и положения пункта 14.7 продолжают применяться к таким правам, обязательствам и обязательствам на неопределенный срок.

10. ОТКАЗ ОТ ГАРАНТИЙ

10.1 ВЫ ЯВНО ПОНИМАЕТЕ И СОГЛАШАЕТЕСЬ, ЧТО ИСПОЛЬЗУЕТЕ SDK НА СВОЙ РИСК И ЧТО SDK ПРЕДОСТАВЛЯЕТСЯ «КАК ЕСТЬ» И «ПО ДОСТУПНОСТИ» БЕЗ КАКИХ-ЛИБО ГАРАНТИЙ ОТ GOOGLE.10.2 ВАШЕ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ SDK И ЛЮБЫХ МАТЕРИАЛОВ, ЗАГРУЖЕННЫХ ИЛИ Иным образом ПОЛУЧЕННЫХ ЧЕРЕЗ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ SDK, ОСУЩЕСТВЛЯЕТСЯ ВАШЕ СОБСТВЕННОЕ усмотрение и риск, и ВЫ НЕСЕТЕ ИСКЛЮЧИТЕЛЬНУЮ ОТВЕТСТВЕННОСТЬ ЗА ЛЮБОЙ ПОВРЕЖДЕНИЕ ВАШЕЙ КОМПЬЮТЕРНОЙ СИСТЕМЫ ИЛИ ДРУГОГО УСТРОЙСТВА, ИЛИ ПОТЕРЮ ИЛИ ИСПОЛЬЗУЕМЫЕ ТАКИМИ УСТРОЙСТВАМИ . 10.3 КОМПАНИЯ GOOGLE ДАЛЕЕ ЯВНО ОТКАЗЫВАЕТСЯ ОТ ВСЕХ ГАРАНТИЙ И УСЛОВИЙ ЛЮБОГО РОДА, ЯВНЫХ ИЛИ ПОДРАЗУМЕВАЕМЫХ, ВКЛЮЧАЯ, НО НЕ ОГРАНИЧИВАЯСЯ, ПОДРАЗУМЕВАЕМЫЕ ГАРАНТИИ И УСЛОВИЯ КОММЕРЧЕСКОЙ ЦЕННОСТИ, ПРИГОДНОСТИ ДЛЯ КОНКРЕТНЫХ ЦЕЛЕЙ И НАЗНАЧЕНИЯ.

11. ОГРАНИЧЕНИЕ ОТВЕТСТВЕННОСТИ

11.1 ВЫ ЯВНО ПОНИМАЕТЕ И СОГЛАШАЕТЕСЬ, ЧТО КОМПАНИЯ GOOGLE, ЕЕ ДОЧЕРНИЕ ПРЕДПРИЯТИЯ И ЕГО ЛИЦЕНЗИАРЫ НЕ НЕСЕТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ ЗА ЛЮБЫЕ ПРЯМЫЕ, КОСВЕННЫЕ, СЛУЧАЙНЫЕ, ОСОБЫЕ, ВКЛЮЧАЕМЫЕ ПОСЛЕДУЮЩИЕ ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ПРИЛОЖЕНИЯ ЛЮБАЯ ПОТЕРЯ ДАННЫХ, БЫЛА СОВЕТА КОМПАНИИ GOOGLE ИЛИ ЕГО ПРЕДСТАВИТЕЛИ, ИЛИ НЕ ДОЛЖНА БЫТЬ ПРЕДНАЗНАЧЕНА О ВОЗМОЖНОСТИ ТАКИХ УБЫТКОВ.

12. Компенсация

12.1 В максимальной степени, разрешенной законом, вы соглашаетесь защищать, освобождать от ответственности и оградить компанию Google, ее аффилированных лиц и их соответствующих директоров, должностных лиц, сотрудников и агентов от любых претензий, действий, исков или судебных разбирательств, а также любых и все убытки, обязательства, убытки, издержки и расходы (включая разумные гонорары адвокатам), возникающие в результате (а) использования вами SDK, (б) любого приложения, которое вы разрабатываете на SDK, которое нарушает любые авторские права, товарные знаки, торговые секретность, фирменный стиль, патент или другое право интеллектуальной собственности любого лица или порочащее любое лицо или нарушающее его права на публичность или конфиденциальность, и (c) любое несоблюдение вами Лицензионного соглашения.

13. Изменения в лицензионном соглашении

13.1 Google может вносить изменения в Лицензионное соглашение по мере распространения новых версий SDK. После внесения этих изменений Google разместит новую версию Лицензионного соглашения на веб-сайте, где доступен SDK.

14. Общие юридические условия

14.1 Лицензионное соглашение представляет собой полное юридическое соглашение между вами и Google и регулирует использование вами SDK (за исключением любых услуг, которые Google может предоставить вам в соответствии с отдельным письменным соглашением), и полностью заменяет любые предыдущие соглашения между вами и Google в отношении SDK.14.2. Вы соглашаетесь с тем, что, если Google не реализует и не применяет какие-либо законные права или средства правовой защиты, содержащиеся в Лицензионном соглашении (или которые Google имеет преимущество в соответствии с любым применимым законодательством), это не будет считаться формальным отказом от прав Google. и что эти права или средства правовой защиты будут по-прежнему доступны для Google. 14.3 Если какой-либо суд, обладающий юрисдикцией принимать решения по этому вопросу, постановит, что какое-либо положение Лицензионного соглашения недействительно, то это положение будет удалено из Лицензионного соглашения, не затрагивая остальную часть Лицензионного соглашения.Остальные положения Лицензионного соглашения остаются в силе и подлежат исполнению. 14.4. Вы признаете и соглашаетесь с тем, что каждый член группы компаний, материнской компанией которой является Google, должен быть сторонним бенефициаром по Лицензионному соглашению, и что такие другие компании имеют право напрямую обеспечивать соблюдение любых положений Лицензионного соглашения и полагаться на них. что дает им выгоду (или права в пользу). Кроме этого, никакие другие лица или компании не могут быть сторонними бенефициарами по Лицензионному соглашению.14.5 ОГРАНИЧЕНИЯ НА ЭКСПОРТ. SDK подпадает под ЗАКОНОДАТЕЛЬСТВО И ПОЛОЖЕНИЯ США ОБ ЭКСПОРТЕ. ВЫ ДОЛЖНЫ СОБЛЮДАТЬ ВСЕ ВНУТРЕННИЕ И МЕЖДУНАРОДНЫЕ ЗАКОНЫ И ПОЛОЖЕНИЯ, ПРИМЕНЯЕМЫЕ К SDK. ДАННЫЕ ЗАКОНЫ ВКЛЮЧАЮТ ОГРАНИЧЕНИЯ В ОТНОШЕНИИ НАЗНАЧЕНИЙ, КОНЕЧНЫХ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ И КОНЕЧНОГО ИСПОЛЬЗОВАНИЯ. 14.6 Права, предоставленные в Лицензионном соглашении, не могут быть уступлены или переданы ни вами, ни Google без предварительного письменного согласия другой стороны. Ни вам, ни Google не разрешается делегировать свои обязанности или обязательства по Лицензионному соглашению без предварительного письменного согласия другой стороны.14.7 Лицензионное соглашение и ваши отношения с Google в соответствии с Лицензионным соглашением регулируются законами штата Калифорния без учета положений коллизионного права. Вы и Google соглашаетесь подчиняться исключительной юрисдикции судов, расположенных в округе Санта-Клара, Калифорния, для разрешения любых юридических вопросов, вытекающих из Лицензионного соглашения. Несмотря на это, вы соглашаетесь с тем, что Google по-прежнему имеет право подать заявку на судебный запрет (или аналогичный вид срочной правовой защиты) в любой юрисдикции. 18 февраля 2021 г. Блог разработчиков

Android

В мартовском выпуске #AndroidDevJourney мы выделяем разработчиков Android со всего мира, обладающих разнообразным опытом. В начале этого года мы запустили серию #AndroidDevJourney, чтобы привлечь внимание к нашему сообществу в наших учетных записях в социальных сетях. Каждую субботу, с января по июнь, в нашей учетной записи Twitter будет появляться новый разработчик.

Чтобы получить шанс быть представленным в нашей апрельской серии новостей, напишите нам в Твиттере свою историю с помощью #AndroidDevJourney.

Ваджахат Карим

Расскажите мне о своем пути к тому, чтобы стать разработчиком Android, и о том, как вы начали.

С 14 лет я очень интересовался анимацией и графическим дизайном. Раньше я смотрел рекламные ролики или анимацию крикетных матчей профилей игроков по телевизору и задавался вопросом, как мне их создать. Позже в том же году, когда моя сестра купила первый компьютер в нашем доме, я начал изучать Microsoft Paint, а затем Adobe Flash.Я работал над Flash около 11 лет в средней школе, университете и на первых трех работах занимался разработкой игр.

Разработка игр была и остается моей первой любовью в информатике. Но Android стал для меня чем-то особенным. Это НЕ была любовь с первого взгляда, потому что я ненавидел Android, когда впервые о нем узнал. Я до сих пор не знаю почему. Исходя из бедной семьи, я получил полностью финансируемую стипендию в рамках программы стипендий премьер-министра по исследованиям и разработкам в области ИКТ и поступил в Национальный университет инженерии и технологий (NUST) в кампусе SEECS в Исламабаде.

В моем третьем семестре Android был на уровне 2.2 Froyo. Компания организовала семинар в нашем кампусе, на котором присутствовали технические специалисты высокого уровня, такие как технические директора, архитекторы программного обеспечения и ведущие инженеры. Руководство университета решило отправить трех студентов на этот семинар, и мне посчастливилось быть одним из них. Говоря простыми словами, весь 3-х дневный семинар был у меня над головой. Я был новичком в программировании на C ++ и ничего не знал о Java. И вот я пытался изучить Android высокого уровня.

После семинара решил, что Android не для меня. Однако университет объявил открытые соревнования по программированию для любых технологий. Но они дали дополнительные баллы за заявки на Android. Это было мое призвание. Из-за жадности этих дополнительных очков я принял вызов. Я позаимствовал единственную книгу для Android «Hello Android» у своего учителя, сэра Шамиля бин Мансура, и попытался выучить как можно больше. Каким-то образом мне удалось отправить свое первое приложение для Android, которое я продемонстрировал на заимствованном ноутбуке с очень медленным эмулятором Android 2.2. К моему удивлению, я выиграл и получил рупии. 100000 призовых. Первым делом я купил телефон Android, и мое путешествие началось.

Я начал писать об этом в блоге WordPress, организовал семинары в разных университетах, превратил свой последний годовой проект в 3D-игру в Adobe Flash и развернул AIR на планшете Samsung Galaxy 10 с новой темой Android 4 Holo и замечательными фрагментами. .

После окончания учебы у меня появилась возможность от PacktPub (книжное издательство) написать полную книгу на Android.Это было лучшее достижение, которое я когда-либо получал. В течение следующих двух лет мне удалось стать соавтором двух опубликованных во всем мире книг с более чем 300 страницами (Изучение намерений Android и освоение разработки игр для Android) на Android.

Имея около семи лет практического опыта разработки Android в отрасли, я трачу много времени на то, чтобы писать и делиться своими знаниями с сообществом. Я в основном пишу на своем сайте и на Medium. Помимо написания, я активно работал с открытым исходным кодом и создал некоторые библиотеки Android, такие как EasyFlipView, Room Explorer и т. Д.

В 2017 году я снова начал выступать с публичными выступлениями. Поначалу было немного сложно управлять временем, работая на полную ставку и работая по контрактам с фрилансером, но оно того стоило. Я становился все более и более активным в выступлениях и выступал с докладами на таких мероприятиях, как Google IO Extended Karachi & Hyderabad в 2018 и 2019 годах, DevFest 2019 в Карачи, первом саммите DSC в Пакистане, Kotlin Everywhere 2019 и других местных мероприятиях.

На этих мероприятиях меня заметил Сами Кизилбаш и номинировал меня на звание эксперта по разработке Google.Это были тяжелые времена из-за серьезной медицинской ситуации с моим отцом в то время, но год спустя, в феврале 2020 года, я стал первым пакистанским экспертом Google Developers в Android. Я никогда не думал, что стану GDE в такой области, как Android. Для меня это большая честь и достижение, а также чувство ответственности - помочь сообществу лучше. Разработка под Android была топливом моей жизни, карьеры, принесла мне и моей семье хлеб и счастье в разработке и поставке более 100 приложений.Сегодня, когда у нас более 2,5 миллиардов устройств Android, это отличный выбор карьеры с большим потенциалом для будущих студентов и разработчиков.

Мое путешествие в GDE было фантастическим. Я наслаждался каждым моментом, всей любовью, которую я получил от Google и других GDE, включая Джо Берча, который действительно вдохновил меня стать GDE, Хасана Абида, Саураба Арора и Джухани Лехтимаки, а также Саада Хамида, который также помог мне в этом процессе. . Во всем хаосе 2020 года для меня это был очень разговорчивый год, так как я провел более 25 онлайн-бесед по концепциям анимации Jetpack Compose.

Что это за один ярлык, совет или хитрость, без которых вы не можете жить?

Мне просто нравится, как мнемонические закладки делают навигацию по коду намного быстрее и проще. Когда вы работаете с большой кодовой базой, становится труднее вспомнить, какой метод был, где и что происходило в другом фрагменте. Просто нажмите Ctrl + F11 и выберите любую цифру или символ, скажем 1. Теперь, когда вы нажмете Ctrl + 1, Android Studio вернет вас на эту строку.

Какой совет вы бы хотели, чтобы кто-то дал вам, когда вы отправитесь в путь?

Индустрия компьютерных наук и информационных технологий меняется и обновляется каждую минуту. Независимо от того, на каком этапе вашей карьеры вы находитесь, вы должны постоянно учиться и обновлять свои навыки. Android движется молниеносно, и на регулярной основе выпускаются альфа-бета-версии. Так что догонять и учиться стало труднее.Итак, получите учетную запись Twitter и следите за людьми из #AndroidDev, и вы будете поражены, насколько дружелюбно сообщество разработчиков Twitter. Вы будете узнавать что-то новое каждый день, прокручивая ленту Twitter. И самое главное, не забывайте отдавать что-то сообществу. Это может быть ретвит, обмен собственными фрагментами кода, написание статей, создание видеороликов или выступления с докладами. В конце концов, вы увидите, что чем больше вы отдаете сообществу, тем больше вы получаете обратно. Так что все это того стоит.

Химаншу Сингх

Расскажите мне о своем пути к тому, чтобы стать разработчиком Android, и о том, как вы начали.

Мое путешествие началось со времен учебы в колледже. Я был выбран Google в качестве фасилитатора прикладной компьютерной науки для Android на втором курсе университета. Из-за этого мне приходилось посещать занятия и помогать студентам выполнять набор задач в рамках Bootcamp. Когда я учился в колледже, я не очень хорошо разбирался в Android, поэтому, когда представилась возможность, я взял на себя немного знаний об Android, а затем помог людям с их задачами.Научившись создавать приложения, которыми будет пользоваться множество людей, я выбрал Android в качестве карьеры. Так началось мое путешествие к Android-разработчику.

Что это за один ярлык, совет или хитрость, без которых вы не можете жить?

Мне нравится использовать ярлык макросов в Android Studio.

Какой совет вы бы хотели, чтобы кто-то дал вам, когда вы отправитесь в путь?

Как новичок в любой области, а не только в Android, продолжайте задавать вопросы о том, как стать лучше и учиться у людей в сообществе.Некоторые из них могут не ответить на ваши вопросы, но некоторые ответят. Таким образом, вы можете учиться и расти на их опыте, и, когда придет время, вы сможете помочь кому-то в ближайшем будущем. Это залог успеха!

Oluwasegun Famisa

Расскажите мне о своем пути к тому, чтобы стать разработчиком Android, и о том, как вы начали.

Мой путь к тому, чтобы стать Android-разработчиком, начался в 2010 году, когда я учился в университете на втором курсе, когда у меня была возможность участвовать в программе под названием «Предпринимательское программирование и исследования мобильных телефонов» (EPROM).Это было сотрудничество между Массачусетским технологическим институтом и Nokia, и мой университет был одним из кампусов, в которых проводилась эта программа. Я не изучал информатику, поэтому эта программа была моим первым опытом разработки программного обеспечения. Я научился создавать приложения J2ME и познакомился с различными мобильными технологиями.

Вскоре после программы у меня появилась возможность работать и учиться в iQube Labs, где мой наставник - Джеймс Фоу, который создавал сообщество мобильных разработчиков в Нигерии, - прислал мне кучу ресурсов и задач, чтобы я научился создавать Android. Программы.ОС Android примерно в 2010 году была Android Froyo, и это была операционная система, на которой я запускал свой «Hello world» на Android. В течение следующего года я обнаружил, что создаю настоящие приложения для Android Gingerbread.

С тех пор я работал Android-разработчиком в разных компаниях, от малых до средних стартапов с миллионами пользователей до публичных компаний во многих странах. У меня была возможность поработать с очень выдающимися людьми, которые внесли свой вклад в мой рост и обучение.

Мое путешествие не будет полным без разговора о сообществе разработчиков. Я считаю себя продуктом сообщества, поэтому время от времени стараюсь отдавать, когда у меня есть возможность.

Я начал участвовать в сообществе разработчиков в моем университете - через различные студенческие группы, включая мою местную группу GDG, которую затем организовал Мойинолува Адейеми (Android GDE). Я посещал встречи, участвовал в челленджах для разработчиков и хакатонах.


Стать GDE для Android - это важная веха в карьере, которую я никогда не ожидал. Все началось в 2016 году, когда Джон Кимани (менеджер Google DevRel для SSA) посетил мой офис, и мы столкнулись друг с другом у дверей. Я не был готов достаточно, чтобы стать где- впервые был рассмотрен мой профиль, но с обратной связью, руководством, наставничеством и тяжелой работой, я стал Android GDE в 2018.

Я благодарен за возможность побывать в таком количестве стран по всему миру и встретиться с членами глобального сообщества разработчиков Android.Я также выступал с докладами на конференциях и встречах; включая DevFests, Droidcon (Найроби, Дубай, Берлин, Бостон) и 360AnDev, чтобы упомянуть несколько, по темам, которые мне нравятся - Kotlin, Design Systems, Jetpack Compose и Developer Productivity Engineering.

Что это за один ярлык, совет или хитрость, без которых вы не можете жить?

Это такой сложный вопрос, но я скажу, что сейчас мой любимый совет для AndroidDev: используйте инструмент поиска кода Android - https://cs.android.com - и документацию по Android API как можно чаще. (См. Также: https://androidsrc.dev/)

Эти два ресурса помогли мне ответить на вопрос «почему это не работает?» И понять, что происходит под капотом. Часто мне нужно действительно понимать, что делает функция Framework, которую я вызываю, и ответ почти всегда находится в документации или в исходном коде.

Какой совет вы бы хотели, чтобы кто-то дал вам, когда вы отправитесь в путь?

Отдам два по цене одного:

  1. При обучении важны структура и последовательность.Невозможно знать все, но можно попробовать с достаточным количеством этих двух ингредиентов. В наши дни структурированное обучение становится все более и более доступным, поэтому нужно последовательно использовать его преимущества - с помощью кодовых лабораторий, курсов и тому подобного.
  2. Привыкайте к чтению официальной документации и официальных исходных кодов. Это ценный навык, который можно передавать независимо от технологии, с которой он работает, поэтому я бы посоветовал не уклоняться от него.

Каролина Павликовская

Расскажите мне о своем пути к тому, чтобы стать разработчиком Android, и о том, как вы начали.

С юных лет я всегда любил научно-фантастические книги и фильмы - у меня всегда было чувство, что какой бы карьерный путь я ни выбрал, он будет иметь какое-то отношение к компьютерам. Программирование быстро стало моим любимым творческим выходом - оно началось с создания веб-сайтов и приложений, когда мне было 11 лет, в основном как способ развить другие мои увлечения, такие как рисование и создание головоломок для моих друзей.

Я получил свой первый телефон Android, когда учился в старшей школе, и сразу понял, что он откроет для меня совершенно новый мир возможностей, поэтому я взял несколько книг и нашел несколько онлайн-руководств, которые помогли мне начать работу с кодом на моем телефоне. под управлением Android 2.1 Эклер.

Моим первым приложением было устройство для создания карточек. Мне нужно было что-то подобное, чтобы выучить английский, но я не мог найти ничего в Интернете - поэтому я сделал свое!

Благодаря нескольким моим увлеченным проектам, в том числе приложению для создания карточек, мне удалось быстро устроиться на работу в качестве Android-инженера, пока я все еще заканчивал университетскую степень по информатике. Затем я попытался поработать в нескольких других областях разработки программного обеспечения, но в конечном итоге Android всегда был моим фаворитом и в итоге стал моей специальностью!

Что это за один ярлык, совет или хитрость, без которых вы не можете жить?

Это не совсем взлом, но я, честно говоря, не знаю, как я жил до того, как ConstraintLayout стал чем-то особенным! Да, и список рассылки Android Weekly, безусловно, один из лучших способов получать все актуальные новости и руководства в мире Android, которые доставляются непосредственно вам каждый понедельник!

Какой совет вы бы хотели, чтобы кто-то дал вам, когда вы отправитесь в путь?

Оглядываясь назад, я определенно рекомендую приложить усилия и действительно целенаправленно искать других разработчиков Android вокруг вас.Когда я начал активно посещать встречи и работать с другими инженерами, мои навыки и знания росли в геометрической прогрессии. Сотрудничество и обмен идеями всегда были моим любимым способом найти творческие и новаторские решения проблем, над которыми я работаю.

Автор: Лули Перкинс, менеджер программы по связям с разработчиками

В мартовском выпуске #AndroidDevJourney мы выделяем разработчиков Android со всего мира, обладающих разнообразным опытом.В начале этого года мы запустили серию #AndroidDevJourney, чтобы привлечь внимание к нашему сообществу в наших учетных записях в социальных сетях. Каждую субботу, с января по июнь, в нашей учетной записи Twitter будет появляться новый разработчик.

Чтобы получить шанс быть представленным в нашей апрельской серии новостей, напишите нам в Твиттере свою историю с помощью #AndroidDevJourney.

Ваджахат Карим

Расскажите мне о своем пути к тому, чтобы стать разработчиком Android, и о том, как вы начали.

С 14 лет я очень интересовался анимацией и графическим дизайном. Раньше я смотрел рекламные ролики или анимацию крикетных матчей профилей игроков по телевизору и задавался вопросом, как мне их создать. Позже в том же году, когда моя сестра купила первый компьютер в нашем доме, я начал изучать Microsoft Paint, а затем Adobe Flash. Я работал над Flash около 11 лет в средней школе, университете и на первых трех работах занимался разработкой игр.

Разработка игр была и остается моей первой любовью в информатике.Но Android стал для меня чем-то особенным. Это НЕ была любовь с первого взгляда, потому что я ненавидел Android, когда впервые о нем узнал. Я до сих пор не знаю почему. Исходя из бедной семьи, я получил полностью финансируемую стипендию в рамках программы стипендий премьер-министра по исследованиям и разработкам в области ИКТ и поступил в Национальный университет инженерии и технологий (NUST) в кампусе SEECS в Исламабаде.

В моем третьем семестре Android был на уровне 2.2 Froyo. Компания организовала семинар в нашем кампусе, на котором присутствовали технические специалисты высокого уровня, такие как технические директора, архитекторы программного обеспечения и ведущие инженеры.Руководство университета решило отправить трех студентов на этот семинар, и мне посчастливилось быть одним из них. Говоря простыми словами, весь 3-х дневный семинар был у меня над головой. Я был новичком в программировании на C ++ и ничего не знал о Java. И вот я пытался изучить Android высокого уровня.

После семинара решил, что Android не для меня. Однако университет объявил открытые соревнования по программированию для любых технологий. Но они дали дополнительные баллы за заявки на Android.Это было мое призвание. Из-за жадности этих дополнительных очков я принял вызов. Я позаимствовал единственную книгу для Android «Hello Android» у своего учителя, сэра Шамиля бин Мансура, и попытался выучить как можно больше. Каким-то образом мне удалось отправить свое первое приложение для Android, которое я продемонстрировал на взятом в аренду ноутбуке с очень медленным эмулятором Android 2.2. К моему удивлению, я выиграл и получил рупии. 100000 призовых. Первым делом я купил телефон Android, и мое путешествие началось.

Я начал писать об этом в блоге WordPress, организовал семинары в разных университетах, превратил свой последний годовой проект в 3D-игру в Adobe Flash и развернул AIR на планшете Samsung Galaxy 10 с новой темой Android 4 Holo и замечательными фрагментами. .

После окончания учебы у меня появилась возможность от PacktPub (книжное издательство) написать полную книгу на Android. Это было лучшее достижение, которое я когда-либо получал. В течение следующих двух лет мне удалось стать соавтором двух опубликованных во всем мире книг с более чем 300 страницами (Изучение намерений Android и освоение разработки игр для Android) на Android.

Имея около семи лет практического опыта разработки Android в отрасли, я трачу много времени на то, чтобы писать и делиться своими знаниями с сообществом.Я в основном пишу на своем сайте и на Medium. Помимо написания, я активно работал с открытым исходным кодом и создал несколько Android-библиотек, таких как EasyFlipView, Room Explorer и т. Д.

В 2017 году я снова начал выступать с публичными выступлениями. Поначалу было немного сложно управлять временем, работая на полную ставку и работая по контрактам с фрилансером, но оно того стоило. Я становился все более и более активным в выступлениях и выступал с докладами на таких мероприятиях, как Google IO Extended Karachi & Hyderabad в 2018 и 2019 годах, DevFest 2019 в Карачи, первом саммите DSC в Пакистане, Kotlin Everywhere 2019 и других местных мероприятиях.

На этих мероприятиях меня заметил Сами Кизилбаш и номинировал меня на звание эксперта по разработке Google. Это были тяжелые времена из-за серьезной медицинской ситуации с моим отцом в то время, но год спустя, в феврале 2020 года, я стал первым пакистанским экспертом Google Developers в Android. Я никогда не думал, что стану GDE в такой области, как Android. Для меня это большая честь и достижение, а также чувство ответственности - помочь сообществу лучше.Разработка под Android была топливом моей жизни, карьеры, принесла мне и моей семье хлеб и счастье в разработке и поставке более 100 приложений. Сегодня, когда у нас более 2,5 миллиардов устройств Android, это отличный выбор карьеры с большим потенциалом для будущих студентов и разработчиков.

Мое путешествие в GDE было фантастическим. Я наслаждался каждым моментом, всей любовью, которую я получил от Google и других GDE, включая Джо Берча, который действительно вдохновил меня стать GDE, Хасана Абида, Саураба Арора и Джухани Лехтимаки, а также Саада Хамида, который также помог мне в этом процессе. .Во всем хаосе 2020 года для меня это был очень разговорчивый год, так как я провел более 25 онлайн-бесед по концепциям анимации Jetpack Compose.

Что это за один ярлык, совет или хитрость, без которых вы не можете жить?

Мне просто нравится, как мнемонические закладки делают навигацию по коду намного быстрее и проще. Когда вы работаете с большой кодовой базой, становится труднее вспомнить, какой метод был, где и что происходило в другом фрагменте. Просто нажмите Ctrl + F11 и выберите любую цифру или символ, скажем, 1.Теперь, когда вы нажмете Ctrl + 1, Android Studio вернет вас к той же строке.

Какой совет вы бы хотели, чтобы кто-то дал вам, когда вы отправитесь в путь?

Индустрия компьютерных наук и информационных технологий меняется и обновляется каждую минуту. Независимо от того, на каком этапе вашей карьеры вы находитесь, вы должны постоянно учиться и обновлять свои навыки. Android движется молниеносно, и на регулярной основе выпускаются альфа-бета-версии.Так что догонять и учиться стало труднее. Итак, получите учетную запись Twitter и следите за людьми из #AndroidDev, и вы будете поражены, насколько дружелюбно сообщество разработчиков Twitter. Вы будете узнавать что-то новое каждый день, прокручивая ленту Twitter. И самое главное, не забывайте отдавать что-то сообществу. Это может быть ретвит, обмен собственными фрагментами кода, написание статей, создание видеороликов или выступления с докладами. В конце концов, вы увидите, что чем больше вы отдаете сообществу, тем больше вы получаете обратно.Так что все это того стоит.

Химаншу Сингх

Расскажите мне о своем пути к тому, чтобы стать разработчиком Android, и о том, как вы начали.

Мое путешествие началось со времен учебы в колледже. Я был выбран Google в качестве фасилитатора прикладной компьютерной науки для Android на втором курсе университета. Из-за этого мне приходилось посещать занятия и помогать студентам выполнять набор задач в рамках Bootcamp. Когда я учился в колледже, я не очень хорошо разбирался в Android, поэтому, когда представилась возможность, я взял на себя немного знаний об Android, а затем помог людям с их задачами.Научившись создавать приложения, которыми будет пользоваться множество людей, я выбрал Android в качестве карьеры. Так началось мое путешествие к Android-разработчику.

Что это за один ярлык, совет или хитрость, без которых вы не можете жить?

Мне нравится использовать ярлык макросов в Android Studio.

Какой совет вы бы хотели, чтобы кто-то дал вам, когда вы отправитесь в путь?

Как новичок в любой области, а не только в Android, продолжайте задавать вопросы о том, как стать лучше и учиться у людей в сообществе.Некоторые из них могут не ответить на ваши вопросы, но некоторые ответят. Таким образом, вы можете учиться и расти на их опыте, и, когда придет время, вы сможете помочь кому-то в ближайшем будущем. Это залог успеха!

Oluwasegun Famisa

Расскажите мне о своем пути к тому, чтобы стать разработчиком Android, и о том, как вы начали.

Мой путь к тому, чтобы стать Android-разработчиком, начался в 2010 году, когда я учился в университете на втором курсе, когда у меня была возможность участвовать в программе под названием «Предпринимательское программирование и исследования мобильных телефонов» (EPROM).Это было сотрудничество между Массачусетским технологическим институтом и Nokia, и мой университет был одним из кампусов, в которых проводилась эта программа. Я не изучал информатику, поэтому эта программа была моим первым опытом разработки программного обеспечения. Я научился создавать приложения J2ME и познакомился с различными мобильными технологиями.

Вскоре после программы у меня появилась возможность работать и учиться в iQube Labs, где мой наставник - Джеймс Фоу, который создавал сообщество мобильных разработчиков в Нигерии, - прислал мне кучу ресурсов и задач, чтобы я научился создавать Android. Программы.ОС Android примерно в 2010 году была Android Froyo, и это была операционная система, на которой я запускал свой «Hello world» на Android. В течение следующего года я обнаружил, что создаю настоящие приложения для Android Gingerbread.

С тех пор я работал Android-разработчиком в разных компаниях, от малых до средних стартапов с миллионами пользователей до публичных компаний во многих странах. У меня была возможность поработать с очень выдающимися людьми, которые внесли свой вклад в мой рост и обучение.

Мое путешествие не будет полным без разговора о сообществе разработчиков. Я считаю себя продуктом сообщества, поэтому время от времени стараюсь отдавать, когда у меня есть возможность.

Я начал участвовать в сообществе разработчиков в моем университете - через различные студенческие группы, включая мою местную группу GDG, которую затем организовал Мойинолува Адейеми (Android GDE). Я посещал встречи, участвовал в челленджах для разработчиков и хакатонах.


Стать GDE для Android - это важная веха в карьере, которую я никогда не ожидал. Все началось в 2016 году, когда Джон Кимани (менеджер Google DevRel для SSA) посетил мой офис, и мы столкнулись друг с другом у дверей. Я не был готов достаточно, чтобы стать где- впервые был рассмотрен мой профиль, но с обратной связью, руководством, наставничеством и тяжелой работой, я стал Android GDE в 2018.

Я благодарен за возможность побывать в таком количестве стран по всему миру и встретиться с членами глобального сообщества разработчиков Android.Я также выступал с докладами на конференциях и встречах; включая DevFests, Droidcon (Найроби, Дубай, Берлин, Бостон) и 360AnDev, чтобы упомянуть несколько, по темам, которые мне нравятся - Kotlin, Design Systems, Jetpack Compose и Developer Productivity Engineering.

Что это за один ярлык, совет или хитрость, без которых вы не можете жить?

Это такой сложный вопрос, но я скажу, что сейчас мой любимый совет для AndroidDev: используйте инструмент поиска кода Android - https://cs.android.com - и документацию по Android API как можно чаще. (См. Также: https://androidsrc.dev/)

Эти два ресурса помогли мне ответить на вопрос «почему это не работает?» И понять, что происходит под капотом. Часто мне нужно действительно понимать, что делает функция Framework, которую я вызываю, и ответ почти всегда находится в документации или в исходном коде.

Какой совет вы бы хотели, чтобы кто-то дал вам, когда вы отправитесь в путь?

Отдам два по цене одного:

  1. При обучении важны структура и последовательность.Невозможно знать все, но можно попробовать с достаточным количеством этих двух ингредиентов. В наши дни структурированное обучение становится все более и более доступным, поэтому нужно последовательно использовать его преимущества - с помощью кодовых лабораторий, курсов и тому подобного.
  2. Привыкайте к чтению официальной документации и официальных исходных кодов. Это ценный навык, который можно передавать независимо от технологии, с которой он работает, поэтому я бы посоветовал не уклоняться от него.

Каролина Павликовская

Расскажите мне о своем пути к тому, чтобы стать разработчиком Android, и о том, как вы начали.

С юных лет я всегда любил научно-фантастические книги и фильмы - у меня всегда было чувство, что какой бы карьерный путь я ни выбрал, он будет иметь какое-то отношение к компьютерам. Программирование быстро стало моим любимым творческим выходом - оно началось с создания веб-сайтов и приложений, когда мне было 11 лет, в основном как способ развить другие мои увлечения, такие как рисование и создание головоломок для моих друзей.

Я получил свой первый телефон Android, когда учился в старшей школе, и сразу понял, что он откроет для меня совершенно новый мир возможностей, поэтому я взял несколько книг и нашел несколько онлайн-руководств, которые помогли мне начать работу с кодом на моем телефоне. под управлением Android 2.1 Эклер.

Моим первым приложением было устройство для создания карточек. Мне нужно было что-то подобное, чтобы выучить английский, но я не мог найти ничего в Интернете - поэтому я сделал свое!

Благодаря нескольким моим увлеченным проектам, в том числе приложению для создания карточек, мне удалось быстро устроиться на работу в качестве Android-инженера, пока я все еще заканчивал университетскую степень по информатике. Затем я попытался поработать в нескольких других областях разработки программного обеспечения, но в конечном итоге Android всегда был моим фаворитом и в итоге стал моей специальностью!

Что это за один ярлык, совет или хитрость, без которых вы не можете жить?

Это не совсем взлом, но я, честно говоря, не знаю, как я жил до того, как ConstraintLayout стал чем-то особенным! Да, и список рассылки Android Weekly, безусловно, один из лучших способов получать все актуальные новости и руководства в мире Android, которые доставляются непосредственно вам каждый понедельник!

Какой совет вы бы хотели, чтобы кто-то дал вам, когда вы отправитесь в путь?

Оглядываясь назад, я определенно рекомендую приложить усилия и действительно целенаправленно искать других разработчиков Android вокруг вас.Когда я начал активно посещать встречи и работать с другими инженерами, мои навыки и знания росли в геометрической прогрессии. Сотрудничество и обмен идеями всегда были моим любимым способом найти творческие и новаторские решения проблем, над которыми я работаю.

Научитесь стать разработчиком Android

Цель этого руководства - дать вам представление о ландшафте разработки Android и помочь вам в обучении, если вы запутались. Прежде чем мы начнем, обратите внимание, что план является упрямым, и у вас может быть другое мнение, чем у автора.Сказав это, мы хотели бы услышать ваше мнение и при необходимости включить его в дорожную карту.

Есть несколько способов разработки приложений для Android; вы можете пойти по пути разработки гибридных приложений, где наиболее распространенными соперниками являются flutter, react-native или NativeScript. Flutter использует Dart, тогда как React Native и Native Script полагаются на JavaScript. Ответ на вопрос о гибридном и нативном варианте выходит за рамки данной дорожной карты. Эта дорожная карта ориентирована на разработку собственных приложений для Android, но если вы заинтересованы в изучении какой-либо гибридной платформы, я лично предпочитаю реагировать на нее, и я бы рекомендовал вам ознакомиться с дорожной картой для Frontend-разработчика.

Полная дорожная карта

Вот полная версия дорожной карты в виде одного изображения, а после этого у нас есть разбитая версия с ресурсами и ссылками, чтобы узнать больше о каждом из блоков.

Разбитая версия

Ниже представлена ​​разбитая версия дорожной карты со ссылками и ресурсами, чтобы узнать больше о каждом из пунктов, перечисленных в полной дорожной карте выше.

Выберите язык

Что касается языков, вы можете разрабатывать приложения для Android с помощью Kotlin или Java.

Хотя для разработки собственных приложений для Android можно использовать как Kotlin, так и Java, в 2019 году Google объявил, что Kotlin станет предпочтительным способом разработки приложений для Android. Если бы вы начали изучать разработку для Android сегодня, вам лучше всего подойдет Kotlin.

Основы

Установите Android Studio и изучите основы Kotlin, чтобы начать работу.

Мы также перечислили некоторые бесплатные ресурсы, которые вы можете использовать для предметов, перечисленных на изображении выше.Если у вас есть лучшие, пожалуйста, предложите. Кроме того, вам не нужно проходить их все, просто просмотрите их и выберите то, что вам нравится.

Системы контроля версий

Системы контроля версий записывают ваши изменения в кодовую базу и позволяют вам вызывать определенные версии позже. Доступно несколько систем контроля версий, но в наши дни Git является наиболее распространенной.

Вот некоторые ресурсы, с которых можно начать. Не стесняйтесь гуглить и найти что-нибудь еще, что вам будет проще.

Создание приложения

Вот список элементов, которые вам понадобятся при разработке приложений для Android. Обратите внимание, что это исчерпывающий список, и вам не нужно знать его все с самого начала. Получите представление о перечисленных элементах и ​​просто начните создавать некоторые приложения, а также держите перечисленные элементы в памяти и глубоко погружайтесь в их использование.

Чтобы узнать больше об элементах, перечисленных на изображении выше, вот ссылки на соответствующие документы.

Я настоятельно рекомендую посмотреть этот бесплатный курс от Google по разработке приложений для Android с помощью Kotlin.Кроме того, вот некоторые ресурсы, чтобы узнать больше о темах, перечисленных выше.

Заключение

На этом завершается дорожная карта разработчика Android. Опять же, не забывайте не исчерпывать себя этим списком; просто изучите основы и начните работать над каким-нибудь проектом, остальные знания придут в процессе. Удачи!

Для любых предложений, улучшений и отзывов, не стесняйтесь задавать вопрос или обращаться ко мне в твиттере @kamranahmedse.

Как стать лучше Android-разработчиком: 30+ небольших профессиональных советов

Стать Android-разработчиком легко, но стать успешным Android-разработчиком и выделиться среди остальных - нет.Чтобы добиться успеха в этой работе, требуется много тяжелой работы, энтузиазма, целеустремленности и настойчивости.

Я не могу показать вам никаких сокращений, но если вы готовы приложить усилия, вы обязательно добьетесь того успеха, которого заслуживаете.

Чтобы помочь вам в вашем стремлении стать лучшим разработчиком Android, я собрал несколько простых советов, основанных на моем опыте. Итак, если вы только что решили заняться разработкой Android или уже какое-то время работаете Android-разработчиком, эти советы будут актуальны для вас.

1. Познакомьтесь с внутренним устройством платформы Android

Я говорю не о документации, а о реальном коде фреймворка. Я видел много разработчиков, которые боялись глубоко погружаться во внутреннее устройство фреймворка Android. Не будь одним из них. Удивительно, как много можно узнать, когда видишь, как все работает на самом деле и как разные части правильно сочетаются друг с другом.

Если вам нужно улучшить свою игру для Android, перестаньте уклоняться от внутренней работы Android SDK и начните дружить с ним.

2. Преодолей свой страх упустить (FOMO)

Android большой, очень большой. Вы не можете выучить его полностью от начала до конца за месяц или три. И чем больше вы узнаете, тем больше поймете, как много вы, , не знаете, . Для новичка совершенно нормально бояться, что вы упускаете возможность усвоить важную информацию, пытаясь построить что-то, находясь в состоянии глубокого невежества, но постарайтесь преодолеть это.

Узнайте, что вам действительно нужно, чтобы начать работу с приложением, над которым вы сейчас работаете, а затем постепенно расширяйте свой кругозор.

3. Начните читать намного больше кода

Большинство разработчиков не тратят время на то, чтобы читать, что пишут другие разработчики. И большую часть времени они тратят на то, чтобы писать то, что уже знают.

Но это не поможет вам развиваться как полноценному разработчику Android. Единственный способ по-настоящему стать лучшим разработчиком - это прочитать отличный код более опытных разработчиков. Вам следует начать изучать другие приложения и библиотеки с открытым исходным кодом, где вы обнаружите множество техник кодирования и реализаций функций, о которых раньше не знали.

Совет : Вот отличный ресурс некоторых из лучших приложений с открытым исходным кодом, который поможет вам начать работу.

4. Рассмотрите возможность изучения других языков

Я, разумеется, не говорю вам учить испанский или китайский. Я говорю, что вам следует изучать новые языки программирования. Вам нужно быть в курсе того, что происходит в отрасли, а не ограничивать свое мышление пространством Android.

Это откроет вам перспективу, вдохновит на новые идеи и поможет вам значительно улучшить свои навыки разработки под Android.Примите решение изучать один новый язык программирования каждый год.

Совет : JavaScript - хорошее место для начала, если вы этого еще не знаете.

5. Пора изучить шаблоны проектирования Java

Я не могу не подчеркнуть, насколько это важно для вашей карьеры разработчика Android. Каждый раз, когда вы застреваете в попытках решить критическую проблему программирования, шаблоны проектирования могут быть вам спасением.

Вам также нужно быть на одной странице с другими разработчиками, чтобы, когда они говорят об использовании паттернов Factory, Decorator или Facade, вы сразу понимали, что они означают.

Пообещайте себе изучать один новый шаблон дизайна каждую неделю, пока вы не узнаете большинство из них.

Совет : Вот отличный ресурс , который поможет вам начать работу с шаблонами проектирования Java. Если вы хотите еще больше подробностей, обязательно прочтите эту книгу .

6. Начните вносить свой вклад в разработку программного обеспечения с открытым исходным кодом

Если вы разработали библиотеку, плагин или другой полезный фрагмент кода и используете его в своем собственном приложении, подумайте о том, чтобы открыть его исходный код.Есть чему поучиться в процессе участия в проектах с открытым исходным кодом или поддержки своих собственных. Это отличный ускоренный курс по разработке с открытым исходным кодом, который экспоненциально увеличит вашу ценность как разработчика.

Если у вас нет ничего для открытого исходного кода, подумайте о проверке других проектов с открытым исходным кодом, которые вас интересуют, и исправьте некоторые ошибки, улучшите документацию или напишите там несколько тестов.

Даже самый незначительный вклад (например, исправление некоторых грамматических ошибок в документации) поможет сопровождающему проекта поддерживать проект в рабочем состоянии.

Tip : Здесь - отличное руководство для вас, чтобы начать разработку с открытым исходным кодом.

7. Сделайте так, чтобы ваша IDE работала на вас

Начните уделять больше времени пониманию используемой IDE: Android Studio. Он может сделать гораздо больше, чем вы думаете. В среде IDE скрыто множество интересных функций и ярлыков, которые большинство разработчиков даже не пытаются обнаружить.

Сделайте привычкой открывать новые и лучшие способы заставить ваши инструменты работать на вас, тем самым улучшая ваш рабочий процесс и производительность.

Tip : Здесь - замечательная статья, которая поможет вам освоить Android Studio.

8. Пора правильно спроектировать приложение

В большинстве случаев мы в конечном итоге сбрасываем весь наш код в Activity или Fragments (я тоже совершил этот грех), превращая их в гигантские объекты Бога, которые практически невозможно поддерживать и тестировать.

Очень важно принять хорошую архитектуру для вашего приложения, такую ​​как MVP или MVVM. Разделяйте бизнес-логику приложения, взаимодействия просмотра и взаимодействия с данными на разных уровнях, чтобы ими было легко управлять и тестировать.

Совет : Ознакомьтесь с этими полезными чертежами от Google, чтобы упростить себе жизнь с помощью архитектурных проектов приложений Android.

9. Ознакомьтесь с инструкциями по чистому программированию для Android

Вы также не можете игнорировать это, потому что действительно сложно соблюдать стандартные правила кодирования для разработки Android при работе с разработчиками, которые не пишут чистый код.

Это не ракетостроение, и вам потребуется не более нескольких часов, чтобы изучить большинство фундаментальных рекомендаций по программированию для Android.

Подсказка : Здесь - отличный ресурс для вас, чтобы начать обучение.

10. Потратьте некоторое время на изучение передовых методов работы с Android

Чтобы иметь преимущество перед другими разработчиками и создавать приложения, которые хорошо выглядят и хорошо работают, вам нужно начать изучать некоторые из лучших практик разработки под Android.

Узнайте, что можно и что нельзя делать, чтобы стать лучшим разработчиком и выделить свое приложение среди остальных.

Подсказка : Здесь - это подборка лучших практик, которые помогут вам создавать лучшие приложения.

11. Эффективно используйте свое свободное время, слушая подкасты

Постарайтесь использовать свое время правильно и эффективно. Когда вы едете на работу, тренируетесь в тренажерном зале, водите машину или готовите, ваш гениальный мозг не делает слишком много.

В такие моменты вы можете выполнять несколько задач одновременно, слушая подкасты Android.

Совет : Фрагментированные подкасты и Разработчики Android Backstage - два отличных подкаста для начала.

12. Не переусердствуйте. Быть реалистичным.

Я видел, как это происходило не только со мной, но и с несколькими другими разработчиками. Думать о чем-то перед тем, как начать работать над этим, - это хорошо (на самом деле, очень хорошо), но чрезмерное обдумывание и чрезмерный анализ приводят к ненужной путанице, задержкам и тревоге.

Делайте то, что кажется хорошим для проекта, прямо сейчас, и вы всегда сможете при необходимости приспособиться к изменяющимся ситуациям в будущем.

13. Попытайтесь узнать о дизайне

Я понимаю, что вы как разработчик в первую очередь стремитесь научиться писать лучший код.Но если вы хотите стать полноценным разработчиком, вам следует начать тратить некоторое время на изучение и понимание дизайна пользовательского интерфейса (UI) и взаимодействия с пользователем (UX).

Это изменит ваш взгляд на приложения, которые вы кодировали. Постарайтесь больше общаться и взаимодействовать с дизайнерами UI и UX в своей команде, чтобы лучше понять дизайн приложения.

Совет : Прочтите эту отличную книгу , если вы хотите понять, как работает дизайн.

14. Стань перфекционистом

«Совершенный» - это субъективный термин, но, как правило, старайтесь всегда добиваться наилучшей версии продукта, которую вы должны предоставить.

Никогда не соглашайтесь на меньшее. Не работайте над чем-то только ради этого. С энтузиазмом относитесь к работе, которую делаете, и делайте ее лучше, чем самое лучшее. Это поможет вам постоянно расти и в конечном итоге стать более успешным разработчиком.

15. Последовательность - ключ к успеху

Если вы хотите добиться успеха как разработчик (или что-то еще в жизни), вам нужно быть последовательным.

Если вы сделаете что-нибудь в течение нескольких дней или недель, а затем бросите курить, вы никуда не денетесь. Не будь непостоянным. Постарайтесь представить себе, чем вы хотите стать как разработчик Android в ближайшие несколько лет, и придерживайтесь своей цели, какие бы трудности ни встречались на вашем пути.

Очень легко начать что-то делать, но очень трудно продолжать делать это с той же страстью и преданностью долгое время.

16. Начните с малого. Медленно расширяйтесь.

Как разработчик, вы всегда должны пытаться разбить любую сложную проблему или функцию, над которой вы работаете, на небольшие, простые и независимые компоненты, которые можно понять и решить легко и быстро.

Не удивляйтесь начальному размеру или сложности проекта. Все можно решить, если вы на правильном пути. Начните с малого, делайте маленькие шажки, а затем медленно расширяйте.

17. Всегда имейте под рукой проект детской площадки

Работа над проектом игровой площадки может полностью изменить способ обучения. Если где-то вы встретите что-то новое в Android, возьмите за привычку сразу же попробовать это в своем игровом проекте.

Допустим, вы где-то наткнулись на интересную библиотеку Android.Вместо того, чтобы просто просматривать документы и API, вам следует протестировать это в своем проекте игровой площадки. Это даст вам гораздо лучшее и более глубокое понимание библиотеки.

18. Начните писать больше тестов

Не могу не подчеркнуть, насколько это важно. Вы не можете считать функцию завершенной, пока не напишете для нее исчерпывающие тестовые примеры. Тесты помогут вам построить стены уверенности в вашем коде.

Не совершайте ошибку, пренебрегая тестированием или считая его необязательным, а впоследствии сделав свою жизнь более болезненной, добавляя регрессионные ошибки.

19. Рассмотрите возможность принятия TDD

При разработке приложения подумайте о том, чтобы сделать выбор в пользу создания его надежным и эффективным способом, чтобы оно могло выдержать испытание временем.

Рассмотрите возможность следования циклу разработки через тестирование (TDD) « красный-зеленый-рефакторинг ». Сначала напишите тестовый пример, который не удастся (красный), затем напишите фактический код, чтобы пройти тест (зеленый), и, наконец, очистите и оптимизируйте его (рефакторинг).

« Разработка через тестирование - это способ избавиться от страха во время программирования.Страх заставляет вас сомневаться. Страх заставляет вас меньше общаться. Страх заставляет избегать обратной связи. Страх делает вас сварливым. - TDD по примеру
20. Установите надлежащий механизм автоматической разблокировки

Как разработчик, старайтесь как можно меньше времени уделять тому, что следует автоматизировать, например проверке качества и выпуску приложений.

Вам следует автоматизировать механизм проверки качества с помощью таких инструментов, как CheckStyle, PMD, Lint и FindBugs.Также необходимо провести все модульные и инструментальные тесты перед объединением любых серьезных изменений.

Когда все эти проверки пройдены, вы получите зеленый сигнал, чтобы опубликовать APK в Play Store или распространить его любым другим способом.

Совет : Рассмотрите возможность автоматизации процесса публикации в Play Store с помощью инструментов с открытым исходным кодом, таких как , это .

21. Примите подход реактивного программирования

Если вы хотите повысить свои навыки разработчика Android, вам обязательно стоит подумать о реактивном подходе.Это заставит вас думать совершенно по-другому при создании приложений.

Реактивный подход, несомненно, поможет вам быстрее писать интерактивные приложения и снова сделает вашу жизнь разработки проще и веселее.

Совет : Здесь - отличная серия для изучения RxJava для Android.

22. Научитесь использовать Kotlin для разработки под Android

С тех пор, как Google объявил о первоклассной поддержке языка программирования Kotlin на Google I / O 2017, интерес к языку резко возрос.Этот спокойный язык привносит глоток свежего воздуха в мир разработки под Android.

Это отличная новость для разработчиков Android, которым скучно работать над одними и теми же старыми, подробными и подверженными ошибкам приложениями Java. Попробуйте и посмотрите, зажжет ли он в вас огонь нового вдохновения.

Подсказка : Ознакомьтесь с этим замечательным учебником , чтобы начать работу с Kotlin.

23. Посещайте встречи и общайтесь с другими разработчиками

Мы, разработчики, как правило, интроверты и любим сидеть в углу с компьютером в нашем собственном мире.

Постарайтесь выйти из своей зоны комфорта и больше взаимодействовать с другими разработчиками. Есть много вещей, которые нужно узнать, когда вы посещаете встречи разработчиков и общественные встречи или просто разговариваете с другими разработчиками, которые разделяют интересы, аналогичные вашим.

Совет : Посетите meetup.com , чтобы найти встречи, которые вас интересуют.

24. Ознакомьтесь с сочетаниями клавиш

Существуют сочетания клавиш почти для каждого действия, которое вы хотите выполнить в Android Studio.Изучение этих сочетаний клавиш значительно сократит время разработки и улучшит рабочий процесс. Запоминание сочетаний клавиш может занять некоторое время, но в конечном итоге это поможет вам перейти к рабочему процессу без мыши.

Совет : Если вы не хотите запоминать сочетания клавиш по старинке, здесь - отличный плагин для Android Studio, который поможет вам в этом.

25. Попробуйте изучать хотя бы одно новое в Android каждую неделю

В огромном мире Android есть множество вещей, которые нужно изучить и понять, и этого достаточно, чтобы ошеломить вас, когда вы впервые войдете в него.Но все станет проще, если вы возьмете на себя обязательство изучать что-то новое в Android каждую неделю.

Составьте список всего того, чего вы не знаете, назначьте им приоритеты и начинайте каждое из них одно за другим каждую неделю. Через несколько месяцев вы окажетесь далеко впереди того, с чего начали.

26. Автоматизируйте все, что отнимает ваше время

Мы, инженеры, ленивы от рождения и всегда стараемся найти простой способ выполнить скучную работу.

Так что, если вам нужно делать что-то однообразное и скучное несколько раз в день, подумайте об автоматизации.Это в совокупности сэкономит вам много времени каждую неделю, которое вы можете потратить на другие, более продуктивные и полезные дела.

Tip : Взгляните на Zapier , отличный инструмент, который может помочь вам подключить и автоматизировать несколько инструментов, которые вы используете почти каждый день.

27. Рассмотрите возможность использования двух версий Android Studio
.

Всегда держите стабильную версию Android Studio, чтобы делать все важные дела, которые вам нужно делать ежедневно. Но также подумайте о том, чтобы установить канарейку или бета-версию последней версии Android Studio.

Иногда в эти ранние сборки попадает множество новых интересных функций, которые вы захотите попробовать как можно раньше.

28. Время от времени проверяйте все сторонние библиотеки

Все мы любим использовать библиотеки, и это прекрасно, когда они нам нужны, но возьмите за привычку время от времени проверять все сторонние библиотеки, которые вы добавили, и удалять те, которые вам больше не нужны.

Если вы используете только небольшую часть определенной библиотеки, рассмотрите возможность извлечения этой части вместо сохранения всей библиотеки.Периодический аудит также поможет вам обновить библиотеки, которые срочно в нем нуждаются.

29. Узнайте больше о способах рефакторинга устаревших кодовых баз

Не совершайте ошибку, рефакторинг огромной устаревшей кодовой базы за один раз. Это попадет в ловушку, из которой нет выхода.

Вместо этого подумайте о рефакторинге частей кодовой базы, над которыми вам нужно работать прямо сейчас, а затем, при необходимости, медленно расширяйте их на другие части. Кроме того, подумайте о написании тестовых примеров для экрана, который вы хотите рефакторировать, прежде чем касаться любого кода, который, как вы подозреваете, может нарушить существующие функции.

Подсказка : Эта книга полностью изменила мой способ работы с устаревшим кодом. Вы обязательно должны прочитать это.

30. Всегда разрабатывайте и тестируйте на бюджетных устройствах

Если вы хотите разрабатывать приложения как профессионал, никогда, никогда не допускайте ошибки разработки и тестирования приложений на высокопроизводительных устройствах. Как правило, мы, разработчики, владеем флагманами высокого класса и используем их также для разработки приложений. Но от этого категорически воздерживайтесь.

Постарайтесь заполучить самые дешевые устройства самого низкого уровня, которые вы можете найти на рынке, и возьмите за привычку разрабатывать приложения только на них. Вы начнете замечать в своих приложениях множество недостатков, о которых раньше не подозревали. Таким образом, вы можете подготовить свои приложения для более широких слоев населения мира, у которых нет лучших устройств Android.

31. Купите лучшую рабочую машину, которую можете себе позволить

Не совершайте ошибку, покупая недорогую рабочую машину, и не портите ей свой опыт разработки каждый день.

Рассмотрите возможность использования Mac (поверх Windows) для разработки. Вам больше всего понравится его простота и стабильность.

Если вы покупаете MacBook, подумайте о том, чтобы купить MacBook с лучшими характеристиками. Вы будете вечно благодарить себя за это решение.

Поделитесь своими советами

Теперь, когда вы прочитали и поняли эти советы, пришло время воплотить их в жизнь. Я надеюсь, что эти советы помогут вам стать лучшим разработчиком Android.

Если вы нашли эту статью полезной, подумайте о том, чтобы порекомендовать ее своим друзьям, коллегам, врагам или кому угодно через социальные сети. И поделитесь своими советами по разработке под Android в комментариях.

Чтобы узнать больше о том, как стать лучшим программистом общего профиля, ознакомьтесь с этими 50 советами по программированию из экспертных источников.

Изображение предоставлено: Flickr

Продолжайте учиться

Шаблон описания должности разработчика Android

Обязанности разработчика Android:

  • Проектирование и разработка передовых приложений для платформы Android
  • Код модульного тестирования на надежность, включая крайние случаи, удобство использования и общую надежность
  • Исправление ошибок и повышение производительности приложений

Нанять разработчика Android? Подпишитесь на 15-дневную бесплатную пробную версию Workable, чтобы размещать вакансии и нанимать лучше и быстрее.

Краткое описание вакансии

Мы ищем разработчика Android, который страстно желает довести мобильные технологии до предела возможностей. Этот разработчик приложений для Android будет работать с нашей командой талантливых инженеров над проектированием и созданием мобильных приложений следующего поколения. Программирование Android тесно сотрудничает с другими командами разработчиков приложений и техническими специалистами.

Обязанности

  • Разработка и создание передовых приложений для платформы Android
  • Сотрудничайте с многофункциональными командами для определения, проектирования и выпуска новых функций
  • Работа с внешними источниками данных и API
  • Код модульного теста на надежность, включая крайние случаи, удобство использования и общую надежность
  • Работа над исправлением ошибок и повышением производительности приложений
  • Постоянно открывать, оценивать и внедрять новые технологии для максимального повышения эффективности разработки

Требования

  • Степень бакалавра / магистра в области компьютерных наук, инженерии или смежного предмета
  • Подтвержденный опыт разработки программного обеспечения и развитие навыков Android
  • Подтвержденный опыт работы в разработке приложений для Android и
  • Опубликовали хотя бы одно оригинальное приложение для Android
  • Опыт работы с Android SDK
  • Опыт работы с удаленными данными через REST и JSON
  • Опыт работы со сторонними библиотеками и API
  • Практическое знание общего мобильного ландшафта, архитектур, тенденций и новых технологий
  • Твердое понимание полного жизненного цикла мобильной разработки.

Плюсы и минусы разработки приложений для Android

Время чтения: 12 минут

Если бы на Земле жило всего 100 человек, 76 из них использовали бы Android, а 20 - iOS (давайте проигнорируем этих четырех чудаков со смартфонами на Windows и Blackberry). Однако если рассматривать только пользователей из США, парадигма меняется: теперь 65 человек из этой сотни являются поклонниками iOS.

Популярность операционной системы в данном регионе - лишь один из многих факторов, влияющих на решение, какую платформу выбрать для своего мобильного приложения.В идеале мы, конечно, хотим создавать приложения, которые предоставляют доступ всем мобильным пользователям, независимо от их принципов, лояльности к бренду или даже финансового положения. Но когда дело доходит до нативной разработки, обычно приходится начинать с нее.

Присоединяйтесь к нам для обзора разработки мобильных приложений для Android и узнайте, какие преимущества и проблемы ждут вас, если вы выберете Google вместо Apple. Давайте начнем.

История Android

Вы помните эпоху, предшествовавшую появлению смартфонов? Мы надеемся, что вам не понадобится машина времени, чтобы вспомнить, какой была мобильность в 2006 году.В то время Windows, Symbian и Blackberry медленно поставляли на мобильный рынок так называемые карманные персональные компьютеры - неуклюжие, непривлекательные, оснащенные физической QWERTY-клавиатурой, а иногда даже стилусом. Возможно, у вас был один из них. Ранние смартфоны были ориентированы исключительно на производительность. Следовательно, существовала одна проблема, которая мучила умы поставщиков аппаратного и программного обеспечения: как вместить больше в одно это крошечное устройство?

У них дела шли неплохо.У нас были Twitter и электронная почта, Интернет-браузер, Microsoft Word и многие другие удобные функции, но веб-сайты не реагировали, мобильный Интернет был медленным, и люди по-прежнему сидели за своими полноразмерными ПК для выполнения задачи, которая занимала больше пяти минут. По сути, удобство использования вообще не принималось во внимание - вместе со свободой разработчиков. Это был ограниченный мир для работы.

HTC Dream под управлением Android 1.6, 2008 г.

Когда на рынок вышло первое устройство Android, T-Mobile G1 (также известное как HTC Dream), мир даже не привык к сенсорным экранам.Но первый потребительский телефон Android уже имел интеграцию сервисов Google, встроенный GPS, масштабирование веб-страниц и ранний Android Market (всего с 35 приложениями). Создатель Google и Android, Inc. Энди Рубин видел будущее мобильных устройств в программном обеспечении и Интернете - они планировали создать и бесплатно распространять сервисы, которые соединят людей с Интернетом и войдут в новое поколение мобильных устройств.

Стартовый пакет для разработки под Android

Собственная разработка для устройств Android состоит из этого базового набора инструментов: SDK, IDE, языков программирования, библиотек и подключаемых модулей.Давайте посмотрим, какие продукты вы можете использовать для формирования собственного технологического стека.

Комплект для разработки программного обеспечения. SDK - это набор инструментов, который включает исполняемую программу. Сюда входят документация, отладчики, эмуляторы, фреймворки, библиотеки, профилировщики и многое другое. Android SDK уже включен в Android Studio, но если вы хотите использовать другую IDE, вы можете загрузить ее отдельно внизу связанной страницы.

Редакторы и IDE . Теоретически вы можете писать приложения для Android в обычном текстовом редакторе или командной строке, но обычно используется интегрированная среда разработки.Этот инструмент объединяет все инструменты SDK и помогает управлять ими проще и удобнее. Android Studio - это официальная Android IDE, но популярны и другие варианты. Eclipse - это предшественник Studio, который может использовать плагины для расширения кода на большее количество языков. IntelliJ IDEA - это платная, но настраиваемая опция.

Языки программирования. Java и Kotlin указаны как официальные языки программирования для Android, но есть альтернативы. Вы также можете использовать C и C ++ с помощью Android Native Development Kit - инструмента для реализации частей ранее написанного приложения в собственном коде.Существуют также сторонние инструменты, позволяющие создавать собственные приложения для Android с использованием ваших любимых языков, таких как Ruboto (Ruby) или Kivy (Python). Просто помните, что любые неофициальные решения будут отставать в плане обновлений.

Библиотеки. Разработчики программного обеспечения используют библиотеки для самых разных задач. Это фрагменты заранее написанного кода, которые автоматизируют работу программиста и избавляют от необходимости изобретать велосипед. Сообщество Android щедро относится к таким бесплатным решениям. К наиболее популярным из них относятся GSON для сериализации и десериализации объектов Java для взаимодействия с API, Retrofit для организации API и EventBus для упрощения взаимодействия между различными элементами приложения.Чтобы настроить все эти параметры и организовать процесс добавления внешних библиотек, разработчики используют инструмент под названием Gradle.

Плагины. Хотя библиотеки используются для автоматизации задач проекта, плагины создаются для расширения каждого программного инструмента, в нашем случае IDE. Мы не можем перечислить их все, поэтому ознакомьтесь с этой коллекцией плагинов Android Studio и тщательно подобранным списком плагинов Eclipse на BestPlugins.com.

Если вы ищете более сложные решения для улучшения кода, ознакомьтесь с этой популярной статьей, в которой представлены 20 лучших инструментов для разработки под Android.

Плюсы разработки под Android

Говоря о том, что Android делает хорошо, нельзя не сравнивать с его партнером по дуополии - Apple. Давайте проанализируем, чем Android полезен для разработчиков, а где он лучше iOS или как он соотносится с ним.

+ Простой процесс принятия приложения

Apple App Store, как известно, очень избирательно относится к публикуемым приложениям. Разделяя схожие принципы, Google и Apple по-разному подходят к обеспечению качества. Процесс утверждения в App Store может быть утомительным и сложным, но система проверки Google подходит почти всем, если вы не нарушаете ее основные правила в отношении содержания.Apple, однако, оценивает приложения более строго - есть ошибки, сбои, несоответствия пользовательского интерфейса и битые ссылки, которые система не примет ваше приложение. То же самое касается довольно субъективных критериев - отсутствие постоянной ценности - когда ваше нишевое или слабое по содержанию приложение будет оцениваться по полезности.

Хотя тщательные обзоры не являются плохими по своей сути, они означают, что разработчики сначала должны потратить тысячи долларов, рискуя быть отвергнутыми платформой. Открытость Google для нового контента позволяет вам выпустить минимально жизнеспособный продукт или раннюю версию вашего приложения, чтобы собрать отзывы или дать вашей аудитории Kickstarter возможность подглядеть.

+ Независимость от оборудования

Среди вещей, необходимых для разработки приложений для Android, меньше всего вас беспокоит оборудование. Разработка под Android ведется на Java, что делает процесс кроссплатформенным. Android Studio, Eclipse, IntelliJ IDEA, Fabric и многие другие инструменты разработки Android можно использовать и загружать в Windows, Mac OS и Linux. Для создания приложений iOS необходимо использовать Mac или виртуальную машину.

+ Java и Kotlin как языки программирования

Android имеет два официально поддерживаемых языка программирования - Java и Kotlin.Первый язык был любимым языком уже два десятилетия и занял 5-е место по популярности в 2018 году. Java - объектно-ориентированный кроссплатформенный язык, который используется повсюду, от финтех-стартапов до инициатив в области анализа данных. Продукты для Интернета, настольных компьютеров, мобильных устройств и Интернета вещей - все они могут работать на Java, плюсы и минусы которых мы недавно рассмотрели в отдельном сообщении в блоге. Популярность Java позволит вам легко найти квалифицированных разработчиков Android на рынке или даже в вашей технической команде.

Что касается Kotlin , это еще одна высоко оцененная технология. Это не совсем язык как таковой, это больше похоже на новый подход к кодированию, основанный на Java. Он берет всю сложность и многословность от Java и делает весь процесс написания приложения более быстрым и приятным. Любой Java-разработчик может освоить Kotlin в кратчайшие сроки, но в этом нет необходимости, если у вас нет немного дополнительного времени для перехода на новый процесс. Еще одна хорошая вещь заключается в том, что Jotlin и Kava (видите, что мы здесь сделали?) Полностью совместимы и могут свободно использоваться одновременно.

Эта презентация на Google I / O 2017 дает хорошее представление о том, в каком направлении движется Android со своим новым подходом к программированию.

Введение в Kotlin (Google I / O ’17)

Имеет смысл упомянуть, что Java и Kotlin - не единственные, хотя и официальные варианты. Например, Android Studio также поддерживает C и C ++. Оба из них сложнее Java, но могут быть полезны в определенных случаях, например, в игровых приложениях.Кроме того, если рассматривать кроссплатформенные инструменты, языковой пул еще больше - есть C # в Xamarin, JavaScript в PhoneGap и Dart во Flutter.

+ Учебные ресурсы

Если вам когда-либо приходилось иметь дело с какой-либо документацией Google, вы знаете, о каком уровне мы говорим. Помимо огромного количества информации в Интернете, Google предлагает собственное обучение разработчиков Android для новичков, опытных инженеров и даже в особых случаях, требующих более глубоких знаний. Материалы хорошо структурированы, снабжены графикой, анимацией и поясняющими видео, а также некоторыми интерактивными упражнениями.

На данный момент обучение включает три потока: основы разработки Android, учебный лагерь Kotlin и нативные приложения с Flutter.

Кроме того, программисты могут получить официальный сертификат Google Developers Certification. Одноразовый экзамен стоит 149 долларов, на его сдачу длится 8 часов, и он проверяет практические знания человека на основе материалов для самообучения, предоставленных Google.

+ Флаттер

Flutter - это новый бесплатный SDK от Google, который позволяет писать собственные приложения для Android и iOS с использованием единой базы кода.Хотя кроссплатформенные инструменты были популярны на рынке в течение некоторого времени, Google предлагает свой собственный подход к растущему спросу на стиль программирования с однократной записью и запуском в любом месте.

Структура Flutter для iOS и Android

Хотя и не без некоторых недостатков, как мы показали в этом сравнении Xamarin и Flutter, Flutter предлагает несколько интересных функций, которые делают разработку под Android проще и плавнее. Например, инструмент имеет встроенную библиотеку Material Design, которая избавляет от необходимости писать код пользовательского интерфейса, когда вы просто хотите добиться стандартного внешнего вида Google.Он также полностью интегрирован с Android Studio и IntelliJ, что позволяет вам продолжать работать с инструментами, которые вы уже знаете и любите. Вы также можете использовать существующий код Java, чтобы ваши собственные приложения можно было легко перенести в среду Flutter.

Несмотря на то, что существует множество кроссплатформенных инструментов, разработчикам Android следует внимательнее присмотреться к Flutter и подумать о том, что он может принести.

+ приложения с мгновенным запуском

Конференция разработчиков Android в 2017 году была полна инноваций.Помимо Kotlin, Google представила Instant Apps - собственные приложения, которые можно запускать прямо из Google Play без загрузки. Подобно прогрессивным веб-приложениям, это более быстрые, легкодоступные и привлекательные приложения, которые могут предоставить доступ к ограниченной функциональности полного сервиса или предоставить пользователям предварительный просмотр платного приложения.

Как приложения с мгновенным запуском выглядят для пользователей
Источник:
Разработчики Android

Что такого хорошего в приложениях с мгновенным запуском?

  • Это положительный ответ на «усталость от приложений»
  • Они повышают вовлеченность и ничего не стоят пользователям
  • Им легко делиться, и их можно запустить по ссылке
  • Они предоставляют еще одну точку входа для пользователей

Технически, для мгновенных приложений нет никаких ограничений.Просто нажав кнопку «Попробовать» на странице магазина, пользователи могут зарегистрироваться, совершить покупки и получить доступ ко всему контенту - только издатель может устанавливать ограничения. Процесс сборки также прост - вы пишете обычное приложение, как обычно, и просто делаете несколько конфигураций, чтобы настроить взаимодействие с пользователем во время публикации.

+ Больше, чем решения для мобильных приложений

Если вы читали наше введение в разработку VR, вы, возможно, помните, что создание виртуальных приложений - не всегда испытание. У Google, наследного принца мобильной виртуальной реальности, уже есть две гарнитуры - дешевая Cardboard и серьезная Daydream, и, по-настоящему экосистемно, вы можете разрабатывать приложения для этих устройств, используя те же Android Studio и Android SDK.Единственным дополнением будет Google VR SDK, но, учитывая технические стеки для других устройств, это, безусловно, наиболее доступный для опытного программиста Android.

Платформа публикации для приложений VR такая же - вы можете загрузить готовый к выпуску APK в Google Play или сделать его доступным для обнаружения в приложении Daydream.

Интерфейс Daydream VR

И разработка Android на этом не заканчивается. Технология позволяет использовать один и тот же набор инструментов для создания приложений для различных продуктов.В эту экосистему входят:

Android TV . Это версия Android, которая служит развлекательной платформой, встроенной во многие телевизоры и устройства для потокового видео. Помимо работы любого другого смарт-телевизора со встроенными YouTube и Netflix, Android TV также имеет встроенный Google Ассистент, курируемый видеоконтент, приложения Google Play, голосовой поиск и многое другое. Разрабатывая приложения для больших телеэкранов, вы не только можете предоставить пользователям другую платформу для взаимодействия с вашим продуктом, но и расширить функциональность услуги.

Носите ОС . Носимые приложения Android, разработанные с использованием того же Android SDK, работают на умных часах Asus, Huawei, LG, Samsung, Sony и других. Обладая знаниями в области разработки мобильных приложений для Android, программисты могут создавать носимое программное обеспечение и циферблата, - динамические экраны, которые включают в себя анимацию и контекстную информацию, такую ​​как виджеты для смартфонов.

Android Авто . Этот союз классических GPS-навигаторов и сервисов Google позволяет разработчикам получать доступ к автомобилям пользователей через определенные API-интерфейсы - в форме пользовательского интерфейса на приборной панели.В настоящее время сервис поддерживает только аудио приложения и приложения для обмена сообщениями, но ожидается, что вскоре платформа откроет путь для большей связи с доступом к датчикам и данным транспортного средства.

Android Вещи . Эта платформа позволяет инженерам создавать приложения для маломощных устройств Интернета вещей, таких как камеры или интеллектуальные колонки. Такие провайдеры, как JBL, Lenovo и LG, разработали свои продукты с использованием системы Things.

Устройства Chrome OS . Любое приложение Android можно оптимизировать для использования на Chromebook, первом и единственном устройстве, работающем на Chrome OS.Хотя общая логика и интерфейсы одинаковы, некоторые аспекты, такие как окна приложений с изменяемым размером и произвольной формой, необходимо переписать. Вы также можете настроить свои приложения, чтобы контент выглядел органично на большом экране, а также изменить ориентацию интерфейса.

Минусы разработки под Android

Вскоре вы увидите, что основные проблемы разработки Android сводятся к нескольким его характеристикам, которые также можно рассматривать как преимущества. Посмотрим, что они из себя представляют.

- Привычки пользователей Android в отношении расходов

Многочисленные исследования показывают, что пользователи Apple тратят на свои приложения гораздо больше, чем энтузиасты Android. Statista утверждает, что на App Store уходит более 60 процентов всех мобильных расходов, в то время как Google Play отстает, составляя немногим более 30 процентов.

Огромная разница между загрузками приложений и расходами на приложения потребителями
Источник: Statista

Это касается не только загрузки приложений, но и покупок внутри приложения.Причин тому может быть одна или несколько из следующих:

  • Огромное количество приложений Google Play приводит к длинному списку альтернатив платным программам или программам freemium. Пользователи просто могут найти больше бесплатных приложений, похожих на платные
  • У
  • Android и iOS разные демографические группы. Большинство поклонников Apple проживают в Северной Америке, Австралии и Северной Европе, а Android популярен в странах с низкими доходами
  • В ходе длительного процесса принятия Apple отсеивает приложения с плохим пользовательским интерфейсом.Таким образом, более качественные приложения попадают в топ-чарты App Store, побуждая пользователей платить
  • Многие приложения Android могут быть подвержены ошибкам из-за большого количества устройств и активных пользователей старых операционных систем на рынке. Разработчикам приходится тратить больше времени на тщательное тестирование приложений на всех моделях, что зачастую невозможно. Об этом и поговорим дальше.

Для разработчика все это означает, что вам нужно искать дополнительные методы монетизации приложений, которые не основаны на традиционных покупках приложений.

И поскольку мы говорим о конкурентах, Google Play - не единственный магазин, распространяющий приложения для Android. Amazon App Store позволяет вам совместно использовать одни и те же приложения для Kindle Fire Tablet и Fire TV, и в настоящее время на платформе имеется около 400 тысяч доступных приложений. Также есть магазин Samsung Galaxy Apps, который предлагает специальные скидки для владельцев смартфонов Galaxy. Если вы планируете охватить весь мобильный рынок, имеет смысл изучить распространение на этих и других платформах.

- Проблемы безопасности

Хотя открытый исходный код Android является благословением для разработчиков, он также может быть проклятием.В то время как вредоносные программы и взломы почти еженедельно нацелены на миллионы пользователей Android, Google быстро выпускает исправления безопасности. К сожалению, большинство людей не обновляют свои телефоны регулярно. Это означает, что разработчикам приложений часто приходится самостоятельно заботиться о пользовательских данных, применяя сложное шифрование, включая дополнительные функции безопасности, или вообще избегая ввода личных данных.

- фрагментация принятия ОС

Тестирование под Android - это большой и жирный обман. Диапазон операционных систем велик, и одна из проблем связана с настройкой приложений.Согласно собственному отчету Google за 2018 год, большинство устройств Android по-прежнему работают на Lollipop, Marshmallow и Nougat - операционных системах с 2014, 2015 и 2016 годов соответственно.

Самые популярные версии ОС Android

Другая проблема дифференциации исходит от различных OEM-производителей (производителей оригинального оборудования), которые создают свои собственные «скины», благодаря которым устройства, работающие на одной и той же версии Android, выглядят по-разному. Он не только представляет собой еще один потрясающий уровень обновления, но также приводит к изменениям в функциональности, которые могут повлиять на работу вашего приложения на всех смартфонах.Sony и Samsung - самые большие преступники, которые, как известно, создают сложности для программистов.

- Фрагментация устройства

Количество производителей мобильных устройств может быть большим, но оно все еще управляемо по сравнению с количеством устройств, выпускаемых этими поставщиками - каждое со своим размером экрана, датчиками, проблемами производительности и графическими драйверами. В официальной документации по материальному дизайну Google публикует длинный список устройств Android (и iOS) с соответствующими размерами экрана и разрешением.Спойлер: Он намного больше, чем линейка Apple из 14 устройств.

Карта фрагментации размера экрана, созданная в 2015 г.
Источник: OpenSignal

У владельцев продуктов

есть два решения проблемы фрагментации устройств: либо ограничение количества поддерживаемых устройств и систем до управляемого максимума, либо снижение качества приложения, когда современные датчики или другие функции не поддерживаются старыми устройствами. Однако это не облегчает разработку и тестирование.

- Проблемы с авторскими правами

Ранее мы отмечали, что Google тратит меньше времени на проверку и принятие приложений в Google Play, а это означает, что вы можете выпустить свой MVP проще по сравнению с App Store. Однако у этого преимущества есть и другая сторона. Во-первых, Google не проводит тщательную проверку патентов или авторских прав, что означает, что вы можете неосознанно опубликовать программу, которая включает функции или контент, уже используемые в другом продукте. Во-вторых, вы сами можете пострадать от нарушения авторских прав, когда Google Play выпускает приложение, которое повторяет ваши уникальные решения.

Заключительное слово

Часто выбор технологии, платформы или устройства даже не сводится к задачам разработки. С точки зрения маркетинга вам сначала нужно взглянуть на демографические данные, которые не играют в пользу Android в США. Однако нет смысла выпускать даже наполовину готовые приложения для iOS, поэтому Android - идеальное место для тестирования вашей бета-версии продукта, MVP или даже прототипа с высокой точностью. Если вы предпочитаете независимость, открытость и больше бесплатных возможностей, по крайней мере с самого начала, Android также вам подойдет.А если ничего не получится, рассмотрите кроссплатформенный подход.


Этот пост является частью нашей серии «Хорошее и плохое». Подробнее о плюсах и минусах самых популярных технологий читайте в других статьях серии:

Плюсы и минусы мобильной разработки Xamarin

Плюсы и минусы разработки полного стека на JavaScript

Плюсы и минусы разработки веб-приложений на Node.js

Плюсы и минусы ReactJS и React Native

Плюсы и минусы быстрого языка программирования

Хорошее и плохое в.Программирование .NET Framework

Плюсы и минусы угловой разработки

Плюсы и минусы программирования на Java

Хорошее и плохое средство автоматизации тестирования селена

Разработчики приложений для Android

Разработка исключительных возможностей Android означает использование всех функций, которые может предложить Android, и это именно то, что мы делаем.

Заглянув под капот, вы обнаружите, что в основе разработки Android лежит Java, что одновременно и благословение, и проклятие для компаний, желающих создать приложение для Android.Java - один из самых популярных языков программирования, который часто одним из первых преподается разработчикам в школе.

Такая вездесущность разработчиков, обученных Java, может показаться свидетельством того, что существует столько же великих разработчиков Android, но все не так просто. Основная сложность, о которой не осознают большинство компаний, заключается в том, что одной лишь способности писать приложения Java недостаточно, чтобы хорошо владеть фреймворком Android. Например:

  • Приложения Android должны работать быстро —60 кадров в секунду.Общая архитектура приложений Java слишком медленная, чтобы сократить ее до Android Framework. Времена приемлемых медленных интерфейсов давно прошли в мобильной индустрии. Добиться такой производительности на ~ 20 000 существующих Android-устройств непросто и требует невероятного внимания к деталям в сочетании с глубокими ресурсами контроля качества.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *