Меню

Игры на андроид на развитие: Лучшие игры Стратегии на Android – популярные Стратегии для Android

Содержание

Разработка игр на андроид


Благодаря доступному интернету и смартфонам, рынок мобильный развлечений растет очень быстро. Разработка игр для Android и iOS может быть очень прибыльным занятием. Ежедневно выходят в свет самые разные продукты: классические хиты перерождаются на телефонах (например, Star Wars™: KOTOR), великие MMO уходят на планшеты (Lineage 2: Revolution), крупные студии пытаются вдохнуть новое дыхание в забытые вселенные (Command & Conquer: Rivals), а никому неизвестные студии зарабатывают миллиарды на восточном сеттинге и приглашают для рекламы Ксению Бородину.

В этой статье преподаватели Высшей школы бизнес-информатики НИУ ВШЭ, авторы образовательных программ “Менеджмент игровых проектов” и “Основы создания игр”, расскажут о преимуществах разработки игр для Android и технических аспектах этого процесса.


Почему Android

Разработка игр на Android — одно из самых популярных направлений в современном геймдеве, как среди крупных компаний, так и инди-студий. Причин несколько. Во-первых высокие прибыли от мобильных проектов, а во-вторых — возможность использовать необычные функции смартфонов для реализации необычных геймплейных механик. Яркий пример, Pokemon GO, который пару лет назад просто взорвал рынок.



Особенности создания игр на Android

Создание игр для мобильных устройств, аналогично другим направлениям, требует тщательной проработки диздока, который содержит подробное описание следующих элементов игры:

  • объектных моделей,
  • функциональных спецификаций,
  • игрового контента,
  • интерфейса.

Работа над игровым проектами для мобильных устройст требует специальных знаний и навыков. В первую очередь это касается специального программного обеспечения, использующегося для создания игр на Андроид.



Программы для создания игр на Android

Перед началом разработки необходимо выбрать наиболее подходящий для решения поставленных задач игровой движок или конструктор. 

При разработке игр для мобильного устройства на платформе Android чаще всего используются следующие движки для создания игр:

  • Unity 3D. Универсальный конструктор, который предусматривает возможность использования полного десктопного функционала для работы с графикой и звуком при разработке для Android. Также у Unity есть несколько встроенных опций для оптимизации приложений. Движок хорошо зарекомендовал себя среди разработчиков мобильных игр.
  • Unreal Engine 4. Еще один универсальный движок, который также подходит для разработки высокобюджетных проектов для Android. Функционал ничем не отличается от десктопной версии. В последнее время на нем появляется все больше проектов. В особенности стратегий, так как Unreal чуть лучше удается обработка одинаковых объектов.


  • Game Maker или Game Maker Studio. Оба конструктора позволяют создавать игры для Android в различных жанрах, предлагая широкий перечень готовых локаций, персонажей, объектов и саунд-эффектов. Написание скриптов игр ведется с помощью встроенного GML, что облегчает разработку при недостатке знаний программирования.
  • Clickteam Fusion Developer предназначен для создания 2D игр, причем не только экспериментальных, но и полноценных сюжетных продуктов. Данная программа-конструктор максимально проста в использовании и позволяет научиться понимать логику создания игр.
  • Construct 2 используется для создания двухмерных игр (в основном, в жанрах бродилок и стрелялок). Программа содержит большое число инструментов и утилит, проста в освоении за счет удобного интерфейса.



Где учиться делать игры на Android

Если вы планируете профессионально заниматься разработкой игр на Android, получить все необходимые знания можно в ВШБИ НИУ ВШЭ в Москве. Мы приглашаем всех желающих пройти обучение по программам “Основы создания игр” и “Менеджмент игровых проектов”. Во время занятий начинающие разработчики игр освоят работу в различных игровых конструкторах и создадут свой уникальный проект.

Не пропустите открытую лекцию Вячеслава Тараскина, директора по развитию бизнеса Unity Ads, посвященную рекламе в мобильных играх. Вячеслав расскажет об особенностях монетизации андроид-приложений.

Еще больше информации вы найдете на канале МИП ВШБИ на YouTube. Подписывайтесь и не пропускайте свежие записи с открытых мероприятий ВШБИ НИУ ВШЭ.



← Назад к списку

Полностью бесплатные игры на Android: нет покупкам и рекламе

Хорошие вещи бывают бесплатными, и Android-игр это тоже касается. Да, в Google Play есть много условно-бесплатных тайтлов, но в них вы всегда столкнётесь с навязчивой рекламой или тонной внутриигровых покупок. Мы собрали список игр, в которых нет ни того, ни другого — они не станут угрозой для вашего кошелька. При этом, отсутствие покупок не означает, что сами эти проекты плохого качества. Полностью бесплатные игры для Android-смартфонов перед вами:

Battle for Wesnoth

Battle for Wesnoth — это неофициальный Android-порт пошаговой фэнтези-стратегии, у которой есть своё, достаточно широкое ПК-сообщество. В этой бесплатной игре есть несколько сюжетных кампаний и множество юнитов, принадлежащих разным расам. В ней вы можете играть как против AI, так и против других игроков.

Battle for Wesnoth существует уже много лет и не может похвастаться крутой графикой, но она достаточно глубока и до сих пор регулярно получает обновления от разработчиков и сообщества поклонников. Версия для Android хорошо отшлифована, не требовательна к ресурсам и характеристикам телефона, хотя экран приличного размера вам всё-таки понадобится — хороший обзор происходящего экшна для этого тайтла критичен.

Underhand

В этой карточной игре вам уготована роль лидера жуткого культа в стиле Лавкрафта. Ваша цель – призвать в мир некое сверхъестественное зло, разыгрывая карты и создавая собственную колоду, которая поможет влиять на мир и осуществлять коварные замыслы.

Игра прекрасно озвучена, за счёт чего её атмосфера ощущается действительно мрачной. Её сюжет недлинен, но элементы случайности, предусмотренные в ней, позволяют играть в Underhand далеко не один раз.

Freedoom

Геймеры постарше тратили часы и дни, играя в брутальный и мрачный шутер от первого лица Doom – проект, стоявший у истоков жанра FPS. Freedoom – это тайтл, созданный на базе основного набора ресурсов и уровней оригинальной игры, но таким образом, чтобы при этом избежать обвинения в нарушении авторских прав.

Сам геймплей Freedoom тоже напоминает классику: вам предстоит отстреливать жутковатых созданий на фоне заброшенных индустриальных пейзажей и сооружений. Небольшая визуальная разница с оригиналом всё-таки есть, но зато атмосфера тайтла передана прекрасно.

В качестве бонуса вы всегда сможете загрузить в папку конфигурации игры оригинальные WAD-файлы, чтобы сыграть именно в тот самый Doom, о котором мечтали. Интересно, что эта опция работает и с другими тайтлами, основанными на том же движке – таким способом вы можете опробовать Heretic, Hexen, Strife или их моды, доступные онлайн.

Wicked Lair

Эта бесплатная игра предлагает вам роль классического антигероя – босса, обитающего в подземелье. Ваша задача – построить личную обитель зла, наполнить её монстрами и ловушками и ждать неосторожных посетителей, рискнувших нарушить ваш покой. Заставьте их поплатиться за своё любопытство – иначе, какой же вы злой гений?!

Pixel Dungeon

Игры из серии Pixel Dungeon представляют собой данжен кроулеры с элементами рогалика, в которых примитивная графика сочетается с увлекательным геймплеем. Они сложны для прохождения, но в них хочется играть снова и снова, несмотря на необратимую смерть персонажей, характерную для всех рогаликов.

Для основной игры Pixel Dungeon от Watabou характерны простое управление с помощью тапов, множество разблокируемых классов персонажей и тонна полезных предметов и сокровищ. Версии Shattered Pixel Dungeon, Pixel Dungeon Unleashed и так далее предлагают новые опции и возможности, но базируются на всё том же оригинале.

Unciv

Unciv — это проект в стиле знаменитой Civilization, цель которого – создание и развитие собственной империи, расширение её границ, управление ресурсами, развитие экономики и технологий. Игра напоминает Civilization V, но с гораздо более простой графикой и открытым исходным кодом. При этом тайтл сохраняет стратегическую глубину, не требуя от смартфона ни большого количества свободной памяти для загрузки, ни высокой производительности.

Pew Pew

Этот симпатичный shoot-em-up в стиле bullet hell предлагает геймерам управлять космическим кораблём и расстреливать орды противников – но вместо олдскульной графики здесь вы обнаружите неоновый стиль, простой, но визуально привлекательный. Вас ждут сплошная стрельба, много музыки и ярких оттенков, а ещё скоростной геймплей, характерный для большинства игр в этом жанре.

Pathos Nethack Codex

Ещё один рогалик и данжен кроулер в нашем списке игр без покупок и рекламы. В нём сочетаются случайная генерация карт и большое количество классов персонажей с наличием монстров и сокровищ – подземелья просто полны ими. Игра базируется на олдскульной Nethack, но со множеством интересных нововведений, за счёт чего геймплей становится и увлекательным, и способным занять надолго.

Warfare Incorporated

Warfare Incorporated — old school-фаворит, который известен ещё владельцам устройств на базе Windows Phone и PalmOS. Стиль этой игры близок к RTS Command and Conquer: игрокам необходимо строить базу, создавать и обучать армию, а также добывать ресурсы на вновь открытой планете. Возможно, тайтл выглядит устаревшим, но поклонники стратегий реального времени вряд ли найдут другой проект в этом жанре, который бы обладал хорошо отшлифованным геймплеем и был совершенно бесплатным.

ТОП 10 ИГР ДЛЯ ДЕТЕЙ НА АНДРОИД

Использование гаджетов детьми — частый предмет для споров. Можно ли давать ребенку телефон? И сколько времени разрешить с ним заниматься? 

Педиатры утверждают, что допустимое время для игр не должно превышать двух часов деткам до пяти лет. Тогда игры в телефоне не навредят ни зрению, ни психике ребенка. А вот какие приложения выбрать для такого досуга — вопрос, требующий родительского внимания.

Лучшие игры для детей на телефон и планшет — не просто интересные, с яркими картинками. Помимо того, чтобы развлекать, такие игры положительно влияют на развитие ребенка. Представленные в топе, приложения тренируют детское внимание, память, формируют ответственность, сознательность. 

Читайте: Лучшие добрые игры: 14 топчиков для любого возраста

My Little Pony: раскраска

Отличная программа для юных поклонников одноименного мультика о «поняшках». Игра заключается в раскрашивании карточек, на которых изображены приключения знакомых персонажей. Также игроку нужно выполнять различные задания для прохождения уровней. 

Яркие цвета, четкая графика и множество вариантов изображений — то, что точно понравится детям. Для создания неповторимой картинки, кроме привычной палитры цветов, есть виртуальные маркеры с блестками разных оттенков. Юный художник сможет максимально проявить свою фантазию.

У My Little Pony высокий рейтинг и множество благодарных отзывов от пользователей. Играть в нее на смартфоне могут геймеры всех возрастов. Разработчики регулярно добавляют новые картинки и задания.

Bubbu — мой виртуальный питомец

Этот милый котик неслучайно попал в топ игр для детей на Андроид. Он не просто очарователен, а помогает в игровой форме развить у ребенка ответственность, доброту и умение заботиться.  

Виртуальный питомец ежедневно нуждается в ласке, кормежке, уборке лотка, купании и играх. А если маленький владелец котика забыл о друге, приложение напомнит, что Bubbu проголодался или хочет писать. 

С такой игрой на телефоне ребенку не придется придумывать, чем себя занять. У него всегда будет виртуальный маленький друг. 

Кроме ухода за котенком, в игре доступны разные миссии, выполняя которые игрок получает награды в виде монеток. За них он может модно одеть питомца или побаловать его деликатесами.

Пользователи, уже играющие с Bubbu, высоко оценивают игру и отмечают, что это отличный вариант для семей, которые не решаются завести живого домашнего любимца.

Интересный материал: Во что поиграть на карантине: 18 классных онлайн игр для ПК

Toca Kitchen

Эта веселая кухня — одно из лучших приложений в топе детских игр на Андроид. Оно получило награду Parents’ Choice Award в 2012 году. 

Занимательный понятный интерфейс и множество вариантов игр — то, чем Toca Kitchen завоевала любовь юных игроков и их родителей. 

Правила игры — в отсутствии правил. Ребенок готовит из выбранных продуктов блюда, которыми будет угощать персонажей. Задача — смешать все, что захотелось, угостить героя и посмотреть на его реакцию. 

В приложении широкий выбор продуктов и вариантов приготовления: жарка, варка, тушение, запекание в микроволновой печи. Дети осваивают азы кулинарии, играя на смартфоне. 

Юзеры называют главным преимуществом виртуальной кухни то, что в игре отсутствуют реклама и необходимость дополнительных покупок. Нет в ней также возрастных ограничений. Интересно будет всем без исключения.

Ми-ми-мишки: Мультизнайка

Ребенку нравятся Ми-ми-мишки? Отлично. Значит, ему понравится играть в одноименную игру на смартфоне. 

В этом развивающем приложении доступны мини-игры, которые помогут получить навыки чтения, счета, рисования и даже базовые знания английского языка. Приложение знакомит детей с основами географии и животными, населяющими регионы страны.

Обучение в таком приложении позволит ребенку к первому классу получить значительный багаж знаний по разным школьным предметам. Лучшие детские игры на Андроид — те, которые в ненавязчивой форме дают ребенку полезные знания, навыки.

Опытные маленькие геймеры и их родители высоко оценили приложение и с удовольствием используют его. Об этом свидетельствуют более 1 млн скачиваний игры.

Тут интересно: Самые мощные смартфоны 2021: Топ 5

Hot Wheels Unlimited

Эта игра станет фаворитом любителей скоростных машинок Hot Wheels. Маленький гонщик точно оценит большой выбор трасс, соединив которые, можно построить город, полный приключений и заданий. 

В приложении игроку предстоит создать из предложенных маршрутов свой неповторимый супертрек, по которому будут гонять скоростные машинки. Как и на одноименных трассах, в виртуальном Hot Wheels City, игрока ожидают испытания разного уровня сложности с известными монстрами: акулой, коброй, летучей мышью и многими другими.

Проводить время за таким приложением весело и интересно, оно помогает юному игроку развивать внимание, ловкость и предусмотрительность. А еще в Hot Wheels Unlimited можно играть на планшете или телефоне вместе с другом, наперегонки покоряя опасные трассы.

LEGO Friends: Heartlake Rush

Гонки LEGO Heartlake — еще один интересный раннер для любителей быстрой езды по городским улицам. В этом гейме игрок может:

  • Гонять по виртуальному городу в роли любимого героя.
  • Собирать бонусы в виде фруктов, монеток, мороженого, цветочков и подарков.
  • Открывать новые уровни, проходя миссии и получая дополнительные монеты.
  • Украшать и улучшать машину, используя наклейки и рисунки.
  • Уходить от преследователей на высокой скорости.

Проходя уровни, игрок также может открывать новых героев и автомобили, чтобы собрать собственную коллекцию.

Пользователи довольны этим приложением, ведь в нем отсутствует посторонняя реклама. Игра понравится детям от 9 до 12 лет, поможет им весело и динамично провести время.

А вы знали: Почему не заряжается смартфон: 4 проблемы + методы решения

Найди отличия

Такая увлекательная головоломка станет полезным развлечением не только для ребенка, но и его родителей. Игры на поиск отличий стимулируют активную работу мозга, способствуют концентрации внимания, сосредоточенности. Головоломки очень полезны для гармоничного развития детей.

В приложении доступно множество пар картинок, на которых игроку предстоит найти отличия. Пользователи выделяют 5 классных плюшек в игре:

  1. Отсутствие временных ограничений. Ребенку не нужно панически торопиться обнаружить отличия, пока не истекло время.
  2. Возможность увеличить картинку.
  3. Сохранение уже найденных отличий.
  4. Замечательное качество изображения (HD).
  5. Подсказки без ограничений.

Такой гейм точно с пользой увлечет юного игрока на долгое время.

Pet Bingo by Duck Duck Moose

Это приложение — эффективная обучающая программа для детей от дошкольного возраста до четвертого класса. Игра разработана при участии ученых Стэндфордского университета. Занимаясь с забавными мультяшными персонажами, ребенок постигает основы математики: сложение, вычитание, умножение, деление. 

Приложение имеет своеобразный учебный план, состоящий из уровней, по мере прохождения которых ребенок овладевает новыми навыками. Предусмотрен табель, где содержится информация о пройденных уровнях, и родители могут увидеть, чему научился малыш.

Юзеры высоко оценивают игру, называя ее «гениальным приложением для обучения математическим азам».

Три кота. Развивающие игры

Эта яркая познавательная игра с первой минуты понравится любителям мультфильма о трех забавных котятах и их приключениях. Приложение содержит 25 различных игр, которые помогут ребенку:

  • Развить внимание, наблюдательность.
  • Изучить цифры и основные математические действия.
  • Прокачать мелкую моторику благодаря играм на координацию.
  • Усвоить новые слова и повторить буквы.
  • Развить музыкальный слух, сочиняя собственные мелодии на виртуальном фортепиано.
  • Тренировать зрительную память и визуальное восприятие.

Приложение бесплатное, с понятным для детей интерфейсом и качественной графикой. Вместе с Коржиком, Карамелькой, Компотом и другими любимыми героями, ребенок будет развиваться и получать знания в игровой форме. Возрастная категория юных геймеров — от 2 до 8 лет.

Minion Rush

Смешных желтых миньонов из мультфильма «Гадкий Я» знают взрослые и дети. Разработчики предлагают весело провести время, играя в красочный бесконечный раннер с любимыми персонажами. 

Действие происходит в локациях мультфильма. Задача игрока — бежать, собирая бонусы, выполнять задания и получать награды. 

Желтые малыши любят менять наряды, а игроку предстоит помочь им с выбором. Яркая графика, динамичные гонки и юмор заставят юного геймера снова и снова возвращаться в приложение, чтобы повеселиться. 

Такая игра для планшета или телефона принесет ребенку пользу в виде тренировки внимательности, ловкости, быстроты реакции. Взрослые также весело проведут время, играя в такой раннер.

Представленные игры в топе-10 получили высокий балл от игроков. Предлагаем ознакомиться со средней оценкой каждого приложения в Google Play:

Игры на смартфоне — не всегда бесполезная трата времени. Многие из них способны помочь юным игрокам приобрести новые знания, освоить навыки. Главное — дозировать экранное времяпровождение и сознательно подходить к выбору программ. Тогда досуг с гаджетом пойдет пытливому детскому уму только на пользу.

Полезная инфа: Чем протирать экран гаджета: 3 рабочих способа по борьбе с микробами и грязью

Самые успешные игры на Unity за 10 лет / Skillbox Media

Первое, что стоит понять: игровой движок не определяет успех или неудачу игры, он, скорее, влияет на процесс производства — и в первую очередь скорость. Что до успеха, здесь гораздо большее значение имеют опыт команды, маркетинг, ну и, как ни странно, качество самой игры. В конце концов, признанный всеми шедевр To the Moon канадская студия Freebird Games вообще сделала на RPG Maker — движке, на котором (из-за простоты его освоения) делается большое количество поделок низкого качества.

Практически все «успешные кейсы» в независимом геймдеве показывают, какие колоссальные усилия нужно прикладывать разработчикам, чтобы расчистить дорогу для своей мечты. Пусть вас не обольщают истории про удачные Kickstarter-кампании — чтобы впечатлить бэкеров, вам нужно показать прототип или какие-то другие наработки и иметь чёткий план развития. Нельзя просто прийти на платформу и попросить денег — об этом было сказано выше в ролике-интервью с авторами Pathfinder: Kingmaker.

Почему независимые студии выбирают Unity? Для начала, это самый универсальный и быстрый способ выпустить мультиплатформенный проект, а начинающая студия должна продавать свою игру везде, где только можно, если хочет окупить затраты.

Кроме того, у Unity самое активное и дружелюбное комьюнити среди всех конкурентов, что немаловажно для студий с небольшим опытом — всегда есть с кем посоветоваться. Об этом говорили даже Blizzard во время работы над Hearthstone — хотя, казалось бы, у них по определению не может быть вопросов.

Но, само собой, успех не свалится на вас как мартовский снег — нужно много работать, и учиться, и снова работать, шаг за шагом делая «ту самую игру». Чего и вам желаем.

За знаниями приходите на наш курс по Unity. Вы освоите движок, научитесь программировать на C#, сможете создавать свои 3D-модели и загружать их в Unity. Разберётесь, как делать игровые спецэффекты, создавать текстуры, настраивать игровую физику и освещение, правильно собирать игровые уровни и создавать VR/AR-проекты.

10 приложений, чтобы прокачать мозг / AdMe

AdMe.ru собрал 10 приложений, которые помогут сосредоточиться и заставить мозг работать. При этом это будут вовсе не скучные занятия, а весьма интересные игры. Вы даже не заметите, как быстро они приведут ваш мозг в рабочий режим.

Тренировка мозга

Это только кажется, что здесь все очень просто. На самом деле, посидев за этим приложением буквально 5 минут, вы поймете, насколько легко обмануть наш мозг. В остальном именно простота — главная фишка этой программы. На выбор вам предоставятся 4 разновидности головоломок, в каждой разновидности нужно соотносить слова, цвета или числа. Все это отлично разовьет внимательность и скорость мышления. А еще это приложение абсолютно бесплатно.

В уме

«В уме» – российская разработка, одна из популярных программ, созданных фондом «Математические этюды» при поддержке Математического института им. В. А. Стеклова РАН. Приложение представляет собой сборник математических задач из книги С. А. Рачинского «1001 задача для умственного счета». В конце XIX века сельские школьники успешно решали эти задачи в уме. А вы справитесь? 

Тест на возраст мозга

Простой тренажер, направленный на прокачивание памяти, внимания и концентрации. На несколько секунд в случайных местах экрана всплывают кружки с цифрами. А вам нужно запомнить их и воспроизвести в порядке возрастания. Три, четыре или пять цифр запомнить легко, но когда почти весь дисплей забит кружочками, создается ощущение, что зафиксировать такой их объем просто нереально. Тем не менее уже через несколько попыток вы (пусть и с трудом) пройдете и этот уровень и почувствуете, как «шевелятся» извилины.

После поражения программа выдаст вам истинный возраст вашего мозга и данные по его реальной работе. 

Lumosity

Здесь можно составить собственную программу тренировок в зависимости от целей, которых вы хотите достичь. Когда вы зайдете в приложение впервые, оно начнет задавать вам неудобные вопросы. Часто теряете ключи? Не можете вспомнить имена людей через минуту после знакомства? Не способны быстро ориентироваться в новом материале? На следующем этапе Lumosity перестает понижать самооценку и предлагает выбрать, над чем пользователь хочет потрудиться прямо сейчас («внимание», «скорость», «гибкость в заданиях» и «решение проблем»).

В бесплатной версии доступны несколько тренировок в виде игр. Приложение составлено на английском языке, но для тех, кто им не владеет, разработчики предоставили послайдовое описание тренировок.

Загадки да Винчи

Увлекательная игра со множеством разнообразных задачек. Загадки разделены на несколько категорий: история, искусство, логика, математика, техника. Изначально открыто по одной загадке в каждой категории, при отгадывании загадки открываются следующие.

Если вы затрудняетесь с ответом, можно воспользоваться подсказкой. Для удобства решения математических задач можно открыть калькулятор. А, если для простоты решения задачу нужно визуализировать, в этом поможет специальная рисовалка.

Три слова

Придется поднапрячься и вспомнить весь свой словарный запас. На первый взгляд задача проста: необходимо составить из предложенных букв такое слово, которое в сочетании с первыми и последними буквами образует еще два других слова. Но на самом деле, чтобы решить головоломку, придется постараться. Суть игры напоминает старую добрую игру в города, но с усложненными правилами. В приложении 150 уровней, первые уровни сможет пройти и ребенок, а вот дальше придется хорошенько поломать голову.

Эйнштейн: Тренировка для ума

Легкая для восприятия игра, имеющая под собой вполне научную основу. Программа содержит 30 упражнений для стимуляции мозговой деятельности. Упражнения сопровождаются пояснениями, какая именно часть вашего мозга задействована в данный момент. Играть можно как в одиночку, так и в компании: здесь есть режим тренировки hot-seat, когда каждый играет по очереди.

Doors

Игра на сообразительность содержит 80 уровней (50 уровней для Android) с головоломками. Каждая из них заключается в том, что нужно открыть дверь и выйти из комнаты. Для решения головоломок могут понадобиться интуитивные действия, такие как наклоны и встряхивания смартфона.

Fit Brains

«Мозг перестает развиваться в 25 лет. С нашим приложением вы сможете прокачать его в любом возрасте», — заманивает пользователей Fit Brains. Здесь вы будете работать практически над теми же качествами, что и в Lumosity — ежедневные занятия помогут лучше усваивать информацию, фокусироваться на целях, развивать реакцию и повышать способности к изучению языков. После занятия Fit Brains выдаст перечень данных: скорость реакции, правильность, количество тех, кто остался позади вас.

Нехватка русского языка также вряд ли будет большой проблемой: все упражнения показаны довольно наглядно.

Cut The Rope: Experiments

Очень веселая игра, цель которой — накормить маленького зеленого монстра Ам Няма леденцом. Для этого придется решать головоломки, основанные на законах физики, а также потренировать свое логическое мышление и скорость реакции. У программы огромное количество скачиваний, что вполне понятно — очаровательный монстр просто не дает оторваться от игры!

Бесплатные игры онлайн без регистрации, флеш игры

Бесплатные Мини-игры на портале Mail.Ru — превосходная возможность скоротать время и поиграть в приятной компании. Огромный выбор позволяет каждому найти игру по душе. Классические игры в карты, так любимые нами с детства, например, несколько разновидностей дурака: Дурак подкидной и Дурак переводной. Если Вы любите игры на уровень сложнее, смело выбирайте между несколькими видами покера: классический техасский холдем покер, где вы должны просчитать свои карты, Покер на костях — Ваш успех зависит от комбинаций кубиков и Русский покер, где суть игры не обыграть соперника, а обыграть дилера. На портале Мини-игры Mail.Ru Вы найдете такую классику карточных игр, как Пасьянс Косынка, Преферанс и Кинг. Хотите почувствовать живой азарт и научиться вычислять мухлеж? Смело начинайте игру в Буркозел ! А в игре Храп вы можете: храпеть, заворачивать, веселить и производить массу других манипуляций, чтобы забрать банк. Разработайте собственную стратегию, исходя из полученных карт и одержите победу в Верю-не-верю. А если вам хочется ощутить вкус династических интриг за монитором, мы ждем вас в игре Тысяча!
Развивайте внимательность, тренируйте память и обогащайте словарный запас в Балде ! Составляйте слова, набирайте призовые очки – и вскоре вы обнаружите себя на вершине игрового рейтинга! Сделайте свою речь ярче и красивее с помощью игры Эрудит. А Море слов – отличная возможность удивить друзей и соперников своим знанием русской словесности! И завершает парад игр со словами занимательный Словоряд, дополненный такой популярной механикой, как Match 3 (три в ряд).
Для стратегов хорошо подойдут Нарды длинные и Нарды короткие. Предугадывайте шаги соперников и побеждайте в Шахматах. И обязательно сыграйте партию в Шашки!
Помогите Инди Коту с поисками старинного артефакта своих предков в увлекательной игровой вселенной Мини-игр. Зверятам нужна помощь, чтобы выбраться из беды с помощью многочисленных match-3 сражений. А в игре Чудеса перед Вами откроется новый мир, напоминающий на каждом шагу о старых добрых сказках детства. Любите бильярд? Завоевывайте признание матерых игроков и доберитесь до высоких позиций в рейтинге в Бильярд Восьмерка, Бильярд Девятка, Русский Бильярд. Любите экономику и игру монополия? Придумывайте множество интересных стратегий, договаривайтесь с соперниками и даже вступайте в сговор против других игроков в игре Бизнес-Тур !
Почувствуйте атмосферу роскоши настоящего казино в игре Рулетка, удовлетворяющую требованиям как опытных игроков, так и новичков.
Для ценителей классики и чувства ностальгии, советуем сыграть в Русское лото.
Кто бы мог подумать, что столь мрачное название, как «Виселица», будет ассоциироваться у многих людей не со средневековыми казнями, а с веселой и абсолютно невинной игрой в слова, знакомой всем со школьных переменок?
Пазлы — игра, которая способна увлечь вас так, что вы не заметите как пролетело время. Собирайте прекрасные картинки из множества отдельных элементов.
Бесплатные игры на портале Мини-игры Mail.Ru давно завоевали признание тысяч игроков по всей России и за ее пределами. На портале можно играть бесплатно без регистрации во все, что душа пожелает! Классические игры, настольные игры, логические игры, спортивные игры — вы обязательно найдете что-нибудь себе по вкусу! Знакомство с бесплатными играми без регистрации на портале Мини-игры Mail.Ru — это шаг в мир увлекательных интеллектуальных забав.

10 лучших мобильных игр для развития детей

Мое воскресное утро началось с письма редактора Kaspersky Daily.

«Денис, ты когда-то давно написал для нашего блога об играх для развития детей. Этот пост до сих пор в топе самого популярного контента. Сейчас тема стала еще более актуальной — миллионы семей пытаются мирно сосуществовать в самоизоляции. Не хочешь обновить пост?»

Одна из особенностей самоизоляции* нашей семьи — стирание границ между днями недели. У нас нет рабочих и выходных дней — вместо них возникло что-то новое, гибрид. Мы строго выполняем наши детсадовские-школьные-рабочие задачи, но вместе с тем освободилось много времени, которое раньше тратилось на перемещение в пространстве. В общем, даром что сегодня воскресенье, сейчас я напишу этот пост — и только потом переключусь на занятия, более свойственные выходным.

С момента написания старого поста прошло больше четырех лет. За это время много чего успело произойти: специалисты изобрели новые обучающие методики, разработчики выпустили новые приложения. Мои дети повзрослели, и появились новые 🙂

Что не изменилось, так это мое отношение к компьютерным играм. Все электронное надежно прописалось в жизни людей, и отрицать, а тем более противодействовать новым реалиям равнозначно стратегическому поражению в будущем наших детей. Бороться бессмысленно — нужно возглавить и управлять. Этот абзац из моего предыдущего поста про мобильные игры точно не потерял актуальность:

Не в наших силах изменить факт усиления синергии «человек — компьютер», но в наших силах показать детям, зачем компьютеры существуют. Показать, кто кому служит — кто хозяин, а кто слуга. Не дать компьютерам поработить себя, но брать у них лучшее для повышения качества жизни, при этом не утрачивая душу и способность к живому общению.

Запретный плод сладок. Неконтролируемое потребление запретного плода чревато девиациями, асоциальным поведением и деградацией. Избежать этих последствий можно, лишив плод статуса запретного. Кушайте его вместе! Соблюдая дозу, сознательно выбирая жанр и рассказывая детям про основы взаимоотношений с умными устройствами (в том числе, конечно, о правилах кибербезопасности). Нынешний период самоизоляции — самое время этим заняться.

Предлагаю вашему вниманию десять (на самом деле даже гораздо больше) мобильных игр и действительно интересных обучающих приложений, в которые мы с моими детьми с удовольствием погружаемся и набираемся уму-разуму.

1. Что там внутри?

Как оно все устроено и почему работает так, а не иначе? Эти и еще миллион и тридцать шесть тысяч других естественнонаучных вопросов роятся в голове у всех детей, регулярно выплескиваясь на родителей — а они сейчас, как известно, дома работают, и отвлекаться им не всегда удобно.

Но — ура-ура! — в мобильных магазинах есть чем утолить этот голод! Например, серия развлекательно-познавательных приложений компании Learny Land:

  • Как делают вещи? (Android, iOS)
  • Что там в космосе? (Android, iOS)
  • Да пребудут с тобой силы (iOS)
  • Как жили динозавры? (Android, iOS)
  • Как работает мое тело? (Android, iOS)

2. Бредусятина

Взбодрить серое вещество мозга полезно не только детям, но и взрослым. Признаюсь: «Бредусы» (а также их приквел «Ребусы» и английская версия REBUS) — это мое любимое занятие в авиаперелетах. Ничто так не укорачивает время в пути, как (цитирую аннотацию к игре) «игра, заставляющая ваши извилины кучерявиться и щекотать черепную коробку изнутри. Каждый разгаданный ребус сделает приятный щелчок в мозгу».

Над некоторыми задачками можно проводить в раздумьях дни и недели. Другие щелкаются как орехи одна за другой. Но вместе они прекрасно развивают нестандартное мышление и комбинаторику. А для самых маленьких у разработчика есть AZZL — правда, только для iOS.

3. Тряхнем стариной!

Аркады… А тем более древние аркады. О, сколько ностальгических воспоминаний вызывают такие «теплые ламповые» названия, как, например, Digger, Lode Runner, Tetris и PAC-MAN!

Игры, разменявшие четвертый десяток, до сих пор живее всех живых, потому что гениальная игровая динамика навсегда остается гениальной, ей все возрасты покорны. И спасибо тем добрым людям, которые портировали «старое-доброе» на «новое-умное».

4. Разгадайка-находилка

CHUCHEL. Во-первых, это очень красиво. Игры чешской студии Amanita Design отличаются потрясающей проработкой мельчайших деталей, замечательными, неожиданно рельефными персонажами и гипнотическими волшебными мирами.

Во-вторых, в духе классических квестов 80-х и 90-х годов эта игра элегантно заставляет детские шарики заходить за ролики и ломать привычные стереотипы решения задач. В-третьих, если вам не хватило CHUCHEL и хочется еще, то продолжайте играть в другие игры той же студии — Samorost 3, Machinarium, Botanicula и Pilgrims (для самых маленьких).

5. Трудно быть богом

Именно так! В игре Pavilion главный герой побуждается к действиям при помощи разнообразных потусторонних знаков. Из-за этого разработчики ловко спозиционировали приложение как «приключенческий пазл от четвертого лица». Одно это вызывает любопытство и подогревает готовность заплатить четыре бакса! Скажу честно, мы не пожалели!

В 2019 году нам обещали выпустить вторую часть Pavilion, но увы, ее до сих пор нет и не предвидится. Жаль!

6. В гостях у Чебурашки

Продолжаю тему красивых приключенческих квестов — Lumino City.

Эту игру можно было бы поставить в списке «и другие» под Pavilion, но не могу, просто невозможно! Игра заслуживает всяческого внимания за потрясающую эстетику и декорации. Разработчики воздвигли себе нерукотворный памятник в стилистике кукольных мультфильмов 70-х и 80-х годов. Пожалуй, для создания аппетита можно сначала посмотреть вот этот занятный ролик о создании игры Making of Lumino City. Потрясающе!

А если понравилось, то в App Store есть и приквел — Lume. Кстати, его разработчики сейчас раздают бесплатно.

7. По ту сторону всего

Загрузить в App Store

А вот музейный экспонат в хорошем смысле слова — INSIDE. Это игра от создателей старого хита LIMBO о приключениях маленького мальчика в потустороннем мире. Звучит криповато, зато смотрится так, что глаз не отвести. Потому-то это и «музейный экспонат». На INSIDE родители могут просто глядеть и восторгаться, а дети — играть.

8. Креативный взрыв мозга

Если ваши дети уже прошли CHUCHEL и Lumino City, «Бредусы» щелкают на десерт и без ума от миров Pavilion и INSIDE, то вам нужно срочно установить Gorogoa. Это оригинальный приключенческий пазл с очень необычной игровой динамикой.

Ну, по крайней мере я такого раньше не встречал и первые минут пять просто «тупил», не понимая, что происходит. Но как только становится ясно, как и к чему надо стремиться, то… эта игра вам будет сниться 🙂

9. Умные слова

Параллелепипед, биссектриса, центроид. Теорема Пифагора, прямоугольные трапеции, серединные перпендикуляры. Равнобедренные треугольники, центральная симметрия, медианы.

Редкий ребенок не захочет сверкнуть перед сверстниками глубокими познаниями основ Евклидовой геометрии. Тем более, что познакомиться с ними можно в доступной и развлекательной манере в приложении «Пифагория» (Pythagorea). Кто знает, возможно, это откроет в маленьком человеке будущего большого архитектора или математика?

10. Minecraft!

Потому что «Майнкрафт»! Именно этой игрой и с таким же обоснованием я закончил свой предыдущий топ-10 мобильных игр. А если есть традиции, то есть и порядок. Поэтому — Minecraft Earth.

(*) Заметка для читателей этого поста из будущего. В марте 2020 года, когда я написал этот пост, многие страны ввели строгие меры против распространения инфекции коронавируса. Одна из таких мер — «самоизоляция», то есть минимизация контактов с другими людьми и переход на работу из дома.

Комплект для разработки игр для Android

| Разработчики Android

Перед загрузкой вы должны согласиться со следующими положениями и условиями.

Положения и условия

Это лицензионное соглашение о комплекте разработки программного обеспечения для Android.

1. Введение

1.1 Пакет для разработки программного обеспечения Android (именуемый в лицензионном соглашении «SDK» и, в частности, включающий системные файлы Android, упакованные API-интерфейсы и надстройки API-интерфейсов Google) предоставляется вам по лицензии в соответствии с условиями лицензионного соглашения.Лицензионное соглашение образует юридически обязывающий договор между вами и Google в отношении использования вами SDK. 1.2 «Android» означает стек программного обеспечения Android для устройств, доступный в рамках проекта Android с открытым исходным кодом, который находится по следующему URL-адресу: https://source.android.com/ и периодически обновляется. 1.3 «Совместимая реализация» означает любое устройство Android, которое (i) соответствует документу «Определение совместимости с Android», которое можно найти на веб-сайте совместимости с Android (https: // source.android.com/compatibility), который может время от времени обновляться; и (ii) успешно проходит набор тестов на совместимость с Android (CTS). 1.4 «Google» означает Google LLC, учрежденную в соответствии с законодательством штата Делавэр, США и действующую в соответствии с законодательством США, с основным местом ведения бизнеса по адресу 1600 Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043, США.

2. Принятие условий лицензионного соглашения

2.1 Чтобы использовать SDK, вы должны сначала согласиться с Лицензионным соглашением. Вы не можете использовать SDK, если не принимаете Лицензионное соглашение.2.2 Нажимая, чтобы принять и / или используя этот SDK, вы тем самым соглашаетесь с условиями лицензионного соглашения. 2.3 Вы не можете использовать SDK и не можете принять лицензионное соглашение, если вы являетесь лицом, которому запрещено получать SDK в соответствии с законодательством США или других стран, включая страну, в которой вы проживаете или из которой вы используете SDK. . 2.4 Если вы соглашаетесь соблюдать Лицензионное соглашение от имени вашего работодателя или другого лица, вы заявляете и гарантируете, что у вас есть все законные полномочия связывать своего работодателя или такое лицо с Лицензионным соглашением.Если у вас нет необходимых полномочий, вы не можете принять Лицензионное соглашение или использовать SDK от имени своего работодателя или другого лица.

3. Лицензия SDK от Google

3.1 В соответствии с условиями лицензионного соглашения Google предоставляет вам ограниченную, всемирную, бесплатную, не подлежащую переуступке, неисключительную и не подлежащую сублицензированию лицензию на использование SDK исключительно для разработки приложений для совместимых реализаций Android. 3.2 Вы не можете использовать этот SDK для разработки приложений для других платформ (включая несовместимые реализации Android) или для разработки другого SDK.Разумеется, вы можете разрабатывать приложения для других платформ, включая несовместимые реализации Android, при условии, что этот SDK не используется для этой цели. 3.3. Вы соглашаетесь с тем, что Google или третьи лица владеют всеми законными правами, правами собственности и интересами в отношении SDK, включая любые Права на интеллектуальную собственность, которые существуют в SDK. «Права интеллектуальной собственности» означают любые и все права в соответствии с патентным законодательством, законодательством об авторском праве, законодательством о коммерческой тайне, законодательством о товарных знаках, а также любыми другими правами собственности.Google оставляет за собой все права, не предоставленные вам явным образом. 3.4 Вы не можете использовать SDK для любых целей, прямо не разрешенных Лицензионным соглашением. За исключением случаев, предусмотренных применимыми лицензиями третьих сторон, вы не можете копировать (за исключением целей резервного копирования), изменять, адаптировать, распространять, декомпилировать, осуществлять обратный инжиниринг, дизассемблировать или создавать производные работы SDK или любой части SDK. 3.5 Использование, воспроизведение и распространение компонентов SDK, лицензированных по лицензии на программное обеспечение с открытым исходным кодом, регулируются исключительно условиями этой лицензии на программное обеспечение с открытым исходным кодом, а не Лицензионным соглашением.3.6. Вы соглашаетесь с тем, что форма и характер SDK, предоставляемого Google, могут измениться без предварительного уведомления, и что будущие версии SDK могут быть несовместимы с приложениями, разработанными на основе предыдущих версий SDK. Вы соглашаетесь с тем, что Google может прекратить (навсегда или временно) предоставлять SDK (или любые функции в SDK) вам или пользователям в целом по собственному усмотрению Google без предварительного уведомления. 3.7. Ничто в Лицензионном соглашении не дает вам права использовать какие-либо торговые наименования, товарные знаки, знаки обслуживания, логотипы, доменные имена или другие отличительные элементы бренда Google.3.8 Вы соглашаетесь с тем, что не будете удалять, скрывать или изменять какие-либо уведомления о правах собственности (включая уведомления об авторских правах и товарных знаках), которые могут быть прикреплены к SDK или содержаться в нем.

4. Использование SDK вами

4.1. Google соглашается с тем, что не получает от вас (или ваших лицензиаров) никаких прав, прав собственности или интересов в соответствии с Лицензионным соглашением в отношении любых программных приложений, которые вы разрабатываете с использованием SDK, включая любые права интеллектуальной собственности, существующие в этих приложениях. 4.2 Вы соглашаетесь использовать SDK и писать приложения только для целей, которые разрешены (а) Лицензионным соглашением и (б) любым применимым законом, постановлением или общепринятыми практиками или руководящими принципами в соответствующих юрисдикциях (включая любые законы, касающиеся экспорта данные или программное обеспечение в / из США или других соответствующих стран).4.3. Вы соглашаетесь с тем, что, используя SDK для разработки приложений для обычных пользователей, вы будете защищать конфиденциальность и законные права этих пользователей. Если пользователи предоставляют вам имена пользователей, пароли или другую информацию для входа в систему или личную информацию, вы должны уведомить пользователей о том, что эта информация будет доступна вашему приложению, и вы должны предоставить юридически адекватное уведомление о конфиденциальности и защиту для этих пользователей. Если ваше приложение хранит личную или конфиденциальную информацию, предоставленную пользователями, оно должно делать это безопасно.Если пользователь предоставляет вашему приложению информацию об учетной записи Google, ваше приложение может использовать эту информацию для доступа к учетной записи Google пользователя только тогда и для тех ограниченных целей, для которых пользователь дал вам на это разрешение. 4.4. Вы соглашаетесь с тем, что не будете участвовать в каких-либо действиях с SDK, включая разработку или распространение приложений, которые вмешиваются, нарушают работу, повреждают или осуществляют несанкционированный доступ к серверам, сетям или другим свойствам или службам любого третье лицо, включая, помимо прочего, Google или любого оператора мобильной связи.4.5. Вы соглашаетесь с тем, что несете единоличную ответственность (и что Google не несет ответственности перед вами или какой-либо третьей стороной) за любые данные, контент или ресурсы, которые вы создаете, передаете или отображаете с помощью Android и / или приложений для Android, а также за последствия ваших действий (включая любые убытки или ущерб, которые может понести Google) в результате этих действий. 4.6. Вы соглашаетесь с тем, что несете единоличную ответственность (и что Google не несет ответственности перед вами или какой-либо третьей стороной) за любое нарушение ваших обязательств в соответствии с Лицензионным соглашением, любым применимым контрактом с третьей стороной или Условиями обслуживания или любым применимым законодательством или регулирования, а также для последствий (включая любые убытки или ущерб, которые могут понести Google или любое третье лицо) любого такого нарушения.

5. Ваши учетные данные разработчика

5.1. Вы соглашаетесь с тем, что несете ответственность за сохранение конфиденциальности любых учетных данных разработчика, которые могут быть выданы вам компанией Google или которые вы можете выбрать самостоятельно, и что вы несете единоличную ответственность за все приложения, разработанные под вашими учетными данными разработчика.

6. Конфиденциальность и информация

6.1. Чтобы постоянно обновлять и улучшать SDK, Google может собирать определенную статистику использования программного обеспечения, включая, помимо прочего, уникальный идентификатор, связанный IP-адрес, номер версии программного обеспечения и информацию о том, какие инструменты и / или службы в SDK используются и как они используются.Перед тем, как какая-либо из этих данных будет собрана, SDK уведомит вас и запросит ваше согласие. Если вы откажетесь от согласия, информация не будет собрана. 6.2 Собранные данные анализируются в совокупности для улучшения SDK и поддерживаются в соответствии с Политикой конфиденциальности Google, которая находится по следующему URL-адресу: https://policies.google.com/privacy 6.3. Анонимные и агрегированные наборы данных могут быть переданы партнерам Google для улучшения SDK.

7. Сторонние приложения

7.1 Если вы используете SDK для запуска приложений, разработанных третьей стороной, или для доступа к данным, контенту или ресурсам, предоставленным третьей стороной, вы соглашаетесь с тем, что Google не несет ответственности за эти приложения, данные, контент или ресурсы. Вы понимаете, что все данные, контент или ресурсы, к которым вы можете получить доступ через такие сторонние приложения, являются исключительной ответственностью лица, от которого они исходят, и что Google не несет ответственности за любые убытки или ущерб, которые могут возникнуть у вас в результате использования. или доступ к любым из этих сторонних приложений, данных, контента или ресурсов.7.2 Вы должны знать, что данные, контент и ресурсы, представленные вам через такое стороннее приложение, могут быть защищены правами интеллектуальной собственности, которые принадлежат поставщикам (или другим лицам или компаниям от их имени). Вы не можете изменять, сдавать в аренду, сдавать в аренду, одалживать, продавать, распространять или создавать производные работы на основе этих данных, контента или ресурсов (полностью или частично), если только вам не было дано специальное разрешение на это соответствующими владельцами. 7.3 Вы признаете, что использование вами таких сторонних приложений, данных, контента или ресурсов может регулироваться отдельными условиями между вами и соответствующей третьей стороной.В этом случае Лицензионное соглашение не влияет на ваши правовые отношения с этими третьими сторонами.

8. Использование API Android

8.1 API данных Google 8.1.1 Если вы используете какой-либо API для получения данных из Google, вы признаете, что данные могут быть защищены правами интеллектуальной собственности, которые принадлежат Google или тем сторонам, которые предоставляют данные (или другим лицам или компаниям от их имени). Использование вами любого такого API может регулироваться дополнительными Условиями обслуживания. Вы не можете изменять, сдавать в аренду, сдавать в аренду, одалживать, продавать, распространять или создавать производные работы на основе этих данных (полностью или частично), если это не разрешено соответствующими Условиями обслуживания.8.1.2 Если вы используете какой-либо API для получения данных пользователя из Google, вы признаете и соглашаетесь с тем, что вы должны извлекать данные только с явного согласия пользователя и только тогда и для ограниченных целей, для которых пользователь дал вам разрешение на Сделай так. Если вы используете API службы распознавания Android, зарегистрированный по следующему URL-адресу: https://developer.android.com/reference/android/speech/RecognitionService, который время от времени обновляется, вы подтверждаете, что использование API подлежит к Дополнительному соглашению по обработке данных для продуктов, в котором Google является обработчиком данных, которое расположено по следующему URL-адресу: https: // privacy.google.com/busshops/gdprprocessorterms/, который время от времени обновляется. Нажимая «принять», вы тем самым соглашаетесь с условиями Дополнительного соглашения по обработке данных для продуктов, в которых Google является обработчиком данных.

9. Прекращение действия настоящего Лицензионного соглашения

9.1 Лицензионное соглашение будет действовать до тех пор, пока оно не будет расторгнуто вами или Google, как указано ниже. 9.2 Если вы хотите расторгнуть лицензионное соглашение, вы можете сделать это, прекратив использование SDK и любых соответствующих учетных данных разработчика.9.3 Google может в любой момент расторгнуть Лицензионное соглашение с вами, если: (A) вы нарушили какое-либо положение Лицензионного соглашения; или (Б) компания Google обязана сделать это по закону; или (C) партнер, с которым Google предлагал вам определенные части SDK (например, API), прекратил свои отношения с Google или прекратил предлагать вам определенные части SDK; или (D) Google решает больше не предоставлять SDK или определенные части SDK пользователям в стране, в которой вы проживаете или в которой вы пользуетесь службой, или предоставление SDK или определенных служб SDK вам со стороны Google является , по собственному усмотрению Google, коммерчески неприемлемо.9.4 По истечении срока действия лицензионного соглашения все юридические права, обязанности и ответственность, которыми вы и Google воспользовались, были (или возникли с течением времени, пока лицензионное соглашение было в силе) или которые были выражены для продолжения на неопределенный срок, это прекращение не влияет, и положения пункта 14.7 продолжают применяться к таким правам, обязательствам и обязательствам на неопределенный срок.

10. ОТКАЗ ОТ ГАРАНТИЙ

10.1 ВЫ ЯВНО ПОНИМАЕТЕ И СОГЛАШАЕТЕСЬ, ЧТО ВЫ ИСПОЛЬЗУЕТЕ SDK НА СВОЙ ИСКЛЮЧИТЕЛЬНЫЙ РИСК, И ЧТО SDK ПРЕДОСТАВЛЯЕТСЯ «КАК ЕСТЬ» И «ПО ДОСТУПНОСТИ» БЕЗ КАКИХ-ЛИБО ГАРАНТИЙ ОТ GOOGLE.10.2 ВАШЕ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ SDK И ЛЮБЫХ МАТЕРИАЛОВ, ЗАГРУЖЕННЫХ ИЛИ Иным образом ПОЛУЧЕННЫХ ЧЕРЕЗ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ SDK, ОСУЩЕСТВЛЯЕТСЯ ВАШЕ СОБСТВЕННОЕ усмотрение и риск, и ВЫ НЕСЕТЕ ИСКЛЮЧИТЕЛЬНУЮ ОТВЕТСТВЕННОСТЬ ЗА ЛЮБОЙ ПОВРЕЖДЕНИЕ ВАШЕЙ КОМПЬЮТЕРНОЙ СИСТЕМЫ ИЛИ ДРУГОГО УСТРОЙСТВА, ИЛИ ПОТЕРЮ ИЛИ ИСПОЛЬЗУЕМЫЕ ТАКИМ УСТРОЙСТВОМ. . 10.3 КОМПАНИЯ GOOGLE ДАЛЕЕ ЯВНО ОТКАЗЫВАЕТСЯ ОТ ВСЕХ ГАРАНТИЙ И УСЛОВИЙ ЛЮБОГО РОДА, ЯВНЫХ ИЛИ ПОДРАЗУМЕВАЕМЫХ, ВКЛЮЧАЯ, НО НЕ ОГРАНИЧИВАЯСЯ, ПОДРАЗУМЕВАЕМЫЕ ГАРАНТИИ И УСЛОВИЯ КОММЕРЧЕСКОЙ ЦЕННОСТИ, ПРИГОДНОСТИ ДЛЯ КОНКРЕТНЫХ ЦЕЛЕЙ И НАЗНАЧЕНИЯ.

11. ОГРАНИЧЕНИЕ ОТВЕТСТВЕННОСТИ

11.1 ВЫ ЯВНО ПОНИМАЕТЕ И СОГЛАШАЕТЕСЬ, ЧТО КОМПАНИЯ GOOGLE, ЕЕ ДОЧЕРНИЕ И АФФИЛИРОВАННЫЕ КОМПАНИИ И ЕГО ЛИЦЕНЗИАРЫ НЕ НЕСЕТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ ЗА ЛЮБОЙ ПРЯМОЙ, КОСВЕННОЙ, СЛУЧАЙНОЙ, ОСОБЕННОЙ, ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОЙ, СЛУЧАЙНОЙ, СЛУЧАЙНОЙ, СЛУЧАЙНОЙ, СЛУЧАЙНОЙ, СЛУЧАЙНОЙ ОТВЕТСТВЕННОСТИ ЛЮБАЯ ПОТЕРЯ ДАННЫХ, БЫЛА СОВЕТА КОМПАНИЯ GOOGLE ИЛИ ЕЕ ПРЕДСТАВИТЕЛИ ИЛИ НЕ ДОЛЖНА БЫТЬ ПРЕДНАЗНАЧЕНА О ВОЗМОЖНОСТИ ТАКИХ УБЫТКОВ.

12. Компенсация

12.1 В максимальной степени, разрешенной законом, вы соглашаетесь защищать, освобождать от ответственности и оградить компанию Google, ее аффилированных лиц и их соответствующих директоров, должностных лиц, сотрудников и агентов от любых претензий, действий, исков или судебных разбирательств, а также любых и все убытки, обязательства, убытки, издержки и расходы (включая разумные гонорары адвокатам), возникающие в результате (а) использования вами SDK, (б) любого приложения, которое вы разрабатываете на SDK, которое нарушает любые авторские права, товарные знаки, торговые секретность, фирменный стиль, патент или иное право интеллектуальной собственности любого лица или порочащее какое-либо лицо или нарушающее его права на публичность или конфиденциальность, и (c) любое несоблюдение вами Лицензионного соглашения.

13. Изменения в лицензионном соглашении

13.1 Google может вносить изменения в Лицензионное соглашение по мере распространения новых версий SDK. После внесения этих изменений Google разместит новую версию Лицензионного соглашения на веб-сайте, где доступен SDK.

14. Общие юридические условия

14.1 Лицензионное соглашение представляет собой полное юридическое соглашение между вами и Google и регулирует использование вами SDK (за исключением любых услуг, которые Google может предоставлять вам в соответствии с отдельным письменным соглашением), и полностью заменяет любые предыдущие соглашения между вами и Google в отношении SDK.14.2. Вы соглашаетесь с тем, что, если Google не реализует и не применяет какие-либо законные права или средства правовой защиты, содержащиеся в Лицензионном соглашении (или которые Google имеет преимущество в соответствии с любым применимым законодательством), это не будет считаться формальным отказом от прав Google. и что эти права или средства правовой защиты будут по-прежнему доступны для Google. 14.3 Если какой-либо суд, обладающий юрисдикцией принимать решения по этому вопросу, постановит, что какое-либо положение Лицензионного соглашения недействительно, то это положение будет удалено из Лицензионного соглашения, не затрагивая остальную часть Лицензионного соглашения.Остальные положения Лицензионного соглашения остаются в силе и подлежат исполнению. 14.4. Вы признаете и соглашаетесь с тем, что каждый член группы компаний, материнской компанией которой является Google, должен быть сторонним бенефициаром по Лицензионному соглашению, и что такие другие компании имеют право напрямую обеспечивать соблюдение любых положений Лицензионного соглашения и полагаться на них. что дает им выгоду (или права в пользу). Кроме этого, никакие другие лица или компании не могут быть сторонними бенефициарами по Лицензионному соглашению.14.5 ОГРАНИЧЕНИЯ НА ЭКСПОРТ. SDK подпадает под ЗАКОНОДАТЕЛЬСТВО И ПОЛОЖЕНИЯ США ОБ ЭКСПОРТЕ. ВЫ ДОЛЖНЫ СОБЛЮДАТЬ ВСЕ ВНУТРЕННИЕ И МЕЖДУНАРОДНЫЕ ЗАКОНЫ И ПОЛОЖЕНИЯ, ПРИМЕНЯЕМЫЕ К SDK. ДАННЫЕ ЗАКОНЫ ВКЛЮЧАЮТ ОГРАНИЧЕНИЯ В ОТНОШЕНИИ НАЗНАЧЕНИЙ, КОНЕЧНЫХ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ И КОНЕЧНОГО ИСПОЛЬЗОВАНИЯ. 14.6 Права, предоставленные в Лицензионном соглашении, не могут быть уступлены или переданы ни вами, ни Google без предварительного письменного согласия другой стороны. Ни вам, ни Google не разрешается делегировать свои обязанности или обязательства по Лицензионному соглашению без предварительного письменного согласия другой стороны.14.7 Лицензионное соглашение и ваши отношения с Google в соответствии с Лицензионным соглашением регулируются законами штата Калифорния без учета положений коллизионного права. Вы и Google соглашаетесь подчиняться исключительной юрисдикции судов, расположенных в округе Санта-Клара, Калифорния, для разрешения любых юридических вопросов, вытекающих из Лицензионного соглашения. Несмотря на это, вы соглашаетесь с тем, что Google по-прежнему имеет право подать заявку на судебный запрет (или аналогичный вид срочной правовой защиты) в любой юрисдикции. 27 июля 2021 г.

Расширение разработки игр для Android для Visual Studio

Перед загрузкой вы должны согласиться со следующими положениями и условиями.

Положения и условия

Это лицензионное соглашение о комплекте разработки программного обеспечения для Android.

1. Введение

1.1 Пакет для разработки программного обеспечения Android (именуемый в лицензионном соглашении «SDK» и, в частности, включающий системные файлы Android, упакованные API-интерфейсы и надстройки API-интерфейсов Google) предоставляется вам по лицензии в соответствии с условиями лицензионного соглашения.Лицензионное соглашение образует юридически обязывающий договор между вами и Google в отношении использования вами SDK. 1.2 «Android» означает стек программного обеспечения Android для устройств, доступный в рамках проекта Android с открытым исходным кодом, который находится по следующему URL-адресу: https://source.android.com/ и периодически обновляется. 1.3 «Совместимая реализация» означает любое устройство Android, которое (i) соответствует документу «Определение совместимости с Android», которое можно найти на веб-сайте совместимости с Android (https: // source.android.com/compatibility), который может время от времени обновляться; и (ii) успешно проходит набор тестов на совместимость с Android (CTS). 1.4 «Google» означает Google LLC, учрежденную в соответствии с законодательством штата Делавэр, США и действующую в соответствии с законодательством США, с основным местом ведения бизнеса по адресу 1600 Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043, США.

2. Принятие условий лицензионного соглашения

2.1 Чтобы использовать SDK, вы должны сначала согласиться с Лицензионным соглашением. Вы не можете использовать SDK, если не принимаете Лицензионное соглашение.2.2 Нажимая, чтобы принять и / или используя этот SDK, вы тем самым соглашаетесь с условиями лицензионного соглашения. 2.3 Вы не можете использовать SDK и не можете принять лицензионное соглашение, если вы являетесь лицом, которому запрещено получать SDK в соответствии с законодательством США или других стран, включая страну, в которой вы проживаете или из которой вы используете SDK. . 2.4 Если вы соглашаетесь соблюдать Лицензионное соглашение от имени вашего работодателя или другого лица, вы заявляете и гарантируете, что у вас есть все законные полномочия связывать своего работодателя или такое лицо с Лицензионным соглашением.Если у вас нет необходимых полномочий, вы не можете принять Лицензионное соглашение или использовать SDK от имени своего работодателя или другого лица.

3. Лицензия SDK от Google

3.1 В соответствии с условиями лицензионного соглашения Google предоставляет вам ограниченную, всемирную, бесплатную, не подлежащую переуступке, неисключительную и не подлежащую сублицензированию лицензию на использование SDK исключительно для разработки приложений для совместимых реализаций Android. 3.2 Вы не можете использовать этот SDK для разработки приложений для других платформ (включая несовместимые реализации Android) или для разработки другого SDK.Разумеется, вы можете разрабатывать приложения для других платформ, включая несовместимые реализации Android, при условии, что этот SDK не используется для этой цели. 3.3. Вы соглашаетесь с тем, что Google или третьи лица владеют всеми законными правами, правами собственности и интересами в отношении SDK, включая любые Права на интеллектуальную собственность, которые существуют в SDK. «Права интеллектуальной собственности» означают любые и все права в соответствии с патентным законодательством, законодательством об авторском праве, законодательством о коммерческой тайне, законодательством о товарных знаках, а также любыми другими правами собственности.Google оставляет за собой все права, не предоставленные вам явным образом. 3.4 Вы не можете использовать SDK для любых целей, прямо не разрешенных Лицензионным соглашением. За исключением случаев, предусмотренных применимыми лицензиями третьих сторон, вы не можете копировать (за исключением целей резервного копирования), изменять, адаптировать, распространять, декомпилировать, осуществлять обратный инжиниринг, дизассемблировать или создавать производные работы SDK или любой части SDK. 3.5 Использование, воспроизведение и распространение компонентов SDK, лицензированных по лицензии на программное обеспечение с открытым исходным кодом, регулируются исключительно условиями этой лицензии на программное обеспечение с открытым исходным кодом, а не Лицензионным соглашением.3.6. Вы соглашаетесь с тем, что форма и характер SDK, предоставляемого Google, могут измениться без предварительного уведомления, и что будущие версии SDK могут быть несовместимы с приложениями, разработанными на основе предыдущих версий SDK. Вы соглашаетесь с тем, что Google может прекратить (навсегда или временно) предоставлять SDK (или любые функции в SDK) вам или пользователям в целом по собственному усмотрению Google без предварительного уведомления. 3.7. Ничто в Лицензионном соглашении не дает вам права использовать какие-либо торговые наименования, товарные знаки, знаки обслуживания, логотипы, доменные имена или другие отличительные элементы бренда Google.3.8 Вы соглашаетесь с тем, что не будете удалять, скрывать или изменять какие-либо уведомления о правах собственности (включая уведомления об авторских правах и товарных знаках), которые могут быть прикреплены к SDK или содержаться в нем.

4. Использование SDK вами

4.1. Google соглашается с тем, что не получает от вас (или ваших лицензиаров) никаких прав, прав собственности или интересов в соответствии с Лицензионным соглашением в отношении любых программных приложений, которые вы разрабатываете с использованием SDK, включая любые права интеллектуальной собственности, существующие в этих приложениях. 4.2 Вы соглашаетесь использовать SDK и писать приложения только для целей, которые разрешены (а) Лицензионным соглашением и (б) любым применимым законом, постановлением или общепринятыми практиками или руководящими принципами в соответствующих юрисдикциях (включая любые законы, касающиеся экспорта данные или программное обеспечение в / из США или других соответствующих стран).4.3. Вы соглашаетесь с тем, что, используя SDK для разработки приложений для обычных пользователей, вы будете защищать конфиденциальность и законные права этих пользователей. Если пользователи предоставляют вам имена пользователей, пароли или другую информацию для входа в систему или личную информацию, вы должны уведомить пользователей о том, что эта информация будет доступна вашему приложению, и вы должны предоставить юридически адекватное уведомление о конфиденциальности и защиту для этих пользователей. Если ваше приложение хранит личную или конфиденциальную информацию, предоставленную пользователями, оно должно делать это безопасно.Если пользователь предоставляет вашему приложению информацию об учетной записи Google, ваше приложение может использовать эту информацию для доступа к учетной записи Google пользователя только тогда и для тех ограниченных целей, для которых пользователь дал вам на это разрешение. 4.4. Вы соглашаетесь с тем, что не будете участвовать в каких-либо действиях с SDK, включая разработку или распространение приложений, которые вмешиваются, нарушают работу, повреждают или осуществляют несанкционированный доступ к серверам, сетям или другим свойствам или службам любого третье лицо, включая, помимо прочего, Google или любого оператора мобильной связи.4.5. Вы соглашаетесь с тем, что несете единоличную ответственность (и что Google не несет ответственности перед вами или какой-либо третьей стороной) за любые данные, контент или ресурсы, которые вы создаете, передаете или отображаете с помощью Android и / или приложений для Android, а также за последствия ваших действий (включая любые убытки или ущерб, которые может понести Google) в результате этих действий. 4.6. Вы соглашаетесь с тем, что несете единоличную ответственность (и что Google не несет ответственности перед вами или какой-либо третьей стороной) за любое нарушение ваших обязательств в соответствии с Лицензионным соглашением, любым применимым контрактом с третьей стороной или Условиями обслуживания или любым применимым законодательством или регулирования, а также для последствий (включая любые убытки или ущерб, которые могут понести Google или любое третье лицо) любого такого нарушения.

5. Ваши учетные данные разработчика

5.1. Вы соглашаетесь с тем, что несете ответственность за сохранение конфиденциальности любых учетных данных разработчика, которые могут быть выданы вам компанией Google или которые вы можете выбрать самостоятельно, и что вы несете единоличную ответственность за все приложения, разработанные под вашими учетными данными разработчика.

6. Конфиденциальность и информация

6.1. Чтобы постоянно обновлять и улучшать SDK, Google может собирать определенную статистику использования программного обеспечения, включая, помимо прочего, уникальный идентификатор, связанный IP-адрес, номер версии программного обеспечения и информацию о том, какие инструменты и / или службы в SDK используются и как они используются.Перед тем, как какая-либо из этих данных будет собрана, SDK уведомит вас и запросит ваше согласие. Если вы откажетесь от согласия, информация не будет собрана. 6.2 Собранные данные анализируются в совокупности для улучшения SDK и поддерживаются в соответствии с Политикой конфиденциальности Google, которая находится по следующему URL-адресу: https://policies.google.com/privacy 6.3. Анонимные и агрегированные наборы данных могут быть переданы партнерам Google для улучшения SDK.

7. Сторонние приложения

7.1 Если вы используете SDK для запуска приложений, разработанных третьей стороной, или для доступа к данным, контенту или ресурсам, предоставленным третьей стороной, вы соглашаетесь с тем, что Google не несет ответственности за эти приложения, данные, контент или ресурсы. Вы понимаете, что все данные, контент или ресурсы, к которым вы можете получить доступ через такие сторонние приложения, являются исключительной ответственностью лица, от которого они исходят, и что Google не несет ответственности за любые убытки или ущерб, которые могут возникнуть у вас в результате использования. или доступ к любым из этих сторонних приложений, данных, контента или ресурсов.7.2 Вы должны знать, что данные, контент и ресурсы, представленные вам через такое стороннее приложение, могут быть защищены правами интеллектуальной собственности, которые принадлежат поставщикам (или другим лицам или компаниям от их имени). Вы не можете изменять, сдавать в аренду, сдавать в аренду, одалживать, продавать, распространять или создавать производные работы на основе этих данных, контента или ресурсов (полностью или частично), если только вам не было дано специальное разрешение на это соответствующими владельцами. 7.3 Вы признаете, что использование вами таких сторонних приложений, данных, контента или ресурсов может регулироваться отдельными условиями между вами и соответствующей третьей стороной.В этом случае Лицензионное соглашение не влияет на ваши правовые отношения с этими третьими сторонами.

8. Использование API Android

8.1 API данных Google 8.1.1 Если вы используете какой-либо API для получения данных из Google, вы признаете, что данные могут быть защищены правами интеллектуальной собственности, которые принадлежат Google или тем сторонам, которые предоставляют данные (или другим лицам или компаниям от их имени). Использование вами любого такого API может регулироваться дополнительными Условиями обслуживания. Вы не можете изменять, сдавать в аренду, сдавать в аренду, одалживать, продавать, распространять или создавать производные работы на основе этих данных (полностью или частично), если это не разрешено соответствующими Условиями обслуживания.8.1.2 Если вы используете какой-либо API для получения данных пользователя из Google, вы признаете и соглашаетесь с тем, что вы должны извлекать данные только с явного согласия пользователя и только тогда и для ограниченных целей, для которых пользователь дал вам разрешение на Сделай так. Если вы используете API службы распознавания Android, зарегистрированный по следующему URL-адресу: https://developer.android.com/reference/android/speech/RecognitionService, который время от времени обновляется, вы подтверждаете, что использование API подлежит к Дополнительному соглашению по обработке данных для продуктов, в котором Google является обработчиком данных, которое расположено по следующему URL-адресу: https: // privacy.google.com/busshops/gdprprocessorterms/, который время от времени обновляется. Нажимая «принять», вы тем самым соглашаетесь с условиями Дополнительного соглашения по обработке данных для продуктов, в которых Google является обработчиком данных.

9. Прекращение действия настоящего Лицензионного соглашения

9.1 Лицензионное соглашение будет действовать до тех пор, пока оно не будет расторгнуто вами или Google, как указано ниже. 9.2 Если вы хотите расторгнуть лицензионное соглашение, вы можете сделать это, прекратив использование SDK и любых соответствующих учетных данных разработчика.9.3 Google может в любой момент расторгнуть Лицензионное соглашение с вами, если: (A) вы нарушили какое-либо положение Лицензионного соглашения; или (Б) компания Google обязана сделать это по закону; или (C) партнер, с которым Google предлагал вам определенные части SDK (например, API), прекратил свои отношения с Google или прекратил предлагать вам определенные части SDK; или (D) Google решает больше не предоставлять SDK или определенные части SDK пользователям в стране, в которой вы проживаете или в которой вы пользуетесь службой, или предоставление SDK или определенных служб SDK вам со стороны Google является , по собственному усмотрению Google, коммерчески неприемлемо.9.4 По истечении срока действия лицензионного соглашения все юридические права, обязанности и ответственность, которыми вы и Google воспользовались, были (или возникли с течением времени, пока лицензионное соглашение было в силе) или которые были выражены для продолжения на неопределенный срок, это прекращение не влияет, и положения пункта 14.7 продолжают применяться к таким правам, обязательствам и обязательствам на неопределенный срок.

10. ОТКАЗ ОТ ГАРАНТИЙ

10.1 ВЫ ЯВНО ПОНИМАЕТЕ И СОГЛАШАЕТЕСЬ, ЧТО ВЫ ИСПОЛЬЗУЕТЕ SDK НА СВОЙ ИСКЛЮЧИТЕЛЬНЫЙ РИСК, И ЧТО SDK ПРЕДОСТАВЛЯЕТСЯ «КАК ЕСТЬ» И «ПО ДОСТУПНОСТИ» БЕЗ КАКИХ-ЛИБО ГАРАНТИЙ ОТ GOOGLE.10.2 ВАШЕ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ SDK И ЛЮБЫХ МАТЕРИАЛОВ, ЗАГРУЖЕННЫХ ИЛИ Иным образом ПОЛУЧЕННЫХ ЧЕРЕЗ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ SDK, ОСУЩЕСТВЛЯЕТСЯ ВАШЕ СОБСТВЕННОЕ усмотрение и риск, и ВЫ НЕСЕТЕ ИСКЛЮЧИТЕЛЬНУЮ ОТВЕТСТВЕННОСТЬ ЗА ЛЮБОЙ ПОВРЕЖДЕНИЕ ВАШЕЙ КОМПЬЮТЕРНОЙ СИСТЕМЫ ИЛИ ДРУГОГО УСТРОЙСТВА, ИЛИ ПОТЕРЮ ИЛИ ИСПОЛЬЗУЕМЫЕ ТАКИМ УСТРОЙСТВОМ. . 10.3 КОМПАНИЯ GOOGLE ДАЛЕЕ ЯВНО ОТКАЗЫВАЕТСЯ ОТ ВСЕХ ГАРАНТИЙ И УСЛОВИЙ ЛЮБОГО РОДА, ЯВНЫХ ИЛИ ПОДРАЗУМЕВАЕМЫХ, ВКЛЮЧАЯ, НО НЕ ОГРАНИЧИВАЯСЯ, ПОДРАЗУМЕВАЕМЫЕ ГАРАНТИИ И УСЛОВИЯ КОММЕРЧЕСКОЙ ЦЕННОСТИ, ПРИГОДНОСТИ ДЛЯ КОНКРЕТНЫХ ЦЕЛЕЙ И НАЗНАЧЕНИЯ.

11. ОГРАНИЧЕНИЕ ОТВЕТСТВЕННОСТИ

11.1 ВЫ ЯВНО ПОНИМАЕТЕ И СОГЛАШАЕТЕСЬ, ЧТО КОМПАНИЯ GOOGLE, ЕЕ ДОЧЕРНИЕ И АФФИЛИРОВАННЫЕ КОМПАНИИ И ЕГО ЛИЦЕНЗИАРЫ НЕ НЕСЕТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ ЗА ЛЮБОЙ ПРЯМОЙ, КОСВЕННОЙ, СЛУЧАЙНОЙ, ОСОБЕННОЙ, ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОЙ, СЛУЧАЙНОЙ, СЛУЧАЙНОЙ, СЛУЧАЙНОЙ, СЛУЧАЙНОЙ, СЛУЧАЙНОЙ ОТВЕТСТВЕННОСТИ ЛЮБАЯ ПОТЕРЯ ДАННЫХ, БЫЛА СОВЕТА КОМПАНИЯ GOOGLE ИЛИ ЕЕ ПРЕДСТАВИТЕЛИ ИЛИ НЕ ДОЛЖНА БЫТЬ ПРЕДНАЗНАЧЕНА О ВОЗМОЖНОСТИ ТАКИХ УБЫТКОВ.

12. Компенсация

12.1 В максимальной степени, разрешенной законом, вы соглашаетесь защищать, освобождать от ответственности и оградить компанию Google, ее аффилированных лиц и их соответствующих директоров, должностных лиц, сотрудников и агентов от любых претензий, действий, исков или судебных разбирательств, а также любых и все убытки, обязательства, убытки, издержки и расходы (включая разумные гонорары адвокатам), возникающие в результате (а) использования вами SDK, (б) любого приложения, которое вы разрабатываете на SDK, которое нарушает любые авторские права, товарные знаки, торговые секретность, фирменный стиль, патент или иное право интеллектуальной собственности любого лица или порочащее какое-либо лицо или нарушающее его права на публичность или конфиденциальность, и (c) любое несоблюдение вами Лицензионного соглашения.

13. Изменения в лицензионном соглашении

13.1 Google может вносить изменения в Лицензионное соглашение по мере распространения новых версий SDK. После внесения этих изменений Google разместит новую версию Лицензионного соглашения на веб-сайте, где доступен SDK.

14. Общие юридические условия

14.1 Лицензионное соглашение представляет собой полное юридическое соглашение между вами и Google и регулирует использование вами SDK (за исключением любых услуг, которые Google может предоставлять вам в соответствии с отдельным письменным соглашением), и полностью заменяет любые предыдущие соглашения между вами и Google в отношении SDK.14.2. Вы соглашаетесь с тем, что, если Google не реализует и не применяет какие-либо законные права или средства правовой защиты, содержащиеся в Лицензионном соглашении (или которые Google имеет преимущество в соответствии с любым применимым законодательством), это не будет считаться формальным отказом от прав Google. и что эти права или средства правовой защиты будут по-прежнему доступны для Google. 14.3 Если какой-либо суд, обладающий юрисдикцией принимать решения по этому вопросу, постановит, что какое-либо положение Лицензионного соглашения недействительно, то это положение будет удалено из Лицензионного соглашения, не затрагивая остальную часть Лицензионного соглашения.Остальные положения Лицензионного соглашения остаются в силе и подлежат исполнению. 14.4. Вы признаете и соглашаетесь с тем, что каждый член группы компаний, материнской компанией которой является Google, должен быть сторонним бенефициаром по Лицензионному соглашению, и что такие другие компании имеют право напрямую обеспечивать соблюдение любых положений Лицензионного соглашения и полагаться на них. что дает им выгоду (или права в пользу). Кроме этого, никакие другие лица или компании не могут быть сторонними бенефициарами по Лицензионному соглашению.14.5 ОГРАНИЧЕНИЯ НА ЭКСПОРТ. SDK подпадает под ЗАКОНОДАТЕЛЬСТВО И ПОЛОЖЕНИЯ США ОБ ЭКСПОРТЕ. ВЫ ДОЛЖНЫ СОБЛЮДАТЬ ВСЕ ВНУТРЕННИЕ И МЕЖДУНАРОДНЫЕ ЗАКОНЫ И ПОЛОЖЕНИЯ, ПРИМЕНЯЕМЫЕ К SDK. ДАННЫЕ ЗАКОНЫ ВКЛЮЧАЮТ ОГРАНИЧЕНИЯ В ОТНОШЕНИИ НАЗНАЧЕНИЙ, КОНЕЧНЫХ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ И КОНЕЧНОГО ИСПОЛЬЗОВАНИЯ. 14.6 Права, предоставленные в Лицензионном соглашении, не могут быть уступлены или переданы ни вами, ни Google без предварительного письменного согласия другой стороны. Ни вам, ни Google не разрешается делегировать свои обязанности или обязательства по Лицензионному соглашению без предварительного письменного согласия другой стороны.14.7 Лицензионное соглашение и ваши отношения с Google в соответствии с Лицензионным соглашением регулируются законами штата Калифорния без учета положений коллизионного права. Вы и Google соглашаетесь подчиняться исключительной юрисдикции судов, расположенных в округе Санта-Клара, Калифорния, для разрешения любых юридических вопросов, вытекающих из Лицензионного соглашения. Несмотря на это, вы соглашаетесь с тем, что Google по-прежнему имеет право подать заявку на судебный запрет (или аналогичный вид срочной правовой защиты) в любой юрисдикции. 27 июля 2021 г.

Разработка игр для Android для начинающих

Разработка игр для Android — это работа мечты для многих и увлекательное хобби для других. Игровая индустрия переживает бум и уже много лет опережает киноиндустрию. В 2020 году объединенная игровая индустрия оценивалась в 162,32 доллара. Ожидается, что к 2026 году эта цифра вырастет до 295,63 миллиарда долларов. Наибольшая доля этого пирога принадлежит мобильным играм, на которые, по оценкам, приходится примерно 46% от общей доли рынка.

Итак, хотите ли вы зарабатывать деньги в качестве инди-разработчика, устроиться на работу в студию разработки игр или просто создавать игры ради любви, есть большая аудитория, которая с нетерпением ждет возможности попробовать ваши творения!

Также прочтите: Лучшие инструменты разработчика Android для начала работы

И самое лучшее: разработка игр для Android, вероятно, намного проще, чем вы думаете. В зависимости от типа игры, которую вы хотите создать, доступен ряд чрезвычайно мощных инструментов, которые также упрощают процесс.Android также, возможно, является самой простой платформой для начала работы благодаря минимальным барьерам для входа и огромному рынку готовых продуктов.

Разработка игр для Android, вероятно, намного проще, чем вы думаете.

Этот пост — ваш универсальный инструмент для изучения разработки игр для Android. Здесь вы найдете различные доступные вам варианты, необходимые инструменты и ресурсы, которые помогут вам перейти к следующему шагу.

Этот пост — начало вашего пути к тому, чтобы стать полноценным разработчиком игр для Android!

Инструменты и опции для разработки игр для Android

Первое, что нужно решить, начиная с разработки игр для Android, — это тип игры, которую вы хотите создать, и какие инструменты вы собираетесь использовать для этого.

Существует множество различных программ, языков и подходов, которые можно использовать для создания вашей первой игры. Что подойдет именно вам, будет зависеть от ваших целей и типа игры, которую вы хотите создать.

Вот что вам нужно знать о наиболее популярных вариантах.

Единство

Это рекомендуемый метод для разработки большинства игр для Android. Unity — это «игровой движок», то есть он обеспечивает встроенную физику, освещение, элементы управления и другие элементы.Это упрощает процесс разработки игры. Unity также предоставляет мощный, но простой интерфейс для перетаскивания элементов в игровой мир. Такие функции делают этот инструмент чрезвычайно эффективным для создания платформеров, 3D-игр и любых других требовательных к графике приложений.

Однако это ни в коем случае не разбавленный «конструктор игр». Кодирование на C # необходимо практически для любого приложения, и этот инструмент используется подавляющим большинством профессиональных команд разработчиков игр, ориентированных на Android.Фактически, самые популярные игры в Google Play Store были созданы с использованием Unity.

Если вы планируете создать 2D или 3D игру в жанре экшн, хотите, чтобы ваша игра была кроссплатформенной, и не хотите ограничиваться вашими инструментами, Unity — отличный выбор. Пока вы хотите изучать C #.

Unity также бесплатна для личного использования, но вам нужно будет заплатить, как только ваш продукт начнет получать большие объемы загрузок.

Обучение разработке игр для Android с помощью Unity

Чтобы начать разработку игр для Android через Unity, вы можете загрузить инструмент с официального сайта.Вам также необходимо получить Android SDK (Software Development Kit) и следовать инструкциям по настройке.

У нас есть множество руководств, которые помогут вам начать разработку игр для Android в Unity:

Это даст вам общее представление о C #:

Вы также можете найти ряд отличных курсов в Интернете:

Я также написал книгу о разработке игр для Android с помощью Unity!

Студия Android

Android Studio — это «официальный» инструмент для разработки Android, который, конечно же, включает разработку игр для Android.Этот инструмент поступает непосредственно от Google и поддерживает Java и Kotlin в качестве основных языков программирования.

Android Studio — это то, что вы называете «IDE». Это означает интегрированную среду разработки, которая представляет собой просто интерфейс, который вы используете для взаимодействия с языком программирования и инструментами (Unity также можно классифицировать как IDE).

Когда вы впервые загружаете Android Studio, он будет поставляться в комплекте с Android SDK, эмулятором и множеством других полезных инструментов для тестирования, отладки и многого другого.

Если у вас нет опыта программирования, изучение разработки игр с помощью Android Studio может оказаться непростой задачей

Почему Android Studio сложнее для разработки игр

В то время как Unity — это платформа для разработки игр, прежде всего с удобным интерфейсом перетаскивания, Android Studio — это скорее традиционная IDE. Это означает, что при первой загрузке вас встретит куча файлов и некоторый заранее написанный код. Остальное зависит от тебя!

Это может быть сложной задачей для новичков.Если у вас нет опыта программирования, изучение разработки игр для Android таким способом может оказаться непростой задачей. Вам нужно будет ознакомиться с:

  • Java или Kotlin в качестве основного языка программирования
  • XML для создания «файлов макета» (хотя есть визуальный редактор, он не справится со всем)
  • Жизненные циклы приложений Android
  • Структура и иерархия различных исходных файлов и ресурсов в приложении для Android — что на самом деле делают все эти файлы и ?
  • Зависимости, манифест Android, Gradle для создания ваших приложений…
  • Причуды самой Android Studio

Google постоянно внедряет новые функции и инструменты (например, недавний редактор движения или Jetpack Compose), и это может стать проблемой при попытке во всем разобраться! Конечно, изучать эти дополнительные элементы не обязательно.Но с таким количеством вещей может быть головной болью, просто зная, с чего начать. Кажется, есть 10 способов сделать все!

Также прочтите: Руководство по Java для начинающих: напишите простое приложение без предыдущего опыта

Более того, Android Studio не имеет встроенных функций физики, рендеринга или других полезных функций для разработки игр для Android. Если вы хотите создать 3D-игру таким образом, вам придется либо полагаться на внешние библиотеки и инструменты, либо создавать всю логику, физику и рендеринг с нуля!

Короче говоря, это может значительно увеличить время разработки любого жанра экшн-игры, поэтому даже профессиональные студии предпочитают Unity.

Однако, если вы хотите специально изучить разработку игр для Android, то этот официальный метод предоставит вам множество востребованных навыков. Более того, вы сможете легко поддерживать свое приложение в актуальном состоянии с помощью последней версии Android, добиваться эстетичного материального дизайна и самостоятельно решать каждую часть головоломки.

Обучение разработке игр с Android Studio

Использование Android Studio — возможный вариант, тогда, если ваша игра:

  • Игра-головоломка, состоящая из статичных экранов, а не множества анимаций
  • ИЛИ относительно простой заголовок 2D-действия
  • У вас есть опыт программирования
  • ИЛИ вы готовы потратить много времени и усилий на изучение официального инструмента разработки для Android

Чтобы запустить Android Studio на вашем компьютере, вы можете скачать его здесь.

У нас есть множество отличных руководств для начинающих:

Вы также можете найти ряд отличных курсов в Интернете:

Другие варианты разработки игр для Android

Вместе Unity и Android Studio будет достаточно для разработки практически любых игр для Android. Однако есть и другие варианты, которые могут понравиться некоторым разработчикам при определенных обстоятельствах.

Например, Unreal Engine — мощная альтернатива Unity для тех, кто интересуется разработкой 2D и 3D игр.Хотя Unreal популярен на ПК благодаря невероятному графическому мастерству, с ним сложнее справиться, чем с Unity, и он не так хорошо подходит для разработки мобильных 2D-приложений. Обновления постепенно стремятся изменить это, но на данный момент Unity остается предпочтительным выбором для разработки игр для Android.

Между тем,

Visual Studio с расширением Xamarin является хорошей альтернативой Android Studio. Если вы не хотите использовать игровой движок, но хотите перенести готовый продукт на Android и iOS, это хороший вариант.Многие люди находят Visual Studio более интуитивно понятной, чем Android Studio, и вам придется писать код на C #, который немного проще, чем Java. Поддержка немного менее всесторонняя, чем для Android Studio, хотя вам не придется долго ждать появления новых обновлений.

Создатели игр

Наконец, для тех, кто не хочет изучать тонны кода, есть ряд конструкторов игр, которые практически не требуют программирования. Безусловно, самая мощная из них — GameMaker Studio 2.Это мощный игровой движок и IDE, максимально упрощающие процесс создания игр. Инструмент не бесплатный, но доступен по цене и включает в себя коды и на более высоких уровнях. Тем не менее, он представляет собой значительно меньшую кривую обучения по сравнению с подобными Unity, но при этом предоставляет профессиональный набор инструментов. Фактически, популярные игры, такие как Hyper Light Drifter , были созданы с использованием GameMaker.

Также доступно множество других опций для создания игр.GameSalad — один из самых удобных для новичков вариантов, если вы не планируете становиться профессионалом.

См. Также: Простое руководство по GameMaker Studio для начинающих

Заключительные комментарии

Как видите, разработка игр для Android может означать много разных вещей в зависимости от вашего предпочтения. Лучший совет, который я могу вам дать, — начать с простого. Не пытайтесь изобретать велосипед: поставьте простую задачу, которая структурирует ваше обучение и будет стимулировать ваше развитие, а затем переходите к более крупным проектам.Если бы мне пришлось выбирать, я бы также рекомендовал выбрать Unity как лучший инструмент для большинства разработчиков.

Что бы вы ни выбрали, разработка игр для Android — это чрезвычайно увлекательный и полезный процесс. Придерживайтесь этого, и кто знает, что вы можете создать!


Чтобы получить больше новостей, функций и руководств для разработчиков от Android Authority, не упустите возможность подписаться на ежемесячную рассылку новостей ниже!

Представляем комплект для разработки игр для Android

Автор: Скотт Карбон-Огден, менеджер по продукту Android Games

Сегодня мы запускаем Android Game Development Kit (AGDK), полный набор инструментов и библиотек, которые помогут вам разрабатывать, оптимизировать и выпускать высококачественные игры для Android.

Характеристики AGDK следуют трем ключевым принципам:

  • Код, созданный для разработки игр. Все наши библиотеки были созданы и протестированы с учетом производительности с использованием API C или C ++.
  • Уменьшить фрагментацию. Инструменты и библиотеки AGDK работают во многих различных версиях Android. Большинство из этих функций будут работать практически на любом используемом сегодня устройстве.
  • Создано под Android, для Android. Возможности будут расширены в будущих обновлениях платформы Android, а библиотеки по возможности обеспечат обратную совместимость.

В этом первоначальном запуске мы сосредоточимся на трех основных областях, по которым мы получили много отзывов от нашего сообщества разработчиков: интегрированные рабочие процессы, игровые библиотеки C / C ++ и оптимизация производительности.

Интегрированные рабочие процессы

Как правило, чем реже вам нужно переключать инструменты, тем эффективнее вы можете быть, поэтому с AGDK мы предоставляем новые инструменты для облегчения разработки игр для Android в вашей основной среде IDE. Мы сосредоточимся на тех частях рабочего процесса, в которых Google может добавить уникальную ценность и решить специфические проблемы Android, при этом будучи совместимым с любыми частями существующего рабочего процесса, которые вам удобны.

  • Расширение разработки игр для Android добавляет Android в качестве целевой платформы в Visual Studio. Это позволяет существующим многоплатформенным игровым проектам Visual Studio быстро интегрировать Android в качестве новой платформы. Узнайте больше в сеансе AGDE.
  • Мы работаем с некоторыми из самых популярных разработчиков игровых движков, чтобы напрямую интегрировать наши инструменты и библиотеки, чтобы вы могли повысить производительность и стабильность без необходимости вносить какие-либо изменения.
  • Там, где это невозможно, мы сосредоточились на создании подключаемых модулей для игровых движков, таких как Unity.Эти плагины доступны в одном месте, чтобы помочь вам быстро получить то, что вам нужно.

Игровые библиотеки C / C ++

Начните разработку на C с меньшим количеством Java Native Interface (JNI), используя наши игровые библиотеки для разработки на C / C ++. Большинство игр и игровых движков написано на C ++, тогда как для разработки под Android часто требуется использование языка программирования Java. Соединение этих двух языков с использованием собственного интерфейса Java требует усилий и может привести к ошибкам или снижению производительности.AGDK поможет вам создавать и настраивать игровые движки, предоставляя игровые библиотеки C, которые минимизируют использование языка программирования Java и JNI. Это упрощает создание, отладку и обслуживание ваших игр.

Мы сосредотачиваемся на том, что, по вашему мнению, больше всего вас разочаровывает. Первоначально это будет включать создание базовых классов для деятельности и ввода. В долгосрочной перспективе мы планируем создать больше библиотек C, чтобы обеспечить функциональность, которая обычно используется во всех игровых движках. Мы включаем в эту работу наши существующие кадровые и высокопроизводительные аудиобиблиотеки, а также добавляем три новых:

  • Game Activity обеспечивает основу для игр на C ++.Он предоставляет интерфейсы C для всех ожидаемых событий Android, от поворота экрана до жизненного цикла приложения. Таким образом вы можете минимизировать время разработки, которое вы тратите на язык Java. В отличие от Native Activity, Game Activity совместима с фрагментами и расширяется, что упрощает интеграцию некоторых из ваших любимых SDK.
  • Ввод игрового текста обеспечивает стабильный способ использования программной клавиатуры на языке C, который официально поддерживается и будет работать во всех версиях Android.
  • Игровой контроллер — это способ обрабатывать ввод от игровых контроллеров на языке C, отображать их функции и при необходимости повторно подключаться к устройству.

Узнайте больше об этих библиотеках в нашем сеансе библиотек C / C ++.

Чтобы максимально упростить интеграцию, вы можете получить все наши библиотеки в виде зависимости Maven, в виде предварительно скомпилированного Zip-файла или в виде исходного кода.

Оптимизация производительности

Наша цель — помочь вам обнаружить любые проблемы со стабильностью или производительностью перед запуском и следить за вашей игрой после запуска, чтобы выявить любые проблемы. Мы начинаем с наиболее важных показателей, таких как частота кадров, время загрузки и память, и со временем будем включать новые показатели.

  • Мы запускаем крупное обновление Android GPU Inspector (AGI), которое включает функцию профилирования кадров. Это работает вместе с существующими элементами профилирования графического процессора, чтобы помочь вам полностью понять любые проблемы, связанные с графическим процессором. AGI в настоящее время находится в стадии открытого бета-тестирования, и вы можете узнать больше в нашем сеансе инспектора GPU.
  • У нас также есть набор профилировщиков в Android Studio и AGDE для системы, мощности, ЦП и наш новый профилировщик встроенной памяти, который разработчики игр могут использовать для поиска недостатков.
  • Android Performance Tuner обеспечивает телеметрию пользователя. Вы можете использовать его, чтобы увидеть, как работают разные части вашей игры и как ваша игра работает на разных устройствах. Возможно, вы уже используете этот инструмент для определения частоты кадров, и теперь мы запускаем новую функцию времени загрузки. Узнайте больше в нашем сеансе Android Performance Tuner.

Посетите g.co/android/AGDK, чтобы найти наши последние ресурсы по разработке игр для Android и загрузить AGDK. Просмотрите трек мобильных сеансов, чтобы увидеть полный список сеансов с Саммита разработчиков Google для игр.

Google запускает комплект для разработки игр для Android

Комплект для разработки игр для Android (AGDK) призван упростить разработку, оптимизацию и доставку игр для Android. Набор для разработки игр для Android, состоящий из существующих и новых инструментов и библиотек, построен с использованием API-интерфейсов C и C ++ для максимальной производительности.

Одна из основных целей AGDK — создание игр для Android, сводящих к минимуму необходимость использования Java. Это мотивировано тем фактом, что большинство игр и игровых движков написаны на C или C ++ по соображениям производительности, а соединение C / C ++ и платформы Java Android с помощью JNI обычно является сложной задачей.Таким образом, AGDK обеспечит такое соединение и позаботится обо всех сложностях, присущих использованию JNI для обеспечения взаимодействия.

Первоначальный выпуск AGDK будет включать существующие библиотеки синхронизации кадров и высокопроизводительные аудио-библиотеки, а также несколько новых компонентов, таких как Game Activity, Game Text Input и Game Controller.

Класс Game Activity заменяет NativeActivity в качестве рекомендуемого класса активности для игр. Преимущество использования Game Activity над Native Activity в том, что оно совместимо с Jetpack и фрагментами и может быть расширено для поддержки большинства игровых движков.В частности, он может обрабатывать все события активности Android, включая ротацию устройства и жизненный цикл приложения.

Библиотека ввода игрового текста предоставляет API для отображения и скрытия виртуальной клавиатуры, установки или получения редактируемого в данный момент текста и получения уведомлений при изменении текста. Хотя эта библиотека поддерживает расширенные функции редактора методов ввода, такие как проверка орфографии, завершение и использование многоклавишных символов, она не предназначена для использования в полнофункциональных текстовых редакторах.

Библиотека игрового контроллера помогает реализовать поддержку игровых контроллеров, включая подключение и отключение, описание контроллера, чтение входных данных и т. Д.

Google AGDK также сосредоточится на инструментах оптимизации производительности, включая улучшенный Android GPU Inspector для обнаружения любых проблем, связанных с графическим процессором, и новые профилировщики Android Studio для использования процессора, питания, сети и памяти. Учитывая огромное разнообразие устройств Android, Google также расширяет поддержку телеметрии пользователей с помощью обновленного Android Performance Tuner. Это поможет разработчикам лучше понять время загрузки, точность графики и отказ.

Еще одна область, в которой AGDK пытается улучшить опыт разработчиков, — это поддержка интегрированных рабочих процессов:

Мы сосредоточимся на тех элементах рабочего процесса, в которых Google может добавить уникальную ценность и решить специфические проблемы Android, будучи при этом совместимым с любыми частями существующего рабочего процесса, которые вам удобны.

Таким образом, первый выпуск

AGDK будет включать расширение Visual Studio для разработки игр для Android, которое позволяет интегрировать Android в качестве платформы в существующие проекты Visual Studio. Кроме того, Google заявляет, что будет работать с производителями игровых движков, чтобы обеспечить прямую интеграцию AGDK, или создавать плагины для упрощения интеграции.

Комплект для разработки игр для Android можно загрузить с веб-сайта разработчиков Google.

Начните работу с сервисами Play Games для Android | Разработчики Google

Добро пожаловать в разработку игр для Android с помощью игровых сервисов Google Play!

SDK Play Games предоставляет кроссплатформенные игровые сервисы Google Play, которые позволяют легко интегрировать популярные игровые функции, такие как достижения, таблицы лидеров и Сохраненные игры на планшете и мобильные игры.

Это обучение поможет вам установить образец игрового приложения для Android. и быстро приступите к созданию своей собственной игры для Android. Тип-число Пример приложения Challenge демонстрирует, как можно объединить достижения и таблицы лидеров в вашу игру.

Прежде чем начать

Чтобы подготовить приложение, выполните действия, описанные в следующих разделах.

Предварительные требования для приложения

Убедитесь, что в файле сборки вашего приложения используются следующие значения:

  • A minSdk Версия из 19 и выше
  • A compileSdkVersion of 28 или выше

Настройте игру в консоли Google Play

Консоль Google Play — это место, где вы управляете игровыми сервисами Google Play для своих game и настройте метаданные для авторизации и аутентификации вашей игры.Для дополнительную информацию см. Настройка игровых сервисов Google Play.

Настройте свое приложение

В файле уровня проекта build.gradle включите Репозиторий Google Maven и центральный репозиторий Maven в обоих ваших buildscript и разделах allprojects :

  buildscript {
    репозитории {
      Google()
      mavenCentral ()
    }
  }

  allprojects {
    репозитории {
      Google()
      mavenCentral ()
    }
  }
  

Добавьте зависимость сервисов Google Play для SDK Play Games в свой файл сборки Gradle модуля, который обычно приложение / сборка.градиент :

  зависимости {
    реализация 'com.google.android.gms: play-services-games: 21.0.0'
  }
  

Образец руководства по приложению

Это обучение поможет вам установить образец игрового приложения для Android. и быстро приступите к созданию своей собственной игры для Android. Тип-число Пример приложения Challenge демонстрирует, как можно объединить достижения и таблицы лидеров в вашу игру.

Шаг 1. Загрузите пример приложения

Для этого руководства разработчика вам потребуется загрузить образец задания типа «введите число». Приложение для Android.

Чтобы загрузить и настроить пример приложения в Android Studio:

  1. Загрузите образцы Android с страница загрузки образцов.
  2. Импортируйте проект android-basic-samples . Этот проект включает TypeANumber и другие игры для Android. образцы. Для этого в Android Studio:
    1. Щелкните Файл > Импортировать проект .
    2. Перейдите в каталог, в который вы загрузили android-basic-samples для своей разработки машина.Выберите файл android-basic-samples / build.gradle и нажмите OK .
  3. В модуле TypeANumber откройте AndroidManifest.xml и измените имя пакета с com.google.example.games.tanc в другое собственное имя пакета. Новое имя пакета должно не начинать с com.google , com.example или com.android .

Шаг 2. Настройте игру в консоли Google Play

Консоль Google Play — это место, где вы управляете игровыми сервисами Google Play для своей игры и настроить метаданные для авторизации и аутентификации вашей игры.

Чтобы настроить образец игры в консоли Google Play:

  1. Укажите в веб-браузере Консоль Google Play и войдите в систему. Если вы раньше не регистрировались в консоли Google Play, вам будет предложено сделать это.
  2. Следуйте этим инструкциям, чтобы добавьте свою игру в консоль Google Play.
    1. На вопрос, используете ли вы API Google в своем приложении, выберите Я еще не использую API Google в своей игре .
    2. Для целей данного руководства разработчика вы можете заполнить форму собственными детали игры.Для удобства можно использовать значки-заполнители и снимки экрана. предоставлено на странице загрузок.
  3. Следуйте этим инструкциям, чтобы создать идентификатор клиента OAuth 2.0 для вашего Android-приложения.
    1. При связывании приложения для Android обязательно указывайте точный пакет имя, которое вы использовали ранее при переименовании пакета примера.
    2. Вы можете использовать мастер создания подписанного APK в Android Studio, чтобы сгенерируйте новое хранилище ключей и подписанный сертификат, если у вас его еще нет.Чтобы узнать, как запустите мастер создания подписанного APK, см. Подписание вашего приложения в Android Studio.
  4. Обязательно запишите следующую информацию на будущее:
    1. ID вашего приложения: это строка состоящий только из цифр (обычно 12 или более) в начале вашего идентификатора клиента.
    2. Ваш сертификат подписи: обратите внимание, какой сертификат вы использовали при настройке ваш доступ к API (сертификат, отпечаток SHA1 которого вы предоставили). Ты должен использовать тот же сертификат для подписи вашего приложения при тестировании или выпуске вашего приложение.
  5. Настроить достижения для задачи типа «номер-число»:
    1. Выберите вкладку достижений в консоли Google Play.
    2. Добавьте следующие примеры достижений:
      Имя Описание Особые инструкции
      Prime Получите простой результат. Нет
      Скромный Запросить оценку 0. Нет
      Не дерзай, малыш Запросить оценку 9999 в любом режиме. Нет
      OMG U R TEH UBER LEET! Получите 1337 баллов. Сделайте это скрытым достижением.
      Скучно Сыграть в игру 10 раз. Сделайте это постепенное достижение с 10 шагами для разблокировки.
      Действительно действительно скучно Сыграть в игру 100 раз. Сделайте это достижение постепенным, чтобы разблокировать 100 шагов.
    3. Запишите идентификаторы (длинные буквенно-цифровые строки) для каждого достижения, которое вы созданный.
    4. Настройте достижения, подходящие для вашей игры. Узнать больше, увидеть концепции достижений и как реализовать достижения в Android.
  6. Сконфигурируйте списки лидеров для задачи «Введите число»:
    1. Выберите вкладку Leaderboards в консоли Google Play.
    2. Добавьте две примерные таблицы лидеров: одну с названием «Легкие рекорды» и другую. назван «Жесткие рекорды». Обе таблицы лидеров должны использовать целочисленное форматирование результатов. с 0 десятичными знаками и типом заказа Больше лучше .
    3. Запишите идентификаторы (длинные буквенно-цифровые строки) для каждой созданной вами таблицы лидеров.
    4. Настройте списки лидеров, подходящие для вашей игры. Узнать больше, увидеть концепции, лежащие в основе списков лидеров и как реализовать списки лидеров в Android.
  7. Добавьте тестовые учетные записи для своей игры. Этот шаг необходим только для приложений, которые еще не были опубликованы в Консоль Google Play. Перед публикацией приложения перечислены только тестовые учетные записи. в консоли Google Play можно авторизоваться.Однако после публикации приложения Каждый может войти в систему.
Предупреждение: Если вы попытаетесь сделать вызовы SDK Play Games для неопубликованной игры с помощью учетная запись, которая не указана как тестовая, игровые сервисы Google Play будут вести себя как если игры не было и вы получите обратно ConnectionResult.SIGN_IN_REQUIRED код возврата. Если вы попытаетесь запустить ConnectionResult.startResolutionForResult () , ты вернешься GamesActivityResultCodes.RESULT_SIGN_IN_FAILED .

Шаг 3. Измените код

Для запуска игры вам необходимо настроить ID приложения как ресурс в вашем Android-проект. Вам также потребуется добавить метаданные игр в AndroidManifest.xml .

  1. Откройте res / values ​​/ ids.xml и замените идентификаторы заполнителей. Если ты создавая игру для Android с нуля, вам нужно сначала создать этот файл.
    1. Укажите идентификатор своего приложения в ресурсе app_id .
    2. Укажите идентификатор каждого достижения, созданного ранее в соответствующем достижения_ * ресурса.
    3. Укажите идентификатор каждой таблицы лидеров, созданный ранее в соответствующем таблица лидеров_ * ресурса.
  2. Откройте AndroidManifest.xml и введите имя своего пакета в package атрибут элемента < manifest >. Если вы создаете игру для Android из нуля, убедитесь, что вы также добавили следующий код внутри элемента < application >:
    <метаданные android: name = "com.google.android.gms.games.APP_ID "
        android: value = "@ строка / app_id" />
    <метаданные android: name = "com.google.android.gms.version"
       android: value = "@ integer / google_play_services_version" />
     

Шаг 4. Проверьте свою игру

Чтобы убедиться, что игровые сервисы Google Play правильно работают в вашей игре, протестируйте приложение, прежде чем опубликовать его в Google Play.

Примечание. Рекомендуется проводить тестирование на физическом устройстве Android. Однако если у вас нет физического устройства, вы можете протестировать Эмулятор Android.Для этого загрузите образ системы эмулятора, который включает Сервисы Google Play, под Android 4.2.2 , от SDK Manager.

Для запуска игры на физическом тестовом устройстве:

  1. Убедитесь, что вы настроили тестовую учетную запись, которую используете для входа в систему. в приложение (как описано в шаге 2).
  2. Экспортируйте APK и подпишите его тем же сертификатом, который вы использовали для настройки проект в Google Play Console. Чтобы экспортировать подписанный APK в Android Studio, нажмите Сборка > Создать подписанный APK .
  3. Установите подписанный APK на физическое тестовое устройство с помощью инструмента adb . Чтобы узнать, как установить приложение, см. Работает на устройстве.
Предупреждение: Когда вы запускаете приложение прямо из Android Studio, Android Studio подпишет приложение с вашим сертификатом отладки по умолчанию. Если вы не использовали это сертификат отладки при настройке приложения в Google Play Console, это вызовет ошибки. Обязательно запустите APK, который вы экспортировали и подписали с помощью сертификат, соответствующий одному из сертификатов, которые вы использовали во время подачи заявки настройку в Google Play Console.

лучших платформ и инструментов для разработки игр для Android в 2020 году

Разработка приложений для Android-игр — это растущая отрасль, доминирующая в игровом мире. Растущее взаимодействие пользователей с мобильными игровыми приложениями делает его более популярным. Смартфон можно использовать не только для отправки сообщений и селфи, но и для развлечения. Лучший способ убить время, когда скучно, — поиграть в игру в приложении, это причина успеха такого количества игровых приложений.

Игры для мобильных приложений, такие как Pokemon Go, PUBG, Alto’s Adventure и Candy Crush, являются самыми популярными и лучшими игровыми приложениями в 2020 году. правят миром игр для мобильных приложений.

Более того, мобильные устройства и планшеты стали первым выбором людей для участия в виртуальной игровой зоне. Пользователи знакомятся с таким количеством игр, что для большинства они стали лучшим источником развлечения.

Игровая индустрия процветает благодаря Android Game Development .Хотя разработка мобильных игр всегда была сложной задачей для многих людей. В Индии есть различные компании по разработке мобильных приложений, которые предоставляют услуг по разработке приложений для мобильных игр .

Поскольку люди чаще всего используют свои смартфоны, это идеальный выбор для разработки более интерактивных и интересных игр. Игры, созданные для платформы Android, — лучший способ заработать больше прибыли для этой индустрии. Прежде чем погрузиться в этот быстро развивающийся бизнес, вам необходимо правильно выполнить процесс создания приложения и использовать лучшие платформы для разработки игр для Android.Без глубокого понимания эта задача трудна, и конечный результат не будет таким, как хотелось бы.

Но не о чем беспокоиться, вот список из 15 инструментов для разработки игровых приложений для Android или платформ, которые помогут вам с легкостью разрабатывать интерактивные мобильные игровые приложения.

Unity

  • Одна из лучших платформ для разработки игр для Android — Unity. Unity Technologies запустила этот кроссплатформенный инструмент, который помогает команде разработчиков приложений для Android создавать свои собственные мобильные игры.

  • Целая команда разработчиков может создать игровое приложение с помощью функций разработки unity в 2D и 3D.
  • Вы можете использовать ресурсы, предоставленные магазином unity (платно), или импортировать ресурсы из 3D-приложения, такого как Maya.
  • Технологии Unity предоставляют полное руководство и учебные пособия, которые помогут новичку в разработке игр для Android.
  • Pokémon Go и Angry Birds 2 были созданы с использованием этой платформы.
  • Кроме Android, он поддерживает другие платформы, такие как iOS, Windows Phone, Tizen OS и Fire OS.
  • Цена : Бесплатное личное использование, 125 долларов в месяц — профессиональная версия, 25 долларов в месяц — плюс версия.

AppGameKit

  • Лучшая часть этой платформы — это то, что на ней есть решения для всех разработчиков — от экспертов до новичков, которые упрощают создание игрового приложения.
  • Он удобен в использовании и использует язык, очень похожий на C ++.
  • Это кроссплатформенное приложение, поэтому игровое приложение для всех платформ может быть доступно сразу.
  • AppGameKit, включая Android, поддерживает платформы iOS, Blackberry и Windows Phone.
  • Цена : средний пакет — 50 долларов, SDK — от 39 до 99 долларов.

Unreal Engine

  • Unreal Engine — идеальный инструмент для разработки игровых приложений для Android для новичков. У него удобный интерфейс, поэтому без каких-либо навыков программирования вы можете создать приложение, используя его.
  • Без дополнительных кодов или изменений в программировании вы можете изменить любую функцию игрового приложения .
  • Если вы хотите создать впечатляющую игру с хорошей графикой без особых хлопот, эта платформа для вас.
  • Ой! Также вы можете протестировать игру только внутри платформы.
  • Очевидно, он поддерживает Android и iOS, ПК с Windows, Linux и многие другие.
  • Цена: бесплатно для небольших проектов, но если вы зарабатываете более 3000 долларов прибыли, взимается комиссия в размере 5%.

Corona SDK — движок для 2D-игр

  • Corona SDK отлично подходит, если вы хотите использовать платформу с более простым языком.
  • Он использует язык сценариев Lua, его довольно легко выучить и с ним можно писать код.
  • Он кроссплатформенный и поддерживает IOS, Windows Phone, Apple / Android TV и Kindle, кроме телефонов Android.
  • Сообщество Corona славится своей поддержкой и отличной документацией.
  • Используйте его 2D-функции для создания игры или используйте плагины с его торговой площадки. Он также имеет стимуляцию в реальном времени, так что после любых изменений вы можете увидеть, как будет выглядеть приложение.
  • Цена: Основные функции можно использовать бесплатно.

Construct 2

  • Этот инструмент разработки игр для Android представляет собой платформу HTML 5, которая создает 2D-игры.
  • Он не требует программирования и имеет множество функций, которые помогают создавать визуально привлекательную игру.
  • Construct 2 создает игру за меньшее время и является мультиплатформенной.
  • Поддерживаемые платформы, кроме Android: iOS, Windows Phone и веб-платформы, такие как Google Chrome и т. Д.
  • Construct 2: следующая Penelope была создана с использованием этого.
  • Цена : 159,99 евро.

Marmalade

  • Эта платформа для разработки игр для Android известна среди ведущих разработчиков, поскольку она позволяет им создавать собственные приложения для реагирования как для мобильных, так и для настольных компьютеров.
  • В этой платформе используется язык C ++.
  • С помощью Marmalade вы можете создавать как 2D-, так и 3D-игры.
  • Это упрощает программирование и тестирование, поскольку позволяет использовать множество различных библиотек, кодов и инструментов.
  • Помимо Android, он поддерживает следующие платформы — iOS, Windows, Blackberry, Tizen OS и платформу подключенного ТВ.
  • Need for Speed, Shift, Cut the rope и так далее — это примеры игр, сделанных с использованием Marmalade.
  • Цена: 600 долларов.

Fusion

  • Если вам нужна игра, основанная на событиях, Fusion — идеальный выбор для вас. Эта платформа разработки игровых приложений для Android имеет простой в использовании интерфейс и использует полную графическую библиотеку для разработки игры.
  • Итак, даже если вы не умеете кодировать, вы можете разработать приложение.
  • Статические игры создаются на этой платформе.
  • Кроме Android поддерживает iOS и Windows.
  • Цена : Доступная бесплатная и платная версия начинается с 49,99 долларов США до 99,99 долларов США.

Game Marker Studio 2

  • GameMarker Studio 2 была запущена компанией YOYO games для создания 2D-игр.
  • Он позволяет быстро разрабатывать игровое приложение с помощью функции перетаскивания и языка, который прост в использовании.
  • Платформы, которые можно использовать помимо Android: iOS, Windows Phone, Amazon Fire, PS Vita и Tizen.
  • Цена : бесплатная версия без функций, цена для покупных функций колеблется от 150 до 800 долларов.

CocoonJS

  • Создавайте игры HTML5 с помощью CocconJS, который полностью совместим с Cordova.
  • Используйте любой плагин, не загружая его из облака Cocoon.
  • После Android он поддерживает IOS, Android Wear и плагин Amazon App store.
  • Цена : бесплатно для новых проектов, серебряное издание за 8 долларов, золотое издание за 69 долларов и платиновое издание за 199 долларов.

MonoGame

  • Это мультиплатформенная игра, использующая архитектуру классов и языки C и met для разработки игр для Android .
  • В нем много руководств, которые помогут разработчику.
  • IOS и Windows Phone — две другие платформы, которые он поддерживает.
  • Цена : бесплатно

Amazon Lumberyard

  • Это платформа для создания игр, принадлежащая и разработанная Amazon.
  • В нем есть бесплатные инструменты, а с помощью Twitch-интеграции Lumberyard можно создать визуально насыщенную игру.
  • Он кроссплатформенный, поэтому сразу запускайте игру на поддерживаемых устройствах.
  • IOS, ПК, Xbox One и PlayStation4 поддерживаются этим, кроме Android.
  • Цена : бесплатно

Cross2D-x

  • Этот инструмент разработки игр для Android представляет собой пакет инструментов разработки 2D, выпущенный Facebook.
  • Его лучшая функция — создание игры небольшого размера (1,5 МБ).
  • Большое сообщество с необходимой документацией, которая поможет вам.
  • Поддерживает: Android очевидную, платформу IOS, Linux и OS X.
  • Цена : бесплатно

Haxe

  • Это язык программирования, похожий на Java , C ++ и PHP .
  • Он имеет библиотеку, полную API (функций и процедур) и фреймворков, которые помогают в разработке игр .
  • iOS — единственная поддерживаемая платформа.
  • Цена : разные планы

Gideros

  • Gideros — это бесплатная кроссплатформенная платформа с открытым исходным кодом.
  • Использует язык Lua для разработки игр.
  • Создавайте и запускайте потрясающие игры на всех платформах одновременно.
  • Кроме Android, он поддерживает IOS, Windows Phone и многие другие.
  • Цена : Бесплатно

Это лучших платформ для разработки приложений для Android, и инструменты, которые помогут вам в разработке потрясающих игровых приложений для Android.Выбирая платформу, помните об основной идее игры, бюджете и тенденциях рынка. Эти несколько базовых вещей помогут вам выбрать наиболее подходящие инструменты для разработки игр для Android, и ваше мобильное игровое приложение будет просто идеальным.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *