Меню

Mali tegra powervr adreno что это: Как узнать какой чип на андроиде. Как узнать установленный видеоускоритель на андроид-устройствах

Содержание

GPU или где GTA 5?

Когда-то производители не указывали модели процессора, люди не думали об этом, гики не задумывались о том, какой GPU в их девайсе, но все изменилось и сейчас на рынке огромное количество процессоров – от мощнейших Snapdragon 800, Exynos Octa II до бюджетных ARM v6. И это не предел , готовится ARM v8 с поддержкой 64-бит , который, вероятнее всего, мы узрим в конце 2014. О CPU говорить-то толком нечего, поэтому поговорим о GPU, которая позволяет нам играть во все это обилие игр с отличной 3D графикой.

Вернемся в прошлое

Всего лишь 4 года назад люди начали замечать GPU и говорить о них. Тогда представили Adreno 200, который и сейчас используется в некоторых девайсах. На то время он считался действительно мощным, но что мы видим сейчас? Он слаб, очень слаб, даже китайфоны за 100$ имеют более мощные GPU, но годом ранее его использовали в девайсах и даже продавали за высокую для него цену (не буду показывать пальцем, иначе будет очень много нехороших комментариев).

С тех пор началась гонка процессоров, которая и продолжается по ныне , а все потому что людям не хватает 300+ppi, точнее производителям, ведь кроме ppi нет инноваций. Кстати этот Adreno [email protected] имел почти 4 GFlops, а теперь сравним с нынешним поколением…

О GPU нынешнего поколения

В этом году GPU, установленные в процессорах для мобильных девайсов, почти догнали консольные GPU. Топовые GPU на данный момент – Adreno 330, Mali t628MP6 . Вы спросите, почему тут нет GeForce ULP из Tegra 4, но все дело в том , что он слабее данных GPU и эта разница достаточно большая. Производительности Adreno [email protected] и Mali [email protected] приблизительно равны 130 GFlops. Но если Adreno [email protected] , то есть работает на частоте 550mhz , то тут он вырывается вперед – 150Gflops, но можно уверенно сказать что данная версия стоит лишь в одном девайсе – Xiaomi Mi3, о других ничего не известно. Немного ранее я сказал, что GeForce [email protected] из Tegra 4 аутсайдер, так вот его результаты – 96 GFlops.

Еще есть PowerVR G6430, который используется в iPhone 5S , но о нем информации пока что нет. Да, в интернете написано, что результаты [email protected] — 211GFlops, что в плотную приближается к результатам консолей, но iPhone 5S в графических тестах показывает совершенно другие результаты. При такой мощи, он бы запросто обходил Adreno 330, но всем известно, что Apple занижает частоты GPU, так что дождемся выхода других чипсетов с графикой PowerVR 6 серии.

Будущее или GTA 5 на смартфонах

В следующем году ожидаются Adreno 420, Mali t658/t678, PowerVR G6630, ну и как же без Tegra 5 , которая будет иметь целых 192 ядра и архитектуру Kepler. Правда, чувствую, толку от этого опять будет мало и они сольются везде, кроме Shield 2( если он появится конечно). Ожидаются, что они будут выдавать около 200-250GFlops, но, если производители опять поднимут разрешение , то толку от этого будет мало. Этот результат фактически равен результату консолей, с чем можно поздравить производителей.

Кстати, будем надеяться, что, если они поднимут планку, то до 2560×1440/2560×1600, так как 4k они вряд ли нормально потянут. Также я бы не ждал прорыва в графике, потому что это все лишь сухие цифры. Возьмем в пример тот же PS Vita с PowerVR [email protected], так графика на ней в разы лучше , чем на смартфонах. Все это благодаря низкому разрешению и наличии 128mb видео памяти, так что лучше будем ждать видео память , а не 10 кратное увеличение GFlops и 20 кратное увеличение ppi.

Всем спасибо за внимание, это моя первая статья, так что жду конструктивную критику, ну и комментарии

Выбор смартфона на Android, советы к покупке — Часть 2 — Экран, Процессор, Видеочип, ОЗУ

Экран

Так уж повелось, но именно на экран телефона обращают внимание в первую очередь. Дисплей должен быть сочным, изображение чёткое, с почти невидимым пикселями.

Чем выше разрешение экрана, тем чётче картинка, без видимых на первый взгляд точек (пикселей). То есть, если взять дисплей с разрешением 480х320 и 1024×600, то во втором случае, изображение будет намного чётче и детализированней. Стоит учитывать и размер экрана. Для дисплея размером 4 дюйма и более, уже будет не приемлемо разрешение менее 800х480. Будут видны пиксели, пострадает детализация и резкость изображение. Изображение будет ступенчатым и немного размытым. Чтобы избежать этого, есть характеристика, которая всё чаще указывается в характеристиках устройства — PPI (

пикселей на дюйм). По нашему мнению, удовлетворительным числом PPI служат значения от 210 PPI и выше. В остальных случаях, картинка не очень то будет радовать чёткостью и детализированностью.
На рынке Android устройств, существует несколько типов дисплейных матриц. Сейчас в основном применяются IPS и AMOLED технологии производства. На некоторых моделях ещё можно встретить и TN дисплеи, которые мы не рекомендовали бы.

Самые распространённые типы дисплеев смартфонов:

1) IPS технология, подарит вам сочные, натуральные и насыщенные цвета с отличными углами обзора, но повлияет на конечную стоимость смартфона не в лучшую сторону.
2) TN технология всё ещё применяется, в основном из-за своей дешевизны. Уступает IPS сочностью картинки, точностью передачи оттенков, а также сильно уступает углами обзора. При взгляде сбоку, изображение меняет свой цвет и искажается. Если в описании дисплея вашего смартфона не написано какого он типа, можете быть уверены на 95% — это TN.

3) OLED/AMOLED — дисплеи являются самыми яркими на рынке. Потребляют меньше энергии и могут гнуться.

Из минусов — холодные цвета, неестественные цветовые оттенки, потери детализации в полутонах. Могут сильно «краснить» изображение, уступать по разрешению и детализации другим дисплеям. Но такой сочной и яркой картинки, вы не получите больше нигде.

Процессор

99% смартфонов работают на чистой или модифицированной ARM архитектуре процессоров.

Самые значимые на рынке серии, это Cortex A7

/A8/A9/A15. Не вдаваясь в подробности, их производительность повышается по возрастанию цифры после буквы A. К примеру, одно ядро Cortex A8 примерно в 1,2 слабее чем Cortex A9. А Cortex A15 примерно в 2 раза мощнее Cortex A8. К процессорам Qualcomm это утверждение не совсем точно относится. У данных чипов, используется модифицированная ARM архитектура (Scorpion, Krait), как и у Apple A4A5Ax чипов. Такие чипы, отличаются повышенной производительностью на такт. Qualcomm Scorpion а 5% мощнее Cortex A8, а Qualcomm Krait почти равен Cortex A15.
Кроме архитектуры, важно количество процессорных ядер в телефоне. Чем их больше, тем естественно производительней смартфон. Только не стоит попадаться на маркетинговые уловки, которые используются, например в рекламе Samsung Galaxy S4. У данного смартфона действительно 8 ядер, но работать одновременно могут только 4.

Четыре ядра для повседневных задач и 4 для тех, в которых следует задействовать полную мощность. Другие 4 ядра при этом, отключаются полностью. Сделано это для экономии заряда батареи.

Примеры популярных архитектур:
NVidia Tegra 2: 2 ядра Cortex A9 (Motorola Atrix 4G, LG Optimus 2X)
NVidia Tegra 3: 4 ядра Cortex A9 и одно ядро компаньон 500 Мгц для простых задач (Google Nexus 7)
Exynos 5 Octa (5410): 4 ядра Cortex A15 и 4 ядра Cortex A7 (Galaxy S4)

Важна и частота работы данных процессоров, но это второстепенный фактор. Изначально, частота заложена производителем чипа. Потому, производительность определяют именно производители начинки, а не производители самих смартфонов (кроме Samsung и Apple, имеющих собственных инженеров). В прочем, в производительном 4-х ядерном чипе, к примеру, никогда не установят слишком низкую частоту работы.

Видеочип (GPU)

Видеочипы в смартфонах на ОС Android, тоже бывают совершенно отличающимися по производительности. Основными брендами значатся PowerVR, Adreno, Mali и GeForce ULP (только в SoC NVidia Tegra). Все они имеют серии как для бюджетных телефонов, так и для топовых.

Adreno, которые встраиваются в продукты Qualcomm, в последнее время находится в лидирующих позициях по производительности.

Для плавного воспроизведения FullHD видео и адекватной смены кадров в большинстве современных игр, должно хватить и Adreno 220 (не выше 1024×600). Но всё же, это уровень 2011 года, потому лучше выбирать что то постарше в модельном ряду, например Adreno  225 или 320. Хороший запас в производительности никогда не помешает.

PowerVR, также являются достаточно мощными GPU, но для адекватной игровой производительности, лучше иметь на борту

PoverVR SGX540 и выше.

Есть новая разновидность ускорителей графики под обозначением G6xx. Оптимальными по производительности в этой серии, являются чипы G6200 и выше.

Mali — это референсная, рекомендуемая графика от холдинга ARM.

Является масштабируемой и может состоять из нескольких ядер. К примеру, Mali-400 может иметь аббревиатуру MP, MP2 или MP4. Цифра, означает количество ядер графической системы. Естественно, чем больше ядер тем быстрее графика. И всё же, для плавного проигрывания видео и большинства игр, хватает Mali-400 MP2. При условии, что разрешение экрана будет 1024×600 или ниже.

Разрешение экрана, сильно влияет на производительность видеочипа смартфона. Поэтому, если экран телефона имеет высокое разрешение, стоит задуматься, достаточно ли будет установленного GPU? Если же вы, не ставите перед собой задачи играть в самые красивые и современные игры, вам однозначно будет достаточно рекомендованных выше решений.

Оперативная память (ОЗУ)

Количество оперативной памяти, очень важный параметр.

Чем её больше, тем быстрее будет работать смартфон и тем более трудоёмкие приложения сможет запускать. При нехватке оперативной памяти, приложение может либо аварийно завершиться, либо начать сильно тормозить. Для Android версии 4.0 и выше, оптимальным и комфортным количеством оперативной памяти (ОЗУ) считается — 1 Гб и выше. Есть и минус — оперативная память, постоянно потребляет энергию. Потому батарея смартфона будет садиться немного быстрее, чем с меньшим количеством ОЗУ того же типа.

 

Часть 1 — Фирма производитель, типичные преимущества и недостатки

Часть 3 — Количество памяти, Ёмкость аккумулятора, Обновления Android, Заключение

Real Racing 3 на Андройд v1.3.5 (+ КЭШ на Mali, Adreno, Tegra, PowerVR) » Клуб любителей игры Drag Racing для Android

Real Racing 3 на Андройд v1. 3.5 (+ КЭШ на Mali, Adreno, Tegra, PowerVR) » Клуб любителей игры Drag Racing для Android

Загрузка. Пожалуйста, подождите…

Real Racing 3 на Андройд v1.3.5 (+ КЭШ на Mali, Adreno, Tegra, PowerVR)

Real Racing 3 для Android
Новая реальность в новой гоночной игре Real Racing 3 на Андройд от известного разработчика гоночных игр EA. В этой игре Вас ждут настоящие Porshe, Lamborghini, Dodge, Bugatti, Audi, Mazda, Nissan и другие. Наконец-то Вам удастся покататься, правда виртуально покататься на самых знаменитых гоночных трассах всего мира. А так же онлайн-мультиплеер, где Вы сможете посоревноваться с друзьями.

Скриншоты с девайса с видеоускорителем Tegra3. Приношу извинения за маленькие скрины, но хостинг сайта не резиновый! Возможности арендовать выдеренные сервер для сайта у нас пока нет. Все желающие внести свой вклад в проект могут нажать по реклама от гугла! Спасибо!


Скачать Real Racing 3 на Андройд v1.3.5: Скачать

Максимальной графический конфиг: eds.zip [15.24 Kb] (cкачиваний: 1890)
Ещё четыре конфига: скачать
Для установки графического конфига необходимо папку eds скопировать в android/data/com.ea.games.r3_row/.depot

Кеш скачивается под видеоускоритель, а не под определенную модель устройства!
Вероятность, что кэш от другого устройства с таким же видеоускорителем подойдет к вашему — 99.8%!

КЭШ Для Mali (Кэш с SGS3): Скачать
Кэш для Mali 400 MP (Samsung Galaxy Ace II): Скачать
Кэш для Mali-400 MP4 (Galaxy Note): Скачать — Зеркало — Зеркало только для UA
Кэш для Adreno (Sony Neo V): Скачать (Зеркало в самом низу)
Кэш Adreno 225 от HTC One S: Скачать
Кэш для Nvidia Tegra3: Скачать — Зеркало (Ещё одно зеркало в торренте)
Кэш для Tegra2: Скачать
Кэш для PowerVR: Скачать
Торрент (кэш для Adreno, PowerVR, Tegra, Mali): cache-Real-Racing-3. torrent [14.16 Kb] (cкачиваний: 2992)

Путь для установки кэша: sdcard/Android/data


FAQ: Установка игр с кэшем или как установить кэш!

Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться, либо войти на сайт под своим именем.

Популярные Новости

Опрос

Сколько Вы купили платных игр в Google Play? Теперь Вы можете платные игры для Android скачать бесплатно у нас на сайте!

!


история появления, возможности и положение на рынке — Ferra.

ru

У мобильного процессора даже есть свой логотип

Началось всё, наверное, с конца 2008 года, когда компания Qualcomm представила платформу Snapdragon. Это название привлекло внимание прессы и читателей. Всем внезапно стало важно, что же скрывается внутри смартфона. Анонс Tegra парой месяцев позже произвел схожий эффект. Об этом решении сразу же начали много говорить, новости пестрели различными упоминаниями. И это несмотря на то, что первый продукт, использующий данный чип, появился лишь в сентябре 2009 года (это был Zune HD).

Данному примеру последовали также Marvell со своей ARMADA и Apple с процессором A4, который производит Samsung. Samsung также выпустила свою собственную разработку, называющуюся Hummingbird. Много разговоров было и про Moorestown.

Это не значит, что остальные компании «сошли с дистанции», но мы не удивимся, если они в будущем последуют примеру своих конкурентов. Пока же Texas Instruments продолжает выпускать свои сборки в серии OMAP (Open Multimedia Application Platform), а у Freescale соответствующая серия называется i. MX.

Мобильные GPU и история появления Tegra

Как вы догадываетесь, важным элементом system-on-a-chip сборки является графическое ядро. Здесь долгое время правила бал компания PowerVR. Когда-то она производила дискретную графику для настольных ПК, но с появлением ATI и NVIDIA была вынуждена уйти с этого рынка, не выдержав конкуренции. Однако у нее получилось неплохо обосноваться на рынке графики для мобильных устройств, работая по схожей с ARM схеме. Различные решения серии PowerVR SGX уже давно используются Freescale, Intel, Samsung и Texas Instruments. Не жирно ли, спросите вы? Это же половина компаний из приведенного выше списка! Похоже, что подобный вопрос со временем пришел в голову нескольким компаниям. Притом некоторым, как вы увидите, достаточно давно.

Marvell для своей SoC будет пользоваться разработкой молодой компании Vivante. Ничего особенного о ней сказать нельзя — это первый контракт таких масштабов для данной компании.

Qualcomm поступила более решительно. В начале 2009 года она купила подразделение ATI/AMD, которое занималось разработкой SoC для встраиваемых систем (AMD Imageon). Через год появилась Adreno Graphics, которая и используется в современных сборках от Qualcomm. Забавно, что Imageon во многом выросла из Bitboys, купленной ATI в середине 2006 года.

В ARM Holdings подумали, что лицензировать еще и графические ядра — очень неплохая идея. В результате летом 2006 года была куплена компания Falanx, переименована в ARM Norway и теперь появилось семейство Mali. ST-Ericsson показалось разумным использовать процессорные и графические ядра одного производителя.

NVIDIA здесь отличилась, наверное, больше всех. В результате покупки в 2003 году компании MediaQ, которая разрабатывала «дискретные» GPU для многих КПК, появилась линейка GoForce. Она не снискала особой популярности, но и провальной ее назвать нельзя. Особенно стоит отметить появление GoForce в некоторых из моделей Motorola RAZR. Далее, в 2006 году была приобретена Hybrid Graphics. В данном случае это больше было похоже на устранение конкурента, но и некоторые разработки этой компании наверняка нашли применение в NVIDIA.

Какой графический процессор лучше? Положительные и отрицательные стороны Adreno

Иногда возникает необходимость узнать, что за видеоускоритель встроен в гаджет с Андроид у пользователя. Для определения типа встроенной графики на мобильных устройствах (GPU) существуют несколько приложений, а также веб-ресурсы, подробно описывающие характеристики смартфонов и планшетов. Далее рассмотрим порядок использования всех перечисленных инструментов для получения нужной информации.

Диагностические утилиты для гаджетов

Полные данные о «железе» смартфона на Андроиде можно увидеть по результатам работы специальных небольших диагностических утилит, представленных в магазине Google Play. В списке представленных данных эти программы выдают и то, какой GPU интегрирован системную плату гаджета.

CPU-Z


Это одно из самых популярных приложений, выдающих исчерпывающую информацию о характеристиках любого гаджета. Оно хорошо известно пользователям стационарных компьютеров и лэптопов, а сейчас доступно и для Андроид-устройств. Опишем, как при помощи CPU-Z узнать, какой модели видеоускоритель используется в девайсе:

  1. После инсталлирования и запуска утилиты откроется основное окно CPU-Z, программа проведет тестирование устройства.
  2. Чтобы увидеть сведения о графическом чипе, прокрутите окно приложения до самого низа.
  3. Нижние строчки содержат сведения о GPU. Указывается производитель чипа (Vendor), тактовая частота графического процессора (Clock Speed), процент его текущего использования (Load), а также основная для нас справка о модели интегрированной графики (Renderer).

Используя CPU-Z, при необходимости можно получить и любую дополнительную информацию о встроенных компонентах — модели и тактовой частоте процессора, количестве ядер, характеристиках дисплея, памяти, версии Андроид, типе и емкости батареи, всевозможных сенсорах устройства.

Это мобильное приложение также хорошо знакомо пользователям PC. Для Android оно доступно в магазине Google. Работать с AIDA64 тоже несложно:

  1. После установки сразу открывается меню, из которого легко перейти в различные разделы с системными сведениями. Поскольку нас интересует информация о том, какой графический чип встроен в гаджет, нужно перейти в раздел «Отображение».
  2. Здесь помимо характеристик дисплея находятся и все данные о GPU. Можно получить информацию не только о модели чипа, но и о текущей частоте видеопроцессора, диапазоне доступных ему частот, загрузке в настоящий момент и производителе.

AnTuTu Benchmark

Это популярнейшее приложение не только для получения справки о системных компонентах гаджета, но и для тестирования его реальной производительности. Чтобы узнать, используя AnTuTu Benchmark, что за видеоускоритель имеется в вашем устройстве на Андроиде, выполните следующее:

  1. Установите, запустите утилиту и в нижней части дисплея кликните по пункту меню «Инфа».
  2. В разделе основной информации напротив строчки «Графический CPU» будет указана модель чипа.

Более подробную информацию можно посмотреть, пролистав ниже это же окно до параграфа «Дисплей». Если же вас интересует реальная производительность вашего GPU и системы в целом, запустите тестирование гаджета с Андроид. После него можно будет сравнить полученные результаты с производительностью современных флагманов и ознакомиться с тем, на каком месте находится ваш гаджет на текущий момент.

Для пользователей, не желающих для получения информации о видеочипе устанавливать на гаджет дополнительные приложения, подойдет ручной поиск необходимых сведений по доступным базам. Одну из самых обширных по смартфонам, планшетам и другим мобильным девайсам можно найти по адресу http://4pda.ru/devdb/ .

Современный смартфон строится по схеме обычного компьютера, только очень маленьких размеров. У него есть центральный процессор, оперативная память, долговременный энергонезависимый накопитель и, конечно же, видеоускоритель. Это такой чип, благодаря которому трехмерные игры могут иметь красочную и реалистичную графику. Иначе говоря – это «видеокарта», которая есть в каждом смартфоне. Тем, кто собирается покупать мобильный гаджет для игр, будет полезно знать, какие видеоускорители устанавливаются в телефонах и какая у них производительность. Об этом и расскажет обзор чипов мобильной графики ниже.

Подавляющее большинство продающихся мобильников имеют видеоускорители одного из трех типов. Это Mali, Adreno, PowerVR SGX и GeForce Ultra-Low Power (ULP).

Разработкой графической архитектуры Mali занимается британская компания ARM. Эти чипы являются составной частью различных систем на чипе (SoC). Так называют микросхемы, которые фактически являются целым компьютером и содержат в себе все главные элементы. Mali используют в своих продуктах Samsung, Gigabyte, Rockchip и другие. Например, Mali-400 MP входит в состав SoC Samsung Exynos 421x. Она используется, к примеру, в Samsung Galaxy SII и SIII.

PowerVR — это детище компании Imagination Technologies, которая ранее занималась разработкой видеоускорителей для настольных ПК. Чипы PowerVR используются в продуктах Samsung, Apple, Motorola и других. Так, разные поколения видеоускорителей от PowerVR установлены во всех Apple iPhone.

Сейчас подразделением мобильной графики Adreno владеет Qualcomm. Она выкупила данную технологию у AMD, а та, в свою очередь, приобрела Adreno вместе с активами ATI. Последняя являлась собственником Adreno с 2006 года, когда купила финскую компанию-разработчика графики BitBoys.

GeForce ULP — это мобильная версия видеоускорителя NVIDIA, которая входит в состав системы на чипе Tegra всех поколений. Главное преимущество Tegra перед конкурентами – специализированный контент, который предназначен только для устройств на базе этой SoC. Все благодаря тесной работе NVIDIA с разработчиками игр, которые оптимизируют игры для графики GeForce. Все переработанные под Tegra приложения находятся в специальном магазине приложений Tegra Zone .

Чтобы узнать, какой видеоускоритель стоит в смартфоне, нужно знать точную маркировку модели или ее системы на чипе. Владельцы гаджетов на Android могут это сделать с помощью таких программ, как Quadrant , AnTuTu Benchmark , 3DRating Benchmark . После чего – заглянуть в таблицу ниже.

Название модели мобильного гаджетаНазвание системы на чипе, которая используется в мобильном гаджетеНазвание мобильного видеоускорителя
Samsung Galaxy S III, Galaxy Note II, Galaxy Note 10.1Samsung Exynos 4412Mali-400 MP4
Samsung Chromebook XE303C12, Nexus 10Samsung Exynos 5250Mali-T604 MP4
Samsung Galaxy S II, Galaxy Note, Tab 7.7, Galaxy Tab 7 PlusSamsung Exynos 4210Mali-400 MP4
Samsung Galaxy S, Wave, Wave II, Nexus S, Galaxy Tab, Meizu M9Samsung Exynos 3110PowerVR SGX540
Apple iPhone 3GS, iPod touch 3genSamsung S5PC100PowerVR SGX535
LG Optimus G, Nexus 4Qualcomm APQ8064Adreno 320
HTC One XL, Nokia Lumia 920, Lumia 820, Motorola RAZR HD, Razr M, Sony Xperia VQualcomm MSM8960Adreno 225
HTC One S, Windows Phone 8x, Sony Xperia TX/TQualcomm MSM8260AAdreno 220
HTC Desire S, Incredible S, Desire HD, SonyEricsson Xperia Arc, Nokia Lumia 800, Lumia 710Qualcomm MSM8255Adreno 205
Nokia Lumia 610, LG P500Qualcomm MSM7227AAdreno 200
Motorola Milestone, Samsung i8910, Nokia N900TI OMAP3430PowerVR SGX530
Samsung Galaxy Nexus, Huawei Ascend P1, Ascend D1, Amazon Kindle Fire HD 7?TI OMAP4460PowerVR SGX540
RIM BlackBerry Playbook, LG Optimus 3D P920, Motorola ATRIX 2, Milestone 3, RAZR, Amazon Kindle Fire 1 и 2TI OMAP4430PowerVR SGX540
Motorola Defy, Milestone 2, Cliq 2, Defy+, Droid X, Nokia N9, N950, LG Optimus Black, Samsung Galaxy S scLCDTI OMAP3630PowerVR SGX530
Acer Iconia Tab A210/A211/A700/ A701/A510, ASUS Transformer Pad, Google Nexus 7, Eee Pad Transformer Prime, Transformer Pad Infinity, Microsoft Surface, Sony Xperia Tablet S, HTC One X/X+, LG Optimus 4X HD, Lenovo IdeaPad YoganVidia Tegra 3GeForce ULP
Acer Iconia Tab A500, Iconia Tab A501, Iconia Tab A100, ASUS Eee Pad Slider, Eee Pad Transformer, HTC Sensatoin/XE/XL/4G, Lenovo IdeaPad K1, ThinkPad Tablet, LG Optimus Pad, Optimus 2X, Motorola Atrix 4G, Electrify, Photon 4G, Xoom, Samsung Galaxy Tab 10. 1, Galaxy Tab 8.9, Sony Tablet P, Tablet SnVidia Tegra 2GeForce ULP
Apple iPhone 5Apple A6PowerVR SGX543MP3
Apple iPad 2, iPhone 4S, iPod touch 5gen, iPad miniApple A5PowerVR SGX543MP2
Apple iPad, iPhone 4, iPod touch 4genApple A4PowerVR SGX535

Ресурс Techivian провел тестирование самых популярных моделей видеочипов и получил такой рейтинг производительности:

Иными словами, если нужен смартфон, который сможет работать с «тяжелыми» трехмерными играми и через год после выпуска, тогда требуется брать гаджет с топовым видеоускорителем. Это Mali 400, Adreno 225 и Adreno 320. Для казуальных и двухмерных игр будет достаточно смартфона с видеоускорителем среднего класса. Это Adreno 200 и 205, PowerVR SGX543, а также Mali 300. Они обеспечивают графику уровня Sony PSP.

Но совсем скоро мобильные чипы перейдут от графики уровня портативных консолей до качества настольных приставок. Например, чип Mali-T658, который появится в этом году, обещает увеличение производительности до 10 раз, по сравнению с Mali-400.

Видеоускоритель – один из важнейших компонентов современного смартфона или планшета на базе Андроид. Ведь именно от него зависит, то насколько плавной и качественной будет картинка в играх. Многих посетителей нашего сайта интересует, какой видеоускоритель установлен в их устройстве. Поэтому, в данной статье мы расскажем о том, как узнать какой видеоускоритель на Андроид устройстве, которое вы используете.

Когда кто-то хочет узнать технические характеристики Android устройства, то смотрит в первую очередь раздел «О смартфоне» в настройках.

Однако в большинстве прошивок там сообщается только о программном обеспечении и никаких данных об аппаратной части вашего смартфона или планшета. Для того чтобы эту информацию придется устанавливать специальные приложения.

CPU-Z

CPU-Z является одной из наиболее популярных программ для просмотра информации об аппаратной части устройства. Данная программа позволит вам узнать модель процессора, количество ядер, техпроцесс, тактовую частоту процессора, модель видеоускорителя, количество оперативной памяти, разрешение и плотность пикселей, объем файлового хранилища, характеристики аккумулятора, а также множество другой информации о вашем устройстве.

Поэтому если вам нужно узнать какой видеоускоритель на Андроид устройстве, то смело устанавливайте CPU-Z. С его помощью вы получите нужную вам информацию.

Droid Hardware Info

Программа Droid Hardware Info предоставит всю возможную информацию о вашем Андроид устройстве. С помощью данного приложения вы сможете узнать модель процессора и его характеристики, информацию о памяти устройства, характеристики передней и задней камер, характеристики батареи и информацию с сенсоров.

Если вы хотите узнать, какой видеоускоритель установлен на Андроид, то вам нужно перейти на вкладку «System». Здесь в разделе «Graphics» будет указано, какой видео ускоритель вы используете.

System Info Droid

System Info Droid – программа для просмотра информации об Андроид устройстве. Главной отличительной особенностью данной программы является ее интерфейс. Он немного аскетичен, но тем не менее, программой очень удобно пользоваться. Вся доступная в программе информация разделена на несколько разделов: Summary (Общие), System (Система), Processor (Процессор), Graphics processing unit (Видеоускоритель), Memory (Память), Display Экран), Camera (Камера), Temperature (Температура) и Sensors (Сенсоры). В этих разделах пользователь может ознакомиться с всей доступной информацией о своем Андроид устройстве.

В большинстве смартфонов используется процессорная архитектура ARM. Её создала одноимённая компания, и она же её поддерживает. В процессе создания основной массы чипсетов, которые применяются в мобильных устройствах, используются её разработки.

Однако подход может разниться. Некоторыми компаниями осуществляется лицензирование готовых решений, тогда как другие практикуют создание своих, используя разработки компании в качестве основы. По этой причине на рынке наблюдается наличие противостояние между базовыми и кастомными архитектурами графических, а также центральных процессоров.

Что лучше Qualcomm или ARM?

К базовым решениям, которые созданы ARM , относятся процессорные ядра и графические Mali. Они используются такими, например, чипмейкерами как: Spreadtrum, Nvidia, Samsung, MediaTek.

Тогда как у компании Qualcomm другой подход. Для топовых чипсетов ею практикуется использование костомных ядер Kryo , а для оснащения чипов Snapdragon используется графика Adreno. Разработана она специалистами компании. Наличие различных архитектур провоцирует возникновение вопроса о том, кому следует отдать предпочтение — Qualcomm или ARM?

Дать однозначный ответ на означенный вопрос очень сложно. Так же как и принимать решение, чьим графическим чипам следует отдать пальму первенства. Надо сказать что тут имеет значение не только ситуация, но и конкретные поставленные задачи. И в зависимости от этого, чаша весов может склониться в одну или другую сторону. Данная статья предназначена оказать помощь тем, кто хочет полностью разобраться в этом вопросе.

Положительные и отрицательные стороны Adreno

Начнём с плюсов:

Высокий показатель производительности . Теоретические расчёты говорят о более высоком максимальном быстродействии графики Adreno относительно Mali . Они справедливы, если используются в чипсетах одинакового класса. Так, для Snapdragon 625 показатель вычислительной мощности Adreno 506 равен порядка 130 ГФЛОПС (речь идёт о миллиардах вычислений за одну секунду с плавающей запятой). Его же конкурент MTK Helio P10, имеющий ГП Mali T860 Mp2 имеет показатель 47 ГФЛОПС.

Поддерживаются более совершенные API . У чипов Adreno последнего поколения имеется больший набор API (программные инструменты для разработки), к тому же версии их новее. Например, с момента выхода Adreno из пятисотой версии прошёл уже год. И им поддерживаются Open GL ES 3.2, DirectX12, OpenCL 2.0 и Vulkan. Тогда как Mali не поддерживается DirectX12, да и OpenCL доступны только для серии G 2016, которая появилась в относительно недавно.

Они меньше перегреваются . У графических процессоров Adreno не так высока склонность к перегреву, как у Mali. При этом надо сказать, что у Qualcomm имелись некоторые процессоры, которым было свойственно впадать в троттлинг. Но это были процессоры, отличавшиеся повышенной мощностью, соответственно и ядра центрального процессора обладали горячим нравом. Практически на одном уровне с конкурентами они работали, когда соблюдался режим сниженной производительности.

Теперь о минусах:

Довольно высокая стоимость . На разработку своей графики Qualcomm приходится затрачивать большее количество денег, если сравнивать с суммой, в которую обходится конкурентам лицензирование ARM Mali. По этой причине стоимость чипсетов от американского производителя выше чем, скажем у MTK.

Софт оптимизируется хуже . Порядка , а они пользуются графикой Mali. Компанией Huawei в моделях Kirin также практикуется внедрение стоковых ГП от ARM. И MediaTek предпочитают использовать ARM-графику, не пользуясь никакой другой. Результатом этого является большая доля Mali на мировом рынке. А потому разработчиками игр отдаётся предпочтение при оптимизации своей продукции Mali. Можно сказать, что имея меньшее количество GFLOPS, Mali в чипах, относящихся к среднему и бюджетному уровню незначительно хуже в играх, чем Adreno.

В рендеринге Fillrate меньше . Чипы Adreno обладают относительно слабым доменом текстурирования, на котором лежит ответственность за процесс формирования конечного изображения. Адрено 530 под силу отрендировать порядка шестисот миллионов треугольников, формирующих 3D-картинку, за одну секунду. А Mali G71 — 850 000 000.

Позитивные и негативные стороны Mali

И в этом случае начинаем с позитива:

Высокий показатель распространённости . В связи с, эталонностью графики Mali для чипсетов смартфонов, оптимизация игр под неё происходит лучше, чем под Adreno.

Невысокий ценовой порог . Стоимость лицензии на производство чипсетов с Mali обходится достаточно дёшево. Что позволяет даже незначительными компаниям, не имеющим возможности производить миллионные вложения, производить чипы с Мали. А это провоцирует подстегивание конкуренции и способствует стимуляции компании ARM подвигая её на разработку новых решений. К тому же пользователям графики Mali приходится в итоге тратить меньше денег.

Высокий уровень тактовых частот . Частоты, используемые в графических процессорах Mali равны 1 ГГц. А у конкурентов этот показатель не превышает 650 МГц. Более высокая частота на чипах Mali позволяет лучше проводить игры, которыми многопоточная обработка 3D поддерживается хуже.

Мощность домена рендеринга . Топовому ГП Mali G71 под силу произвести рендирование около восьмисот пятидесяти треугольников на протяжении одной секунды, что идентично двадцати семи миллиардам пикселей. И это притом что Adreno 530 в состоянии обработать только 8 миллиардов. А значит, его лучше использовать в процессе работы с графикой HD-текстур, имеющих высокое разрешение.

Шейдерных ядер меньше . Графические процессоры Mali имеют меньшее количество шейдерных ядер, чем у продукции фирм-конкурентов. Mali хуже и в части максимальной производительности в ГФЛОПС. Кроме того, они хуже приспосабливаются к играм, которые способны к эффективному распараллеливанию нагрузок на ГП.

Конфигурации ограничены . Собственно отставание графических процессоров Mali от Adreno незначительно. Однако в реальной жизни производители предпочитают использование готовых решений не очень сложных, имеющих не очень большое количество вычислительных кластеров. Так, в Mali T720 предусмотрено содержание порядка восьми блоков, однако наибольшее распространение получил Mali T720 MP2, имеющий всего два кластера.

Предрасположенность к перегреву . Высокий уровень тактовых частот решения Mali более универсальны, однако, в качестве побочного эффекта, они обладают способностью перегреваться. Именно по этой причине не получается встроить в чипсет значительное число кластеров графики.

Adreno, Mali, Tegra и powerVR — все это графические процессоры (графический процессор).

GPU Графический процессор

Графический процессор — это специализированная электронная схема, предназначенная для быстрого управления и изменения памяти для ускорения создания изображений в буфере кадров, предназначенном для вывода на устройство отображения. Графические процессоры используются во встроенных системах, мобильных телефонах, персональных компьютерах, рабочих станциях и игровых консолях.

Ранее для этого использовался ЦП (центральный процессор).Но изменения в технологии (например, 3D) и некоторые приложения с интенсивной графикой, такие как AutoCAD, сильно нагружают ЦП, снижая его производительность. Чтобы переложить эту работу на центральный процессор, были разработаны графические процессоры. Графический процессор может быть интегрирован с ЦП в той же схеме, на графической карте или в материнской плате ПК.

Первый в мире графический процессор

Термин GPU используется по крайней мере с 1980-х годов. Он был популяризирован компанией Nvidia в 1999 году, которая представила GeForce 256 как «первый в мире графический процессор».Он был представлен как «однокристальный процессор со встроенными механизмами преобразования, освещения, установки / отсечения треугольников и рендеринга».
Построенная по техпроцессу 220 нм и основанная на графическом процессоре NV10 A3, карта поддерживает DirectX 7.0. Графический процессор NV10 A3 представляет собой микросхему среднего размера с площадью кристалла 139 мм² и 17 миллионами транзисторов. 1-графический процессор Adreno

Это серия графических процессоров, разработанная одним из ведущих производителей графических процессоров — Qualcomm. Изначально ядро ​​было разработано под торговой маркой Imageon компанией ATI technologies, которая была приобретена AMD в 2006 году.После выкупа в январе 2009 года Qualcomm переименовала продукты Imageon в Adreno, анаграмму Radeon. Первым из серии является Adreno 130, а текущим — Adreno 540. Qualcomm встраивает их в свои процессоры Snapdragon.

2- Мали графический процессор Mali (GPU) Графические процессоры (GPU) серии Mali представляют собой полупроводниковые ядра интеллектуальной собственности, производимые ARM Holdings для лицензирования различных проектов ASIC партнерами ARM. Эта линейка графических процессоров появилась в результате приобретения ARM Holdings компании Falanx Microsystems A / S 23 июня 2006 года. 3- графический процессор Tegra Так называется еще одна серия графических процессоров, разработанных первой в мире компанией NVIDIA, производящей графические процессоры. Первой из серии является Tegra APX 2500, а последней — Xavier. Первой компанией, использующей эту серию Tegra, является Microsoft. 4- PowerVR PowerVR — это подразделение Imagination Technologies (ранее VideoLogic), которое разрабатывает оборудование и программное обеспечение для 2D- и 3D-рендеринга, а также для кодирования, декодирования, связанной обработки изображений и ускорения DirectX, OpenGL ES, OpenVG и OpenCL. Графический процессор

PowerVR GE8100 — NotebookCheck.net Tech

Обзоры ноутбуков с видеокартой PowerVR GE8100

Alcatel 3X : Mediatek MT6739, 5,70 дюйма, 0,1 кг
Обзор »Обзор смартфона Alcatel 3X

Blackview BV5800 Pro : Mediatek MT6739, 5,50 «, 0,2 кг.
Обзор» Смартфон Blackview BV5800 Pro. Обзор смартфона

Cubot J3 Pro : Mediatek MT6739, 5,50 «, 0,2 кг.
Обзор» Обзор смартфона Cubot J3 Pro

Gigaset GS100 : Mediatek MT6739, 5.50 «, 0,2 кг.
Обзор» Смартфон Gigaset GS100. Обзор

Honor 7S : Mediatek MT6739, 5,45 «, 0,1 кг.
Обзор» Обзор смартфона Honor 7S

HTC Desire 12 : Mediatek MT6739, 5,50 «, 0,1 кг.
Обзор» Обзор смартфона HTC Desire 12

Huawei Y5 2018 : Mediatek MT6739, 5,45 «, 0,1 кг.
Обзор» Обзор смартфона Huawei Y5 2018

LG K20 : Mediatek MT6739, 5,45 «, 0,2 кг.
Обзор» Смартфон LG K20. Обзор — мобильный телефон до 100 евро

Motorola Moto E6 Play : Mediatek MT6739, 5. 50 дюймов, 0,1 кг
Обзор »Смартфон Motorola Moto E6 Play. Обзор — Крошечные особенности

Oukitel C13 Pro : Mediatek MT6739, 6,18 «, 0,2 кг.
Обзор» Обзор смартфона Oukitel C13 Pro

RugGear RG650 : Mediatek MT6739WW, 5.50 «, 0.2 кг.
Обзор» Обзор смартфона RugGear RG650

TP-Link Neffos C9 : Mediatek MT6739, 5.99 «, 0.2 кг.
Обзор» Обзор смартфона TP-Link Neffos C9

TP-Link Neffos C9A : Mediatek MT6739, 5.45 «, 0.1 кг.
Обзор» Смартфон TP-Link Neffos C9A. Обзор

Ulefone Armor X : Mediatek MT6739, 5.50 «, 0.3 кг.
Обзор» Обзор смартфона Ulefone Armor X

Umidigi A1 Pro : Mediatek MT6739, 5.50 «, 0.2 кг.
Обзор» Обзор смартфона UMIDIGI A1 Pro

Wiko Harry 2 : Mediatek MT6739, 5,45 «, 0,2 кг.
Обзор» Обзор смартфона Wiko Harry 2

Wiko View Go : Mediatek MT6739, 5,70 дюйма, 0.1 кг
Обзор »Смартфон Wiko View Go

.

Wiko View Lite : Mediatek MT6739, 5,45 дюйма, 0,1 кг.
Обзор »Обзор смартфона Wiko View Lite

Wiko View Max : Mediatek MT6739, 5,99 дюйма, 0,2 кг.
Обзор »Обзор смартфона Wiko View Max

Alcatel 1 : Mediatek MT6739, 5.00 «, 0,1 кг
Внешний обзор» Alcatel 1

Alcatel 1 5033D : Mediatek MT6739, 5,00 «, 0,1 кг
Внешний обзор» Alcatel 1 5033D

Alcatel 1X : Mediatek MT6739, 5.30 дюймов, 0,2 кг
Внешний обзор »Alcatel 1X

Alcatel 1X 2019 : Mediatek MT6739, 5,50 дюйма, 0,1 кг
Внешний обзор »Alcatel 1X 2019

Alcatel 3 : Mediatek MT6739, 5,50 дюйма, 0,1 кг
Внешний обзор »Alcatel 3

Alcatel 3X : Mediatek MT6739, 5,70 дюйма, 0,1 кг
Внешний обзор »Alcatel 3X

Alcatel Essential 8 : неизвестно, 8,00 «, 0,3 кг
Внешний обзор» Alcatel Essential 8

Alcatel Onyx : Mediatek MT6739, 5.50 дюймов, 0,1 кг
Внешний обзор »Alcatel Onyx

Blackview A20 Pro : Mediatek MT6739, 5,50 дюйма, 0,2 кг
Внешний обзор »Blackview A20 Pro

Blackview BV5800 Pro : Mediatek MT6739, 5,50 дюйма, 0,2 кг
Внешний обзор »Blackview BV5800 Pro

BQ RU BQ 5514L Strike Power : Mediatek MT6739, 5,45 «, 0,2 кг.
Внешний обзор» BQ RU BQ 5514L Strike Power

BQ RU BQ 5515L Fast : Mediatek MT6739, 5.50 «, 0,2 кг
Внешний обзор» BQ RU BQ 5515L Fast

BQ RU BQ 5530L Intense : Mediatek MT6739, 5,45 «, 0,2 кг.
Внешний обзор» BQ RU BQ 5530L Intense

BQ RU BQ-5508L Next LTE : Mediatek MT6739, 5,45 «, 0,2 кг.
Внешний обзор» BQ RU BQ-5508L Next LTE

BQ RU BQ-5512L Strike Forward : Mediatek MT6739, 5,45 «, 0,1 кг
Внешний обзор» BQ RU BQ-5512L Strike Forward

BQ RU BQ-6001L Jumbo : Mediatek MT6739, 6.00 «, 0,2 кг
Внешний обзор» BQ RU BQ-6001L Jumbo

BQ RU BQ-6016L Mercury : Mediatek MT6739, 6,00 «, 0,2 кг
Внешний обзор» BQ RU BQ-6016L Mercury

Coolpad N5 : Mediatek MT6739, 6.20 «, 0.2 кг.
Внешний обзор» Coolpad N5

Coolpad N5C : Mediatek MT6739, 5,45 дюйма, 0,2 кг
Внешний обзор »Coolpad N5C

Cubot Nova : Mediatek MT6739, 5,50 дюйма, 0,2 кг
Внешний обзор »Cubot Nova

Doogee S40 : Mediatek MT6739, 5. 50 дюймов, 0,2 кг
Внешний обзор »Doogee S40

Doogee Y8 : Mediatek MT6739, 6.10 «, 0.2 кг.
Внешний обзор» Doogee Y8

Elephone A4 : Mediatek MT6739, 5,85 «, 0,2 кг.
Внешний обзор» Elephone A4

Honor 7S : Mediatek MT6739, 5.45 «, 0.1 кг.
Внешний обзор» Honor 7S

HTC Desire 12 : Mediatek MT6739, 5,50 дюйма, 0,1 кг
Внешний обзор »HTC Desire 12

Huawei Y5 2018 : Mediatek MT6739, 5.45 дюймов, 0,1 кг
Внешний обзор »Huawei Y5 2018

Huawei Y5 Prime 2018 : Mediatek MT6739, 5,45 дюйма, 0,1 кг
Внешний обзор »Huawei Y5 Prime 2018

Lenovo A5 : Mediatek MT6739, 5,45 «, 0,2 кг.
Внешний обзор» Lenovo A5

Motorola Moto E6 Play : Mediatek MT6739, 5,50 дюйма, 0,1 кг
Внешний обзор »Motorola Moto E6 Play

Nokia 1 Plus : Mediatek MT6739, 5,45 дюйма, 0,1 кг
Внешний обзор »Nokia 1 Plus

Oukitel C13 Pro : Mediatek MT6739, 6. 18 дюймов, 0,2 кг
Внешний обзор »Oukitel C13 Pro

Poptel P8 : Mediatek MT6739, 5.00 «, 0,2 кг
Внешний обзор» Poptel P8

Prestigio Muze U3 LTE : Mediatek MT6739, 5.00 «, 0,1 кг.
Внешний обзор» Prestigio Muze U3 LTE

Samsung Galaxy A02 : Mediatek MT6739WW, 6.50 «, 0.2 кг.
Внешний обзор» Samsung Galaxy A02

Samsung Galaxy M02 : Mediatek MT6739WW, 6.50 «, 0.2 кг.
Внешний обзор» Samsung Galaxy M02

TP-Link Neffos C7 Lite : Mediatek MT6739, 5.45 дюймов, 0,2 кг
Внешний обзор »TP-Link Neffos C7 Lite

TP-Link Neffos C9 : Mediatek MT6739, 5.99 «, 0,2 кг.
Внешний обзор» TP-Link Neffos C9

TP-Link Neffos C9A : Mediatek MT6739, 5,45 дюйма, 0,1 кг
Внешний обзор »TP-Link Neffos C9A

Ulefone Armor X : Mediatek MT6739, 5,50 дюйма, 0,3 кг
Внешний обзор »Ulefone Armor X

Ulefone Power 3L : Mediatek MT6739, 6. 00 «, 0,2 кг.
Внешний обзор» Ulefone Power 3L

Ulefone S10 Pro : Mediatek MT6739, 5.70 дюймов, 0,2 кг
Внешний обзор »Ulefone S10 Pro

Ulefone S9 Pro : Mediatek MT6739, 5,50 дюйма, 0,2 кг
Внешний обзор »Ulefone S9 Pro

UMI A1 Pro : Mediatek MT6739, 5.50 «, 0,2 кг.
Внешний обзор» UMI A1 Pro

Внешний обзор »Umidigi A1 Pro

Umidigi A3 : Mediatek MT6739, 5,50 дюйма, 0,2 кг
Внешний обзор »Umidigi A3

Umidigi A3 Pro : Mediatek MT6739, 5,70 дюйма, 0,2 кг
Внешний обзор »Umidigi A3 Pro

Vernee T3 Pro : Mediatek MT6739, 5.50 дюймов, 0,2 кг
Внешний обзор »Vernee T3 Pro

Wiko Harry 2 : Mediatek MT6739, 5,45 дюйма, 0,2 кг
Внешний обзор »Wiko Harry 2

Wiko Tommy 3 : Mediatek MT6739, 5,45 дюйма, 0,2 кг
Внешний обзор »Wiko Tommy 3

Wiko View Go : Mediatek MT6739, 5,70 дюйма, 0,1 кг
Внешний обзор »Wiko View Go

Wiko Y60 : Mediatek MT6739WW, 5,45 дюйма, 0,2 кг
Внешний обзор »Wiko Y60

Новые функции и тесты производительности

Когда Qualcomm представила новую архитектуру ЦП «Krait», я был разочарован тем, что она не выпустила и новую архитектуру графического процессора Adreno 3xx. С тех пор, как Qualcomm купила команду и технологию Adreno у AMD несколько лет назад, графические процессоры Adreno хотя бы немного отстают от конкурентов.

Новый графический процессор Adreno 320, поставляемый с четырехъядерным процессором S4 Pro SoC, обладает некоторыми столь необходимыми функциями, которые должны продвигать вперед мобильную графику. Однако производительность графического процессора в конечном итоге не так хороша, как должна быть, по сравнению с тем, что будет доступно на рынке к тому времени, когда устройства с Adreno 320 начнут поставляться.

Характеристики

Раньше я уже говорил о том, что, вероятно, самым захватывающим в грядущих новых архитектурах графических процессоров, включая Adreno 3xx, Mali «Midgard» T6xx, Tegra 4 и PowerVR SGX 6, является поддержка нового стандарта OpenGL ES 3.0. Стандарт OpenGL ES 2.0 используется в смартфонах с 2008 года, и его жизненный цикл 4-5 лет означает, что мобильная графика требует столь необходимого обновления.

Я ожидаю, что OpenGL ES 3.0 существенно улучшит внешний вид игр на мобильных устройствах HD, и я рад видеть, что новая архитектура графического процессора Qualcomm является одной из первых, кто ее поддерживает.Однако большинство новых архитектур графических процессоров начнут появляться только в конце этого года или в первой половине 2013 года. Прежде чем разработчики начнут пользоваться преимуществами OpenGL ES 3.0, им потребуется критическая масса устройств, поддерживающих его, так что не надо. Пока что надежды слишком высоки.

Графический процессор Adreno 320 также поддерживает вычисления GPGPU, добавляя OpenCL 1.2, RenderScript от Google (в основном используемый для ускорения интерфейсов приложений) и DirectX11 версии 9_3, что означает, что он в основном поддерживает только DirectX 9.3c особенности. Даже если вы видите, что другие чипы заявляют, что поддерживают DirectX11, маловероятно, что они используют какие-либо его расширенные функции, такие как тесселяция, с которой едва ли справятся даже высокопроизводительные графические процессоры для ПК.

Если производитель микросхем утверждает, что поддерживает DirectX11, они, вероятно, имеют в виду, что они поддерживают некоторые более новые низкоуровневые функции, такие как аппаратное ускорение, которые используются в более поздних версиях Windows. Тем не менее, поддержка DirectX совершенно не касается нашего мира Android, поскольку устройства Android не используют проприетарный DirectX от Microsoft.

Производительность

Производительность Adreno 320 примерно вдвое выше, чем у нынешнего Adreno 225 в S4 SoC, которым оснащено большинство телефонов LTE, недавно проданных в США. Это звучит впечатляюще, но, сравнив его с конкурентами, понимаешь, что этого недостаточно. У Anandtech есть несколько тестов, которые показывают, что он все еще плохо справляется с PowerVR SGX543 MP4 внутри нового iPad.

Anandtech не сравнивает Adreno 320 с Exynos 4 Quad и его разогнанным графическим процессором Mali 400, но, увидев, насколько быстрее Mali 400 был в Galaxy S3, чем графический процессор Adreno 225 в HTC One X, вы можете только предположить, что в то время как Adreno 320 будет быстрее, это будет ненамного.

Плохая новость для Qualcomm заключается в том, что Mali T604 должен появиться примерно в то же время, что и Adreno 320, и он будет обеспечивать вдвое или более высокую скорость Mali 400 внутри Galaxy S3, что означает, что он легко превзойдет Adreno. 320 и даже PowerVR SGX543 MP4.

Нам все еще нужно сравнить реальные устройства, когда они появятся на рынке с новыми графическими процессорами, но суть в том, что я не думаю, что Adreno 320 будет очень хорошо конкурировать с чипами Samsung и Apple.Если они только удвоят производительность будущей версии Adreno 3xx в следующем году, она может также отстать от Tegra 4, хотя, судя по тому, насколько мало мы знаем о Tegra 4 прямо сейчас, результат довольно непредсказуем.

Sunday Q&A — комментарии — страница 3

r1654199

Anonymous, 19 февраля 2017 г. Tegra x1 в пикселе c или nvidia shield tv имеет 1 терафлоп, а его графическая производительность по состоянию на … подробнее Nvidia Tegra X1 обеспечивает 512 GFLOPS с одинарной точностью.
Nvidia Titan X производит 11000 GFLOPS (11 TFLOPS) с одинарной точностью.

Но ни один из них не является графическим процессором для смартфона / фаблета. X1 предназначен для планшетов.

?

  • Аноним
  • 0xI

regs, 19 фев 2017 Неплохие вопросы и ответы. Последний ответ полностью и полностью вводит в заблуждение. У Kirin 655 есть Mali-T … больше Tegra x1 в пикселе c или nvidia shield tv имеет 1 терафлоп, а его графическая производительность соответствует adreno 530 в Snapdragon 820.Ваше сравнение ничего не показывает.

D

  • АнонD-152489
  • до

regs, 19 фев 2017 Неплохие вопросы и ответы. Последний ответ полностью и полностью вводит в заблуждение. В Kirin 655 есть Mali-T … подробнее Очень хорошо сказано, сам пользователь rn3 .. Sd650 — вещь прекрасная, хотя никто не говорит о gflops в мобильной сфере, SOC — это гораздо больше, чем просто операции с плавающей запятой, когда речь идет о пользовательском опыте. Интересно, почему antutu имеет такую ​​популярность, в то время как лучший androidbench от cpubench людей никогда не упоминается ..

r1654199

Аноним, 19 фев 2017 Сравнивать процессоры с одноядерной скоростью — глупо. Сами по себе тесты тупые. IOS оптимизирована … больше iOS не оптимизирована для меньшего количества ядер. В iOS нет такой полной многозадачности, как в Android. У вас может быть два приложения, работающих бок о бок. Но свернутое приложение приостанавливается (приостанавливается), но в Android оно продолжает работать, если не хватает доступной оперативной памяти, а затем оно кэшируется или полностью уничтожается.С одной стороны, полная многозадачность — это хорошо, особенно для настольных компьютеров и для приложений, которые должны что-то делать, пока вы работаете в другом приложении и переходите в режим ожидания. Например, когда что-то скачиваешь, что-то отслеживаешь. С другой стороны, есть много непрофессиональных разработчиков, которые создают собственные резидентные запущенные службы, которые не делают ничего из того, что вам нужно, но при этом потребляют много энергии или даже не позволяют устройству перейти в спящий режим. Wakelocks — серьезная проблема для Android.

D

  • АнонD-152489
  • до

Объяснение непрофессионала для чипа A10 будет таким: когда чип сделан, его размер и способ изготовления в основном определяют производительность (однопоточный, многопоточный), чип A10 самый большой из них, вероятно, вдвое больше размер (уверен, что пользователь Apple может позволить себе больше дорогостоящего сырья, используемого для производства чипов).. И у него меньше ядер, нацеленных на повышение одноядерной производительности. В конце концов, производительность процессора вышла далеко за рамки того, что обычный человек может легко распознать, используя одно и то же приложение на обеих платформах. В то время как Apple A10 Fusion является лучшим чипом, другие чипы работают хорошо за половину своего размера.

r1654199

Довольно плохие вопросы и ответы. Последний ответ полностью и полностью вводит в заблуждение.

Kirin 655 имеет Mali-T830MP2, работающий на частоте 900 МГц и способный производить 41 гигафлопс.
Helio X10 имеет PowerVR G6200, работающий на частоте 700 МГц и способный производить 90 GFLOPS.
Helio X20 имеет Mali-T880MP4, работающий на частоте 780 МГц и способный производить 105 GFLOPS.
Snapdragon 430 имеет Adreno 505 (48 ядер с частотой 450 МГц), способный производить 48 GFLOPS.
Snapdragon 625 имеет Adreno 506 (96-ядерный с частотой 650 МГц), способный производить 130 GFLOPS.
Snapdragon 650 имеет Adreno 510 (128 ядер с частотой 600 МГц), способный производить 180 GFLOPS.

Ответ полностью вводит в заблуждение, говоря, что Kirin 655 и SD 650 могут делать все то же самое, когда SD 650 более чем в 4 раза мощнее графического процессора Kirin 655.

Конечно нельзя сравнивать разные архитектуры напрямую PowerVR, Adreno и Mali. Есть вещи поважнее, чем просто количество операций в секунду. Но это +/- проценты.

Тем не менее, Kirin 655 и SD 430 не только не подходят для игр, но и не могут обеспечить плавный интерфейс при высоких разрешениях.

И SD 650, без сомнения, самый мощный из них. Да, он сделан по 28-нм техпроцессу, поэтому потребляет почти в 2,5 раза больше энергии, чем Adreno 506, но он также более мощный.

Тем не менее, если вам нужны интенсивные игры, вам лучше выбрать что-нибудь с пропускной способностью более 250 GFLOPS. Современные устройства высшего класса способны производить более 350 GFLOPS. 3D обычно оптимизируется для устройств высшего класса.

?

  • Аноним
  • AIA

Apple — эксперт в области правильных компьютеров и программного обеспечения. Для них, несомненно, несложно разработать мощный мобильный процессор и операционную систему.Они также принесли хорошие камеры и высокие частоты кадров для мобильных устройств. Кто знает, возможно, им тоже помогла IBM. Эти компании — не шутки. С другой стороны, компания Samsung показала хорошие результаты и привнесла огромные инновации, представив OLED-экраны с высоким разрешением, а также в последнее время отличные камеры и хорошие процессоры. Samsung — новый лидер в мире мобильных устройств, в котором Nokia, Sony и Apple нашли время, чтобы предложить что-то особенное.

?

  • Аноним
  • 0xI

Сравнивать cpus по скорости одноядерного — глупо.Сами по себе тесты тупые. IOS оптимизирован для меньшего количества ядер, Android оптимизирован для большего количества ядер. Бенчмарки для Android должны использовать все ядра. Если они используют 2 или 4, то они явно не способны проводить сравнительный анализ. Кто хоть подумал про одноядерное сравнение? Наверное, сами фанаты Apple, когда не хотели, чтобы их устройства выглядели хуже, чем у Android. Новый чип Apple не смог бы приблизиться к sd820, helio x20 / 25 или kirin 960, если бы был реальный тест без какого-либо предубеждения в какую-либо сторону.Больше ядер означает, что одновременно можно выполнять больше задач, а также, распределяя рабочую нагрузку между ними, задача может выполняться намного быстрее.

?

  • Аноним
  • 3SL

«Тем не менее, нет никаких сомнений в том, что A10 является зверем чипсета с чудовищной одноядерной производительностью. Частично причина в том, что у него всего два мощных ядра, каждое из которых занимает гораздо большую площадь, чем Snapdragon и Ядра процессора Kirin.Производительность — это не только архитектура — такие вещи, как размер кеш-памяти L2 и L3 и скорость памяти, которые обычно официально не объявляются производителями, поэтому у нас нет полной картины ».

GSMArena решило это. , спецификации фанбоев.

D

  • АнонD-501681
  • г $

Когда компания Lenovo загрузит полный список смартфонов, на которых будет установлено обновление Nougat?

¿Qué GPUs son más comunes en cada país?

Cuando queremos comprar un smartphone nos damos cuenta de que existen miles de posibilidades, el mercado está repleto de terminales sizes que nos ofrecen distintas características. En la variedad está el gusto, aunque en ocasiones tantos modelos hacen que finalmente no sepamos qué escoger.

Sin embargo, en uno de los components de los smartphones no existen tanta variedad. Собственно графические процессоры, компонентов содержат графические ресурсы , есть отдельные элементы, проверенные: Qualcomm Adreno, PowerVR (Imagination Technologies) и Мали (ARM).

Al ser tan solo estos proofedores hemos querido ver cuáles son los más populares en cada país , así que vamos a ver con gráficas qué GPU se utiliza más en cada Territorio.Ya os adelantamos que estos datos vuelven a depender de lo que hablamos siempre, los smartphones más usados ​​en cada país, estadística que ya vimos el mes pasado.

Estas son las GPUs más comunes de cada país

Conocemos estos datos gracias a la gente de Device Atlas, для получения информации о текущем типе сектора мобильного телефона для этого 2017 года. Vais — это продолжение toda la verdad sobre las GPUs.

Последние графические изображения, для чего нужна идея, все настройки соответствуют графическому процессору Adreno , конечная версия доступна на Galaxy S8 (США), LG G6, HTC 10 o Xiaomi Mi 6 . Цветной цвет, используемый в алгоритме прозрачности, соответствует PowerVR , графический процессор, установленный на iPhone 6, iPhone 6S, iPhone 7 или iPhone 7 Plus. Y для всех цветовых оттенков, соответствующих GPU Mali , обычно интегрированы в смартфоны с Galaxy S8 (Europa), Galaxy S7, Galaxy S6 или Huawei P10.

Podemos sacar varias results de estas gráficas, por ejemplo, en países como Japón, Australia, Canadá o Suecia la PowerVR aplasta a las demás. Да, это происходит на , используя iPhone, на моем верхнем уровне , который является логическим алгоритмом, который используется для графического процессора.

Грех эмбарго, не имеет значения, что море в мире, в мире, в мире, в котором участвуют компании Device Atlas, GPU Adreno es la más usada a nivel internacional. Да, так как процесс использует процессоры Qualcomm для повышения уровня , для этого GPU используется в качестве системы и имеет возможность использовать общую панораму в мире.

¿Qué GPU es más usada en tu país? ¿Esperabas estas estadísticas?

Темы relacionados: Procesadores móviles

Síguenos en Instagram @ andro4allcom Seguir

nete a nuestro channel de Telegram @ Andro4all Unirse

, Тегра)

Информация
Размер загружаемого файла: Зависит от графического процессора
Версия: 1.56
Требуется Android: 2.3.3 и выше.
Ram: 502MB

Описание
Game of Thrones — A Telltale Games Series — это эпизодический игровой сериал из шести частей, действие которого происходит в мире новаторского телешоу HBO. Эта новая история рассказывает о Доме Форрестеров, благородной семье с севера Вестероса, верной Старкам Винтерфелла. Захваченные событиями, окружающими Войну Пяти Королей, они попадают в водоворот кровавых войн, мести, интриг и ужаса, сражаясь за выживание, в то время как семь королевств разрывают себя на части.Вы возьмете на себя роль разных членов семьи Форрестеров и определите их судьбу, сделав свой выбор; ваши действия и решения изменят историю вокруг вас.
*** Сэкономьте более 15% на дополнительных эпизодах Игры престолов, купив Season Pass [Episodes 2-6] через приложение.

Особенности игры
-Интересный сюжет
-Потрясающая графика
-Много персонажей
-Различные задачи
-Ваш выбор влияет на развитие сюжета
— Работает в автономном режиме, подключение к Интернету не требуется

ПРЯМАЯ СКАЧАТЬ ССЫЛКИ НИЖЕ

Только для устройств Adreno
Скачать apk- 17Mb

Скачать кеш- 925MB
MOVE IT TO Android / obb /

Только для устройств Mali
Скачать apk- 17Mb

Download cache- 928MB
MOVE IT TO Android / obb /

Только для устройств PowerVr
Скачать apk- 17Mb

Скачать кеш- 921MB
MOVE IT TO Android / obb /

Только для устройств Tegra
Скачать apk- 17Mb

Скачать кеш- 941MB

Новая рабочая ссылка
ПЕРЕМЕСТИТЬ НА Android / obb /

КАК ИГРАТЬ В ИГРУ

Как играть:

Узнайте модель графического процессора вашего устройства (Adreno, Mali, Tegra, PowerVR).Через это приложение «CPU-Z» После этого

1. Установите Apk
2. Переместите данные в / Android / obb /
3. Запустите игру.
Требуется Android 2.3.3

Ниже приведены некоторые из скриншотов геймплея




Сравнение графических процессоров

: ARM Mali против Vivante GCxxx против PowerVR SGX против Nvidia Geforce ULP

. собираюсь попробовать, хотя, как вы узнаете, на самом деле это довольно сложная задача.

В основном графические процессоры поставляют 4 компании: ARM, Imagination Technologies, Vivante и Nvidia. [ Обновление : в списке отсутствуют два комментария, в которых упоминаются Qualcomm Adreno и Broadcom VideoCore. Может, позже сделаю обновление]. Каждая компания предлагает множество различных версий и разновидностей своих графических процессоров, как показано ниже.

ARM Imagination Technologies Vivante Nvidia
  • Mali-904 Mali-600 серии
      904-Mali-Mali-600
    • Mali-T658
    • Mali-T678
  • PowerVR SGX серии 5:
    • SGX520
    • SGX530
    • SGX531
    • SGX4 9045 905 5XT.
    • 3D-графика:
      • GC400
      • GC800
      • GC1000
      • GC2000 9041 5
      • GC4000
  • 74-ядерный GeForce (Tegra 4)

Для каждой компании графические процессоры сортируются по возрастанию вычислительной мощности (например.грамм. Mali-T604 быстрее, чем Mali-400 MP, SGX535 быстрее, чем SGX531 и т. Д.), И я не включил некоторые старые поколения. Как видите, уже есть много вариантов, но вам также необходимо учитывать разное количество ядер (например, Mali-400 может иметь 1, 2 или 4 ядра), технологию процесса и разные рабочие частоты, выбранные производителями SoC для учитывая GPU, что делает его еще более сложным. Вот почему я собираюсь сосредоточиться на одном ядре для каждого графического процессора на основе обычно используемой SoC: Rockchip RK3066 (Mali-400 MP4), Freescale i.MX6 (GC2000), AllWinner A31 / OMAP 5430 (SGX544 MP2) и Tegra 3 T30 (ULP Geforce).

У Vivante есть краткое описание продукта с хорошей таблицей сравнения их графических процессоров.

Я собираюсь использовать деталь для этой таблицы в качестве основы для сравнения производительности. Для других графических процессоров мне нужно будет покопаться на веб-сайте компании:

907 907 Скорость 907
Mali-400 MP4 PowerVR SGX544MP2 GC2000 GC2000
Частота От 240 МГц до 533 МГц 532 МГц 528 МГц (шейдер 600 МГц) 520 МГц
Шейдерное ядро ​​ 4 816 4 44M Tri / s для 1 ядра при 400 МГц 70 M Tri / s на ядро ​​при 400 МГц 100 M Tri / s (Freescale утверждает, что 200 M Tri / s в i.Справочное руководство для MX6, i.MX6: 88 Мтри / с,… иди цифра)
Скорость текстурированных пикселей 1,6 Гбит / с для 1 ядра @ 400 МГц 1 G пикселей / с на ядро ​​@ 200 МГц 1,25 G Pix / s (i.MX6 RM: 1,066 G пикселей / с)
Core Processing 7,2 GFLOPS при 200 МГц 12,8 GFLOPS при 200 МГц
(34 GFLOPS при 532 МГц)
24 GFLOPS (21,6 GFLOPS
в i.MX6)
7,2 GFLOPS при 300 МГц
Antutu 3.x 2D: 1338
3D: 2338
Разрешение: 1280 × 672
Устройство: MK808 (Android 4.1.1)
2D: 1058
3D: 4733
Разрешение: 1024 × 768
Устройство: Onda V812 (Android 4.1. 1)
2D: 733
3D: 1272
Разрешение: 1280 × 672
Устройство: Hi802 (Android 4.0.4)
2D: 814
3D: 2943
Разрешение: 800 × 1205
Устройство: Nexus 7 (Android 4.2 .1)
Площадь кремния 4 × 4,7 мм2? 6.9 мм2
Процесс 65 нм LP или GP 40 нм TSMC 40 нм LP 40 нм
Поддержка API OpenGL ES 1.1 и 2.0 907 OpenVG ES 1.1 + Extension Pack
OpenVG 1.1, включающий Flash и SVG
PVR2D для поддержки устаревших 2D (BLT, ROP2 / 3/4)
OpenWF, обеспечивающий расширенный композитинг
OpenCL Embedded для GP-GPU
OpenGL ES 1.1 / 2.0 / Halti

OpenCL 1.1 EP
OpenVG 1.1
DirectFB 1.4
GDI / Direct2D
X11 / EXA
DirectX 11 9.3

OpenGL ES 1.1 / 2.0
OpenVG 1.1
EGL 1.4
Поддержка операционной системы Android
Linux
Symbian и Android
Microsoft WinCE
RTOS по запросу
Android
Linux
Windows
QNX
Android
Windows 8

В Интернете есть всевозможные числа, и довольно сложно убедиться в том, что они указаны. являются точными, поэтому, если вы можете внести исправления, оставьте их в разделе комментариев.Для поддержки API и ОС я в основном копировал и вставлял то, что получил с веб-сайтов компаний. Мне не удалось получить много информации о графическом процессоре Tegra 3, скорее всего, потому, что он просто используется внутри компании Nvidia, и им не нужно публиковать столько информации [ Обновление : с тех пор я получил Antutu 3.0.3, Слабая 2D-производительность и неплохая производительность в 3D на планшете Nexus 7]. Так что я оставлю это до конца сравнения. Когда мы смотрим на скорость геометрии, GC2000 кажется самым медленным (если 88 Mtri / s — правильное число), за ним следует Mali-400 MP4.Меня немного смущает скорость текстурированных пикселей, потому что я не знаю, зависит ли она от количества ядер или нет. Mali-400 MP4 кажется более медленным графическим процессором, когда дело доходит до GFLOPS, скорее всего, потому что и GC2000, и SGX544MP2 поддерживают OpenCL 1.1, но в настоящее время это не так важно, поскольку не так много приложений могут поддерживать GPGPU. Результаты Antutu показывают, что у Mali-400 лучшая производительность в 2D, за ним следуют SGX544MP2 и Vivante GC355 / GC320 (2D не обрабатывается GC2000 в i.MX6), но для 3D GPU PowerVR явно лидирует, с Mali-400 MP4. получает вдвое меньшую производительность, а GC2000 вдвое ниже производительности графического процессора ARM Mali согласно Antutu 3.0,3.

Итак, когда дело доходит до производительности 2D / 3D графики, мы не должны ожидать, что четырехъядерный процессор Cortex A9 Freescale i.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *